Перейти к содержимому

Добро пожаловать к нам на сайт! Про Ваш статус и права можно прочитать в Этой теме

Для просмотра картинок и скачивания файлов с форума - пройдите регистрацию!   Проблемы с регистрацией - вам сюда



Згорнути %s Последние сообщения тем


Фотография

Вылеты и баги ОП-2.1


  • Авторизуйтесь для відповіді у темі
Повідомлень у темі: 8278

#232850
RUS_D

RUS_D

    Главный АДМИН

  • Не в сети
  • Тех. Админ
  •  Администратор
  • Старожил сайта
<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    08-грудень 08
  • 5 005 Cообщений
  • Пропуск №: 2

0 баллов предупреждения
Репутация: 8 123

Репутация: 8123 Постов: 5005
  • Skype:rus_did
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Руслан
  • Пол:Мужчина
  • Город:Полтавская обл.

Вылеты и баги ОП-2.1

 

thumb_sw_1548877267___21.png

 

Какой бы колоссальный труд не был проделан разработчиками ОП-2.1, мод настолько глобален, что избежать багов или вылетов вряд ли удастся.

Но настоящего Сталкера это никогда не останавливало.  

 

В данной теме осуществляется официальная техническая поддержка мода "Объединенный пак 2.1" (ОП-2.1).

Официальная поддержка осуществляется только для авторской версии ОП-2.1 со всеми установленными официальными патчами и обновлениями.

Если вы установили на мод какие-то правки, взятые непонятно где, то рассчитывать на официальную техническую поддержку вы не вправе. 

 

 

Ссылки на патчи и исправления находятся здесь

 

 

Общие моменты

Если вы встретили баг или вылет, то прежде чем писать в данную тему, попробуйте переиграть проблемный участок в игре с более раннего сохранения. 

Возможно, вы встретили случайный баг или вылет по памяти и переигровка позволит вам спокойно играть дальше.

Если же баг или вылет повторяется в одном и том же месте, то тогда вам конечно сюда, при соблюдении указанных в данной теме условий технической поддержки.

 

Технический ликбез или почему вылетает по памяти даже на моем супер-ПК

 


На счет вылетов по памяти и связи с качеством графики. Я уже вроде писал один раз, но видно подзабылось. Она (связь) - прямопропорциональна, то есть, лучше графика - больше шанс вылететь по памяти. Упирается это дело в качество текстур. Одна и та же текстура имеет несколько уровней детализации и файл с ней может весить по несколько десятков мегабайт. Вот условные цифры (детализация-размер):
 
1. Низкая - 256х256 пикселей по 4 байта на пиксель = 250 кб
2. Средняя - 512х512х4= 1 мб
3. Высокая - 1024х1024х4 = 4 мб
И это не самые большие цифры ибо я видел там текстуры размером 4096х4096, а это уже 64 мб на штуку.
 
Теперь возьмем что на сектор загружается около 500 текстур.
1. 500 х 250 кб = 125 мб
2. 500 х 1 мб = 500 мб
3. 500 х 4 мб = 2 гб - это уже на грани вылета по памяти (в логах обычно около 1.7 гб перед вылетом)
 
Раньше, текстуры из предыдущей локи не выгружались, но добавлялись новые, поэтому после пробежки по 5-6 локациям обычно происходил вылет по памяти. Сейчас текстуры принудительно выгружаются при каждой смене локи. Поэтоик сейчас все зависит от самой локации. Есть такие на которых только 300 текстур, а есть такие где и 700, вроде Болот, поэтому там вылеты происходят чаще.
 
Мораль - крутость ПК не имеет большого значения. Пока сталкер будет 32-битным процессом, вылеты по памяти будут если играете на макс. настройках.
 
 

jarni sam 


Как оказывается техническая поддержка

 

Как оказывается техническая поддержка

 

1. Игрок, который встретил баг или вылет, выкладывает в данной теме описание ситуации, предшествовавшей вылету или багу, сейв перед багом или вылетом и файл с логом вылета. 

2. Если игрок поверх мода установил какие-либо аддоны, которые размещены на официальном форуме мода, то игрок также должен об этом написать. 

3. Разработчики мода в течение определенного времени постараются решить возникшую у игрока проблему и предложат его решение. 

 

Игрок не вправе требовать от разработчиков решить его вопрос здесь и сейчас. Разработчики мода - обычные люди со своими обычными жизненными вопросами и проблемами. Как только они найдут время, они обязательно вам помогут. 

 

 

Где найти сейв, лог вылета, сделанный скриншот?
Все логи вылетов, сейвы, скриншоты лежат в папке с игрой C:\Program Files (x86)\OP-2.1\userdata\

 

Вылет по нехватке памяти

По ходу игры вы можете встретить такой вылет 

 

FATAL ERROR
  
[error]Expression    : error handler is invoked!
[error]Function      : handler_base
[error]File          : xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 870
[error]Description   : std: out of memory
 
Это не значит, что что-то сломалось, просто память игры переполнилась, что связано с 32х-битностью движка игры. 
Вылет может случится на перегруженной текстурами локации, такой как например Болота. 
Или может произойти, когда вы несете кучу хабара в гравикостюме, что также нагружает память игры. 
 
Решение здесь одно, снизить качество текстур, чтобы высвободить память игры.
 
thumb_sw_1548877267___21.png
 
Это не зависит от "крутости" вашего компьютера, о чем написано выше. Пройдя проблемный участок, вы можете вернуть настройки качества на приемлемый для вас уровень.

 

Если пропал HUD с экрана

Если пропал HUD с экрана, то нужно нажать плюсик на Numpad`e 

 

thumb_sw_1548877267___21.png

 

Временное решение пропадания HUD при загрузке сейва без NumPad

Могу предложить временное решение данного вопроса, когда уже все настройки сделаны и вы не собираетесь ничего менять в настройках игры:

 

Способ 1 (разовый):

 

1. Открываем консоль игры клавишей  ё (тильда)

2. Пишем там hud_indicators_visible off/on и жмем Enter

 

Способ 2 (постоянный, но с оговорками):

 

Берем файл C:\Program Files (x86)\OP-2.1\userdata\user.ltx

 

Ищем в нем секцию и делаем так

hud_indicators_visible on

Затем сохраняем настройки и выходим. 

Далее - заходим в свойства данного файла и ставим галочку "Только для чтения" и нажимаем "Применить" и "ОК".

 

После данных манипуляций, HUD должен вернуться. Но после этого вы не сможете изменять настройки игры, так как файл будет защищен от редактирования. 

 

Не запускается инсталлятор или игра - что делать?

Если не запускается инсталлятор с таким сообщением:

 

ЗАПУСК ПРОГРАММЫ НЕВОЗМОЖЕН , ТАК КАК НА КОМПЬЮТЕРЕ ОТСУТСТВУЕТ d3dx9_35.dll . ПОПРОБУЙТЕ ПЕРЕУСТАНОВИТЬ ПРОГРАММУ .

 

 

То нужно скачать с сайта Майкрософта пакет directx_Jun2010_redist  и установить на компьютер. 

 

 

Как устанавливать directx_Jun2010_redist  :

 

1. Качаем с сайта Майкрософта

2. Создаем на Рабочем столе пустую папку

3. Запускаем directx_Jun2010_redist  

4. Указываем путь распаковки на пустую папку из п.2

5. После распаковки идем в ту папку и запускаем в ней установщик. 

6. После установки пакета папку на рабочем столе можно удалить. 

 

Микрофризы в начале игры при нормальном FPS

По фризам при нормальном количестве FPS:

микрофризы в начале игры - от заселения локаций. Пока вы бегаете по Кордону, где-то мутанты и НПС обживают свои места. В мод добавлено большое количество локаций.

Да, многие из них начинают заселятся дальше по сюжету, но есть локации, куда игрок попадет очень скоро и их нужно заселять с самого начала игры, так как процесс этот не мгновенный.

Поэтому небольшие фризы в начале игры возможны, но уже со Свалки все должно нормализоваться.

Под небольшими фризами понимается именно небольшие, едва заметные во время игры даже не остановки, а именно микрорывки, при хорошем количестве FPS.

 

От себя:

Я позавчера проходил прогон релизной сборки и таких фризов не замечал, хотя комп по нынешним временам у меня средний: i5 3570k, GTX 1060 6GB, 16GB DDR3.

На количество ОЗУ у меня не смотрите, для игры с определенного момента это все равно.

А вот фризы и подлагивания от раздачи мода у меня вчера были приличные. Видимо от раздачи кучи секций на скорости 100 Мегабит процессор постоянно отрывается от всего остального.

Доходило до того, что сейв игрока у меня работал с 8 FPS при включенной раздаче мода. Но стоило отключить utorrent и FPS вырос практически до 100 кадров и все фризы пропали.

 

Поэтому в начале игры на Кордоне небольшие микрофризы возможны из-за заселения локаций. Остальное возможно из-за отрыва проца раздачами на большой скорости.

 

Если не сохраняются настройки игры и пропадают сохранения
Запускать игру с правами Администратора: ПКМ на ярлыке/Свойства/Дополнительно/поставить галочку напротив "Запуск от имени Администратора".

 

Как и для чего чистить папку с сейвами в ОП-2.1

Если на диске с игрой места достаточно:

Можно просто переименовать папку savedgames в savedgames_1 и вместо нее создать пустую savedgames. Затем перенести во вновь созданную папку savedgames пару последних сейвов и играть дальше. 

Потом аналогично в savedgames_2 и т.д., когда накопится следующая "порция" сейвов.

 

thumb_sw_1548877267___21.png

 

Если места на диске с игрой маловато:

Все аналогично, только папки со старыми сейвами переносим на другой диск, чтобы была возможность потом по ним найти что потребуется. 

 

Для чего это делать:

Большое количество сейвов в папке начинает грузить меню игры и саму игру, занимая память игры, которая и так ограничена. Это выражается в подтормаживании меню игры, когда вы переходите из раздела в раздел. 

Это особенно заметно при открывании раздела меню с сохранениями и листании этих самых сейвов.

Также игра может просто не запуститься с большим количеством сейвов в папке savedgames или вылетать на рабочий стол при непродолжительной игре. 

Поэтому чистить папку с сейвами настоятельно рекомендуется, чтобы игра "дышала полной грудью".

 

Если при запуске черный экран (не подходит разрешение)

Скачать файл и закинуть по пути жесткий диск/OP-2.1/userdata

Потом в игре можете выставить нужные вам настройки.

 

https://drive.google.com/open?id=1kfFPz_srzPE6cDZkIbg9KGwDB8a1LqsX

 

Для любителей СТИМ установки мода

Данная установка не является официальной, но при должном внимании не создает проблем ни с игрой, ни с установкой патчей. 

 

Установка ОП2.1 на стим версию Сталкера.

 

Стим версию желательно ставить на диск с операционной системой.

 

Вот пример такого пути: 

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl

 

После установки, удаляем содержимое в папке. Оставляем пустую папку с названием  STALKER Shadow of Chernobyl

 

Запускаем установщик ОП2.1, удаляем название и нажимаем далее

Удалить название.
thumb_sw_1548877267___21.png

Запускаем лаунчер стим версии. Играем. 

 

Установщик патчей видит такую версию мода и патчи на нее устанавливаются без проблем. 

 

Установщик патча пишет, что требуется ОП-2.1

Раз установщик патча не видит установленный мод, значит его нет у вас в списке установленных программ Windows.

Почему его нет в реестре? Причин может быть несколько, от чистильщиков системы, до обновлений Windows.

Есть решение данного вопроса без переустановки мода.

 

Вот ссылка ключа реестра для стандартной папки Windows 7 (C:\Program Files (x86)\OP-2.1) - GoogleDrive

 

Установка:

1. Качаем

2. Запускаем скачанный файл двойным кликом и соглашаемся на внесение изменений в реестр.

 

Данный ключ реестра подходит только для тех, кто поставил мод в указанную папку.

Для другого места установки мода нужно в Блокноте отредактировать несколько строк, изменив стандартный адрес установки на свой.

При этом нельзя заменять двойной слеш \\ на одинарный. Меняем только названия папок.

 

Для Windows 10 тоже вроде должна подойти, но я не дам гарантий на этот счет.


Strelok (02 січень 2019 - 14:08):
Руководство по добавлению изображений и файлов на форум
http://stalker-worlds.games/forum/topic/2874-rukovodstvo-po-dobavleniiu-izobrazhenij-i-fajlo/
Мерцающий (07 січень 2019 - 08:33):
За выкладывание здесь сейвов с чит-метками будут применяться санкции согласно п.2.16 Правил форума.
Strelok (27 січень 2019 - 07:27):
Не таскайте в инвентаре карты и прочий хлам. Так же не делайте нычки в стационарных тайниках - складывайте все в новые рюкзаки.
Не нагружайте движок.


#300539
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-грудень 13
  • 11 446 Cообщений
  • Пропуск №: 9774

0 баллов предупреждения
Репутация: 8 032

Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица

Текущая версия мода с патчем №8k+8.2 от 25.06.2019

 

thumb_sw_1583351697__uploadee_03.png

 

 

Патчи скачиваем здесь - официальная тема мода ОП-2.1

 

Все патчи ставим в той последовательности, в которой они выходили. 

Установка всех патчей обязательна. 

Если какой-либо патч обновили и перезалили, то также обязательна его переустановка. 

 

.......................................................................................................

 

 

Как оказывается техническая поддержка (читать обязательно!)

 

Как оказывается техническая поддержка

 

1. Игрок, который встретил баг или вылет, выкладывает в данной теме описание ситуации, предшествовавшей вылету или багу, сейв перед багом или вылетом и файл с логом вылета. 

2. Если игрок поверх мода установил какие-либо аддоны, которые размещены на официальном форуме мода, то игрок также должен об этом написать. 

3. Разработчики мода в течение определенного времени постараются решить возникшую у игрока проблему и предложат его решение. 

 

Игрок не вправе требовать от разработчиков решить его вопрос здесь и сейчас. Разработчики мода - обычные люди со своими обычными жизненными вопросами и проблемами. Как только они найдут время, они обязательно вам помогут. 

 

 

 

Где лежит лог вылета - C:\Program Files (x86)\OP-2.1\userdata\logs

Если после вылета вы не запускали игру, то нужный лог самый первый, который без даты и времени создания, просто xray_имя.log

Если после вылета вы запускали игру, то нужный лог в конце, смотрим по дате и времени, когда был вылет. 

 

Где лежит сейв - C:\Program Files (x86)\OP-2.1\userdata\savedgames

 

 

ВАЖНО!

 

Если нашли опечатку или другую информацию, которую можно выложить в виде скриншота, то выкладываем в виде скриншота (под спойлер) с описанием. Сейвы и логи в данном случае не нужны. 

 

Все вылеты и баги, которые не подкреплены сейвами и полными логами, рассматриваться не будут. Такие сообщения будут удаляться без предупреждений и уведомлений. 

 

За сейвы с перегрузом и прочими правками, про которые мы знаем, игроки будут направлены в читальный зал на 3 дня для изучения правил оказания официальной технической поддержки. 

Даже если сейв не помечен чит-меткой, но мы видим вмешательство в файлы игры, игрок также будет отправлен в читальный зал. 

 

Куда и как заливать сейвы

Для заливки сейвов можно использовать Яндекс-Диск, GoogleDrive и другие файлообменники без времени ожидания скачивания

 

Также рекомендую файлообменник https://www.upload.ee/

 

Регистрация на нем не требуется.

 

1. Нажимаем кнопку "Выберите файл", выбираем нужный для загрузки сейв.

2. Нажимаем кнопку "Загрузить файл".

3. Копируем ссылку BB-code (с картинкой) и вставляем его на форум. Можно просто скопировать просто BB-code, тогда на форум вставится просто ссылка, без кнопочки. 

 

Скрины по пунктам
thumb_sw_1583351697__uploadee_03.png    thumb_sw_1583351697__uploadee_03.png   thumb_sw_1583351697__uploadee_03.png

 

кириллицу этот файлообменник не любит, видно на скринах, но заливать сейвы это не мешает, просто будут прочерки в названии сейва.
 



#6421
Ariam

Ariam

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    18-серпень 19
  • 2 Cообщений
  • Пропуск №: 35760


Репутация: 0
  • Страна проживания:РФ
  • Реальное имя:РФ
  • Пол:Мужчина
  • Город:РФ

Половина прицелов и коллиматоров в игре выглядят вот так(см скрины).  На втором скрине, если присмотреться, его всё же видно, если мне не кажется. Есть ли для этого бага какое либо исправление?

 

 

ss_Ариам_10-02-19_23-39-42_(l01_escape).jpg    ss_Ариам_10-02-19_23-39-37_(l01_escape).jpg



#6422
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-грудень 13
  • 11 446 Cообщений
  • Пропуск №: 9774

0 баллов предупреждения
Репутация: 8 032

Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица


Есть ли для этого бага какое либо исправление?  

 

Конечно есть - перейти на динамическое освещение. На статическом так и будет. 



#6423
PiXars

PiXars

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    03-жовтень 19
  • 2 Cообщений
  • Пропуск №: 35934


Репутация: 0
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Игорь
  • Пол:Мужчина
  • Город:Брянск

Подскажите было у кого такое. при установке выдаёт что gamedata.db_textures_5 и gamedata.db_textures_6 битые и приходится пропускать их, а всё остальное ставится стабильно. Можно скинуть отдельно эти файлы? Если да то отпишитесь.



#6424
Galushca

Galushca

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-січень 11
  • 3 Cообщений
  • Пропуск №: 3607


Репутация: 0
  • Пол:Мужчина
  • Город:Волгоград, Россия

здравствуйте. У меня такой вылет -при убийстве комариного зомби. Озвучку не добавлял.



#6425
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-грудень 13
  • 11 446 Cообщений
  • Пропуск №: 9774

0 баллов предупреждения
Репутация: 8 032

Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица

Galushca, игрокам с правками техническая поддержка здесь не оказывается. Я знаю какой у тебя вылет и почему он происходит. Особенно с учетом того, что сейв ты не приложил. 

 

Можно скинуть отдельно эти файлы?

Что мешает перекачать торрент?  



#6426
Bugan

Bugan

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    03-жовтень 19
  • 3 Cообщений
  • Пропуск №: 35935


Репутация: 0
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Константин
  • Пол:Мужчина
  • Город:Омск

Вылетает в подземелье НИИ Агропрома по кв  Смертельная битва при подходе к лестнице вылетает с таким логом. Патч 8к2. дополнительные аддоны Мод движок для патча 8к2, античит, и фотографирование со спутника.

 

Пробовал пройти суперпрыжком, как описано в более раннем сообщении, не помогает.


Мерцающий (03 жовтень 2019 - 17:01):
Про правки все написано в шапке темы. С ними точно не к нам на форум.

Прикріплені файли



#6427
PiXars

PiXars

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    03-жовтень 19
  • 2 Cообщений
  • Пропуск №: 35934


Репутация: 0
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Игорь
  • Пол:Мужчина
  • Город:Брянск

Мешает то что перекачка ничего не меняет, только вместо одних файлов бьются другие и все по новой


Мерцающий (03 жовтень 2019 - 18:33):
Это вопрос не технической поддержки мода, а вопрос твоего софта, который выходит за рамки данной темы.


#6428
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-грудень 13
  • 11 446 Cообщений
  • Пропуск №: 9774

0 баллов предупреждения
Репутация: 8 032

Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица

TEXHAPb90, твои посты я потер, после прочтения другого форума, где все прямо и понятно изложено в части твоей сборки. 



#6429
mmm_corp

mmm_corp

    Сталкер

  • Не в сети
  • Опытные

<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    06-березень 15
  • 436 Cообщений
  • Пропуск №: 17921


Репутация: 17 Постов: 436
  • Skype:mmm_ogame
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Николай
  • Пол:Мужчина
  • Город:Тернополь

На складах начался ЧУ, словил вылет, ругается на анимацию Якута:

лог
* Detected CPU: GenuineIntel Intel® Core™ i5-3570K CPU @ 3.40GHz, F6/M58/S9 Counts: 4
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2

Initializing File System...
using fs-ltx c:\games\op-2.1\fsgame.ltx
CLocatorAPI::_initialize, FS: 104310 files cached, 32128Kb memory used.
Init FileSystem 1.363997 sec
[03.10.19 20:13:41.884] 'xrCore' build 7445, Jun 25 2019
[03.10.19 20:13:41.884] OP 2.1 Engine ver 1.0f patch ver 8.2
[03.10.19 20:13:41.884]
[03.10.19 20:13:42.096] - Found HUDs [ advancer asket asket_v2 cop cop_v2 cop_v3 default heroin_zero heroin_zero_v2 modern neoclassic oracle_new overhaul overhaul_2 overhaul_light pda serafim stalker_shoc ]
[03.10.19 20:13:42.097] Initializing Engine...
[03.10.19 20:13:42.099] - Create user-defined param [ amk_option_hud amk_option_mus amk_option_treasure autochange_difficulty autograb_body autosave_enable
[03.10.19 20:13:42.099] buy_item death_counter dynamic_bioradar ext_animations fast_respawn horror_time_enable invalid_objects new_sms pause_on_load pause_on_load_call_sound
[03.10.19 20:13:42.099] respawn_type transparent_treasure user_name ]
[03.10.19 20:13:42.099] Loading config for renderer
[03.10.19 20:13:42.099] Executing config-script "user.ltx"...
[03.10.19 20:13:42.100] [c:\games\op-2.1\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[03.10.19 20:13:42.100] Starting INPUT device...
[03.10.19 20:13:42.106] Loading DLL: xrRender_R2.dll
[03.10.19 20:13:42.138] Loading DLL: xrGame.dll
[03.10.19 20:13:42.141] 'xrGame' build Jun 25 2019 12:48:47
[03.10.19 20:13:42.175] * [win32]: free[4012720 K], reserved[44104 K], committed[137416 K]
[03.10.19 20:13:42.175] * [ D3D ]: textures[0 K]
[03.10.19 20:13:42.175] * [x-ray]: crt heap[44181 K], process heap[44181 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
[03.10.19 20:13:42.175] * [x-ray]: economy: strings[count: 37195, lengths: 1018 K, overhead: 1162 K, saved: 14734 K]
[03.10.19 20:13:42.175] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[03.10.19 20:13:42.175] Executing config-script "c:\games\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[03.10.19 20:13:42.176] [c:\games\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[03.10.19 20:13:42.176] Executing config-script "user.ltx"...
[03.10.19 20:13:42.176] Executing config-script "c:\games\op-2.1\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[03.10.19 20:13:42.176] [c:\games\op-2.1\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[03.10.19 20:13:42.176] Executing config-script "c:\games\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[03.10.19 20:13:42.176] [c:\games\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[03.10.19 20:13:42.177] - Maximum allowed affinity mask: 0xF, current: 0xE
[03.10.19 20:13:42.177] [c:\games\op-2.1\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[03.10.19 20:13:42.177] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[03.10.19 20:13:42.177] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[03.10.19 20:13:42.177] devices OpenAL Soft
[03.10.19 20:13:42.177] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is OpenAL Soft
[03.10.19 20:13:42.210] SOUND: OpenAL: All available devices:
[03.10.19 20:13:42.210] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 (default)
[03.10.19 20:13:42.210] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is OpenAL Soft 1.1
[03.10.19 20:13:42.217] SOUND: OpenAL: Required device: OpenAL Soft. Created device: OpenAL Soft.
[03.10.19 20:13:42.221] * sound: EAX 2.0 extension: absent
[03.10.19 20:13:42.221] * sound: EAX 2.0 deferred: absent
[03.10.19 20:13:42.221] * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
[03.10.19 20:13:42.225] Starting RENDER device...
[03.10.19 20:13:42.248] * GPU [vendor:10DE]-[device:1C03]: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
[03.10.19 20:13:42.248] * GPU driver: 26.21.14.3160
[03.10.19 20:13:42.769] * CREATE: DeviceREF: 1
[03.10.19 20:13:42.769] * Texture memory: 4054 M
[03.10.19 20:13:42.769] * DDI-level: 9.0
[03.10.19 20:13:42.772] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[03.10.19 20:13:42.773] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[03.10.19 20:13:42.773] * DVB created: 4096K
[03.10.19 20:13:42.773] * DIB created: 512K
[03.10.19 20:13:42.777] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[03.10.19 20:13:42.777] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref_noblend]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[03.10.19 20:13:42.778] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref_v]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[03.10.19 20:13:42.778] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[03.10.19 20:13:42.778] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans_v]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[03.10.19 20:13:42.778] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans_v_tuchi]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[03.10.19 20:13:42.778] Version conflict in shader [def_shaders\lod_old]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[03.10.19 20:13:42.778] Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
[03.10.19 20:13:42.778] Version conflict in shader [effects\watertest-1]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[03.10.19 20:13:42.843] load time LTX=64 ms
[03.10.19 20:13:42.851] count of .thm files=3228
[03.10.19 20:13:42.906] load time THM=62 ms
[03.10.19 20:13:42.906] * NULLRT supported
[03.10.19 20:13:42.906] * ...and used
[03.10.19 20:13:42.906] * HWDST/PCF supported and used
[03.10.19 20:13:42.906] * NV-DBT supported and used
[03.10.19 20:13:43.267] - r__tf_aniso 8
[03.10.19 20:13:43.267] - r2_tf_mipbias 0.
[03.10.19 20:13:43.281] Script debugger succesfully restarted.
[03.10.19 20:13:45.093] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[03.10.19 20:13:45.179] Starting engine...
[03.10.19 20:13:45.249] GMLib loaded at 69 msec
[03.10.19 20:13:45.689] Game_Globals loaded at 439 msec
[03.10.19 20:13:45.798] App_Start loaded at 109 msec
[03.10.19 20:13:45.807] ui_core loaded at 8 msec
[03.10.19 20:13:45.837] Loading DLL: xrGameSpy.dll
[03.10.19 20:13:45.941] Main_Menu loaded at 134 msec
[03.10.19 20:13:46.025] * DVB created: 4096K
[03.10.19 20:13:46.025] * DIB created: 512K
[03.10.19 20:13:46.258] - r__tf_aniso 8
[03.10.19 20:13:46.258] - r2_tf_mipbias 0.
[03.10.19 20:13:46.258] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[03.10.19 20:13:46.258] * GPU vertex cache: recognized, 24
[03.10.19 20:13:46.258] *** RESET [316 ms]
[03.10.19 20:13:46.267] "c:\games\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro -noshadows -start server(День 55. 21.57. Бар/single/alife/load)
[03.10.19 20:13:46.267] Begin load
[03.10.19 20:13:46.268] * phase time: 0 ms
[03.10.19 20:13:46.309] * phase cmem: 169704 K
[03.10.19 20:13:46.309] Prefetching objects...
[03.10.19 20:13:46.359] * Objects loaded in 0 ms
[03.10.19 20:13:47.099] * Models loaded in 739 ms
[03.10.19 20:13:47.142] * Prefetch memory: 726344Kb
[03.10.19 20:13:47.142] * phase time: 874 ms
[03.10.19 20:13:47.186] * phase cmem: 900096 K
[03.10.19 20:13:47.186] Starting server...
[03.10.19 20:13:47.210] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[03.10.19 20:13:47.257] * phase time: 114 ms
[03.10.19 20:13:47.300] * phase cmem: 900235 K
[03.10.19 20:13:47.300] Loading alife simulator...
[03.10.19 20:13:47.301] * phase time: 44 ms
[03.10.19 20:13:47.345] * phase cmem: 901283 K
[03.10.19 20:13:47.345] Loading savegame...
[03.10.19 20:13:47.374] * Loading key-value pairs...
[03.10.19 20:13:47.440] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.066s)
[03.10.19 20:13:47.440] * Loading spawn registry...
[03.10.19 20:13:49.534] * 25177 spawn points were successfully loaded (2.094s)
[03.10.19 20:13:49.535] * Loading objects...
[03.10.19 20:13:50.235] * 34029 objects were successfully loaded (0.699s) 34029
[03.10.19 20:13:51.459] * Loading quick slots data...
[03.10.19 20:13:51.459] * Start objects on_register'ed...
[03.10.19 20:13:53.072] * 34029 objects on_register'ed (1.612s)
[03.10.19 20:13:53.073] * Game День 55. 21.57. Бар is successfully loaded from file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 21.57. Бар.sav' (5.773s)
[03.10.19 20:13:53.073] * phase time: 5772 ms
[03.10.19 20:13:53.154] * phase cmem: 1051850 K
[03.10.19 20:13:53.154] Connecting...
[03.10.19 20:13:53.169] MaxPlayers = 32
[03.10.19 20:13:53.208] * phase time: 133 ms
[03.10.19 20:13:53.287] * phase cmem: 1066174 K
[03.10.19 20:13:53.287] Connecting to...
[03.10.19 20:13:53.288] Player not found. New player created.
[03.10.19 20:13:53.288] * client : connection accepted - <>
[03.10.19 20:13:53.303] * phase time: 96 ms
[03.10.19 20:13:53.385] * phase cmem: 1066201 K
[03.10.19 20:13:53.385] Reading level info...
[03.10.19 20:13:53.385] * phase time: 81 ms
[03.10.19 20:13:53.467] * phase cmem: 1066201 K
[03.10.19 20:13:53.467] Loading object space...
[03.10.19 20:13:53.602] * object space load: 135 ms
[03.10.19 20:13:53.603] * phase time: 217 ms
[03.10.19 20:13:53.684] * phase cmem: 1111118 K
[03.10.19 20:13:53.684] Loading shaders (R2)...
[03.10.19 20:13:53.991] * phase time: 388 ms
[03.10.19 20:13:54.071] * phase cmem: 1112693 K
[03.10.19 20:13:54.071] Loading geometry (R2)...
[03.10.19 20:13:54.109] * phase time: 117 ms
[03.10.19 20:13:54.189] * phase cmem: 1176721 K
[03.10.19 20:13:54.189] Loading visuals (R2)...
[03.10.19 20:13:54.208] * phase time: 99 ms
[03.10.19 20:13:54.289] * phase cmem: 1179652 K
[03.10.19 20:13:54.289] Loading details (R2)...
[03.10.19 20:13:54.313] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[03.10.19 20:13:54.313] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[03.10.19 20:13:54.314] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[03.10.19 20:13:54.315] * phase time: 106 ms
[03.10.19 20:13:54.395] * phase cmem: 1180668 K
[03.10.19 20:13:54.395] Loading sectors (R2)...
[03.10.19 20:13:54.396] * Loading HOM: c:\games\op-2.1\gamedata\levels\l05_bar\level.hom
[03.10.19 20:13:54.399] * Loading environment modificator: c:\games\op-2.1\gamedata\levels\l05_bar\level.env_mod
[03.10.19 20:13:54.400] * phase time: 84 ms
[03.10.19 20:13:54.483] * phase cmem: 1180951 K
[03.10.19 20:13:54.483] Loading AI objects...
[03.10.19 20:13:54.486] * phase time: 85 ms
[03.10.19 20:13:54.567] * phase cmem: 1181035 K
[03.10.19 20:13:54.567] Loading PH world...
[03.10.19 20:13:54.579] - Game configuring : Started
[03.10.19 20:13:54.581] - Game configuring : Finished
[03.10.19 20:13:54.722] * phase time: 236 ms
[03.10.19 20:13:54.804] * phase cmem: 1189213 K
[03.10.19 20:13:54.804] Loading textures...
[03.10.19 20:13:55.481] * t-report - base: 1596, 1223584 K
[03.10.19 20:13:55.481] * t-report - lmap: 5, 5120 K
[03.10.19 20:13:55.481] * phase time: 758 ms
[03.10.19 20:13:55.568] * phase cmem: 1731994 K
[03.10.19 20:13:55.568] Synchronizing...
[03.10.19 20:13:55.568] Save created on [Engine 1.0f p 8.2]
[03.10.19 20:13:55.568] Save date and time [Thu Oct 3 20:00:31 2019]
[03.10.19 20:13:55.587] * phase time: 105 ms
[03.10.19 20:13:55.672] * phase cmem: 1731994 K
[03.10.19 20:13:55.960] * [win32]: free[1934648 K], reserved[121388 K], committed[2138204 K]
[03.10.19 20:13:55.960] * [ D3D ]: textures[1228704 K]
[03.10.19 20:13:55.960] * [x-ray]: crt heap[1730456 K], process heap[1730456 K], game lua[184321 K], engine lua[261 K], render[0 K]
[03.10.19 20:13:55.960] * [x-ray]: economy: strings[count: 195975, lengths: 11101 K, overhead: 6124 K, saved: 26246 K]
[03.10.19 20:13:55.960] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[03.10.19 20:13:55.960] * Starting measure
[03.10.19 20:14:00.181] ALL_SPAWN_FIX release [bar_arena_door_0000][640]
[03.10.19 20:14:01.198] * MEMORY USAGE: 2212487 K
[03.10.19 20:14:19.007] * Saving spawns...
[03.10.19 20:14:19.009] * Saving objects...
[03.10.19 20:14:19.182] * 34026 objects are successfully saved
[03.10.19 20:14:19.195] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:14:19.266] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:14:19.266] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:14:19.338] * Game User_autosave.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\user_autosave.sav'
[03.10.19 20:14:19.339] - Disconnect
[03.10.19 20:14:21.159] - Destroying level
[03.10.19 20:14:21.409] * DVB created: 4096K
[03.10.19 20:14:21.409] * DIB created: 512K
[03.10.19 20:14:21.646] - r__tf_aniso 8
[03.10.19 20:14:21.647] - r2_tf_mipbias 0.
[03.10.19 20:14:21.647] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[03.10.19 20:14:21.647] * GPU vertex cache: recognized, 24
[03.10.19 20:14:21.647] *** RESET [371 ms]
[03.10.19 20:14:21.657] "c:\games\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro -noshadows -start server(День 55. 21.57. Бар/single/alife/load)
[03.10.19 20:14:21.657] Begin load
[03.10.19 20:14:21.663] * phase time: 0 ms
[03.10.19 20:14:21.764] * phase cmem: 1152083 K
[03.10.19 20:14:21.764] Starting server...
[03.10.19 20:14:21.912] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[03.10.19 20:14:21.959] * phase time: 296 ms
[03.10.19 20:14:22.060] * phase cmem: 1148760 K
[03.10.19 20:14:22.060] Loading alife simulator...
[03.10.19 20:14:22.060] * phase time: 101 ms
[03.10.19 20:14:22.160] * phase cmem: 1148760 K
[03.10.19 20:14:22.160] Loading savegame...
[03.10.19 20:14:22.189] * Loading key-value pairs...
[03.10.19 20:14:22.252] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.063s)
[03.10.19 20:14:22.252] * Loading spawn registry...
[03.10.19 20:14:24.209] * 25177 spawn points were successfully loaded (1.957s)
[03.10.19 20:14:24.210] * Loading objects...
[03.10.19 20:14:24.856] * 34026 objects were successfully loaded (0.646s) 34026
[03.10.19 20:14:26.073] * Loading quick slots data...
[03.10.19 20:14:26.073] * Start objects on_register'ed...
[03.10.19 20:14:27.514] * 34026 objects on_register'ed (1.441s)
[03.10.19 20:14:27.516] * Game user_autosave is successfully loaded from file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\user_autosave.sav' (5.456s)
[03.10.19 20:14:27.516] * phase time: 5455 ms
[03.10.19 20:14:27.618] * phase cmem: 1244311 K
[03.10.19 20:14:27.618] Connecting...
[03.10.19 20:14:27.618] MaxPlayers = 32
[03.10.19 20:14:27.658] * phase time: 141 ms
[03.10.19 20:14:27.759] * phase cmem: 1244345 K
[03.10.19 20:14:27.759] Connecting to...
[03.10.19 20:14:27.760] Player not found. New player created.
[03.10.19 20:14:27.760] * client : connection accepted - <>
[03.10.19 20:14:27.776] * phase time: 118 ms
[03.10.19 20:14:27.878] * phase cmem: 1244374 K
[03.10.19 20:14:27.878] Reading level info...
[03.10.19 20:14:27.879] * phase time: 103 ms
[03.10.19 20:14:27.982] * phase cmem: 1244374 K
[03.10.19 20:14:27.982] Loading object space...
[03.10.19 20:14:28.241] * object space load: 259 ms
[03.10.19 20:14:28.241] * phase time: 362 ms
[03.10.19 20:14:28.343] * phase cmem: 1329919 K
[03.10.19 20:14:28.343] Loading shaders (R2)...
[03.10.19 20:14:28.677] * phase time: 435 ms
[03.10.19 20:14:28.778] * phase cmem: 1331128 K
[03.10.19 20:14:28.778] Loading geometry (R2)...
[03.10.19 20:14:28.837] * phase time: 160 ms
[03.10.19 20:14:28.939] * phase cmem: 1429821 K
[03.10.19 20:14:28.939] Loading visuals (R2)...
[03.10.19 20:14:28.959] * phase time: 122 ms
[03.10.19 20:14:29.065] * phase cmem: 1431387 K
[03.10.19 20:14:29.065] Loading details (R2)...
[03.10.19 20:14:29.093] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[03.10.19 20:14:29.093] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[03.10.19 20:14:29.093] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[03.10.19 20:14:29.094] * phase time: 135 ms
[03.10.19 20:14:29.198] * phase cmem: 1432382 K
[03.10.19 20:14:29.198] Loading sectors (R2)...
[03.10.19 20:14:29.199] * Loading HOM: c:\games\op-2.1\gamedata\levels\l07_military\level.hom
[03.10.19 20:14:29.202] * phase time: 106 ms
[03.10.19 20:14:29.305] * phase cmem: 1432550 K
[03.10.19 20:14:29.305] Loading AI objects...
[03.10.19 20:14:29.306] - Loading music tracks from 'l07_military_musics'...
[03.10.19 20:14:29.309] * phase time: 107 ms
[03.10.19 20:14:29.415] * phase cmem: 1432558 K
[03.10.19 20:14:29.415] Loading PH world...
[03.10.19 20:14:29.428] - Game configuring : Started
[03.10.19 20:14:29.430] - Game configuring : Finished
[03.10.19 20:14:29.436] * phase time: 126 ms
[03.10.19 20:14:29.536] * phase cmem: 1439908 K
[03.10.19 20:14:29.536] Loading textures...
[03.10.19 20:14:30.153] * t-report - base: 1634, 1298241 K
[03.10.19 20:14:30.153] * t-report - lmap: 8, 8193 K
[03.10.19 20:14:30.153] * phase time: 716 ms
[03.10.19 20:14:30.258] * phase cmem: 1950777 K
[03.10.19 20:14:30.258] Synchronizing...
[03.10.19 20:14:30.258] Save created on [Engine 1.0f p 8.2]
[03.10.19 20:14:30.258] Save date and time [Thu Oct 3 20:14:19 2019]
[03.10.19 20:14:30.276] * phase time: 123 ms
[03.10.19 20:14:30.380] * phase cmem: 1950777 K
[03.10.19 20:14:30.723] * [win32]: free[1406672 K], reserved[377420 K], committed[2410148 K]
[03.10.19 20:14:30.723] * [ D3D ]: textures[1306434 K]
[03.10.19 20:14:30.723] * [x-ray]: crt heap[1949209 K], process heap[1949209 K], game lua[183916 K], engine lua[224 K], render[1355 K]
[03.10.19 20:14:30.723] * [x-ray]: economy: strings[count: 203396, lengths: 11489 K, overhead: 6356 K, saved: 31617 K]
[03.10.19 20:14:30.723] * [x-ray]: economy: smem[count: 53801, lengths: 31083 K, overhead: 840 K, saved: 11853 K]
[03.10.19 20:14:30.723] * Starting measure
[03.10.19 20:14:36.975] * MEMORY USAGE: 2418473 K
[03.10.19 20:14:53.165] * Saving spawns...
[03.10.19 20:14:53.168] * Saving objects...
[03.10.19 20:14:53.342] * 33969 objects are successfully saved
[03.10.19 20:14:53.355] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:14:53.426] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:14:53.426] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:14:53.494] * Game День 55. 22.02. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 22.02. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:15:11.453] * Saving spawns...
[03.10.19 20:15:11.456] * Saving objects...
[03.10.19 20:15:11.629] * 33957 objects are successfully saved
[03.10.19 20:15:11.643] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:15:11.712] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:15:11.712] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:15:11.780] * Game День 55. 22.04. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 22.04. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:16:30.943] * Saving spawns...
[03.10.19 20:16:30.946] * Saving objects...
[03.10.19 20:16:31.115] * 33951 objects are successfully saved
[03.10.19 20:16:31.129] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:16:31.199] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:16:31.199] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:16:31.269] * Game День 55. 22.10. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 22.10. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:18:01.083] * Saving spawns...
[03.10.19 20:18:01.086] * Saving objects...
[03.10.19 20:18:01.268] * 33950 objects are successfully saved
[03.10.19 20:18:01.283] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:18:01.355] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:18:01.355] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:18:01.424] * Game День 55. 22.18. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 22.18. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:18:59.110] * Saving spawns...
[03.10.19 20:18:59.113] * Saving objects...
[03.10.19 20:18:59.290] * 33958 objects are successfully saved
[03.10.19 20:18:59.304] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:18:59.375] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:18:59.375] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:18:59.444] * Game День 55. 22.23. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 22.23. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:21:11.002] * Saving spawns...
[03.10.19 20:21:11.005] * Saving objects...
[03.10.19 20:21:11.186] * 33994 objects are successfully saved
[03.10.19 20:21:11.200] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:21:11.271] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:21:11.271] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:21:11.340] * Game Невидимый тайник.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\Невидимый тайник.sav'
[03.10.19 20:21:39.076] * Saving spawns...
[03.10.19 20:21:39.079] * Saving objects...
[03.10.19 20:21:39.260] * 33996 objects are successfully saved
[03.10.19 20:21:39.274] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:21:39.344] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:21:39.344] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:21:39.413] * Game День 55. 22.36. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 22.36. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:22:54.247] * Saving spawns...
[03.10.19 20:22:54.285] * Saving objects...
[03.10.19 20:22:54.487] * 33999 objects are successfully saved
[03.10.19 20:22:54.509] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:22:54.583] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:22:54.583] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:22:54.656] * Game День 55. 22.42. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 22.42. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:24:18.192] * Saving spawns...
[03.10.19 20:24:18.195] * Saving objects...
[03.10.19 20:24:18.377] * 33991 objects are successfully saved
[03.10.19 20:24:18.392] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:24:18.463] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:24:18.463] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:24:18.533] * Game День 55. 22.49. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 22.49. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:24:47.096] * Saving spawns...
[03.10.19 20:24:47.099] * Saving objects...
[03.10.19 20:24:47.281] * 33992 objects are successfully saved
[03.10.19 20:24:47.295] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:24:47.366] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:24:47.366] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:24:47.435] * Game День 55. 22.52. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 22.52. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:25:12.527] * Saving spawns...
[03.10.19 20:25:12.530] * Saving objects...
[03.10.19 20:25:12.709] * 33994 objects are successfully saved
[03.10.19 20:25:12.731] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:25:12.805] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:25:12.805] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:25:13.012] * Game День 55. 22.54. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 22.54. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:25:37.142] * Saving spawns...
[03.10.19 20:25:37.145] * Saving objects...
[03.10.19 20:25:37.334] * 33995 objects are successfully saved
[03.10.19 20:25:37.348] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:25:37.420] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:25:37.420] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:25:37.490] * Game День 55. 22.56. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 22.56. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:25:45.648] * Saving spawns...
[03.10.19 20:25:45.651] * Saving objects...
[03.10.19 20:25:45.828] * 33998 objects are successfully saved
[03.10.19 20:25:45.842] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:25:45.915] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:25:45.915] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:25:45.986] * Game День 55. 22.57. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 22.57. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:25:55.556] * Saving spawns...
[03.10.19 20:25:55.559] * Saving objects...
[03.10.19 20:25:55.779] * 33996 objects are successfully saved
[03.10.19 20:25:55.793] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:25:55.862] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:25:55.862] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:25:55.932] * Game День 55. 22.57. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 22.57. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:26:06.340] Begin load
[03.10.19 20:26:06.533] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[03.10.19 20:26:06.582] * phase time: 236 ms
[03.10.19 20:26:06.727] * phase cmem: 2796153 K
[03.10.19 20:26:06.727] Loading alife simulator...
[03.10.19 20:26:06.728] * phase time: 145 ms
[03.10.19 20:26:06.883] * phase cmem: 2796117 K
[03.10.19 20:26:06.883] Loading savegame...
[03.10.19 20:26:06.960] * Loading key-value pairs...
[03.10.19 20:26:07.040] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.080s)
[03.10.19 20:26:07.040] * Loading spawn registry...
[03.10.19 20:26:09.065] * 25177 spawn points were successfully loaded (2.025s)
[03.10.19 20:26:09.066] * Loading objects...
[03.10.19 20:26:09.739] * 33996 objects were successfully loaded (0.673s) 33996
[03.10.19 20:26:11.070] * Loading quick slots data...
[03.10.19 20:26:11.070] * Start objects on_register'ed...
[03.10.19 20:26:12.554] * 33996 objects on_register'ed (1.484s)
[03.10.19 20:26:12.555] * Game День 55. 22.57. Армейские Склады is successfully loaded from file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 22.57. Армейские Склады.sav' (5.828s)
[03.10.19 20:26:12.555] * phase time: 5827 ms
[03.10.19 20:26:12.691] * phase cmem: 2888314 K
[03.10.19 20:26:12.691] Connecting...
[03.10.19 20:26:12.692] * phase time: 136 ms
[03.10.19 20:26:12.827] * phase cmem: 2888315 K
[03.10.19 20:26:12.827] Restart sim...
[03.10.19 20:26:12.827] * phase time: 135 ms
[03.10.19 20:26:12.963] * phase cmem: 2888315 K
[03.10.19 20:26:13.408] * [win32]: free[507820 K], reserved[198432 K], committed[3487988 K]
[03.10.19 20:26:13.408] * [ D3D ]: textures[1982640 K]
[03.10.19 20:26:13.408] * [x-ray]: crt heap[2886773 K], process heap[2886773 K], game lua[183722 K], engine lua[171 K], render[6626 K]
[03.10.19 20:26:13.408] * [x-ray]: economy: strings[count: 211721, lengths: 11932 K, overhead: 6616 K, saved: 231625 K]
[03.10.19 20:26:13.408] * [x-ray]: economy: smem[count: 75188, lengths: 40788 K, overhead: 1174 K, saved: 17594 K]
[03.10.19 20:26:13.408] * Starting measure
[03.10.19 20:26:17.714] * MEMORY USAGE: 2831671 K
[03.10.19 20:27:02.153] * Saving spawns...
[03.10.19 20:27:02.156] * Saving objects...
[03.10.19 20:27:02.333] * 34003 objects are successfully saved
[03.10.19 20:27:02.347] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:27:02.418] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:27:02.418] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:27:02.489] * Game День 55. 23.00. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 23.00. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:27:25.476] * Saving spawns...
[03.10.19 20:27:25.479] * Saving objects...
[03.10.19 20:27:25.656] * 34061 objects are successfully saved
[03.10.19 20:27:25.671] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:27:25.742] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:27:25.742] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:27:25.811] * Game День 55. 23.02. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 23.02. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:27:42.977] * Saving spawns...
[03.10.19 20:27:42.980] * Saving objects...
[03.10.19 20:27:43.160] * 34071 objects are successfully saved
[03.10.19 20:27:43.174] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:27:43.244] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:27:43.244] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:27:43.313] * Game День 55. 23.03. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 23.03. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:28:37.439] * Saving spawns...
[03.10.19 20:28:37.441] * Saving objects...
[03.10.19 20:28:37.614] * 34054 objects are successfully saved
[03.10.19 20:28:37.628] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:28:37.698] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:28:37.698] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:28:37.766] * Game День 55. 23.08. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 23.08. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:28:47.732] * Saving spawns...
[03.10.19 20:28:47.735] * Saving objects...
[03.10.19 20:28:47.936] * 34056 objects are successfully saved
[03.10.19 20:28:47.951] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:28:48.021] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:28:48.021] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:28:48.089] * Game День 55. 23.09. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 23.09. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:29:11.219] * Saving spawns...
[03.10.19 20:29:11.222] * Saving objects...
[03.10.19 20:29:11.402] * 34057 objects are successfully saved
[03.10.19 20:29:11.416] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:29:11.485] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:29:11.485] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:29:11.554] * Game День 55. 23.11. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 23.11. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:29:37.617] * Saving spawns...
[03.10.19 20:29:37.619] * Saving objects...
[03.10.19 20:29:37.799] * 34056 objects are successfully saved
[03.10.19 20:29:37.813] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:29:37.884] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:29:37.884] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:29:37.954] * Game День 55. 23.13. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 23.13. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:29:51.136] * Saving spawns...
[03.10.19 20:29:51.139] * Saving objects...
[03.10.19 20:29:51.379] * 34057 objects are successfully saved
[03.10.19 20:29:51.394] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:29:51.465] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:29:51.465] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:29:51.535] * Game День 55. 23.14. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 23.14. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:30:02.212] * Saving spawns...
[03.10.19 20:30:02.215] * Saving objects...
[03.10.19 20:30:02.395] * 34052 objects are successfully saved
[03.10.19 20:30:02.409] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:30:02.479] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:30:02.479] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:30:02.547] * Game День 55. 23.15. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 23.15. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:30:46.263] * Saving spawns...
[03.10.19 20:30:46.265] * Saving objects...
[03.10.19 20:30:46.441] * 34051 objects are successfully saved
[03.10.19 20:30:46.457] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:30:46.529] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:30:46.529] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:30:46.598] * Game День 55. 23.19. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 23.19. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:31:00.257] * Saving spawns...
[03.10.19 20:31:00.260] * Saving objects...
[03.10.19 20:31:00.444] * 34051 objects are successfully saved
[03.10.19 20:31:00.458] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:31:00.528] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:31:00.528] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:31:00.597] * Game День 55. 23.20. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 23.20. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:32:02.985] * Saving spawns...
[03.10.19 20:32:02.987] * Saving objects...
[03.10.19 20:32:03.172] * 34051 objects are successfully saved
[03.10.19 20:32:03.186] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:32:03.256] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:32:03.256] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:32:03.325] * Game День 55. 23.25. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 23.25. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:32:41.836] * Saving spawns...
[03.10.19 20:32:41.839] * Saving objects...
[03.10.19 20:32:42.020] * 34049 objects are successfully saved
[03.10.19 20:32:42.035] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:32:42.110] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:32:42.110] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:32:42.180] * Game День 55. 23.28. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 23.28. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:33:20.207] * Saving spawns...
[03.10.19 20:33:20.210] * Saving objects...
[03.10.19 20:33:20.392] * 34028 objects are successfully saved
[03.10.19 20:33:20.406] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:33:20.479] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:33:20.479] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:33:20.547] * Game День 55. 23.32. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 23.32. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:34:24.960] * Saving spawns...
[03.10.19 20:34:24.963] * Saving objects...
[03.10.19 20:34:25.142] * 34009 objects are successfully saved
[03.10.19 20:34:25.156] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:34:25.225] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:34:25.225] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:34:25.295] * Game День 55. 23.37. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 23.37. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:34:47.458] * Saving spawns...
[03.10.19 20:34:47.461] * Saving objects...
[03.10.19 20:34:47.647] * 34015 objects are successfully saved
[03.10.19 20:34:47.661] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:34:47.730] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:34:47.730] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:34:47.799] * Game День 55. 23.39. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 23.39. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:35:27.007] * Saving spawns...
[03.10.19 20:35:27.010] * Saving objects...
[03.10.19 20:35:27.185] * 34019 objects are successfully saved
[03.10.19 20:35:27.200] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:35:27.274] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:35:27.274] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:35:27.345] * Game День 55. 23.42. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 23.42. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:36:14.947] * Saving spawns...
[03.10.19 20:36:14.950] * Saving objects...
[03.10.19 20:36:15.134] * 34026 objects are successfully saved
[03.10.19 20:36:15.149] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:36:15.222] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:36:15.222] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:36:15.293] * Game День 55. 23.46. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 23.46. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:37:10.221] * Saving spawns...
[03.10.19 20:37:10.224] * Saving objects...
[03.10.19 20:37:10.415] * 34029 objects are successfully saved
[03.10.19 20:37:10.429] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:37:10.503] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:37:10.503] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:37:10.573] * Game День 55. 23.51. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 23.51. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:37:23.728] * Saving spawns...
[03.10.19 20:37:23.730] * Saving objects...
[03.10.19 20:37:23.912] * 34026 objects are successfully saved
[03.10.19 20:37:23.926] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:37:23.995] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:37:23.995] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:37:24.064] * Game День 55. 23.52. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 23.52. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:37:43.163] * Saving spawns...
[03.10.19 20:37:43.166] * Saving objects...
[03.10.19 20:37:43.346] * 34028 objects are successfully saved
[03.10.19 20:37:43.361] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:37:43.431] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:37:43.431] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:37:43.501] * Game День 55. 23.54. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 23.54. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:37:53.270] Begin load
[03.10.19 20:37:53.497] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[03.10.19 20:37:53.544] * phase time: 266 ms
[03.10.19 20:37:53.693] * phase cmem: 2883373 K
[03.10.19 20:37:53.693] Loading alife simulator...
[03.10.19 20:37:53.694] * phase time: 150 ms
[03.10.19 20:37:53.835] * phase cmem: 2883374 K
[03.10.19 20:37:53.835] Loading savegame...
[03.10.19 20:37:53.866] * Loading key-value pairs...
[03.10.19 20:37:53.931] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.065s)
[03.10.19 20:37:53.931] * Loading spawn registry...
[03.10.19 20:37:55.928] * 25177 spawn points were successfully loaded (1.997s)
[03.10.19 20:37:55.929] * Loading objects...
[03.10.19 20:37:56.614] * 34028 objects were successfully loaded (0.685s) 34028
[03.10.19 20:37:58.069] * Loading quick slots data...
[03.10.19 20:37:58.069] * Start objects on_register'ed...
[03.10.19 20:37:59.611] * 34028 objects on_register'ed (1.542s)
[03.10.19 20:37:59.612] * Game День 55. 23.54. Армейские Склады is successfully loaded from file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 23.54. Армейские Склады.sav' (5.919s)
[03.10.19 20:37:59.612] * phase time: 5918 ms
[03.10.19 20:37:59.785] * phase cmem: 2976137 K
[03.10.19 20:37:59.785] Connecting...
[03.10.19 20:37:59.786] * phase time: 172 ms
[03.10.19 20:37:59.953] * phase cmem: 2976138 K
[03.10.19 20:37:59.953] Restart sim...
[03.10.19 20:37:59.954] * phase time: 168 ms
[03.10.19 20:38:00.107] * phase cmem: 2976138 K
[03.10.19 20:38:00.567] * [win32]: free[383520 K], reserved[179540 K], committed[3631180 K]
[03.10.19 20:38:00.567] * [ D3D ]: textures[2043206 K]
[03.10.19 20:38:00.567] * [x-ray]: crt heap[2974597 K], process heap[2974597 K], game lua[184673 K], engine lua[170 K], render[9037 K]
[03.10.19 20:38:00.567] * [x-ray]: economy: strings[count: 212860, lengths: 12006 K, overhead: 6651 K, saved: 425149 K]
[03.10.19 20:38:00.567] * [x-ray]: economy: smem[count: 78361, lengths: 42631 K, overhead: 1224 K, saved: 17728 K]
[03.10.19 20:38:00.567] * Starting measure
[03.10.19 20:38:05.052] * MEMORY USAGE: 2896669 K
[03.10.19 20:38:20.121] * Saving spawns...
[03.10.19 20:38:20.125] * Saving objects...
[03.10.19 20:38:20.304] * 34027 objects are successfully saved
[03.10.19 20:38:20.318] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:38:20.388] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:38:20.388] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:38:20.458] * Game День 55. 23.56. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 23.56. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:38:28.310] * Saving spawns...
[03.10.19 20:38:28.313] * Saving objects...
[03.10.19 20:38:28.497] * 34026 objects are successfully saved
[03.10.19 20:38:28.513] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:38:28.583] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:38:28.583] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:38:28.652] * Game День 55. 23.57. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 55. 23.57. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:39:03.280] * Saving spawns...
[03.10.19 20:39:03.283] * Saving objects...
[03.10.19 20:39:03.463] * 34026 objects are successfully saved
[03.10.19 20:39:03.478] * Saving key-value pairs...
[03.10.19 20:39:03.548] * 19 key-value pairs were successfully saved
[03.10.19 20:39:03.548] * Saving quick slots data...
[03.10.19 20:39:03.618] * Game День 56. Час Ужаса. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. Час Ужаса. Армейские Склады.sav'
[03.10.19 20:39:22.638] Нельзя сохранить игру прямо сейчас!
[03.10.19 20:39:23.857] Нельзя сохранить игру прямо сейчас!
[03.10.19 20:39:24.510] Нельзя сохранить игру прямо сейчас!
[03.10.19 20:39:25.162] Нельзя сохранить игру прямо сейчас!
[03.10.19 20:39:25.706] Нельзя сохранить игру прямо сейчас!
[03.10.19 20:39:26.537] Нельзя сохранить игру прямо сейчас!
[03.10.19 20:39:28.126] Нельзя сохранить игру прямо сейчас!
[03.10.19 20:39:28.693] Нельзя сохранить игру прямо сейчас!
[03.10.19 20:39:29.771] Нельзя сохранить игру прямо сейчас!
[03.10.19 20:39:34.064] Нельзя сохранить игру прямо сейчас!
[03.10.19 20:39:34.694] Нельзя сохранить игру прямо сейчас!
[03.10.19 20:41:52.278] [LUA] There is no animation norm_facer_5_0 (object yakut_agro2)!
[03.10.19 20:41:52.278] [LUA] 0 : [C ] add_animation
[03.10.19 20:41:52.278] [LUA] 1 : [Lua] c:\games\op-2.1\gamedata\scripts\ai\rx_utils.script(273) : add_anim
[03.10.19 20:41:52.278] [LUA] 2 : [Lua] c:\games\op-2.1\gamedata\scripts\ai\rx_facer.script(385) : add_anims
[03.10.19 20:41:52.278] [LUA] 3 : [Lua] c:\games\op-2.1\gamedata\scripts\ai\rx_facer.script(152) :
[03.10.19 20:41:52.278] [LUA] There is no animation norm_facer_5_1 (object yakut_agro2)!
[03.10.19 20:41:52.278] [LUA] 0 : [C ] add_animation
[03.10.19 20:41:52.278] [LUA] 1 : [Lua] c:\games\op-2.1\gamedata\scripts\ai\rx_utils.script(273) : add_anim
[03.10.19 20:41:52.278] [LUA] 2 : [Lua] c:\games\op-2.1\gamedata\scripts\ai\rx_facer.script(386) : add_anims
[03.10.19 20:41:52.278] [LUA] 3 : [Lua] c:\games\op-2.1\gamedata\scripts\ai\rx_facer.script(152) :
[03.10.19 20:42:31.622] [LUA] There is no animation norm_facer_5_0 (object yakut_agro2)!
[03.10.19 20:42:31.622] [LUA] 0 : [C ] add_animation
[03.10.19 20:42:31.622] [LUA] 1 : [Lua] c:\games\op-2.1\gamedata\scripts\ai\rx_utils.script(273) : add_anim
[03.10.19 20:42:31.622] [LUA] 2 : [Lua] c:\games\op-2.1\gamedata\scripts\ai\rx_facer.script(385) : add_anims
[03.10.19 20:42:31.622] [LUA] 3 : [Lua] c:\games\op-2.1\gamedata\scripts\ai\rx_facer.script(152) :
[03.10.19 20:42:31.622] [LUA] There is no animation norm_facer_5_1 (object yakut_agro2)!
[03.10.19 20:42:31.622] [LUA] 0 : [C ] add_animation
[03.10.19 20:42:31.622] [LUA] 1 : [Lua] c:\games\op-2.1\gamedata\scripts\ai\rx_utils.script(273) : add_anim
[03.10.19 20:42:31.622] [LUA] 2 : [Lua] c:\games\op-2.1\gamedata\scripts\ai\rx_facer.script(386) : add_anims
[03.10.19 20:42:31.622] [LUA] 3 : [Lua] c:\games\op-2.1\gamedata\scripts\ai\rx_facer.script(152) :
[03.10.19 20:42:39.024] *** break by StackWalk ***
[03.10.19 20:42:39.024] stack trace:
[03.10.19 20:42:39.024]
[03.10.19 20:42:39.025] 0023:62D9EFA6 (0x06CFBD10 0x06910378 0xE4FB3350 0x62DA602C) xrParticles.dll, PAPI::CParticleManager::CheckActionsList(), s:\xrparticles\particle_manager.cpp, 254
[03.10.19 20:42:39.025] 0023:61F210F7 (0x06CFBD10 0x0EEBD1E0 0xCBB2CE10 0x0688CBBC) xrRender_R2.dll, PS::CParticleEffect::Compile(), s:\xr_3da\xrrender\particleeffect.cpp, 156
[03.10.19 20:42:39.025] 0023:61F23841 (0x0EEBD1E0 0x00000004 0x00000003 0x0131E460) xrRender_R2.dll, PS::CParticleGroup::Compile(), s:\xr_3da\xrrender\particlegroup.cpp, 440
[03.10.19 20:42:39.025] 0023:61EEEDED (0x06C6B8B8 0x004FF8DC 0x012D5950 0x00000000) xrRender_R2.dll, CRender::model_CreateParticles(), s:\xr_3da\xrrender_r2\r2.cpp, 338
[03.10.19 20:42:39.025] 0023:5C0A440B (0x0688CBBC 0x00000000 0x00000001 0xE4FC9310) xrGame.dll, CParticlesObject::Init(), s:\xr_3da\xrgame\particlesobject.cpp, 32
[03.10.19 20:42:39.025] 0023:5C0A4E94 (0x0688CBBC 0x00000001 0x00000001 0x0131E5D4) xrGame.dll, CParticlesObject::CParticlesObject(), s:\xr_3da\xrgame\particlesobject.cpp, 20
[03.10.19 20:42:39.025] 0023:5BF85052 (0xE58A5A04 0xE58A5A18 0xE58A5A78 0xE58A5A84) xrGame.dll, CBulletManager::FireShotmark(), s:\xr_3da\xrgame\level_bullet_manager_firetrace.cpp, 266
[03.10.19 20:42:39.025] 0023:5BF85E12 (0xE58A59F0 0x0131E5D4 0x8E871C40 0x8E871C40) xrGame.dll, CBulletManager::DynamicObjectHit(), s:\xr_3da\xrgame\level_bullet_manager_firetrace.cpp, 306
[03.10.19 20:42:39.025] 0023:5BF83D33 (0xDA742460 0x00000001 0xDA742460 0xBA135321) xrGame.dll, CBulletManager::CommitEvents(), s:\xr_3da\xrgame\level_bullet_manager.cpp, 444
[03.10.19 20:42:39.025] 0023:5BF74644 (0x0B6289B3 0x047894B0 0x012A63B4 0x0032AA11) xrGame.dll, CLevel::OnFrame(), s:\xr_3da\xrgame\level.cpp, 528
[03.10.19 20:42:39.025] 0023:0125FB8C (0x0032AA11 0x0000003C 0x0131E460 0x3C8331C4) XR_3DA.exe, CRegistrator::Process(), s:\xr_3da\pure.h, 77
[03.10.19 20:42:39.025] 0023:012A63B4 (0x00000000 0x04BA1D80 0x002FD000 0x00000008) XR_3DA.exe, CRenderDevice::FrameMove(), s:\xr_3da\device.cpp, 350
[03.10.19 20:42:39.025] 0023:012A6895 (0x01321930 0xFFFFFFFF 0x004FF8A8 0x01270D50) XR_3DA.exe, CRenderDevice::Run(), s:\xr_3da\device.cpp, 245
[03.10.19 20:42:39.025] 0023:0127113A (0x00000000 0x01321930 0x00000000 0x00000000) XR_3DA.exe, Startup(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 291
[03.10.19 20:42:39.025] 0023:01270D50 (0x01210000 0x00000000 0x00746AA1 0x00000001) XR_3DA.exe, WinMain_impl(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 719
[03.10.19 20:42:39.025] 0023:01270960 (0x01210000 0x00000000 0x00746AA1 0x00000001) XR_3DA.exe, WinMain(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 777
[03.10.19 20:42:39.025] 0023:0126B6CB (0x002FD000 0x764862A0 0x8C4E9C1F 0x004FF994) XR_3DA.exe, __scrt_common_main_seh(), f:\dd\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl, 253
[03.10.19 20:42:39.025] 0023:764862C4 (0x002FD000 0xE1B986AD 0x00000000 0x00000000) KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk()
[03.10.19 20:42:39.025] 0023:778F0FA9 (0xFFFFFFFF 0x77912EF8 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlSubscribeWnfStateChangeNotification()
[03.10.19 20:42:39.025] 0023:778F0F74 (0x0126B73D 0x002FD000 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlSubscribeWnfStateChangeNotification()

сейв: https://dropmefiles.com/64Q9u

 

также если пойти на Барьер, то турель будет стрелять (после окончания ЧУ) в одну точку без передыху

 

также есть стабильный вылет если начать торговлю и болванчика убют, (к сожалению лог выложить не могу), воспроизвести сложно. Вам известно об этом баге?


Повідомлення відредагував mmm_corp: 03 жовтень 2019 - 22:09


#6430
mmm_corp

mmm_corp

    Сталкер

  • Не в сети
  • Опытные

<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    06-березень 15
  • 436 Cообщений
  • Пропуск №: 17921


Репутация: 17 Постов: 436
  • Skype:mmm_ogame
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Николай
  • Пол:Мужчина
  • Город:Тернополь

словил вылет по памяти с логом

лог
* Detected CPU: GenuineIntel Intel® Core™ i5-3570K CPU @ 3.40GHz, F6/M58/S9 Counts: 4
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2

Initializing File System...
using fs-ltx c:\games\op-2.1\fsgame.ltx
CLocatorAPI::_initialize, FS: 104688 files cached, 32191Kb memory used.
Init FileSystem 1.297302 sec
[04.10.19 13:53:48.503] 'xrCore' build 7445, Jun 25 2019
[04.10.19 13:53:48.503] OP 2.1 Engine ver 1.0f patch ver 8.2
[04.10.19 13:53:48.503]
[04.10.19 13:53:48.770] - Found HUDs [ advancer asket asket_v2 cop cop_v2 cop_v3 default heroin_zero heroin_zero_v2 modern neoclassic oracle_new overhaul overhaul_2 overhaul_light pda serafim stalker_shoc ]
[04.10.19 13:53:48.780] Initializing Engine...
[04.10.19 13:53:48.782] - Create user-defined param [ amk_option_hud amk_option_mus amk_option_treasure autochange_difficulty autograb_body autosave_enable
[04.10.19 13:53:48.782] buy_item death_counter dynamic_bioradar ext_animations fast_respawn horror_time_enable invalid_objects new_sms pause_on_load pause_on_load_call_sound
[04.10.19 13:53:48.782] respawn_type transparent_treasure user_name ]
[04.10.19 13:53:48.782] Loading config for renderer
[04.10.19 13:53:48.782] Executing config-script "user.ltx"...
[04.10.19 13:53:48.782] [c:\games\op-2.1\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[04.10.19 13:53:48.782] Starting INPUT device...
[04.10.19 13:53:48.789] Loading DLL: xrRender_R2.dll
[04.10.19 13:53:48.911] Loading DLL: xrGame.dll
[04.10.19 13:53:48.985] 'xrGame' build Jun 25 2019 12:48:47
[04.10.19 13:53:49.020] * [win32]: free[4012756 K], reserved[43872 K], committed[137612 K]
[04.10.19 13:53:49.020] * [ D3D ]: textures[0 K]
[04.10.19 13:53:49.020] * [x-ray]: crt heap[44252 K], process heap[44252 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
[04.10.19 13:53:49.020] * [x-ray]: economy: strings[count: 37195, lengths: 1018 K, overhead: 1162 K, saved: 14734 K]
[04.10.19 13:53:49.020] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[04.10.19 13:53:49.020] Executing config-script "c:\games\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[04.10.19 13:53:49.021] [c:\games\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[04.10.19 13:53:49.021] Executing config-script "user.ltx"...
[04.10.19 13:53:49.021] Executing config-script "c:\games\op-2.1\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[04.10.19 13:53:49.021] [c:\games\op-2.1\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[04.10.19 13:53:49.021] Executing config-script "c:\games\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[04.10.19 13:53:49.022] [c:\games\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[04.10.19 13:53:49.022] - Maximum allowed affinity mask: 0xF, current: 0xE
[04.10.19 13:53:49.022] [c:\games\op-2.1\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[04.10.19 13:53:49.022] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[04.10.19 13:53:49.022] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[04.10.19 13:53:49.022] devices OpenAL Soft
[04.10.19 13:53:49.022] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is OpenAL Soft
[04.10.19 13:53:49.053] SOUND: OpenAL: All available devices:
[04.10.19 13:53:49.053] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 (default)
[04.10.19 13:53:49.053] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is OpenAL Soft 1.1
[04.10.19 13:53:49.060] SOUND: OpenAL: Required device: OpenAL Soft. Created device: OpenAL Soft.
[04.10.19 13:53:49.064] * sound: EAX 2.0 extension: absent
[04.10.19 13:53:49.064] * sound: EAX 2.0 deferred: absent
[04.10.19 13:53:49.064] * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
[04.10.19 13:53:49.067] Starting RENDER device...
[04.10.19 13:53:49.089] * GPU [vendor:10DE]-[device:1C03]: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
[04.10.19 13:53:49.089] * GPU driver: 26.21.14.3160
[04.10.19 13:53:49.262] * CREATE: DeviceREF: 1
[04.10.19 13:53:49.262] * Texture memory: 4054 M
[04.10.19 13:53:49.262] * DDI-level: 9.0
[04.10.19 13:53:49.264] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[04.10.19 13:53:49.265] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[04.10.19 13:53:49.265] * DVB created: 4096K
[04.10.19 13:53:49.265] * DIB created: 512K
[04.10.19 13:53:49.274] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[04.10.19 13:53:49.274] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref_noblend]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[04.10.19 13:53:49.274] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref_v]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[04.10.19 13:53:49.274] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[04.10.19 13:53:49.274] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans_v]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[04.10.19 13:53:49.274] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans_v_tuchi]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[04.10.19 13:53:49.274] Version conflict in shader [def_shaders\lod_old]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[04.10.19 13:53:49.274] Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
[04.10.19 13:53:49.274] Version conflict in shader [effects\watertest-1]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[04.10.19 13:53:49.338] load time LTX=63 ms
[04.10.19 13:53:49.345] count of .thm files=3228
[04.10.19 13:53:50.808] load time THM=1469 ms
[04.10.19 13:53:50.808] * NULLRT supported
[04.10.19 13:53:50.808] * ...and used
[04.10.19 13:53:50.808] * HWDST/PCF supported and used
[04.10.19 13:53:50.808] * NV-DBT supported and used
[04.10.19 13:53:51.240] - r__tf_aniso 8
[04.10.19 13:53:51.240] - r2_tf_mipbias 0.
[04.10.19 13:53:51.255] Script debugger succesfully restarted.
[04.10.19 13:53:53.105] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[04.10.19 13:53:53.228] Starting engine...
[04.10.19 13:53:53.316] GMLib loaded at 87 msec
[04.10.19 13:53:53.770] Game_Globals loaded at 454 msec
[04.10.19 13:53:54.039] App_Start loaded at 268 msec
[04.10.19 13:53:54.052] ui_core loaded at 13 msec
[04.10.19 13:53:54.086] Loading DLL: xrGameSpy.dll
[04.10.19 13:53:54.209] Main_Menu loaded at 156 msec
[04.10.19 13:53:54.259] * DVB created: 4096K
[04.10.19 13:53:54.259] * DIB created: 512K
[04.10.19 13:53:54.485] - r__tf_aniso 8
[04.10.19 13:53:54.485] - r2_tf_mipbias 0.
[04.10.19 13:53:54.485] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[04.10.19 13:53:54.485] * GPU vertex cache: recognized, 24
[04.10.19 13:53:54.485] *** RESET [275 ms]
[04.10.19 13:53:54.494] "c:\games\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro -noshadows -start server(День 56. 09.54. Кордон/single/alife/load)
[04.10.19 13:53:54.494] Begin load
[04.10.19 13:53:54.495] * phase time: 0 ms
[04.10.19 13:53:54.535] * phase cmem: 169780 K
[04.10.19 13:53:54.535] Prefetching objects...
[04.10.19 13:53:54.598] * Objects loaded in 0 ms
[04.10.19 13:53:57.182] * Models loaded in 2584 ms
[04.10.19 13:53:57.224] * Prefetch memory: 726345Kb
[04.10.19 13:53:57.224] * phase time: 2729 ms
[04.10.19 13:53:57.266] * phase cmem: 900173 K
[04.10.19 13:53:57.266] Starting server...
[04.10.19 13:53:57.291] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[04.10.19 13:53:57.340] * phase time: 115 ms
[04.10.19 13:53:57.382] * phase cmem: 900315 K
[04.10.19 13:53:57.382] Loading alife simulator...
[04.10.19 13:53:57.383] * phase time: 42 ms
[04.10.19 13:53:57.427] * phase cmem: 901362 K
[04.10.19 13:53:57.427] Loading savegame...
[04.10.19 13:53:57.456] * Loading key-value pairs...
[04.10.19 13:53:57.519] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.063s)
[04.10.19 13:53:57.519] * Loading spawn registry...
[04.10.19 13:53:59.539] * 25177 spawn points were successfully loaded (2.020s)
[04.10.19 13:53:59.540] * Loading objects...
[04.10.19 13:54:00.211] * 34474 objects were successfully loaded (0.672s) 34474
[04.10.19 13:54:01.466] * Loading quick slots data...
[04.10.19 13:54:01.466] * Start objects on_register'ed...
[04.10.19 13:54:03.023] * 34474 objects on_register'ed (1.557s)
[04.10.19 13:54:03.025] * Game День 56. 09.54. Кордон is successfully loaded from file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 09.54. Кордон.sav' (5.642s)
[04.10.19 13:54:03.025] * phase time: 5641 ms
[04.10.19 13:54:03.104] * phase cmem: 1059621 K
[04.10.19 13:54:03.104] Connecting...
[04.10.19 13:54:03.188] MaxPlayers = 32
[04.10.19 13:54:03.231] * phase time: 206 ms
[04.10.19 13:54:03.308] * phase cmem: 1078614 K
[04.10.19 13:54:03.308] Connecting to...
[04.10.19 13:54:03.310] Player not found. New player created.
[04.10.19 13:54:03.310] * client : connection accepted - <>
[04.10.19 13:54:03.326] * phase time: 95 ms
[04.10.19 13:54:03.403] * phase cmem: 1078639 K
[04.10.19 13:54:03.403] Reading level info...
[04.10.19 13:54:03.405] * phase time: 78 ms
[04.10.19 13:54:03.482] * phase cmem: 1078639 K
[04.10.19 13:54:03.482] Loading object space...
[04.10.19 13:54:03.868] * object space load: 385 ms
[04.10.19 13:54:03.868] * phase time: 463 ms
[04.10.19 13:54:03.953] * phase cmem: 1151306 K
[04.10.19 13:54:03.953] Loading shaders (R2)...
[04.10.19 13:54:04.254] * phase time: 385 ms
[04.10.19 13:54:04.333] * phase cmem: 1152898 K
[04.10.19 13:54:04.333] Loading geometry (R2)...
[04.10.19 13:54:04.580] * phase time: 325 ms
[04.10.19 13:54:04.658] * phase cmem: 1221761 K
[04.10.19 13:54:04.658] Loading visuals (R2)...
[04.10.19 13:54:04.708] * phase time: 127 ms
[04.10.19 13:54:04.787] * phase cmem: 1227332 K
[04.10.19 13:54:04.787] Loading details (R2)...
[04.10.19 13:54:04.811] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[04.10.19 13:54:04.811] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[04.10.19 13:54:04.811] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[04.10.19 13:54:04.813] * phase time: 104 ms
[04.10.19 13:54:04.892] * phase cmem: 1228349 K
[04.10.19 13:54:04.892] Loading sectors (R2)...
[04.10.19 13:54:04.893] * Loading HOM: c:\games\op-2.1\gamedata\levels\l01_escape\level.hom
[04.10.19 13:54:04.895] * Loading environment modificator: c:\games\op-2.1\gamedata\levels\l01_escape\level.env_mod
[04.10.19 13:54:04.895] * phase time: 82 ms
[04.10.19 13:54:04.975] * phase cmem: 1228541 K
[04.10.19 13:54:04.975] Loading AI objects...
[04.10.19 13:54:04.980] - Loading music tracks from 'l01_escape_musics'...
[04.10.19 13:54:04.989] * phase time: 93 ms
[04.10.19 13:54:05.068] * phase cmem: 1228489 K
[04.10.19 13:54:05.068] Loading PH world...
[04.10.19 13:54:05.087] - Game configuring : Started
[04.10.19 13:54:05.089] - Game configuring : Finished
[04.10.19 13:54:05.233] * phase time: 243 ms
[04.10.19 13:54:05.313] * phase cmem: 1239908 K
[04.10.19 13:54:05.313] Loading textures...
[04.10.19 13:54:08.178] * t-report - base: 1548, 1278463 K
[04.10.19 13:54:08.178] * t-report - lmap: 7, 7168 K
[04.10.19 13:54:08.178] * phase time: 2945 ms
[04.10.19 13:54:08.263] * phase cmem: 1833196 K
[04.10.19 13:54:08.263] Synchronizing...
[04.10.19 13:54:08.263] Save created on [Engine 1.0f p 8.2]
[04.10.19 13:54:08.263] Save date and time [Fri Oct 4 01:20:43 2019]
[04.10.19 13:54:08.286] * phase time: 107 ms
[04.10.19 13:54:08.369] * phase cmem: 1833196 K
[04.10.19 13:54:08.661] * [win32]: free[1807116 K], reserved[125908 K], committed[2261216 K]
[04.10.19 13:54:08.661] * [ D3D ]: textures[1285632 K]
[04.10.19 13:54:08.661] * [x-ray]: crt heap[1831653 K], process heap[1831653 K], game lua[187846 K], engine lua[259 K], render[0 K]
[04.10.19 13:54:08.661] * [x-ray]: economy: strings[count: 196243, lengths: 11132 K, overhead: 6132 K, saved: 26335 K]
[04.10.19 13:54:08.661] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[04.10.19 13:54:08.661] * Starting measure
[04.10.19 13:54:19.547] * MEMORY USAGE: 2674690 K
[04.10.19 13:55:38.162] * Saving spawns...
[04.10.19 13:55:38.163] * Saving objects...
[04.10.19 13:55:38.330] * 34426 objects are successfully saved
[04.10.19 13:55:38.342] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 13:55:38.409] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 13:55:38.409] * Saving quick slots data...
[04.10.19 13:55:38.475] * Game День 56. 10.03. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 10.03. Кордон.sav'
[04.10.19 13:56:34.959] * Saving spawns...
[04.10.19 13:56:34.961] * Saving objects...
[04.10.19 13:56:35.136] * 34416 objects are successfully saved
[04.10.19 13:56:35.149] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 13:56:35.217] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 13:56:35.217] * Saving quick slots data...
[04.10.19 13:56:35.284] * Game День 56. 10.08. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 10.08. Кордон.sav'
[04.10.19 13:56:47.492] * Saving spawns...
[04.10.19 13:56:47.493] * Saving objects...
[04.10.19 13:56:47.656] * 34413 objects are successfully saved
[04.10.19 13:56:47.668] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 13:56:47.736] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 13:56:47.736] * Saving quick slots data...
[04.10.19 13:56:47.804] * Game День 56. 10.09. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 10.09. Кордон.sav'
[04.10.19 13:57:08.721] * Saving spawns...
[04.10.19 13:57:08.722] * Saving objects...
[04.10.19 13:57:08.973] * 34411 objects are successfully saved
[04.10.19 13:57:08.986] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 13:57:09.054] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 13:57:09.054] * Saving quick slots data...
[04.10.19 13:57:09.121] * Game День 56. 10.10. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 10.10. Кордон.sav'
[04.10.19 13:57:27.176] * Saving spawns...
[04.10.19 13:57:27.177] * Saving objects...
[04.10.19 13:57:27.344] * 34410 objects are successfully saved
[04.10.19 13:57:27.357] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 13:57:27.424] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 13:57:27.424] * Saving quick slots data...
[04.10.19 13:57:27.491] * Game День 56. 10.12. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 10.12. Кордон.sav'
[04.10.19 13:57:47.282] * Saving spawns...
[04.10.19 13:57:47.283] * Saving objects...
[04.10.19 13:57:47.447] * 34405 objects are successfully saved
[04.10.19 13:57:47.460] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 13:57:47.528] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 13:57:47.528] * Saving quick slots data...
[04.10.19 13:57:47.595] * Game День 56. 10.14. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 10.14. Кордон.sav'
[04.10.19 13:58:02.043] * Saving spawns...
[04.10.19 13:58:02.044] * Saving objects...
[04.10.19 13:58:02.206] * 34404 objects are successfully saved
[04.10.19 13:58:02.219] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 13:58:02.286] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 13:58:02.286] * Saving quick slots data...
[04.10.19 13:58:02.353] * Game День 56. 10.15. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 10.15. Кордон.sav'
[04.10.19 13:58:29.823] * Saving spawns...
[04.10.19 13:58:29.824] * Saving objects...
[04.10.19 13:58:29.992] * 34400 objects are successfully saved
[04.10.19 13:58:30.004] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 13:58:30.072] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 13:58:30.072] * Saving quick slots data...
[04.10.19 13:58:30.140] * Game День 56. 10.17. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 10.17. Кордон.sav'
[04.10.19 13:58:55.810] * Saving spawns...
[04.10.19 13:58:55.812] * Saving objects...
[04.10.19 13:58:55.977] * 34398 objects are successfully saved
[04.10.19 13:58:55.989] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 13:58:56.056] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 13:58:56.056] * Saving quick slots data...
[04.10.19 13:58:56.124] * Game День 56. 10.19. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 10.19. Кордон.sav'
[04.10.19 13:59:50.536] * Saving spawns...
[04.10.19 13:59:50.537] * Saving objects...
[04.10.19 13:59:50.706] * 34398 objects are successfully saved
[04.10.19 13:59:50.719] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 13:59:50.785] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 13:59:50.786] * Saving quick slots data...
[04.10.19 13:59:50.852] * Game День 56. 10.24. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 10.24. Кордон.sav'
[04.10.19 14:00:21.429] * Saving spawns...
[04.10.19 14:00:21.430] * Saving objects...
[04.10.19 14:00:21.602] * 34399 objects are successfully saved
[04.10.19 14:00:21.615] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:00:21.682] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:00:21.682] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:00:21.749] * Game День 56. 10.26. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 10.26. Кордон.sav'
[04.10.19 14:00:33.794] * Saving spawns...
[04.10.19 14:00:33.796] * Saving objects...
[04.10.19 14:00:33.962] * 34401 objects are successfully saved
[04.10.19 14:00:33.975] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:00:34.041] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:00:34.041] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:00:34.107] * Game User_autosave.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\user_autosave.sav'
[04.10.19 14:00:34.112] - Disconnect
[04.10.19 14:00:36.280] - Destroying level
[04.10.19 14:00:36.557] * DVB created: 4096K
[04.10.19 14:00:36.557] * DIB created: 512K
[04.10.19 14:00:36.793] - r__tf_aniso 8
[04.10.19 14:00:36.793] - r2_tf_mipbias 0.
[04.10.19 14:00:36.793] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[04.10.19 14:00:36.793] * GPU vertex cache: recognized, 24
[04.10.19 14:00:36.793] *** RESET [333 ms]
[04.10.19 14:00:36.804] "c:\games\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro -noshadows -start server(День 56. 09.54. Кордон/single/alife/load)
[04.10.19 14:00:36.804] Begin load
[04.10.19 14:00:36.810] * phase time: 0 ms
[04.10.19 14:00:36.924] * phase cmem: 1195371 K
[04.10.19 14:00:36.924] Starting server...
[04.10.19 14:00:37.055] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[04.10.19 14:00:37.100] * phase time: 290 ms
[04.10.19 14:00:37.212] * phase cmem: 1190890 K
[04.10.19 14:00:37.212] Loading alife simulator...
[04.10.19 14:00:37.212] * phase time: 112 ms
[04.10.19 14:00:37.323] * phase cmem: 1190890 K
[04.10.19 14:00:37.323] Loading savegame...
[04.10.19 14:00:37.352] * Loading key-value pairs...
[04.10.19 14:00:37.413] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.061s)
[04.10.19 14:00:37.413] * Loading spawn registry...
[04.10.19 14:00:39.294] * 25177 spawn points were successfully loaded (1.881s)
[04.10.19 14:00:39.295] * Loading objects...
[04.10.19 14:00:39.917] * 34401 objects were successfully loaded (0.623s) 34401
[04.10.19 14:00:41.199] * Loading quick slots data...
[04.10.19 14:00:41.199] * Start objects on_register'ed...
[04.10.19 14:00:42.597] * 34401 objects on_register'ed (1.398s)
[04.10.19 14:00:42.598] * Game user_autosave is successfully loaded from file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\user_autosave.sav' (5.387s)
[04.10.19 14:00:42.599] * phase time: 5386 ms
[04.10.19 14:00:42.710] * phase cmem: 1286973 K
[04.10.19 14:00:42.710] Connecting...
[04.10.19 14:00:42.711] MaxPlayers = 32
[04.10.19 14:00:42.763] * phase time: 164 ms
[04.10.19 14:00:42.874] * phase cmem: 1287013 K
[04.10.19 14:00:42.874] Connecting to...
[04.10.19 14:00:42.875] Player not found. New player created.
[04.10.19 14:00:42.875] * client : connection accepted - <>
[04.10.19 14:00:42.892] * phase time: 129 ms
[04.10.19 14:00:43.003] * phase cmem: 1287053 K
[04.10.19 14:00:43.003] Reading level info...
[04.10.19 14:00:43.005] * phase time: 112 ms
[04.10.19 14:00:43.116] * phase cmem: 1287053 K
[04.10.19 14:00:43.116] Loading object space...
[04.10.19 14:00:43.799] * object space load: 682 ms
[04.10.19 14:00:43.799] * phase time: 794 ms
[04.10.19 14:00:43.923] * phase cmem: 1413596 K
[04.10.19 14:00:43.923] Loading shaders (R2)...
[04.10.19 14:00:44.250] * phase time: 450 ms
[04.10.19 14:00:44.367] * phase cmem: 1414819 K
[04.10.19 14:00:44.367] Loading geometry (R2)...
[04.10.19 14:00:44.826] * phase time: 575 ms
[04.10.19 14:00:44.951] * phase cmem: 1544510 K
[04.10.19 14:00:44.952] Loading visuals (R2)...
[04.10.19 14:00:45.078] * phase time: 252 ms
[04.10.19 14:00:45.190] * phase cmem: 1553443 K
[04.10.19 14:00:45.190] Loading details (R2)...
[04.10.19 14:00:45.218] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[04.10.19 14:00:45.218] * [DETAILS] 14640 v(20), 7808 p
[04.10.19 14:00:45.218] * [DETAILS] Batch(61), VB(285K), IB(45K)
[04.10.19 14:00:45.219] * phase time: 140 ms
[04.10.19 14:00:45.331] * phase cmem: 1553812 K
[04.10.19 14:00:45.331] Loading sectors (R2)...
[04.10.19 14:00:45.331] * Loading HOM: c:\games\op-2.1\gamedata\levels\marsh\level.hom
[04.10.19 14:00:45.334] * Loading environment modificator: c:\games\op-2.1\gamedata\levels\marsh\level.env_mod
[04.10.19 14:00:45.334] * phase time: 115 ms
[04.10.19 14:00:45.448] * phase cmem: 1553956 K
[04.10.19 14:00:45.448] Loading AI objects...
[04.10.19 14:00:45.463] - Loading music tracks from 'marsh_musics'...
[04.10.19 14:00:45.471] * phase time: 136 ms
[04.10.19 14:00:45.585] * phase cmem: 1553834 K
[04.10.19 14:00:45.585] Loading PH world...
[04.10.19 14:00:45.600] - Game configuring : Started
[04.10.19 14:00:45.602] - Game configuring : Finished
[04.10.19 14:00:45.608] * phase time: 136 ms
[04.10.19 14:00:45.720] * phase cmem: 1561301 K
[04.10.19 14:00:45.720] Loading textures...
[04.10.19 14:00:47.472] * t-report - base: 1509, 1314216 K
[04.10.19 14:00:47.472] * t-report - lmap: 12, 12289 K
[04.10.19 14:00:47.472] * phase time: 1864 ms
[04.10.19 14:00:47.586] * phase cmem: 2075577 K
[04.10.19 14:00:47.586] Synchronizing...
[04.10.19 14:00:47.586] Save created on [Engine 1.0f p 8.2]
[04.10.19 14:00:47.586] Save date and time [Fri Oct 4 14:00:33 2019]
[04.10.19 14:00:47.603] * phase time: 130 ms
[04.10.19 14:00:47.717] * phase cmem: 2075577 K
[04.10.19 14:00:48.080] * [win32]: free[1255604 K], reserved[380484 K], committed[2558152 K]
[04.10.19 14:00:48.080] * [ D3D ]: textures[1326505 K]
[04.10.19 14:00:48.080] * [x-ray]: crt heap[2074004 K], process heap[2074004 K], game lua[187403 K], engine lua[230 K], render[4255 K]
[04.10.19 14:00:48.080] * [x-ray]: economy: strings[count: 208148, lengths: 11822 K, overhead: 6504 K, saved: 138204 K]
[04.10.19 14:00:48.080] * [x-ray]: economy: smem[count: 61263, lengths: 35035 K, overhead: 957 K, saved: 13195 K]
[04.10.19 14:00:48.080] * Starting measure
[04.10.19 14:00:56.234] * MEMORY USAGE: 2709713 K
[04.10.19 14:01:09.414] * Saving spawns...
[04.10.19 14:01:09.417] * Saving objects...
[04.10.19 14:01:09.587] * 34315 objects are successfully saved
[04.10.19 14:01:09.600] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:01:09.668] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:01:09.668] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:01:09.735] * Game День 56. 10.30. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 10.30. Болота.sav'
[04.10.19 14:01:28.959] Begin load
[04.10.19 14:01:29.191] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[04.10.19 14:01:29.236] * phase time: 270 ms
[04.10.19 14:01:29.362] * phase cmem: 2761574 K
[04.10.19 14:01:29.362] Loading alife simulator...
[04.10.19 14:01:29.363] * phase time: 126 ms
[04.10.19 14:01:29.488] * phase cmem: 2761573 K
[04.10.19 14:01:29.488] Loading savegame...
[04.10.19 14:01:29.517] * Loading key-value pairs...
[04.10.19 14:01:29.578] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.061s)
[04.10.19 14:01:29.578] * Loading spawn registry...
[04.10.19 14:01:31.447] * 25177 spawn points were successfully loaded (1.868s)
[04.10.19 14:01:31.448] * Loading objects...
[04.10.19 14:01:32.092] * 34315 objects were successfully loaded (0.645s) 34315
[04.10.19 14:01:33.382] * Loading quick slots data...
[04.10.19 14:01:33.382] * Start objects on_register'ed...
[04.10.19 14:01:34.785] * 34315 objects on_register'ed (1.403s)
[04.10.19 14:01:34.787] * Game День 56. 10.30. Болота is successfully loaded from file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 10.30. Болота.sav' (5.425s)
[04.10.19 14:01:34.787] * phase time: 5423 ms
[04.10.19 14:01:34.916] * phase cmem: 2853155 K
[04.10.19 14:01:34.916] Connecting...
[04.10.19 14:01:34.917] * phase time: 130 ms
[04.10.19 14:01:35.046] * phase cmem: 2853153 K
[04.10.19 14:01:35.046] Restart sim...
[04.10.19 14:01:35.046] * phase time: 129 ms
[04.10.19 14:01:35.176] * phase cmem: 2853153 K
[04.10.19 14:01:35.601] * [win32]: free[553924 K], reserved[213228 K], committed[3427088 K]
[04.10.19 14:01:35.601] * [ D3D ]: textures[1902169 K]
[04.10.19 14:01:35.601] * [x-ray]: crt heap[2851607 K], process heap[2851607 K], game lua[186579 K], engine lua[178 K], render[5395 K]
[04.10.19 14:01:35.601] * [x-ray]: economy: strings[count: 213677, lengths: 12141 K, overhead: 6677 K, saved: 147847 K]
[04.10.19 14:01:35.601] * [x-ray]: economy: smem[count: 75099, lengths: 41486 K, overhead: 1173 K, saved: 15598 K]
[04.10.19 14:01:35.601] * Starting measure
[04.10.19 14:01:38.907] * MEMORY USAGE: 2778370 K
[04.10.19 14:01:53.120] * Saving spawns...
[04.10.19 14:01:53.123] * Saving objects...
[04.10.19 14:01:53.292] * 34311 objects are successfully saved
[04.10.19 14:01:53.307] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:01:53.374] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:01:53.374] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:01:53.442] * Game День 56. 10.33. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 10.33. Болота.sav'
[04.10.19 14:02:09.348] * Saving spawns...
[04.10.19 14:02:09.351] * Saving objects...
[04.10.19 14:02:09.519] * 34314 objects are successfully saved
[04.10.19 14:02:09.534] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:02:09.601] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:02:09.601] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:02:09.668] * Game День 56. 10.34. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 10.34. Болота.sav'
[04.10.19 14:02:58.703] * Saving spawns...
[04.10.19 14:02:58.706] * Saving objects...
[04.10.19 14:02:58.880] * 34312 objects are successfully saved
[04.10.19 14:02:58.894] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:02:58.961] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:02:58.961] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:02:59.029] * Game День 56. 10.38. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 10.38. Болота.sav'
[04.10.19 14:03:09.810] * Saving spawns...
[04.10.19 14:03:09.813] * Saving objects...
[04.10.19 14:03:10.068] * 34306 objects are successfully saved
[04.10.19 14:03:10.082] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:03:10.149] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:03:10.149] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:03:10.216] * Game День 56. 10.39. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 10.39. Болота.sav'
[04.10.19 14:03:38.281] * Saving spawns...
[04.10.19 14:03:38.284] * Saving objects...
[04.10.19 14:03:38.457] * 34309 objects are successfully saved
[04.10.19 14:03:38.472] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:03:38.540] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:03:38.540] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:03:38.607] * Game День 56. 10.41. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 10.41. Болота.sav'
[04.10.19 14:04:04.412] * Saving spawns...
[04.10.19 14:04:04.415] * Saving objects...
[04.10.19 14:04:04.587] * 34310 objects are successfully saved
[04.10.19 14:04:04.603] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:04:04.670] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:04:04.671] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:04:04.739] * Game День 56. 10.43. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 10.43. Болота.sav'
[04.10.19 14:04:26.649] * Saving spawns...
[04.10.19 14:04:26.653] * Saving objects...
[04.10.19 14:04:26.828] * 34302 objects are successfully saved
[04.10.19 14:04:26.844] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:04:26.911] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:04:26.911] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:04:26.979] * Game День 56. 10.45. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 10.45. Болота.sav'
[04.10.19 14:04:44.904] * Saving spawns...
[04.10.19 14:04:44.907] * Saving objects...
[04.10.19 14:04:45.082] * 34306 objects are successfully saved
[04.10.19 14:04:45.097] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:04:45.165] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:04:45.165] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:04:45.232] * Game День 56. 10.47. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 10.47. Болота.sav'
[04.10.19 14:05:08.223] Begin load
[04.10.19 14:05:08.384] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[04.10.19 14:05:08.429] * phase time: 199 ms
[04.10.19 14:05:08.568] * phase cmem: 2797719 K
[04.10.19 14:05:08.568] Loading alife simulator...
[04.10.19 14:05:08.569] * phase time: 140 ms
[04.10.19 14:05:08.702] * phase cmem: 2797719 K
[04.10.19 14:05:08.702] Loading savegame...
[04.10.19 14:05:08.736] * Loading key-value pairs...
[04.10.19 14:05:08.799] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.063s)
[04.10.19 14:05:08.799] * Loading spawn registry...
[04.10.19 14:05:10.696] * 25177 spawn points were successfully loaded (1.897s)
[04.10.19 14:05:10.697] * Loading objects...
[04.10.19 14:05:11.339] * 34306 objects were successfully loaded (0.642s) 34306
[04.10.19 14:05:12.650] * Loading quick slots data...
[04.10.19 14:05:12.650] * Start objects on_register'ed...
[04.10.19 14:05:14.073] * 34306 objects on_register'ed (1.424s)
[04.10.19 14:05:14.075] * Game День 56. 10.47. Болота is successfully loaded from file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 10.47. Болота.sav' (5.506s)
[04.10.19 14:05:14.075] * phase time: 5505 ms
[04.10.19 14:05:14.209] * phase cmem: 2889062 K
[04.10.19 14:05:14.209] Connecting...
[04.10.19 14:05:14.209] * phase time: 134 ms
[04.10.19 14:05:14.343] * phase cmem: 2889063 K
[04.10.19 14:05:14.343] Restart sim...
[04.10.19 14:05:14.343] * phase time: 133 ms
[04.10.19 14:05:14.476] * phase cmem: 2889063 K
[04.10.19 14:05:14.912] * [win32]: free[437712 K], reserved[235000 K], committed[3521528 K]
[04.10.19 14:05:14.912] * [ D3D ]: textures[1905092 K]
[04.10.19 14:05:14.912] * [x-ray]: crt heap[2887516 K], process heap[2887516 K], game lua[186596 K], engine lua[179 K], render[5780 K]
[04.10.19 14:05:14.912] * [x-ray]: economy: strings[count: 213689, lengths: 12142 K, overhead: 6677 K, saved: 210862 K]
[04.10.19 14:05:14.912] * [x-ray]: economy: smem[count: 75105, lengths: 41486 K, overhead: 1173 K, saved: 15598 K]
[04.10.19 14:05:14.912] * Starting measure
[04.10.19 14:05:18.232] * MEMORY USAGE: 2810934 K
[04.10.19 14:05:45.729] * Saving spawns...
[04.10.19 14:05:45.733] * Saving objects...
[04.10.19 14:05:45.902] * 34306 objects are successfully saved
[04.10.19 14:05:45.918] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:05:45.986] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:05:45.986] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:05:46.053] * Game День 56. 10.50. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 10.50. Болота.sav'
[04.10.19 14:05:53.095] Begin load
[04.10.19 14:05:53.333] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[04.10.19 14:05:53.379] * phase time: 276 ms
[04.10.19 14:05:53.512] * phase cmem: 2797814 K
[04.10.19 14:05:53.512] Loading alife simulator...
[04.10.19 14:05:53.513] * phase time: 134 ms
[04.10.19 14:05:53.646] * phase cmem: 2797813 K
[04.10.19 14:05:53.646] Loading savegame...
[04.10.19 14:05:53.679] * Loading key-value pairs...
[04.10.19 14:05:53.742] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.063s)
[04.10.19 14:05:53.742] * Loading spawn registry...
[04.10.19 14:05:55.651] * 25177 spawn points were successfully loaded (1.908s)
[04.10.19 14:05:55.652] * Loading objects...
[04.10.19 14:05:56.303] * 34306 objects were successfully loaded (0.652s) 34306
[04.10.19 14:05:57.619] * Loading quick slots data...
[04.10.19 14:05:57.619] * Start objects on_register'ed...
[04.10.19 14:05:59.006] * 34306 objects on_register'ed (1.387s)
[04.10.19 14:05:59.008] * Game День 56. 10.50. Болота is successfully loaded from file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 10.50. Болота.sav' (5.496s)
[04.10.19 14:05:59.008] * phase time: 5495 ms
[04.10.19 14:05:59.140] * phase cmem: 2889156 K
[04.10.19 14:05:59.140] Connecting...
[04.10.19 14:05:59.141] * phase time: 132 ms
[04.10.19 14:05:59.273] * phase cmem: 2889155 K
[04.10.19 14:05:59.273] Restart sim...
[04.10.19 14:05:59.273] * phase time: 132 ms
[04.10.19 14:05:59.406] * phase cmem: 2889155 K
[04.10.19 14:05:59.843] * [win32]: free[437624 K], reserved[242392 K], committed[3514224 K]
[04.10.19 14:05:59.843] * [ D3D ]: textures[1905092 K]
[04.10.19 14:05:59.843] * [x-ray]: crt heap[2887608 K], process heap[2887608 K], game lua[186635 K], engine lua[179 K], render[5808 K]
[04.10.19 14:05:59.843] * [x-ray]: economy: strings[count: 213692, lengths: 12143 K, overhead: 6677 K, saved: 221099 K]
[04.10.19 14:05:59.843] * [x-ray]: economy: smem[count: 75105, lengths: 41486 K, overhead: 1173 K, saved: 15598 K]
[04.10.19 14:05:59.843] * Starting measure
[04.10.19 14:06:03.185] * MEMORY USAGE: 2811345 K
[04.10.19 14:06:12.708] * Saving spawns...
[04.10.19 14:06:12.711] * Saving objects...
[04.10.19 14:06:12.881] * 34303 objects are successfully saved
[04.10.19 14:06:12.897] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:06:12.965] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:06:12.965] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:06:13.031] * Game День 56. 10.52. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 10.52. Болота.sav'
[04.10.19 14:06:32.575] * Saving spawns...
[04.10.19 14:06:32.578] * Saving objects...
[04.10.19 14:06:32.748] * 34303 objects are successfully saved
[04.10.19 14:06:32.763] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:06:32.831] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:06:32.831] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:06:32.898] * Game День 56. 10.54. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 10.54. Болота.sav'
[04.10.19 14:06:58.890] * Saving spawns...
[04.10.19 14:06:58.893] * Saving objects...
[04.10.19 14:06:59.069] * 34292 objects are successfully saved
[04.10.19 14:06:59.086] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:06:59.154] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:06:59.154] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:06:59.221] * Game День 56. 10.56. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 10.56. Болота.sav'
[04.10.19 14:07:17.351] * Saving spawns...
[04.10.19 14:07:17.354] * Saving objects...
[04.10.19 14:07:17.528] * 34293 objects are successfully saved
[04.10.19 14:07:17.544] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:07:17.612] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:07:17.612] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:07:17.679] * Game День 56. 10.57. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 10.57. Болота.sav'
[04.10.19 14:08:32.831] * Saving spawns...
[04.10.19 14:08:32.834] * Saving objects...
[04.10.19 14:08:33.009] * 34290 objects are successfully saved
[04.10.19 14:08:33.026] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:08:33.094] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:08:33.094] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:08:33.160] * Game День 56. 11.04. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 11.04. Болота.sav'
[04.10.19 14:09:42.284] * Saving spawns...
[04.10.19 14:09:42.287] * Saving objects...
[04.10.19 14:09:42.460] * 34295 objects are successfully saved
[04.10.19 14:09:42.475] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:09:42.543] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:09:42.543] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:09:42.609] * Game День 56. 11.09. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 11.09. Болота.sav'
[04.10.19 14:10:05.632] * Saving spawns...
[04.10.19 14:10:05.635] * Saving objects...
[04.10.19 14:10:05.813] * 34295 objects are successfully saved
[04.10.19 14:10:05.829] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:10:05.897] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:10:05.897] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:10:05.964] * Game День 56. 11.11. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 11.11. Болота.sav'
[04.10.19 14:11:04.326] * Saving spawns...
[04.10.19 14:11:04.330] * Saving objects...
[04.10.19 14:11:04.508] * 34292 objects are successfully saved
[04.10.19 14:11:04.523] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:11:04.592] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:11:04.592] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:11:04.658] * Game День 56. 11.16. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 11.16. Болота.sav'
[04.10.19 14:11:24.161] * Saving spawns...
[04.10.19 14:11:24.164] * Saving objects...
[04.10.19 14:11:24.366] * 34292 objects are successfully saved
[04.10.19 14:11:24.381] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:11:24.449] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:11:24.449] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:11:24.515] * Game День 56. 11.18. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 11.18. Болота.sav'
[04.10.19 14:12:12.209] * Saving spawns...
[04.10.19 14:12:12.213] * Saving objects...
[04.10.19 14:12:12.393] * 34293 objects are successfully saved
[04.10.19 14:12:12.409] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:12:12.477] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:12:12.477] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:12:12.544] * Game День 56. 11.22. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 11.22. Болота.sav'
[04.10.19 14:12:51.902] * Saving spawns...
[04.10.19 14:12:51.906] * Saving objects...
[04.10.19 14:12:52.079] * 34294 objects are successfully saved
[04.10.19 14:12:52.094] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:12:52.162] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:12:52.162] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:12:52.229] * Game День 56. 11.25. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 11.25. Болота.sav'
[04.10.19 14:13:32.618] * Saving spawns...
[04.10.19 14:13:32.621] * Saving objects...
[04.10.19 14:13:32.879] * 34268 objects are successfully saved
[04.10.19 14:13:32.894] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:13:32.961] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:13:32.961] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:13:33.028] * Game День 56. 11.29. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 11.29. Болота.sav'
[04.10.19 14:13:46.465] * Saving spawns...
[04.10.19 14:13:46.469] * Saving objects...
[04.10.19 14:13:46.649] * 34268 objects are successfully saved
[04.10.19 14:13:46.664] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:13:46.731] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:13:46.731] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:13:46.799] * Game День 56. 11.30. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 11.30. Болота.sav'
[04.10.19 14:13:55.913] * Saving spawns...
[04.10.19 14:13:55.917] * Saving objects...
[04.10.19 14:13:56.091] * 34269 objects are successfully saved
[04.10.19 14:13:56.105] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:13:56.173] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:13:56.173] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:13:56.240] * Game День 56. 11.31. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 11.31. Болота.sav'
[04.10.19 14:14:11.473] * Saving spawns...
[04.10.19 14:14:11.476] * Saving objects...
[04.10.19 14:14:11.654] * 34269 objects are successfully saved
[04.10.19 14:14:11.668] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:14:11.736] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:14:11.736] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:14:11.803] * Game День 56. 11.32. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 11.32. Болота.sav'
[04.10.19 14:14:40.668] * Saving spawns...
[04.10.19 14:14:40.671] * Saving objects...
[04.10.19 14:14:40.845] * 34271 objects are successfully saved
[04.10.19 14:14:40.860] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:14:40.927] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:14:40.927] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:14:40.994] * Game День 56. 11.34. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 11.34. Болота.sav'
[04.10.19 14:15:05.998] * Saving spawns...
[04.10.19 14:15:06.001] * Saving objects...
[04.10.19 14:15:06.175] * 34277 objects are successfully saved
[04.10.19 14:15:06.189] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:15:06.256] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:15:06.256] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:15:06.323] * Game День 56. 11.36. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 11.36. Болота.sav'
[04.10.19 14:15:45.688] * Saving spawns...
[04.10.19 14:15:45.691] * Saving objects...
[04.10.19 14:15:45.867] * 34278 objects are successfully saved
[04.10.19 14:15:45.881] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:15:45.948] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:15:45.948] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:15:46.015] * Game День 56. 11.40. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 11.40. Болота.sav'
[04.10.19 14:17:06.815] Begin load
[04.10.19 14:17:06.998] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[04.10.19 14:17:07.044] * phase time: 220 ms
[04.10.19 14:17:07.189] * phase cmem: 2986525 K
[04.10.19 14:17:07.189] Loading alife simulator...
[04.10.19 14:17:07.190] * phase time: 146 ms
[04.10.19 14:17:07.328] * phase cmem: 2986524 K
[04.10.19 14:17:07.328] Loading savegame...
[04.10.19 14:17:07.362] * Loading key-value pairs...
[04.10.19 14:17:07.423] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.061s)
[04.10.19 14:17:07.423] * Loading spawn registry...
[04.10.19 14:17:09.348] * 25177 spawn points were successfully loaded (1.924s)
[04.10.19 14:17:09.349] * Loading objects...
[04.10.19 14:17:10.016] * 34278 objects were successfully loaded (0.667s) 34278
[04.10.19 14:17:11.350] * Loading quick slots data...
[04.10.19 14:17:11.350] * Start objects on_register'ed...
[04.10.19 14:17:12.784] * 34278 objects on_register'ed (1.433s)
[04.10.19 14:17:12.785] * Game День 56. 11.40. Болота is successfully loaded from file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 11.40. Болота.sav' (5.596s)
[04.10.19 14:17:12.786] * phase time: 5594 ms
[04.10.19 14:17:12.925] * phase cmem: 3077949 K
[04.10.19 14:17:12.925] Connecting...
[04.10.19 14:17:12.925] * phase time: 139 ms
[04.10.19 14:17:13.065] * phase cmem: 3077948 K
[04.10.19 14:17:13.065] Restart sim...
[04.10.19 14:17:13.065] * phase time: 140 ms
[04.10.19 14:17:13.205] * phase cmem: 3077948 K
[04.10.19 14:17:13.662] * [win32]: free[263396 K], reserved[224300 K], committed[3706544 K]
[04.10.19 14:17:13.662] * [ D3D ]: textures[2030290 K]
[04.10.19 14:17:13.662] * [x-ray]: crt heap[3076400 K], process heap[3076400 K], game lua[186643 K], engine lua[183 K], render[6091 K]
[04.10.19 14:17:13.662] * [x-ray]: economy: strings[count: 215435, lengths: 12248 K, overhead: 6732 K, saved: 421038 K]
[04.10.19 14:17:13.662] * [x-ray]: economy: smem[count: 97209, lengths: 53002 K, overhead: 1518 K, saved: 21332 K]
[04.10.19 14:17:13.662] * Starting measure
[04.10.19 14:17:17.295] * MEMORY USAGE: 2999857 K
[04.10.19 14:23:59.766] * Saving spawns...
[04.10.19 14:23:59.770] * Saving objects...
[04.10.19 14:23:59.945] * 34272 objects are successfully saved
[04.10.19 14:23:59.959] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:24:00.027] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:24:00.027] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:24:00.094] * Game День 56. 11.45. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 11.45. Болота.sav'
[04.10.19 14:24:26.709] * Saving spawns...
[04.10.19 14:24:26.713] * Saving objects...
[04.10.19 14:24:26.885] * 34273 objects are successfully saved
[04.10.19 14:24:26.899] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:24:26.967] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:24:26.967] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:24:27.033] * Game День 56. 11.47. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 11.47. Болота.sav'
[04.10.19 14:24:46.136] Begin load
[04.10.19 14:24:46.341] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[04.10.19 14:24:46.388] * phase time: 244 ms
[04.10.19 14:24:46.539] * phase cmem: 2985834 K
[04.10.19 14:24:46.539] Loading alife simulator...
[04.10.19 14:24:46.541] * phase time: 153 ms
[04.10.19 14:24:46.682] * phase cmem: 2985834 K
[04.10.19 14:24:46.682] Loading savegame...
[04.10.19 14:24:46.716] * Loading key-value pairs...
[04.10.19 14:24:46.779] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.063s)
[04.10.19 14:24:46.779] * Loading spawn registry...
[04.10.19 14:24:48.707] * 25177 spawn points were successfully loaded (1.928s)
[04.10.19 14:24:48.708] * Loading objects...
[04.10.19 14:24:49.378] * 34273 objects were successfully loaded (0.670s) 34273
[04.10.19 14:24:50.720] * Loading quick slots data...
[04.10.19 14:24:50.720] * Start objects on_register'ed...
[04.10.19 14:24:52.154] * 34273 objects on_register'ed (1.433s)
[04.10.19 14:24:52.155] * Game День 56. 11.47. Болота is successfully loaded from file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 11.47. Болота.sav' (5.615s)
[04.10.19 14:24:52.155] * phase time: 5614 ms
[04.10.19 14:24:52.297] * phase cmem: 3076859 K
[04.10.19 14:24:52.297] Connecting...
[04.10.19 14:24:52.297] * phase time: 142 ms
[04.10.19 14:24:52.440] * phase cmem: 3076859 K
[04.10.19 14:24:52.440] Restart sim...
[04.10.19 14:24:52.440] * phase time: 142 ms
[04.10.19 14:24:52.582] * phase cmem: 3076859 K
[04.10.19 14:24:53.042] * [win32]: free[263464 K], reserved[213116 K], committed[3717660 K]
[04.10.19 14:24:53.042] * [ D3D ]: textures[2029266 K]
[04.10.19 14:24:53.042] * [x-ray]: crt heap[3075313 K], process heap[3075313 K], game lua[186223 K], engine lua[188 K], render[6098 K]
[04.10.19 14:24:53.042] * [x-ray]: economy: strings[count: 215430, lengths: 12248 K, overhead: 6732 K, saved: 450572 K]
[04.10.19 14:24:53.042] * [x-ray]: economy: smem[count: 97209, lengths: 53002 K, overhead: 1518 K, saved: 21332 K]
[04.10.19 14:24:53.042] * Starting measure
[04.10.19 14:24:56.498] * MEMORY USAGE: 2998725 K
[04.10.19 14:25:23.110] * Saving spawns...
[04.10.19 14:25:23.114] * Saving objects...
[04.10.19 14:25:23.286] * 34275 objects are successfully saved
[04.10.19 14:25:23.301] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:25:23.368] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:25:23.368] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:25:23.435] * Game День 56. 11.50. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 11.50. Болота.sav'
[04.10.19 14:25:30.619] * Saving spawns...
[04.10.19 14:25:30.622] * Saving objects...
[04.10.19 14:25:30.793] * 34275 objects are successfully saved
[04.10.19 14:25:30.808] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:25:30.875] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:25:30.875] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:25:30.941] * Game День 56. 11.51. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 11.51. Болота.sav'
[04.10.19 14:25:43.287] Begin load
[04.10.19 14:25:43.488] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[04.10.19 14:25:43.535] * phase time: 240 ms
[04.10.19 14:25:43.676] * phase cmem: 2985899 K
[04.10.19 14:25:43.676] Loading alife simulator...
[04.10.19 14:25:43.677] * phase time: 142 ms
[04.10.19 14:25:43.818] * phase cmem: 2985897 K
[04.10.19 14:25:43.818] Loading savegame...
[04.10.19 14:25:43.852] * Loading key-value pairs...
[04.10.19 14:25:43.913] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.061s)
[04.10.19 14:25:43.913] * Loading spawn registry...
[04.10.19 14:25:45.842] * 25177 spawn points were successfully loaded (1.930s)
[04.10.19 14:25:45.843] * Loading objects...
[04.10.19 14:25:46.512] * 34275 objects were successfully loaded (0.669s) 34275
[04.10.19 14:25:47.849] * Loading quick slots data...
[04.10.19 14:25:47.849] * Start objects on_register'ed...
[04.10.19 14:25:49.274] * 34275 objects on_register'ed (1.425s)
[04.10.19 14:25:49.275] * Game День 56. 11.51. Болота is successfully loaded from file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 11.51. Болота.sav' (5.599s)
[04.10.19 14:25:49.275] * phase time: 5598 ms
[04.10.19 14:25:49.418] * phase cmem: 3076952 K
[04.10.19 14:25:49.418] Connecting...
[04.10.19 14:25:49.418] * phase time: 142 ms
[04.10.19 14:25:49.560] * phase cmem: 3076950 K
[04.10.19 14:25:49.560] Restart sim...
[04.10.19 14:25:49.560] * phase time: 141 ms
[04.10.19 14:25:49.702] * phase cmem: 3076950 K
[04.10.19 14:25:50.162] * [win32]: free[247156 K], reserved[228772 K], committed[3718312 K]
[04.10.19 14:25:50.162] * [ D3D ]: textures[2029266 K]
[04.10.19 14:25:50.162] * [x-ray]: crt heap[3075405 K], process heap[3075405 K], game lua[186233 K], engine lua[188 K], render[6099 K]
[04.10.19 14:25:50.162] * [x-ray]: economy: strings[count: 215434, lengths: 12248 K, overhead: 6732 K, saved: 464320 K]
[04.10.19 14:25:50.162] * [x-ray]: economy: smem[count: 97209, lengths: 53002 K, overhead: 1518 K, saved: 21332 K]
[04.10.19 14:25:50.162] * Starting measure
[04.10.19 14:25:53.661] * MEMORY USAGE: 2987528 K
[04.10.19 14:26:21.026] * Saving spawns...
[04.10.19 14:26:21.030] * Saving objects...
[04.10.19 14:26:21.205] * 34273 objects are successfully saved
[04.10.19 14:26:21.220] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:26:21.287] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:26:21.287] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:26:21.367] * Game День 56. 11.54. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 11.54. Болота.sav'
[04.10.19 14:28:22.940] * Saving spawns...
[04.10.19 14:28:22.944] * Saving objects...
[04.10.19 14:28:23.119] * 34298 objects are successfully saved
[04.10.19 14:28:23.133] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:28:23.200] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:28:23.200] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:28:23.268] * Game День 56. 12.05. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 12.05. Болота.sav'
[04.10.19 14:28:39.163] Begin load
[04.10.19 14:28:39.337] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[04.10.19 14:28:39.385] * phase time: 214 ms
[04.10.19 14:28:39.531] * phase cmem: 3033468 K
[04.10.19 14:28:39.531] Loading alife simulator...
[04.10.19 14:28:39.533] * phase time: 148 ms
[04.10.19 14:28:39.675] * phase cmem: 3033469 K
[04.10.19 14:28:39.675] Loading savegame...
[04.10.19 14:28:39.709] * Loading key-value pairs...
[04.10.19 14:28:39.770] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.062s)
[04.10.19 14:28:39.770] * Loading spawn registry...
[04.10.19 14:28:41.705] * 25177 spawn points were successfully loaded (1.935s)
[04.10.19 14:28:41.706] * Loading objects...
[04.10.19 14:28:42.386] * 34298 objects were successfully loaded (0.680s) 34298
[04.10.19 14:28:43.733] * Loading quick slots data...
[04.10.19 14:28:43.733] * Start objects on_register'ed...
[04.10.19 14:28:45.163] * 34298 objects on_register'ed (1.429s)
[04.10.19 14:28:45.164] * Game День 56. 12.05. Болота is successfully loaded from file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 12.05. Болота.sav' (5.633s)
[04.10.19 14:28:45.164] * phase time: 5631 ms
[04.10.19 14:28:45.308] * phase cmem: 3124731 K
[04.10.19 14:28:45.308] Connecting...
[04.10.19 14:28:45.309] * phase time: 144 ms
[04.10.19 14:28:45.453] * phase cmem: 3124732 K
[04.10.19 14:28:45.453] Restart sim...
[04.10.19 14:28:45.453] * phase time: 143 ms
[04.10.19 14:28:45.596] * phase cmem: 3124732 K
[04.10.19 14:28:46.063] * [win32]: free[219504 K], reserved[216504 K], committed[3758232 K]
[04.10.19 14:28:46.063] * [ D3D ]: textures[2063252 K]
[04.10.19 14:28:46.063] * [x-ray]: crt heap[3123186 K], process heap[3123186 K], game lua[186509 K], engine lua[189 K], render[6803 K]
[04.10.19 14:28:46.063] * [x-ray]: economy: strings[count: 215768, lengths: 12256 K, overhead: 6742 K, saved: 514768 K]
[04.10.19 14:28:46.063] * [x-ray]: economy: smem[count: 100160, lengths: 54578 K, overhead: 1565 K, saved: 22510 K]
[04.10.19 14:28:46.063] * Starting measure
[04.10.19 14:28:49.584] * MEMORY USAGE: 3046044 K
[04.10.19 14:29:03.419] Begin load
[04.10.19 14:29:03.654] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[04.10.19 14:29:03.700] * phase time: 274 ms
[04.10.19 14:29:03.841] * phase cmem: 3036668 K
[04.10.19 14:29:03.841] Loading alife simulator...
[04.10.19 14:29:03.842] * phase time: 142 ms
[04.10.19 14:29:03.986] * phase cmem: 3036667 K
[04.10.19 14:29:03.986] Loading savegame...
[04.10.19 14:29:04.020] * Loading key-value pairs...
[04.10.19 14:29:04.082] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.063s)
[04.10.19 14:29:04.082] * Loading spawn registry...
[04.10.19 14:29:06.038] * 25177 spawn points were successfully loaded (1.955s)
[04.10.19 14:29:06.039] * Loading objects...
[04.10.19 14:29:06.723] * 34298 objects were successfully loaded (0.684s) 34298
[04.10.19 14:29:08.068] * Loading quick slots data...
[04.10.19 14:29:08.068] * Start objects on_register'ed...
[04.10.19 14:29:09.488] * 34298 objects on_register'ed (1.419s)
[04.10.19 14:29:09.489] * Game День 56. 12.05. Болота is successfully loaded from file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 12.05. Болота.sav' (5.648s)
[04.10.19 14:29:09.489] * phase time: 5646 ms
[04.10.19 14:29:09.633] * phase cmem: 3127913 K
[04.10.19 14:29:09.633] Connecting...
[04.10.19 14:29:09.633] * phase time: 143 ms
[04.10.19 14:29:09.777] * phase cmem: 3127911 K
[04.10.19 14:29:09.777] Restart sim...
[04.10.19 14:29:09.777] * phase time: 143 ms
[04.10.19 14:29:09.920] * phase cmem: 3127911 K
[04.10.19 14:29:10.384] * [win32]: free[200716 K], reserved[229900 K], committed[3763624 K]
[04.10.19 14:29:10.384] * [ D3D ]: textures[2063764 K]
[04.10.19 14:29:10.384] * [x-ray]: crt heap[3126366 K], process heap[3126366 K], game lua[186494 K], engine lua[189 K], render[6815 K]
[04.10.19 14:29:10.384] * [x-ray]: economy: strings[count: 215757, lengths: 12256 K, overhead: 6742 K, saved: 518481 K]
[04.10.19 14:29:10.384] * [x-ray]: economy: smem[count: 100160, lengths: 54578 K, overhead: 1565 K, saved: 22510 K]
[04.10.19 14:29:10.384] * Starting measure
[04.10.19 14:29:13.943] * MEMORY USAGE: 3050314 K
[04.10.19 14:29:33.695] Begin load
[04.10.19 14:29:33.938] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[04.10.19 14:29:33.985] * phase time: 282 ms
[04.10.19 14:29:34.128] * phase cmem: 3037733 K
[04.10.19 14:29:34.128] Loading alife simulator...
[04.10.19 14:29:34.129] * phase time: 144 ms
[04.10.19 14:29:34.272] * phase cmem: 3037731 K
[04.10.19 14:29:34.272] Loading savegame...
[04.10.19 14:29:34.306] * Loading key-value pairs...
[04.10.19 14:29:34.367] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.062s)
[04.10.19 14:29:34.367] * Loading spawn registry...
[04.10.19 14:29:36.317] * 25177 spawn points were successfully loaded (1.949s)
[04.10.19 14:29:36.318] * Loading objects...
[04.10.19 14:29:37.004] * 34298 objects were successfully loaded (0.687s) 34298
[04.10.19 14:29:38.354] * Loading quick slots data...
[04.10.19 14:29:38.354] * Start objects on_register'ed...
[04.10.19 14:29:39.776] * 34298 objects on_register'ed (1.422s)
[04.10.19 14:29:39.778] * Game День 56. 12.05. Болота is successfully loaded from file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 12.05. Болота.sav' (5.650s)
[04.10.19 14:29:39.778] * phase time: 5648 ms
[04.10.19 14:29:39.922] * phase cmem: 3128978 K
[04.10.19 14:29:39.922] Connecting...
[04.10.19 14:29:39.922] * phase time: 144 ms
[04.10.19 14:29:40.066] * phase cmem: 3128976 K
[04.10.19 14:29:40.066] Restart sim...
[04.10.19 14:29:40.066] * phase time: 143 ms
[04.10.19 14:29:40.211] * phase cmem: 3128976 K
[04.10.19 14:29:40.676] * [win32]: free[215136 K], reserved[245840 K], committed[3733264 K]
[04.10.19 14:29:40.676] * [ D3D ]: textures[2063764 K]
[04.10.19 14:29:40.676] * [x-ray]: crt heap[3127430 K], process heap[3127430 K], game lua[186493 K], engine lua[189 K], render[6820 K]
[04.10.19 14:29:40.676] * [x-ray]: economy: strings[count: 215765, lengths: 12256 K, overhead: 6742 K, saved: 524082 K]
[04.10.19 14:29:40.676] * [x-ray]: economy: smem[count: 100160, lengths: 54578 K, overhead: 1565 K, saved: 22510 K]
[04.10.19 14:29:40.676] * Starting measure
[04.10.19 14:29:44.235] * MEMORY USAGE: 3039295 K
[04.10.19 14:30:44.219] Begin load
[04.10.19 14:30:44.421] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[04.10.19 14:30:44.467] * phase time: 240 ms
[04.10.19 14:30:44.613] * phase cmem: 3038529 K
[04.10.19 14:30:44.613] Loading alife simulator...
[04.10.19 14:30:44.615] * phase time: 147 ms
[04.10.19 14:30:44.758] * phase cmem: 3038528 K
[04.10.19 14:30:44.758] Loading savegame...
[04.10.19 14:30:44.792] * Loading key-value pairs...
[04.10.19 14:30:44.853] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.061s)
[04.10.19 14:30:44.853] * Loading spawn registry...
[04.10.19 14:30:46.810] * 25177 spawn points were successfully loaded (1.957s)
[04.10.19 14:30:46.811] * Loading objects...
[04.10.19 14:30:47.499] * 34298 objects were successfully loaded (0.688s) 34298
[04.10.19 14:30:48.850] * Loading quick slots data...
[04.10.19 14:30:48.850] * Start objects on_register'ed...
[04.10.19 14:30:50.285] * 34298 objects on_register'ed (1.435s)
[04.10.19 14:30:50.286] * Game День 56. 12.05. Болота is successfully loaded from file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 12.05. Болота.sav' (5.672s)
[04.10.19 14:30:50.286] * phase time: 5671 ms
[04.10.19 14:30:50.430] * phase cmem: 3129774 K
[04.10.19 14:30:50.430] Connecting...
[04.10.19 14:30:50.430] * phase time: 144 ms
[04.10.19 14:30:50.575] * phase cmem: 3129772 K
[04.10.19 14:30:50.575] Restart sim...
[04.10.19 14:30:50.575] * phase time: 144 ms
[04.10.19 14:30:50.719] * phase cmem: 3129772 K
[04.10.19 14:30:51.187] * [win32]: free[214432 K], reserved[239716 K], committed[3740092 K]
[04.10.19 14:30:51.187] * [ D3D ]: textures[2063764 K]
[04.10.19 14:30:51.187] * [x-ray]: crt heap[3128227 K], process heap[3128227 K], game lua[186508 K], engine lua[189 K], render[6835 K]
[04.10.19 14:30:51.187] * [x-ray]: economy: strings[count: 215776, lengths: 12257 K, overhead: 6743 K, saved: 542052 K]
[04.10.19 14:30:51.187] * [x-ray]: economy: smem[count: 100160, lengths: 54578 K, overhead: 1565 K, saved: 22510 K]
[04.10.19 14:30:51.187] * Starting measure
[04.10.19 14:30:54.748] * MEMORY USAGE: 3052259 K
[04.10.19 14:32:00.276] * Saving spawns...
[04.10.19 14:32:00.280] * Saving objects...
[04.10.19 14:32:00.455] * 34310 objects are successfully saved
[04.10.19 14:32:00.470] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:32:00.537] * 19 key-value pairs were successfully saved
[04.10.19 14:32:00.537] * Saving quick slots data...
[04.10.19 14:32:00.603] * Game День 56. 12.11. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 56. 12.11. Болота.sav'
[04.10.19 14:32:19.999]
[04.10.19 14:32:19.999] stack traceback:
[04.10.19 14:32:19.999] [C]: in function 'get_element_by_bone_name'
[04.10.19 14:32:19.999] c:\games\op-2.1\gamedata\scripts\xr_kamp.script:427: in function
[04.10.19 14:32:19.999] Scheduler tried to update object agr_stalker_regular28932
[04.10.19 14:32:40.705] * Saving spawns...
[04.10.19 14:32:40.709] * Saving objects...
[04.10.19 14:32:40.887] * 34313 objects are successfully saved
[04.10.19 14:32:40.902] * Saving key-value pairs...
[04.10.19 14:32:41.357] * [win32]: free[131660 K], reserved[222844 K], committed[3839736 K]
[04.10.19 14:32:41.357] * [x-ray]: crt heap[3107796 K], process heap[3107796 K]
[04.10.19 14:32:41.357] * [x-ray]: economy: strings[count: 226708, lengths: 12545 K, overhead: 7084 K, saved: 577427 K]
[04.10.19 14:32:41.357] * [x-ray]: economy: smem[count: 100349, lengths: 54625 K, overhead: 1567 K, saved: 23356 K]
[04.10.19 14:32:41.357]
[04.10.19 14:32:41.357] FATAL ERROR
[04.10.19 14:32:41.357]
[04.10.19 14:32:41.357] [error]Expression : error handler is invoked!
[04.10.19 14:32:41.357] [error]Function : handler_base
[04.10.19 14:32:41.357] [error]File : xrDebugNew.cpp
[04.10.19 14:32:41.357] [error]Line : 870
[04.10.19 14:32:41.357] [error]Description : std: out of memory
[04.10.19 14:32:41.357]
[04.10.19 14:32:41.357]
[04.10.19 14:32:41.357] stack trace:
[04.10.19 14:32:41.357]
[04.10.19 14:32:42.721] *** break by StackWalk ***
[04.10.19 14:32:42.721] stack trace:
[04.10.19 14:32:42.721]
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:6E72ED6B (0x6E743BF0 0x6E743CA0 0x00000000 0x00000000) xrCore.dll, xrDebug::backend(), s:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 295
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:6E72E3CE (0x6C8ECC20 0x77832CB9 0x02000017 0x02000017) xrCore.dll, std_out_of_memory_handler(), s:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 965
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:6C8ECC31 (0x02000017 0x00000000 0x00000000 0x6E72D122) MSVCP140.dll, std::_MP_Rem()
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:77817A41 (0x02000017 0x6E75324C 0x00000000 0x02000000) ucrtbase.dll, _libm_sse2_tan()
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:6E72D122 (0xFFFFFFFE 0xB0D50018 0x00000001 0x005A2EDC) xrCore.dll, xr_aligned_offset_realloc(), s:\xrcore\xrmemory_align.cpp, 249
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:6E72DD5B (0xFC5EC02F 0x02000000 0xB0D50018 0x67D76ECC) xrCore.dll, xrMemory::mem_realloc(), s:\xrcore\xrmemory_subst_msvc.cpp, 229
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:6E72368B (0x005A282C 0x00000001 0x67808172 0x00000003) xrCore.dll, CMemoryWriter::w(), s:\xrcore\fs.cpp, 179
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:6E70981C (0x00000003 0x3D22E548 0xB0D50018 0x00000001) xrCore.dll, IWriter::w_u8(), s:\xrcore\fs.h, 52
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:67808172 (0x005A2EDC 0x005A28E0 0x00000000 0x00000000) xrGame.dll, serialize(), s:\xr_3da\xrgame\alife_keyval_registry.cpp, 38
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:678082C3 (0x005A2EDC 0x005A296C 0x00000000 0x00000000) xrGame.dll, serialize(), s:\xr_3da\xrgame\alife_keyval_registry.cpp, 53
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:678082C3 (0x005A2EDC 0x49B0DAE0 0x00000001 0x49B0DAD8) xrGame.dll, serialize(), s:\xr_3da\xrgame\alife_keyval_registry.cpp, 53
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:67807445 (0x005A2EDC 0x4A9F5888 0x4A9F5888 0x48AA9320) xrGame.dll, CALifeKeyvalContainer::save(), s:\xr_3da\xrgame\alife_keyval_registry.cpp, 289
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:67807187 (0x005A2EDC 0xFCEDE5C4 0x2E363520 0x2E323120) xrGame.dll, CALifeKeyvalRegistry::save(), s:\xr_3da\xrgame\alife_keyval_registry.cpp, 333
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:6786853E (0xEAA7E1DC 0x00000001 0x509001A8 0xEAA7E1DC) xrGame.dll, CALifeStorageManager::save(), s:\xr_3da\xrgame\alife_storage_manager.cpp, 74
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:67867DCD (0x005A7398 0x50900160 0x4D1D2FD0 0x50900160) xrGame.dll, CALifeStorageManager::save(), s:\xr_3da\xrgame\alife_storage_manager.cpp, 210
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:67AD1BFF (0x005A7398 0x00000001 0x0084E1E0 0x005A33D0) xrGame.dll, game_sv_Single::save_game(), s:\xr_3da\xrgame\game_sv_single.cpp, 220
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:67AA53CB (0x005A7398 0x00000001 0x005A737C 0x67D76ECC) xrGame.dll, xrServer::OnMessage(), s:\xr_3da\xrgame\xrserver.cpp, 597
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:6796956D (0x005A7398 0x00000008 0x00000000 0xB0D50018) xrGame.dll, CLevel::Send(), s:\xr_3da\xrgame\level_network.cpp, 252
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:67676727 (0x005ABC5C 0x04ABF0B0 0x005AC8B4 0x00000000) xrGame.dll, CCC_ALifeSave::Execute(), s:\xr_3da\xrgame\console_commands.cpp, 542
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:012D0638 (0x10420238 0x675EACFF 0x85E96080 0x00000000) XR_3DA.exe, CConsole::ExecuteCommand(), s:\xr_3da\xr_ioconsole.cpp, 526
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:012D158E (0x85E96080 0x00000000 0x00000000 0x0000002C) XR_3DA.exe, CConsole::Execute(), s:\xr_3da\xr_ioconsole.cpp, 579
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:675EACFF (0x012D1560 0x00000000 0x00000000 0xB0D50018) xrGame.dll, luabind::detail::returns::call(), s:\sdk\luabind\luabind\luabind\detail\call.hpp, 286
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:675EA747 (0x012D1560 0x00000000 0x00000000 0xB0D50018) xrGame.dll, luabind::detail::call(), s:\sdk\luabind\luabind\luabind\detail\call.hpp, 407
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:675EA62C (0x104998E0 0xB0D50018 0x597FB1E8 0x005AC928) xrGame.dll, boost::detail::function::function_obj_invoker1,int,lua_State *>::invoke(), s:\sdk\boost_1_30_0\boost\function\function_template.hpp, 117
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:6ED73CE4 (0xB0D50018 0x3D22E538 0xB0D50018 0x3D22E518) xrLua.dll, boost::function1 >::operator()(), s:\sdk\boost_1_30_0\boost\function\function_template.hpp, 319
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:6EDA9EAD (0xB0D50018 0xD83401F1 0xF564520A 0xD83378FE) xrLua.dll, luabind::detail::class_rep::function_dispatcher(), s:\xrlua\luabind\class_rep.cpp, 755
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:0EF3057D (0xB0D50018 0x3D22E3D8 0x00000000 0xB0D50018) XR_3DA.exe
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:6ED89167 (0xB0D50018 0x3D22E3D8 0x00000000 0xB0D50018) xrLua.dll, luaD_precall(), s:\xrlua\src\ldo.c, 280
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:6ED89480 (0x00000000 0x6ED890EC 0xB0D50018 0x005ACA60) xrLua.dll, luaD_call(), s:\xrlua\src\ldo.c, 380
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:6ED7EA02 (0xB0D50018 0x005ACA60 0x00000000 0x7786E9CE) xrLua.dll, f_call(), s:\xrlua\src\lapi.c, 821
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:6ED890EC (0x005ACA60 0xB0D50018 0x00000000 0x005ACA6C) xrLua.dll, luaD_rawrunprotected(), s:\xrlua\src\ldo.c, 120
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:6ED894F5 (0x005ACA60 0x00000160 0x00000000 0x005AD044) xrLua.dll, luaD_pcall(), s:\xrlua\src\ldo.c, 463
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:6EDAF4BA (0xB0D50018 0x00000003 0x00000000 0xB0D50018) xrLua.dll, luabind::detail::pcall(), s:\xrlua\luabind\pcall.cpp, 41
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:67607B2A (0x005AD044 0x04B3A010 0x0000003F 0x69FDE348) xrGame.dll, luabind::detail::proxy_functor_void_caller >::~proxy_functor_void_caller >(), s:\sdk\luabind\luabind\luabind\functor.hpp, 284
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:676078D9 (0x0000003F 0x00000059 0x00000000 0xB0D500F0) xrGame.dll, CScriptCallbackEx::operator()(), s:\xr_3da\xrgame\script_callback_ex_generators.h, 19
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:67966A87 (0x0000003F 0x04B3A010 0x04BC61A0 0x005AD544) xrGame.dll, CLevel::IR_OnKeyboardPress(), s:\xr_3da\xrgame\level_input.cpp, 109
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:0127249F (0x00000003 0x0131E5D4 0x0125FB8C 0x0F3633BA) XR_3DA.exe, CInput::KeyUpdate(), s:\xr_3da\xr_input.cpp, 173
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:01272D3D (0x0F3633BA 0x04BC61A0 0x012A63B4 0x0032AA11) XR_3DA.exe, CInput::OnFrame(), s:\xr_3da\xr_input.cpp, 396
[04.10.19 14:32:42.721] 0023:0125FB8C (0x0032AA11 0x0000003C 0x0131E460 0x3C832E9B) XR_3DA.exe, CRegistrator::Process(), s:\xr_3da\pure.h, 77
[04.10.19 14:32:42.722] 0023:012A63B4 (0x00000000 0x04ABF0B0 0x0073F000 0x00000008) XR_3DA.exe, CRenderDevice::FrameMove(), s:\xr_3da\device.cpp, 350
[04.10.19 14:32:42.722] 0023:012A6895 (0x01321930 0xFFFFFFFF 0x01321930 0x005AF8A4) XR_3DA.exe, CRenderDevice::Run(), s:\xr_3da\device.cpp, 245
[04.10.19 14:32:42.722] 0023:0127113A (0x00000000 0x01321930 0x00000000 0x00000000) XR_3DA.exe, Startup(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 291
[04.10.19 14:32:42.722] 0023:01270D50 (0x01210000 0x00000000 0x00807771 0x00000001) XR_3DA.exe, WinMain_impl(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 719
[04.10.19 14:32:42.722] 0023:01270960 (0x01210000 0x00000000 0x00807771 0x00000001) XR_3DA.exe, WinMain(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 777
[04.10.19 14:32:42.722] 0023:0126B6CB (0x0073F000 0x764862A0 0x9B5CC1DD 0x005AF990) XR_3DA.exe, __scrt_common_main_seh(), f:\dd\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl, 253
[04.10.19 14:32:42.722] 0023:764862C4 (0x0073F000 0xCE52C3A7 0x00000000 0x00000000) KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk()
[04.10.19 14:32:42.722] 0023:778F0FA9 (0xFFFFFFFF 0x77912F06 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlSubscribeWnfStateChangeNotification()
[04.10.19 14:32:42.722] 0023:778F0F74 (0x0126B73D 0x0073F000 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlSubscribeWnfStateChangeNotification()
,enum>,lua_state>,cconsole,luabind::detail::null_type,void,char>,cconsole,luabind::detail::null_type,char>\games\op-2.1\gamedata\scripts\xr_kamp.script:395>

 

взял с нычки всьо, отошол на пару метров, сохранился - вылет

https://dropmefiles.com/eHceh

 

что заметил на windows 7 такой вот лог, на 10-ке, данных то трасероуту гораздо меньше, надеюсь это поможет победить проблему



#6431
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-грудень 13
  • 11 446 Cообщений
  • Пропуск №: 9774

0 баллов предупреждения
Репутация: 8 032

Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица
Посты перенес в профильную тему - http://stalker-worlds.games/forum/topic/10575-1000-i-odin-vopros-po-op-21/?view=getlastpost


#6432
mmm_corp

mmm_corp

    Сталкер

  • Не в сети
  • Опытные

<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    06-березень 15
  • 436 Cообщений
  • Пропуск №: 17921


Репутация: 17 Постов: 436
  • Skype:mmm_ogame
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Николай
  • Пол:Мужчина
  • Город:Тернополь

mmm_corp,

1. кстати, похоже вылети по памяти тесно связаны с к-вом в папке сохранений, у меня их набралось на 60 гигов, порядка 20 тис. файлов

почистил, уже часа 3 бегали - вылетов нет, а раньше через каждые 15 мин.)))

сохраняюсь я по забинденой кнопке "сохрание на уровне"

 

алилуя.... можно нормально поиграть)))) выходные - кайфую)))

 

2. бажик мелкий, а может и нет, когда пришол к исполнителю желаний, то диалог с ним без цифр, ладно это ерунда, момент то эпический. Но там также был вариант мол "хочу покупать все что угодно за деньги", что-то такое... и никакой реакции, сейв: https://dropmefiles.com/9moQk

3. если ранить напр. бандоса то нет диалога на его лечение (понимаю почему убрали, жаль конечно, это было весело лечить и делать их нейтралами... но да ладно), но хорошо бы тогда и кнопку торговли убрать, она явно лишняя для раненого, или как вариант сделать вместо нее кнопку "прикончить (если враг)/лечить (если друг)"

 

4. ЧАЭС-2, самая первая машина, КШМ, сейфв: https://dropmefiles.com/r1Zw7, залез, когда вылезаю то она стабильно заваливается набок


Мерцающий (06 жовтень 2019 - 07:58):
Все это не имеет никакого отношения к теме.
Про сейвы в шапке темы написано.

Повідомлення відредагував mmm_corp: 06 жовтень 2019 - 02:15


#6433
srsuh

srsuh

    Новичок

  • Не в сети
  • Проверенные

<- Информация ->
  • Регистрация:
    18-серпень 14
  • 36 Cообщений
  • Пропуск №: 14048


Репутация: 16
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Сергей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Волгодонск

На Янтаре, возле бункера учёных сидят несколько "головастиков" возле костра. Так вот, огонь от костра горит на земле, а дрова висят в воздухе примерно на пару метров от земли. Если надо то сделаю скрин как буду в тех местах.


Strelok (06 жовтень 2019 - 11:29):
Про это знают.


#6434
Valera__

Valera__

    Бывалый

  • Не в сети
  • Проверенные

<- Информация ->
  • Регистрация:
    03-квітень 15
  • 52 Cообщений
  • Пропуск №: 18279


Репутация: 4 Постов: 52
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Валера
  • Пол:Мужчина
  • Город:Николаев

У меня таже прблема с патчем 8. Я скачал из поста выше ключ реестра, но распознается системой как медиафайл и не запускается. Стоит Windows 7, 64-х разрядная. В папках C:\Program Files (x86)и C:\Program Files  папки ОП-2.1 нет. Игра сейчас с патчем 7,3  работает нормально



#6435
Strelok

Strelok

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Регистрация:
    17-травень 14
  • 3 326 Cообщений
  • Пропуск №: 10671

0 баллов предупреждения
Репутация: 1 763

Репутация: 1763 Постов: 3326
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Илья
  • Пол:Мужчина
  • Город:Где живу

Valera__, сохрани сейвы, переустанови игру.



#6436
FreakBot48

FreakBot48

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    10-жовтень 18
  • 14 Cообщений
  • Пропуск №: 32916


Репутация: 5
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Александр
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ровно

По заданию уничтожить отряд долга с Черепом. Лукаш сообщает Максу о проблеме и просит меня помочь. Макс собирает людей, я ему докладываю и...все, Макс выходит в центр перед отрядом и молчит как рыба об лёд. Ничего не происходит. Хотя он должен проинструктировать отряд и начать атаку. Что не так?



#6437
Garran

Garran

    Новичок

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    24-грудень 18
  • 26 Cообщений
  • Пропуск №: 33217


Репутация: 7
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Василий
  • Пол:Мужчина
  • Город:Костополь

При попытке загрузиться с сейва ловлю вылет на загрузочном экране.

Последний рабочий сейв 

Лог Прикріплений файл  xray_ferian.log   24,99К   завантажень 49

 



#6438
Strelok

Strelok

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Регистрация:
    17-травень 14
  • 3 326 Cообщений
  • Пропуск №: 10671

0 баллов предупреждения
Репутация: 1 763

Репутация: 1763 Постов: 3326
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Илья
  • Пол:Мужчина
  • Город:Где живу

Garran, найди рабочий сейв и почисти папку с сейвами - этот поврежден.



#6439
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-грудень 13
  • 11 446 Cообщений
  • Пропуск №: 9774

0 баллов предупреждения
Репутация: 8 032

Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица

Garran, вот из твоего лога

[07.10.19 18:05:38.965] У объекта [kalmyak_napar3] повреждён нетпакет. Это сохранение необратимо повреждено - удалите его, и переиграйте с более раннего. Продолжать игру на этом сохранении категорически запрещено!

Поэтому смотри более ранние сейвы, которые грузятся. 



#6440
Sette

Sette

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    11-вересень 18
  • 16 Cообщений
  • Пропуск №: 32801


Репутация: 0
  • Страна проживания:Зеррикания
  • Реальное имя:Гюнтер
  • Пол:Мужчина
  • Город:Хармонт

Не баг конечно, но забавно. Если Дьяку принести снайперскую мосинку по заданию за "новый ствол", то взамен можно получить - снайперску мосинку). Бесплатный ремонт так сказать.





реклама на сайте подключена

Использование материалов сайта только с разрешения Администрации!
Или с указанием прямой ссылки на источник. 2008 - 2017 © Stalker-Worlds