Перейти к содержимому

Добро пожаловать к нам на сайт! Про Ваш статус и права можно прочитать в Этой теме

Для просмотра картинок и скачивания файлов с форума - пройдите регистрацию!   Проблемы с регистрацией - вам сюда



Свернуть %s Последние сообщения тем


Фотография

Вылеты и баги ОП-2.1


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 8278

#232850
RUS_D

RUS_D

    Главный АДМИН

  • Не в сети
  • Тех. Админ
  •  Администратор
  • Старожил сайта
<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    08-December 08
  • 5005 Cообщений
  • Пропуск №: 2


Репутация: 8123 Постов: 5005
  • Skype:rus_did
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Руслан
  • Пол:Мужчина
  • Город:Полтавская обл.

Вылеты и баги ОП-2.1

 

thumb_sw_1548877267___21.png

 

Какой бы колоссальный труд не был проделан разработчиками ОП-2.1, мод настолько глобален, что избежать багов или вылетов вряд ли удастся.

Но настоящего Сталкера это никогда не останавливало.  

 

В данной теме осуществляется официальная техническая поддержка мода "Объединенный пак 2.1" (ОП-2.1).

Официальная поддержка осуществляется только для авторской версии ОП-2.1 со всеми установленными официальными патчами и обновлениями.

Если вы установили на мод какие-то правки, взятые непонятно где, то рассчитывать на официальную техническую поддержку вы не вправе. 

 

 

Ссылки на патчи и исправления находятся здесь

 

 

Общие моменты

Если вы встретили баг или вылет, то прежде чем писать в данную тему, попробуйте переиграть проблемный участок в игре с более раннего сохранения. 

Возможно, вы встретили случайный баг или вылет по памяти и переигровка позволит вам спокойно играть дальше.

Если же баг или вылет повторяется в одном и том же месте, то тогда вам конечно сюда, при соблюдении указанных в данной теме условий технической поддержки.

 

Технический ликбез или почему вылетает по памяти даже на моем супер-ПК

 


На счет вылетов по памяти и связи с качеством графики. Я уже вроде писал один раз, но видно подзабылось. Она (связь) - прямопропорциональна, то есть, лучше графика - больше шанс вылететь по памяти. Упирается это дело в качество текстур. Одна и та же текстура имеет несколько уровней детализации и файл с ней может весить по несколько десятков мегабайт. Вот условные цифры (детализация-размер):
 
1. Низкая - 256х256 пикселей по 4 байта на пиксель = 250 кб
2. Средняя - 512х512х4= 1 мб
3. Высокая - 1024х1024х4 = 4 мб
И это не самые большие цифры ибо я видел там текстуры размером 4096х4096, а это уже 64 мб на штуку.
 
Теперь возьмем что на сектор загружается около 500 текстур.
1. 500 х 250 кб = 125 мб
2. 500 х 1 мб = 500 мб
3. 500 х 4 мб = 2 гб - это уже на грани вылета по памяти (в логах обычно около 1.7 гб перед вылетом)
 
Раньше, текстуры из предыдущей локи не выгружались, но добавлялись новые, поэтому после пробежки по 5-6 локациям обычно происходил вылет по памяти. Сейчас текстуры принудительно выгружаются при каждой смене локи. Поэтоик сейчас все зависит от самой локации. Есть такие на которых только 300 текстур, а есть такие где и 700, вроде Болот, поэтому там вылеты происходят чаще.
 
Мораль - крутость ПК не имеет большого значения. Пока сталкер будет 32-битным процессом, вылеты по памяти будут если играете на макс. настройках.
 
 

jarni sam 


Как оказывается техническая поддержка

 

Как оказывается техническая поддержка

 

1. Игрок, который встретил баг или вылет, выкладывает в данной теме описание ситуации, предшествовавшей вылету или багу, сейв перед багом или вылетом и файл с логом вылета. 

2. Если игрок поверх мода установил какие-либо аддоны, которые размещены на официальном форуме мода, то игрок также должен об этом написать. 

3. Разработчики мода в течение определенного времени постараются решить возникшую у игрока проблему и предложат его решение. 

 

Игрок не вправе требовать от разработчиков решить его вопрос здесь и сейчас. Разработчики мода - обычные люди со своими обычными жизненными вопросами и проблемами. Как только они найдут время, они обязательно вам помогут. 

 

 

Где найти сейв, лог вылета, сделанный скриншот?
Все логи вылетов, сейвы, скриншоты лежат в папке с игрой C:\Program Files (x86)\OP-2.1\userdata\

 

Вылет по нехватке памяти

По ходу игры вы можете встретить такой вылет 

 

FATAL ERROR
  
[error]Expression    : error handler is invoked!
[error]Function      : handler_base
[error]File          : xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 870
[error]Description   : std: out of memory
 
Это не значит, что что-то сломалось, просто память игры переполнилась, что связано с 32х-битностью движка игры. 
Вылет может случится на перегруженной текстурами локации, такой как например Болота. 
Или может произойти, когда вы несете кучу хабара в гравикостюме, что также нагружает память игры. 
 
Решение здесь одно, снизить качество текстур, чтобы высвободить память игры.
 
thumb_sw_1548877267___21.png
 
Это не зависит от "крутости" вашего компьютера, о чем написано выше. Пройдя проблемный участок, вы можете вернуть настройки качества на приемлемый для вас уровень.

 

Если пропал HUD с экрана

Если пропал HUD с экрана, то нужно нажать плюсик на Numpad`e 

 

thumb_sw_1548877267___21.png

 

Временное решение пропадания HUD при загрузке сейва без NumPad

Могу предложить временное решение данного вопроса, когда уже все настройки сделаны и вы не собираетесь ничего менять в настройках игры:

 

Способ 1 (разовый):

 

1. Открываем консоль игры клавишей  ё (тильда)

2. Пишем там hud_indicators_visible off/on и жмем Enter

 

Способ 2 (постоянный, но с оговорками):

 

Берем файл C:\Program Files (x86)\OP-2.1\userdata\user.ltx

 

Ищем в нем секцию и делаем так

hud_indicators_visible on

Затем сохраняем настройки и выходим. 

Далее - заходим в свойства данного файла и ставим галочку "Только для чтения" и нажимаем "Применить" и "ОК".

 

После данных манипуляций, HUD должен вернуться. Но после этого вы не сможете изменять настройки игры, так как файл будет защищен от редактирования. 

 

Не запускается инсталлятор или игра - что делать?

Если не запускается инсталлятор с таким сообщением:

 

ЗАПУСК ПРОГРАММЫ НЕВОЗМОЖЕН , ТАК КАК НА КОМПЬЮТЕРЕ ОТСУТСТВУЕТ d3dx9_35.dll . ПОПРОБУЙТЕ ПЕРЕУСТАНОВИТЬ ПРОГРАММУ .

 

 

То нужно скачать с сайта Майкрософта пакет directx_Jun2010_redist  и установить на компьютер. 

 

 

Как устанавливать directx_Jun2010_redist  :

 

1. Качаем с сайта Майкрософта

2. Создаем на Рабочем столе пустую папку

3. Запускаем directx_Jun2010_redist  

4. Указываем путь распаковки на пустую папку из п.2

5. После распаковки идем в ту папку и запускаем в ней установщик. 

6. После установки пакета папку на рабочем столе можно удалить. 

 

Микрофризы в начале игры при нормальном FPS

По фризам при нормальном количестве FPS:

микрофризы в начале игры - от заселения локаций. Пока вы бегаете по Кордону, где-то мутанты и НПС обживают свои места. В мод добавлено большое количество локаций.

Да, многие из них начинают заселятся дальше по сюжету, но есть локации, куда игрок попадет очень скоро и их нужно заселять с самого начала игры, так как процесс этот не мгновенный.

Поэтому небольшие фризы в начале игры возможны, но уже со Свалки все должно нормализоваться.

Под небольшими фризами понимается именно небольшие, едва заметные во время игры даже не остановки, а именно микрорывки, при хорошем количестве FPS.

 

От себя:

Я позавчера проходил прогон релизной сборки и таких фризов не замечал, хотя комп по нынешним временам у меня средний: i5 3570k, GTX 1060 6GB, 16GB DDR3.

На количество ОЗУ у меня не смотрите, для игры с определенного момента это все равно.

А вот фризы и подлагивания от раздачи мода у меня вчера были приличные. Видимо от раздачи кучи секций на скорости 100 Мегабит процессор постоянно отрывается от всего остального.

Доходило до того, что сейв игрока у меня работал с 8 FPS при включенной раздаче мода. Но стоило отключить utorrent и FPS вырос практически до 100 кадров и все фризы пропали.

 

Поэтому в начале игры на Кордоне небольшие микрофризы возможны из-за заселения локаций. Остальное возможно из-за отрыва проца раздачами на большой скорости.

 

Если не сохраняются настройки игры и пропадают сохранения
Запускать игру с правами Администратора: ПКМ на ярлыке/Свойства/Дополнительно/поставить галочку напротив "Запуск от имени Администратора".

 

Как и для чего чистить папку с сейвами в ОП-2.1

Если на диске с игрой места достаточно:

Можно просто переименовать папку savedgames в savedgames_1 и вместо нее создать пустую savedgames. Затем перенести во вновь созданную папку savedgames пару последних сейвов и играть дальше. 

Потом аналогично в savedgames_2 и т.д., когда накопится следующая "порция" сейвов.

 

thumb_sw_1548877267___21.png

 

Если места на диске с игрой маловато:

Все аналогично, только папки со старыми сейвами переносим на другой диск, чтобы была возможность потом по ним найти что потребуется. 

 

Для чего это делать:

Большое количество сейвов в папке начинает грузить меню игры и саму игру, занимая память игры, которая и так ограничена. Это выражается в подтормаживании меню игры, когда вы переходите из раздела в раздел. 

Это особенно заметно при открывании раздела меню с сохранениями и листании этих самых сейвов.

Также игра может просто не запуститься с большим количеством сейвов в папке savedgames или вылетать на рабочий стол при непродолжительной игре. 

Поэтому чистить папку с сейвами настоятельно рекомендуется, чтобы игра "дышала полной грудью".

 

Если при запуске черный экран (не подходит разрешение)

Скачать файл и закинуть по пути жесткий диск/OP-2.1/userdata

Потом в игре можете выставить нужные вам настройки.

 

https://drive.google.com/open?id=1kfFPz_srzPE6cDZkIbg9KGwDB8a1LqsX

 

Для любителей СТИМ установки мода

Данная установка не является официальной, но при должном внимании не создает проблем ни с игрой, ни с установкой патчей. 

 

Установка ОП2.1 на стим версию Сталкера.

 

Стим версию желательно ставить на диск с операционной системой.

 

Вот пример такого пути: 

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl

 

После установки, удаляем содержимое в папке. Оставляем пустую папку с названием  STALKER Shadow of Chernobyl

 

Запускаем установщик ОП2.1, удаляем название и нажимаем далее

Удалить название.
thumb_sw_1548877267___21.png

Запускаем лаунчер стим версии. Играем. 

 

Установщик патчей видит такую версию мода и патчи на нее устанавливаются без проблем. 

 

Установщик патча пишет, что требуется ОП-2.1

Раз установщик патча не видит установленный мод, значит его нет у вас в списке установленных программ Windows.

Почему его нет в реестре? Причин может быть несколько, от чистильщиков системы, до обновлений Windows.

Есть решение данного вопроса без переустановки мода.

 

Вот ссылка ключа реестра для стандартной папки Windows 7 (C:\Program Files (x86)\OP-2.1) - GoogleDrive

 

Установка:

1. Качаем

2. Запускаем скачанный файл двойным кликом и соглашаемся на внесение изменений в реестр.

 

Данный ключ реестра подходит только для тех, кто поставил мод в указанную папку.

Для другого места установки мода нужно в Блокноте отредактировать несколько строк, изменив стандартный адрес установки на свой.

При этом нельзя заменять двойной слеш \\ на одинарный. Меняем только названия папок.

 

Для Windows 10 тоже вроде должна подойти, но я не дам гарантий на этот счет.


Strelok (02 January 2019 - 14:08):
Руководство по добавлению изображений и файлов на форум
http://stalker-worlds.games/forum/topic/2874-rukovodstvo-po-dobavleniiu-izobrazhenij-i-fajlo/
Мерцающий (07 January 2019 - 08:33):
За выкладывание здесь сейвов с чит-метками будут применяться санкции согласно п.2.16 Правил форума.
Strelok (27 January 2019 - 07:27):
Не таскайте в инвентаре карты и прочий хлам. Так же не делайте нычки в стационарных тайниках - складывайте все в новые рюкзаки.
Не нагружайте движок.


#300539
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-December 13
  • 11446 Cообщений
  • Пропуск №: 9774


Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица

Текущая версия мода с патчем №8k+8.2 от 25.06.2019

 

thumb_sw_1583351697__uploadee_03.png

 

 

Патчи скачиваем здесь - официальная тема мода ОП-2.1

 

Все патчи ставим в той последовательности, в которой они выходили. 

Установка всех патчей обязательна. 

Если какой-либо патч обновили и перезалили, то также обязательна его переустановка. 

 

.......................................................................................................

 

 

Как оказывается техническая поддержка (читать обязательно!)

 

Как оказывается техническая поддержка

 

1. Игрок, который встретил баг или вылет, выкладывает в данной теме описание ситуации, предшествовавшей вылету или багу, сейв перед багом или вылетом и файл с логом вылета. 

2. Если игрок поверх мода установил какие-либо аддоны, которые размещены на официальном форуме мода, то игрок также должен об этом написать. 

3. Разработчики мода в течение определенного времени постараются решить возникшую у игрока проблему и предложат его решение. 

 

Игрок не вправе требовать от разработчиков решить его вопрос здесь и сейчас. Разработчики мода - обычные люди со своими обычными жизненными вопросами и проблемами. Как только они найдут время, они обязательно вам помогут. 

 

 

 

Где лежит лог вылета - C:\Program Files (x86)\OP-2.1\userdata\logs

Если после вылета вы не запускали игру, то нужный лог самый первый, который без даты и времени создания, просто xray_имя.log

Если после вылета вы запускали игру, то нужный лог в конце, смотрим по дате и времени, когда был вылет. 

 

Где лежит сейв - C:\Program Files (x86)\OP-2.1\userdata\savedgames

 

 

ВАЖНО!

 

Если нашли опечатку или другую информацию, которую можно выложить в виде скриншота, то выкладываем в виде скриншота (под спойлер) с описанием. Сейвы и логи в данном случае не нужны. 

 

Все вылеты и баги, которые не подкреплены сейвами и полными логами, рассматриваться не будут. Такие сообщения будут удаляться без предупреждений и уведомлений. 

 

За сейвы с перегрузом и прочими правками, про которые мы знаем, игроки будут направлены в читальный зал на 3 дня для изучения правил оказания официальной технической поддержки. 

Даже если сейв не помечен чит-меткой, но мы видим вмешательство в файлы игры, игрок также будет отправлен в читальный зал. 

 

Куда и как заливать сейвы

Для заливки сейвов можно использовать Яндекс-Диск, GoogleDrive и другие файлообменники без времени ожидания скачивания

 

Также рекомендую файлообменник https://www.upload.ee/

 

Регистрация на нем не требуется.

 

1. Нажимаем кнопку "Выберите файл", выбираем нужный для загрузки сейв.

2. Нажимаем кнопку "Загрузить файл".

3. Копируем ссылку BB-code (с картинкой) и вставляем его на форум. Можно просто скопировать просто BB-code, тогда на форум вставится просто ссылка, без кнопочки. 

 

Скрины по пунктам
thumb_sw_1583351697__uploadee_03.png    thumb_sw_1583351697__uploadee_03.png   thumb_sw_1583351697__uploadee_03.png

 

кириллицу этот файлообменник не любит, видно на скринах, но заливать сейвы это не мешает, просто будут прочерки в названии сейва.
 



#6401
arturivanov

arturivanov

    Новичок

  • Не в сети
  • Проверенные

<- Информация ->
  • Регистрация:
    19-November 17
  • 39 Cообщений
  • Пропуск №: 31326


Репутация: 2
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Артур
  • Пол:Мужчина
  • Город:Шихазаны

Безымянный.png

Постоянные вылеты вот с таким вот . Всегда когда пытаюсь сохраниться .


Strelok (25 September 2019 - 17:00):
Скрины надо убирать под спойлер. И в шапке темы написано что нужно при вылете.

Как тебе и написали - вылет по памяти.
Мерцающий (25 September 2019 - 17:01):
Спокойствие, только спокойствие, дело то житейское.

Сообщение отредактировал Strelok: 25 September 2019 - 16:59


#6402
Winsor

Winsor

    ОП-2-шник

  • Не в сети
  •  Администратор
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб
<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    12-May 14
  • 1212 Cообщений
  • Пропуск №: 10445


Репутация: 1394 Постов: 1212
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Киев

arturivanov, в настройках игры в графике качетсво текстур на половину бегунка сдвиньте. и почитайте шапку темы про данный вылет.



#6403
arturivanov

arturivanov

    Новичок

  • Не в сети
  • Проверенные

<- Информация ->
  • Регистрация:
    19-November 17
  • 39 Cообщений
  • Пропуск №: 31326


Репутация: 2
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Артур
  • Пол:Мужчина
  • Город:Шихазаны

При общении с персонажами постоянно вылет , хоть и уменьшил настройки .

вылет
Безымянный1.png

лог
Прикрепленный файл  xray_дядя Артур.log   13.24К   скачиваний 55


Strelok (26 September 2019 - 04:17):
Картинка не нужна, достаточно лога. И обязательно сейв нужен.


#6404
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-December 13
  • 11446 Cообщений
  • Пропуск №: 9774


Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица

arturivanov,

 


Официальная поддержка осуществляется только для авторской версии ОП-2.1 со всеми установленными официальными патчами и обновлениями.

 

Текущая версия ОП-2.1 с установленным патчем 8k + патч 8.2 

 

Патчи, их описание и порядок установки смотрим здесь - http://stalker-worlds.games/forum/topic/10555-ofitcialnaia-tema-moda-obedinennyj-pak-21-opis/



#6405
IvanTG1

IvanTG1

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    01-May 17
  • 8 Cообщений
  • Пропуск №: 26524


Репутация: 0
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Иван
  • Пол:Мужчина
  • Город:Таганрог

Привет. Почему-то нет звука дождя. Иногда он есть иногда пропадает.



#6406
mmm_corp

mmm_corp

    Сталкер

  • Не в сети
  • Опытные

<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    06-March 15
  • 436 Cообщений
  • Пропуск №: 17921


Репутация: 17 Постов: 436
  • Skype:mmm_ogame
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Николай
  • Пол:Мужчина
  • Город:Тернополь

1. ЧУ, на Кордоне, что-то ругается на анимации Фаната в логе, вылет (причем не сразу, в консоли есть красные надписы что и в логе, а вылет происходит чуток позже)

 

лог
* Detected CPU: GenuineIntel Intel® Core™ i5-3570K CPU @ 3.40GHz, F6/M58/S9 Counts: 4
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2

Initializing File System...
using fs-ltx c:\games\op-2.1\fsgame.ltx
CLocatorAPI::_initialize, FS: 101556 files cached, 31668Kb memory used.
Init FileSystem 1.305715 sec
[25.09.19 23:19:04.853] 'xrCore' build 7445, Jun 25 2019
[25.09.19 23:19:04.853] OP 2.1 Engine ver 1.0f patch ver 8.2
[25.09.19 23:19:04.853]
[25.09.19 23:19:05.122] - Found HUDs [ advancer asket asket_v2 cop cop_v2 cop_v3 default heroin_zero heroin_zero_v2 modern neoclassic oracle_new overhaul overhaul_2 overhaul_light pda serafim stalker_shoc ]
[25.09.19 23:19:05.133] Initializing Engine...
[25.09.19 23:19:05.135] - Create user-defined param [ amk_option_hud amk_option_mus amk_option_treasure autochange_difficulty autograb_body autosave_enable
[25.09.19 23:19:05.135] buy_item death_counter dynamic_bioradar ext_animations fast_respawn horror_time_enable invalid_objects new_sms pause_on_load pause_on_load_call_sound
[25.09.19 23:19:05.135] respawn_type transparent_treasure user_name ]
[25.09.19 23:19:05.135] Loading config for renderer
[25.09.19 23:19:05.135] Executing config-script "user.ltx"...
[25.09.19 23:19:05.136] [c:\games\op-2.1\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[25.09.19 23:19:05.136] Starting INPUT device...
[25.09.19 23:19:05.154] Loading DLL: xrRender_R2.dll
[25.09.19 23:19:05.277] Loading DLL: xrGame.dll
[25.09.19 23:19:05.354] 'xrGame' build Jun 25 2019 12:48:47
[25.09.19 23:19:05.388] * [win32]: free[4012700 K], reserved[44872 K], committed[136668 K]
[25.09.19 23:19:05.388] * [ D3D ]: textures[0 K]
[25.09.19 23:19:05.388] * [x-ray]: crt heap[43733 K], process heap[43733 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
[25.09.19 23:19:05.388] * [x-ray]: economy: strings[count: 37195, lengths: 1018 K, overhead: 1162 K, saved: 14734 K]
[25.09.19 23:19:05.388] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[25.09.19 23:19:05.388] Executing config-script "c:\games\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[25.09.19 23:19:05.388] [c:\games\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[25.09.19 23:19:05.388] Executing config-script "user.ltx"...
[25.09.19 23:19:05.388] Executing config-script "c:\games\op-2.1\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[25.09.19 23:19:05.388] [c:\games\op-2.1\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[25.09.19 23:19:05.389] Executing config-script "c:\games\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[25.09.19 23:19:05.389] [c:\games\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[25.09.19 23:19:05.389] - Maximum allowed affinity mask: 0xF, current: 0xE
[25.09.19 23:19:05.390] [c:\games\op-2.1\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[25.09.19 23:19:05.390] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[25.09.19 23:19:05.390] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[25.09.19 23:19:05.390] devices OpenAL Soft
[25.09.19 23:19:05.390] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is OpenAL Soft
[25.09.19 23:19:05.429] SOUND: OpenAL: All available devices:
[25.09.19 23:19:05.429] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 (default)
[25.09.19 23:19:05.429] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is OpenAL Soft 1.1
[25.09.19 23:19:05.437] SOUND: OpenAL: Required device: OpenAL Soft. Created device: OpenAL Soft.
[25.09.19 23:19:05.440] * sound: EAX 2.0 extension: absent
[25.09.19 23:19:05.440] * sound: EAX 2.0 deferred: absent
[25.09.19 23:19:05.441] * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
[25.09.19 23:19:05.445] Starting RENDER device...
[25.09.19 23:19:05.466] * GPU [vendor:10DE]-[device:1C03]: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
[25.09.19 23:19:05.466] * GPU driver: 26.21.14.3160
[25.09.19 23:19:06.006] * CREATE: DeviceREF: 1
[25.09.19 23:19:06.007] * Texture memory: 4054 M
[25.09.19 23:19:06.007] * DDI-level: 9.0
[25.09.19 23:19:06.009] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[25.09.19 23:19:06.010] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[25.09.19 23:19:06.010] * DVB created: 4096K
[25.09.19 23:19:06.011] * DIB created: 512K
[25.09.19 23:19:06.022] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[25.09.19 23:19:06.022] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref_noblend]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[25.09.19 23:19:06.023] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref_v]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[25.09.19 23:19:06.023] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[25.09.19 23:19:06.023] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans_v]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[25.09.19 23:19:06.023] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans_v_tuchi]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[25.09.19 23:19:06.023] Version conflict in shader [def_shaders\lod_old]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[25.09.19 23:19:06.023] Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
[25.09.19 23:19:06.023] Version conflict in shader [effects\watertest-1]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[25.09.19 23:19:06.089] load time LTX=65 ms
[25.09.19 23:19:06.097] count of .thm files=3228
[25.09.19 23:19:07.578] load time THM=1488 ms
[25.09.19 23:19:07.578] * NULLRT supported
[25.09.19 23:19:07.578] * ...and used
[25.09.19 23:19:07.578] * HWDST/PCF supported and used
[25.09.19 23:19:07.578] * NV-DBT supported and used
[25.09.19 23:19:08.022] - r__tf_aniso 8
[25.09.19 23:19:08.022] - r2_tf_mipbias 0.
[25.09.19 23:19:08.038] Script debugger succesfully restarted.
[25.09.19 23:19:09.912] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[25.09.19 23:19:10.039] Starting engine...
[25.09.19 23:19:10.131] GMLib loaded at 90 msec
[25.09.19 23:19:10.592] Game_Globals loaded at 461 msec
[25.09.19 23:19:10.874] App_Start loaded at 282 msec
[25.09.19 23:19:10.887] ui_core loaded at 13 msec
[25.09.19 23:19:10.922] Loading DLL: xrGameSpy.dll
[25.09.19 23:19:11.046] Main_Menu loaded at 158 msec
[25.09.19 23:19:11.132] * DVB created: 4096K
[25.09.19 23:19:11.132] * DIB created: 512K
[25.09.19 23:19:11.365] - r__tf_aniso 8
[25.09.19 23:19:11.365] - r2_tf_mipbias 0.
[25.09.19 23:19:11.365] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[25.09.19 23:19:11.365] * GPU vertex cache: recognized, 24
[25.09.19 23:19:11.365] *** RESET [318 ms]
[25.09.19 23:19:11.374] "c:\games\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro -noshadows -start server(День 51. 18.55. Болота/single/alife/load)
[25.09.19 23:19:11.374] Begin load
[25.09.19 23:19:11.375] * phase time: 0 ms
[25.09.19 23:19:11.414] * phase cmem: 169251 K
[25.09.19 23:19:11.414] Prefetching objects...
[25.09.19 23:19:11.478] * Objects loaded in 0 ms
[25.09.19 23:19:14.050] * Models loaded in 2571 ms
[25.09.19 23:19:14.092] * Prefetch memory: 726344Kb
[25.09.19 23:19:14.092] * phase time: 2717 ms
[25.09.19 23:19:14.134] * phase cmem: 899644 K
[25.09.19 23:19:14.134] Starting server...
[25.09.19 23:19:14.159] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[25.09.19 23:19:14.209] * phase time: 117 ms
[25.09.19 23:19:14.252] * phase cmem: 901869 K
[25.09.19 23:19:14.252] Loading alife simulator...
[25.09.19 23:19:14.253] * phase time: 43 ms
[25.09.19 23:19:14.295] * phase cmem: 901863 K
[25.09.19 23:19:14.295] Loading savegame...
[25.09.19 23:19:14.338] * Loading key-value pairs...
[25.09.19 23:19:14.400] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.062s)
[25.09.19 23:19:14.400] * Loading spawn registry...
[25.09.19 23:19:16.452] * 25177 spawn points were successfully loaded (2.053s)
[25.09.19 23:19:16.453] * Loading objects...
[25.09.19 23:19:17.107] * 33770 objects were successfully loaded (0.654s) 33770
[25.09.19 23:19:18.386] * Loading quick slots data...
[25.09.19 23:19:18.386] * Start objects on_register'ed...
[25.09.19 23:19:19.879] * 33770 objects on_register'ed (1.493s)
[25.09.19 23:19:19.880] * Game День 51. 18.55. Болота is successfully loaded from file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 18.55. Болота.sav' (5.628s)
[25.09.19 23:19:19.880] * phase time: 5626 ms
[25.09.19 23:19:19.960] * phase cmem: 1053993 K
[25.09.19 23:19:19.960] Connecting...
[25.09.19 23:19:20.025] MaxPlayers = 32
[25.09.19 23:19:20.079] * phase time: 197 ms
[25.09.19 23:19:20.163] * phase cmem: 1067540 K
[25.09.19 23:19:20.163] Connecting to...
[25.09.19 23:19:20.164] Player not found. New player created.
[25.09.19 23:19:20.164] * client : connection accepted - <>
[25.09.19 23:19:20.180] * phase time: 100 ms
[25.09.19 23:19:20.262] * phase cmem: 1067564 K
[25.09.19 23:19:20.262] Reading level info...
[25.09.19 23:19:20.263] * phase time: 83 ms
[25.09.19 23:19:20.344] * phase cmem: 1067564 K
[25.09.19 23:19:20.344] Loading object space...
[25.09.19 23:19:20.995] * object space load: 650 ms
[25.09.19 23:19:20.995] * phase time: 732 ms
[25.09.19 23:19:21.075] * phase cmem: 1194119 K
[25.09.19 23:19:21.075] Loading shaders (R2)...
[25.09.19 23:19:21.427] * phase time: 431 ms
[25.09.19 23:19:21.507] * phase cmem: 1195794 K
[25.09.19 23:19:21.507] Loading geometry (R2)...
[25.09.19 23:19:21.962] * phase time: 535 ms
[25.09.19 23:19:22.042] * phase cmem: 1325846 K
[25.09.19 23:19:22.042] Loading visuals (R2)...
[25.09.19 23:19:22.159] * phase time: 196 ms
[25.09.19 23:19:22.241] * phase cmem: 1339669 K
[25.09.19 23:19:22.241] Loading details (R2)...
[25.09.19 23:19:22.266] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[25.09.19 23:19:22.266] * [DETAILS] 14640 v(20), 7808 p
[25.09.19 23:19:22.266] * [DETAILS] Batch(61), VB(285K), IB(45K)
[25.09.19 23:19:22.267] * phase time: 108 ms
[25.09.19 23:19:22.350] * phase cmem: 1340042 K
[25.09.19 23:19:22.350] Loading sectors (R2)...
[25.09.19 23:19:22.350] * Loading HOM: c:\games\op-2.1\gamedata\levels\marsh\level.hom
[25.09.19 23:19:22.353] * Loading environment modificator: c:\games\op-2.1\gamedata\levels\marsh\level.env_mod
[25.09.19 23:19:22.353] * phase time: 85 ms
[25.09.19 23:19:22.438] * phase cmem: 1340226 K
[25.09.19 23:19:22.438] Loading AI objects...
[25.09.19 23:19:22.453] - Loading music tracks from 'marsh_musics'...
[25.09.19 23:19:22.460] * phase time: 107 ms
[25.09.19 23:19:22.542] * phase cmem: 1340229 K
[25.09.19 23:19:22.542] Loading PH world...
[25.09.19 23:19:22.558] - Game configuring : Started
[25.09.19 23:19:22.560] - Game configuring : Finished
[25.09.19 23:19:22.710] * phase time: 249 ms
[25.09.19 23:19:22.795] * phase cmem: 1350598 K
[25.09.19 23:19:22.795] Loading textures...
[25.09.19 23:19:25.731] * t-report - base: 1495, 1296848 K
[25.09.19 23:19:25.731] * t-report - lmap: 12, 12289 K
[25.09.19 23:19:25.732] * phase time: 3021 ms
[25.09.19 23:19:25.819] * phase cmem: 1974473 K
[25.09.19 23:19:25.819] Synchronizing...
[25.09.19 23:19:25.819] Save created on [Engine 1.0f p 8.2]
[25.09.19 23:19:25.819] Save date and time [Thu Sep 5 01:04:32 2019]
[25.09.19 23:19:25.841] * phase time: 109 ms
[25.09.19 23:19:25.927] * phase cmem: 1974473 K
[25.09.19 23:19:26.188] * [win32]: free[1667008 K], reserved[132392 K], committed[2394840 K]
[25.09.19 23:19:26.188] * [ D3D ]: textures[1309138 K]
[25.09.19 23:19:26.188] * [x-ray]: crt heap[1972926 K], process heap[1972926 K], game lua[181089 K], engine lua[158 K], render[0 K]
[25.09.19 23:19:26.188] * [x-ray]: economy: strings[count: 194845, lengths: 10924 K, overhead: 6088 K, saved: 25839 K]
[25.09.19 23:19:26.188] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[25.09.19 23:19:26.188] * Starting measure
[25.09.19 23:19:38.236] * MEMORY USAGE: 2714262 K
[25.09.19 23:19:45.967] * Saving spawns...
[25.09.19 23:19:45.968] * Saving objects...
[25.09.19 23:19:46.130] * 33773 objects are successfully saved
[25.09.19 23:19:46.144] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:19:46.203] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:19:46.203] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:19:46.270] * Game День 51. 18.58. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 18.58. Болота.sav'
[25.09.19 23:20:23.912] * Saving spawns...
[25.09.19 23:20:23.914] * Saving objects...
[25.09.19 23:20:24.079] * 33775 objects are successfully saved
[25.09.19 23:20:24.091] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:20:24.149] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:20:24.149] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:20:24.215] * Game День 51. 19.01. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 19.01. Болота.sav'
[25.09.19 23:20:33.373] Begin load
[25.09.19 23:20:33.562] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[25.09.19 23:20:33.607] * phase time: 228 ms
[25.09.19 23:20:33.727] * phase cmem: 2744734 K
[25.09.19 23:20:33.727] Loading alife simulator...
[25.09.19 23:20:33.728] * phase time: 120 ms
[25.09.19 23:20:33.845] * phase cmem: 2744734 K
[25.09.19 23:20:33.845] Loading savegame...
[25.09.19 23:20:33.873] * Loading key-value pairs...
[25.09.19 23:20:33.934] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.061s)
[25.09.19 23:20:33.934] * Loading spawn registry...
[25.09.19 23:20:35.813] * 25177 spawn points were successfully loaded (1.879s)
[25.09.19 23:20:35.814] * Loading objects...
[25.09.19 23:20:36.432] * 33775 objects were successfully loaded (0.618s) 33775
[25.09.19 23:20:37.660] * Loading quick slots data...
[25.09.19 23:20:37.660] * Start objects on_register'ed...
[25.09.19 23:20:39.024] * 33775 objects on_register'ed (1.365s)
[25.09.19 23:20:39.025] * Game День 51. 19.01. Болота is successfully loaded from file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 19.01. Болота.sav' (5.298s)
[25.09.19 23:20:39.025] * phase time: 5297 ms
[25.09.19 23:20:39.145] * phase cmem: 2831138 K
[25.09.19 23:20:39.145] Connecting...
[25.09.19 23:20:39.146] * phase time: 119 ms
[25.09.19 23:20:39.261] * phase cmem: 2831139 K
[25.09.19 23:20:39.261] Restart sim...
[25.09.19 23:20:39.261] * phase time: 115 ms
[25.09.19 23:20:39.376] * phase cmem: 2831139 K
[25.09.19 23:20:39.720] * [win32]: free[576760 K], reserved[199336 K], committed[3418144 K]
[25.09.19 23:20:39.720] * [ D3D ]: textures[1916943 K]
[25.09.19 23:20:39.720] * [x-ray]: crt heap[2829600 K], process heap[2829600 K], game lua[180420 K], engine lua[248 K], render[3564 K]
[25.09.19 23:20:39.720] * [x-ray]: economy: strings[count: 205514, lengths: 11455 K, overhead: 6422 K, saved: 42262 K]
[25.09.19 23:20:39.720] * [x-ray]: economy: smem[count: 57937, lengths: 33929 K, overhead: 905 K, saved: 11516 K]
[25.09.19 23:20:39.720] * Starting measure
[25.09.19 23:20:44.042] * MEMORY USAGE: 2767720 K
[25.09.19 23:20:49.029] ~ WARNING flame_particles present, but empty in config for [wpn_fn2000_sniper]
[25.09.19 23:21:00.991] * Saving spawns...
[25.09.19 23:21:00.993] * Saving objects...
[25.09.19 23:21:01.161] * 33776 objects are successfully saved
[25.09.19 23:21:01.173] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:21:01.232] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:21:01.232] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:21:01.297] * Game День 51. 19.03. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 19.03. Болота.sav'
[25.09.19 23:21:48.501] * Saving spawns...
[25.09.19 23:21:48.503] * Saving objects...
[25.09.19 23:21:48.670] * 33773 objects are successfully saved
[25.09.19 23:21:48.682] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:21:48.740] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:21:48.740] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:21:48.808] * Game День 51. 19.07. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 19.07. Болота.sav'
[25.09.19 23:23:17.384] * Saving spawns...
[25.09.19 23:23:17.386] * Saving objects...
[25.09.19 23:23:17.554] * 33749 objects are successfully saved
[25.09.19 23:23:17.567] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:23:17.624] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:23:17.624] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:23:17.688] * Game День 51. 19.15. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 19.15. Болота.sav'
[25.09.19 23:23:25.344] * Saving spawns...
[25.09.19 23:23:25.346] * Saving objects...
[25.09.19 23:23:25.514] * 33749 objects are successfully saved
[25.09.19 23:23:25.526] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:23:25.585] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:23:25.585] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:23:25.649] * Game День 51. 19.15. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 19.15. Болота.sav'
[25.09.19 23:24:30.990] ~ save perd_shashkami
[25.09.19 23:24:30.999] * Saving spawns...
[25.09.19 23:24:31.001] * Saving objects...
[25.09.19 23:24:31.170] * 33750 objects are successfully saved
[25.09.19 23:24:31.182] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:24:31.242] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:24:31.242] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:24:31.310] * Game perd_shashkami.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\perd_shashkami.sav'
[25.09.19 23:25:03.416] * Saving spawns...
[25.09.19 23:25:03.419] * Saving objects...
[25.09.19 23:25:03.591] * 33788 objects are successfully saved
[25.09.19 23:25:03.604] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:25:03.664] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:25:03.664] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:25:03.732] * Game День 51. 19.23. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 19.23. Болота.sav'
[25.09.19 23:25:43.315] * Saving spawns...
[25.09.19 23:25:43.317] * Saving objects...
[25.09.19 23:25:43.488] * 33788 objects are successfully saved
[25.09.19 23:25:43.501] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:25:43.560] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:25:43.560] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:25:43.627] * Game День 51. 19.27. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 19.27. Болота.sav'
[25.09.19 23:26:25.765] * Saving spawns...
[25.09.19 23:26:25.767] * Saving objects...
[25.09.19 23:26:25.934] * 33786 objects are successfully saved
[25.09.19 23:26:25.946] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:26:26.005] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:26:26.005] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:26:26.071] * Game День 51. 19.30. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 19.30. Болота.sav'
[25.09.19 23:27:22.610] * DVB created: 4096K
[25.09.19 23:27:22.610] * DIB created: 512K
[25.09.19 23:27:22.825] - r__tf_aniso 8
[25.09.19 23:27:22.825] - r2_tf_mipbias 0.
[25.09.19 23:27:22.825] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[25.09.19 23:27:22.825] * GPU vertex cache: recognized, 24
[25.09.19 23:27:22.825] *** RESET [871 ms]
[25.09.19 23:27:23.653] * MEMORY USAGE: 2810083 K
[25.09.19 23:27:36.677] * Saving spawns...
[25.09.19 23:27:36.679] * Saving objects...
[25.09.19 23:27:36.866] * 33786 objects are successfully saved
[25.09.19 23:27:36.878] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:27:36.937] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:27:36.937] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:27:37.003] * Game День 51. 19.32. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 19.32. Болота.sav'
[25.09.19 23:28:07.856] Begin load
[25.09.19 23:28:07.994] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[25.09.19 23:28:08.041] * phase time: 178 ms
[25.09.19 23:28:08.163] * phase cmem: 2838081 K
[25.09.19 23:28:08.163] Loading alife simulator...
[25.09.19 23:28:08.164] * phase time: 122 ms
[25.09.19 23:28:08.285] * phase cmem: 2838079 K
[25.09.19 23:28:08.285] Loading savegame...
[25.09.19 23:28:08.313] * Loading key-value pairs...
[25.09.19 23:28:08.372] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.059s)
[25.09.19 23:28:08.372] * Loading spawn registry...
[25.09.19 23:28:10.256] * 25177 spawn points were successfully loaded (1.884s)
[25.09.19 23:28:10.256] * Loading objects...
[25.09.19 23:28:10.877] * 33786 objects were successfully loaded (0.621s) 33786
[25.09.19 23:28:12.126] * Loading quick slots data...
[25.09.19 23:28:12.126] * Start objects on_register'ed...
[25.09.19 23:28:13.514] * 33786 objects on_register'ed (1.388s)
[25.09.19 23:28:13.515] * Game День 51. 19.32. Болота is successfully loaded from file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 19.32. Болота.sav' (5.352s)
[25.09.19 23:28:13.515] * phase time: 5351 ms
[25.09.19 23:28:13.639] * phase cmem: 2925110 K
[25.09.19 23:28:13.639] Connecting...
[25.09.19 23:28:13.640] * phase time: 124 ms
[25.09.19 23:28:13.763] * phase cmem: 2925108 K
[25.09.19 23:28:13.763] Restart sim...
[25.09.19 23:28:13.763] * phase time: 123 ms
[25.09.19 23:28:13.886] * phase cmem: 2925108 K
[25.09.19 23:28:14.252] * [win32]: free[378992 K], reserved[284104 K], committed[3531144 K]
[25.09.19 23:28:14.252] * [ D3D ]: textures[1973810 K]
[25.09.19 23:28:14.252] * [x-ray]: crt heap[2923569 K], process heap[2923569 K], game lua[181536 K], engine lua[255 K], render[5253 K]
[25.09.19 23:28:14.252] * [x-ray]: economy: strings[count: 207334, lengths: 11546 K, overhead: 6479 K, saved: 157333 K]
[25.09.19 23:28:14.252] * [x-ray]: economy: smem[count: 73231, lengths: 41521 K, overhead: 1144 K, saved: 16303 K]
[25.09.19 23:28:14.252] * Starting measure
[25.09.19 23:28:18.726] * MEMORY USAGE: 2849897 K
[25.09.19 23:28:56.023] * Saving spawns...
[25.09.19 23:28:56.026] * Saving objects...
[25.09.19 23:28:56.192] * 33786 objects are successfully saved
[25.09.19 23:28:56.205] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:28:56.263] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:28:56.263] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:28:56.329] * Game День 51. 19.37. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 19.37. Болота.sav'
[25.09.19 23:29:02.900] ~ save scorp1
[25.09.19 23:29:02.900] Нельзя сохранить игру прямо сейчас!
[25.09.19 23:29:04.274] ~ save scorp1
[25.09.19 23:29:04.283] * Saving spawns...
[25.09.19 23:29:04.286] * Saving objects...
[25.09.19 23:29:04.454] * 33789 objects are successfully saved
[25.09.19 23:29:04.466] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:29:04.524] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:29:04.524] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:29:04.591] * Game scorp1.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\scorp1.sav'
[25.09.19 23:31:19.361] ~ WARNING flame_particles present, but empty in config for [wpn_fn2000_sniper]
[25.09.19 23:32:11.990] * Saving spawns...
[25.09.19 23:32:11.992] * Saving objects...
[25.09.19 23:32:12.164] * 33789 objects are successfully saved
[25.09.19 23:32:12.176] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:32:12.235] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:32:12.235] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:32:12.301] * Game День 51. 19.53. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 19.53. Болота.sav'
[25.09.19 23:32:42.212] * Saving spawns...
[25.09.19 23:32:42.214] * Saving objects...
[25.09.19 23:32:42.412] * 33792 objects are successfully saved
[25.09.19 23:32:42.424] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:32:42.483] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:32:42.483] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:32:42.548] * Game День 51. 19.56. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 19.56. Болота.sav'
[25.09.19 23:33:09.878] * Saving spawns...
[25.09.19 23:33:09.881] * Saving objects...
[25.09.19 23:33:10.047] * 33792 objects are successfully saved
[25.09.19 23:33:10.059] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:33:10.119] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:33:10.119] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:33:10.185] * Game День 51. 19.58. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 19.58. Болота.sav'
[25.09.19 23:34:49.268] * Saving spawns...
[25.09.19 23:34:49.270] * Saving objects...
[25.09.19 23:34:49.442] * 33793 objects are successfully saved
[25.09.19 23:34:49.463] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:34:49.521] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:34:49.521] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:34:49.586] * Game День 51. 20.06. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 20.06. Болота.sav'
[25.09.19 23:36:10.434] * Saving spawns...
[25.09.19 23:36:10.437] * Saving objects...
[25.09.19 23:36:10.609] * 33859 objects are successfully saved
[25.09.19 23:36:10.622] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:36:10.681] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:36:10.681] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:36:10.748] * Game День 51. 20.13. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 20.13. Болота.sav'
[25.09.19 23:37:06.001] * Saving spawns...
[25.09.19 23:37:06.004] * Saving objects...
[25.09.19 23:37:06.176] * 33862 objects are successfully saved
[25.09.19 23:37:06.189] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:37:06.247] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:37:06.247] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:37:06.315] * Game День 51. 20.17. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 20.17. Болота.sav'
[25.09.19 23:37:32.751] * Saving spawns...
[25.09.19 23:37:32.754] * Saving objects...
[25.09.19 23:37:32.925] * 33862 objects are successfully saved
[25.09.19 23:37:32.937] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:37:32.994] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:37:32.994] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:37:33.059] * Game День 51. 20.20. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 20.20. Болота.sav'
[25.09.19 23:38:37.539] * Saving spawns...
[25.09.19 23:38:37.541] * Saving objects...
[25.09.19 23:38:37.714] * 33799 objects are successfully saved
[25.09.19 23:38:37.726] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:38:37.785] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:38:37.785] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:38:37.851] * Game День 51. 20.25. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 20.25. Болота.sav'
[25.09.19 23:39:44.739] * Saving spawns...
[25.09.19 23:39:44.741] * Saving objects...
[25.09.19 23:39:44.983] * 33826 objects are successfully saved
[25.09.19 23:39:44.995] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:39:45.054] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:39:45.054] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:39:45.119] * Game День 51. 20.31. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 20.31. Болота.sav'
[25.09.19 23:41:46.596] * Saving spawns...
[25.09.19 23:41:46.598] * Saving objects...
[25.09.19 23:41:46.771] * 33823 objects are successfully saved
[25.09.19 23:41:46.784] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:41:46.842] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:41:46.842] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:41:46.908] * Game День 51. 20.41. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 20.41. Болота.sav'
[25.09.19 23:42:17.162] * Saving spawns...
[25.09.19 23:42:17.165] * Saving objects...
[25.09.19 23:42:17.336] * 33824 objects are successfully saved
[25.09.19 23:42:17.348] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:42:17.406] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:42:17.406] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:42:17.470] * Game День 51. 20.43. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 20.43. Болота.sav'
[25.09.19 23:43:32.100] Begin load
[25.09.19 23:43:32.232] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[25.09.19 23:43:32.278] * phase time: 170 ms
[25.09.19 23:43:32.417] * phase cmem: 3006892 K
[25.09.19 23:43:32.417] Loading alife simulator...
[25.09.19 23:43:32.418] * phase time: 140 ms
[25.09.19 23:43:32.547] * phase cmem: 3006865 K
[25.09.19 23:43:32.548] Loading savegame...
[25.09.19 23:43:32.577] * Loading key-value pairs...
[25.09.19 23:43:32.636] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.060s)
[25.09.19 23:43:32.636] * Loading spawn registry...
[25.09.19 23:43:34.514] * 25177 spawn points were successfully loaded (1.877s)
[25.09.19 23:43:34.514] * Loading objects...
[25.09.19 23:43:35.140] * 33824 objects were successfully loaded (0.626s) 33824
[25.09.19 23:43:36.405] * Loading quick slots data...
[25.09.19 23:43:36.405] * Start objects on_register'ed...
[25.09.19 23:43:37.803] * 33824 objects on_register'ed (1.399s)
[25.09.19 23:43:37.804] * Game День 51. 20.43. Болота is successfully loaded from file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 20.43. Болота.sav' (5.387s)
[25.09.19 23:43:37.804] * phase time: 5386 ms
[25.09.19 23:43:37.937] * phase cmem: 3093989 K
[25.09.19 23:43:37.937] Connecting...
[25.09.19 23:43:37.937] * phase time: 132 ms
[25.09.19 23:43:38.069] * phase cmem: 3093991 K
[25.09.19 23:43:38.069] Restart sim...
[25.09.19 23:43:38.069] * phase time: 132 ms
[25.09.19 23:43:38.202] * phase cmem: 3093991 K
[25.09.19 23:43:38.591] * [win32]: free[219252 K], reserved[280380 K], committed[3694608 K]
[25.09.19 23:43:38.591] * [ D3D ]: textures[2072577 K]
[25.09.19 23:43:38.591] * [x-ray]: crt heap[3092454 K], process heap[3092454 K], game lua[181664 K], engine lua[259 K], render[5669 K]
[25.09.19 23:43:38.591] * [x-ray]: economy: strings[count: 209517, lengths: 11682 K, overhead: 6547 K, saved: 434734 K]
[25.09.19 23:43:38.591] * [x-ray]: economy: smem[count: 85740, lengths: 48070 K, overhead: 1339 K, saved: 18428 K]
[25.09.19 23:43:38.591] * Starting measure
[25.09.19 23:43:43.447] * MEMORY USAGE: 3019863 K
[25.09.19 23:44:33.666] * Saving spawns...
[25.09.19 23:44:33.669] * Saving objects...
[25.09.19 23:44:33.834] * 33830 objects are successfully saved
[25.09.19 23:44:33.846] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:44:33.904] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:44:33.904] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:44:33.967] * Game День 51. 20.49. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 20.49. Болота.sav'
[25.09.19 23:44:52.835] Begin load
[25.09.19 23:44:53.033] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[25.09.19 23:44:53.079] * phase time: 237 ms
[25.09.19 23:44:53.213] * phase cmem: 3007013 K
[25.09.19 23:44:53.213] Loading alife simulator...
[25.09.19 23:44:53.213] * phase time: 134 ms
[25.09.19 23:44:53.346] * phase cmem: 3006999 K
[25.09.19 23:44:53.346] Loading savegame...
[25.09.19 23:44:53.376] * Loading key-value pairs...
[25.09.19 23:44:53.436] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.059s)
[25.09.19 23:44:53.436] * Loading spawn registry...
[25.09.19 23:44:55.345] * 25177 spawn points were successfully loaded (1.910s)
[25.09.19 23:44:55.346] * Loading objects...
[25.09.19 23:44:55.985] * 33830 objects were successfully loaded (0.639s) 33830
[25.09.19 23:44:57.255] * Loading quick slots data...
[25.09.19 23:44:57.255] * Start objects on_register'ed...
[25.09.19 23:44:58.640] * 33830 objects on_register'ed (1.386s)
[25.09.19 23:44:58.641] * Game День 51. 20.49. Болота is successfully loaded from file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 20.49. Болота.sav' (5.428s)
[25.09.19 23:44:58.641] * phase time: 5427 ms
[25.09.19 23:44:58.772] * phase cmem: 3094093 K
[25.09.19 23:44:58.772] Connecting...
[25.09.19 23:44:58.773] * phase time: 131 ms
[25.09.19 23:44:58.905] * phase cmem: 3094091 K
[25.09.19 23:44:58.905] Restart sim...
[25.09.19 23:44:58.905] * phase time: 132 ms
[25.09.19 23:44:59.037] * phase cmem: 3094091 K
[25.09.19 23:44:59.429] * [win32]: free[210824 K], reserved[280492 K], committed[3702924 K]
[25.09.19 23:44:59.429] * [ D3D ]: textures[2072577 K]
[25.09.19 23:44:59.429] * [x-ray]: crt heap[3092552 K], process heap[3092552 K], game lua[181707 K], engine lua[259 K], render[5675 K]
[25.09.19 23:44:59.429] * [x-ray]: economy: strings[count: 209535, lengths: 11683 K, overhead: 6547 K, saved: 454749 K]
[25.09.19 23:44:59.430] * [x-ray]: economy: smem[count: 85740, lengths: 48070 K, overhead: 1339 K, saved: 18428 K]
[25.09.19 23:44:59.430] * Starting measure
[25.09.19 23:45:03.338] * MEMORY USAGE: 3020932 K
[25.09.19 23:45:40.230] * Saving spawns...
[25.09.19 23:45:40.233] * Saving objects...
[25.09.19 23:45:40.404] * 33823 objects are successfully saved
[25.09.19 23:45:40.417] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:45:40.474] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:45:40.474] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:45:40.538] * Game День 51. 20.53. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 20.53. Болота.sav'
[25.09.19 23:46:54.809] * Saving spawns...
[25.09.19 23:46:54.812] * Saving objects...
[25.09.19 23:46:54.981] * 33820 objects are successfully saved
[25.09.19 23:46:54.994] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:46:55.053] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:46:55.053] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:46:55.117] * Game День 51. 20.59. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 20.59. Болота.sav'
[25.09.19 23:47:55.315] * Saving spawns...
[25.09.19 23:47:55.318] * Saving objects...
[25.09.19 23:47:55.488] * 33821 objects are successfully saved
[25.09.19 23:47:55.501] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:47:55.558] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:47:55.558] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:47:55.624] * Game День 51. 21.04. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 21.04. Болота.sav'
[25.09.19 23:48:20.858] ~ WARNING actor does not has task [tm_5038]
[25.09.19 23:48:20.860] ~ WARNING actor does not has task [tm_0038]
[25.09.19 23:48:20.860] ~ WARNING actor does not has task [tm_0038]
[25.09.19 23:48:24.289] Begin load
[25.09.19 23:48:24.443] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[25.09.19 23:48:24.489] * phase time: 193 ms
[25.09.19 23:48:24.626] * phase cmem: 3080536 K
[25.09.19 23:48:24.626] Loading alife simulator...
[25.09.19 23:48:24.627] * phase time: 137 ms
[25.09.19 23:48:24.761] * phase cmem: 3080535 K
[25.09.19 23:48:24.761] Loading savegame...
[25.09.19 23:48:24.792] * Loading key-value pairs...
[25.09.19 23:48:24.851] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.059s)
[25.09.19 23:48:24.851] * Loading spawn registry...
[25.09.19 23:48:26.770] * 25177 spawn points were successfully loaded (1.919s)
[25.09.19 23:48:26.770] * Loading objects...
[25.09.19 23:48:27.419] * 33821 objects were successfully loaded (0.649s) 33821
[25.09.19 23:48:28.703] * Loading quick slots data...
[25.09.19 23:48:28.703] * Start objects on_register'ed...
[25.09.19 23:48:30.094] * 33821 objects on_register'ed (1.391s)
[25.09.19 23:48:30.095] * Game День 51. 21.04. Болота is successfully loaded from file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 21.04. Болота.sav' (5.469s)
[25.09.19 23:48:30.095] * phase time: 5467 ms
[25.09.19 23:48:30.229] * phase cmem: 3167160 K
[25.09.19 23:48:30.229] Connecting...
[25.09.19 23:48:30.230] * phase time: 135 ms
[25.09.19 23:48:30.364] * phase cmem: 3167161 K
[25.09.19 23:48:30.364] Restart sim...
[25.09.19 23:48:30.364] * phase time: 134 ms
[25.09.19 23:48:30.498] * phase cmem: 3167161 K
[25.09.19 23:48:30.889] * [win32]: free[113520 K], reserved[272580 K], committed[3808140 K]
[25.09.19 23:48:30.889] * [ D3D ]: textures[2118280 K]
[25.09.19 23:48:30.889] * [x-ray]: crt heap[3165623 K], process heap[3165623 K], game lua[181136 K], engine lua[259 K], render[5836 K]
[25.09.19 23:48:30.889] * [x-ray]: economy: strings[count: 209950, lengths: 11704 K, overhead: 6560 K, saved: 514084 K]
[25.09.19 23:48:30.889] * [x-ray]: economy: smem[count: 92966, lengths: 51793 K, overhead: 1452 K, saved: 19686 K]
[25.09.19 23:48:30.889] * Starting measure
[25.09.19 23:48:34.500] * MEMORY USAGE: 3094767 K
[25.09.19 23:48:56.877] * Saving spawns...
[25.09.19 23:48:56.880] * Saving objects...
[25.09.19 23:48:57.047] * 33820 objects are successfully saved
[25.09.19 23:48:57.060] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:48:57.118] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:48:57.118] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:48:57.184] * Game User_autosave.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\user_autosave.sav'
[25.09.19 23:48:57.188] - Disconnect
[25.09.19 23:48:59.387] - Destroying level
[25.09.19 23:48:59.700] * DVB created: 4096K
[25.09.19 23:48:59.700] * DIB created: 512K
[25.09.19 23:48:59.965] - r__tf_aniso 8
[25.09.19 23:48:59.965] - r2_tf_mipbias 0.
[25.09.19 23:48:59.965] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[25.09.19 23:48:59.965] * GPU vertex cache: recognized, 24
[25.09.19 23:48:59.965] *** RESET [392 ms]
[25.09.19 23:48:59.975] "c:\games\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro -noshadows -start server(День 51. 18.55. Болота/single/alife/load)
[25.09.19 23:48:59.975] Begin load
[25.09.19 23:48:59.981] * phase time: 0 ms
[25.09.19 23:49:00.104] * phase cmem: 1227277 K
[25.09.19 23:49:00.104] Starting server...
[25.09.19 23:49:00.258] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[25.09.19 23:49:00.303] * phase time: 322 ms
[25.09.19 23:49:00.426] * phase cmem: 1223629 K
[25.09.19 23:49:00.426] Loading alife simulator...
[25.09.19 23:49:00.427] * phase time: 123 ms
[25.09.19 23:49:00.550] * phase cmem: 1223629 K
[25.09.19 23:49:00.550] Loading savegame...
[25.09.19 23:49:00.580] * Loading key-value pairs...
[25.09.19 23:49:00.640] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.059s)
[25.09.19 23:49:00.640] * Loading spawn registry...
[25.09.19 23:49:02.584] * 25177 spawn points were successfully loaded (1.944s)
[25.09.19 23:49:02.585] * Loading objects...
[25.09.19 23:49:03.230] * 33820 objects were successfully loaded (0.646s) 33820
[25.09.19 23:49:04.538] * Loading quick slots data...
[25.09.19 23:49:04.538] * Start objects on_register'ed...
[25.09.19 23:49:05.931] * 33820 objects on_register'ed (1.393s)
[25.09.19 23:49:05.933] * Game user_autosave is successfully loaded from file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\user_autosave.sav' (5.506s)
[25.09.19 23:49:05.933] * phase time: 5505 ms
[25.09.19 23:49:06.058] * phase cmem: 1320515 K
[25.09.19 23:49:06.058] Connecting...
[25.09.19 23:49:06.058] MaxPlayers = 32
[25.09.19 23:49:06.109] * phase time: 176 ms
[25.09.19 23:49:06.232] * phase cmem: 1320556 K
[25.09.19 23:49:06.232] Connecting to...
[25.09.19 23:49:06.233] Player not found. New player created.
[25.09.19 23:49:06.233] * client : connection accepted - <>
[25.09.19 23:49:06.250] * phase time: 140 ms
[25.09.19 23:49:06.376] * phase cmem: 1320580 K
[25.09.19 23:49:06.376] Reading level info...
[25.09.19 23:49:06.377] * phase time: 127 ms
[25.09.19 23:49:06.503] * phase cmem: 1320580 K
[25.09.19 23:49:06.503] Loading object space...
[25.09.19 23:49:06.893] * object space load: 389 ms
[25.09.19 23:49:06.893] * phase time: 515 ms
[25.09.19 23:49:07.017] * phase cmem: 1393235 K
[25.09.19 23:49:07.017] Loading shaders (R2)...
[25.09.19 23:49:07.330] * phase time: 437 ms
[25.09.19 23:49:07.452] * phase cmem: 1394390 K
[25.09.19 23:49:07.452] Loading geometry (R2)...
[25.09.19 23:49:07.707] * phase time: 377 ms
[25.09.19 23:49:07.830] * phase cmem: 1463067 K
[25.09.19 23:49:07.830] Loading visuals (R2)...
[25.09.19 23:49:07.883] * phase time: 176 ms
[25.09.19 23:49:08.006] * phase cmem: 1465619 K
[25.09.19 23:49:08.006] Loading details (R2)...
[25.09.19 23:49:08.039] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[25.09.19 23:49:08.039] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[25.09.19 23:49:08.039] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[25.09.19 23:49:08.041] * phase time: 157 ms
[25.09.19 23:49:08.164] * phase cmem: 1466614 K
[25.09.19 23:49:08.164] Loading sectors (R2)...
[25.09.19 23:49:08.165] * Loading HOM: c:\games\op-2.1\gamedata\levels\l01_escape\level.hom
[25.09.19 23:49:08.167] * Loading environment modificator: c:\games\op-2.1\gamedata\levels\l01_escape\level.env_mod
[25.09.19 23:49:08.167] * phase time: 126 ms
[25.09.19 23:49:08.295] * phase cmem: 1466755 K
[25.09.19 23:49:08.295] Loading AI objects...
[25.09.19 23:49:08.299] - Loading music tracks from 'l01_escape_musics'...
[25.09.19 23:49:08.308] * phase time: 140 ms
[25.09.19 23:49:08.432] * phase cmem: 1466702 K
[25.09.19 23:49:08.432] Loading PH world...
[25.09.19 23:49:08.449] - Game configuring : Started
[25.09.19 23:49:08.451] - Game configuring : Finished
[25.09.19 23:49:08.457] * phase time: 148 ms
[25.09.19 23:49:08.580] * phase cmem: 1474567 K
[25.09.19 23:49:08.580] Loading textures...
[25.09.19 23:49:10.249] * t-report - base: 1563, 1297878 K
[25.09.19 23:49:10.249] * t-report - lmap: 7, 7168 K
[25.09.19 23:49:10.249] * phase time: 1792 ms
[25.09.19 23:49:10.374] * phase cmem: 1958255 K
[25.09.19 23:49:10.374] Synchronizing...
[25.09.19 23:49:10.374] Save created on [Engine 1.0f p 8.2]
[25.09.19 23:49:10.374] Save date and time [Wed Sep 25 23:48:56 2019]
[25.09.19 23:49:10.391] * phase time: 141 ms
[25.09.19 23:49:10.516] * phase cmem: 1958255 K
[25.09.19 23:49:10.873] * [win32]: free[1092552 K], reserved[573024 K], committed[2528664 K]
[25.09.19 23:49:10.873] * [ D3D ]: textures[1305047 K]
[25.09.19 23:49:10.873] * [x-ray]: crt heap[1956683 K], process heap[1956683 K], game lua[181479 K], engine lua[167 K], render[5875 K]
[25.09.19 23:49:10.873] * [x-ray]: economy: strings[count: 208258, lengths: 11663 K, overhead: 6508 K, saved: 519779 K]
[25.09.19 23:49:10.873] * [x-ray]: economy: smem[count: 92669, lengths: 51783 K, overhead: 1447 K, saved: 19663 K]
[25.09.19 23:49:10.873] * Starting measure
[25.09.19 23:49:19.438] * MEMORY USAGE: 2624683 K
[25.09.19 23:49:26.517] ~ WARNING flame_particles present, but empty in config for [wpn_fn2000_sniper]
[25.09.19 23:49:45.984] * Saving spawns...
[25.09.19 23:49:45.988] * Saving objects...
[25.09.19 23:49:46.156] * 33764 objects are successfully saved
[25.09.19 23:49:46.170] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:49:46.228] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:49:46.228] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:49:46.294] * Game День 51. 21.11. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 21.11. Кордон.sav'
[25.09.19 23:49:54.998] * Saving spawns...
[25.09.19 23:49:55.001] * Saving objects...
[25.09.19 23:49:55.169] * 33764 objects are successfully saved
[25.09.19 23:49:55.183] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:49:55.242] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:49:55.242] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:49:55.308] * Game День 51. 21.12. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 21.12. Кордон.sav'
[25.09.19 23:50:11.155] * Saving spawns...
[25.09.19 23:50:11.159] * Saving objects...
[25.09.19 23:50:11.339] * 33764 objects are successfully saved
[25.09.19 23:50:11.352] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:50:11.410] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:50:11.410] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:50:11.476] * Game День 51. 21.13. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 21.13. Кордон.sav'
[25.09.19 23:50:21.981] * Saving spawns...
[25.09.19 23:50:21.985] * Saving objects...
[25.09.19 23:50:22.156] * 33762 objects are successfully saved
[25.09.19 23:50:22.169] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:50:22.229] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:50:22.229] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:50:22.295] * Game День 51. 21.14. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 21.14. Кордон.sav'
[25.09.19 23:50:34.603] * Saving spawns...
[25.09.19 23:50:34.606] * Saving objects...
[25.09.19 23:50:34.779] * 33760 objects are successfully saved
[25.09.19 23:50:34.793] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:50:34.851] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:50:34.851] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:50:34.916] * Game День 51. 21.15. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 21.15. Кордон.sav'
[25.09.19 23:50:57.234] * Saving spawns...
[25.09.19 23:50:57.238] * Saving objects...
[25.09.19 23:50:57.407] * 33758 objects are successfully saved
[25.09.19 23:50:57.420] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:50:57.478] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:50:57.478] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:50:57.544] * Game День 51. 21.17. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 21.17. Кордон.sav'
[25.09.19 23:51:48.364] * Saving spawns...
[25.09.19 23:51:48.368] * Saving objects...
[25.09.19 23:51:48.538] * 33760 objects are successfully saved
[25.09.19 23:51:48.552] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:51:48.609] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:51:48.609] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:51:48.675] * Game День 51. 21.21. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 21.21. Кордон.sav'
[25.09.19 23:52:18.628] * Saving spawns...
[25.09.19 23:52:18.631] * Saving objects...
[25.09.19 23:52:18.804] * 33760 objects are successfully saved
[25.09.19 23:52:18.818] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:52:18.875] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:52:18.875] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:52:18.942] * Game День 51. 21.24. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 21.24. Кордон.sav'
[25.09.19 23:53:21.032] * Saving spawns...
[25.09.19 23:53:21.036] * Saving objects...
[25.09.19 23:53:21.205] * 33767 objects are successfully saved
[25.09.19 23:53:21.219] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:53:21.277] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:53:21.277] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:53:21.343] * Game День 51. 21.29. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 21.29. Кордон.sav'
[25.09.19 23:54:13.415] * Saving spawns...
[25.09.19 23:54:13.419] * Saving objects...
[25.09.19 23:54:13.595] * 33773 objects are successfully saved
[25.09.19 23:54:13.608] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:54:13.666] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:54:13.666] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:54:13.732] * Game День 51. 21.33. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 21.33. Кордон.sav'
[25.09.19 23:54:46.497] * Saving spawns...
[25.09.19 23:54:46.500] * Saving objects...
[25.09.19 23:54:46.676] * 33772 objects are successfully saved
[25.09.19 23:54:46.689] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:54:46.747] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:54:46.747] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:54:46.813] * Game День 51. 21.36. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 21.36. Кордон.sav'
[25.09.19 23:55:06.243] * Saving spawns...
[25.09.19 23:55:06.246] * Saving objects...
[25.09.19 23:55:06.519] * 33769 objects are successfully saved
[25.09.19 23:55:06.533] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:55:06.591] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:55:06.591] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:55:06.659] * Game День 51. 21.38. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 21.38. Кордон.sav'
[25.09.19 23:55:23.488] * Saving spawns...
[25.09.19 23:55:23.491] * Saving objects...
[25.09.19 23:55:23.669] * 33767 objects are successfully saved
[25.09.19 23:55:23.683] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:55:23.740] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:55:23.740] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:55:23.808] * Game День 51. 21.39. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 21.39. Кордон.sav'
[25.09.19 23:55:40.375] Begin load
[25.09.19 23:55:40.504] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[25.09.19 23:55:40.551] * phase time: 167 ms
[25.09.19 23:55:40.694] * phase cmem: 2953367 K
[25.09.19 23:55:40.694] Loading alife simulator...
[25.09.19 23:55:40.695] * phase time: 143 ms
[25.09.19 23:55:40.831] * phase cmem: 2953368 K
[25.09.19 23:55:40.831] Loading savegame...
[25.09.19 23:55:40.863] * Loading key-value pairs...
[25.09.19 23:55:40.922] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.059s)
[25.09.19 23:55:40.922] * Loading spawn registry...
[25.09.19 23:55:42.856] * 25177 spawn points were successfully loaded (1.933s)
[25.09.19 23:55:42.856] * Loading objects...
[25.09.19 23:55:43.517] * 33767 objects were successfully loaded (0.661s) 33767
[25.09.19 23:55:44.814] * Loading quick slots data...
[25.09.19 23:55:44.814] * Start objects on_register'ed...
[25.09.19 23:55:46.202] * 33767 objects on_register'ed (1.388s)
[25.09.19 23:55:46.203] * Game День 51. 21.39. Кордон is successfully loaded from file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 21.39. Кордон.sav' (5.508s)
[25.09.19 23:55:46.203] * phase time: 5507 ms
[25.09.19 23:55:46.340] * phase cmem: 3044929 K
[25.09.19 23:55:46.340] Connecting...
[25.09.19 23:55:46.341] * phase time: 137 ms
[25.09.19 23:55:46.477] * phase cmem: 3044930 K
[25.09.19 23:55:46.477] Restart sim...
[25.09.19 23:55:46.477] * phase time: 136 ms
[25.09.19 23:55:46.614] * phase cmem: 3044930 K
[25.09.19 23:55:47.013] * [win32]: free[229048 K], reserved[292460 K], committed[3672732 K]
[25.09.19 23:55:47.013] * [ D3D ]: textures[2151799 K]
[25.09.19 23:55:47.013] * [x-ray]: crt heap[3042949 K], process heap[3042949 K], game lua[180405 K], engine lua[191 K], render[7389 K]
[25.09.19 23:55:47.013] * [x-ray]: economy: strings[count: 216434, lengths: 12154 K, overhead: 6763 K, saved: 633114 K]
[25.09.19 23:55:47.013] * [x-ray]: economy: smem[count: 104249, lengths: 56928 K, overhead: 1628 K, saved: 24116 K]
[25.09.19 23:55:47.013] * Starting measure
[25.09.19 23:55:51.434] * MEMORY USAGE: 2975203 K
[25.09.19 23:56:08.637] ~ WARNING flame_particles present, but empty in config for [wpn_fn2000_sniper]
[25.09.19 23:56:12.108] * Saving spawns...
[25.09.19 23:56:12.111] * Saving objects...
[25.09.19 23:56:12.283] * 33761 objects are successfully saved
[25.09.19 23:56:12.296] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:56:12.356] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:56:12.356] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:56:12.423] * Game День 51. 21.42. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 21.42. Кордон.sav'
[25.09.19 23:56:35.760] * Saving spawns...
[25.09.19 23:56:35.763] * Saving objects...
[25.09.19 23:56:35.949] * 33783 objects are successfully saved
[25.09.19 23:56:35.963] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:56:36.022] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:56:36.022] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:56:36.088] * Game День 51. 21.44. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 21.44. Кордон.sav'
[25.09.19 23:56:44.152] * Saving spawns...
[25.09.19 23:56:44.155] * Saving objects...
[25.09.19 23:56:44.327] * 33783 objects are successfully saved
[25.09.19 23:56:44.340] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:56:44.398] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:56:44.398] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:56:44.493] * Game День 51. 21.45. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 21.45. Кордон.sav'
[25.09.19 23:56:54.605] * Saving spawns...
[25.09.19 23:56:54.609] * Saving objects...
[25.09.19 23:56:54.786] * 33783 objects are successfully saved
[25.09.19 23:56:54.800] * Saving key-value pairs...
[25.09.19 23:56:54.860] * 19 key-value pairs were successfully saved
[25.09.19 23:56:54.860] * Saving quick slots data...
[25.09.19 23:56:55.025] * Game День 51. 21.45. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 21.45. Кордон.sav'
[25.09.19 23:58:54.492] [LUA] CAI_Stalker : cannot access class member GetRank!
[25.09.19 23:58:54.492] [LUA] 0 : [C ] rank
[25.09.19 23:58:54.493] [LUA] 1 : [Lua] c:\games\op-2.1\gamedata\scripts\ranks.script(72) : get_obj_rank_name
[25.09.19 23:58:54.493] [LUA] 2 : [Lua] c:\games\op-2.1\gamedata\scripts\watcher_act.script(470) :
[26.09.19 00:03:25.268] Begin load
[26.09.19 00:03:25.388] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[26.09.19 00:03:25.434] * phase time: 159 ms
[26.09.19 00:03:25.581] * phase cmem: 2959158 K
[26.09.19 00:03:25.581] Loading alife simulator...
[26.09.19 00:03:25.582] * phase time: 147 ms
[26.09.19 00:03:25.717] * phase cmem: 2959157 K
[26.09.19 00:03:25.717] Loading savegame...
[26.09.19 00:03:25.748] * Loading key-value pairs...
[26.09.19 00:03:25.809] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.061s)
[26.09.19 00:03:25.809] * Loading spawn registry...
[26.09.19 00:03:27.761] * 25177 spawn points were successfully loaded (1.951s)
[26.09.19 00:03:27.761] * Loading objects...
[26.09.19 00:03:28.423] * 33783 objects were successfully loaded (0.662s) 33783
[26.09.19 00:03:29.720] * Loading quick slots data...
[26.09.19 00:03:29.720] * Start objects on_register'ed...
[26.09.19 00:03:31.100] * 33783 objects on_register'ed (1.380s)
[26.09.19 00:03:31.101] * Game День 51. 21.45. Кордон is successfully loaded from file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 21.45. Кордон.sav' (5.521s)
[26.09.19 00:03:31.101] * phase time: 5519 ms
[26.09.19 00:03:31.237] * phase cmem: 3050862 K
[26.09.19 00:03:31.237] Connecting...
[26.09.19 00:03:31.237] * phase time: 135 ms
[26.09.19 00:03:31.374] * phase cmem: 3050863 K
[26.09.19 00:03:31.374] Restart sim...
[26.09.19 00:03:31.374] * phase time: 136 ms
[26.09.19 00:03:31.510] * phase cmem: 3050863 K
[26.09.19 00:03:31.912] * [win32]: free[226420 K], reserved[286328 K], committed[3681492 K]
[26.09.19 00:03:31.912] * [ D3D ]: textures[2154968 K]
[26.09.19 00:03:31.912] * [x-ray]: crt heap[3049049 K], process heap[3049049 K], game lua[180598 K], engine lua[196 K], render[7595 K]
[26.09.19 00:03:31.912] * [x-ray]: economy: strings[count: 216499, lengths: 12156 K, overhead: 6765 K, saved: 771731 K]
[26.09.19 00:03:31.912] * [x-ray]: economy: smem[count: 105281, lengths: 57193 K, overhead: 1645 K, saved: 24410 K]
[26.09.19 00:03:31.912] * Starting measure
[26.09.19 00:03:36.378] * MEMORY USAGE: 2989336 K
[26.09.19 00:03:58.872] ~ WARNING flame_particles present, but empty in config for [wpn_fn2000_sniper]
[26.09.19 00:04:00.952] * Saving spawns...
[26.09.19 00:04:00.956] * Saving objects...
[26.09.19 00:04:01.128] * 33782 objects are successfully saved
[26.09.19 00:04:01.141] * Saving key-value pairs...
[26.09.19 00:04:01.199] * 19 key-value pairs were successfully saved
[26.09.19 00:04:01.199] * Saving quick slots data...
[26.09.19 00:04:01.265] * Game День 51. 21.49. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 21.49. Кордон.sav'
[26.09.19 00:04:09.326] * Saving spawns...
[26.09.19 00:04:09.330] * Saving objects...
[26.09.19 00:04:09.502] * 33804 objects are successfully saved
[26.09.19 00:04:09.516] * Saving key-value pairs...
[26.09.19 00:04:09.574] * 19 key-value pairs were successfully saved
[26.09.19 00:04:09.574] * Saving quick slots data...
[26.09.19 00:04:09.638] * Game День 51. 21.49. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 21.49. Кордон.sav'
[26.09.19 00:04:25.402] * Saving spawns...
[26.09.19 00:04:25.406] * Saving objects...
[26.09.19 00:04:25.582] * 33804 objects are successfully saved
[26.09.19 00:04:25.596] * Saving key-value pairs...
[26.09.19 00:04:25.654] * 19 key-value pairs were successfully saved
[26.09.19 00:04:25.654] * Saving quick slots data...
[26.09.19 00:04:25.722] * Game День 51. 21.51. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 21.51. Кордон.sav'
[26.09.19 00:04:47.122] * Saving spawns...
[26.09.19 00:04:47.126] * Saving objects...
[26.09.19 00:04:47.297] * 33802 objects are successfully saved
[26.09.19 00:04:47.311] * Saving key-value pairs...
[26.09.19 00:04:47.370] * 19 key-value pairs were successfully saved
[26.09.19 00:04:47.370] * Saving quick slots data...
[26.09.19 00:04:47.436] * Game День 51. 21.52. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 21.52. Кордон.sav'
[26.09.19 00:05:05.683] * Saving spawns...
[26.09.19 00:05:05.686] * Saving objects...
[26.09.19 00:05:05.858] * 33802 objects are successfully saved
[26.09.19 00:05:05.872] * Saving key-value pairs...
[26.09.19 00:05:05.930] * 19 key-value pairs were successfully saved
[26.09.19 00:05:05.930] * Saving quick slots data...
[26.09.19 00:05:05.996] * Game День 51. 21.54. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 21.54. Кордон.sav'
[26.09.19 00:05:14.013] * Saving spawns...
[26.09.19 00:05:14.017] * Saving objects...
[26.09.19 00:05:14.186] * 33798 objects are successfully saved
[26.09.19 00:05:14.200] * Saving key-value pairs...
[26.09.19 00:05:14.257] * 19 key-value pairs were successfully saved
[26.09.19 00:05:14.257] * Saving quick slots data...
[26.09.19 00:05:14.324] * Game День 51. 21.55. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 21.55. Кордон.sav'
[26.09.19 00:06:09.914] * Saving spawns...
[26.09.19 00:06:09.918] * Saving objects...
[26.09.19 00:06:10.089] * 33810 objects are successfully saved
[26.09.19 00:06:10.102] * Saving key-value pairs...
[26.09.19 00:06:10.161] * 19 key-value pairs were successfully saved
[26.09.19 00:06:10.161] * Saving quick slots data...
[26.09.19 00:06:10.227] * Game День 51. 21.59. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 51. 21.59. Кордон.sav'
[26.09.19 00:06:12.615] Нельзя сохранить игру прямо сейчас!
[26.09.19 00:06:37.079] Нельзя сохранить игру прямо сейчас!
[26.09.19 00:07:09.374] Нельзя сохранить игру прямо сейчас!
[26.09.19 00:08:41.891] [LUA] There is no animation norm_facer_5_0 (object esc_stalker_fanat)!
[26.09.19 00:08:41.891] [LUA] 0 : [C ] add_animation
[26.09.19 00:08:41.891] [LUA] 1 : [Lua] c:\games\op-2.1\gamedata\scripts\ai\rx_utils.script(273) : add_anim
[26.09.19 00:08:41.891] [LUA] 2 : [Lua] c:\games\op-2.1\gamedata\scripts\ai\rx_facer.script(385) : add_anims
[26.09.19 00:08:41.891] [LUA] 3 : [Lua] c:\games\op-2.1\gamedata\scripts\ai\rx_facer.script(152) :
[26.09.19 00:08:41.891] [LUA] There is no animation norm_facer_5_1 (object esc_stalker_fanat)!
[26.09.19 00:08:41.891] [LUA] 0 : [C ] add_animation
[26.09.19 00:08:41.891] [LUA] 1 : [Lua] c:\games\op-2.1\gamedata\scripts\ai\rx_utils.script(273) : add_anim
[26.09.19 00:08:41.891] [LUA] 2 : [Lua] c:\games\op-2.1\gamedata\scripts\ai\rx_facer.script(386) : add_anims
[26.09.19 00:08:41.891] [LUA] 3 : [Lua] c:\games\op-2.1\gamedata\scripts\ai\rx_facer.script(152) :
[26.09.19 00:08:42.470] [LUA] There is no animation norm_facer_5_0 (object esc_provodnik)!
[26.09.19 00:08:42.470] [LUA] 0 : [C ] add_animation
[26.09.19 00:08:42.470] [LUA] 1 : [Lua] c:\games\op-2.1\gamedata\scripts\ai\rx_utils.script(273) : add_anim
[26.09.19 00:08:42.470] [LUA] 2 : [Lua] c:\games\op-2.1\gamedata\scripts\ai\rx_facer.script(385) : add_anims
[26.09.19 00:08:42.470] [LUA] 3 : [Lua] c:\games\op-2.1\gamedata\scripts\ai\rx_facer.script(152) :
[26.09.19 00:08:42.470] [LUA] There is no animation norm_facer_5_1 (object esc_provodnik)!
[26.09.19 00:08:42.470] [LUA] 0 : [C ] add_animation
[26.09.19 00:08:42.470] [LUA] 1 : [Lua] c:\games\op-2.1\gamedata\scripts\ai\rx_utils.script(273) : add_anim
[26.09.19 00:08:42.470] [LUA] 2 : [Lua] c:\games\op-2.1\gamedata\scripts\ai\rx_facer.script(386) : add_anims
[26.09.19 00:08:42.470] [LUA] 3 : [Lua] c:\games\op-2.1\gamedata\scripts\ai\rx_facer.script(152) :
[26.09.19 00:09:20.379] *** break by StackWalk ***
[26.09.19 00:09:20.379] stack trace:
[26.09.19 00:09:20.379]
[26.09.19 00:09:20.379] 0023:5B3AEFA6 (0x073A8270 0x074A5D88 0xC31B82E0 0x5B3B602C) xrParticles.dll, PAPI::CParticleManager::CheckActionsList(), s:\xrparticles\particle_manager.cpp, 254
[26.09.19 00:09:20.380] 0023:59DB10F7 (0x073A8270 0x074A5CC0 0xEAAAC450 0x06F3052C) xrRender_R2.dll, PS::CParticleEffect::Compile(), s:\xr_3da\xrrender\particleeffect.cpp, 156
[26.09.19 00:09:20.380] 0023:59DB3841 (0x074A5CC0 0x00000004 0x00000001 0x0094E460) xrRender_R2.dll, PS::CParticleGroup::Compile(), s:\xr_3da\xrrender\particlegroup.cpp, 440
[26.09.19 00:09:20.380] 0023:59D7EDED (0x072D1BFC 0x00F7FC9C 0x00905950 0x00000000) xrRender_R2.dll, CRender::model_CreateParticles(), s:\xr_3da\xrrender_r2\r2.cpp, 338
[26.09.19 00:09:20.380] 0023:5889440B (0x06F3052C 0x00000000 0x00000001 0xA00BE8E0) xrGame.dll, CParticlesObject::Init(), s:\xr_3da\xrgame\particlesobject.cpp, 32
[26.09.19 00:09:20.380] 0023:58894E94 (0x06F3052C 0x00000001 0x00000001 0x0094E5D4) xrGame.dll, CParticlesObject::CParticlesObject(), s:\xr_3da\xrgame\particlesobject.cpp, 20
[26.09.19 00:09:20.380] 0023:58775052 (0xA0451E74 0xA0451E88 0xA0451EE8 0xA0451EF4) xrGame.dll, CBulletManager::FireShotmark(), s:\xr_3da\xrgame\level_bullet_manager_firetrace.cpp, 266
[26.09.19 00:09:20.380] 0023:58776314 (0xA0451E60 0x0094E5D4 0xDE852890 0xDE852890) xrGame.dll, CBulletManager::StaticObjectHit(), s:\xr_3da\xrgame\level_bullet_manager_firetrace.cpp, 282
[26.09.19 00:09:20.380] 0023:58773D41 (0x41651AF0 0x41651AF0 0x434D0934 0x00000001) xrGame.dll, CBulletManager::CommitEvents(), s:\xr_3da\xrgame\level_bullet_manager.cpp, 446
[26.09.19 00:09:20.380] 0023:58764644 (0x003506D4 0x04D9AAB0 0x008D63B4 0x0032AA11) xrGame.dll, CLevel::OnFrame(), s:\xr_3da\xrgame\level.cpp, 528
[26.09.19 00:09:20.380] 0023:0088FB8C (0x0032AA11 0x0000003C 0x0094E460 0x3C833080) XR_3DA.exe, CRegistrator::Process(), s:\xr_3da\pure.h, 77
[26.09.19 00:09:20.380] 0023:008D63B4 (0x00000000 0x045A4180 0x00C56000 0x00000008) XR_3DA.exe, CRenderDevice::FrameMove(), s:\xr_3da\device.cpp, 350
[26.09.19 00:09:20.380] 0023:008D6895 (0x00951930 0xFFFFFFFF 0x00F7FC68 0x008A0D50) XR_3DA.exe, CRenderDevice::Run(), s:\xr_3da\device.cpp, 245
[26.09.19 00:09:20.380] 0023:008A113A (0x00000000 0x00951930 0x00000000 0x00000000) XR_3DA.exe, Startup(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 291
[26.09.19 00:09:20.380] 0023:008A0D50 (0x00840000 0x00000000 0x011A6269 0x00000001) XR_3DA.exe, WinMain_impl(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 719
[26.09.19 00:09:20.380] 0023:008A0960 (0x00840000 0x00000000 0x011A6269 0x00000001) XR_3DA.exe, WinMain(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 777
[26.09.19 00:09:20.380] 0023:0089B6CB (0x00C56000 0x76E662A0 0x470026AC 0x00F7FD54) XR_3DA.exe, __scrt_common_main_seh(), f:\dd\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl, 253
[26.09.19 00:09:20.380] 0023:76E662C4 (0x00C56000 0x49E15AB3 0x00000000 0x00000000) KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk()
[26.09.19 00:09:20.380] 0023:77D10FA9 (0xFFFFFFFF 0x77D32ED8 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlSubscribeWnfStateChangeNotification()
[26.09.19 00:09:20.380] 0023:77D10F74 (0x0089B73D 0x00C56000 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlSubscribeWnfStateChangeNotification()

 

вылет повторяется, сейв: https://dropmefiles.com/W9cuz

перед ЧУ, бегу в деревню новичков, запрыгиваю на крышу где тусит Кузькина мать, стою над взодом в дом, никуда не вдигаюсь, смотрю чуть правее где сидит Кузькина мать (не знаю нужны ли такие подробности.. но лучше напишу)))

 

2. и еще баг, я о нём писал в помощи в прохождении, сделайте больше скорпиц (по кв. на лечении Долговца, там где цветок Амелии и т.д...) так как скорпыц впритык также части от них ложатся в нычку как "другое", также если с трупов поднимать их через "взять всьо" то окно не закрывается само

3. левый вопрос, вы поменяли формат сохранений dds ? если да, то хорошо бы узнать как именно (нужно для Totacher)


Сообщение отредактировал mmm_corp: 25 September 2019 - 23:40


#6407
Winsor

Winsor

    ОП-2-шник

  • Не в сети
  •  Администратор
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб
<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    12-May 14
  • 1212 Cообщений
  • Пропуск №: 10445


Репутация: 1394 Постов: 1212
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Киев

Не надо сохраняться так часто... пожалей движок... :( раз в 5-7 секунд...

Проблема с анимациями разве что в 2.2 будет исправлена 8=)

 

вы поменяли формат сохранений dds

О_О - dds это картинка. это стандартный формат. как ее можно поменять? да и зачем? а вот формат сейва - да, он изменился. другие объекты, другие структуры сохраняются.


Сообщение отредактировал Winsor: 26 September 2019 - 15:52


#6408
сталкер Йорик Бедный

сталкер Йорик Бедный

    Бывалый

  • Не в сети
  • Проверенные

<- Информация ->
  • Регистрация:
    04-July 17
  • 55 Cообщений
  • Пропуск №: 27730


Репутация: 28 Постов: 55
  • Страна проживания:РФ
  • Реальное имя:Павел
  • Пол:Мужчина
  • Город:Томск

Всем привет!

Наткнулся на глюкобаг, ящитаю. Прохожу острова, взял записку картографа, которая телепортирует в госпиталь. Одновременно с этим соляночный сюжет мне туда же идти говорит (оживление мухи). По прибытию в госпиталь через телепорт картографа мне в рюкзак спавнятся (просто добавлены предметы, в сообщениях пда видно) модифицированное сердце полтера 2 и пурпурный цветок, хотя исходников для них в рюкзаке не было.


Мерцающий (27 September 2019 - 19:27):
Спасибо, посмотрят.

Сообщение отредактировал сталкер Йорик Бедный: 27 September 2019 - 18:37


#6409
EddyPC

EddyPC

    Сталкер

  • Не в сети
  • Опытные

<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    21-September 16
  • 311 Cообщений
  • Пропуск №: 24596


Репутация: 153 Постов: 311
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Эдик
  • Пол:Мужчина
  • Город:Тула
(просто добавлены предметы, в сообщениях пда видно) модифицированное сердце полтера 2 и пурпурный цвето

 

То же самое происходит, когда ГГ подходит на Госпитале от перехода к входу в само здание Госпиталя, причем исходного артефакта "Модифицированное Сердце полтергейста" в данный момент в инвентаре нет. Это ошибка. По логике, не должно ничего не происходить.


Сообщение отредактировал EddyPC: 27 September 2019 - 19:39


#6410
Джон - Джо

Джон - Джо

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    10-January 19
  • 9 Cообщений
  • Пропуск №: 34025


Репутация: 0
  • Skype:lexanix345
  • Страна проживания:Беларусь
  • Реальное имя:Алексей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Минск

Вылет при переходе на локу и загрузке сейва. Без лога. Сделал проверку файлов. Вот 

Файл
https://yadi.sk/d/wULUg3n5PNCYMQ



#6411
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-December 13
  • 11446 Cообщений
  • Пропуск №: 9774


Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица

Джон - Джо, что значит без лога? Лог начинается писаться с запуска игры, т.е. он есть ВСЕГДА. 

 

Приложи полный файл лога и файл сейва перед вылетом. 



#6412
Джон - Джо

Джон - Джо

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    10-January 19
  • 9 Cообщений
  • Пропуск №: 34025


Репутация: 0
  • Skype:lexanix345
  • Страна проживания:Беларусь
  • Реальное имя:Алексей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Минск

Мерцающий, в том и дело, что без лога. Когда происходит вылет, захожу в блокнот нажимаю CTRL + V и ничего не вставляется. Пустой лист. 

Забыл уточнить. Когда начинаешь НИ, то все нормально. Может есть сейвы на 8.2 патче?  



#6413
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-December 13
  • 11446 Cообщений
  • Пропуск №: 9774


Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица

При чем здесь блокнот? В шапке темы и прямо под ней всё написано

 

Где лежит лог вылета - C:\Program Files (x86)\OP-2.1\userdata\logs

Если после вылета вы не запускали игру, то нужный лог самый первый, который без даты и времени создания, просто xray_имя.log

Если после вылета вы запускали игру, то нужный лог в конце, смотрим по дате и времени, когда был вылет. 

 

Где лежит сейв - C:\Program Files (x86)\OP-2.1\userdata\savedgames

 

 

Вот и нужны 2 файла, созданные самой игрой. 



#6414
Джон - Джо

Джон - Джо

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    10-January 19
  • 9 Cообщений
  • Пропуск №: 34025


Репутация: 0
  • Skype:lexanix345
  • Страна проживания:Беларусь
  • Реальное имя:Алексей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Минск

Мерцающий, вот 

 



#6415
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-December 13
  • 11446 Cообщений
  • Пропуск №: 9774


Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица

Джон - Джо

 

В шапке темы, красными буквами написано:

Официальная поддержка осуществляется только для авторской версии ОП-2.1 со всеми установленными официальными патчами и обновлениями.

Если вы установили на мод какие-то правки, взятые непонятно где, то рассчитывать на официальную техническую поддержку вы не вправе. 

 

Если играешь с правками, то с проблемами обращайся к их авторам, здесь таким никто заниматься не будет. 



#6416
Ден

Ден

    Новичок

  • Не в сети
  • Проверенные

<- Информация ->
  • Регистрация:
    18-August 17
  • 41 Cообщений
  • Пропуск №: 28982


Репутация: 2
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Денис
  • Пол:Мужчина
  • Город:Вязьма

Сразу извиняюсь если ни в эту тему, заказы из пда не удаляются ? Пример заказ Кузнецова на ак-47 и патроны, так и висит хотя уже выполнил, вот вылетело из головы выполнял ли заказ Якута, пришлось всё заново собирать Якуту)), спс за понимание



#6417
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-December 13
  • 11446 Cообщений
  • Пропуск №: 9774


Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица

Ден, пока есть как есть, это не удаляется. Лучшая память - тупой карандаш :)



#6418
Рыжий 62

Рыжий 62

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    08-September 19
  • 13 Cообщений
  • Пропуск №: 35838


Репутация: 2
  • Skype:igor196261
  • Страна проживания:Poccия
  • Реальное имя:Игорь
  • Пол:Мужчина
  • Город:Братск

Андрей! Будь добр помоги ещё   раз пожалуйста! Взял тайник Стрелка на радаре а когда пришёл сдавать нет диалога. Было ооооочень давно .Задание висит. Может можно какую нибудь правочу. 

 https://drive.google.com/open?id=1cbBQbHh3z02NTBJH6-zcKMsIePkEmv3d



#6419
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-December 13
  • 11446 Cообщений
  • Пропуск №: 9774


Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица

Рыжий 62, так у тебя задание не выполнено, в ПДА по крайней мере нет отметки об этом. ПДА я вижу, но для появления диалога нужна отметка о выполнении. 

 

Как так получилось я не знаю, может ты взял его с помощью суперпрыжка, обойдя рестриктор.

На такие моменты надо обращать внимание сразу. Не сработало задание - разбираемся сразу, не откладывая. 

 

Сейчас либо переигрывать, что как я понял не вариант, либо забыть про эти тайники, либо только ручками править, но это не сюда.



#6420
Рыжий 62

Рыжий 62

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    08-September 19
  • 13 Cообщений
  • Пропуск №: 35838


Репутация: 2
  • Skype:igor196261
  • Страна проживания:Poccия
  • Реальное имя:Игорь
  • Пол:Мужчина
  • Город:Братск

Я бы  бросил но нужен артефакт сердце полтергейста по квесту Фенрира а в тайнике есть.





реклама на сайте подключена

Использование материалов сайта только с разрешения Администрации!
Или с указанием прямой ссылки на источник. 2008 - 2017 © Stalker-Worlds