Перейти к содержимому

Четверг 3 Апреля 2025 г. 21:24:24

Добро пожаловать к нам на сайт! Про Ваш статус и права можно прочитать в Этой теме

Для просмотра картинок и скачивания файлов с форума - пройдите регистрацию!   Проблемы с регистрацией - вам сюда



Згорнути %s Последние сообщения тем



  • Авторизуйтесь для відповіді у темі
Повідомлень у темі: 1674

#216266
Adm-RAL

Adm-RAL

    Ghost Rider

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта
<- Информация ->
  • Регистрация:
    25-вересень 15
  • 4 114 Cообщений
  • Пропуск №: 20431

0 баллов предупреждения
Репутация: 8 793

Репутация: 8793 Постов: 4114
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

*
Популярне повідомлення!

sw_1460566402__master-room-adm-ral-my.jp

 

Здравствуйте!

 

В этой теме вы сможете найти:

   - Графические работы по ретекстурированию Зоны для ОП-2.09, а в дальнейшем для ОП-2.1 и НРУ.

   - Графические работы с HUDом игры.

   - Графические работы с прицельными сетками для стволов.

   - Мои советы и настроенные дополнительные программы для улучшения графики игры S.T.A.L.K.E.R.

   - Обсуждение моих поделок, с целью их улучшения и расширения охвата аспектов игры.

   - С выходом в свет НРУ (Аддон для ОП-2.1 - "На расстоянии удара"), будет проводится глобальная работа по ребалансу игры в целом. Новая броня, новый HUD, новый интерфейс пользователя (UI), новая торговля, новые стволы и т.д.

 

 

Графические правки

 

Общие текстурные и локационные правки

 

Общие текстурные и локационные правки

 

Сезоны в ЗОНЕ

 

Идея такая: Игра начинается весной, а следовательно Зона должна выглядеть по весеннему... По мере прохождения игры - течение времени не останавливается, а следовательно Зона должна визуально меняться... Чтобы этого добиться, я планирую создать четыре (Весна, Лето, Осень, Зима) текстурных пака для серии модов "ОП". При установке каждого нового сезона, он затирает предыдущий сезон и встаёт на его место. Поэтому, в любой момент игры, вы можете менять сезоны местами, просто копируя папку gamedata нового сезона в папку с установленной игрой.

 

Текстурные сезонные аддоны

 

Ретекстуры NLC7

 

 

Разное для улучшения графики S.T.A.L.K.E.R.

 

Разное для улучшения графики S.T.A.L.K.E.R.

 

Новые Худ-Маски (New HUDs)

 

Новые Худ-Маски (New HUDs)

 

Сны для Меченого

 

Пак снов для Меченого

 

Универсальный телепортатор

 

 

Полезные ссылки

 

Полезные ссылки


#1201
Demosfen

Demosfen

    Сталкер

  • Не в сети
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Регистрация:
    02-вересень 14
  • 608 Cообщений
  • Пропуск №: 14522


Репутация: 155 Постов: 608
  • Skype:nestyagin007
  • Страна проживания:Russia
  • Реальное имя:Владислав
  • Пол:Мужчина
  • Город:Казань

Adm-RAL,интересно а получится ли с твоими аддонами стримить? 



#1202
Adm-RAL

Adm-RAL

    Ghost Rider

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта
<- Информация ->
  • Регистрация:
    25-вересень 15
  • 4 114 Cообщений
  • Пропуск №: 20431

0 баллов предупреждения
Репутация: 8 793

Репутация: 8793 Постов: 4114
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Demosfen, ну, вот и посмотришь на производительность... :) У меня на самых максимально возможных настройках идёт без тормозов, даже на АА2 локациях! ;) Без записи видео, где-то от 25 до 35 ФПС. 



#1203
Demosfen

Demosfen

    Сталкер

  • Не в сети
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Регистрация:
    02-вересень 14
  • 608 Cообщений
  • Пропуск №: 14522


Репутация: 155 Постов: 608
  • Skype:nestyagin007
  • Страна проживания:Russia
  • Реальное имя:Владислав
  • Пол:Мужчина
  • Город:Казань

Adm-RAL,
вот хочу вот так поставить:

7) https://yadi.sk/d/Dnq09pEp3MEySG 



#1204
CMIT

CMIT

    Отмеченный Зоной

  • Не в сети
  • Проверенные
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб
<- Информация ->
  • Регистрация:
    11-вересень 14
  • 1 588 Cообщений
  • Пропуск №: 14816

0 баллов предупреждения
Репутация: 2 564

Репутация: 2564 Постов: 1588
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Юрий
  • Пол:Мужчина
  • Город:Киев

Adm-RAL, привет бро!

Давно к тебе не заглядывал.

Но теперь времени много, завтра пересмотрю, что ты тут наработал. :sm13:  



#1205
Adm-RAL

Adm-RAL

    Ghost Rider

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта
<- Информация ->
  • Регистрация:
    25-вересень 15
  • 4 114 Cообщений
  • Пропуск №: 20431

0 баллов предупреждения
Репутация: 8 793

Репутация: 8793 Постов: 4114
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Demosfen сказал(а)

вот хочу вот так поставить

Это будет 1К вариант.

Попробуй сначала производительность 2К варианта! Обязательно! Т.е. не устанавливай сначала дополнения, которые заменяют 2К текстуры на 1К. ;)



#1206
Adm-RAL

Adm-RAL

    Ghost Rider

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта
<- Информация ->
  • Регистрация:
    25-вересень 15
  • 4 114 Cообщений
  • Пропуск №: 20431

0 баллов предупреждения
Репутация: 8 793

Репутация: 8793 Постов: 4114
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

CMIT сказал(а)

Но теперь времени много, завтра пересмотрю, что ты тут наработал.

Привет, Юра.  :sm16: Неужто-ль накопил уже на Эм-очку...?  :sm44:

Хорошо, когда времени много, можно и по Зоне побегать! ;) А я то, собственно, только Лето полностью и закончил...

Можно и на Солянку и на ОП-шку ставить, да и вообще куда угодно, кроме Зоны Боли!  :D 

Там нужно заниматься тотальным переименованием текстур флоры, т.к. структура их каталога другая. Если нужно, могу показать КАК, ибо у самого времени мало, а дел полно! :)



#1207
CMIT

CMIT

    Отмеченный Зоной

  • Не в сети
  • Проверенные
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб
<- Информация ->
  • Регистрация:
    11-вересень 14
  • 1 588 Cообщений
  • Пропуск №: 14816

0 баллов предупреждения
Репутация: 2 564

Репутация: 2564 Постов: 1588
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Юрий
  • Пол:Мужчина
  • Город:Киев

Adm-RAL сказал(а)

Неужто-ль накопил уже на Эм-очку...?

Андрюха, нет ещё. Но думаю к НГ сделаю себе подарок. Мне так хочется по крайней мере. :)

Adm-RAL сказал(а)

да и вообще куда угодно, кроме Зоны Боли!

Ты же знаешь, что это мой любимый мод и ОП - 2 с разными циферками)) Но ничего, значит Зона Боли будет в первородном облике. :)

Adm-RAL сказал(а)

Если нужно, могу показать КАК, ибо у самого времени мало, а дел полно!

О нет, я как наделаю, никто не разгребёт.  :crazy:



#1208
Favorit583

Favorit583

    Бывалый

  • Не в сети
  • Спонсоры сайта
  • Спонсор сайта
<- Информация ->
  • Регистрация:
    15-травень 14
  • 55 Cообщений
  • Пропуск №: 10580


Репутация: 72 Постов: 55
  • Страна проживания:Латвия
  • Реальное имя:Nikolay
  • Пол:Мужчина
  • Город:Riga

Доброго всем дня! Может быть, Автор подскажет или тот, кто в теме: играю в НС - 16. Интересует самый - пресамо распоследний текстурно/ графический набор Автора и порядок его установки(может быть, всё это есть, собранное воедино, да я проглядел:). Красоты хочется, неимоверной)).

Пы. Сы. В шапке темы смотрел, читал, скачал, устанавливал варианты. Но, хотелось бы быть уверенным, что в моей НС самая красивая красота:). Благодарю.



#1209
Adm-RAL

Adm-RAL

    Ghost Rider

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта
<- Информация ->
  • Регистрация:
    25-вересень 15
  • 4 114 Cообщений
  • Пропуск №: 20431

0 баллов предупреждения
Репутация: 8 793

Репутация: 8793 Постов: 4114
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Favorit583, привет! Если ты говоришь про конкретно Autumn Aurora, т.е. об осеннем ретекстуре, тогда самый последний её вариант есть в шапке темы. К сожалению, на момент его создания, я ещё не владел всей необходимой информацией, поэтому там есть небольшие помарочки, которые не сильно сказываются на картинке... В общем, осень бери из шапки. Там, правда, не обработана локация "Тёмная Лощина" из НС, а остальное всё сделано! :)

А если нужна именно самая проработанная версия ретекстура, то это ЛЕТО. Всё необходимое для установки расписано вот в этом посте. Тут, кроме летнего ретекстура, ещё много всяких плюшек, которые улучшат НС-16.

Да, кстати, вполне можно на последние наработки накатить и старую осень из шапки... ;) 

А вообще, я через недельку сделаю репак НС-16, куда войдут все самые последние наработки (включая MNP Meshes)! Он, разумеется, не потребует НИ, если ты перенесёшь туда свои сейвы, так-что можешь просто недельку подождать... :)



#1210
edwin0

edwin0

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные

<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-травень 14
  • 235 Cообщений
  • Пропуск №: 10537

0 баллов предупреждения
Репутация: 1 039

Репутация: 1039 Постов: 235
  • Страна проживания:Earth
  • Реальное имя:Mr. Nobody
  • Пол:Не определился
  • Город:Allow

Adm-RAL,

Перенастроил (давно уже и забыл выложить в твоей теме, но лутше позже, чем никогда))маски для себя с помощью  урока из твоего видео:

1.В исправном состоянии стекло полностью прозрачное

2.Убран фонарик

Если кому надо - на здоровье:

https://drive.google.com/file/d/0Bw5bXoiVHoKqcVcyR2x4SG4tSnM/view?usp=sharing

За видео и маски - спасибо.



#1211
Favorit583

Favorit583

    Бывалый

  • Не в сети
  • Спонсоры сайта
  • Спонсор сайта
<- Информация ->
  • Регистрация:
    15-травень 14
  • 55 Cообщений
  • Пропуск №: 10580


Репутация: 72 Постов: 55
  • Страна проживания:Латвия
  • Реальное имя:Nikolay
  • Пол:Мужчина
  • Город:Riga

Adm-RAL, Понял, классно, благодарю. Покопаюсь сейчас, установлю, погоняю, ожидаючи Ваш репак :)

Пы. Сы. Колоссальную работу проделали, останки волосьев, просто, дыбом встают)).


Повідомлення відредагував Favorit583: 02 вересень 2017 - 10:49


#1212
mmm_corp

mmm_corp

    Сталкер

  • Не в сети
  • Опытные

<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    06-березень 15
  • 436 Cообщений
  • Пропуск №: 17921


Репутация: 17 Постов: 436
  • Skype:mmm_ogame
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Николай
  • Пол:Мужчина
  • Город:Тернополь

есть идея написать профилировщик скриптов, подскажите рабочую функцыю. что-то типа os.time(), точность нужна до милисекунд



#1213
Adm-RAL

Adm-RAL

    Ghost Rider

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта
<- Информация ->
  • Регистрация:
    25-вересень 15
  • 4 114 Cообщений
  • Пропуск №: 20431

0 баллов предупреждения
Репутация: 8 793

Репутация: 8793 Постов: 4114
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

mmm_corp, ты, наверное, немного напутал с темой... :) Я не программист вовсе, скорее просто картинки рисую, текстуры... ;)


Повідомлення відредагував Adm-RAL: 02 вересень 2017 - 13:26


#1214
mmm_corp

mmm_corp

    Сталкер

  • Не в сети
  • Опытные

<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    06-березень 15
  • 436 Cообщений
  • Пропуск №: 17921


Репутация: 17 Постов: 436
  • Skype:mmm_ogame
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Николай
  • Пол:Мужчина
  • Город:Тернополь

Adm-RAL сказал(а)

ты, наверное, немного напутал с темой... :) Я не программист вовсе, скорее просто картинки рисую, текстуры... ;)

ок, понял, ухожу...


Adm-RAL (02 вересень 2017 - 14:47):
Да я не в этом смысле. :)
Просто, к сожалению, помочь с твоим вопросом не смогу... :(


#1215
Demosfen

Demosfen

    Сталкер

  • Не в сети
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Регистрация:
    02-вересень 14
  • 608 Cообщений
  • Пропуск №: 14522


Репутация: 155 Постов: 608
  • Skype:nestyagin007
  • Страна проживания:Russia
  • Реальное имя:Владислав
  • Пол:Мужчина
  • Город:Казань

Adm-RAL, ты как человек работающий с текстурами, можешь бампы сделать для моделей? Чтобы они смотрелись качественно



#1216
Adm-RAL

Adm-RAL

    Ghost Rider

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта
<- Информация ->
  • Регистрация:
    25-вересень 15
  • 4 114 Cообщений
  • Пропуск №: 20431

0 баллов предупреждения
Репутация: 8 793

Репутация: 8793 Постов: 4114
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Demosfen, нет, не смогу. Точнее, может и смогу, но это каторжная и очень долгая работа, а она мне сейчас совсем не интересна.

Я про качественные бампы говорю... :) Там, как я понимаю, нужно дробить текстуру на участки, делать бампы для каждого из участков, а потом сводить это всё опять воедино... Очень долго. 

Так-что бери просто то, что есть, и вперёд... ;)



#1217
DRKIP

DRKIP

    Сталкер

  • Не в сети
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Регистрация:
    02-листопад 16
  • 635 Cообщений
  • Пропуск №: 25216


Репутация: 666 Постов: 635
  • Страна проживания:Англия
  • Реальное имя:Максим
  • Пол:Мужчина
  • Город:Лондон

Всем привет. Давно не заходил. Дел много. Но проектом занимаюсь потихоньку.  :D Есть изменения в лучшую сторону (надеюсь) ^_^ Вот немного скринов https://disk.yandex.ru/a/cKI__6Kx3N9yUP Сейчас в обработке картинки не участвуют сторонние программы ну типа Resade, SweetFX и тд. За картинку отвечает только движок и шейдеры.



#1218
varan

varan

    Новичок

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    02-вересень 17
  • 33 Cообщений
  • Пропуск №: 29432


Репутация: 11
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Вадим
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва

Adm-RAL сказал(а)


Эксперимент... Подключил через ТХМ к тестуре бочки текстуру дэтэйла с кирпичной кладкой. Подключил через ТХМ к текстуре дэтэйла её бамп.
Камрад, а можешь рассказать подробнее, как ты делаешь это подключение через thm?

#1219
Adm-RAL

Adm-RAL

    Ghost Rider

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта
<- Информация ->
  • Регистрация:
    25-вересень 15
  • 4 114 Cообщений
  • Пропуск №: 20431

0 баллов предупреждения
Репутация: 8 793

Репутация: 8793 Постов: 4114
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

varan сказал(а)

как ты делаешь это подключение через thm?

Привет. Запишу видео-урок скоро. Придётся немного подождать... :)



#1220
Adm-RAL

Adm-RAL

    Ghost Rider

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта
<- Информация ->
  • Регистрация:
    25-вересень 15
  • 4 114 Cообщений
  • Пропуск №: 20431

0 баллов предупреждения
Репутация: 8 793

Репутация: 8793 Постов: 4114
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Записал видео-урок.

Ну, для начала, тебе нужен SDK 0.7, ибо есть мнение, что thm созданные в SDK 0.4 просто не работают и приводят к вылетам.

Также, разумеется, нужны сами текстуры с бампами. В уроке я специально взял все необходимые текстуры, чтобы показать всё дважды и чтобы показать, что SDK создаёт нормальный thm "с нуля" только со второго разА!!! А с первого разА, он, собака, создаёт thm-пустышку, которая ничего не даёт...  :)

По самим свойствам текстур нужно много писать, поэтому просто прочитай ЭТО.

 

Вот так делаю я.

 

Хочу заметить, что механизм довольно сложный, но так уж работает SDK. 

Поясню по подготовке текстур, а точнее про занесение их в SDK...

Почему заносим разные форматы текстур в две разные папки - rawdata (.tga) и gamedata (.dds)?

Когда выбираешь текстуру для редактирования (т.е. в image editor), то текстуры берутся из папки rawdata.

Когда уже при создании thm выбираешь его свойства, то текстуры берутся уже из папки gamedata.

Поэтому и нужно иметь всё и в обеих папках, да ещё и в разных форматах. Как по мне, так дурь какая-то! Но, я догадываюсь почему так сделано... :)

И да, я лично, совершенно не доверяю SDK в плане редактирования и форматирования самих текстур, поэтому он нужен мне только для создания thm. А сделать правильные (сложные внутренне) текстуры, можно только в ФШ.

М-да... Ещё нужно отметить, что thm работают совместно с texture.ltx! Т.е. если в твоём thm не прописан detail например, а при этом он прописан в texture.ltx, то он будет браться из texture.ltx и замечательно работать в игре. :) Такая-же ботва с бампами и с другими параметрами текстуры! :) Иногда этот механизм может доставить много неприятностей, учитывай это.

При этом, записи в thm имеют приоритет над записями в texture.ltx! Т.е. если и там и там есть записи про бампы например, то игра возмёт текстуру бампа из thm.

Удачи! ;)


Повідомлення відредагував Adm-RAL: 26 вересень 2017 - 14:09




Теми з аналогічними тегами: S.T.A.L.K.E.R., Объединённый Пак 2, Графический аддон ОП, Текстурный мод, HUD, Прицельные сетки, Видео-обзор Сталкер


реклама на сайте подключена

Использование материалов сайта только с разрешения Администрации!
Или с указанием прямой ссылки на источник. 2008 - 2017 © Stalker-Worlds