Перейти к содержимому

Добро пожаловать к нам на сайт! Про Ваш статус и права можно прочитать в Этой теме

Для просмотра картинок и скачивания файлов с форума - пройдите регистрацию!   Проблемы с регистрацией - вам сюда




Фотография

Обсуждение и прохождение мода ОП-2.2

Объединённый пак 2.2 ОП-2.2

  • Авторизуйтесь для відповіді у темі
Повідомлень у темі: 9830

#402346
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-грудень 13
  • 11 448 Cообщений
  • Пропуск №: 9774

0 баллов предупреждения
Репутация: 8 032

Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица

*
Популярне повідомлення!

Обсуждение и прохождение мода ОП-2.2

 

 

sw_1641538961__.jpg

 

 

В данной теме обсуждаем прохождение мода, способы выполнения заданий, задаём вопросы по непонятным моментам, в том числе где и что достать. 

В общем обсуждаем всё, кроме технических вопросов, связанных с вылетами, для которых есть отдельная тема. 

Желательно также не усугублять с флудом, чтобы игроки не потеряли в нём полезную информацию. 

 

 

 
 
F.A.Q. или часто задаваемые вопросы. 
 


Прежде чем задать вопрос - воспользуйтесь поиском, возможно ответ уже дан. 
И самое главное, прежде чем идти на форум, почитайте КПК Меченого, там много полезной информации, которая может ответить на много вопросов. 
 
 
1. Почему не могу использовать ХО в Быстрых слотах:
Быстрые слоты НЕ для использования холодного оружия, а для быстрого его перемещения в ножевой слот. Это вместо дабл-клика по ножу/перчаткам в инвентаре.
Чтобы не открывать, искать, кликать по ХО, а по нажатию одной клавиши оно попадало в ножевой слот. И да, быстрый слот краснеет, так как в рюкзаке нет больше ножа/перчаток, они в ножевом слоте. 
Жирновато будет 3 слота для холодного оружия. 
 
2. Как узнать места, где можно спать? 
Первое время немного логики и терпения, если не получается сразу найти такое место. 
После получения карты мест укрытий от выбросов от Осведомителя, при попытке лечь спать в небезопасном месте, на карте локации появятся метки мест, где можно спать. 
В общем карта укрытий от выброса от Осведомителя теперь не только про выбросы. 
 
Подсказка: место для сна - это всегда укрытие от выброса. Но, укрытие от выброса - это далеко не всегда место для сна. 
 
3. Что за треугольный значок и двоение в глазах ГГ?
Это значок биологической опасности, говорящий о том, что вы заразились чумой, например от чумных крыс.
Что делать? Искать Сыворотку (такие таблетки). Есть в продаже у Адреналина, по ЦЗ и в продаже у Сахарова. 
И да, желательно Сыворотку носить с собой постоянно, чтобы не попасть в сложную ситуацию из-за её отсутствия. 
 
4. Есть ли какая защита от заражения? 
Да, есть. Костюмы с замкнутым дыхательным циклом, например Сева или другой научник. Про замкнутый дыхательный цикл должно быть написано в описании костюма.
И да, битый он или нет, но вероятность заражения остаётся, особенно если вас кусает чумная крыса. Просто перестройте свою игру под новые условия и идите смело дальше. 
 
5. Так где же всё таки спать можно?
В Баре вот здесь
 
fa284d4cf1fb3a3946224f82cd0e5551.jpg 

На Свалке: 
Логично предположить, что в Ангаре у Кулинара или в вагончике у Долга. 
 
На Агропроме: 
На диване у Адреналина, на месте Адреналин или ещё не пришёл не важно. 
 
Вот здесь
a113ae4c0e3b6b3fa2ac7d0b209e6f06.jpg  
 
 
В Тёмной долине:
Например среди сталкеров, что на базе возле перехода в Лощину. 

Вот здесь 
97b948efe926a326a26cfc4c25608e5d.jpg  
  
 
В Кузнице на базе бандитов. 
 
На АС:
Ну там найдёте спящего свободовца и ложитесь неподалёку. 
 
И да, есть локации, включая подземные, где безопасных мест для сна нет. 
 
Можно возмущаться, а можно купить (или выменять) карту укрытий от выброса у Осведомителя и видеть места для сна на карте. 

 
6. Чумные крысы прохода не дают, что делать?
Да, чумные крысы многим игрокам создали дополнительные сложности. Но здесь скорей вопрос адаптации к новым условиям. 
Что нужно знать: чумные крысы опасны когда кусают ГГ или когда ГГ проходит рядом с трупиком чумной крысы.
Про защиту написано выше, а что можно сделать?
Например, не трогать чумных крыс, бегают и ладно. Если что-то надо подобрать, то заманить их в другое место и бегом взять то, что нужно, пока они не вернулись. 
Если уж совсем вас одолели, то заманить их чуток в сторонку и завалить со средней дистанции, чтобы они остались лежать там, где вы сможете пройти и не заразиться. 
Проверьте, расстояние заражения не такое уж и большое от трупика чумной крысы. Достаточно обойти этот трупик чутка в сторонке и не заразитесь. 
В общем просто выработайте понимание этой новой заразы Зоны и тактику обхода или решения этой новой напасти. 
 
7. Почему Химик молчит после оживления и не даёт задания?
А что в этом удивительного? Человек только вернулся с того света, ему нужно прийти в себя, просто оклематься. 
И какие задания вы хотите от этого человека, который даже не понимает что произошло? 
Приходите через день-два, тогда возможно диалог у вас с ним пойдёт. 
 
8. А когда появится Санёк Разбойник, он же Кидала на Кордоне?
Санёк Разбойник (Кидала как его называют) появляется только при наличии средств у Меченого (100к+). 
Санёк Разбойник покидает Кордон, отдали вы ему деньги или не отдали. Т.е. нужно решить с ним вопрос "здесь и сейчас". 
Вариант прохождения не влияет на прохождение основного сюжета игры. 
 
9. Почему не появляется Сивый на ДТ? С Арой разобрался, а Сивого нет. 
Сивый появится на Дикой территории после того, как порешаете все вопросы с Джеймсом, к которому отправляет Фримен. 
 
10. Возвращаюсь первый раз с Янтаря, а перехода Дикая территория - Бар нет, куда делся? 
Возможно вы не просто возвращаетесь с Янтаря, а подрядились найти для Сахарова кое-что, например кассету военных.
Поэтому, раз вы её подобрали, стоит отнести её Сахарову, тогда переход появится. 
 
11. Когда Боров заговорит про Крысюка? 
Для того, чтобы Боров послал вас искать Крысюка, надо сначала помочь Захару с Сепатором. Пока это не порешаете, Боров будет молчать. 
 
12. Где искать Койота, сбежавшего зэка? 
Койот появится на Металлургическом заводе, но не в первый заход. Будет шкериться в одном из домов, что рядом с ж/д путями.
 
13. Взял ЦЗ в Тёмной Лощине, пришёл на место, а там никого нет? Что-то сломалось?
Нет, ничего не сломалось. Лощина в этом плане уникальная локация, где мутанты и зомбированные не стоят на месте, а либо идут к ним, либо прогуливаются. 
Допустим пара кровососов устраивает регулярные пробежки, зомбированные сталкеры только идут к тоннелю, а контролер обходит свои владения. 
Поэтому ЦЗ в Тёмной Лощине - это своеобразный квест "Найти и уничтожить", а не просто "Пришёл, увидел, победил". 
 
14. Взял задание на Зверя у Призрака, возвращаюсь на Радар, а его нет. Куда он пропал?
Никуда он не пропал. Просто игрок невнимательно читал диалоги, а Призрак говорил при первой встрече, что уходит на Стройплощадку. 
Вот там он и ждёт Меченого с его вопросами и ответами. 

 

15. Подобрал КПК Сивого, появилось задание "Поговорить с учёными", а Сахаров молчит. Когда он заговорит?

Сахаров заговорит про Пропавшую экспедицию только тогда, когда вы разберётесь с Гавром на АС, а Якут вам подскажет про местонахождение Призрака. 

Якут, в свою очередь, начнёт разговор про Призрака, когда к нему отправит Круглов, а для этого надо принести Круглову системный блок, что он просил. 

 

16. Клык отправил отдать Звездочёту карту, прихожу на Кордон, а Звездочёт молчит. Почему?
Это потому, что вы ещё не побывали в Госпитале и не пообщались там с Чёрным доктором. Как пообщаетесь с Чёрным доктором в Госпитале, а на выходе из Госпиталя с Котом, так Звездочёт заговорит.
 
17. Почему у торговцев не играет музыка?
Возможно потому, что вы, при установке мода, поставили галочку на установку заглушек для стримеров. Эти заглушки убирают музыку в приемниках, чтобы у стримеров не было проблем с авторскими правами на Youtube
Найдите в папке с игрой gamedata.dby_sounds_strict или gamedata.dby_sounds_more_strict и удалите его. После этого музыка у торговцев должна появиться.

 

 

19. При переходе в Мёртвый город система защиты требует переложить всё в сейф. Но у меня есть предметы, которые не перекладываются, да и всё просто не влазит в сейф, что делать?
При переходе в Мёртвый город система защиты сама переложит всё в этот сейф, для неё нет ограничений ни по количеству предметов, ни по самим предметам.
Небольшой лайфхак: положите в этот сейф маячок, тогда сможете контролировать содержимое этого сейфа, находясь на другой локации.

 
будет пополняться. 


 
Ответ для "игроков":
 Да, так и должно быть. Да, точно. Да, так задумано. Да, 100%. Именно так и никак иначе. Потому что. Затем.
 

 

Скачать ОП 2.2 


Повідомлення відредагував Мерцающий: 30 серпень 2022 - 22:13
Добавил в FAQ пункты 16,17,19


#9821
Valera__

Valera__

    Бывалый

  • Не в сети
  • Проверенные

<- Информация ->
  • Регистрация:
    03-квітень 15
  • 53 Cообщений
  • Пропуск №: 18279


Репутация: 5 Постов: 53
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Валера
  • Пол:Мужчина
  • Город:Николаев

Не появляется бонусный тайник Обители Зла в трубе на Юпитере. Что не так делаю?

https://fex.net/uk/s/xndnm9c



#9822
LENA_D

LENA_D

    Хабар Пантеры

  • Не в сети
  • Тех. Админ
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    23-липень 10
  • 3 614 Cообщений
  • Пропуск №: 2061

0 баллов предупреждения
Репутация: 4 761

Репутация: 4761 Постов: 3614
  • Skype:lena_antoniva1
  • Страна проживания:Реактор
  • Реальное имя:Лейла
  • Пол:Женщина
  • Город:Полтава

Valera__, рада бы помочь, да не могу. С телефона не проверю. Наверное, даже скорее всего, что то забыл выполнить по квесту



#9823
опешер

опешер

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    25-лютий 25
  • 4 Cообщений
  • Пропуск №: 39396


Репутация: 0
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Константин
  • Пол:Мужчина
  • Город:Урюпинск
Добрый вечер, выполнил я значит квест с акуловым, еще давно, буквально сегодня узнаю, что должно было прийти сообщение от свиблова, но его не было, диалога у него тоже нет. Что же делать?

#9824
LENA_D

LENA_D

    Хабар Пантеры

  • Не в сети
  • Тех. Админ
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    23-липень 10
  • 3 614 Cообщений
  • Пропуск №: 2061

0 баллов предупреждения
Репутация: 4 761

Репутация: 4761 Постов: 3614
  • Skype:lena_antoniva1
  • Страна проживания:Реактор
  • Реальное имя:Лейла
  • Пол:Женщина
  • Город:Полтава

опешер, Или переиграй, или иди дальше по сюжету.



#9825
опешер

опешер

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    25-лютий 25
  • 4 Cообщений
  • Пропуск №: 39396


Репутация: 0
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Константин
  • Пол:Мужчина
  • Город:Урюпинск

опешер, Или переиграй, или иди дальше по сюжету.


Понял, спасибо

Повідомлення відредагував опешер: 22 квітень 2025 - 23:02


#9826
isa738

isa738

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    01-грудень 18
  • 1 Cообщений
  • Пропуск №: 33100


Репутация: 0
  • Страна проживания:россия
  • Реальное имя:али
  • Пол:Мужчина
  • Город:махачкала
Всем здравствуйте. Подскажите пожалуйста где я могу щас скачать все с нуля ? Тень Чернобыля оп2.2 и всё что нужно для игры ? Все ссылки для скачивания уже не работают

#9827
LENA_D

LENA_D

    Хабар Пантеры

  • Не в сети
  • Тех. Админ
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    23-липень 10
  • 3 614 Cообщений
  • Пропуск №: 2061

0 баллов предупреждения
Репутация: 4 761

Репутация: 4761 Постов: 3614
  • Skype:lena_antoniva1
  • Страна проживания:Реактор
  • Реальное имя:Лейла
  • Пол:Женщина
  • Город:Полтава

isa738, да здесь можно, все в шапке темы

https://stalker-worlds.games/forum/topic/10730-ofitcialnaia-tema-moda-obedinyonnyj-pak-22-opis/ 



#9828
Жека 2.1

Жека 2.1

    Бывалый

  • Не в сети
  • Проверенные

<- Информация ->
  • Регистрация:
    27-грудень 18
  • 72 Cообщений
  • Пропуск №: 33299


Репутация: 19 Постов: 72
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Евгений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Чебаркуль Челябинская область

Здравствуйте! подскажите где тема по вылетам? или уже поддержки нет ни какой?



#9829
lexa.3012

lexa.3012

    Сталкер

  • Не в сети
  •  Модераторы

<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    12-березень 15
  • 181 Cообщений
  • Пропуск №: 17988


Репутация: 52 Постов: 181
  • Страна проживания:беларусь
  • Реальное имя:алексей
  • Пол:Мужчина
  • Город:беларусь

Жека 2.1, ну в ВК можете отправить вылет, если Вам нужна поддержка конкретно от остатков старой команды.

Можете и сюда продублировать, может кто поможет. 

P.S. А тема никуда не девалась, вот она:  Проблемы и вылеты мода ОП-2.2



#9830
Жека 2.1

Жека 2.1

    Бывалый

  • Не в сети
  • Проверенные

<- Информация ->
  • Регистрация:
    27-грудень 18
  • 72 Cообщений
  • Пропуск №: 33299


Репутация: 19 Постов: 72
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Евгений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Чебаркуль Челябинская область

ну в ВК можете отправить вылет

К сожалению в ВК ни чем ни смогли помочь( вылет замороченый)

Вот полный лог вылета

Лог вылета
* Detected CPU: 11th Gen Intel® Core™ i5-11500 @ 2.70GHz GenuineIntel, F6/M167/S1
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2
* CPU cores: [6], threads: [12]
Initializing File System...
using fs-ltx e:\op-2.2\fsgame.ltx
CLocatorAPI::_initialize, FS: 87341 files cached, 26866Kb memory used.
Init FileSystem 1.206308 sec
[18.07.25 18:13:31.518] 'xrCore' build 8402, Feb 7 2022
[18.07.25 18:13:31.518] OP 2.2 Engine ver 2.2a x64 08.02.2022
[18.07.25 18:13:31.518]
[18.07.25 18:13:31.654] - Found HUDs [ advancer asket asket_v2 cop cop_v2 cop_v3 default_hud heroin_zero heroin_zero_v2 modern neoclassic oracle_new overhaul overhaul_2 overhaul_light pda serafim stalker_shoc ]
[18.07.25 18:13:31.655] - Found Inventorys [ alter_dark alter_light alter_medium classic_fly_dark classic_fly_light classic_fly_medium default default_light default_medium homyak_dark homyak_light homyak_medium project_x_dark project_x_light project_x_medium ]
[18.07.25 18:13:31.656] Initializing Engine...
[18.07.25 18:13:31.658] - Create user-defined param [ amk_option_hud amk_option_mus autochange_difficulty autosave_enable buy_item death_counter dynamic_anoms ext_animations
[18.07.25 18:13:31.658] fast_respawn horror_time_enable invalid_objects new_sms pause_on_load pause_on_load_call_sound respawn_type user_name ]
[18.07.25 18:13:31.658] Loading config for renderer
[18.07.25 18:13:31.658] Executing config-script "user.ltx"...
[18.07.25 18:13:31.663] [e:\op-2.2\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[18.07.25 18:13:31.663] Starting INPUT device...
[18.07.25 18:13:31.751] Loading DLL: xrRender_R2.dll
[18.07.25 18:13:31.855] Loading DLL: xrGame.dll
[18.07.25 18:13:31.898] 'xrGame' build Feb 7 2022 16:34:07
[18.07.25 18:13:31.916] * [win32]: free[137434513528 K], reserved[4290772 K], committed[149108 K]
[18.07.25 18:13:31.916] * [ D3D ]: textures[0 K]
[18.07.25 18:13:31.916] * [x-ray]: crt heap[52160 K], process heap[52160 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
[18.07.25 18:13:31.916] * [x-ray]: economy: strings[count: 39720, lengths: 1075 K, overhead: 2017 K, saved: 20417 K]
[18.07.25 18:13:31.916] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[18.07.25 18:13:31.916] Executing config-script "e:\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[18.07.25 18:13:31.916] [e:\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[18.07.25 18:13:31.916] Executing config-script "user.ltx"...
[18.07.25 18:13:31.916] Executing config-script "e:\op-2.2\gamedata\config\rspec_high.ltx"...
[18.07.25 18:13:31.917] [e:\op-2.2\gamedata\config\rspec_high.ltx] successfully loaded.
[18.07.25 18:13:31.917] Executing config-script "e:\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[18.07.25 18:13:31.917] [e:\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[18.07.25 18:13:31.917] - Maximum allowed affinity mask: 0xFFF, current: 0xFFE
[18.07.25 18:13:31.917] [e:\op-2.2\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[18.07.25 18:13:31.917] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[18.07.25 18:13:31.917] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[18.07.25 18:13:31.917] devices OpenAL Soft
[18.07.25 18:13:31.917] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is OpenAL Soft
[18.07.25 18:13:31.946] SOUND: OpenAL: All available devices:
[18.07.25 18:13:31.946] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 (default)
[18.07.25 18:13:31.946] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is OpenAL Soft 1.1
[18.07.25 18:13:31.950] SOUND: OpenAL: Required device: OpenAL Soft. Created device: OpenAL Soft.
[18.07.25 18:13:31.952] * sound: EAX 2.0 extension: absent
[18.07.25 18:13:31.952] * sound: EAX 2.0 deferred: absent
[18.07.25 18:13:31.952] * sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl
[18.07.25 18:13:31.967] Starting RENDER device...
[18.07.25 18:13:32.022] * GPU [vendor:10DE]-[device:2882]: NVIDIA GeForce RTX 4060
[18.07.25 18:13:32.022] * GPU driver: 32.0.15.7688
[18.07.25 18:13:32.164] * CREATE: DeviceREF: 1
[18.07.25 18:13:32.164] * Texture memory: 4072 M
[18.07.25 18:13:32.164] * DDI-level: 9.0
[18.07.25 18:13:32.171] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[18.07.25 18:13:32.172] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[18.07.25 18:13:32.172] * DVB created: 8192K
[18.07.25 18:13:32.172] * DIB created: 512K
[18.07.25 18:13:32.186] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[18.07.25 18:13:32.187] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref_noblend]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[18.07.25 18:13:32.187] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref_v]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[18.07.25 18:13:32.187] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[18.07.25 18:13:32.187] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans_v]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[18.07.25 18:13:32.187] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans_v_tuchi]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[18.07.25 18:13:32.187] Version conflict in shader [def_shaders\lod_old]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[18.07.25 18:13:32.187] Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
[18.07.25 18:13:32.187] Version conflict in shader [effects\watertest-1]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[18.07.25 18:13:32.234] load time LTX=47 ms
[18.07.25 18:13:32.239] count of .thm files=3236
[18.07.25 18:13:33.460] load time THM=1225 ms
[18.07.25 18:13:33.460] * NULLRT supported
[18.07.25 18:13:33.460] * ...and used
[18.07.25 18:13:33.460] * HWDST/PCF supported and used
[18.07.25 18:13:33.460] * NV-DBT supported and used
[18.07.25 18:13:33.738] - r__tf_aniso 4
[18.07.25 18:13:33.738] - r2_tf_mipbias 0.
[18.07.25 18:13:33.762] Script debugger succesfully restarted.
[18.07.25 18:13:35.143] - Gamedata version: [Сборка 2.2 15.03.2023]
[18.07.25 18:13:35.237] Starting engine...
[18.07.25 18:13:35.293] GMLib loaded at 53 msec
[18.07.25 18:13:35.563] Game_Globals loaded at 270 msec
[18.07.25 18:13:35.814] App_Start loaded at 250 msec
[18.07.25 18:13:35.830] ui_core loaded at 15 msec
[18.07.25 18:13:35.876] Main_Menu loaded at 45 msec
[18.07.25 18:13:41.020] * DVB created: 8192K
[18.07.25 18:13:41.020] * DIB created: 512K
[18.07.25 18:13:41.165] - r__tf_aniso 4
[18.07.25 18:13:41.165] - r2_tf_mipbias 0.
[18.07.25 18:13:41.165] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[18.07.25 18:13:41.165] * GPU vertex cache: recognized, 24
[18.07.25 18:13:41.165] *** RESET [214 ms]
[18.07.25 18:13:41.169] "e:\op-2.2\bin\xr_3da.exe" -nointro
[18.07.25 18:13:41.169] Begin load
[18.07.25 18:13:41.169] * phase time: 0 ms
[18.07.25 18:13:41.192] * phase cmem: 289006 K
[18.07.25 18:13:41.192] Prefetching objects...
[18.07.25 18:13:41.236] * Objects loaded in 0 ms
[18.07.25 18:13:43.365] * Models loaded in 2128 ms
[18.07.25 18:13:43.390] * Prefetch memory: 730737Kb
[18.07.25 18:13:43.396] * phase time: 2225 ms
[18.07.25 18:13:43.421] * phase cmem: 1007182 K
[18.07.25 18:13:43.421] Starting server...
[18.07.25 18:13:43.526] - Gamedata version: [Сборка 2.2 15.03.2023]
[18.07.25 18:13:43.551] * phase time: 155 ms
[18.07.25 18:13:43.576] * phase cmem: 1003725 K
[18.07.25 18:13:43.576] Loading alife simulator...
[18.07.25 18:13:43.578] * phase time: 26 ms
[18.07.25 18:13:43.603] * phase cmem: 1003728 K
[18.07.25 18:13:43.603] Loading savegame...
[18.07.25 18:13:43.659] * Loading key-value pairs...
[18.07.25 18:13:43.793] * 74 key-value pairs were successfully loaded (0.135s)
[18.07.25 18:13:43.793] * Loading spawn registry...
[18.07.25 18:13:45.090] * 24708 spawn points were successfully loaded (1.297s)
[18.07.25 18:13:45.090] * Loading objects...
[18.07.25 18:13:45.671] * 40547 out of 40547 objects were successfully loaded (0.580s)
[18.07.25 18:13:47.481] * Loading quick slots data...
[18.07.25 18:13:47.481] * Loading pre random queues data...
[18.07.25 18:13:47.495] * Start objects on_register'ed...
[18.07.25 18:13:49.422] * 40547 objects on_register'ed (1.927s)
[18.07.25 18:13:49.423] * Game День 286. 04.11. Пещера is successfully loaded from file 'e:\op-2.2\userdata\savedgames\День 286. 04.11. Пещера.sav' (5.846s)
[18.07.25 18:13:49.423] * phase time: 5846 ms
[18.07.25 18:13:49.480] * phase cmem: 1200870 K
[18.07.25 18:13:49.480] Connecting...
[18.07.25 18:13:49.526] MaxPlayers = 32
[18.07.25 18:13:49.561] * phase time: 136 ms
[18.07.25 18:13:49.616] * phase cmem: 1211245 K
[18.07.25 18:13:49.616] Connecting to...
[18.07.25 18:13:49.621] Player not found. New player created.
[18.07.25 18:13:49.621] * client : connection accepted - <>
[18.07.25 18:13:49.636] * phase time: 76 ms
[18.07.25 18:13:49.691] * phase cmem: 1211294 K
[18.07.25 18:13:49.691] Reading level info...
[18.07.25 18:13:49.693] * phase time: 55 ms
[18.07.25 18:13:49.748] * phase cmem: 1211294 K
[18.07.25 18:13:49.748] Loading object space...
[18.07.25 18:13:49.757] * object space load: 8 ms
[18.07.25 18:13:49.757] * phase time: 64 ms
[18.07.25 18:13:49.812] * phase cmem: 1211927 K
[18.07.25 18:13:49.812] Loading shaders (R2)...
[18.07.25 18:13:49.868] * phase time: 110 ms
[18.07.25 18:13:49.925] * phase cmem: 1213339 K
[18.07.25 18:13:49.925] Loading geometry (R2)...
[18.07.25 18:13:49.933] * phase time: 64 ms
[18.07.25 18:13:49.988] * phase cmem: 1214299 K
[18.07.25 18:13:49.988] Loading visuals (R2)...
[18.07.25 18:13:49.989] * phase time: 56 ms
[18.07.25 18:13:50.045] * phase cmem: 1214371 K
[18.07.25 18:13:50.045] Loading details (R2)...
[18.07.25 18:13:50.045] * phase time: 55 ms
[18.07.25 18:13:50.100] * phase cmem: 1214371 K
[18.07.25 18:13:50.100] Loading sectors (R2)...
[18.07.25 18:13:50.100] WARNING: Occlusion map 'e:\op-2.2\gamedata\levels\peshera\level.hom' not found.
[18.07.25 18:13:50.101] * phase time: 55 ms
[18.07.25 18:13:50.155] * phase cmem: 1214371 K
[18.07.25 18:13:50.155] Loading AI objects...
[18.07.25 18:13:50.157] - Loading music tracks from 'peshera_musics'...
[18.07.25 18:13:50.162] * phase time: 61 ms
[18.07.25 18:13:50.216] * phase cmem: 1214374 K
[18.07.25 18:13:50.216] Loading PH world...
[18.07.25 18:13:50.229] - Game configuring : Started
[18.07.25 18:13:50.230] - Game configuring : Finished
[18.07.25 18:13:50.300] * phase time: 138 ms
[18.07.25 18:13:50.355] * phase cmem: 1230208 K
[18.07.25 18:13:50.355] Loading textures...
[18.07.25 18:13:50.807] * t-report - base: 883, 842748 K
[18.07.25 18:13:50.807] * t-report - lmap: 5, 5120 K
[18.07.25 18:13:50.807] * phase time: 506 ms
[18.07.25 18:13:50.863] * phase cmem: 1368226 K
[18.07.25 18:13:50.863] Synchronizing...
[18.07.25 18:13:50.864] Save created on [Engine 2.2a x64 08.02.2022]
[18.07.25 18:13:50.864] Save date and time [Thu Jul 17 23:28:05 2025]
[18.07.25 18:13:50.893] * phase time: 85 ms
[18.07.25 18:13:50.949] * phase cmem: 1368227 K
[18.07.25 18:13:51.128] * [win32]: free[137432227724 K], reserved[4552856 K], committed[2172828 K]
[18.07.25 18:13:51.128] * [ D3D ]: textures[847869 K]
[18.07.25 18:13:51.128] * [x-ray]: crt heap[1367726 K], process heap[1367726 K], game lua[334285 K], engine lua[195 K], render[0 K]
[18.07.25 18:13:51.128] * [x-ray]: economy: strings[count: 232284, lengths: 15331 K, overhead: 11795 K, saved: 41298 K]
[18.07.25 18:13:51.128] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[18.07.25 18:13:51.128] Starting measure
[18.07.25 18:13:56.363] * MEMORY USAGE: 1811262 K
[18.07.25 18:17:44.894] * Saving spawns...
[18.07.25 18:17:44.895] * Saving objects...
[18.07.25 18:17:45.046] * 40600 objects are successfully saved
[18.07.25 18:17:45.065] * Saving key-value pairs...
[18.07.25 18:17:45.120] * 74 key-value pairs were successfully saved
[18.07.25 18:17:45.120] * Saving quick slots data...
[18.07.25 18:17:45.120] * Saving pre random queues data...
[18.07.25 18:17:45.241] * Game День 286. 04.31. Пещера.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.2\userdata\savedgames\День 286. 04.31. Пещера.sav'
[18.07.25 18:22:37.218] * Saving spawns...
[18.07.25 18:22:37.219] * Saving objects...
[18.07.25 18:22:37.358] * 40602 objects are successfully saved
[18.07.25 18:22:37.378] * Saving key-value pairs...
[18.07.25 18:22:37.433] * 74 key-value pairs were successfully saved
[18.07.25 18:22:37.433] * Saving quick slots data...
[18.07.25 18:22:37.433] * Saving pre random queues data...
[18.07.25 18:22:37.555] * Game Женя-ПК_autosave.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.2\userdata\savedgames\Женя-ПК_autosave.sav'
[18.07.25 18:22:37.557] - Disconnect
[18.07.25 18:22:38.987] - Destroying level
[18.07.25 18:22:39.116] * DVB created: 8192K
[18.07.25 18:22:39.116] * DIB created: 512K
[18.07.25 18:22:39.261] - r__tf_aniso 4
[18.07.25 18:22:39.261] - r2_tf_mipbias 0.
[18.07.25 18:22:39.261] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[18.07.25 18:22:39.261] * GPU vertex cache: recognized, 24
[18.07.25 18:22:39.261] *** RESET [253 ms]
[18.07.25 18:22:39.262] "e:\op-2.2\bin\xr_3da.exe" -nointro
[18.07.25 18:22:39.262] Begin load
[18.07.25 18:22:39.268] * phase time: 1 ms
[18.07.25 18:22:39.362] * phase cmem: 1390059 K
[18.07.25 18:22:39.362] Starting server...
[18.07.25 18:22:39.441] - Gamedata version: [Сборка 2.2 15.03.2023]
[18.07.25 18:22:39.461] * phase time: 192 ms
[18.07.25 18:22:39.545] * phase cmem: 1390229 K
[18.07.25 18:22:39.545] Loading alife simulator...
[18.07.25 18:22:39.546] * phase time: 84 ms
[18.07.25 18:22:39.631] * phase cmem: 1390229 K
[18.07.25 18:22:39.631] Loading savegame...
[18.07.25 18:22:39.686] * Loading key-value pairs...
[18.07.25 18:22:39.833] * 74 key-value pairs were successfully loaded (0.148s)
[18.07.25 18:22:39.833] * Loading spawn registry...
[18.07.25 18:22:40.985] * 24708 spawn points were successfully loaded (1.150s)
[18.07.25 18:22:40.985] * Loading objects...
[18.07.25 18:22:41.514] * 40602 out of 40602 objects were successfully loaded (0.529s)
[18.07.25 18:22:43.372] * Loading quick slots data...
[18.07.25 18:22:43.372] * Loading pre random queues data...
[18.07.25 18:22:43.383] * Start objects on_register'ed...
[18.07.25 18:22:45.414] * 40602 objects on_register'ed (2.032s)
[18.07.25 18:22:45.415] * Game Женя-ПК_autosave is successfully loaded from file 'e:\op-2.2\userdata\savedgames\Женя-ПК_autosave.sav' (5.870s)
[18.07.25 18:22:45.415] * phase time: 5869 ms
[18.07.25 18:22:45.505] * phase cmem: 1470401 K
[18.07.25 18:22:45.505] Connecting...
[18.07.25 18:22:45.507] MaxPlayers = 32
[18.07.25 18:22:45.549] * phase time: 133 ms
[18.07.25 18:22:45.639] * phase cmem: 1470402 K
[18.07.25 18:22:45.639] Connecting to...
[18.07.25 18:22:45.644] Player not found. New player created.
[18.07.25 18:22:45.644] * client : connection accepted - <>
[18.07.25 18:22:45.660] * phase time: 111 ms
[18.07.25 18:22:45.751] * phase cmem: 1470450 K
[18.07.25 18:22:45.751] Reading level info...
[18.07.25 18:22:45.752] * phase time: 91 ms
[18.07.25 18:22:45.843] * phase cmem: 1470450 K
[18.07.25 18:22:45.843] Loading object space...
[18.07.25 18:22:46.064] * object space load: 220 ms
[18.07.25 18:22:46.064] * phase time: 311 ms
[18.07.25 18:22:46.154] * phase cmem: 1530858 K
[18.07.25 18:22:46.154] Loading shaders (R2)...
[18.07.25 18:22:46.346] * phase time: 282 ms
[18.07.25 18:22:46.436] * phase cmem: 1532628 K
[18.07.25 18:22:46.436] Loading geometry (R2)...
[18.07.25 18:22:50.135] * phase time: 3788 ms
[18.07.25 18:22:50.225] * phase cmem: 1586817 K
[18.07.25 18:22:50.225] Loading visuals (R2)...
[18.07.25 18:22:50.250] * phase time: 115 ms
[18.07.25 18:22:50.341] * phase cmem: 1589524 K
[18.07.25 18:22:50.341] Loading details (R2)...
[18.07.25 18:22:50.360] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[18.07.25 18:22:50.360] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[18.07.25 18:22:50.360] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[18.07.25 18:22:50.361] * phase time: 110 ms
[18.07.25 18:22:50.451] * phase cmem: 1590523 K
[18.07.25 18:22:50.451] Loading sectors (R2)...
[18.07.25 18:22:50.453] * Loading HOM: e:\op-2.2\gamedata\levels\l03_agroprom\level.hom
[18.07.25 18:22:50.453] * Loading environment modificator: e:\op-2.2\gamedata\levels\l03_agroprom\level.env_mod
[18.07.25 18:22:50.454] * phase time: 92 ms
[18.07.25 18:22:50.545] * phase cmem: 1590633 K
[18.07.25 18:22:50.545] Loading AI objects...
[18.07.25 18:22:50.552] - Loading music tracks from 'l03_agroprom_musics'...
[18.07.25 18:22:50.567] * phase time: 112 ms
[18.07.25 18:22:50.657] * phase cmem: 1590615 K
[18.07.25 18:22:50.657] Loading PH world...
[18.07.25 18:22:50.668] - Game configuring : Started
[18.07.25 18:22:50.668] - Game configuring : Finished
[18.07.25 18:22:50.675] * phase time: 108 ms
[18.07.25 18:22:50.765] * phase cmem: 1600732 K
[18.07.25 18:22:50.765] Loading textures...
[18.07.25 18:22:56.143] * t-report - base: 1530, 1221604 K
[18.07.25 18:22:56.143] * t-report - lmap: 8, 8193 K
[18.07.25 18:22:56.144] * phase time: 5468 ms
[18.07.25 18:22:56.237] * phase cmem: 2022484 K
[18.07.25 18:22:56.237] Synchronizing...
[18.07.25 18:22:56.238] Save created on [Engine 2.2a x64 08.02.2022]
[18.07.25 18:22:56.238] Save date and time [Fri Jul 18 18:22:37 2025]
[18.07.25 18:22:56.264] * phase time: 119 ms
[18.07.25 18:22:56.356] * phase cmem: 2022484 K
[18.07.25 18:22:56.617] * [win32]: free[137431327596 K], reserved[4583272 K], committed[3042540 K]
[18.07.25 18:22:56.617] * [ D3D ]: textures[1229797 K]
[18.07.25 18:22:56.617] * [x-ray]: crt heap[2021985 K], process heap[2021985 K], game lua[333732 K], engine lua[203 K], render[3073 K]
[18.07.25 18:22:56.617] * [x-ray]: economy: strings[count: 238302, lengths: 15520 K, overhead: 12101 K, saved: 358643 K]
[18.07.25 18:22:56.617] * [x-ray]: economy: smem[count: 63694, lengths: 36863 K, overhead: 995 K, saved: 18062 K]
[18.07.25 18:22:56.617] Starting measure
[18.07.25 18:23:00.943] * MEMORY USAGE: 2358382 K
[18.07.25 18:27:13.459] ~ WARNING cannot remove restriction with id [8376][agr_zone_radioactive_average] to the entity with id [46863][pseudodog_normal46863], because it is not added
[18.07.25 18:27:14.237] ~ WARNING cannot remove restriction with id [8376][agr_zone_radioactive_average] to the entity with id [59753][flesh_strong59753], because it is not added
[18.07.25 18:29:19.542] ~ WARNING cannot remove restriction with id [8376][agr_zone_radioactive_average] to the entity with id [46863][pseudodog_normal46863], because it is not added
[18.07.25 18:30:45.168] ~ WARNING cannot remove restriction with id [8376][agr_zone_radioactive_average] to the entity with id [46863][pseudodog_normal46863], because it is not added
[18.07.25 18:32:07.502] ~ WARNING cannot remove restriction with id [8376][agr_zone_radioactive_average] to the entity with id [46965][pseudodog_normal46965], because it is not added
[18.07.25 18:32:38.510] ~ WARNING cannot remove restriction with id [8376][agr_zone_radioactive_average] to the entity with id [46965][pseudodog_normal46965], because it is not added
[18.07.25 18:35:49.237] * Saving spawns...
[18.07.25 18:35:49.238] * Saving objects...
[18.07.25 18:35:49.384] * 40518 objects are successfully saved
[18.07.25 18:35:49.405] * Saving key-value pairs...
[18.07.25 18:35:49.458] * 74 key-value pairs were successfully saved
[18.07.25 18:35:49.458] * Saving quick slots data...
[18.07.25 18:35:49.458] * Saving pre random queues data...
[18.07.25 18:35:49.580] * Game День 286. 06.01. Агропром.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.2\userdata\savedgames\День 286. 06.01. Агропром.sav'
[18.07.25 18:36:06.416] * Saving spawns...
[18.07.25 18:36:06.417] * Saving objects...
[18.07.25 18:36:06.558] * 40515 objects are successfully saved
[18.07.25 18:36:06.578] * Saving key-value pairs...
[18.07.25 18:36:06.633] * 74 key-value pairs were successfully saved
[18.07.25 18:36:06.633] * Saving quick slots data...
[18.07.25 18:36:06.633] * Saving pre random queues data...
[18.07.25 18:36:06.754] * Game Женя-ПК_autosave.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.2\userdata\savedgames\Женя-ПК_autosave.sav'
[18.07.25 18:36:06.755] - Disconnect
[18.07.25 18:36:08.129] - Destroying level
[18.07.25 18:36:08.327] * DVB created: 8192K
[18.07.25 18:36:08.327] * DIB created: 512K
[18.07.25 18:36:08.483] - r__tf_aniso 4
[18.07.25 18:36:08.483] - r2_tf_mipbias 0.
[18.07.25 18:36:08.483] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[18.07.25 18:36:08.483] * GPU vertex cache: recognized, 24
[18.07.25 18:36:08.483] *** RESET [270 ms]
[18.07.25 18:36:08.484] "e:\op-2.2\bin\xr_3da.exe" -nointro
[18.07.25 18:36:08.484] Begin load
[18.07.25 18:36:08.491] * phase time: 1 ms
[18.07.25 18:36:08.597] * phase cmem: 1430247 K
[18.07.25 18:36:08.597] Starting server...
[18.07.25 18:36:08.695] - Gamedata version: [Сборка 2.2 15.03.2023]
[18.07.25 18:36:08.715] * phase time: 224 ms
[18.07.25 18:36:08.813] * phase cmem: 1430252 K
[18.07.25 18:36:08.813] Loading alife simulator...
[18.07.25 18:36:08.813] * phase time: 98 ms
[18.07.25 18:36:08.912] * phase cmem: 1430252 K
[18.07.25 18:36:08.912] Loading savegame...
[18.07.25 18:36:08.972] * Loading key-value pairs...
[18.07.25 18:36:09.145] * 74 key-value pairs were successfully loaded (0.174s)
[18.07.25 18:36:09.145] * Loading spawn registry...
[18.07.25 18:36:10.328] * 24708 spawn points were successfully loaded (1.182s)
[18.07.25 18:36:10.328] * Loading objects...
[18.07.25 18:36:10.891] * 40515 out of 40515 objects were successfully loaded (0.563s)
[18.07.25 18:36:12.763] * Loading quick slots data...
[18.07.25 18:36:12.763] * Loading pre random queues data...
[18.07.25 18:36:12.774] * Start objects on_register'ed...
[18.07.25 18:36:14.549] * 40515 objects on_register'ed (1.775s)
[18.07.25 18:36:14.550] * Game Женя-ПК_autosave is successfully loaded from file 'e:\op-2.2\userdata\savedgames\Женя-ПК_autosave.sav' (5.737s)
[18.07.25 18:36:14.550] * phase time: 5736 ms
[18.07.25 18:36:14.650] * phase cmem: 1501299 K
[18.07.25 18:36:14.650] Connecting...
[18.07.25 18:36:14.652] MaxPlayers = 32
[18.07.25 18:36:14.695] * phase time: 144 ms
[18.07.25 18:36:14.794] * phase cmem: 1501300 K
[18.07.25 18:36:14.794] Connecting to...
[18.07.25 18:36:14.796] Player not found. New player created.
[18.07.25 18:36:14.796] * client : connection accepted - <>
[18.07.25 18:36:14.812] * phase time: 117 ms
[18.07.25 18:36:14.912] * phase cmem: 1501348 K
[18.07.25 18:36:14.912] Reading level info...
[18.07.25 18:36:14.913] * phase time: 100 ms
[18.07.25 18:36:15.012] * phase cmem: 1501348 K
[18.07.25 18:36:15.012] Loading object space...
[18.07.25 18:36:15.312] * object space load: 299 ms
[18.07.25 18:36:15.312] * phase time: 399 ms
[18.07.25 18:36:15.412] * phase cmem: 1584053 K
[18.07.25 18:36:15.412] Loading shaders (R2)...
[18.07.25 18:36:15.630] * phase time: 318 ms
[18.07.25 18:36:15.730] * phase cmem: 1585856 K
[18.07.25 18:36:15.730] Loading geometry (R2)...
[18.07.25 18:36:15.938] * phase time: 307 ms
[18.07.25 18:36:16.038] * phase cmem: 1661308 K
[18.07.25 18:36:16.038] Loading visuals (R2)...
[18.07.25 18:36:16.076] * phase time: 137 ms
[18.07.25 18:36:16.177] * phase cmem: 1664831 K
[18.07.25 18:36:16.177] Loading details (R2)...
[18.07.25 18:36:16.197] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[18.07.25 18:36:16.197] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[18.07.25 18:36:16.197] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[18.07.25 18:36:16.197] * phase time: 122 ms
[18.07.25 18:36:16.299] * phase cmem: 1665830 K
[18.07.25 18:36:16.299] Loading sectors (R2)...
[18.07.25 18:36:16.300] * Loading HOM: e:\op-2.2\gamedata\levels\l02_garbage\level.hom
[18.07.25 18:36:16.300] * Loading environment modificator: e:\op-2.2\gamedata\levels\l02_garbage\level.env_mod
[18.07.25 18:36:16.300] * phase time: 102 ms
[18.07.25 18:36:16.400] * phase cmem: 1665929 K
[18.07.25 18:36:16.400] Loading AI objects...
[18.07.25 18:36:16.401] - Loading music tracks from 'l02_garbage_musics'...
[18.07.25 18:36:16.414] * phase time: 113 ms
[18.07.25 18:36:16.515] * phase cmem: 1665828 K
[18.07.25 18:36:16.515] Loading PH world...
[18.07.25 18:36:16.525] - Game configuring : Started
[18.07.25 18:36:16.526] - Game configuring : Finished
[18.07.25 18:36:16.532] * phase time: 116 ms
[18.07.25 18:36:16.632] * phase cmem: 1678693 K
[18.07.25 18:36:16.632] Loading textures...
[18.07.25 18:36:21.772] * t-report - base: 1760, 1358054 K
[18.07.25 18:36:21.772] * t-report - lmap: 14, 14337 K
[18.07.25 18:36:21.772] * phase time: 5241 ms
[18.07.25 18:36:21.878] * phase cmem: 2259406 K
[18.07.25 18:36:21.878] Synchronizing...
[18.07.25 18:36:21.879] Save created on [Engine 2.2a x64 08.02.2022]
[18.07.25 18:36:21.879] Save date and time [Fri Jul 18 18:36:06 2025]
[18.07.25 18:36:21.908] * phase time: 134 ms
[18.07.25 18:36:22.013] * phase cmem: 2259406 K
[18.07.25 18:36:22.301] * [win32]: free[137430480952 K], reserved[5172280 K], committed[3300176 K]
[18.07.25 18:36:22.301] * [ D3D ]: textures[1372392 K]
[18.07.25 18:36:22.301] * [x-ray]: crt heap[2258906 K], process heap[2258906 K], game lua[331535 K], engine lua[202 K], render[8539 K]
[18.07.25 18:36:22.301] * [x-ray]: economy: strings[count: 245844, lengths: 16003 K, overhead: 12484 K, saved: 821082 K]
[18.07.25 18:36:22.301] * [x-ray]: economy: smem[count: 90056, lengths: 48068 K, overhead: 1407 K, saved: 23799 K]
[18.07.25 18:36:22.301] Starting measure
[18.07.25 18:36:26.687] * MEMORY USAGE: 2802384 K
[18.07.25 18:39:39.335] * Saving spawns...
[18.07.25 18:39:39.337] * Saving objects...
[18.07.25 18:39:39.505] * 40462 objects are successfully saved
[18.07.25 18:39:39.527] * Saving key-value pairs...
[18.07.25 18:39:39.581] * 74 key-value pairs were successfully saved
[18.07.25 18:39:39.581] * Saving quick slots data...
[18.07.25 18:39:39.581] * Saving pre random queues data...
[18.07.25 18:39:39.703] * Game Женя-ПК_autosave.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.2\userdata\savedgames\Женя-ПК_autosave.sav'
[18.07.25 18:39:39.705] - Disconnect
[18.07.25 18:39:41.097] - Destroying level
[18.07.25 18:39:41.314] * DVB created: 8192K
[18.07.25 18:39:41.314] * DIB created: 512K
[18.07.25 18:39:41.471] - r__tf_aniso 4
[18.07.25 18:39:41.471] - r2_tf_mipbias 0.
[18.07.25 18:39:41.471] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[18.07.25 18:39:41.471] * GPU vertex cache: recognized, 24
[18.07.25 18:39:41.471] *** RESET [267 ms]
[18.07.25 18:39:41.472] "e:\op-2.2\bin\xr_3da.exe" -nointro
[18.07.25 18:39:41.472] Begin load
[18.07.25 18:39:41.485] * phase time: 3 ms
[18.07.25 18:39:41.599] * phase cmem: 1448667 K
[18.07.25 18:39:41.599] Starting server...
[18.07.25 18:39:41.687] - Gamedata version: [Сборка 2.2 15.03.2023]
[18.07.25 18:39:41.709] * phase time: 222 ms
[18.07.25 18:39:41.814] * phase cmem: 1448798 K
[18.07.25 18:39:41.814] Loading alife simulator...
[18.07.25 18:39:41.815] * phase time: 106 ms
[18.07.25 18:39:41.920] * phase cmem: 1448798 K
[18.07.25 18:39:41.920] Loading savegame...
[18.07.25 18:39:41.976] * Loading key-value pairs...
[18.07.25 18:39:42.148] * 74 key-value pairs were successfully loaded (0.172s)
[18.07.25 18:39:42.148] * Loading spawn registry...
[18.07.25 18:39:43.354] * 24708 spawn points were successfully loaded (1.206s)
[18.07.25 18:39:43.355] * Loading objects...
[18.07.25 18:39:43.942] * 40462 out of 40462 objects were successfully loaded (0.587s)
[18.07.25 18:39:45.839] * Loading quick slots data...
[18.07.25 18:39:45.839] * Loading pre random queues data...
[18.07.25 18:39:45.851] * Start objects on_register'ed...
[18.07.25 18:39:47.641] * 40462 objects on_register'ed (1.789s)
[18.07.25 18:39:47.642] * Game Женя-ПК_autosave is successfully loaded from file 'e:\op-2.2\userdata\savedgames\Женя-ПК_autosave.sav' (5.826s)
[18.07.25 18:39:47.642] * phase time: 5826 ms
[18.07.25 18:39:47.748] * phase cmem: 1515746 K
[18.07.25 18:39:47.748] Connecting...
[18.07.25 18:39:47.750] MaxPlayers = 32
[18.07.25 18:39:47.792] * phase time: 150 ms
[18.07.25 18:39:47.898] * phase cmem: 1515747 K
[18.07.25 18:39:47.898] Connecting to...
[18.07.25 18:39:47.901] Player not found. New player created.
[18.07.25 18:39:47.901] * client : connection accepted - <>
[18.07.25 18:39:47.918] * phase time: 125 ms
[18.07.25 18:39:48.023] * phase cmem: 1515795 K
[18.07.25 18:39:48.023] Reading level info...
[18.07.25 18:39:48.025] * phase time: 107 ms
[18.07.25 18:39:48.131] * phase cmem: 1515795 K
[18.07.25 18:39:48.131] Loading object space...
[18.07.25 18:39:48.326] * object space load: 195 ms
[18.07.25 18:39:48.326] * phase time: 301 ms
[18.07.25 18:39:48.432] * phase cmem: 1567288 K
[18.07.25 18:39:48.432] Loading shaders (R2)...
[18.07.25 18:39:48.612] * phase time: 285 ms
[18.07.25 18:39:48.719] * phase cmem: 1568983 K
[18.07.25 18:39:48.719] Loading geometry (R2)...
[18.07.25 18:39:48.886] * phase time: 274 ms
[18.07.25 18:39:48.994] * phase cmem: 1632675 K
[18.07.25 18:39:48.994] Loading visuals (R2)...
[18.07.25 18:39:49.023] * phase time: 137 ms
[18.07.25 18:39:49.131] * phase cmem: 1634322 K
[18.07.25 18:39:49.131] Loading details (R2)...
[18.07.25 18:39:49.153] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[18.07.25 18:39:49.153] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[18.07.25 18:39:49.153] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[18.07.25 18:39:49.154] * phase time: 130 ms
[18.07.25 18:39:49.267] * phase cmem: 1635322 K
[18.07.25 18:39:49.267] Loading sectors (R2)...
[18.07.25 18:39:49.268] * Loading HOM: e:\op-2.2\gamedata\levels\l05_bar\level.hom
[18.07.25 18:39:49.270] * Loading environment modificator: e:\op-2.2\gamedata\levels\l05_bar\level.env_mod
[18.07.25 18:39:49.270] * phase time: 116 ms
[18.07.25 18:39:49.378] * phase cmem: 1635533 K
[18.07.25 18:39:49.378] Loading AI objects...
[18.07.25 18:39:49.388] * phase time: 117 ms
[18.07.25 18:39:49.495] * phase cmem: 1635463 K
[18.07.25 18:39:49.495] Loading PH world...
[18.07.25 18:39:49.508] - Game configuring : Started
[18.07.25 18:39:49.509] - Game configuring : Finished
[18.07.25 18:39:49.515] * phase time: 127 ms
[18.07.25 18:39:49.623] * phase cmem: 1652348 K
[18.07.25 18:39:49.623] Loading textures...
[18.07.25 18:39:54.072] * t-report - base: 1613, 1217613 K
[18.07.25 18:39:54.072] * t-report - lmap: 5, 5120 K
[18.07.25 18:39:54.072] * phase time: 4557 ms
[18.07.25 18:39:54.185] * phase cmem: 2075063 K
[18.07.25 18:39:54.185] Synchronizing...
[18.07.25 18:39:54.185] Save created on [Engine 2.2a x64 08.02.2022]
[18.07.25 18:39:54.185] Save date and time [Fri Jul 18 18:39:39 2025]
[18.07.25 18:39:54.212] * phase time: 140 ms
[18.07.25 18:39:54.326] * phase cmem: 2075063 K
[18.07.25 18:39:54.629] * [win32]: free[137430567624 K], reserved[5260760 K], committed[3125024 K]
[18.07.25 18:39:54.629] * [ D3D ]: textures[1222733 K]
[18.07.25 18:39:54.629] * [x-ray]: crt heap[2074564 K], process heap[2074564 K], game lua[330589 K], engine lua[170 K], render[13260 K]
[18.07.25 18:39:54.629] * [x-ray]: economy: strings[count: 251077, lengths: 16310 K, overhead: 12750 K, saved: 935824 K]
[18.07.25 18:39:54.629] * [x-ray]: economy: smem[count: 100586, lengths: 53577 K, overhead: 1571 K, saved: 25992 K]
[18.07.25 18:39:54.629] Starting measure
[18.07.25 18:39:58.140] ALL_SPAWN_FIX release [bar_arena_door_0000][58212]
[18.07.25 18:39:58.955] * MEMORY USAGE: 2613353 K
[18.07.25 18:40:42.840] ~ WARNING flame_particles present, but empty in config for [wpn_soulcube]
[18.07.25 18:45:36.517] * Saving spawns...
[18.07.25 18:45:36.519] * Saving objects...
[18.07.25 18:45:36.672] * 40552 objects are successfully saved
[18.07.25 18:45:36.695] * Saving key-value pairs...
[18.07.25 18:45:36.750] * 74 key-value pairs were successfully saved
[18.07.25 18:45:36.750] * Saving quick slots data...
[18.07.25 18:45:36.750] * Saving pre random queues data...
[18.07.25 18:45:36.871] * Game День 286. 06.49. Бар.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.2\userdata\savedgames\День 286. 06.49. Бар.sav'
[18.07.25 18:46:32.615] * Saving spawns...
[18.07.25 18:46:32.617] * Saving objects...
[18.07.25 18:46:32.764] * 40552 objects are successfully saved
[18.07.25 18:46:32.787] * Saving key-value pairs...
[18.07.25 18:46:32.841] * 74 key-value pairs were successfully saved
[18.07.25 18:46:32.841] * Saving quick slots data...
[18.07.25 18:46:32.841] * Saving pre random queues data...
[18.07.25 18:46:32.963] * Game Женя-ПК_autosave.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.2\userdata\savedgames\Женя-ПК_autosave.sav'
[18.07.25 18:46:32.964] - Disconnect
[18.07.25 18:46:34.735] - Destroying level
[18.07.25 18:46:34.942] * DVB created: 8192K
[18.07.25 18:46:34.942] * DIB created: 512K
[18.07.25 18:46:35.097] - r__tf_aniso 4
[18.07.25 18:46:35.097] - r2_tf_mipbias 0.
[18.07.25 18:46:35.097] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[18.07.25 18:46:35.097] * GPU vertex cache: recognized, 24
[18.07.25 18:46:35.097] *** RESET [265 ms]
[18.07.25 18:46:35.098] "e:\op-2.2\bin\xr_3da.exe" -nointro
[18.07.25 18:46:35.098] Begin load
[18.07.25 18:46:35.105] * phase time: 2 ms
[18.07.25 18:46:35.228] * phase cmem: 1491631 K
[18.07.25 18:46:35.228] Starting server...
[18.07.25 18:46:35.324] - Gamedata version: [Сборка 2.2 15.03.2023]
[18.07.25 18:46:35.345] * phase time: 241 ms
[18.07.25 18:46:35.461] * phase cmem: 1491745 K
[18.07.25 18:46:35.461] Loading alife simulator...
[18.07.25 18:46:35.462] * phase time: 116 ms
[18.07.25 18:46:35.578] * phase cmem: 1491745 K
[18.07.25 18:46:35.578] Loading savegame...
[18.07.25 18:46:35.634] * Loading key-value pairs...
[18.07.25 18:46:35.804] * 74 key-value pairs were successfully loaded (0.170s)
[18.07.25 18:46:35.804] * Loading spawn registry...
[18.07.25 18:46:37.013] * 24708 spawn points were successfully loaded (1.209s)
[18.07.25 18:46:37.013] * Loading objects...
[18.07.25 18:46:37.594] * 40552 out of 40552 objects were successfully loaded (0.581s)
[18.07.25 18:46:39.510] * Loading quick slots data...
[18.07.25 18:46:39.510] * Loading pre random queues data...
[18.07.25 18:46:39.522] * Start objects on_register'ed...
[18.07.25 18:46:41.306] * 40552 objects on_register'ed (1.785s)
[18.07.25 18:46:41.307] * Game Женя-ПК_autosave is successfully loaded from file 'e:\op-2.2\userdata\savedgames\Женя-ПК_autosave.sav' (5.846s)
[18.07.25 18:46:41.307] * phase time: 5845 ms
[18.07.25 18:46:41.426] * phase cmem: 1565157 K
[18.07.25 18:46:41.426] Connecting...
[18.07.25 18:46:41.428] MaxPlayers = 32
[18.07.25 18:46:41.474] * phase time: 165 ms
[18.07.25 18:46:41.590] * phase cmem: 1565160 K
[18.07.25 18:46:41.590] Connecting to...
[18.07.25 18:46:41.599] Player not found. New player created.
[18.07.25 18:46:41.599] * client : connection accepted - <>
[18.07.25 18:46:41.616] * phase time: 142 ms
[18.07.25 18:46:41.733] * phase cmem: 1565209 K
[18.07.25 18:46:41.733] Reading level info...
[18.07.25 18:46:41.734] * phase time: 118 ms
[18.07.25 18:46:41.851] * phase cmem: 1565209 K
[18.07.25 18:46:41.851] Loading object space...
[18.07.25 18:46:42.202] * object space load: 350 ms
[18.07.25 18:46:42.202] * phase time: 468 ms
[18.07.25 18:46:42.319] * phase cmem: 1663315 K
[18.07.25 18:46:42.319] Loading shaders (R2)...
[18.07.25 18:46:42.515] * phase time: 313 ms
[18.07.25 18:46:42.633] * phase cmem: 1665071 K
[18.07.25 18:46:42.633] Loading geometry (R2)...
[18.07.25 18:46:42.899] * phase time: 383 ms
[18.07.25 18:46:43.016] * phase cmem: 1763826 K
[18.07.25 18:46:43.016] Loading visuals (R2)...
[18.07.25 18:46:43.048] * phase time: 148 ms
[18.07.25 18:46:43.170] * phase cmem: 1765818 K
[18.07.25 18:46:43.170] Loading details (R2)...
[18.07.25 18:46:43.189] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[18.07.25 18:46:43.189] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[18.07.25 18:46:43.189] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[18.07.25 18:46:43.190] * phase time: 142 ms
[18.07.25 18:46:43.309] * phase cmem: 1766817 K
[18.07.25 18:46:43.309] Loading sectors (R2)...
[18.07.25 18:46:43.311] * Loading HOM: e:\op-2.2\gamedata\levels\l07_military\level.hom
[18.07.25 18:46:43.313] * phase time: 122 ms
[18.07.25 18:46:43.430] * phase cmem: 1767012 K
[18.07.25 18:46:43.430] Loading AI objects...
[18.07.25 18:46:43.432] - Loading music tracks from 'l07_military_musics'...
[18.07.25 18:46:43.444] * phase time: 131 ms
[18.07.25 18:46:43.561] * phase cmem: 1766968 K
[18.07.25 18:46:43.561] Loading PH world...
[18.07.25 18:46:43.571] - Game configuring : Started
[18.07.25 18:46:43.572] - Game configuring : Finished
[18.07.25 18:46:43.579] * phase time: 134 ms
[18.07.25 18:46:43.698] * phase cmem: 1782949 K
[18.07.25 18:46:43.698] Loading textures...
[18.07.25 18:46:44.396] * t-report - base: 1644, 1296120 K
[18.07.25 18:46:44.396] * t-report - lmap: 8, 8193 K
[18.07.25 18:46:44.397] * phase time: 818 ms
[18.07.25 18:46:44.521] * phase cmem: 2285811 K
[18.07.25 18:46:44.521] Synchronizing...
[18.07.25 18:46:44.522] Save created on [Engine 2.2a x64 08.02.2022]
[18.07.25 18:46:44.522] Save date and time [Fri Jul 18 18:46:32 2025]
[18.07.25 18:46:44.550] * phase time: 152 ms
[18.07.25 18:46:44.673] * phase cmem: 2285811 K
[18.07.25 18:46:45.006] * [win32]: free[137430155112 K], reserved[5433696 K], committed[3364600 K]
[18.07.25 18:46:45.006] * [ D3D ]: textures[1304313 K]
[18.07.25 18:46:45.006] * [x-ray]: crt heap[2285311 K], process heap[2285311 K], game lua[330857 K], engine lua[201 K], render[14122 K]
[18.07.25 18:46:45.006] * [x-ray]: economy: strings[count: 254360, lengths: 16462 K, overhead: 12916 K, saved: 1172671 K]
[18.07.25 18:46:45.006] * [x-ray]: economy: smem[count: 124462, lengths: 70943 K, overhead: 1944 K, saved: 36591 K]
[18.07.25 18:46:45.006] Starting measure
[18.07.25 18:46:50.076] * MEMORY USAGE: 2807875 K
[18.07.25 18:50:11.807] * Saving spawns...
[18.07.25 18:50:11.809] * Saving objects...
[18.07.25 18:50:11.980] * 40537 objects are successfully saved
[18.07.25 18:50:12.002] * Saving key-value pairs...
[18.07.25 18:50:12.056] * 74 key-value pairs were successfully saved
[18.07.25 18:50:12.056] * Saving quick slots data...
[18.07.25 18:50:12.056] * Saving pre random queues data...
[18.07.25 18:50:12.177] * Game День 286. 07.12. Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.2\userdata\savedgames\День 286. 07.12. Армейские Склады.sav'
[18.07.25 18:50:44.915] * Saving spawns...
[18.07.25 18:50:44.916] * Saving objects...
[18.07.25 18:50:45.071] * 40541 objects are successfully saved
[18.07.25 18:50:45.095] * Saving key-value pairs...
[18.07.25 18:50:45.149] * 74 key-value pairs were successfully saved
[18.07.25 18:50:45.149] * Saving quick slots data...
[18.07.25 18:50:45.149] * Saving pre random queues data...
[18.07.25 18:50:45.273] * Game Женя-ПК_autosave.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.2\userdata\savedgames\Женя-ПК_autosave.sav'
[18.07.25 18:50:45.274] - Disconnect
[18.07.25 18:50:46.891] - Destroying level
[18.07.25 18:50:47.087] * DVB created: 8192K
[18.07.25 18:50:47.087] * DIB created: 512K
[18.07.25 18:50:47.238] - r__tf_aniso 4
[18.07.25 18:50:47.238] - r2_tf_mipbias 0.
[18.07.25 18:50:47.238] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[18.07.25 18:50:47.238] * GPU vertex cache: recognized, 24
[18.07.25 18:50:47.238] *** RESET [264 ms]
[18.07.25 18:50:47.239] "e:\op-2.2\bin\xr_3da.exe" -nointro
[18.07.25 18:50:47.239] Begin load
[18.07.25 18:50:47.245] * phase time: 2 ms
[18.07.25 18:50:47.372] * phase cmem: 1512562 K
[18.07.25 18:50:47.372] Starting server...
[18.07.25 18:50:47.468] - Gamedata version: [Сборка 2.2 15.03.2023]
[18.07.25 18:50:47.490] * phase time: 244 ms
[18.07.25 18:50:47.608] * phase cmem: 1512659 K
[18.07.25 18:50:47.608] Loading alife simulator...
[18.07.25 18:50:47.608] * phase time: 118 ms
[18.07.25 18:50:47.726] * phase cmem: 1512659 K
[18.07.25 18:50:47.726] Loading savegame...
[18.07.25 18:50:47.781] * Loading key-value pairs...
[18.07.25 18:50:47.973] * 74 key-value pairs were successfully loaded (0.191s)
[18.07.25 18:50:47.973] * Loading spawn registry...
[18.07.25 18:50:49.180] * 24708 spawn points were successfully loaded (1.207s)
[18.07.25 18:50:49.180] * Loading objects...
[18.07.25 18:50:49.775] * 40541 out of 40541 objects were successfully loaded (0.595s)
[18.07.25 18:50:51.618] * Loading quick slots data...
[18.07.25 18:50:51.618] * Loading pre random queues data...
[18.07.25 18:50:51.629] * Start objects on_register'ed...
[18.07.25 18:50:53.353] * 40541 objects on_register'ed (1.724s)
[18.07.25 18:50:53.353] * Game Женя-ПК_autosave is successfully loaded from file 'e:\op-2.2\userdata\savedgames\Женя-ПК_autosave.sav' (5.746s)
[18.07.25 18:50:53.354] * phase time: 5745 ms
[18.07.25 18:50:53.474] * phase cmem: 1579852 K
[18.07.25 18:50:53.474] Connecting...
[18.07.25 18:50:53.477] MaxPlayers = 32
[18.07.25 18:50:53.516] * phase time: 161 ms
[18.07.25 18:50:53.636] * phase cmem: 1579856 K
[18.07.25 18:50:53.636] Connecting to...
[18.07.25 18:50:53.640] Player not found. New player created.
[18.07.25 18:50:53.640] * client : connection accepted - <>
[18.07.25 18:50:53.656] * phase time: 139 ms
[18.07.25 18:50:53.775] * phase cmem: 1579904 K
[18.07.25 18:50:53.775] Reading level info...
[18.07.25 18:50:53.776] * phase time: 120 ms
[18.07.25 18:50:53.897] * phase cmem: 1579904 K
[18.07.25 18:50:53.897] Loading object space...
[18.07.25 18:50:53.975] * object space load: 77 ms
[18.07.25 18:50:53.975] * phase time: 199 ms
[18.07.25 18:50:54.096] * phase cmem: 1631397 K
[18.07.25 18:50:54.096] Loading shaders (R2)...
[18.07.25 18:50:54.278] * phase time: 302 ms
[18.07.25 18:50:54.399] * phase cmem: 1633092 K
[18.07.25 18:50:54.399] Loading geometry (R2)...
[18.07.25 18:50:54.425] * phase time: 147 ms
[18.07.25 18:50:54.546] * phase cmem: 1696571 K
[18.07.25 18:50:54.546] Loading visuals (R2)...
[18.07.25 18:50:54.560] * phase time: 135 ms
[18.07.25 18:50:54.682] * phase cmem: 1698292 K
[18.07.25 18:50:54.682] Loading details (R2)...
[18.07.25 18:50:54.699] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[18.07.25 18:50:54.699] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[18.07.25 18:50:54.699] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[18.07.25 18:50:54.700] * phase time: 139 ms
[18.07.25 18:50:54.821] * phase cmem: 1699291 K
[18.07.25 18:50:54.821] Loading sectors (R2)...
[18.07.25 18:50:54.822] * Loading HOM: e:\op-2.2\gamedata\levels\l05_bar\level.hom
[18.07.25 18:50:54.823] * Loading environment modificator: e:\op-2.2\gamedata\levels\l05_bar\level.env_mod
[18.07.25 18:50:54.823] * phase time: 123 ms
[18.07.25 18:50:54.944] * phase cmem: 1699501 K
[18.07.25 18:50:54.944] Loading AI objects...
[18.07.25 18:50:54.946] * phase time: 122 ms
[18.07.25 18:50:55.067] * phase cmem: 1699459 K
[18.07.25 18:50:55.067] Loading PH world...
[18.07.25 18:50:55.078] - Game configuring : Started
[18.07.25 18:50:55.079] - Game configuring : Finished
[18.07.25 18:50:55.085] * phase time: 138 ms
[18.07.25 18:50:55.207] * phase cmem: 1715875 K
[18.07.25 18:50:55.207] Loading textures...
[18.07.25 18:50:55.470] * t-report - base: 1614, 1221709 K
[18.07.25 18:50:55.470] * t-report - lmap: 5, 5120 K
[18.07.25 18:50:55.471] * phase time: 385 ms
[18.07.25 18:50:55.596] * phase cmem: 2138591 K
[18.07.25 18:50:55.596] Synchronizing...
[18.07.25 18:50:55.596] Save created on [Engine 2.2a x64 08.02.2022]
[18.07.25 18:50:55.596] Save date and time [Fri Jul 18 18:50:45 2025]
[18.07.25 18:50:55.613] * phase time: 142 ms
[18.07.25 18:50:55.739] * phase cmem: 2138591 K
[18.07.25 18:50:56.077] * [win32]: free[137430345112 K], reserved[5326064 K], committed[3282232 K]
[18.07.25 18:50:56.077] * [ D3D ]: textures[1226829 K]
[18.07.25 18:50:56.077] * [x-ray]: crt heap[2138091 K], process heap[2138091 K], game lua[330487 K], engine lua[184 K], render[15999 K]
[18.07.25 18:50:56.077] * [x-ray]: economy: strings[count: 256833, lengths: 16611 K, overhead: 13042 K, saved: 1313757 K]
[18.07.25 18:50:56.077] * [x-ray]: economy: smem[count: 128558, lengths: 73112 K, overhead: 2008 K, saved: 66815 K]
[18.07.25 18:50:56.077] Starting measure
[18.07.25 18:50:58.732] ALL_SPAWN_FIX release [bar_arena_door_0000][34296]
[18.07.25 18:50:59.528] * MEMORY USAGE: 2629994 K
[18.07.25 18:55:20.730] * Saving spawns...
[18.07.25 18:55:20.732] * Saving objects...
[18.07.25 18:55:20.888] * 40500 objects are successfully saved
[18.07.25 18:55:20.911] * Saving key-value pairs...
[18.07.25 18:55:20.967] * 74 key-value pairs were successfully saved
[18.07.25 18:55:20.967] * Saving quick slots data...
[18.07.25 18:55:20.967] * Saving pre random queues data...
[18.07.25 18:55:21.087] * Game День 286. 07.38. Бар.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.2\userdata\savedgames\День 286. 07.38. Бар.sav'
[18.07.25 18:56:04.252] * DVB created: 8192K
[18.07.25 18:56:04.252] * DIB created: 512K
[18.07.25 18:56:04.399] - r__tf_aniso 4
[18.07.25 18:56:04.399] - r2_tf_mipbias 0.
[18.07.25 18:56:04.399] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[18.07.25 18:56:04.399] * GPU vertex cache: recognized, 24
[18.07.25 18:56:04.399] *** RESET [0 ms]
[18.07.25 18:56:04.870] * MEMORY USAGE: 3241782 K
[18.07.25 19:02:56.514] * DVB created: 8192K
[18.07.25 19:02:56.514] * DIB created: 512K
[18.07.25 19:02:56.650] - r__tf_aniso 4
[18.07.25 19:02:56.650] - r2_tf_mipbias 0.
[18.07.25 19:02:56.650] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[18.07.25 19:02:56.650] * GPU vertex cache: recognized, 24
[18.07.25 19:02:56.650] *** RESET [0 ms]
[18.07.25 19:02:57.134] * MEMORY USAGE: 3241773 K
[18.07.25 19:02:58.662] * DVB created: 8192K
[18.07.25 19:02:58.662] * DIB created: 512K
[18.07.25 19:02:58.803] - r__tf_aniso 4
[18.07.25 19:02:58.803] - r2_tf_mipbias 0.
[18.07.25 19:02:58.803] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[18.07.25 19:02:58.803] * GPU vertex cache: recognized, 24
[18.07.25 19:02:58.803] *** RESET [213 ms]
[18.07.25 19:02:59.503] * MEMORY USAGE: 3245519 K
[18.07.25 19:04:58.733] * Saving spawns...
[18.07.25 19:04:58.735] * Saving objects...
[18.07.25 19:04:58.902] * 40511 objects are successfully saved
[18.07.25 19:04:58.928] * Saving key-value pairs...
[18.07.25 19:04:58.983] * 74 key-value pairs were successfully saved
[18.07.25 19:04:58.983] * Saving quick slots data...
[18.07.25 19:04:58.983] * Saving pre random queues data...
[18.07.25 19:04:59.104] * Game День 286. 07.48. Бар.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.2\userdata\savedgames\День 286. 07.48. Бар.sav'
[18.07.25 19:05:02.906] - !!!processing_enabled ->destroy_queue.push_back caps_ameba23724[23724] frame [180421]
[18.07.25 19:07:07.400] * DVB created: 8192K
[18.07.25 19:07:07.400] * DIB created: 512K
[18.07.25 19:07:07.542] - r__tf_aniso 4
[18.07.25 19:07:07.542] - r2_tf_mipbias 0.
[18.07.25 19:07:07.542] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[18.07.25 19:07:07.542] * GPU vertex cache: recognized, 24
[18.07.25 19:07:07.542] *** RESET [339 ms]
[18.07.25 19:07:08.249] * MEMORY USAGE: 3258399 K
[18.07.25 19:07:28.325] * DVB created: 8192K
[18.07.25 19:07:28.325] * DIB created: 512K
[18.07.25 19:07:28.470] - r__tf_aniso 4
[18.07.25 19:07:28.470] - r2_tf_mipbias 0.
[18.07.25 19:07:28.470] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[18.07.25 19:07:28.470] * GPU vertex cache: recognized, 24
[18.07.25 19:07:28.470] *** RESET [307 ms]
[18.07.25 19:07:29.201] * MEMORY USAGE: 3259986 K
[18.07.25 19:09:23.737] * Saving spawns...
[18.07.25 19:09:23.738] * Saving objects...
[18.07.25 19:09:23.893] * 40552 objects are successfully saved
[18.07.25 19:09:23.917] * Saving key-value pairs...
[18.07.25 19:09:23.971] * 74 key-value pairs were successfully saved
[18.07.25 19:09:23.971] * Saving quick slots data...
[18.07.25 19:09:23.971] * Saving pre random queues data...
[18.07.25 19:09:24.090] * Game День 286. 08.01. Бар.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.2\userdata\savedgames\День 286. 08.01. Бар.sav'
[18.07.25 19:09:56.552] * Saving spawns...
[18.07.25 19:09:56.554] * Saving objects...
[18.07.25 19:09:56.809] * 40554 objects are successfully saved
[18.07.25 19:09:56.832] * Saving key-value pairs...
[18.07.25 19:09:56.886] * 74 key-value pairs were successfully saved
[18.07.25 19:09:56.886] * Saving quick slots data...
[18.07.25 19:09:56.886] * Saving pre random queues data...
[18.07.25 19:09:57.008] * Game Женя-ПК_autosave.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.2\userdata\savedgames\Женя-ПК_autosave.sav'
[18.07.25 19:09:57.012] - Disconnect
[18.07.25 19:09:59.150] - Destroying level
[18.07.25 19:09:59.382] * DVB created: 8192K
[18.07.25 19:09:59.382] * DIB created: 512K
[18.07.25 19:09:59.535] - r__tf_aniso 4
[18.07.25 19:09:59.535] - r2_tf_mipbias 0.
[18.07.25 19:09:59.535] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[18.07.25 19:09:59.535] * GPU vertex cache: recognized, 24
[18.07.25 19:09:59.535] *** RESET [265 ms]
[18.07.25 19:09:59.536] "e:\op-2.2\bin\xr_3da.exe" -nointro
[18.07.25 19:09:59.536] Begin load
[18.07.25 19:09:59.544] * phase time: 2 ms
[18.07.25 19:09:59.690] * phase cmem: 1545793 K
[18.07.25 19:09:59.690] Starting server...
[18.07.25 19:10:00.211] - Gamedata version: [Сборка 2.2 15.03.2023]
[18.07.25 19:10:00.233] * phase time: 689 ms
[18.07.25 19:10:00.365] * phase cmem: 1544308 K
[18.07.25 19:10:00.365] Loading alife simulator...
[18.07.25 19:10:00.366] * phase time: 132 ms
[18.07.25 19:10:00.498] * phase cmem: 1544302 K
[18.07.25 19:10:00.498] Loading savegame...
[18.07.25 19:10:00.555] * Loading key-value pairs...
[18.07.25 19:10:00.734] * 74 key-value pairs were successfully loaded (0.179s)
[18.07.25 19:10:00.734] * Loading spawn registry...
[18.07.25 19:10:01.961] * 24708 spawn points were successfully loaded (1.227s)
[18.07.25 19:10:01.962] * Loading objects...
[18.07.25 19:10:02.566] * 40554 out of 40554 objects were successfully loaded (0.605s)
[18.07.25 19:10:04.493] * Loading quick slots data...
[18.07.25 19:10:04.493] * Loading pre random queues data...
[18.07.25 19:10:04.504] * Start objects on_register'ed...
[18.07.25 19:10:06.303] * 40554 objects on_register'ed (1.798s)
[18.07.25 19:10:06.304] * Game Женя-ПК_autosave is successfully loaded from file 'e:\op-2.2\userdata\savedgames\Женя-ПК_autosave.sav' (5.937s)
[18.07.25 19:10:06.304] * phase time: 5937 ms
[18.07.25 19:10:06.437] * phase cmem: 1613864 K
[18.07.25 19:10:06.437] Connecting...
[18.07.25 19:10:06.439] MaxPlayers = 32
[18.07.25 19:10:06.484] * phase time: 179 ms
[18.07.25 19:10:06.616] * phase cmem: 1613865 K
[18.07.25 19:10:06.616] Connecting to...
[18.07.25 19:10:06.624] Player not found. New player created.
[18.07.25 19:10:06.624] * client : connection accepted - <>
[18.07.25 19:10:06.640] * phase time: 156 ms
[18.07.25 19:10:06.776] * phase cmem: 1613913 K
[18.07.25 19:10:06.776] Reading level info...
[18.07.25 19:10:06.778] * phase time: 138 ms
[18.07.25 19:10:06.912] * phase cmem: 1613913 K
[18.07.25 19:10:06.912] Loading object space...
[18.07.25 19:10:07.353] * object space load: 439 ms
[18.07.25 19:10:07.353] * phase time: 575 ms
[18.07.25 19:10:07.487] * phase cmem: 1738465 K
[18.07.25 19:10:07.487] Loading shaders (R2)...
[18.07.25 19:10:07.652] * phase time: 298 ms
[18.07.25 19:10:07.787] * phase cmem: 1740122 K
[18.07.25 19:10:07.787] Loading geometry (R2)...
[18.07.25 19:10:08.046] * phase time: 393 ms
[18.07.25 19:10:08.182] * phase cmem: 1836264 K
[18.07.25 19:10:08.182] Loading visuals (R2)...
[18.07.25 19:10:08.232] * phase time: 186 ms
[18.07.25 19:10:08.369] * phase cmem: 1840123 K
[18.07.25 19:10:08.369] Loading details (R2)...
[18.07.25 19:10:08.390] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[18.07.25 19:10:08.390] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[18.07.25 19:10:08.390] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[18.07.25 19:10:08.390] * phase time: 158 ms
[18.07.25 19:10:08.526] * phase cmem: 1841122 K
[18.07.25 19:10:08.526] Loading sectors (R2)...
[18.07.25 19:10:08.529] * Loading HOM: e:\op-2.2\gamedata\levels\l11_pripyat\level.hom
[18.07.25 19:10:08.532] * Loading environment modificator: e:\op-2.2\gamedata\levels\l11_pripyat\level.env_mod
[18.07.25 19:10:08.532] * phase time: 141 ms
[18.07.25 19:10:08.667] * phase cmem: 1841533 K
[18.07.25 19:10:08.667] Loading AI objects...
[18.07.25 19:10:08.667] - Loading music tracks from 'l11_pripyat_musics'...
[18.07.25 19:10:08.685] * phase time: 152 ms
[18.07.25 19:10:08.819] * phase cmem: 1841327 K
[18.07.25 19:10:08.819] Loading PH world...
[18.07.25 19:10:08.830] - Game configuring : Started
[18.07.25 19:10:08.831] - Game configuring : Finished
[18.07.25 19:10:08.838] * phase time: 152 ms
[18.07.25 19:10:08.973] * phase cmem: 1855023 K
[18.07.25 19:10:08.973] Loading textures...
[18.07.25 19:10:09.643] * t-report - base: 1607, 1232428 K
[18.07.25 19:10:09.643] * t-report - lmap: 7, 7168 K
[18.07.25 19:10:09.644] * phase time: 805 ms
[18.07.25 19:10:09.782] * phase cmem: 2279692 K
[18.07.25 19:10:09.782] Synchronizing...
[18.07.25 19:10:09.783] Save created on [Engine 2.2a x64 08.02.2022]
[18.07.25 19:10:09.783] Save date and time [Fri Jul 18 19:09:56 2025]
[18.07.25 19:10:09.801] * phase time: 157 ms
[18.07.25 19:10:09.941] * phase cmem: 2279692 K
[18.07.25 19:10:10.308] * [win32]: free[137430042684 K], reserved[5523244 K], committed[3387480 K]
[18.07.25 19:10:10.308] * [ D3D ]: textures[1239597 K]
[18.07.25 19:10:10.308] * [x-ray]: crt heap[2279193 K], process heap[2279193 K], game lua[331235 K], engine lua[169 K], render[16125 K]
[18.07.25 19:10:10.308] * [x-ray]: economy: strings[count: 257130, lengths: 16617 K, overhead: 13057 K, saved: 1639067 K]
[18.07.25 19:10:10.308] * [x-ray]: economy: smem[count: 128560, lengths: 73116 K, overhead: 2008 K, saved: 67061 K]
[18.07.25 19:10:10.308] Starting measure
[18.07.25 19:10:17.514]
[18.07.25 19:10:17.514] FATAL ERROR
[18.07.25 19:10:17.514]
[18.07.25 19:10:17.514] [error]Expression : assertion failed
[18.07.25 19:10:17.514] [error]Function : IReader::r
[18.07.25 19:10:17.514] [error]File : FS.cpp
[18.07.25 19:10:17.514] [error]Line : 384
[18.07.25 19:10:17.514] [error]Description : Pos+cnt<=Size
[18.07.25 19:10:17.514]
[18.07.25 19:10:17.514]
[18.07.25 19:10:17.514] stack trace:
[18.07.25 19:10:17.514]


 lexa.3012 (24 липень 2025 - 19:08):
Ответил в соседней теме.


#9831
LENA_D

LENA_D

    Хабар Пантеры

  • Не в сети
  • Тех. Админ
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    23-липень 10
  • 3 614 Cообщений
  • Пропуск №: 2061

0 баллов предупреждения
Репутация: 4 761

Репутация: 4761 Постов: 3614
  • Skype:lena_antoniva1
  • Страна проживания:Реактор
  • Реальное имя:Лейла
  • Пол:Женщина
  • Город:Полтава

Жека 2.1, Ответили с lexa.3012

тут 

https://stalker-worlds.games/forum/topic/10732-problemy-i-vylety-moda-op-22/page-101#entry422513

Не забывай писать в теме)

Удачи!!!!





Теми з аналогічними тегами: Объединённый пак 2.2, ОП-2.2


реклама на сайте подключена

Использование материалов сайта только с разрешения Администрации!
Или с указанием прямой ссылки на источник. 2008 - 2017 © Stalker-Worlds