Перейти к содержимому

Воскресенье 6 Апреля 2025 г. 5:38:17

Добро пожаловать к нам на сайт! Про Ваш статус и права можно прочитать в Этой теме

Для просмотра картинок и скачивания файлов с форума - пройдите регистрацию!   Проблемы с регистрацией - вам сюда



Згорнути %s Последние сообщения тем



  • Авторизуйтесь для відповіді у темі
Повідомлень у темі: 1674

#216266
Adm-RAL

Adm-RAL

    Ghost Rider

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта
<- Информация ->
  • Регистрация:
    25-вересень 15
  • 4 114 Cообщений
  • Пропуск №: 20431

0 баллов предупреждения
Репутация: 8 793

Репутация: 8793 Постов: 4114
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

*
Популярне повідомлення!

sw_1460566402__master-room-adm-ral-my.jp

 

Здравствуйте!

 

В этой теме вы сможете найти:

   - Графические работы по ретекстурированию Зоны для ОП-2.09, а в дальнейшем для ОП-2.1 и НРУ.

   - Графические работы с HUDом игры.

   - Графические работы с прицельными сетками для стволов.

   - Мои советы и настроенные дополнительные программы для улучшения графики игры S.T.A.L.K.E.R.

   - Обсуждение моих поделок, с целью их улучшения и расширения охвата аспектов игры.

   - С выходом в свет НРУ (Аддон для ОП-2.1 - "На расстоянии удара"), будет проводится глобальная работа по ребалансу игры в целом. Новая броня, новый HUD, новый интерфейс пользователя (UI), новая торговля, новые стволы и т.д.

 

 

Графические правки

 

Общие текстурные и локационные правки

 

Общие текстурные и локационные правки

 

Сезоны в ЗОНЕ

 

Идея такая: Игра начинается весной, а следовательно Зона должна выглядеть по весеннему... По мере прохождения игры - течение времени не останавливается, а следовательно Зона должна визуально меняться... Чтобы этого добиться, я планирую создать четыре (Весна, Лето, Осень, Зима) текстурных пака для серии модов "ОП". При установке каждого нового сезона, он затирает предыдущий сезон и встаёт на его место. Поэтому, в любой момент игры, вы можете менять сезоны местами, просто копируя папку gamedata нового сезона в папку с установленной игрой.

 

Текстурные сезонные аддоны

 

Ретекстуры NLC7

 

 

Разное для улучшения графики S.T.A.L.K.E.R.

 

Разное для улучшения графики S.T.A.L.K.E.R.

 

Новые Худ-Маски (New HUDs)

 

Новые Худ-Маски (New HUDs)

 

Сны для Меченого

 

Пак снов для Меченого

 

Универсальный телепортатор

 

 

Полезные ссылки

 

Полезные ссылки


#201
Котобегемот

Котобегемот

    Сталкер Года

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    12-травень 14
  • 1 980 Cообщений
  • Пропуск №: 10421

0 баллов предупреждения
Репутация: 3 900

Репутация: 3900 Постов: 1980
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Орест
  • Пол:Мужчина
  • Город:Львовская обл.

DRKIP сказал(а)


Подправил баланс теперь не видят на 100-200 метров и можно если очень тихо подкрасться то с ножа зарезать.
Может подскажешь, где правится зоркость и слух неписей ? И как сделать зависимость остроты зрения от времени суток, день - сумерки - ночь - рассвет? 

#202
DRKIP

DRKIP

    Сталкер

  • Не в сети
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Регистрация:
    02-листопад 16
  • 635 Cообщений
  • Пропуск №: 25216


Репутация: 666 Постов: 635
  • Страна проживания:Англия
  • Реальное имя:Максим
  • Пол:Мужчина
  • Город:Лондон

Adm-RAL сказал(а)

Только, опять же, у ОП-2.1 будет свой движок, и что там будет пока не понятно
Ну понятие движка оно разное у всех. Движок на самом деле один у всех, только с разными доработками. А погоду, текстуры и шейдеры можно если постараться адапртировать к любому из движков ТЧ, так как суть там одна. Когда то ни кто и не мог представить, как будит выглядеть Сталкер ТЧ в графической да и геймплейной составляющей. Его атмосферность почти безгранична, и игра 2007 года до сих пор поражает своими возможностями. Я до этого все адаптировал к DMX моду потом начал играть в ОП2 и пере собрал все на нее. ОГСЕ тоже когда то был не доступен для обычного Сталкера и модов, а теперь можно прикрутить куда угодно. В ближайшее время открою секрет, выйдет ТЧ на абсолютно нереально, как я успел уже увидеть крутом доработанном движке с погодой из ЧН и ЗП. Вот там будит просто шикарно и думаю, что все начнет крутиться на нем. Вот там то можно будит разгуляться модмейкерам и перенести его в уже известные моды. Вот тогда то Сталкер и заиграет по новой. ;) А пока ждемс и продолжаем мастерить ведь эти все наработки всегда пригодятся, так как движок все тот же 2007 года, только дорабатывается умельцами. А по поводу сложности я у себя сделал так, что начинаешь на новичке и потихоньку продвигаясь и развиваясь повышаешь сложность и получаешь удовольствие по полной и я думаю это правильно :P

#203
DRKIP

DRKIP

    Сталкер

  • Не в сети
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Регистрация:
    02-листопад 16
  • 635 Cообщений
  • Пропуск №: 25216


Репутация: 666 Постов: 635
  • Страна проживания:Англия
  • Реальное имя:Максим
  • Пол:Мужчина
  • Город:Лондон

Котобегемот сказал(а)

Может подскажешь, где правится зоркость и слух неписей ? И как сделать зависимость остроты зрения от времени суток, день - сумерки - ночь - рассвет?

Вы меня немного не так поняли. Время суток конечно играет роль но  ведь в реале и днем если спрятаться за кустами или в темном месте вас ни кто не увидит так? Вот и здесь поигравшись с параметрами можно попытаться под настроить все как надо. Не в идеале конечно но ближе к нему. Я на это потратил кучу времени загружая одно и тоже сохранение и наблюдая на поведение НПС с разными настройками. Я читал кучу инфы в интернете по поводу зрячести НПС и на наших и на забугорных форумах и проверял циферки. Нельзя конечно добиться идеала в поведении так как тут еще и сам движок не особо способен на правильное поведение НПС. А добиться этого скриптами очень и очень сложно. Только единицы очень хорошо разбираются в Сталкерских скриптах и реализовать ИИ как в современных хороших шутерах очень сложно. Вот и пытаемся хотя бы приблизить к норме но иногда это все немного торит  и НПС ведут себя не адекватно. В файле m_stalker.ltx есть все настройки поведения в различных ситуациях НПС + есть конфиги m_stalker_antisniper.ltx, m_stalker_sniper.ltxm_stalker_zombied.ltx. Тут надо подгонять значения в зависимости  от погоды и еще не мало важный фактор, как я убедился это растительность на локации, так как с правкой движка это становится актуальным и если растительности мало или наоборот много то циферки разные будут. Но тут некоторые переменные перемножаются между собой или складываются и надо быть внимательным. Есть еще файлы m_army.ltx и m_bandit.ltx по многочисленным мнениям они вроде как не используются для поведения НПС, хотя кто знает. Очень много времени уходит на проверку каждой цифры ведь надо загрузиться потом проверить потом выйти изменить и снова загрузиться. А циферок  не мало. Я прохожу ОП2 и правлю еще в процессе когда вижу что, что то не  так с НПС. 

Я не спец в этом просто потратил кучу времени на это, так как очень люблю Сталкера и именно ТЧ :sm46: Тут к стати ситуация не однозначная и бывает что подкрадываешься тихо и убиваешь прям с ножа, а бывает что вроде подкрался тихо не шумел ,а тебя спалили прям как в жизни как чувствовал меня злодей :lol: И это здорово.Ведь в реале мы не ожидаем что из за угла на нас выскочит дядька с калашом или Кровосос и не паримся,а эти бедолаги от каждого извиняюсь пердеша вскакивают как угорелые и начинают шмалять во все стороны. Это Зона, а не тихая деревушка на окраине. :crazy:  Я ящик с блок поста так тырил :P Залез ночью когда все спаси через дырку в потолке увидел темный угол с права схватил ящик и туда. А там реально ничего не видно эти проснулись кипишь начался Басти прилетел они перебили друг друга, а я спокойно прокрался пока они воевали на блокпост с лева что от выход из барака и сверху спрыгнул за ворота и свалил огородами . И меня ни кто не заметил единственное это  когда, кто то пытался забежать в барак я отстреливал на входе из угла, что бы меня не спалили с винтовкой с глушаком. Выглядело это просто здорово. Я сидел и угорал над ними как они суетились и не могли понять откуда их валят :P  :D Но эти настройки надо делать с правкой движка иначе не будит особого толка. Ну как то так  ^_^


Повідомлення відредагував DRKIP: 03 листопад 2016 - 17:15


#204
Adm-RAL

Adm-RAL

    Ghost Rider

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта
<- Информация ->
  • Регистрация:
    25-вересень 15
  • 4 114 Cообщений
  • Пропуск №: 20431

0 баллов предупреждения
Репутация: 8 793

Репутация: 8793 Постов: 4114
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

DRKIP сказал(а)

развиваясь повышаешь сложность

Это как?  :D Чем дольше играешь, тем слабее пулестойкость кожи Меченого?  :D А НПС раскачиваются настолько, что каждая пуля летит Меченому в лоб?  :D А Сидор, паразит, чем лучше узнаёт Меченого, тем сильнее зажимает деньги за хабар?  :D

Но, в принципе, это может повысить интерес к игре, когда ГГ уже Боженька...  :sm7:

Вот для этого-то и нужна графика и геймплей! Чтобы играть было приятно, даже когда ты танк!  :sm8:

 

DRKIP, слушай, если тебе не трудно, скинь мне, пожалуйста, твой файл настроек DS. Интересно взглянуть...  :sm27:  Ну и Юзера, конечно... :)


Повідомлення відредагував Adm-RAL: 03 листопад 2016 - 17:14


#205
DRKIP

DRKIP

    Сталкер

  • Не в сети
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Регистрация:
    02-листопад 16
  • 635 Cообщений
  • Пропуск №: 25216


Репутация: 666 Постов: 635
  • Страна проживания:Англия
  • Реальное имя:Максим
  • Пол:Мужчина
  • Город:Лондон

Adm-RAL сказал(а)

Это как?  Чем дольше играешь, тем слабее пули стойкость кожи Меченого?   А НПС раскачиваются настолько, что каждая пуля летит Меченому в лоб?   А Сидор, паразит, чем лучше узнаёт Меченого, тем сильнее зажимает деньги за хабар? 

Ну я имел в виду, что со временем Меченный находит новую экипировку, оружие и находит все более полезные артифакты ну и конечно же сам игрок приобретает определенные навыки во время игрового процесса. Тем самым повышая защиту и уровень мастерства в игре в целом. Ну а противники как попадали с вероятностью допустим 30% так и попадают. Вот для этого и нужно повышать сложность. И что бы там не просто становились жирней противники, а ну например более меткими уже на 50-70-95% в зависимости от сложности. А вот мутанты я думаю они все же должны быть смертоносными и с самого начала но  не пуленепробиваемыми. То есть  убиваться должны как и на новичке как и положено, а не так как в оригинальной ОП2 когда в химеру или в монстра забыл как он там называется которого встречаешь когда на Свалке в туннели с поездом берешь винтовку по заказу МP5 и он появляется и в него надо всадить больше пары обойм. Это твари из плоти и они не могут нацепить броник, в отличии от НПС например. Это я считаю полным бредом. Да ты правильно сказал что

 

Adm-RAL сказал(а)

Вот для этого-то и нужна графика и геймплей! Чтобы играть было приятно, даже когда ты танк!

Что всё ровно наступит тот момент когда гг. будит просто не реально убить . Ты начнешь просто разгуливать по зоне валить всех на право и на лева . И тут что бы страсти не утихли и игра не потеряла интерес нужна непередаваемая атмосфера игры. А это графика и геймплей.

 

Adm-RAL сказал(а)

DRKIP, слушай, если тебе не трудно, скинь мне, пожалуйста, твой файл настроек DS. Интересно взглянуть...    Ну и Юзера, конечно...

Сейчас попробую найти его так как я сейчас с другим движком играю.Где то копии есть. Я целый 1 т. забил Сталкерскими поделками  :D Но смотри ведь мои настройки я их делал из расчета того же монитора, так как там у меня свои настройки яркости, контраста, насыщенности,резкости и тд. А ты на чем хочешь его проверить? Ведь текстурный пак и погода тоже очень сильно влияют на настройку шейдеров и под каждую сборку я делал разные настройки.


Повідомлення відредагував DRKIP: 03 листопад 2016 - 18:21


#206
Adm-RAL

Adm-RAL

    Ghost Rider

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта
<- Информация ->
  • Регистрация:
    25-вересень 15
  • 4 114 Cообщений
  • Пропуск №: 20431

0 баллов предупреждения
Репутация: 8 793

Репутация: 8793 Постов: 4114
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

DRKIP сказал(а)

А ты на чем хочешь его проверить

Да вот, только что внедрил DS2 в ОП. Погоду перетащил из "Путь Человека: Возвращение" без движковых правок. Теперь вот настраиваю... Хотел твои настройки посмотреть. 


Повідомлення відредагував Adm-RAL: 03 листопад 2016 - 18:33


#207
DRKIP

DRKIP

    Сталкер

  • Не в сети
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Регистрация:
    02-листопад 16
  • 635 Cообщений
  • Пропуск №: 25216


Репутация: 666 Постов: 635
  • Страна проживания:Англия
  • Реальное имя:Максим
  • Пол:Мужчина
  • Город:Лондон

Adm-RAL,  Я в личку написал.



#208
DJON-71rus

DJON-71rus

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    03-листопад 16
  • 10 Cообщений
  • Пропуск №: 25225


Репутация: 0
  • Skype:GRAF-71rus
  • Страна проживания:РОССИЯ
  • Реальное имя:ЕВГЕНИЙ
  • Пол:Мужчина
  • Город:ДОНСКОЙ

Друзья, а вы мне свои прицельные сетки не скинети?

 

[error='Adm-RAL']Исправил. Прошу соблюдать элементарные правила Русского языка![/error]

 

Adm-RAL, твои аддоны это шедевр.

 

Очень жду обновлённое лето.

 

[error='Adm-RAL']Исправил. Прошу соблюдать элементарные правила Русского языка![/error]


Повідомлення відредагував Strelok: 04 листопад 2016 - 14:04


#209
Adm-RAL

Adm-RAL

    Ghost Rider

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта
<- Информация ->
  • Регистрация:
    25-вересень 15
  • 4 114 Cообщений
  • Пропуск №: 20431

0 баллов предупреждения
Репутация: 8 793

Репутация: 8793 Постов: 4114
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

DJON-71rus сказал(а)

прицельные сетки не скинети

Еле нашёл свои старые открытые прицельные сетки. Может пригодятся... Новых пока нету.

Там только текстуры и делались они для "Большой Зоны", поэтому имена текстур могут не совпадать с имена в ОП-2, например.

Переименовывай их сам, исходя из своих предпочтений и конфигов стволов и прицелов!

ССЫЛКИ:

16х10

16х9

4х3

 

Вот такие вот там сеточки... СКРИНЫ

 

DJON-71rus сказал(а)

твои адоны это шедевр

Спасибо за отзыв!

Но, это просто сборки с разных модов со слегка подогнанными мною текстурами.

А, ну и террейны с травой тоже я комплектовал для ОП-2 и т.д. :)


Повідомлення відредагував Adm-RAL: 03 листопад 2016 - 23:03


#210
DJON-71rus

DJON-71rus

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    03-листопад 16
  • 10 Cообщений
  • Пропуск №: 25225


Репутация: 0
  • Skype:GRAF-71rus
  • Страна проживания:РОССИЯ
  • Реальное имя:ЕВГЕНИЙ
  • Пол:Мужчина
  • Город:ДОНСКОЙ

Cпасибо тебе за труд твой.

 

[error='Adm-RAL']Исправил. Прошу соблюдать элементарные правила Русского языка![/error]


Повідомлення відредагував Adm-RAL: 04 листопад 2016 - 11:06


#211
DJON-71rus

DJON-71rus

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    03-листопад 16
  • 10 Cообщений
  • Пропуск №: 25225


Репутация: 0
  • Skype:GRAF-71rus
  • Страна проживания:РОССИЯ
  • Реальное имя:ЕВГЕНИЙ
  • Пол:Мужчина
  • Город:ДОНСКОЙ

Я не_знаю в чем беда. Сетки не работают.

Может беда в том, что у меня репак от серёги, а там есть сетки. Если не секрет, долго лета ждать?

 

[error='Adm-RAL']Исправил. Прошу соблюдать элементарные правила Русского языка![/error]


Повідомлення відредагував Adm-RAL: 04 листопад 2016 - 11:09


#212
Adm-RAL

Adm-RAL

    Ghost Rider

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта
<- Информация ->
  • Регистрация:
    25-вересень 15
  • 4 114 Cообщений
  • Пропуск №: 20431

0 баллов предупреждения
Репутация: 8 793

Репутация: 8793 Постов: 4114
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

DJON-71rus сказал(а)

я незнаю в чем беда сетки не работают

Adm-RAL сказал(а)

Там только текстуры и делались они для "Большой Зоны", поэтому имена текстур могут не совпадать с имена в ОП-2, например. Переименовывай их сам, исходя из своих предпочтений и конфигов стволов и прицелов!

Потому-что это сетки не от ОП-2! Это просто текстуры прицельных сеток, которые нужно ещё прописать прицелам и стволам ОП-2.

 

DJON-71rus сказал(а)

если не секрет долго лета ждать

Пока не скажу. Сейчас готовится новая для ОП-2 погода и шейдеры.

Потом продолжу заниматься садовым дизайном. Пока готовы только пять локаций ретекстура, остальные будут делаться после погоды и шейдеров.

Всё это вместе войдёт в летний пак. :)



#213
DRKIP

DRKIP

    Сталкер

  • Не в сети
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Регистрация:
    02-листопад 16
  • 635 Cообщений
  • Пропуск №: 25216


Репутация: 666 Постов: 635
  • Страна проживания:Англия
  • Реальное имя:Максим
  • Пол:Мужчина
  • Город:Лондон

Adm-RAL, Вот ты просил скрины заливаю сюда :yes: Тут  еще на  DS.http://dropmefiles.com/hVgdq  ;)  Записал видос мрачная Атмосфера не много идет дождь, молнии и не большой туман в дали. Сейчас залью :) По моему не плохо смотрится.


Повідомлення відредагував DRKIP: 04 листопад 2016 - 11:19


#214
DRKIP

DRKIP

    Сталкер

  • Не в сети
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Регистрация:
    02-листопад 16
  • 635 Cообщений
  • Пропуск №: 25216


Репутация: 666 Постов: 635
  • Страна проживания:Англия
  • Реальное имя:Максим
  • Пол:Мужчина
  • Город:Лондон

Наконец то загрузил 

Видео из мода ATMOSFEAR MAX
B)


Повідомлення відредагував DRKIP: 04 листопад 2016 - 15:51


#215
Adm-RAL

Adm-RAL

    Ghost Rider

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта
<- Информация ->
  • Регистрация:
    25-вересень 15
  • 4 114 Cообщений
  • Пропуск №: 20431

0 баллов предупреждения
Репутация: 8 793

Репутация: 8793 Постов: 4114
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

DRKIP сказал(а)

По моему не плохо смотрится.

DRKIP сказал(а)

Наконец то загрузил 

Да. Хорошо смотрится! :)

Давай-ка вычленяй её из своей модификации и отдай уже народу на растерзание!  :D ;)

 

Тем временем, я закончил погоду из "Путь Человека : Возвращение" на шейдерах АА2 и SweetFX. Даже видосы снял... Но, загрузить не могу, ибо моя машина времени опять отправила меня в 95 год (в плане интернета)... :(

Теперь только завтра смогу загрузить. :(

А пока, продолжу заниматься садовым дизайном...  :sm48:



#216
Favorit583

Favorit583

    Бывалый

  • Не в сети
  • Спонсоры сайта
  • Спонсор сайта
<- Информация ->
  • Регистрация:
    15-травень 14
  • 55 Cообщений
  • Пропуск №: 10580


Репутация: 72 Постов: 55
  • Страна проживания:Латвия
  • Реальное имя:Nikolay
  • Пол:Мужчина
  • Город:Riga
 DRKIP. Ндаа, не думал, что когда-нибудь увижу  в ТЧ++ картинку такого качества. Ещё бы эту красоту, да распаковать в игру(непрозрачный намёк) :) 

#217
DRKIP

DRKIP

    Сталкер

  • Не в сети
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Регистрация:
    02-листопад 16
  • 635 Cообщений
  • Пропуск №: 25216


Репутация: 666 Постов: 635
  • Страна проживания:Англия
  • Реальное имя:Максим
  • Пол:Мужчина
  • Город:Лондон

Favorit583 сказал(а)

Favorit583
Не понял тебя? :)

Повідомлення відредагував DRKIP: 04 листопад 2016 - 17:49


#218
DRKIP

DRKIP

    Сталкер

  • Не в сети
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Регистрация:
    02-листопад 16
  • 635 Cообщений
  • Пропуск №: 25216


Репутация: 666 Постов: 635
  • Страна проживания:Англия
  • Реальное имя:Максим
  • Пол:Мужчина
  • Город:Лондон

Под настроил шейдеры и записал еще одно видео. Скоро залью  :D Ютуб бы качество не урезал, вообще улет был бы :yes:


Повідомлення відредагував DRKIP: 04 листопад 2016 - 19:53


#219
Favorit583

Favorit583

    Бывалый

  • Не в сети
  • Спонсоры сайта
  • Спонсор сайта
<- Информация ->
  • Регистрация:
    15-травень 14
  • 55 Cообщений
  • Пропуск №: 10580


Репутация: 72 Постов: 55
  • Страна проживания:Латвия
  • Реальное имя:Nikolay
  • Пол:Мужчина
  • Город:Riga
DRKIP. Это я мечтаю: Вашу работу иметь бы возможность качнуть откуда-нибудь, да забросить в папочку с ОП-2 на  ноутбуке :rolleyes:. За качество картинки в игре бьюсь насмерть. Хочется, чтобы и закаты, и рассветы, и туманы, и поверхности... :) . Всего хочется, тем более, что ноут и монитор позволяют.

#220
DRKIP

DRKIP

    Сталкер

  • Не в сети
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Регистрация:
    02-листопад 16
  • 635 Cообщений
  • Пропуск №: 25216


Репутация: 666 Постов: 635
  • Страна проживания:Англия
  • Реальное имя:Максим
  • Пол:Мужчина
  • Город:Лондон

Favorit583 сказал(а)

 За качество картинки в игре бьюсь насмерть. Хочется, чтобы и закаты, и рассветы, и туманы, и поверхности...  . Всего хочется, тем более, что ноут и монитор позволяют.

Ну я постоянно, что то корректирую в погоде в шейдерах ищу оптимальный вариант. В процессе тестирования нашел в погоде кучу интересных моментов. Сейчас балуюсь с настройками. Подгоняю одно под другое. Творим как говориться. Я тоже хотел в Сталкере отличную картинку но сколько модов и паков не ставил чего то да и не хватало. Вот и решил сам все собрать ото всюду и сбалансировать. Вроде пока получается. Ждите видео пару часов и зальется. Там же на канале будет. Ну я ссылку сюда все ровно размещу. Одно жаль что Ютуб не дает загрузить видео в том качестве в котором оно есть. Все ровно сжимает. И картинка портится причем очень хорошо портится. В оригинале смотрится намного лучше. :)


Повідомлення відредагував DRKIP: 04 листопад 2016 - 20:14




Теми з аналогічними тегами: S.T.A.L.K.E.R., Объединённый Пак 2, Графический аддон ОП, Текстурный мод, HUD, Прицельные сетки, Видео-обзор Сталкер


реклама на сайте подключена

Использование материалов сайта только с разрешения Администрации!
Или с указанием прямой ссылки на источник. 2008 - 2017 © Stalker-Worlds