Перейти к содержимому

Добро пожаловать к нам на сайт! Про Ваш статус и права можно прочитать в Этой теме

Для просмотра картинок и скачивания файлов с форума - пройдите регистрацию!   Проблемы с регистрацией - вам сюда



Згорнути %s Последние сообщения тем


Фотография

Вылеты и баги ОП-2.1


  • Авторизуйтесь для відповіді у темі
Повідомлень у темі: 8278

#232850
RUS_D

RUS_D

    Главный АДМИН

  • Не в сети
  • Тех. Админ
  •  Администратор
  • Старожил сайта
<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    08-грудень 08
  • 5 005 Cообщений
  • Пропуск №: 2

0 баллов предупреждения
Репутация: 8 123

Репутация: 8123 Постов: 5005
  • Skype:rus_did
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Руслан
  • Пол:Мужчина
  • Город:Полтавская обл.

Вылеты и баги ОП-2.1

 

thumb_sw_1548877267___21.png

 

Какой бы колоссальный труд не был проделан разработчиками ОП-2.1, мод настолько глобален, что избежать багов или вылетов вряд ли удастся.

Но настоящего Сталкера это никогда не останавливало.  

 

В данной теме осуществляется официальная техническая поддержка мода "Объединенный пак 2.1" (ОП-2.1).

Официальная поддержка осуществляется только для авторской версии ОП-2.1 со всеми установленными официальными патчами и обновлениями.

Если вы установили на мод какие-то правки, взятые непонятно где, то рассчитывать на официальную техническую поддержку вы не вправе. 

 

 

Ссылки на патчи и исправления находятся здесь

 

 

Общие моменты

Если вы встретили баг или вылет, то прежде чем писать в данную тему, попробуйте переиграть проблемный участок в игре с более раннего сохранения. 

Возможно, вы встретили случайный баг или вылет по памяти и переигровка позволит вам спокойно играть дальше.

Если же баг или вылет повторяется в одном и том же месте, то тогда вам конечно сюда, при соблюдении указанных в данной теме условий технической поддержки.

 

Технический ликбез или почему вылетает по памяти даже на моем супер-ПК

 


На счет вылетов по памяти и связи с качеством графики. Я уже вроде писал один раз, но видно подзабылось. Она (связь) - прямопропорциональна, то есть, лучше графика - больше шанс вылететь по памяти. Упирается это дело в качество текстур. Одна и та же текстура имеет несколько уровней детализации и файл с ней может весить по несколько десятков мегабайт. Вот условные цифры (детализация-размер):
 
1. Низкая - 256х256 пикселей по 4 байта на пиксель = 250 кб
2. Средняя - 512х512х4= 1 мб
3. Высокая - 1024х1024х4 = 4 мб
И это не самые большие цифры ибо я видел там текстуры размером 4096х4096, а это уже 64 мб на штуку.
 
Теперь возьмем что на сектор загружается около 500 текстур.
1. 500 х 250 кб = 125 мб
2. 500 х 1 мб = 500 мб
3. 500 х 4 мб = 2 гб - это уже на грани вылета по памяти (в логах обычно около 1.7 гб перед вылетом)
 
Раньше, текстуры из предыдущей локи не выгружались, но добавлялись новые, поэтому после пробежки по 5-6 локациям обычно происходил вылет по памяти. Сейчас текстуры принудительно выгружаются при каждой смене локи. Поэтоик сейчас все зависит от самой локации. Есть такие на которых только 300 текстур, а есть такие где и 700, вроде Болот, поэтому там вылеты происходят чаще.
 
Мораль - крутость ПК не имеет большого значения. Пока сталкер будет 32-битным процессом, вылеты по памяти будут если играете на макс. настройках.
 
 

jarni sam 


Как оказывается техническая поддержка

 

Как оказывается техническая поддержка

 

1. Игрок, который встретил баг или вылет, выкладывает в данной теме описание ситуации, предшествовавшей вылету или багу, сейв перед багом или вылетом и файл с логом вылета. 

2. Если игрок поверх мода установил какие-либо аддоны, которые размещены на официальном форуме мода, то игрок также должен об этом написать. 

3. Разработчики мода в течение определенного времени постараются решить возникшую у игрока проблему и предложат его решение. 

 

Игрок не вправе требовать от разработчиков решить его вопрос здесь и сейчас. Разработчики мода - обычные люди со своими обычными жизненными вопросами и проблемами. Как только они найдут время, они обязательно вам помогут. 

 

 

Где найти сейв, лог вылета, сделанный скриншот?
Все логи вылетов, сейвы, скриншоты лежат в папке с игрой C:\Program Files (x86)\OP-2.1\userdata\

 

Вылет по нехватке памяти

По ходу игры вы можете встретить такой вылет 

 

FATAL ERROR
  
[error]Expression    : error handler is invoked!
[error]Function      : handler_base
[error]File          : xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 870
[error]Description   : std: out of memory
 
Это не значит, что что-то сломалось, просто память игры переполнилась, что связано с 32х-битностью движка игры. 
Вылет может случится на перегруженной текстурами локации, такой как например Болота. 
Или может произойти, когда вы несете кучу хабара в гравикостюме, что также нагружает память игры. 
 
Решение здесь одно, снизить качество текстур, чтобы высвободить память игры.
 
thumb_sw_1548877267___21.png
 
Это не зависит от "крутости" вашего компьютера, о чем написано выше. Пройдя проблемный участок, вы можете вернуть настройки качества на приемлемый для вас уровень.

 

Если пропал HUD с экрана

Если пропал HUD с экрана, то нужно нажать плюсик на Numpad`e 

 

thumb_sw_1548877267___21.png

 

Временное решение пропадания HUD при загрузке сейва без NumPad

Могу предложить временное решение данного вопроса, когда уже все настройки сделаны и вы не собираетесь ничего менять в настройках игры:

 

Способ 1 (разовый):

 

1. Открываем консоль игры клавишей  ё (тильда)

2. Пишем там hud_indicators_visible off/on и жмем Enter

 

Способ 2 (постоянный, но с оговорками):

 

Берем файл C:\Program Files (x86)\OP-2.1\userdata\user.ltx

 

Ищем в нем секцию и делаем так

hud_indicators_visible on

Затем сохраняем настройки и выходим. 

Далее - заходим в свойства данного файла и ставим галочку "Только для чтения" и нажимаем "Применить" и "ОК".

 

После данных манипуляций, HUD должен вернуться. Но после этого вы не сможете изменять настройки игры, так как файл будет защищен от редактирования. 

 

Не запускается инсталлятор или игра - что делать?

Если не запускается инсталлятор с таким сообщением:

 

ЗАПУСК ПРОГРАММЫ НЕВОЗМОЖЕН , ТАК КАК НА КОМПЬЮТЕРЕ ОТСУТСТВУЕТ d3dx9_35.dll . ПОПРОБУЙТЕ ПЕРЕУСТАНОВИТЬ ПРОГРАММУ .

 

 

То нужно скачать с сайта Майкрософта пакет directx_Jun2010_redist  и установить на компьютер. 

 

 

Как устанавливать directx_Jun2010_redist  :

 

1. Качаем с сайта Майкрософта

2. Создаем на Рабочем столе пустую папку

3. Запускаем directx_Jun2010_redist  

4. Указываем путь распаковки на пустую папку из п.2

5. После распаковки идем в ту папку и запускаем в ней установщик. 

6. После установки пакета папку на рабочем столе можно удалить. 

 

Микрофризы в начале игры при нормальном FPS

По фризам при нормальном количестве FPS:

микрофризы в начале игры - от заселения локаций. Пока вы бегаете по Кордону, где-то мутанты и НПС обживают свои места. В мод добавлено большое количество локаций.

Да, многие из них начинают заселятся дальше по сюжету, но есть локации, куда игрок попадет очень скоро и их нужно заселять с самого начала игры, так как процесс этот не мгновенный.

Поэтому небольшие фризы в начале игры возможны, но уже со Свалки все должно нормализоваться.

Под небольшими фризами понимается именно небольшие, едва заметные во время игры даже не остановки, а именно микрорывки, при хорошем количестве FPS.

 

От себя:

Я позавчера проходил прогон релизной сборки и таких фризов не замечал, хотя комп по нынешним временам у меня средний: i5 3570k, GTX 1060 6GB, 16GB DDR3.

На количество ОЗУ у меня не смотрите, для игры с определенного момента это все равно.

А вот фризы и подлагивания от раздачи мода у меня вчера были приличные. Видимо от раздачи кучи секций на скорости 100 Мегабит процессор постоянно отрывается от всего остального.

Доходило до того, что сейв игрока у меня работал с 8 FPS при включенной раздаче мода. Но стоило отключить utorrent и FPS вырос практически до 100 кадров и все фризы пропали.

 

Поэтому в начале игры на Кордоне небольшие микрофризы возможны из-за заселения локаций. Остальное возможно из-за отрыва проца раздачами на большой скорости.

 

Если не сохраняются настройки игры и пропадают сохранения
Запускать игру с правами Администратора: ПКМ на ярлыке/Свойства/Дополнительно/поставить галочку напротив "Запуск от имени Администратора".

 

Как и для чего чистить папку с сейвами в ОП-2.1

Если на диске с игрой места достаточно:

Можно просто переименовать папку savedgames в savedgames_1 и вместо нее создать пустую savedgames. Затем перенести во вновь созданную папку savedgames пару последних сейвов и играть дальше. 

Потом аналогично в savedgames_2 и т.д., когда накопится следующая "порция" сейвов.

 

thumb_sw_1548877267___21.png

 

Если места на диске с игрой маловато:

Все аналогично, только папки со старыми сейвами переносим на другой диск, чтобы была возможность потом по ним найти что потребуется. 

 

Для чего это делать:

Большое количество сейвов в папке начинает грузить меню игры и саму игру, занимая память игры, которая и так ограничена. Это выражается в подтормаживании меню игры, когда вы переходите из раздела в раздел. 

Это особенно заметно при открывании раздела меню с сохранениями и листании этих самых сейвов.

Также игра может просто не запуститься с большим количеством сейвов в папке savedgames или вылетать на рабочий стол при непродолжительной игре. 

Поэтому чистить папку с сейвами настоятельно рекомендуется, чтобы игра "дышала полной грудью".

 

Если при запуске черный экран (не подходит разрешение)

Скачать файл и закинуть по пути жесткий диск/OP-2.1/userdata

Потом в игре можете выставить нужные вам настройки.

 

https://drive.google.com/open?id=1kfFPz_srzPE6cDZkIbg9KGwDB8a1LqsX

 

Для любителей СТИМ установки мода

Данная установка не является официальной, но при должном внимании не создает проблем ни с игрой, ни с установкой патчей. 

 

Установка ОП2.1 на стим версию Сталкера.

 

Стим версию желательно ставить на диск с операционной системой.

 

Вот пример такого пути: 

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl

 

После установки, удаляем содержимое в папке. Оставляем пустую папку с названием  STALKER Shadow of Chernobyl

 

Запускаем установщик ОП2.1, удаляем название и нажимаем далее

Удалить название.
thumb_sw_1548877267___21.png

Запускаем лаунчер стим версии. Играем. 

 

Установщик патчей видит такую версию мода и патчи на нее устанавливаются без проблем. 

 

Установщик патча пишет, что требуется ОП-2.1

Раз установщик патча не видит установленный мод, значит его нет у вас в списке установленных программ Windows.

Почему его нет в реестре? Причин может быть несколько, от чистильщиков системы, до обновлений Windows.

Есть решение данного вопроса без переустановки мода.

 

Вот ссылка ключа реестра для стандартной папки Windows 7 (C:\Program Files (x86)\OP-2.1) - GoogleDrive

 

Установка:

1. Качаем

2. Запускаем скачанный файл двойным кликом и соглашаемся на внесение изменений в реестр.

 

Данный ключ реестра подходит только для тех, кто поставил мод в указанную папку.

Для другого места установки мода нужно в Блокноте отредактировать несколько строк, изменив стандартный адрес установки на свой.

При этом нельзя заменять двойной слеш \\ на одинарный. Меняем только названия папок.

 

Для Windows 10 тоже вроде должна подойти, но я не дам гарантий на этот счет.


Strelok (02 січень 2019 - 14:08):
Руководство по добавлению изображений и файлов на форум
http://stalker-worlds.games/forum/topic/2874-rukovodstvo-po-dobavleniiu-izobrazhenij-i-fajlo/
Мерцающий (07 січень 2019 - 08:33):
За выкладывание здесь сейвов с чит-метками будут применяться санкции согласно п.2.16 Правил форума.
Strelok (27 січень 2019 - 07:27):
Не таскайте в инвентаре карты и прочий хлам. Так же не делайте нычки в стационарных тайниках - складывайте все в новые рюкзаки.
Не нагружайте движок.


#300539
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-грудень 13
  • 11 446 Cообщений
  • Пропуск №: 9774

0 баллов предупреждения
Репутация: 8 032

Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица

Текущая версия мода с патчем №8k+8.2 от 25.06.2019

 

thumb_sw_1583351697__uploadee_03.png

 

 

Патчи скачиваем здесь - официальная тема мода ОП-2.1

 

Все патчи ставим в той последовательности, в которой они выходили. 

Установка всех патчей обязательна. 

Если какой-либо патч обновили и перезалили, то также обязательна его переустановка. 

 

.......................................................................................................

 

 

Как оказывается техническая поддержка (читать обязательно!)

 

Как оказывается техническая поддержка

 

1. Игрок, который встретил баг или вылет, выкладывает в данной теме описание ситуации, предшествовавшей вылету или багу, сейв перед багом или вылетом и файл с логом вылета. 

2. Если игрок поверх мода установил какие-либо аддоны, которые размещены на официальном форуме мода, то игрок также должен об этом написать. 

3. Разработчики мода в течение определенного времени постараются решить возникшую у игрока проблему и предложат его решение. 

 

Игрок не вправе требовать от разработчиков решить его вопрос здесь и сейчас. Разработчики мода - обычные люди со своими обычными жизненными вопросами и проблемами. Как только они найдут время, они обязательно вам помогут. 

 

 

 

Где лежит лог вылета - C:\Program Files (x86)\OP-2.1\userdata\logs

Если после вылета вы не запускали игру, то нужный лог самый первый, который без даты и времени создания, просто xray_имя.log

Если после вылета вы запускали игру, то нужный лог в конце, смотрим по дате и времени, когда был вылет. 

 

Где лежит сейв - C:\Program Files (x86)\OP-2.1\userdata\savedgames

 

 

ВАЖНО!

 

Если нашли опечатку или другую информацию, которую можно выложить в виде скриншота, то выкладываем в виде скриншота (под спойлер) с описанием. Сейвы и логи в данном случае не нужны. 

 

Все вылеты и баги, которые не подкреплены сейвами и полными логами, рассматриваться не будут. Такие сообщения будут удаляться без предупреждений и уведомлений. 

 

За сейвы с перегрузом и прочими правками, про которые мы знаем, игроки будут направлены в читальный зал на 3 дня для изучения правил оказания официальной технической поддержки. 

Даже если сейв не помечен чит-меткой, но мы видим вмешательство в файлы игры, игрок также будет отправлен в читальный зал. 

 

Куда и как заливать сейвы

Для заливки сейвов можно использовать Яндекс-Диск, GoogleDrive и другие файлообменники без времени ожидания скачивания

 

Также рекомендую файлообменник https://www.upload.ee/

 

Регистрация на нем не требуется.

 

1. Нажимаем кнопку "Выберите файл", выбираем нужный для загрузки сейв.

2. Нажимаем кнопку "Загрузить файл".

3. Копируем ссылку BB-code (с картинкой) и вставляем его на форум. Можно просто скопировать просто BB-code, тогда на форум вставится просто ссылка, без кнопочки. 

 

Скрины по пунктам
thumb_sw_1583351697__uploadee_03.png    thumb_sw_1583351697__uploadee_03.png   thumb_sw_1583351697__uploadee_03.png

 

кириллицу этот файлообменник не любит, видно на скринах, но заливать сейвы это не мешает, просто будут прочерки в названии сейва.
 



#6321
Strelok

Strelok

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Регистрация:
    17-травень 14
  • 3 326 Cообщений
  • Пропуск №: 10671

0 баллов предупреждения
Репутация: 1 763

Репутация: 1763 Постов: 3326
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Илья
  • Пол:Мужчина
  • Город:Где живу

Loki56, прямо иди, пройди через ворота и появится.



#6322
klain

klain

    Сталкер

  • Не в сети
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Регистрация:
    24-листопад 14
  • 512 Cообщений
  • Пропуск №: 16516


Репутация: 225 Постов: 512
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Роман
  • Пол:Мужчина
  • Город:Казань

Квес Александровича на болоте , поймал вылет , переиграл вылет не повторился .

* Detected CPU: GenuineIntel Intel® Core™ i7-4510U CPU @ 2.00GHz, F6/M69/S1 Counts: 4
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2

Initializing File System...
using fs-ltx c:\program files (x86)\op-2.1\fsgame.ltx
CLocatorAPI::_initialize, FS: 80429 files cached, 20357Kb memory used.
Init FileSystem 1.021368 sec
[14.09.19 15:37:50.419] 'xrCore' build 7445, Jun 25 2019
[14.09.19 15:37:50.419] OP 2.1 Engine ver 1.0f patch ver 8.2
[14.09.19 15:37:50.419]
[14.09.19 15:37:50.672] - Found HUDs [ advancer asket asket_v2 cop cop_v2 cop_v3 default heroin_zero heroin_zero_v2 modern neoclassic oracle_new overhaul overhaul_2 overhaul_light pda serafim stalker_shoc ]
[14.09.19 15:37:50.672] Initializing Engine...
[14.09.19 15:37:50.674] - Create user-defined param [ amk_option_hud amk_option_mus amk_option_treasure autochange_difficulty autograb_body autosave_enable
[14.09.19 15:37:50.674] buy_item death_counter dynamic_bioradar ext_animations fast_respawn horror_time_enable invalid_objects new_sms pause_on_load pause_on_load_call_sound
[14.09.19 15:37:50.674] respawn_type transparent_treasure user_name ]
[14.09.19 15:37:50.674] Loading config for renderer
[14.09.19 15:37:50.674] Executing config-script "user.ltx"...
[14.09.19 15:37:50.675] [c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[14.09.19 15:37:50.675] Starting INPUT device...
[14.09.19 15:37:50.685] Loading DLL: xrRender_R2.dll
[14.09.19 15:37:56.013] Loading DLL: xrGame.dll
[14.09.19 15:37:56.020] 'xrGame' build Jun 25 2019 12:48:47
[14.09.19 15:37:56.120] * [win32]: free[4008864 K], reserved[62092 K], committed[123284 K]
[14.09.19 15:37:56.120] * [ D3D ]: textures[0 K]
[14.09.19 15:37:56.120] * [x-ray]: crt heap[33997 K], process heap[33997 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
[14.09.19 15:37:56.120] * [x-ray]: economy: strings[count: 37195, lengths: 1019 K, overhead: 1162 K, saved: 14734 K]
[14.09.19 15:37:56.120] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[14.09.19 15:37:56.120] Executing config-script "c:\program files (x86)\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[14.09.19 15:37:56.122] [c:\program files (x86)\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[14.09.19 15:37:56.122] Executing config-script "user.ltx"...
[14.09.19 15:37:56.122] Executing config-script "c:\program files (x86)\op-2.1\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[14.09.19 15:37:56.122] [c:\program files (x86)\op-2.1\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[14.09.19 15:37:56.122] Executing config-script "c:\program files (x86)\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[14.09.19 15:37:56.123] [c:\program files (x86)\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[14.09.19 15:37:56.123] - Maximum allowed affinity mask: 0xF, current: 0xE
[14.09.19 15:37:56.124] [c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[14.09.19 15:37:56.124] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[14.09.19 15:37:56.124] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[14.09.19 15:37:56.124] devices OpenAL Soft
[14.09.19 15:37:56.124] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is OpenAL Soft
[14.09.19 15:37:56.174] SOUND: OpenAL: All available devices:
[14.09.19 15:37:56.174] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 (default)
[14.09.19 15:37:56.174] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is OpenAL Soft 1.1
[14.09.19 15:37:56.183] SOUND: OpenAL: Required device: OpenAL Soft. Created device: OpenAL Soft.
[14.09.19 15:37:56.189] * sound: EAX 2.0 extension: absent
[14.09.19 15:37:56.189] * sound: EAX 2.0 deferred: absent
[14.09.19 15:37:56.189] * sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl
[14.09.19 15:37:56.198] Starting RENDER device...
[14.09.19 15:37:56.397] * GPU [vendor:10DE]-[device:1341]: NVIDIA GeForce 840M
[14.09.19 15:37:56.397] * GPU driver: 26.21.14.3630
[14.09.19 15:37:56.573] * CREATE: DeviceREF: 1
[14.09.19 15:37:56.573] * Texture memory: 4076 M
[14.09.19 15:37:56.573] * DDI-level: 9.0
[14.09.19 15:37:56.641] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[14.09.19 15:37:56.642] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[14.09.19 15:37:56.644] * DVB created: 4096K
[14.09.19 15:37:56.644] * DIB created: 512K
[14.09.19 15:37:56.661] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[14.09.19 15:37:56.661] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref_noblend]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[14.09.19 15:37:56.661] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref_v]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[14.09.19 15:37:56.661] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[14.09.19 15:37:56.661] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans_v]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[14.09.19 15:37:56.661] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans_v_tuchi]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[14.09.19 15:37:56.661] Version conflict in shader [def_shaders\lod_old]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[14.09.19 15:37:56.661] Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
[14.09.19 15:37:56.661] Version conflict in shader [effects\watertest-1]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[14.09.19 15:37:56.747] load time LTX=85 ms
[14.09.19 15:37:56.756] count of .thm files=3228
[14.09.19 15:37:56.812] load time THM=64 ms
[14.09.19 15:37:56.812] * NULLRT supported
[14.09.19 15:37:56.812] * ...and used
[14.09.19 15:37:56.813] * HWDST/PCF supported and used
[14.09.19 15:37:56.813] * NV-DBT supported and used
[14.09.19 15:37:57.241] - r__tf_aniso 4
[14.09.19 15:37:57.241] - r2_tf_mipbias 0.
[14.09.19 15:37:57.256] Script debugger succesfully restarted.
[14.09.19 15:37:59.377] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[14.09.19 15:37:59.474] Starting engine...
[14.09.19 15:37:59.560] GMLib loaded at 85 msec
[14.09.19 15:38:00.060] Game_Globals loaded at 500 msec
[14.09.19 15:38:00.187] App_Start loaded at 126 msec
[14.09.19 15:38:00.198] ui_core loaded at 11 msec
[14.09.19 15:38:00.231] Loading DLL: xrGameSpy.dll
[14.09.19 15:38:00.744] Main_Menu loaded at 546 msec
[14.09.19 15:38:08.526] * DVB created: 4096K
[14.09.19 15:38:08.526] * DIB created: 512K
[14.09.19 15:38:08.799] - r__tf_aniso 4
[14.09.19 15:38:08.799] - r2_tf_mipbias 0.
[14.09.19 15:38:08.799] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[14.09.19 15:38:08.799] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[14.09.19 15:38:08.799] *** RESET [373 ms]
[14.09.19 15:38:08.811] "c:\program files (x86)\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro
[14.09.19 15:38:08.811] Begin load
[14.09.19 15:38:08.812] * phase time: 0 ms
[14.09.19 15:38:08.859] * phase cmem: 241584 K
[14.09.19 15:38:08.859] Prefetching objects...
[14.09.19 15:38:08.929] * Objects loaded in 0 ms
[14.09.19 15:38:09.929] * Models loaded in 1000 ms
[14.09.19 15:38:09.975] * Prefetch memory: 678934Kb
[14.09.19 15:38:09.982] * phase time: 1169 ms
[14.09.19 15:38:10.029] * phase cmem: 883608 K
[14.09.19 15:38:10.029] Starting server...
[14.09.19 15:38:10.122] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[14.09.19 15:38:10.175] * phase time: 192 ms
[14.09.19 15:38:10.220] * phase cmem: 880643 K
[14.09.19 15:38:10.220] Loading alife simulator...
[14.09.19 15:38:10.221] * phase time: 45 ms
[14.09.19 15:38:10.266] * phase cmem: 880635 K
[14.09.19 15:38:10.266] Loading savegame...
[14.09.19 15:38:10.301] * Loading key-value pairs...
[14.09.19 15:38:10.387] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.087s)
[14.09.19 15:38:10.387] * Loading spawn registry...
[14.09.19 15:38:12.743] * 25177 spawn points were successfully loaded (2.356s)
[14.09.19 15:38:12.744] * Loading objects...
[14.09.19 15:38:13.536] * 35273 objects were successfully loaded (0.791s) 35273
[14.09.19 15:38:14.774] * Loading quick slots data...
[14.09.19 15:38:14.774] * Start objects on_register'ed...
[14.09.19 15:38:16.662] * 35273 objects on_register'ed (1.888s)
[14.09.19 15:38:16.664] * Game День 77. 00.40. Бар is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. 00.40. Бар.sav' (6.443s)
[14.09.19 15:38:16.664] * phase time: 6443 ms
[14.09.19 15:38:16.754] * phase cmem: 1037734 K
[14.09.19 15:38:16.754] Connecting...
[14.09.19 15:38:16.780] MaxPlayers = 32
[14.09.19 15:38:16.821] * phase time: 156 ms
[14.09.19 15:38:16.918] * phase cmem: 1052074 K
[14.09.19 15:38:16.918] Connecting to...
[14.09.19 15:38:16.922] Player not found. New player created.
[14.09.19 15:38:16.922] * client : connection accepted - <>
[14.09.19 15:38:16.938] * phase time: 117 ms
[14.09.19 15:38:17.023] * phase cmem: 1052105 K
[14.09.19 15:38:17.023] Reading level info...
[14.09.19 15:38:17.024] * phase time: 85 ms
[14.09.19 15:38:17.107] * phase cmem: 1052105 K
[14.09.19 15:38:17.107] Loading object space...
[14.09.19 15:38:17.267] * object space load: 159 ms
[14.09.19 15:38:17.267] * phase time: 243 ms
[14.09.19 15:38:17.352] * phase cmem: 1097022 K
[14.09.19 15:38:17.352] Loading shaders (R2)...
[14.09.19 15:38:17.705] * phase time: 438 ms
[14.09.19 15:38:17.789] * phase cmem: 1098599 K
[14.09.19 15:38:17.789] Loading geometry (R2)...
[14.09.19 15:38:17.839] * phase time: 133 ms
[14.09.19 15:38:17.922] * phase cmem: 1162624 K
[14.09.19 15:38:17.922] Loading visuals (R2)...
[14.09.19 15:38:17.948] * phase time: 109 ms
[14.09.19 15:38:18.033] * phase cmem: 1165545 K
[14.09.19 15:38:18.033] Loading details (R2)...
[14.09.19 15:38:18.062] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[14.09.19 15:38:18.062] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[14.09.19 15:38:18.062] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[14.09.19 15:38:18.063] * phase time: 115 ms
[14.09.19 15:38:18.147] * phase cmem: 1166546 K
[14.09.19 15:38:18.147] Loading sectors (R2)...
[14.09.19 15:38:18.149] * Loading HOM: c:\program files (x86)\op-2.1\gamedata\levels\l05_bar\level.hom
[14.09.19 15:38:18.152] * Loading environment modificator: c:\program files (x86)\op-2.1\gamedata\levels\l05_bar\level.env_mod
[14.09.19 15:38:18.152] * phase time: 88 ms
[14.09.19 15:38:18.238] * phase cmem: 1166860 K
[14.09.19 15:38:18.238] Loading AI objects...
[14.09.19 15:38:18.242] * phase time: 89 ms
[14.09.19 15:38:18.326] * phase cmem: 1166913 K
[14.09.19 15:38:18.326] Loading PH world...
[14.09.19 15:38:18.341] - Game configuring : Started
[14.09.19 15:38:18.344] - Game configuring : Finished
[14.09.19 15:38:18.512] * phase time: 269 ms
[14.09.19 15:38:18.597] * phase cmem: 1176468 K
[14.09.19 15:38:18.597] Loading textures...
[14.09.19 15:38:19.354] * t-report - base: 1596, 898067 K
[14.09.19 15:38:19.354] * t-report - lmap: 5, 5120 K
[14.09.19 15:38:19.355] * phase time: 843 ms
[14.09.19 15:38:19.447] * phase cmem: 1430790 K
[14.09.19 15:38:19.447] Synchronizing...
[14.09.19 15:38:19.448] Save created on [Engine 1.0f p 8.2]
[14.09.19 15:38:19.448] Save date and time [Fri Sep 13 19:07:15 2019]
[14.09.19 15:38:19.469] * phase time: 114 ms
[14.09.19 15:38:19.564] * phase cmem: 1430790 K
[14.09.19 15:38:19.843] * [win32]: free[2061660 K], reserved[208192 K], committed[1924388 K]
[14.09.19 15:38:19.843] * [ D3D ]: textures[903188 K]
[14.09.19 15:38:19.843] * [x-ray]: crt heap[1429218 K], process heap[1429218 K], game lua[200334 K], engine lua[266 K], render[0 K]
[14.09.19 15:38:19.843] * [x-ray]: economy: strings[count: 191248, lengths: 10489 K, overhead: 5976 K, saved: 25154 K]
[14.09.19 15:38:19.843] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[14.09.19 15:38:19.843] * Starting measure
[14.09.19 15:38:24.032] ALL_SPAWN_FIX release [bar_arena_door_0000][1300]
[14.09.19 15:38:25.312] * MEMORY USAGE: 1688629 K
[14.09.19 15:43:25.034] * Saving spawns...
[14.09.19 15:43:25.037] * Saving objects...
[14.09.19 15:43:25.245] * 35205 objects are successfully saved
[14.09.19 15:43:25.259] * Saving key-value pairs...
[14.09.19 15:43:25.331] * 19 key-value pairs were successfully saved
[14.09.19 15:43:25.331] * Saving quick slots data...
[14.09.19 15:43:25.407] * Game День 77. 01.06. Бар.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. 01.06. Бар.sav'
[14.09.19 15:49:39.107] * Saving spawns...
[14.09.19 15:49:39.109] * Saving objects...
[14.09.19 15:49:39.353] * 35202 objects are successfully saved
[14.09.19 15:49:39.368] * Saving key-value pairs...
[14.09.19 15:49:39.444] * 19 key-value pairs were successfully saved
[14.09.19 15:49:39.444] * Saving quick slots data...
[14.09.19 15:49:39.520] * Game День 77. 01.37. Бар.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. 01.37. Бар.sav'
[14.09.19 15:51:54.758] ~ WARNING flame_particles present, but empty in config for [wpn_fn2000_sniper]
[14.09.19 15:54:05.558] * Saving spawns...
[14.09.19 15:54:05.560] * Saving objects...
[14.09.19 15:54:05.774] * 35252 objects are successfully saved
[14.09.19 15:54:05.788] * Saving key-value pairs...
[14.09.19 15:54:05.862] * 19 key-value pairs were successfully saved
[14.09.19 15:54:05.862] * Saving quick slots data...
[14.09.19 15:54:05.945] * Game День 77. 01.59. Бар.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. 01.59. Бар.sav'
[14.09.19 15:55:33.432] * Saving spawns...
[14.09.19 15:55:33.434] * Saving objects...
[14.09.19 15:55:33.644] * 35256 objects are successfully saved
[14.09.19 15:55:33.658] * Saving key-value pairs...
[14.09.19 15:55:33.734] * 19 key-value pairs were successfully saved
[14.09.19 15:55:33.734] * Saving quick slots data...
[14.09.19 15:55:33.811] * Game День 77. 02.06. Бар.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. 02.06. Бар.sav'
[14.09.19 15:59:32.881] * Saving spawns...
[14.09.19 15:59:32.884] * Saving objects...
[14.09.19 15:59:33.128] * 35283 objects are successfully saved
[14.09.19 15:59:33.143] * Saving key-value pairs...
[14.09.19 15:59:33.235] * 19 key-value pairs were successfully saved
[14.09.19 15:59:33.235] * Saving quick slots data...
[14.09.19 15:59:33.317] * Game Romka_autosave.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\romka_autosave.sav'
[14.09.19 15:59:33.321] - Disconnect
[14.09.19 15:59:35.376] - Destroying level
[14.09.19 15:59:35.668] * DVB created: 4096K
[14.09.19 15:59:35.668] * DIB created: 512K
[14.09.19 15:59:35.975] - r__tf_aniso 4
[14.09.19 15:59:35.975] - r2_tf_mipbias 0.
[14.09.19 15:59:35.975] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[14.09.19 15:59:35.975] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[14.09.19 15:59:35.975] *** RESET [446 ms]
[14.09.19 15:59:35.990] "c:\program files (x86)\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro
[14.09.19 15:59:35.990] Begin load
[14.09.19 15:59:36.000] * phase time: 1 ms
[14.09.19 15:59:36.139] * phase cmem: 1176263 K
[14.09.19 15:59:36.139] Starting server...
[14.09.19 15:59:36.334] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[14.09.19 15:59:36.388] * phase time: 389 ms
[14.09.19 15:59:36.517] * phase cmem: 1171892 K
[14.09.19 15:59:36.517] Loading alife simulator...
[14.09.19 15:59:36.526] * phase time: 137 ms
[14.09.19 15:59:36.653] * phase cmem: 1171886 K
[14.09.19 15:59:36.653] Loading savegame...
[14.09.19 15:59:36.687] * Loading key-value pairs...
[14.09.19 15:59:36.762] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.075s)
[14.09.19 15:59:36.762] * Loading spawn registry...
[14.09.19 15:59:38.991] * 25177 spawn points were successfully loaded (2.230s)
[14.09.19 15:59:38.992] * Loading objects...
[14.09.19 15:59:39.794] * 35283 objects were successfully loaded (0.801s) 35283
[14.09.19 15:59:41.700] * Loading quick slots data...
[14.09.19 15:59:41.700] * Start objects on_register'ed...
[14.09.19 15:59:43.501] * 35283 objects on_register'ed (1.801s)
[14.09.19 15:59:43.503] * Game romka_autosave is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\romka_autosave.sav' (6.985s)
[14.09.19 15:59:43.503] * phase time: 6976 ms
[14.09.19 15:59:43.635] * phase cmem: 1276946 K
[14.09.19 15:59:43.635] Connecting...
[14.09.19 15:59:43.637] MaxPlayers = 32
[14.09.19 15:59:43.736] * phase time: 233 ms
[14.09.19 15:59:43.865] * phase cmem: 1276981 K
[14.09.19 15:59:43.865] Connecting to...
[14.09.19 15:59:43.868] Player not found. New player created.
[14.09.19 15:59:43.868] * client : connection accepted - <>
[14.09.19 15:59:43.890] * phase time: 153 ms
[14.09.19 15:59:44.017] * phase cmem: 1277005 K
[14.09.19 15:59:44.017] Reading level info...
[14.09.19 15:59:44.027] * phase time: 137 ms
[14.09.19 15:59:44.155] * phase cmem: 1277005 K
[14.09.19 15:59:44.155] Loading object space...
[14.09.19 15:59:45.780] * object space load: 1624 ms
[14.09.19 15:59:45.780] * phase time: 1753 ms
[14.09.19 15:59:45.914] * phase cmem: 1362550 K
[14.09.19 15:59:45.914] Loading shaders (R2)...
[14.09.19 15:59:46.313] * phase time: 531 ms
[14.09.19 15:59:46.444] * phase cmem: 1363759 K
[14.09.19 15:59:46.444] Loading geometry (R2)...
[14.09.19 15:59:48.062] * phase time: 1749 ms
[14.09.19 15:59:48.205] * phase cmem: 1462449 K
[14.09.19 15:59:48.205] Loading visuals (R2)...
[14.09.19 15:59:48.294] * phase time: 231 ms
[14.09.19 15:59:48.423] * phase cmem: 1463948 K
[14.09.19 15:59:48.423] Loading details (R2)...
[14.09.19 15:59:48.466] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[14.09.19 15:59:48.466] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[14.09.19 15:59:48.466] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[14.09.19 15:59:48.468] * phase time: 173 ms
[14.09.19 15:59:48.596] * phase cmem: 1464943 K
[14.09.19 15:59:48.596] Loading sectors (R2)...
[14.09.19 15:59:48.597] * Loading HOM: c:\program files (x86)\op-2.1\gamedata\levels\l07_military\level.hom
[14.09.19 15:59:48.607] * phase time: 140 ms
[14.09.19 15:59:48.737] * phase cmem: 1465111 K
[14.09.19 15:59:48.737] Loading AI objects...
[14.09.19 15:59:48.752] - Loading music tracks from 'l07_military_musics'...
[14.09.19 15:59:48.877] * phase time: 270 ms
[14.09.19 15:59:49.013] * phase cmem: 1465119 K
[14.09.19 15:59:49.013] Loading PH world...
[14.09.19 15:59:49.031] - Game configuring : Started
[14.09.19 15:59:49.034] - Game configuring : Finished
[14.09.19 15:59:49.040] * phase time: 162 ms
[14.09.19 15:59:49.170] * phase cmem: 1472921 K
[14.09.19 15:59:49.170] Loading textures...
[14.09.19 15:59:58.447] * t-report - base: 1643, 944737 K
[14.09.19 15:59:58.447] * t-report - lmap: 8, 8193 K
[14.09.19 15:59:58.448] * phase time: 9407 ms
[14.09.19 15:59:58.609] * phase cmem: 1654042 K
[14.09.19 15:59:58.609] Synchronizing...
[14.09.19 15:59:58.610] Save created on [Engine 1.0f p 8.2]
[14.09.19 15:59:58.610] Save date and time [Sat Sep 14 15:59:32 2019]
[14.09.19 15:59:58.629] * phase time: 181 ms
[14.09.19 15:59:58.759] * phase cmem: 1654042 K
[14.09.19 15:59:59.142] * [win32]: free[1516200 K], reserved[383636 K], committed[2294404 K]
[14.09.19 15:59:59.142] * [ D3D ]: textures[952930 K]
[14.09.19 15:59:59.142] * [x-ray]: crt heap[1652442 K], process heap[1652442 K], game lua[199769 K], engine lua[156 K], render[5515 K]
[14.09.19 15:59:59.142] * [x-ray]: economy: strings[count: 203507, lengths: 11186 K, overhead: 6359 K, saved: 349090 K]
[14.09.19 15:59:59.142] * [x-ray]: economy: smem[count: 75081, lengths: 42881 K, overhead: 1173 K, saved: 29003 K]
[14.09.19 15:59:59.142] * Starting measure
[14.09.19 16:00:13.851] * MEMORY USAGE: 1889499 K
[14.09.19 16:01:32.404] Begin load
[14.09.19 16:01:32.759] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[14.09.19 16:01:32.814] * phase time: 402 ms
[14.09.19 16:01:32.960] * phase cmem: 1950766 K
[14.09.19 16:01:32.960] Loading alife simulator...
[14.09.19 16:01:32.962] * phase time: 147 ms
[14.09.19 16:01:33.099] * phase cmem: 1950709 K
[14.09.19 16:01:33.099] Loading savegame...
[14.09.19 16:01:33.133] * Loading key-value pairs...
[14.09.19 16:01:33.210] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.077s)
[14.09.19 16:01:33.210] * Loading spawn registry...
[14.09.19 16:01:35.421] * 25177 spawn points were successfully loaded (2.210s)
[14.09.19 16:01:35.421] * Loading objects...
[14.09.19 16:01:36.189] * 35283 objects were successfully loaded (0.767s) 35283
[14.09.19 16:01:37.475] * Loading quick slots data...
[14.09.19 16:01:37.475] * Start objects on_register'ed...
[14.09.19 16:01:39.340] * 35283 objects on_register'ed (1.865s)
[14.09.19 16:01:39.342] * Game День 77. Автосохранение Бар - Армейские Склады is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. Автосохранение Бар - Армейские Склады.sav' (6.380s)
[14.09.19 16:01:39.342] * phase time: 6379 ms
[14.09.19 16:01:39.486] * phase cmem: 2052302 K
[14.09.19 16:01:39.486] Connecting...
[14.09.19 16:01:39.487] * phase time: 144 ms
[14.09.19 16:01:39.629] * phase cmem: 2052294 K
[14.09.19 16:01:39.629] Restart sim...
[14.09.19 16:01:39.629] * phase time: 143 ms
[14.09.19 16:01:39.777] * phase cmem: 2052294 K
[14.09.19 16:01:40.185] * [win32]: free[1242784 K], reserved[201860 K], committed[2749596 K]
[14.09.19 16:01:40.185] * [ D3D ]: textures[1180780 K]
[14.09.19 16:01:40.185] * [x-ray]: crt heap[2050725 K], process heap[2050725 K], game lua[199519 K], engine lua[187 K], render[6290 K]
[14.09.19 16:01:40.185] * [x-ray]: economy: strings[count: 207864, lengths: 11440 K, overhead: 6495 K, saved: 362411 K]
[14.09.19 16:01:40.185] * [x-ray]: economy: smem[count: 81637, lengths: 45728 K, overhead: 1275 K, saved: 30283 K]
[14.09.19 16:01:40.185] * Starting measure
[14.09.19 16:01:46.480] * MEMORY USAGE: 2022992 K
[14.09.19 16:05:29.378] ~ WARNING flame_particles present, but empty in config for [wpn_fn2000_sniper]
[14.09.19 16:07:39.514] - Disconnect
[14.09.19 16:07:42.021] - Destroying level
[14.09.19 16:07:42.331] * DVB created: 4096K
[14.09.19 16:07:42.331] * DIB created: 512K
[14.09.19 16:07:42.628] - r__tf_aniso 4
[14.09.19 16:07:42.628] - r2_tf_mipbias 0.
[14.09.19 16:07:42.628] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[14.09.19 16:07:42.628] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[14.09.19 16:07:42.628] *** RESET [423 ms]
[14.09.19 16:07:42.642] "c:\program files (x86)\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro
[14.09.19 16:07:42.642] Begin load
[14.09.19 16:07:42.658] * phase time: 7 ms
[14.09.19 16:07:42.804] * phase cmem: 1204194 K
[14.09.19 16:07:42.804] Starting server...
[14.09.19 16:07:43.062] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[14.09.19 16:07:43.117] * phase time: 459 ms
[14.09.19 16:07:43.251] * phase cmem: 1189039 K
[14.09.19 16:07:43.251] Loading alife simulator...
[14.09.19 16:07:43.252] * phase time: 135 ms
[14.09.19 16:07:43.388] * phase cmem: 1189196 K
[14.09.19 16:07:43.388] Loading savegame...
[14.09.19 16:07:43.424] * Loading key-value pairs...
[14.09.19 16:07:43.500] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.075s)
[14.09.19 16:07:43.500] * Loading spawn registry...
[14.09.19 16:07:45.805] * 25177 spawn points were successfully loaded (2.306s)
[14.09.19 16:07:45.806] * Loading objects...
[14.09.19 16:07:46.590] * 35256 objects were successfully loaded (0.784s) 35256
[14.09.19 16:07:47.819] * Loading quick slots data...
[14.09.19 16:07:47.819] * Start objects on_register'ed...
[14.09.19 16:07:49.716] * 35256 objects on_register'ed (1.898s)
[14.09.19 16:07:49.718] * Game День 77. 02.06. Бар is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. 02.06. Бар.sav' (6.466s)
[14.09.19 16:07:49.718] * phase time: 6465 ms
[14.09.19 16:07:49.856] * phase cmem: 1289125 K
[14.09.19 16:07:49.856] Connecting...
[14.09.19 16:07:49.857] MaxPlayers = 32
[14.09.19 16:07:49.899] * phase time: 180 ms
[14.09.19 16:07:50.039] * phase cmem: 1289079 K
[14.09.19 16:07:50.039] Connecting to...
[14.09.19 16:07:50.043] Player not found. New player created.
[14.09.19 16:07:50.043] * client : connection accepted - <>
[14.09.19 16:07:50.059] * phase time: 160 ms
[14.09.19 16:07:50.197] * phase cmem: 1289095 K
[14.09.19 16:07:50.197] Reading level info...
[14.09.19 16:07:50.197] * phase time: 138 ms
[14.09.19 16:07:50.349] * phase cmem: 1289095 K
[14.09.19 16:07:50.349] Loading object space...
[14.09.19 16:07:50.515] * object space load: 165 ms
[14.09.19 16:07:50.515] * phase time: 317 ms
[14.09.19 16:07:50.651] * phase cmem: 1334000 K
[14.09.19 16:07:50.651] Loading shaders (R2)...
[14.09.19 16:07:51.017] * phase time: 502 ms
[14.09.19 16:07:51.153] * phase cmem: 1335140 K
[14.09.19 16:07:51.153] Loading geometry (R2)...
[14.09.19 16:07:51.204] * phase time: 187 ms
[14.09.19 16:07:51.342] * phase cmem: 1398581 K
[14.09.19 16:07:51.342] Loading visuals (R2)...
[14.09.19 16:07:51.369] * phase time: 164 ms
[14.09.19 16:07:51.505] * phase cmem: 1399938 K
[14.09.19 16:07:51.505] Loading details (R2)...
[14.09.19 16:07:51.539] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[14.09.19 16:07:51.539] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[14.09.19 16:07:51.539] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[14.09.19 16:07:51.541] * phase time: 171 ms
[14.09.19 16:07:51.679] * phase cmem: 1400934 K
[14.09.19 16:07:51.679] Loading sectors (R2)...
[14.09.19 16:07:51.681] * Loading HOM: c:\program files (x86)\op-2.1\gamedata\levels\l05_bar\level.hom
[14.09.19 16:07:51.684] * Loading environment modificator: c:\program files (x86)\op-2.1\gamedata\levels\l05_bar\level.env_mod
[14.09.19 16:07:51.684] * phase time: 142 ms
[14.09.19 16:07:51.823] * phase cmem: 1401114 K
[14.09.19 16:07:51.823] Loading AI objects...
[14.09.19 16:07:51.827] * phase time: 142 ms
[14.09.19 16:07:51.966] * phase cmem: 1401136 K
[14.09.19 16:07:51.966] Loading PH world...
[14.09.19 16:07:51.985] - Game configuring : Started
[14.09.19 16:07:51.989] - Game configuring : Finished
[14.09.19 16:07:51.995] * phase time: 168 ms
[14.09.19 16:07:52.133] * phase cmem: 1410615 K
[14.09.19 16:07:52.133] Loading textures...
[14.09.19 16:07:52.726] * t-report - base: 1609, 916894 K
[14.09.19 16:07:52.726] * t-report - lmap: 5, 5120 K
[14.09.19 16:07:52.726] * phase time: 730 ms
[14.09.19 16:07:52.866] * phase cmem: 1561391 K
[14.09.19 16:07:52.866] Synchronizing...
[14.09.19 16:07:52.867] Save created on [Engine 1.0f p 8.2]
[14.09.19 16:07:52.867] Save date and time [Sat Sep 14 15:55:33 2019]
[14.09.19 16:07:52.886] * phase time: 159 ms
[14.09.19 16:07:53.029] * phase cmem: 1561391 K
[14.09.19 16:07:53.422] * [win32]: free[1590248 K], reserved[380332 K], committed[2223660 K]
[14.09.19 16:07:53.422] * [ D3D ]: textures[922015 K]
[14.09.19 16:07:53.422] * [x-ray]: crt heap[1559787 K], process heap[1559787 K], game lua[199753 K], engine lua[206 K], render[7660 K]
[14.09.19 16:07:53.422] * [x-ray]: economy: strings[count: 208903, lengths: 11584 K, overhead: 6528 K, saved: 443626 K]
[14.09.19 16:07:53.422] * [x-ray]: economy: smem[count: 87606, lengths: 48820 K, overhead: 1368 K, saved: 32077 K]
[14.09.19 16:07:53.422] * Starting measure
[14.09.19 16:07:58.586] ALL_SPAWN_FIX release [bar_arena_door_0000][8743]
[14.09.19 16:07:59.688] * MEMORY USAGE: 1940431 K
[14.09.19 16:27:48.663] Begin load
[14.09.19 16:27:49.081] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[14.09.19 16:27:49.139] * phase time: 466 ms
[14.09.19 16:27:49.305] * phase cmem: 2090003 K
[14.09.19 16:27:49.305] Loading alife simulator...
[14.09.19 16:27:49.307] * phase time: 167 ms
[14.09.19 16:27:49.461] * phase cmem: 2089964 K
[14.09.19 16:27:49.461] Loading savegame...
[14.09.19 16:27:49.497] * Loading key-value pairs...
[14.09.19 16:27:49.572] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.075s)
[14.09.19 16:27:49.572] * Loading spawn registry...
[14.09.19 16:27:51.868] * 25177 spawn points were successfully loaded (2.296s)
[14.09.19 16:27:51.869] * Loading objects...
[14.09.19 16:27:52.695] * 35273 objects were successfully loaded (0.826s) 35273
[14.09.19 16:27:53.993] * Loading quick slots data...
[14.09.19 16:27:53.993] * Start objects on_register'ed...
[14.09.19 16:27:55.850] * 35273 objects on_register'ed (1.856s)
[14.09.19 16:27:55.852] * Game День 77. 00.40. Бар is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. 00.40. Бар.sav' (6.546s)
[14.09.19 16:27:55.852] * phase time: 6545 ms
[14.09.19 16:27:56.006] * phase cmem: 2189553 K
[14.09.19 16:27:56.006] Connecting...
[14.09.19 16:27:56.007] * phase time: 154 ms
[14.09.19 16:27:56.160] * phase cmem: 2189553 K
[14.09.19 16:27:56.160] Restart sim...
[14.09.19 16:27:56.161] * phase time: 153 ms
[14.09.19 16:27:56.314] * phase cmem: 2189553 K
[14.09.19 16:27:56.752] * [win32]: free[1103128 K], reserved[192216 K], committed[2898896 K]
[14.09.19 16:27:56.752] * [ D3D ]: textures[1291492 K]
[14.09.19 16:27:56.752] * [x-ray]: crt heap[2187974 K], process heap[2187974 K], game lua[199877 K], engine lua[236 K], render[7677 K]
[14.09.19 16:27:56.752] * [x-ray]: economy: strings[count: 210919, lengths: 11637 K, overhead: 6591 K, saved: 722790 K]
[14.09.19 16:27:56.752] * [x-ray]: economy: smem[count: 87893, lengths: 48829 K, overhead: 1373 K, saved: 32094 K]
[14.09.19 16:27:56.752] * Starting measure
[14.09.19 16:27:59.007] ALL_SPAWN_FIX release [bar_arena_door_0000][1300]
[14.09.19 16:28:00.199] * MEMORY USAGE: 2161725 K
[14.09.19 16:29:23.026] Begin load
[14.09.19 16:29:23.408] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[14.09.19 16:29:23.464] * phase time: 428 ms
[14.09.19 16:29:23.628] * phase cmem: 2090727 K
[14.09.19 16:29:23.628] Loading alife simulator...
[14.09.19 16:29:23.630] * phase time: 166 ms
[14.09.19 16:29:23.782] * phase cmem: 2090672 K
[14.09.19 16:29:23.782] Loading savegame...
[14.09.19 16:29:23.819] * Loading key-value pairs...
[14.09.19 16:29:23.893] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.074s)
[14.09.19 16:29:23.893] * Loading spawn registry...
[14.09.19 16:29:26.250] * 25177 spawn points were successfully loaded (2.357s)
[14.09.19 16:29:26.251] * Loading objects...
[14.09.19 16:29:27.071] * 35273 objects were successfully loaded (0.821s) 35273
[14.09.19 16:29:28.375] * Loading quick slots data...
[14.09.19 16:29:28.376] * Start objects on_register'ed...
[14.09.19 16:29:30.175] * 35273 objects on_register'ed (1.799s)
[14.09.19 16:29:30.176] * Game День 77. 00.40. Бар is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. 00.40. Бар.sav' (6.546s)
[14.09.19 16:29:30.176] * phase time: 6545 ms
[14.09.19 16:29:30.330] * phase cmem: 2190243 K
[14.09.19 16:29:30.330] Connecting...
[14.09.19 16:29:30.331] * phase time: 154 ms
[14.09.19 16:29:30.486] * phase cmem: 2190244 K
[14.09.19 16:29:30.486] Restart sim...
[14.09.19 16:29:30.487] * phase time: 156 ms
[14.09.19 16:29:30.640] * phase cmem: 2190244 K
[14.09.19 16:29:31.113] * [win32]: free[1084748 K], reserved[199088 K], committed[2910404 K]
[14.09.19 16:29:31.113] * [ D3D ]: textures[1293795 K]
[14.09.19 16:29:31.113] * [x-ray]: crt heap[2188669 K], process heap[2188669 K], game lua[199871 K], engine lua[237 K], render[7680 K]
[14.09.19 16:29:31.113] * [x-ray]: economy: strings[count: 210751, lengths: 11635 K, overhead: 6585 K, saved: 734662 K]
[14.09.19 16:29:31.113] * [x-ray]: economy: smem[count: 87896, lengths: 48829 K, overhead: 1373 K, saved: 32095 K]
[14.09.19 16:29:31.113] * Starting measure
[14.09.19 16:29:33.328] ALL_SPAWN_FIX release [bar_arena_door_0000][1300]
[14.09.19 16:29:34.341] * MEMORY USAGE: 2162630 K
[14.09.19 16:31:51.812] Begin load
[14.09.19 16:31:52.169] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[14.09.19 16:31:52.223] * phase time: 401 ms
[14.09.19 16:31:52.388] * phase cmem: 2091226 K
[14.09.19 16:31:52.388] Loading alife simulator...
[14.09.19 16:31:52.390] * phase time: 166 ms
[14.09.19 16:31:52.543] * phase cmem: 2091179 K
[14.09.19 16:31:52.543] Loading savegame...
[14.09.19 16:31:52.584] * Loading key-value pairs...
[14.09.19 16:31:52.657] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.073s)
[14.09.19 16:31:52.657] * Loading spawn registry...
[14.09.19 16:31:54.991] * 25177 spawn points were successfully loaded (2.334s)
[14.09.19 16:31:54.991] * Loading objects...
[14.09.19 16:31:55.825] * 35273 objects were successfully loaded (0.833s) 35273
[14.09.19 16:31:57.121] * Loading quick slots data...
[14.09.19 16:31:57.121] * Start objects on_register'ed...
[14.09.19 16:31:58.940] * 35273 objects on_register'ed (1.819s)
[14.09.19 16:31:58.941] * Game День 77. 00.40. Бар is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. 00.40. Бар.sav' (6.552s)
[14.09.19 16:31:58.942] * phase time: 6551 ms
[14.09.19 16:31:59.096] * phase cmem: 2190751 K
[14.09.19 16:31:59.096] Connecting...
[14.09.19 16:31:59.097] * phase time: 154 ms
[14.09.19 16:31:59.251] * phase cmem: 2190751 K
[14.09.19 16:31:59.251] Restart sim...
[14.09.19 16:31:59.252] * phase time: 154 ms
[14.09.19 16:31:59.405] * phase cmem: 2190751 K
[14.09.19 16:31:59.838] * [win32]: free[1084836 K], reserved[200544 K], committed[2908860 K]
[14.09.19 16:31:59.838] * [ D3D ]: textures[1293795 K]
[14.09.19 16:31:59.838] * [x-ray]: crt heap[2189174 K], process heap[2189174 K], game lua[199876 K], engine lua[238 K], render[7713 K]
[14.09.19 16:31:59.838] * [x-ray]: economy: strings[count: 210754, lengths: 11635 K, overhead: 6586 K, saved: 765674 K]
[14.09.19 16:31:59.838] * [x-ray]: economy: smem[count: 87896, lengths: 48829 K, overhead: 1373 K, saved: 32095 K]
[14.09.19 16:31:59.838] * Starting measure
[14.09.19 16:32:02.104] ALL_SPAWN_FIX release [bar_arena_door_0000][1300]
[14.09.19 16:32:03.163] * MEMORY USAGE: 2161707 K
[14.09.19 16:47:22.507] Begin load
[14.09.19 16:47:22.938] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[14.09.19 16:47:22.994] * phase time: 478 ms
[14.09.19 16:47:23.159] * phase cmem: 2075161 K
[14.09.19 16:47:23.159] Loading alife simulator...
[14.09.19 16:47:23.161] * phase time: 166 ms
[14.09.19 16:47:23.316] * phase cmem: 2075108 K
[14.09.19 16:47:23.316] Loading savegame...
[14.09.19 16:47:23.356] * Loading key-value pairs...
[14.09.19 16:47:23.431] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.074s)
[14.09.19 16:47:23.431] * Loading spawn registry...
[14.09.19 16:47:25.752] * 25177 spawn points were successfully loaded (2.321s)
[14.09.19 16:47:25.752] * Loading objects...
[14.09.19 16:47:26.608] * 35273 objects were successfully loaded (0.855s) 35273
[14.09.19 16:47:27.910] * Loading quick slots data...
[14.09.19 16:47:27.910] * Start objects on_register'ed...
[14.09.19 16:47:29.753] * 35273 objects on_register'ed (1.843s)
[14.09.19 16:47:29.755] * Game День 77. 00.40. Бар is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. 00.40. Бар.sav' (6.594s)
[14.09.19 16:47:29.755] * phase time: 6594 ms
[14.09.19 16:47:29.908] * phase cmem: 2174684 K
[14.09.19 16:47:29.908] Connecting...
[14.09.19 16:47:29.909] * phase time: 154 ms
[14.09.19 16:47:30.062] * phase cmem: 2174685 K
[14.09.19 16:47:30.062] Restart sim...
[14.09.19 16:47:30.063] * phase time: 154 ms
[14.09.19 16:47:30.216] * phase cmem: 2174685 K
[14.09.19 16:47:30.648] * [win32]: free[1068584 K], reserved[235792 K], committed[2889864 K]
[14.09.19 16:47:30.648] * [ D3D ]: textures[1293795 K]
[14.09.19 16:47:30.648] * [x-ray]: crt heap[2173112 K], process heap[2173112 K], game lua[199870 K], engine lua[239 K], render[7713 K]
[14.09.19 16:47:30.648] * [x-ray]: economy: strings[count: 210520, lengths: 11631 K, overhead: 6578 K, saved: 767024 K]
[14.09.19 16:47:30.648] * [x-ray]: economy: smem[count: 87896, lengths: 48829 K, overhead: 1373 K, saved: 32095 K]
[14.09.19 16:47:30.648] * Starting measure
[14.09.19 16:47:32.870] ALL_SPAWN_FIX release [bar_arena_door_0000][1300]
[14.09.19 16:47:34.428] * MEMORY USAGE: 2150766 K
[14.09.19 16:48:31.603] Begin load
[14.09.19 16:48:32.047] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[14.09.19 16:48:32.104] * phase time: 492 ms
[14.09.19 16:48:32.262] * phase cmem: 2090966 K
[14.09.19 16:48:32.262] Loading alife simulator...
[14.09.19 16:48:32.264] * phase time: 159 ms
[14.09.19 16:48:32.416] * phase cmem: 2090912 K
[14.09.19 16:48:32.416] Loading savegame...
[14.09.19 16:48:32.456] * Loading key-value pairs...
[14.09.19 16:48:32.530] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.074s)
[14.09.19 16:48:32.530] * Loading spawn registry...
[14.09.19 16:48:34.862] * 25177 spawn points were successfully loaded (2.333s)
[14.09.19 16:48:34.863] * Loading objects...
[14.09.19 16:48:35.701] * 35273 objects were successfully loaded (0.838s) 35273
[14.09.19 16:48:37.018] * Loading quick slots data...
[14.09.19 16:48:37.018] * Start objects on_register'ed...
[14.09.19 16:48:38.917] * 35273 objects on_register'ed (1.898s)
[14.09.19 16:48:38.918] * Game День 77. 00.40. Бар is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. 00.40. Бар.sav' (6.654s)
[14.09.19 16:48:38.918] * phase time: 6653 ms
[14.09.19 16:48:39.073] * phase cmem: 2190483 K
[14.09.19 16:48:39.073] Connecting...
[14.09.19 16:48:39.074] * phase time: 156 ms
[14.09.19 16:48:39.228] * phase cmem: 2190484 K
[14.09.19 16:48:39.228] Restart sim...
[14.09.19 16:48:39.228] * phase time: 154 ms
[14.09.19 16:48:39.382] * phase cmem: 2190484 K
[14.09.19 16:48:39.814] * [win32]: free[1101428 K], reserved[179176 K], committed[2913636 K]
[14.09.19 16:48:39.814] * [ D3D ]: textures[1293795 K]
[14.09.19 16:48:39.814] * [x-ray]: crt heap[2188909 K], process heap[2188909 K], game lua[199869 K], engine lua[240 K], render[7715 K]
[14.09.19 16:48:39.814] * [x-ray]: economy: strings[count: 210765, lengths: 11636 K, overhead: 6586 K, saved: 776424 K]
[14.09.19 16:48:39.814] * [x-ray]: economy: smem[count: 87896, lengths: 48829 K, overhead: 1373 K, saved: 32095 K]
[14.09.19 16:48:39.814] * Starting measure
[14.09.19 16:48:42.057] ALL_SPAWN_FIX release [bar_arena_door_0000][1300]
[14.09.19 16:48:43.103] * MEMORY USAGE: 2160395 K
[14.09.19 16:52:49.621] * Saving spawns...
[14.09.19 16:52:49.627] * Saving objects...
[14.09.19 16:52:49.920] * 35229 objects are successfully saved
[14.09.19 16:52:49.936] * Saving key-value pairs...
[14.09.19 16:52:50.009] * 19 key-value pairs were successfully saved
[14.09.19 16:52:50.009] * Saving quick slots data...
[14.09.19 16:52:50.085] * Game День 77. 01.01. Бар.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. 01.01. Бар.sav'
[14.09.19 16:58:54.548] * Saving spawns...
[14.09.19 16:58:54.553] * Saving objects...
[14.09.19 16:58:54.783] * 35244 objects are successfully saved
[14.09.19 16:58:54.799] * Saving key-value pairs...
[14.09.19 16:58:54.874] * 19 key-value pairs were successfully saved
[14.09.19 16:58:54.874] * Saving quick slots data...
[14.09.19 16:58:54.951] * Game День 77. 01.31. Бар.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. 01.31. Бар.sav'
[14.09.19 17:01:46.562] - !!!processing_enabled ->destroy_queue.push_back device_torch11757[11757] frame [267785]
[14.09.19 17:04:58.288] * Saving spawns...
[14.09.19 17:04:58.294] * Saving objects...
[14.09.19 17:04:58.529] * 35276 objects are successfully saved
[14.09.19 17:04:58.545] * Saving key-value pairs...
[14.09.19 17:04:58.622] * 19 key-value pairs were successfully saved
[14.09.19 17:04:58.622] * Saving quick slots data...
[14.09.19 17:04:58.698] * Game Romka_autosave.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\romka_autosave.sav'
[14.09.19 17:04:58.703] - Disconnect
[14.09.19 17:05:00.837] - Destroying level
[14.09.19 17:05:01.134] * DVB created: 4096K
[14.09.19 17:05:01.134] * DIB created: 512K
[14.09.19 17:05:01.465] - r__tf_aniso 4
[14.09.19 17:05:01.465] - r2_tf_mipbias 0.
[14.09.19 17:05:01.466] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[14.09.19 17:05:01.466] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[14.09.19 17:05:01.466] *** RESET [430 ms]
[14.09.19 17:05:01.481] "c:\program files (x86)\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro
[14.09.19 17:05:01.481] Begin load
[14.09.19 17:05:01.491] * phase time: 1 ms
[14.09.19 17:05:01.661] * phase cmem: 1230519 K
[14.09.19 17:05:01.661] Starting server...
[14.09.19 17:05:01.857] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[14.09.19 17:05:01.925] * phase time: 434 ms
[14.09.19 17:05:02.069] * phase cmem: 1226034 K
[14.09.19 17:05:02.069] Loading alife simulator...
[14.09.19 17:05:02.081] * phase time: 155 ms
[14.09.19 17:05:02.226] * phase cmem: 1226034 K
[14.09.19 17:05:02.226] Loading savegame...
[14.09.19 17:05:02.266] * Loading key-value pairs...
[14.09.19 17:05:02.342] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.076s)
[14.09.19 17:05:02.342] * Loading spawn registry...
[14.09.19 17:05:04.717] * 25177 spawn points were successfully loaded (2.375s)
[14.09.19 17:05:04.717] * Loading objects...
[14.09.19 17:05:05.555] * 35276 objects were successfully loaded (0.838s) 35276
[14.09.19 17:05:06.872] * Loading quick slots data...
[14.09.19 17:05:06.872] * Start objects on_register'ed...
[14.09.19 17:05:08.819] * 35276 objects on_register'ed (1.947s)
[14.09.19 17:05:08.821] * Game romka_autosave is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\romka_autosave.sav' (6.751s)
[14.09.19 17:05:08.821] * phase time: 6740 ms
[14.09.19 17:05:08.966] * phase cmem: 1331037 K
[14.09.19 17:05:08.966] Connecting...
[14.09.19 17:05:08.967] MaxPlayers = 32
[14.09.19 17:05:09.011] * phase time: 189 ms
[14.09.19 17:05:09.152] * phase cmem: 1331071 K
[14.09.19 17:05:09.152] Connecting to...
[14.09.19 17:05:09.156] Player not found. New player created.
[14.09.19 17:05:09.156] * client : connection accepted - <>
[14.09.19 17:05:09.172] * phase time: 161 ms
[14.09.19 17:05:09.314] * phase cmem: 1331096 K
[14.09.19 17:05:09.314] Reading level info...
[14.09.19 17:05:09.314] * phase time: 143 ms
[14.09.19 17:05:09.457] * phase cmem: 1331096 K
[14.09.19 17:05:09.457] Loading object space...
[14.09.19 17:05:09.771] * object space load: 313 ms
[14.09.19 17:05:09.771] * phase time: 457 ms
[14.09.19 17:05:09.914] * phase cmem: 1416641 K
[14.09.19 17:05:09.914] Loading shaders (R2)...
[14.09.19 17:05:10.331] * phase time: 559 ms
[14.09.19 17:05:10.472] * phase cmem: 1417843 K
[14.09.19 17:05:10.472] Loading geometry (R2)...
[14.09.19 17:05:10.554] * phase time: 222 ms
[14.09.19 17:05:10.701] * phase cmem: 1516524 K
[14.09.19 17:05:10.701] Loading visuals (R2)...
[14.09.19 17:05:10.737] * phase time: 183 ms
[14.09.19 17:05:10.883] * phase cmem: 1518024 K
[14.09.19 17:05:10.883] Loading details (R2)...
[14.09.19 17:05:10.916] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[14.09.19 17:05:10.916] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[14.09.19 17:05:10.917] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[14.09.19 17:05:10.918] * phase time: 180 ms
[14.09.19 17:05:11.061] * phase cmem: 1519019 K
[14.09.19 17:05:11.061] Loading sectors (R2)...
[14.09.19 17:05:11.062] * Loading HOM: c:\program files (x86)\op-2.1\gamedata\levels\l07_military\level.hom
[14.09.19 17:05:11.065] * phase time: 147 ms
[14.09.19 17:05:11.208] * phase cmem: 1519187 K
[14.09.19 17:05:11.208] Loading AI objects...
[14.09.19 17:05:11.209] - Loading music tracks from 'l07_military_musics'...
[14.09.19 17:05:11.211] * phase time: 146 ms
[14.09.19 17:05:11.355] * phase cmem: 1519123 K
[14.09.19 17:05:11.355] Loading PH world...
[14.09.19 17:05:11.374] - Game configuring : Started
[14.09.19 17:05:11.378] - Game configuring : Finished
[14.09.19 17:05:11.384] * phase time: 172 ms
[14.09.19 17:05:11.528] * phase cmem: 1526933 K
[14.09.19 17:05:11.528] Loading textures...
[14.09.19 17:05:12.253] * t-report - base: 1655, 973036 K
[14.09.19 17:05:12.253] * t-report - lmap: 8, 8193 K
[14.09.19 17:05:12.254] * phase time: 869 ms
[14.09.19 17:05:12.404] * phase cmem: 1708054 K
[14.09.19 17:05:12.404] Synchronizing...
[14.09.19 17:05:12.405] Save created on [Engine 1.0f p 8.2]
[14.09.19 17:05:12.405] Save date and time [Sat Sep 14 17:04:58 2019]
[14.09.19 17:05:12.424] * phase time: 169 ms
[14.09.19 17:05:12.569] * phase cmem: 1708054 K
[14.09.19 17:05:12.979] * [win32]: free[1297292 K], reserved[491624 K], committed[2405324 K]
[14.09.19 17:05:12.979] * [ D3D ]: textures[981229 K]
[14.09.19 17:05:12.979] * [x-ray]: crt heap[1706447 K], process heap[1706447 K], game lua[199852 K], engine lua[247 K], render[7772 K]
[14.09.19 17:05:12.979] * [x-ray]: economy: strings[count: 209945, lengths: 11676 K, overhead: 6560 K, saved: 1008842 K]
[14.09.19 17:05:12.979] * [x-ray]: economy: smem[count: 87952, lengths: 48969 K, overhead: 1374 K, saved: 32201 K]
[14.09.19 17:05:12.979] * Starting measure
[14.09.19 17:05:21.266] * MEMORY USAGE: 1945977 K
[14.09.19 17:07:37.012] * Saving spawns...
[14.09.19 17:07:37.018] * Saving objects...
[14.09.19 17:07:37.237] * 35119 objects are successfully saved
[14.09.19 17:07:37.253] * Saving key-value pairs...
[14.09.19 17:07:37.331] * 19 key-value pairs were successfully saved
[14.09.19 17:07:37.331] * Saving quick slots data...
[14.09.19 17:07:37.407] * Game День 77. 02.14. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. 02.14. Армейские Склады.sav'
[14.09.19 17:08:25.130] ~ WARNING flame_particles present, but empty in config for [wpn_fn2000_sniper]
[14.09.19 17:09:46.610] ERROR: CALifeObjectRegistry::object There is no object with id 39497!
[14.09.19 17:11:20.142] * Saving spawns...
[14.09.19 17:11:20.147] * Saving objects...
[14.09.19 17:11:20.372] * 35140 objects are successfully saved
[14.09.19 17:11:20.388] * Saving key-value pairs...
[14.09.19 17:11:20.461] * 19 key-value pairs were successfully saved
[14.09.19 17:11:20.461] * Saving quick slots data...
[14.09.19 17:11:20.536] * Game День 77. 02.32. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. 02.32. Армейские Склады.sav'
[14.09.19 17:11:49.495] - !!!processing_enabled ->destroy_queue.push_back device_torch47639[47639] frame [300810]
[14.09.19 17:16:51.866] * Saving spawns...
[14.09.19 17:16:51.872] * Saving objects...
[14.09.19 17:16:52.110] * 35114 objects are successfully saved
[14.09.19 17:16:52.127] * Saving key-value pairs...
[14.09.19 17:16:52.203] * 19 key-value pairs were successfully saved
[14.09.19 17:16:52.203] * Saving quick slots data...
[14.09.19 17:16:52.302] * Game Огневая поддержка - завершено.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\Огневая поддержка - завершено.sav'
[14.09.19 17:23:29.665] * Saving spawns...
[14.09.19 17:23:29.671] * Saving objects...
[14.09.19 17:23:29.903] * 35097 objects are successfully saved
[14.09.19 17:23:29.920] * Saving key-value pairs...
[14.09.19 17:23:29.994] * 19 key-value pairs were successfully saved
[14.09.19 17:23:29.994] * Saving quick slots data...
[14.09.19 17:23:30.070] * Game День 77. 03.33. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. 03.33. Армейские Склады.sav'
[14.09.19 17:24:20.118] * Saving spawns...
[14.09.19 17:24:20.124] * Saving objects...
[14.09.19 17:24:20.358] * 35180 objects are successfully saved
[14.09.19 17:24:20.374] * Saving key-value pairs...
[14.09.19 17:24:20.447] * 19 key-value pairs were successfully saved
[14.09.19 17:24:20.447] * Saving quick slots data...
[14.09.19 17:24:20.522] * Game День 77. 06.47. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. 06.47. Армейские Склады.sav'
[14.09.19 17:27:37.681] * Saving spawns...
[14.09.19 17:27:37.688] * Saving objects...
[14.09.19 17:27:37.924] * 35294 objects are successfully saved
[14.09.19 17:27:37.940] * Saving key-value pairs...
[14.09.19 17:27:38.017] * 19 key-value pairs were successfully saved
[14.09.19 17:27:38.017] * Saving quick slots data...
[14.09.19 17:27:38.096] * Game Romka_autosave.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\romka_autosave.sav'
[14.09.19 17:27:38.107] - Disconnect
[14.09.19 17:27:40.553] - Destroying level
[14.09.19 17:27:40.846] * DVB created: 4096K
[14.09.19 17:27:40.846] * DIB created: 512K
[14.09.19 17:27:41.168] - r__tf_aniso 4
[14.09.19 17:27:41.168] - r2_tf_mipbias 0.
[14.09.19 17:27:41.168] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[14.09.19 17:27:41.168] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[14.09.19 17:27:41.168] *** RESET [431 ms]
[14.09.19 17:27:41.182] "c:\program files (x86)\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro
[14.09.19 17:27:41.182] Begin load
[14.09.19 17:27:41.193] * phase time: 1 ms
[14.09.19 17:27:41.347] * phase cmem: 1235941 K
[14.09.19 17:27:41.347] Starting server...
[14.09.19 17:27:41.554] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[14.09.19 17:27:41.611] * phase time: 417 ms
[14.09.19 17:27:41.752] * phase cmem: 1230962 K
[14.09.19 17:27:41.752] Loading alife simulator...
[14.09.19 17:27:41.762] * phase time: 151 ms
[14.09.19 17:27:41.905] * phase cmem: 1230962 K
[14.09.19 17:27:41.905] Loading savegame...
[14.09.19 17:27:41.948] * Loading key-value pairs...
[14.09.19 17:27:42.040] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.092s)
[14.09.19 17:27:42.040] * Loading spawn registry...
[14.09.19 17:27:44.484] * 25177 spawn points were successfully loaded (2.444s)
[14.09.19 17:27:44.485] * Loading objects...
[14.09.19 17:27:45.339] * 35294 objects were successfully loaded (0.855s) 35294
[14.09.19 17:27:46.640] * Loading quick slots data...
[14.09.19 17:27:46.640] * Start objects on_register'ed...
[14.09.19 17:27:48.590] * 35294 objects on_register'ed (1.950s)
[14.09.19 17:27:48.592] * Game romka_autosave is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\romka_autosave.sav' (6.840s)
[14.09.19 17:27:48.592] * phase time: 6830 ms
[14.09.19 17:27:48.737] * phase cmem: 1332462 K
[14.09.19 17:27:48.737] Connecting...
[14.09.19 17:27:48.738] MaxPlayers = 32
[14.09.19 17:27:48.779] * phase time: 187 ms
[14.09.19 17:27:48.923] * phase cmem: 1332495 K
[14.09.19 17:27:48.923] Connecting to...
[14.09.19 17:27:48.927] Player not found. New player created.
[14.09.19 17:27:48.927] * client : connection accepted - <>
[14.09.19 17:27:48.942] * phase time: 163 ms
[14.09.19 17:27:49.089] * phase cmem: 1332519 K
[14.09.19 17:27:49.089] Reading level info...
[14.09.19 17:27:49.090] * phase time: 146 ms
[14.09.19 17:27:49.236] * phase cmem: 1332519 K
[14.09.19 17:27:49.236] Loading object space...
[14.09.19 17:27:49.403] * object space load: 166 ms
[14.09.19 17:27:49.403] * phase time: 313 ms
[14.09.19 17:27:49.546] * phase cmem: 1377424 K
[14.09.19 17:27:49.546] Loading shaders (R2)...
[14.09.19 17:27:49.924] * phase time: 521 ms
[14.09.19 17:27:50.073] * phase cmem: 1378564 K
[14.09.19 17:27:50.073] Loading geometry (R2)...
[14.09.19 17:27:50.122] * phase time: 197 ms
[14.09.19 17:27:50.269] * phase cmem: 1442005 K
[14.09.19 17:27:50.269] Loading visuals (R2)...
[14.09.19 17:27:50.300] * phase time: 177 ms
[14.09.19 17:27:50.447] * phase cmem: 1443346 K
[14.09.19 17:27:50.447] Loading details (R2)...
[14.09.19 17:27:50.483] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[14.09.19 17:27:50.483] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[14.09.19 17:27:50.483] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[14.09.19 17:27:50.485] * phase time: 184 ms
[14.09.19 17:27:50.629] * phase cmem: 1444341 K
[14.09.19 17:27:50.629] Loading sectors (R2)...
[14.09.19 17:27:50.631] * Loading HOM: c:\program files (x86)\op-2.1\gamedata\levels\l05_bar\level.hom
[14.09.19 17:27:50.634] * Loading environment modificator: c:\program files (x86)\op-2.1\gamedata\levels\l05_bar\level.env_mod
[14.09.19 17:27:50.634] * phase time: 149 ms
[14.09.19 17:27:50.778] * phase cmem: 1444522 K
[14.09.19 17:27:50.778] Loading AI objects...
[14.09.19 17:27:50.781] * phase time: 147 ms
[14.09.19 17:27:50.928] * phase cmem: 1444544 K
[14.09.19 17:27:50.928] Loading PH world...
[14.09.19 17:27:50.944] - Game configuring : Started
[14.09.19 17:27:50.947] - Game configuring : Finished
[14.09.19 17:27:50.953] * phase time: 172 ms
[14.09.19 17:27:51.097] * phase cmem: 1450931 K
[14.09.19 17:27:51.097] Loading textures...
[14.09.19 17:27:51.728] * t-report - base: 1625, 946218 K
[14.09.19 17:27:51.728] * t-report - lmap: 5, 5120 K
[14.09.19 17:27:51.729] * phase time: 775 ms
[14.09.19 17:27:51.875] * phase cmem: 1601707 K
[14.09.19 17:27:51.875] Synchronizing...
[14.09.19 17:27:51.876] Save created on [Engine 1.0f p 8.2]
[14.09.19 17:27:51.876] Save date and time [Sat Sep 14 17:27:37 2019]
[14.09.19 17:27:51.894] * phase time: 164 ms
[14.09.19 17:27:52.043] * phase cmem: 1601707 K
[14.09.19 17:27:52.452] * [win32]: free[1408300 K], reserved[487864 K], committed[2298076 K]
[14.09.19 17:27:52.452] * [ D3D ]: textures[951338 K]
[14.09.19 17:27:52.452] * [x-ray]: crt heap[1600102 K], process heap[1600102 K], game lua[201364 K], engine lua[223 K], render[9197 K]
[14.09.19 17:27:52.452] * [x-ray]: economy: strings[count: 210703, lengths: 11699 K, overhead: 6584 K, saved: 1323691 K]
[14.09.19 17:27:52.452] * [x-ray]: economy: smem[count: 91176, lengths: 50633 K, overhead: 1424 K, saved: 32305 K]
[14.09.19 17:27:52.452] * Starting measure
[14.09.19 17:27:56.686] ALL_SPAWN_FIX release [bar_arena_door_0000][8724]
[14.09.19 17:27:58.106] * MEMORY USAGE: 1836203 K
[14.09.19 17:29:03.248] ERROR: CALifeObjectRegistry::object There is no object with id 18285!
[14.09.19 17:35:28.656] * Saving spawns...
[14.09.19 17:35:28.661] * Saving objects...
[14.09.19 17:35:28.897] * 35327 objects are successfully saved
[14.09.19 17:35:28.915] * Saving key-value pairs...
[14.09.19 17:35:28.990] * 19 key-value pairs were successfully saved
[14.09.19 17:35:28.990] * Saving quick slots data...
[14.09.19 17:35:29.068] * Game Romka_autosave.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\romka_autosave.sav'
[14.09.19 17:35:29.073] - Disconnect
[14.09.19 17:35:30.941] - Destroying level
[14.09.19 17:35:31.253] * DVB created: 4096K
[14.09.19 17:35:31.253] * DIB created: 512K
[14.09.19 17:35:31.562] - r__tf_aniso 4
[14.09.19 17:35:31.562] - r2_tf_mipbias 0.
[14.09.19 17:35:31.562] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[14.09.19 17:35:31.562] * GPU vertex cache: recognized, 24
[14.09.19 17:35:31.562] *** RESET [444 ms]
[14.09.19 17:35:31.576] "c:\program files (x86)\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro
[14.09.19 17:35:31.576] Begin load
[14.09.19 17:35:31.586] * phase time: 1 ms
[14.09.19 17:35:31.746] * phase cmem: 1236872 K
[14.09.19 17:35:31.746] Starting server...
[14.09.19 17:35:31.942] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[14.09.19 17:35:32.006] * phase time: 420 ms
[14.09.19 17:35:32.154] * phase cmem: 1232561 K
[14.09.19 17:35:32.154] Loading alife simulator...
[14.09.19 17:35:32.224] * phase time: 217 ms
[14.09.19 17:35:32.364] * phase cmem: 1232561 K
[14.09.19 17:35:32.364] Loading savegame...
[14.09.19 17:35:32.404] * Loading key-value pairs...
[14.09.19 17:35:32.483] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.079s)
[14.09.19 17:35:32.483] * Loading spawn registry...
[14.09.19 17:35:34.884] * 25177 spawn points were successfully loaded (2.400s)
[14.09.19 17:35:34.885] * Loading objects...
[14.09.19 17:35:35.734] * 35327 objects were successfully loaded (0.849s) 35327
[14.09.19 17:35:37.752] * Loading quick slots data...
[14.09.19 17:35:37.752] * Start objects on_register'ed...
[14.09.19 17:35:39.679] * 35327 objects on_register'ed (1.927s)
[14.09.19 17:35:39.680] * Game romka_autosave is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\romka_autosave.sav' (7.525s)
[14.09.19 17:35:39.680] * phase time: 7456 ms
[14.09.19 17:35:39.829] * phase cmem: 1334500 K
[14.09.19 17:35:39.829] Connecting...
[14.09.19 17:35:39.831] MaxPlayers = 32
[14.09.19 17:35:39.925] * phase time: 244 ms
[14.09.19 17:35:40.083] * phase cmem: 1334533 K
[14.09.19 17:35:40.083] Connecting to...
[14.09.19 17:35:40.086] Player not found. New player created.
[14.09.19 17:35:40.086] * client : connection accepted - <>
[14.09.19 17:35:40.120] * phase time: 194 ms
[14.09.19 17:35:40.270] * phase cmem: 1334557 K
[14.09.19 17:35:40.270] Reading level info...
[14.09.19 17:35:40.289] * phase time: 169 ms
[14.09.19 17:35:40.432] * phase cmem: 1334557 K
[14.09.19 17:35:40.432] Loading object space...
[14.09.19 17:35:41.747] * object space load: 1314 ms
[14.09.19 17:35:41.747] * phase time: 1458 ms
[14.09.19 17:35:41.893] * phase cmem: 1406686 K
[14.09.19 17:35:41.893] Loading shaders (R2)...
[14.09.19 17:35:42.437] * phase time: 689 ms
[14.09.19 17:35:42.584] * phase cmem: 1407940 K
[14.09.19 17:35:42.584] Loading geometry (R2)...
[14.09.19 17:35:44.083] * phase time: 1646 ms
[14.09.19 17:35:44.242] * phase cmem: 1483341 K
[14.09.19 17:35:44.242] Loading visuals (R2)...
[14.09.19 17:35:44.537] * phase time: 453 ms
[14.09.19 17:35:44.714] * phase cmem: 1486026 K
[14.09.19 17:35:44.714] Loading details (R2)...
[14.09.19 17:35:44.995] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[14.09.19 17:35:44.995] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[14.09.19 17:35:44.996] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[14.09.19 17:35:44.998] * phase time: 460 ms
[14.09.19 17:35:45.199] * phase cmem: 1487022 K
[14.09.19 17:35:45.199] Loading sectors (R2)...
[14.09.19 17:35:45.201] * Loading HOM: c:\program files (x86)\op-2.1\gamedata\levels\l02_garbage\level.hom
[14.09.19 17:35:45.203] * Loading environment modificator: c:\program files (x86)\op-2.1\gamedata\levels\l02_garbage\level.env_mod
[14.09.19 17:35:45.203] * phase time: 205 ms
[14.09.19 17:35:45.410] * phase cmem: 1487107 K
[14.09.19 17:35:45.410] Loading AI objects...
[14.09.19 17:35:45.412] - Loading music tracks from 'l02_garbage_musics'...
[14.09.19 17:35:45.728] * phase time: 525 ms
[14.09.19 17:35:45.920] * phase cmem: 1487109 K
[14.09.19 17:35:45.920] Loading PH world...
[14.09.19 17:35:45.938] - Game configuring : Started
[14.09.19 17:35:45.941] - Game configuring : Finished
[14.09.19 17:35:45.947] * phase time: 219 ms
[14.09.19 17:35:46.096] * phase cmem: 1493062 K
[14.09.19 17:35:46.096] Loading textures...
[14.09.19 17:35:53.252] * t-report - base: 1770, 979457 K
[14.09.19 17:35:53.252] * t-report - lmap: 14, 14337 K
[14.09.19 17:35:53.253] * phase time: 7306 ms
[14.09.19 17:35:53.402] * phase cmem: 1694782 K
[14.09.19 17:35:53.402] Synchronizing...
[14.09.19 17:35:53.403] Save created on [Engine 1.0f p 8.2]
[14.09.19 17:35:53.403] Save date and time [Sat Sep 14 17:35:28 2019]
[14.09.19 17:35:53.421] * phase time: 167 ms
[14.09.19 17:35:53.565] * phase cmem: 1694782 K
[14.09.19 17:35:53.977] * [win32]: free[1337828 K], reserved[463688 K], committed[2392724 K]
[14.09.19 17:35:53.977] * [ D3D ]: textures[993795 K]
[14.09.19 17:35:53.977] * [x-ray]: crt heap[1693167 K], process heap[1693167 K], game lua[200712 K], engine lua[278 K], render[9219 K]
[14.09.19 17:35:53.977] * [x-ray]: economy: strings[count: 210931, lengths: 11701 K, overhead: 6591 K, saved: 1435343 K]
[14.09.19 17:35:53.977] * [x-ray]: economy: smem[count: 91829, lengths: 51002 K, overhead: 1434 K, saved: 32859 K]
[14.09.19 17:35:53.977] * Starting measure
[14.09.19 17:36:05.907] * MEMORY USAGE: 1916719 K
[14.09.19 17:37:43.914] * Saving spawns...
[14.09.19 17:37:43.921] * Saving objects...
[14.09.19 17:37:44.142] * 35285 objects are successfully saved
[14.09.19 17:37:44.160] * Saving key-value pairs...
[14.09.19 17:37:44.233] * 19 key-value pairs were successfully saved
[14.09.19 17:37:44.233] * Saving quick slots data...
[14.09.19 17:37:44.308] * Game День 77. 07.52. Свалка.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. 07.52. Свалка.sav'
[14.09.19 17:38:37.321] ~ WARNING flame_particles present, but empty in config for [wpn_fn2000_sniper]
[14.09.19 17:43:44.121] * Saving spawns...
[14.09.19 17:43:44.127] * Saving objects...
[14.09.19 17:43:44.361] * 35292 objects are successfully saved
[14.09.19 17:43:44.379] * Saving key-value pairs...
[14.09.19 17:43:44.457] * 19 key-value pairs were successfully saved
[14.09.19 17:43:44.457] * Saving quick slots data...
[14.09.19 17:43:44.533] * Game Romka_autosave.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\romka_autosave.sav'
[14.09.19 17:43:44.540] - Disconnect
[14.09.19 17:43:46.389] - Destroying level
[14.09.19 17:43:46.679] * DVB created: 4096K
[14.09.19 17:43:46.680] * DIB created: 512K
[14.09.19 17:43:46.997] - r__tf_aniso 4
[14.09.19 17:43:46.997] - r2_tf_mipbias 0.
[14.09.19 17:43:46.997] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[14.09.19 17:43:46.997] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[14.09.19 17:43:46.997] *** RESET [464 ms]
[14.09.19 17:43:47.013] "c:\program files (x86)\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro
[14.09.19 17:43:47.013] Begin load
[14.09.19 17:43:47.024] * phase time: 2 ms
[14.09.19 17:43:47.188] * phase cmem: 1243128 K
[14.09.19 17:43:47.188] Starting server...
[14.09.19 17:43:47.356] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[14.09.19 17:43:47.414] * phase time: 390 ms
[14.09.19 17:43:47.556] * phase cmem: 1238818 K
[14.09.19 17:43:47.557] Loading alife simulator...
[14.09.19 17:43:47.565] * phase time: 150 ms
[14.09.19 17:43:47.711] * phase cmem: 1238818 K
[14.09.19 17:43:47.711] Loading savegame...
[14.09.19 17:43:47.753] * Loading key-value pairs...
[14.09.19 17:43:47.829] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.075s)
[14.09.19 17:43:47.829] * Loading spawn registry...
[14.09.19 17:43:50.233] * 25177 spawn points were successfully loaded (2.404s)
[14.09.19 17:43:50.234] * Loading objects...
[14.09.19 17:43:51.093] * 35292 objects were successfully loaded (0.859s) 35292
[14.09.19 17:43:53.160] * Loading quick slots data...
[14.09.19 17:43:53.160] * Start objects on_register'ed...
[14.09.19 17:43:55.087] * 35292 objects on_register'ed (1.927s)
[14.09.19 17:43:55.089] * Game romka_autosave is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\romka_autosave.sav' (7.532s)
[14.09.19 17:43:55.089] * phase time: 7523 ms
[14.09.19 17:43:55.236] * phase cmem: 1349114 K
[14.09.19 17:43:55.236] Connecting...
[14.09.19 17:43:55.237] MaxPlayers = 32
[14.09.19 17:43:55.375] * phase time: 286 ms
[14.09.19 17:43:55.522] * phase cmem: 1349148 K
[14.09.19 17:43:55.522] Connecting to...
[14.09.19 17:43:55.525] Player not found. New player created.
[14.09.19 17:43:55.525] * client : connection accepted - <>
[14.09.19 17:43:55.557] * phase time: 182 ms
[14.09.19 17:43:55.700] * phase cmem: 1349172 K
[14.09.19 17:43:55.700] Reading level info...
[14.09.19 17:43:55.721] * phase time: 163 ms
[14.09.19 17:43:55.866] * phase cmem: 1349172 K
[14.09.19 17:43:55.866] Loading object space...
[14.09.19 17:43:57.211] * object space load: 1344 ms
[14.09.19 17:43:57.211] * phase time: 1490 ms
[14.09.19 17:43:57.355] * phase cmem: 1421827 K
[14.09.19 17:43:57.355] Loading shaders (R2)...
[14.09.19 17:43:57.738] * phase time: 527 ms
[14.09.19 17:43:57.884] * phase cmem: 1422982 K
[14.09.19 17:43:57.884] Loading geometry (R2)...
[14.09.19 17:43:59.031] * phase time: 1292 ms
[14.09.19 17:43:59.190] * phase cmem: 1491469 K
[14.09.19 17:43:59.190] Loading visuals (R2)...
[14.09.19 17:43:59.324] * phase time: 292 ms
[14.09.19 17:43:59.468] * phase cmem: 1494094 K
[14.09.19 17:43:59.468] Loading details (R2)...
[14.09.19 17:43:59.610] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[14.09.19 17:43:59.610] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[14.09.19 17:43:59.610] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[14.09.19 17:43:59.612] * phase time: 288 ms
[14.09.19 17:43:59.763] * phase cmem: 1495090 K
[14.09.19 17:43:59.763] Loading sectors (R2)...
[14.09.19 17:43:59.765] * Loading HOM: c:\program files (x86)\op-2.1\gamedata\levels\l01_escape\level.hom
[14.09.19 17:43:59.767] * Loading environment modificator: c:\program files (x86)\op-2.1\gamedata\levels\l01_escape\level.env_mod
[14.09.19 17:43:59.767] * phase time: 155 ms
[14.09.19 17:43:59.924] * phase cmem: 1495231 K
[14.09.19 17:43:59.924] Loading AI objects...
[14.09.19 17:43:59.983] - Loading music tracks from 'l01_escape_musics'...
[14.09.19 17:44:00.177] * phase time: 410 ms
[14.09.19 17:44:00.339] * phase cmem: 1495143 K
[14.09.19 17:44:00.339] Loading PH world...
[14.09.19 17:44:00.364] - Game configuring : Started
[14.09.19 17:44:00.369] - Game configuring : Finished
[14.09.19 17:44:00.374] * phase time: 196 ms
[14.09.19 17:44:00.520] * phase cmem: 1504497 K
[14.09.19 17:44:00.520] Loading textures...
[14.09.19 17:44:05.292] * t-report - base: 1579, 968525 K
[14.09.19 17:44:05.292] * t-report - lmap: 7, 7168 K
[14.09.19 17:44:05.294] * phase time: 4919 ms
[14.09.19 17:44:05.444] * phase cmem: 1673469 K
[14.09.19 17:44:05.444] Synchronizing...
[14.09.19 17:44:05.444] Save created on [Engine 1.0f p 8.2]
[14.09.19 17:44:05.444] Save date and time [Sat Sep 14 17:43:44 2019]
[14.09.19 17:44:05.463] * phase time: 169 ms
[14.09.19 17:44:05.608] * phase cmem: 1673469 K
[14.09.19 17:44:06.048] * [win32]: free[1320276 K], reserved[479872 K], committed[2394092 K]
[14.09.19 17:44:06.048] * [ D3D ]: textures[975694 K]
[14.09.19 17:44:06.048] * [x-ray]: crt heap[1671853 K], process heap[1671853 K], game lua[201639 K], engine lua[197 K], render[10728 K]
[14.09.19 17:44:06.048] * [x-ray]: economy: strings[count: 214255, lengths: 11904 K, overhead: 6695 K, saved: 1547029 K]
[14.09.19 17:44:06.048] * [x-ray]: economy: smem[count: 97965, lengths: 54185 K, overhead: 1530 K, saved: 37622 K]
[14.09.19 17:44:06.048] * Starting measure
[14.09.19 17:44:28.502] * MEMORY USAGE: 2036615 K
[14.09.19 17:45:14.903] ~ WARNING flame_particles present, but empty in config for [wpn_fn2000_sniper]
[14.09.19 17:45:31.937] ERROR: CALifeObjectRegistry::object There is no object with id 39444!
[14.09.19 17:45:46.845] * Saving spawns...
[14.09.19 17:45:46.851] * Saving objects...
[14.09.19 17:45:47.074] * 35305 objects are successfully saved
[14.09.19 17:45:47.091] * Saving key-value pairs...
[14.09.19 17:45:47.168] * 19 key-value pairs were successfully saved
[14.09.19 17:45:47.168] * Saving quick slots data...
[14.09.19 17:45:47.244] * Game День 77. 08.32. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. 08.32. Кордон.sav'
[14.09.19 17:46:06.361] DEBUG: add_to_binder: npc:name()='flesh_weak15529', scheme='mob_camp', section='mob_camp@esc_flesh_2_camp'
[14.09.19 17:46:06.364] DEBUG: add_to_binder: npc:name()='flesh_weak15901', scheme='mob_camp', section='mob_camp@esc_flesh_2_camp'
[14.09.19 18:01:50.236] * Saving spawns...
[14.09.19 18:01:50.242] * Saving objects...
[14.09.19 18:01:50.484] * 35348 objects are successfully saved
[14.09.19 18:01:50.502] * Saving key-value pairs...
[14.09.19 18:01:50.576] * 19 key-value pairs were successfully saved
[14.09.19 18:01:50.576] * Saving quick slots data...
[14.09.19 18:01:50.653] * Game Romka_autosave.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\romka_autosave.sav'
[14.09.19 18:01:50.661] - Disconnect
[14.09.19 18:01:53.702] - Destroying level
[14.09.19 18:01:54.017] * DVB created: 4096K
[14.09.19 18:01:54.017] * DIB created: 512K
[14.09.19 18:01:54.426] - r__tf_aniso 4
[14.09.19 18:01:54.426] - r2_tf_mipbias 0.
[14.09.19 18:01:54.426] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[14.09.19 18:01:54.426] * GPU vertex cache: recognized, 24
[14.09.19 18:01:54.426] *** RESET [568 ms]
[14.09.19 18:01:54.465] "c:\program files (x86)\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro
[14.09.19 18:01:54.465] Begin load
[14.09.19 18:01:54.475] * phase time: 1 ms
[14.09.19 18:01:54.681] * phase cmem: 1259432 K
[14.09.19 18:01:54.681] Starting server...
[14.09.19 18:01:55.096] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[14.09.19 18:01:55.407] * phase time: 932 ms
[14.09.19 18:01:55.560] * phase cmem: 1254281 K
[14.09.19 18:01:55.560] Loading alife simulator...
[14.09.19 18:01:55.610] * phase time: 202 ms
[14.09.19 18:01:55.760] * phase cmem: 1254281 K
[14.09.19 18:01:55.760] Loading savegame...
[14.09.19 18:01:55.801] * Loading key-value pairs...
[14.09.19 18:01:55.874] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.073s)
[14.09.19 18:01:55.874] * Loading spawn registry...
[14.09.19 18:01:58.507] * 25177 spawn points were successfully loaded (2.632s)
[14.09.19 18:01:58.508] * Loading objects...
[14.09.19 18:01:59.366] * 35348 objects were successfully loaded (0.859s) 35348
[14.09.19 18:02:01.278] * Loading quick slots data...
[14.09.19 18:02:01.278] * Start objects on_register'ed...
[14.09.19 18:02:03.176] * 35348 objects on_register'ed (1.898s)
[14.09.19 18:02:03.178] * Game romka_autosave is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\romka_autosave.sav' (7.616s)
[14.09.19 18:02:03.178] * phase time: 7567 ms
[14.09.19 18:02:03.332] * phase cmem: 1358748 K
[14.09.19 18:02:03.332] Connecting...
[14.09.19 18:02:03.333] MaxPlayers = 32
[14.09.19 18:02:03.548] * phase time: 369 ms
[14.09.19 18:02:03.708] * phase cmem: 1358780 K
[14.09.19 18:02:03.708] Connecting to...
[14.09.19 18:02:03.711] Player not found. New player created.
[14.09.19 18:02:03.711] * client : connection accepted - <>
[14.09.19 18:02:03.735] * phase time: 187 ms
[14.09.19 18:02:03.886] * phase cmem: 1358804 K
[14.09.19 18:02:03.887] Reading level info...
[14.09.19 18:02:03.908] * phase time: 173 ms
[14.09.19 18:02:04.075] * phase cmem: 1358804 K
[14.09.19 18:02:04.075] Loading object space...
[14.09.19 18:02:06.525] * object space load: 2450 ms
[14.09.19 18:02:06.526] * phase time: 2617 ms
[14.09.19 18:02:06.680] * phase cmem: 1485347 K
[14.09.19 18:02:06.680] Loading shaders (R2)...
[14.09.19 18:02:07.126] * phase time: 601 ms
[14.09.19 18:02:07.278] * phase cmem: 1486562 K
[14.09.19 18:02:07.278] Loading geometry (R2)...
[14.09.19 18:02:09.549] * phase time: 2421 ms
[14.09.19 18:02:09.710] * phase cmem: 1616246 K
[14.09.19 18:02:09.710] Loading visuals (R2)...
[14.09.19 18:02:10.028] * phase time: 478 ms
[14.09.19 18:02:10.179] * phase cmem: 1624970 K
[14.09.19 18:02:10.179] Loading details (R2)...
[14.09.19 18:02:10.307] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[14.09.19 18:02:10.307] * [DETAILS] 14640 v(20), 7808 p
[14.09.19 18:02:10.307] * [DETAILS] Batch(61), VB(285K), IB(45K)
[14.09.19 18:02:10.309] * phase time: 280 ms
[14.09.19 18:02:10.468] * phase cmem: 1625354 K
[14.09.19 18:02:10.468] Loading sectors (R2)...
[14.09.19 18:02:10.469] * Loading HOM: c:\program files (x86)\op-2.1\gamedata\levels\marsh\level.hom
[14.09.19 18:02:10.493] * Loading environment modificator: c:\program files (x86)\op-2.1\gamedata\levels\marsh\level.env_mod
[14.09.19 18:02:10.493] * phase time: 185 ms
[14.09.19 18:02:10.665] * phase cmem: 1625498 K
[14.09.19 18:02:10.665] Loading AI objects...
[14.09.19 18:02:10.843] - Loading music tracks from 'marsh_musics'...
[14.09.19 18:02:11.016] * phase time: 522 ms
[14.09.19 18:02:11.176] * phase cmem: 1625376 K
[14.09.19 18:02:11.176] Loading PH world...
[14.09.19 18:02:11.197] - Game configuring : Started
[14.09.19 18:02:11.201] - Game configuring : Finished
[14.09.19 18:02:11.207] * phase time: 191 ms
[14.09.19 18:02:11.360] * phase cmem: 1634930 K
[14.09.19 18:02:11.360] Loading textures...
[14.09.19 18:02:18.652] * t-report - base: 1526, 965673 K
[14.09.19 18:02:18.652] * t-report - lmap: 12, 12289 K
[14.09.19 18:02:18.654] * phase time: 7446 ms
[14.09.19 18:02:18.829] * phase cmem: 1812213 K
[14.09.19 18:02:18.829] Synchronizing...
[14.09.19 18:02:18.829] Save created on [Engine 1.0f p 8.2]
[14.09.19 18:02:18.829] Save date and time [Sat Sep 14 18:01:50 2019]
[14.09.19 18:02:18.848] * phase time: 193 ms
[14.09.19 18:02:19.000] * phase cmem: 1812213 K
[14.09.19 18:02:19.436] * [win32]: free[1204560 K], reserved[397540 K], committed[2592140 K]
[14.09.19 18:02:19.436] * [ D3D ]: textures[977962 K]
[14.09.19 18:02:19.437] * [x-ray]: crt heap[1810595 K], process heap[1810595 K], game lua[202184 K], engine lua[243 K], render[10875 K]
[14.09.19 18:02:19.437] * [x-ray]: economy: strings[count: 218917, lengths: 12203 K, overhead: 6841 K, saved: 1792849 K]
[14.09.19 18:02:19.437] * [x-ray]: economy: smem[count: 103998, lengths: 57748 K, overhead: 1624 K, saved: 40016 K]
[14.09.19 18:02:19.437] * Starting measure
[14.09.19 18:02:41.120] * MEMORY USAGE: 2206505 K
[14.09.19 18:04:07.174] ERROR: CALifeObjectRegistry::object There is no object with id 43577!
[14.09.19 18:04:43.188] * Saving spawns...
[14.09.19 18:04:43.194] * Saving objects...
[14.09.19 18:04:43.423] * 35265 objects are successfully saved
[14.09.19 18:04:43.442] * Saving key-value pairs...
[14.09.19 18:04:43.516] * 19 key-value pairs were successfully saved
[14.09.19 18:04:43.516] * Saving quick slots data...
[14.09.19 18:04:43.596] * Game День 77. 10.05. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. 10.05. Болота.sav'
[14.09.19 18:09:23.864] * Saving spawns...
[14.09.19 18:09:23.870] * Saving objects...
[14.09.19 18:09:24.102] * 35270 objects are successfully saved
[14.09.19 18:09:24.120] * Saving key-value pairs...
[14.09.19 18:09:24.194] * 19 key-value pairs were successfully saved
[14.09.19 18:09:24.194] * Saving quick slots data...
[14.09.19 18:09:24.270] * Game День 77. 10.29. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. 10.29. Болота.sav'
[14.09.19 18:10:53.127] Begin load
[14.09.19 18:10:53.461] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[14.09.19 18:10:53.631] * phase time: 494 ms
[14.09.19 18:10:53.807] * phase cmem: 2256099 K
[14.09.19 18:10:53.807] Loading alife simulator...
[14.09.19 18:10:53.842] * phase time: 211 ms
[14.09.19 18:10:54.005] * phase cmem: 2256020 K
[14.09.19 18:10:54.005] Loading savegame...
[14.09.19 18:10:54.110] * Loading key-value pairs...
[14.09.19 18:10:54.185] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.074s)
[14.09.19 18:10:54.185] * Loading spawn registry...
[14.09.19 18:10:56.709] * 25177 spawn points were successfully loaded (2.524s)
[14.09.19 18:10:56.710] * Loading objects...
[14.09.19 18:10:57.589] * 35270 objects were successfully loaded (0.879s) 35270
[14.09.19 18:10:59.085] * Loading quick slots data...
[14.09.19 18:10:59.085] * Start objects on_register'ed...
[14.09.19 18:11:01.110] * 35270 objects on_register'ed (2.026s)
[14.09.19 18:11:01.112] * Game День 77. 10.29. Болота is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. 10.29. Болота.sav' (7.302s)
[14.09.19 18:11:01.112] * phase time: 7269 ms
[14.09.19 18:11:01.282] * phase cmem: 2356089 K
[14.09.19 18:11:01.282] Connecting...
[14.09.19 18:11:01.284] * phase time: 172 ms
[14.09.19 18:11:01.458] * phase cmem: 2356089 K
[14.09.19 18:11:01.458] Restart sim...
[14.09.19 18:11:01.459] * phase time: 175 ms
[14.09.19 18:11:01.629] * phase cmem: 2356089 K
[14.09.19 18:11:02.101] * [win32]: free[890748 K], reserved[186368 K], committed[3117124 K]
[14.09.19 18:11:02.101] * [ D3D ]: textures[1273614 K]
[14.09.19 18:11:02.101] * [x-ray]: crt heap[2354506 K], process heap[2354506 K], game lua[201236 K], engine lua[256 K], render[11465 K]
[14.09.19 18:11:02.101] * [x-ray]: economy: strings[count: 220977, lengths: 12258 K, overhead: 6905 K, saved: 1904359 K]
[14.09.19 18:11:02.101] * [x-ray]: economy: smem[count: 113436, lengths: 62607 K, overhead: 1772 K, saved: 47108 K]
[14.09.19 18:11:02.101] * Starting measure
[14.09.19 18:11:09.977] * MEMORY USAGE: 2328035 K
[14.09.19 18:12:55.673] Begin load
[14.09.19 18:12:56.102] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[14.09.19 18:12:56.245] * phase time: 563 ms
[14.09.19 18:12:56.427] * phase cmem: 2261485 K
[14.09.19 18:12:56.427] Loading alife simulator...
[14.09.19 18:12:56.429] * phase time: 183 ms
[14.09.19 18:12:56.597] * phase cmem: 2261426 K
[14.09.19 18:12:56.597] Loading savegame...
[14.09.19 18:12:56.637] * Loading key-value pairs...
[14.09.19 18:12:56.713] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.076s)
[14.09.19 18:12:56.713] * Loading spawn registry...
[14.09.19 18:12:59.164] * 25177 spawn points were successfully loaded (2.450s)
[14.09.19 18:12:59.164] * Loading objects...
[14.09.19 18:13:00.037] * 35270 objects were successfully loaded (0.872s) 35270
[14.09.19 18:13:01.522] * Loading quick slots data...
[14.09.19 18:13:01.522] * Start objects on_register'ed...
[14.09.19 18:13:03.418] * 35270 objects on_register'ed (1.895s)
[14.09.19 18:13:03.420] * Game День 77. 10.29. Болота is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. 10.29. Болота.sav' (6.990s)
[14.09.19 18:13:03.420] * phase time: 6989 ms
[14.09.19 18:13:03.590] * phase cmem: 2361225 K
[14.09.19 18:13:03.590] Connecting...
[14.09.19 18:13:03.591] * phase time: 171 ms
[14.09.19 18:13:03.766] * phase cmem: 2361226 K
[14.09.19 18:13:03.766] Restart sim...
[14.09.19 18:13:03.767] * phase time: 175 ms
[14.09.19 18:13:03.939] * phase cmem: 2361226 K
[14.09.19 18:13:04.415] * [win32]: free[877692 K], reserved[182572 K], committed[3133976 K]
[14.09.19 18:13:04.415] * [ D3D ]: textures[1273614 K]
[14.09.19 18:13:04.415] * [x-ray]: crt heap[2359642 K], process heap[2359642 K], game lua[201240 K], engine lua[245 K], render[11496 K]
[14.09.19 18:13:04.415] * [x-ray]: economy: strings[count: 220994, lengths: 12259 K, overhead: 6906 K, saved: 1924139 K]
[14.09.19 18:13:04.415] * [x-ray]: economy: smem[count: 113436, lengths: 62607 K, overhead: 1772 K, saved: 47109 K]
[14.09.19 18:13:04.415] * Starting measure
[14.09.19 18:13:11.504] * MEMORY USAGE: 2331918 K
[14.09.19 18:16:47.361] Begin load
[14.09.19 18:16:47.759] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[14.09.19 18:16:47.820] * phase time: 450 ms
[14.09.19 18:16:48.003] * phase cmem: 2263010 K
[14.09.19 18:16:48.003] Loading alife simulator...
[14.09.19 18:16:48.006] * phase time: 185 ms
[14.09.19 18:16:48.180] * phase cmem: 2262951 K
[14.09.19 18:16:48.180] Loading savegame...
[14.09.19 18:16:48.220] * Loading key-value pairs...
[14.09.19 18:16:48.294] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.074s)
[14.09.19 18:16:48.294] * Loading spawn registry...
[14.09.19 18:16:50.677] * 25177 spawn points were successfully loaded (2.383s)
[14.09.19 18:16:50.677] * Loading objects...
[14.09.19 18:16:51.531] * 35270 objects were successfully loaded (0.853s) 35270
[14.09.19 18:16:52.978] * Loading quick slots data...
[14.09.19 18:16:52.978] * Start objects on_register'ed...
[14.09.19 18:16:54.886] * 35270 objects on_register'ed (1.908s)
[14.09.19 18:16:54.887] * Game День 77. 10.29. Болота is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. 10.29. Болота.sav' (6.882s)
[14.09.19 18:16:54.887] * phase time: 6881 ms
[14.09.19 18:16:55.060] * phase cmem: 2362750 K
[14.09.19 18:16:55.060] Connecting...
[14.09.19 18:16:55.061] * phase time: 173 ms
[14.09.19 18:16:55.243] * phase cmem: 2362751 K
[14.09.19 18:16:55.243] Restart sim...
[14.09.19 18:16:55.244] * phase time: 182 ms
[14.09.19 18:16:55.414] * phase cmem: 2362751 K
[14.09.19 18:16:55.878] * [win32]: free[877684 K], reserved[177404 K], committed[3139152 K]
[14.09.19 18:16:55.878] * [ D3D ]: textures[1273636 K]
[14.09.19 18:16:55.878] * [x-ray]: crt heap[2361167 K], process heap[2361167 K], game lua[201240 K], engine lua[233 K], render[11569 K]
[14.09.19 18:16:55.878] * [x-ray]: economy: strings[count: 221006, lengths: 12259 K, overhead: 6906 K, saved: 1965718 K]
[14.09.19 18:16:55.878] * [x-ray]: economy: smem[count: 113436, lengths: 62607 K, overhead: 1772 K, saved: 47109 K]
[14.09.19 18:16:55.878] * Starting measure
[14.09.19 18:17:02.834] * MEMORY USAGE: 2334591 K
[14.09.19 18:20:04.704] * Saving spawns...
[14.09.19 18:20:04.710] * Saving objects...
[14.09.19 18:20:04.934] * 35289 objects are successfully saved
[14.09.19 18:20:04.952] * Saving key-value pairs...
[14.09.19 18:20:05.024] * 19 key-value pairs were successfully saved
[14.09.19 18:20:05.024] * Saving quick slots data...
[14.09.19 18:20:05.099] * Game День 77. 10.44. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. 10.44. Болота.sav'
[14.09.19 18:28:28.584] * Saving spawns...
[14.09.19 18:28:28.590] * Saving objects...
[14.09.19 18:28:28.821] * 35274 objects are successfully saved
[14.09.19 18:28:28.839] * Saving key-value pairs...
[14.09.19 18:28:28.914] * 19 key-value pairs were successfully saved
[14.09.19 18:28:28.914] * Saving quick slots data...
[14.09.19 18:28:28.991] * Game День 77. 11.26. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. 11.26. Болота.sav'
[14.09.19 18:31:38.557] ~ Fix unmapped story_object_id [19815] for [alexandrych_find:1]
[14.09.19 18:31:41.719] * Saving spawns...
[14.09.19 18:31:41.725] * Saving objects...
[14.09.19 18:31:42.001] * 35286 objects are successfully saved
[14.09.19 18:31:42.018] * Saving key-value pairs...
[14.09.19 18:31:42.092] * 19 key-value pairs were successfully saved
[14.09.19 18:31:42.092] * Saving quick slots data...
[14.09.19 18:31:42.462] * Game Поиск Александрыча.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\Поиск Александрыча.sav'
[14.09.19 18:36:31.907] * Saving spawns...
[14.09.19 18:36:31.913] * Saving objects...
[14.09.19 18:36:32.176] * 35283 objects are successfully saved
[14.09.19 18:36:32.197] * Saving key-value pairs...
[14.09.19 18:36:32.273] * 19 key-value pairs were successfully saved
[14.09.19 18:36:32.273] * Saving quick slots data...
[14.09.19 18:36:32.350] * Game День 77. 12.07. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. 12.07. Болота.sav'
[14.09.19 18:40:22.218] * Saving spawns...
[14.09.19 18:40:22.224] * Saving objects...
[14.09.19 18:40:22.455] * 35303 objects are successfully saved
[14.09.19 18:40:22.473] * Saving key-value pairs...
[14.09.19 18:40:22.549] * 19 key-value pairs were successfully saved
[14.09.19 18:40:22.549] * Saving quick slots data...
[14.09.19 18:40:22.627] * Game День 77. 12.26. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. 12.26. Болота.sav'
[14.09.19 18:41:15.244] * Saving spawns...
[14.09.19 18:41:15.250] * Saving objects...
[14.09.19 18:41:15.605] * 35307 objects are successfully saved
[14.09.19 18:41:15.623] * Saving key-value pairs...
[14.09.19 18:41:15.698] * 19 key-value pairs were successfully saved
[14.09.19 18:41:15.698] * Saving quick slots data...
[14.09.19 18:41:15.773] * Game День 77. 12.30. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. 12.30. Болота.sav'
[14.09.19 18:41:58.255] * Saving spawns...
[14.09.19 18:41:58.261] * Saving objects...
[14.09.19 18:41:58.500] * 35358 objects are successfully saved
[14.09.19 18:41:58.518] * Saving key-value pairs...
[14.09.19 18:41:58.597] * 19 key-value pairs were successfully saved
[14.09.19 18:41:58.597] * Saving quick slots data...
[14.09.19 18:41:58.673] * Game Поиск Александрыча - завершено.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\Поиск Александрыча - завершено.sav'
[14.09.19 18:43:27.009] * Saving spawns...
[14.09.19 18:43:27.015] * Saving objects...
[14.09.19 18:43:27.247] * 35357 objects are successfully saved
[14.09.19 18:43:27.265] * Saving key-value pairs...
[14.09.19 18:43:27.339] * 19 key-value pairs were successfully saved
[14.09.19 18:43:27.339] * Saving quick slots data...
[14.09.19 18:43:27.419] * Game День 77. 12.41. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. 12.41. Болота.sav'
[14.09.19 18:56:54.652] * Saving spawns...
[14.09.19 18:56:54.658] * Saving objects...
[14.09.19 18:56:54.894] * 35422 objects are successfully saved
[14.09.19 18:56:54.910] * Saving key-value pairs...
[14.09.19 18:56:54.984] * 19 key-value pairs were successfully saved
[14.09.19 18:56:54.984] * Saving quick slots data...
[14.09.19 18:56:55.060] * Game День 77. 13.48. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. 13.48. Болота.sav'
[14.09.19 18:58:27.032] * Saving spawns...
[14.09.19 18:58:27.038] * Saving objects...
[14.09.19 18:58:27.265] * 35348 objects are successfully saved
[14.09.19 18:58:27.282] * Saving key-value pairs...
[14.09.19 18:58:27.359] * 19 key-value pairs were successfully saved
[14.09.19 18:58:27.359] * Saving quick slots data...
[14.09.19 18:58:27.436] * Game День 77. 13.56. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. 13.56. Болота.sav'
[14.09.19 18:59:27.699] Begin load
[14.09.19 18:59:28.038] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[14.09.19 18:59:28.321] * phase time: 611 ms
[14.09.19 18:59:28.515] * phase cmem: 2450070 K
[14.09.19 18:59:28.515] Loading alife simulator...
[14.09.19 18:59:28.517] * phase time: 196 ms
[14.09.19 18:59:28.700] * phase cmem: 2450005 K
[14.09.19 18:59:28.700] Loading savegame...
[14.09.19 18:59:28.740] * Loading key-value pairs...
[14.09.19 18:59:28.814] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.074s)
[14.09.19 18:59:28.814] * Loading spawn registry...
[14.09.19 18:59:31.519] * 25177 spawn points were successfully loaded (2.705s)
[14.09.19 18:59:31.520] * Loading objects...
[14.09.19 18:59:32.382] * 35348 objects were successfully loaded (0.861s) 35348
[14.09.19 18:59:33.866] * Loading quick slots data...
[14.09.19 18:59:33.866] * Start objects on_register'ed...
[14.09.19 18:59:35.758] * 35348 objects on_register'ed (1.892s)
[14.09.19 18:59:35.760] * Game День 77. 13.56. Болота is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. 13.56. Болота.sav' (7.242s)
[14.09.19 18:59:35.760] * phase time: 7241 ms
[14.09.19 18:59:35.948] * phase cmem: 2549079 K
[14.09.19 18:59:35.949] Connecting...
[14.09.19 18:59:35.950] * phase time: 189 ms
[14.09.19 18:59:36.134] * phase cmem: 2549080 K
[14.09.19 18:59:36.134] Restart sim...
[14.09.19 18:59:36.134] * phase time: 184 ms
[14.09.19 18:59:36.317] * phase cmem: 2549080 K
[14.09.19 18:59:36.810] * [win32]: free[667800 K], reserved[191884 K], committed[3334556 K]
[14.09.19 18:59:36.810] * [ D3D ]: textures[1365815 K]
[14.09.19 18:59:36.810] * [x-ray]: crt heap[2547487 K], process heap[2547487 K], game lua[200517 K], engine lua[224 K], render[11823 K]
[14.09.19 18:59:36.810] * [x-ray]: economy: strings[count: 223827, lengths: 12399 K, overhead: 6994 K, saved: 2608859 K]
[14.09.19 18:59:36.810] * [x-ray]: economy: smem[count: 127776, lengths: 70201 K, overhead: 1996 K, saved: 54556 K]
[14.09.19 18:59:36.810] * Starting measure
[14.09.19 18:59:44.795] * MEMORY USAGE: 2520210 K
[14.09.19 19:04:23.592] * Saving spawns...
[14.09.19 19:04:23.597] * Saving objects...
[14.09.19 19:04:23.824] * 35367 objects are successfully saved
[14.09.19 19:04:23.843] * Saving key-value pairs...
[14.09.19 19:04:23.916] * 19 key-value pairs were successfully saved
[14.09.19 19:04:23.916] * Saving quick slots data...
[14.09.19 19:04:23.999] * Game День 77. 14.20. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. 14.20. Болота.sav'
[14.09.19 19:09:44.506] * Saving spawns...
[14.09.19 19:09:44.512] * Saving objects...
[14.09.19 19:09:44.747] * 35406 objects are successfully saved
[14.09.19 19:09:44.764] * Saving key-value pairs...
[14.09.19 19:09:44.840] * 19 key-value pairs were successfully saved
[14.09.19 19:09:44.840] * Saving quick slots data...
[14.09.19 19:09:44.928] * Game День 77. 14.47. Болота.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 77. 14.47. Болота.sav'
[14.09.19 19:17:27.251] DetailPathManager has failed : from [-149.799988,0.485622,359.099976] to [-32.899994,0.172774,345.799988]
[14.09.19 19:17:27.253] DetailPathManager has failed : from [-150.499985,0.473998,361.200012] to [-32.899994,0.172774,345.799988]
[14.09.19 19:17:27.276] DetailPathManager has failed : from [-166.599991,1.297630,409.500000] to [-32.899994,0.172774,345.799988]
[14.09.19 19:17:27.277] DetailPathManager has failed : from [-30.799988,0.458056,337.399963] to [-30.799988,0.061849,366.799988]
[14.09.19 19:17:27.441]
[14.09.19 19:17:27.441] FATAL ERROR
[14.09.19 19:17:27.441]
[14.09.19 19:17:27.441] [error]Expression : assertion failed
[14.09.19 19:17:27.441] [error]Function : CSafeFixedRotationState::create
[14.09.19 19:17:27.441] [error]File : s:\xr_3da\xrgame\phvalidevalues.h
[14.09.19 19:17:27.441] [error]Line : 81
[14.09.19 19:17:27.441] [error]Description : dBodyStateValide( B)
[14.09.19 19:17:27.441]
[14.09.19 19:17:27.441]
[14.09.19 19:17:27.441] stack trace:
[14.09.19 19:17:27.441]
[14.09.19 19:17:40.017] *** break by StackWalk ***
[14.09.19 19:17:40.017] stack trace:
[14.09.19 19:17:40.017]
[14.09.19 19:17:40.017] 0023:5767ED6B (0x5769391C 0x5412DA4C 0x00000000 0x00000000) xrCore.dll, xrDebug::backend(), s:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 295
[14.09.19 19:17:40.017] 0023:5767F532 (0x5412DA4C 0x5412DA80 0x00000051 0x5412DA60) xrCore.dll, xrDebug::fail(), s:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 388
[14.09.19 19:17:40.017] 0023:53BEFAA4 (0x9998B090 0x3F800000 0x00000000 0x00000000) xrGame.dll, CSafeFixedRotationState::create(), s:\xr_3da\xrgame\phvalidevalues.h, 81
[14.09.19 19:17:40.017] 0023:53FE07EA (0xFFC00000 0x3E898D6A 0x7FC00000 0x3F333333) xrGame.dll, CPHActivationShape::Create(), s:\xr_3da\xrgame\phactivationshape.cpp, 131
[14.09.19 19:17:40.017] 0023:53FC34FD (0xBF6FA110 0x00000001 0xBDB5CB59 0xBE0DF7AE) xrGame.dll, CCharacterPhysicsSupport::CollisionCorrectObjPos(), s:\xr_3da\xrgame\characterphysicssupport.cpp, 593
[14.09.19 19:17:40.017] 0023:53FC4023 (0x00000000 0x3EDCC2D7 0x00000000 0x00000001) xrGame.dll, CCharacterPhysicsSupport::CreateCharacter(), s:\xr_3da\xrgame\characterphysicssupport.cpp, 234
[14.09.19 19:17:40.017] 0023:53FC3AFE (0x58E4E9A0 0xBE894532 0xBF20B0B0 0xBF1AD692) xrGame.dll, CCharacterPhysicsSupport::SpawnInitPhysics(), s:\xr_3da\xrgame\characterphysicssupport.cpp, 264
[14.09.19 19:17:40.017] 0023:53E17DC3 (0x58E4E9A0 0xB6D9D220 0x00000001 0x00000001) xrGame.dll, CPHSkeleton::Spawn(), s:\xr_3da\xrgame\phskeleton.cpp, 101
[14.09.19 19:17:40.017] 0023:53FC4679 (0x58E4E9A0 0xB6D9D220 0xB6D9D220 0xB6D9D220) xrGame.dll, CCharacterPhysicsSupport::in_NetSpawn(), s:\xr_3da\xrgame\characterphysicssupport.cpp, 210
[14.09.19 19:17:40.017] 0023:53CDFE28 (0x58E4E9A0 0x00642D54 0x004F97F0 0x5768125A) xrGame.dll, CBaseMonster::net_Spawn(), s:\xr_3da\xrgame\ai\monsters\basemonster\base_monster_startup.cpp, 191
[14.09.19 19:17:40.017] 0023:53DCCC49 (0x58E4E9A0 0xA09C08E0 0xA09C08E0 0x53898E95) xrGame.dll, CLevel::g_sv_Spawn(), s:\xr_3da\xrgame\level_network_spawn.cpp, 117
[14.09.19 19:17:40.017] 0023:53DCD022 (0x004FB834 0x6F640001 0x61685F67 0x75726162) xrGame.dll, CLevel::cl_Process_Spawn(), s:\xr_3da\xrgame\level_network_spawn.cpp, 46
[14.09.19 19:17:40.017] 0023:53DC4FE3 (0x00000000 0x000000FA 0x00000000 0x3F6FAED3) xrGame.dll, CLevel::ProcessGameEvents(), s:\xr_3da\xrgame\level.cpp, 480
[14.09.19 19:17:40.017] 0023:53DC47BE (0x0F720B07 0x053B9E10 0x00E463B4 0x00989680) xrGame.dll, CLevel::OnFrame(), s:\xr_3da\xrgame\level.cpp, 550
[14.09.19 19:17:40.017] 0023:00DFFB8C (0x00989680 0x0000003C 0x00EBE460 0x3E31EC77) XR_3DA.exe, CRegistrator::Process(), s:\xr_3da\pure.h, 77
[14.09.19 19:17:40.017] 0023:00E463B4 (0x00000000 0x00EC1930 0x002AC000 0x00000008) XR_3DA.exe, CRenderDevice::FrameMove(), s:\xr_3da\device.cpp, 350
[14.09.19 19:17:40.017] 0023:00E46895 (0x00EC1930 0xFFFFFFFF 0x00EC1930 0x004FFCEC) XR_3DA.exe, CRenderDevice::Run(), s:\xr_3da\device.cpp, 245
[14.09.19 19:17:40.017] 0023:00E1113A (0x00000000 0x00EC1930 0x00000000 0x00000000) XR_3DA.exe, Startup(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 291
[14.09.19 19:17:40.017] 0023:00E10D50 (0x00DB0000 0x00000000 0x005F271F 0x00000001) XR_3DA.exe, WinMain_impl(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 719
[14.09.19 19:17:40.017] 0023:00E10960 (0x00DB0000 0x00000000 0x005F271F 0x00000001) XR_3DA.exe, WinMain(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 777
[14.09.19 19:17:40.017] 0023:00E0B6CB (0x002AC000 0x74F56340 0x004FFDE8 0x77617B74) XR_3DA.exe, __scrt_common_main_seh(), f:\dd\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl, 253
[14.09.19 19:17:40.017] 0023:74F56359 (0x002AC000 0x2362598F 0x00000000 0x00000000) KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk()
[14.09.19 19:17:40.017] 0023:77617B74 (0xFFFFFFFF 0x77638EFB 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath()
[14.09.19 19:17:40.017] 0023:77617B44 (0x00E0B73D 0x002AC000 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath()



#6323
Strelok

Strelok

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Регистрация:
    17-травень 14
  • 3 326 Cообщений
  • Пропуск №: 10671

0 баллов предупреждения
Репутация: 1 763

Репутация: 1763 Постов: 3326
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Илья
  • Пол:Мужчина
  • Город:Где живу

klain, вроде из-за контролера вылет.



#6324
gh0zt

gh0zt

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные

<- Информация ->
  • Регистрация:
    08-лютий 19
  • 144 Cообщений
  • Пропуск №: 34607


Репутация: 19 Постов: 144
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Сергей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Подмосковье

Документы Воронина
Неделю назад писал в Работе ошибками что при взятии последнего документа в ДТ выдается неверное сообщение  (соответствует предпоследнему документу)
Думал, что банальный копипаст.

 

На самом деле эта ошибка присутствует при взятии последнего документа на ЛЮБОЙ локации - отсмотрел этот момент на АТП, ДТ и Янтаре.

Потом еще в сети посмотрел кино по более ранним локациям.

АТП
2019-09-15_1940.png

ДТ
 2019-09-15_1934.png

Янтарь
2019-09-15_1930.png


Такое подозрение, что если везде добавить последний пункт-  Вернуться к Воронину - все заработает правильно.
Имхо - (не видя кода) - неправильно массив обрабатывается - ошиблись чуток.

 

Если сэйвы нужны - готов найти - тока локацию подскажите (есть все) ...


Повідомлення відредагував gh0zt: 15 вересень 2019 - 18:45


#6325
Рыжий 62

Рыжий 62

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    08-вересень 19
  • 13 Cообщений
  • Пропуск №: 35838


Репутация: 2
  • Skype:igor196261
  • Страна проживания:Poccия
  • Реальное имя:Игорь
  • Пол:Мужчина
  • Город:Братск

Уважаемый Андрей! Помогите пожалуйста. Игру скачал с Вашего сайта и патчи 8к и 8к.2 тоже Ваши . После зажода на Юпитер сразу вылет.

Сохранение не добавляет пишет размер файла большой

 


Strelok (16 вересень 2019 - 04:31):
Настройки снизь.

Прикріплені файли



#6326
fist

fist

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    10-червень 14
  • 12 Cообщений
  • Пропуск №: 11722


Репутация: 0
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Пермь
Всем привет. Впервые столкнулся с такой штукой. В подземке Агропрома все зачистил, убил контролера, но до конца коридора не дошел. При попытке выйти обратно наверх, у северного комплекса, переход не сработал и я вылез за пределы локации. Решилось тем, что прошел до конца коридора, обновилось задание Найти тайник Стрелка.
Установлены все патчи по 8.2 включительно.

#6327
Рыжий 62

Рыжий 62

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    08-вересень 19
  • 13 Cообщений
  • Пропуск №: 35838


Репутация: 2
  • Skype:igor196261
  • Страна проживания:Poccия
  • Реальное имя:Игорь
  • Пол:Мужчина
  • Город:Братск

Strelok !!!Настройки все на минимуме. Раньше тянуло на максимуме легко!!!



#6328
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-грудень 13
  • 11 446 Cообщений
  • Пропуск №: 9774

0 баллов предупреждения
Репутация: 8 032

Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица

Рыжий 62, что было раньше не важно. ОП-2.1 по объему контента не имеет себе равных с другими модами. И к Юпитеру и так нагрузка на движок большая, а сам Юпитер крайне тяжелая локация, особенно для движка ТЧ. 

 

Поэтому, кроме снижения настроек "Качество текстур", пока нет никаких других средств. И не важно какой комп, у меня вообще 12-ти ядерный проц и 32 ГБ ОЗУ, но на Юпитере это от вылетов не спасает. 



#6329
Buusty

Buusty

    ОП-2-шник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • админ Куратор Зоны

<- Информация ->
  • Регистрация:
    23-березень 11
  • 2 564 Cообщений
  • Пропуск №: 4229

0 баллов предупреждения
Репутация: 1 399

Репутация: 1399 Постов: 2564
  • Skype:Buusty.Buusty
  • Страна проживания:РФ
  • Реальное имя:Дмитрий
  • Пол:Мужчина
  • Город:Пермь, Россия

убил контролера, но до конца коридора не дошел. При попытке выйти обратно наверх, у северного комплекса, переход не сработал и я вылез за пределы локации.

Это специально сделано для тех, кто "не дошёл до конца коридора". Это тебя (и таких же кто "не доходит") уберегло от нескольких недель переигровки, ибо, Проводник на Кордоне у тебя бы не появился.



#6330
stalk873

stalk873

    Сталкер

  • Не в сети
  • Спонсоры сайта

<- Информация ->
  • Регистрация:
    31-грудень 15
  • 193 Cообщений
  • Пропуск №: 21643


Репутация: 67 Постов: 193
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Илья
  • Пол:Мужчина
  • Город:Кострома

Рыжий 62, ставь пак текстур облегчённый, это всё что можно сделать пока что в твоём случае. И очисти все стационарные тайники, если такие у тебя имеются в забитом виде хоть чем-то.



#6331
ptits

ptits

    Бывалый

  • Не в сети
  • Проверенные

<- Информация ->
  • Регистрация:
    23-липень 19
  • 59 Cообщений
  • Пропуск №: 35631


Репутация: 53 Постов: 59
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Сергей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Липецк
ставь пак текстур облегчённый

Самый лёгкий Старая зона. Не одного вылета не было на Юпитере, все настройки на полную, кроме текстур - наполовину, разрешение 2к 2560х1440. Кстати спавн врагов был весьма интенсивный, одних трупов лежало более сотни.


Повідомлення відредагував ptits: 16 вересень 2019 - 13:38


#6332
iter

iter

    Жизнь прожил-стыдно рассказать, но есть что вспомнить

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    10-лютий 10
  • 1 401 Cообщений
  • Пропуск №: 827


Репутация: 827 Постов: 1401
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Александр
  • Пол:Мужчина
  • Город:Саратов, Россия

Сейв где забыл?

А сейв то тут при чём?  Ну кину, ты переиграешь и не словишь этого вылета ( как я и делаю). Он же не критичный. Меня интересует только одно - почему при вылете меняется разрешение экрана. И если по логу ничего не видно, то это однозначно висяк, то есть вряд ли найдём ответ. Патчи установлены верно , сверху ничего не накатано (не моё это). Любопытно что именно до этих патчей всё было в ажуре при первом прохождении (и игра не переставлялась на компе). К слову за субботу три раза это вылет попадал (или вис), а вот в воскресенье ни разу. При одинаковом игровом времени (10 часов за игрой). Регулярности нет, как нет и определённых мест и событий. В прочем реестр ошибок ссылается на приложение, в данном случае игру. Попробую копнуть глубже когда опять словлю.



#6333
Strelok

Strelok

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Регистрация:
    17-травень 14
  • 3 326 Cообщений
  • Пропуск №: 10671

0 баллов предупреждения
Репутация: 1 763

Репутация: 1763 Постов: 3326
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Илья
  • Пол:Мужчина
  • Город:Где живу

А сейв то тут при чём?

Тогда встречный вопрос: зачем твой вопрос в этой теме? Если вы сами себе на уме, так зачем тогда за помощью пишите.

 

Насчет разрешения - вопрос к настройкам компа и программам на нем.



#6334
Рыжий 62

Рыжий 62

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    08-вересень 19
  • 13 Cообщений
  • Пропуск №: 35838


Репутация: 2
  • Skype:igor196261
  • Страна проживания:Poccия
  • Реальное имя:Игорь
  • Пол:Мужчина
  • Город:Братск

Андрей извините ещё раз может что не так делаю.  Поставил графику для оп 2.1 старая зона снизил все настройки графики до конца налево .  Когда захожу на Юпитер два шага и сразу вылет.

А все квесты остались там.



#6335
Ромыч

Ромыч

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    16-лютий 18
  • 6 Cообщений
  • Пропуск №: 31834


Репутация: 15
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Роман
  • Пол:Мужчина
  • Город:Антрацит

Рыжий 62,Перейди на статическое освещение. У меня вылетов не было. 



#6336
Balaxon

Balaxon

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные

<- Информация ->
  • Регистрация:
    19-травень 14
  • 173 Cообщений
  • Пропуск №: 10753


Репутация: 88 Постов: 173
  • Страна проживания:--------
  • Реальное имя:----------
  • Пол:Не определился
  • Город:-----------

Рыжий 62, Может витруалки мало? 4гб+ поставь. 



#6337
Рыжий 62

Рыжий 62

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    08-вересень 19
  • 13 Cообщений
  • Пропуск №: 35838


Репутация: 2
  • Skype:igor196261
  • Страна проживания:Poccия
  • Реальное имя:Игорь
  • Пол:Мужчина
  • Город:Братск

Играю на полном статистическом освещении



#6338
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-грудень 13
  • 11 446 Cообщений
  • Пропуск №: 9774

0 баллов предупреждения
Репутация: 8 032

Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица

Когда захожу на Юпитер два шага и сразу вылет.

Сейв приложи. 



#6339
Рыжий 62

Рыжий 62

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    08-вересень 19
  • 13 Cообщений
  • Пропуск №: 35838


Репутация: 2
  • Skype:igor196261
  • Страна проживания:Poccия
  • Реальное имя:Игорь
  • Пол:Мужчина
  • Город:Братск

Ошибка Размер файла превышает допустимый для загрузки размер


Мерцающий (17 вересень 2019 - 10:19):
В Гугле и Яндексе тоже?
Ведь у каждого, у кого есть смартфон, есть и Гугл-диск, так как есть аккаунт Гугла для андроида.


#6340
Рыжий 62

Рыжий 62

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    08-вересень 19
  • 13 Cообщений
  • Пропуск №: 35838


Репутация: 2
  • Skype:igor196261
  • Страна проживания:Poccия
  • Реальное имя:Игорь
  • Пол:Мужчина
  • Город:Братск

Андрей отправь пожалуйста адрес почты скину сейв видимо я туплю





реклама на сайте подключена

Использование материалов сайта только с разрешения Администрации!
Или с указанием прямой ссылки на источник. 2008 - 2017 © Stalker-Worlds