Перейти к содержимому

Добро пожаловать к нам на сайт! Про Ваш статус и права можно прочитать в Этой теме

Для просмотра картинок и скачивания файлов с форума - пройдите регистрацию!   Проблемы с регистрацией - вам сюда




Фотография

Вылеты и баги ОП-2.1


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 8278

#232850
RUS_D

RUS_D

    Главный АДМИН

  • Не в сети
  • Тех. Админ
  •  Администратор
  • Старожил сайта
<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    08-December 08
  • 5004 Cообщений
  • Пропуск №: 2


Репутация: 8120 Постов: 5004
  • Skype:rus_did
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Руслан
  • Пол:Мужчина
  • Город:Полтавская обл.

Вылеты и баги ОП-2.1

 

thumb_sw_1548877267___21.png

 

Какой бы колоссальный труд не был проделан разработчиками ОП-2.1, мод настолько глобален, что избежать багов или вылетов вряд ли удастся.

Но настоящего Сталкера это никогда не останавливало.  

 

В данной теме осуществляется официальная техническая поддержка мода "Объединенный пак 2.1" (ОП-2.1).

Официальная поддержка осуществляется только для авторской версии ОП-2.1 со всеми установленными официальными патчами и обновлениями.

Если вы установили на мод какие-то правки, взятые непонятно где, то рассчитывать на официальную техническую поддержку вы не вправе. 

 

 

Ссылки на патчи и исправления находятся здесь

 

 

Общие моменты

Если вы встретили баг или вылет, то прежде чем писать в данную тему, попробуйте переиграть проблемный участок в игре с более раннего сохранения. 

Возможно, вы встретили случайный баг или вылет по памяти и переигровка позволит вам спокойно играть дальше.

Если же баг или вылет повторяется в одном и том же месте, то тогда вам конечно сюда, при соблюдении указанных в данной теме условий технической поддержки.

 

Технический ликбез или почему вылетает по памяти даже на моем супер-ПК

 


На счет вылетов по памяти и связи с качеством графики. Я уже вроде писал один раз, но видно подзабылось. Она (связь) - прямопропорциональна, то есть, лучше графика - больше шанс вылететь по памяти. Упирается это дело в качество текстур. Одна и та же текстура имеет несколько уровней детализации и файл с ней может весить по несколько десятков мегабайт. Вот условные цифры (детализация-размер):
 
1. Низкая - 256х256 пикселей по 4 байта на пиксель = 250 кб
2. Средняя - 512х512х4= 1 мб
3. Высокая - 1024х1024х4 = 4 мб
И это не самые большие цифры ибо я видел там текстуры размером 4096х4096, а это уже 64 мб на штуку.
 
Теперь возьмем что на сектор загружается около 500 текстур.
1. 500 х 250 кб = 125 мб
2. 500 х 1 мб = 500 мб
3. 500 х 4 мб = 2 гб - это уже на грани вылета по памяти (в логах обычно около 1.7 гб перед вылетом)
 
Раньше, текстуры из предыдущей локи не выгружались, но добавлялись новые, поэтому после пробежки по 5-6 локациям обычно происходил вылет по памяти. Сейчас текстуры принудительно выгружаются при каждой смене локи. Поэтоик сейчас все зависит от самой локации. Есть такие на которых только 300 текстур, а есть такие где и 700, вроде Болот, поэтому там вылеты происходят чаще.
 
Мораль - крутость ПК не имеет большого значения. Пока сталкер будет 32-битным процессом, вылеты по памяти будут если играете на макс. настройках.
 
 

jarni sam 


Как оказывается техническая поддержка

 

Как оказывается техническая поддержка

 

1. Игрок, который встретил баг или вылет, выкладывает в данной теме описание ситуации, предшествовавшей вылету или багу, сейв перед багом или вылетом и файл с логом вылета. 

2. Если игрок поверх мода установил какие-либо аддоны, которые размещены на официальном форуме мода, то игрок также должен об этом написать. 

3. Разработчики мода в течение определенного времени постараются решить возникшую у игрока проблему и предложат его решение. 

 

Игрок не вправе требовать от разработчиков решить его вопрос здесь и сейчас. Разработчики мода - обычные люди со своими обычными жизненными вопросами и проблемами. Как только они найдут время, они обязательно вам помогут. 

 

 

Где найти сейв, лог вылета, сделанный скриншот?
Все логи вылетов, сейвы, скриншоты лежат в папке с игрой C:\Program Files (x86)\OP-2.1\userdata\

 

Вылет по нехватке памяти

По ходу игры вы можете встретить такой вылет 

 

FATAL ERROR
  
[error]Expression    : error handler is invoked!
[error]Function      : handler_base
[error]File          : xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 870
[error]Description   : std: out of memory
 
Это не значит, что что-то сломалось, просто память игры переполнилась, что связано с 32х-битностью движка игры. 
Вылет может случится на перегруженной текстурами локации, такой как например Болота. 
Или может произойти, когда вы несете кучу хабара в гравикостюме, что также нагружает память игры. 
 
Решение здесь одно, снизить качество текстур, чтобы высвободить память игры.
 
thumb_sw_1548877267___21.png
 
Это не зависит от "крутости" вашего компьютера, о чем написано выше. Пройдя проблемный участок, вы можете вернуть настройки качества на приемлемый для вас уровень.

 

Если пропал HUD с экрана

Если пропал HUD с экрана, то нужно нажать плюсик на Numpad`e 

 

thumb_sw_1548877267___21.png

 

Временное решение пропадания HUD при загрузке сейва без NumPad

Могу предложить временное решение данного вопроса, когда уже все настройки сделаны и вы не собираетесь ничего менять в настройках игры:

 

Способ 1 (разовый):

 

1. Открываем консоль игры клавишей  ё (тильда)

2. Пишем там hud_indicators_visible off/on и жмем Enter

 

Способ 2 (постоянный, но с оговорками):

 

Берем файл C:\Program Files (x86)\OP-2.1\userdata\user.ltx

 

Ищем в нем секцию и делаем так

hud_indicators_visible on

Затем сохраняем настройки и выходим. 

Далее - заходим в свойства данного файла и ставим галочку "Только для чтения" и нажимаем "Применить" и "ОК".

 

После данных манипуляций, HUD должен вернуться. Но после этого вы не сможете изменять настройки игры, так как файл будет защищен от редактирования. 

 

Не запускается инсталлятор или игра - что делать?

Если не запускается инсталлятор с таким сообщением:

 

ЗАПУСК ПРОГРАММЫ НЕВОЗМОЖЕН , ТАК КАК НА КОМПЬЮТЕРЕ ОТСУТСТВУЕТ d3dx9_35.dll . ПОПРОБУЙТЕ ПЕРЕУСТАНОВИТЬ ПРОГРАММУ .

 

 

То нужно скачать с сайта Майкрософта пакет directx_Jun2010_redist  и установить на компьютер. 

 

 

Как устанавливать directx_Jun2010_redist  :

 

1. Качаем с сайта Майкрософта

2. Создаем на Рабочем столе пустую папку

3. Запускаем directx_Jun2010_redist  

4. Указываем путь распаковки на пустую папку из п.2

5. После распаковки идем в ту папку и запускаем в ней установщик. 

6. После установки пакета папку на рабочем столе можно удалить. 

 

Микрофризы в начале игры при нормальном FPS

По фризам при нормальном количестве FPS:

микрофризы в начале игры - от заселения локаций. Пока вы бегаете по Кордону, где-то мутанты и НПС обживают свои места. В мод добавлено большое количество локаций.

Да, многие из них начинают заселятся дальше по сюжету, но есть локации, куда игрок попадет очень скоро и их нужно заселять с самого начала игры, так как процесс этот не мгновенный.

Поэтому небольшие фризы в начале игры возможны, но уже со Свалки все должно нормализоваться.

Под небольшими фризами понимается именно небольшие, едва заметные во время игры даже не остановки, а именно микрорывки, при хорошем количестве FPS.

 

От себя:

Я позавчера проходил прогон релизной сборки и таких фризов не замечал, хотя комп по нынешним временам у меня средний: i5 3570k, GTX 1060 6GB, 16GB DDR3.

На количество ОЗУ у меня не смотрите, для игры с определенного момента это все равно.

А вот фризы и подлагивания от раздачи мода у меня вчера были приличные. Видимо от раздачи кучи секций на скорости 100 Мегабит процессор постоянно отрывается от всего остального.

Доходило до того, что сейв игрока у меня работал с 8 FPS при включенной раздаче мода. Но стоило отключить utorrent и FPS вырос практически до 100 кадров и все фризы пропали.

 

Поэтому в начале игры на Кордоне небольшие микрофризы возможны из-за заселения локаций. Остальное возможно из-за отрыва проца раздачами на большой скорости.

 

Если не сохраняются настройки игры и пропадают сохранения
Запускать игру с правами Администратора: ПКМ на ярлыке/Свойства/Дополнительно/поставить галочку напротив "Запуск от имени Администратора".

 

Как и для чего чистить папку с сейвами в ОП-2.1

Если на диске с игрой места достаточно:

Можно просто переименовать папку savedgames в savedgames_1 и вместо нее создать пустую savedgames. Затем перенести во вновь созданную папку savedgames пару последних сейвов и играть дальше. 

Потом аналогично в savedgames_2 и т.д., когда накопится следующая "порция" сейвов.

 

thumb_sw_1548877267___21.png

 

Если места на диске с игрой маловато:

Все аналогично, только папки со старыми сейвами переносим на другой диск, чтобы была возможность потом по ним найти что потребуется. 

 

Для чего это делать:

Большое количество сейвов в папке начинает грузить меню игры и саму игру, занимая память игры, которая и так ограничена. Это выражается в подтормаживании меню игры, когда вы переходите из раздела в раздел. 

Это особенно заметно при открывании раздела меню с сохранениями и листании этих самых сейвов.

Также игра может просто не запуститься с большим количеством сейвов в папке savedgames или вылетать на рабочий стол при непродолжительной игре. 

Поэтому чистить папку с сейвами настоятельно рекомендуется, чтобы игра "дышала полной грудью".

 

Если при запуске черный экран (не подходит разрешение)

Скачать файл и закинуть по пути жесткий диск/OP-2.1/userdata

Потом в игре можете выставить нужные вам настройки.

 

https://drive.google.com/open?id=1kfFPz_srzPE6cDZkIbg9KGwDB8a1LqsX

 

Для любителей СТИМ установки мода

Данная установка не является официальной, но при должном внимании не создает проблем ни с игрой, ни с установкой патчей. 

 

Установка ОП2.1 на стим версию Сталкера.

 

Стим версию желательно ставить на диск с операционной системой.

 

Вот пример такого пути: 

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl

 

После установки, удаляем содержимое в папке. Оставляем пустую папку с названием  STALKER Shadow of Chernobyl

 

Запускаем установщик ОП2.1, удаляем название и нажимаем далее

Удалить название.
thumb_sw_1548877267___21.png

Запускаем лаунчер стим версии. Играем. 

 

Установщик патчей видит такую версию мода и патчи на нее устанавливаются без проблем. 

 

Установщик патча пишет, что требуется ОП-2.1

Раз установщик патча не видит установленный мод, значит его нет у вас в списке установленных программ Windows.

Почему его нет в реестре? Причин может быть несколько, от чистильщиков системы, до обновлений Windows.

Есть решение данного вопроса без переустановки мода.

 

Вот ссылка ключа реестра для стандартной папки Windows 7 (C:\Program Files (x86)\OP-2.1) - GoogleDrive

 

Установка:

1. Качаем

2. Запускаем скачанный файл двойным кликом и соглашаемся на внесение изменений в реестр.

 

Данный ключ реестра подходит только для тех, кто поставил мод в указанную папку.

Для другого места установки мода нужно в Блокноте отредактировать несколько строк, изменив стандартный адрес установки на свой.

При этом нельзя заменять двойной слеш \\ на одинарный. Меняем только названия папок.

 

Для Windows 10 тоже вроде должна подойти, но я не дам гарантий на этот счет.


Strelok (02 January 2019 - 14:08):
Руководство по добавлению изображений и файлов на форум
http://stalker-worlds.games/forum/topic/2874-rukovodstvo-po-dobavleniiu-izobrazhenij-i-fajlo/
Мерцающий (07 January 2019 - 08:33):
За выкладывание здесь сейвов с чит-метками будут применяться санкции согласно п.2.16 Правил форума.
Strelok (27 January 2019 - 07:27):
Не таскайте в инвентаре карты и прочий хлам. Так же не делайте нычки в стационарных тайниках - складывайте все в новые рюкзаки.
Не нагружайте движок.


#300539
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-December 13
  • 11446 Cообщений
  • Пропуск №: 9774


Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица

Текущая версия мода с патчем №8k+8.2 от 25.06.2019

 

thumb_sw_1583351697__uploadee_03.png

 

 

Патчи скачиваем здесь - официальная тема мода ОП-2.1

 

Все патчи ставим в той последовательности, в которой они выходили. 

Установка всех патчей обязательна. 

Если какой-либо патч обновили и перезалили, то также обязательна его переустановка. 

 

.......................................................................................................

 

 

Как оказывается техническая поддержка (читать обязательно!)

 

Как оказывается техническая поддержка

 

1. Игрок, который встретил баг или вылет, выкладывает в данной теме описание ситуации, предшествовавшей вылету или багу, сейв перед багом или вылетом и файл с логом вылета. 

2. Если игрок поверх мода установил какие-либо аддоны, которые размещены на официальном форуме мода, то игрок также должен об этом написать. 

3. Разработчики мода в течение определенного времени постараются решить возникшую у игрока проблему и предложат его решение. 

 

Игрок не вправе требовать от разработчиков решить его вопрос здесь и сейчас. Разработчики мода - обычные люди со своими обычными жизненными вопросами и проблемами. Как только они найдут время, они обязательно вам помогут. 

 

 

 

Где лежит лог вылета - C:\Program Files (x86)\OP-2.1\userdata\logs

Если после вылета вы не запускали игру, то нужный лог самый первый, который без даты и времени создания, просто xray_имя.log

Если после вылета вы запускали игру, то нужный лог в конце, смотрим по дате и времени, когда был вылет. 

 

Где лежит сейв - C:\Program Files (x86)\OP-2.1\userdata\savedgames

 

 

ВАЖНО!

 

Если нашли опечатку или другую информацию, которую можно выложить в виде скриншота, то выкладываем в виде скриншота (под спойлер) с описанием. Сейвы и логи в данном случае не нужны. 

 

Все вылеты и баги, которые не подкреплены сейвами и полными логами, рассматриваться не будут. Такие сообщения будут удаляться без предупреждений и уведомлений. 

 

За сейвы с перегрузом и прочими правками, про которые мы знаем, игроки будут направлены в читальный зал на 3 дня для изучения правил оказания официальной технической поддержки. 

Даже если сейв не помечен чит-меткой, но мы видим вмешательство в файлы игры, игрок также будет отправлен в читальный зал. 

 

Куда и как заливать сейвы

Для заливки сейвов можно использовать Яндекс-Диск, GoogleDrive и другие файлообменники без времени ожидания скачивания

 

Также рекомендую файлообменник https://www.upload.ee/

 

Регистрация на нем не требуется.

 

1. Нажимаем кнопку "Выберите файл", выбираем нужный для загрузки сейв.

2. Нажимаем кнопку "Загрузить файл".

3. Копируем ссылку BB-code (с картинкой) и вставляем его на форум. Можно просто скопировать просто BB-code, тогда на форум вставится просто ссылка, без кнопочки. 

 

Скрины по пунктам
thumb_sw_1583351697__uploadee_03.png    thumb_sw_1583351697__uploadee_03.png   thumb_sw_1583351697__uploadee_03.png

 

кириллицу этот файлообменник не любит, видно на скринах, но заливать сейвы это не мешает, просто будут прочерки в названии сейва.
 



#1941
effy23

effy23

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    19-January 19
  • 2 Cообщений
  • Пропуск №: 34279


Репутация: 0
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Михаил
  • Пол:Мужчина
  • Город:Таганрог

У меня такая проблема, по квесту доктора собрать 5 жал самок скорпионниц.Я собрал всего 4, пробежал больше не нашел, ушел с болот, потом пришел и в результате у меня всего 4 жала, переиграть  не хотелось бы, может быть кто-то подскажет название предмета я бы за 200к купил бы. Спасибо.



#1942
Ded_vertolet

Ded_vertolet

    Сталкер

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    30-December 18
  • 228 Cообщений
  • Пропуск №: 33574


Репутация: 17 Постов: 228
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Александр
  • Пол:Мужчина
  • Город:Арзамас

Сообщение для Акила (он же правит текста как я понял)

 

1.емкость магазина 22 патронов - патронА

 

2. " магазин на 13 патронов и быстрая перезарядка сграживает" , возможно правильно будет  " СглаживаЮТ"

 

3. Мягкий знак не нужен  (что делает-становиТСя)

 

Пока все что нашел. Соберется ещё пачка скринов-отпишу. По одному нет смысла засирать тему.



#1943
Рашид

Рашид

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    20-August 16
  • 3 Cообщений
  • Пропуск №: 24011


Репутация: 0
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Рашид
  • Пол:Мужчина
  • Город:Губаха

У меня пропало изображение на карте награды за достижение как ее мне можно найти?



#1944
InzhenerCool

InzhenerCool

    ОП-эшник

  • Не в сети
  • Проверенные

<- Информация ->
  • Регистрация:
    21-August 17
  • 210 Cообщений
  • Пропуск №: 29086


Репутация: 181 Постов: 210
  • Страна проживания:Страна
  • Реальное имя:ОПэшник
  • Пол:Мужчина
  • Город:Чернобыль

Дополнение к посту выше.

 

1. Кэп - а не Кеп

Скрин
gw37YuI.jpg



#1945
Lex-Luthor

Lex-Luthor

    Сталкер

  • Не в сети
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Регистрация:
    21-January 17
  • 1510 Cообщений
  • Пропуск №: 25883


Репутация: 1780 Постов: 1510
  • Страна проживания:Russia
  • Реальное имя:Lex
  • Пол:Мужчина
  • Город:Magnitogorsk

Имеет ли смысл писать о незначительных багах/недочетах? Давненько уже писал про отсутствие/несоответствие иконок некоторых персонажей в напоминаниях, в патчах это не правили.

 

Подобные мелочи как неправильная иконка в 1-м сообщении от Дьяка? 04767a6b315fa75163501beaa63d161e2ea76e33


Strelok (19 January 2019 - 18:45):
Обо всем пишите.

Сообщение отредактировал Lex-Luthor: 19 January 2019 - 18:19


#1946
amateur

amateur

    Сталкер

  • Не в сети
  • Опытные

<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    13-February 11
  • 463 Cообщений
  • Пропуск №: 3833


Репутация: 346 Постов: 463
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Олег
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мариуполь

На Болотах взял задания на красный мозг, мазь и следом на сундук (у Калмыка). Эти задания выполнил и взял на ПКМ (у Свиблова).

После перерыва захожу в игру, а последние сейвы, сделанные после того, как брал задание у Калмыка - битые.

 У объекта [kalmyak_napar2] повреждён нетпакет. Это сохранение необратимо повреждено - удалите его, и переиграйте с более раннего. Продолжать игру на этом сохранении категорически запрещено!

 

Сейв: https://yadi.sk/d/aWuJoQt237V4NQ  Лог: https://yadi.sk/i/C3BtjwS1FqTtbw

p.s. Один из Калмыковских был как-бы ранен, аптечку не просил (его типа уже подлечили), но диалог такой был - забрал у меня аптечку и антидот (ещё и сообщение пришло от Дока - продолжай в том-же духе).

Подозреваю, что это он и заглючил.


Сообщение отредактировал amateur: 19 January 2019 - 19:13


#1947
sergo61

sergo61

    ЛеоН

  • Не в сети
  • Опытные

<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    29-January 17
  • 277 Cообщений
  • Пропуск №: 25938


Репутация: 1001 Постов: 277
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Сергей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Благовещенск

Пропал визуал оружия.
Привет. Пропал визуал оружия. Стреляет, а самого оружия не видно. Выполнил задание Кота(заложники), пришёл отчитался. На выходе из бара взял задание у Киценко на зачистку Бара от собак и обнаружил этот баг. На Свалке всё было нормально. В Баре не доставал, потому что шёл в гравике. Игру перезагружал, Более ранний сейв на другой локации смотрел(тоже нет), выбрасывал,полностью выгружал инвентарь.
Вопрос снят(пропала метка-показывать оружие).


Strelok (19 January 2019 - 19:15):
Опции проверь.

Сообщение отредактировал sergo61: 19 January 2019 - 19:23


#1948
Strannik 1

Strannik 1

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    03-July 18
  • 175 Cообщений
  • Пропуск №: 32526


Репутация: 38 Постов: 175
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Александр
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва

sergo61, у меня все есть, в настройках небось сбилось.

 

ss_Санек_01-19-19_20-05-11_(l05_bar).jpg

 

 



#1949
God Of The Machines

God Of The Machines

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные

<- Информация ->
  • Регистрация:
    15-November 13
  • 186 Cообщений
  • Пропуск №: 9654


Репутация: 10 Постов: 186
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Владимир
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Добры вечер.

Читал недавно, что у людей какие-то проблемы с Крысюком, (кажется, его так зовут) парнем, который у Борова ПДА забрал.

 

Вроде, сказали, с 3-им патчем это исправили.

 

Можно уже этот квест начинать или ждать следующего патча?


Strelok (19 January 2019 - 19:18):
Можно.


#1950
novwest

novwest

    Бывалый

  • Не в сети
  • Проверенные

<- Информация ->
  • Регистрация:
    28-May 14
  • 57 Cообщений
  • Пропуск №: 11063


Репутация: 1 Постов: 57
  • Страна проживания:russia
  • Реальное имя:Ва
  • Пол:Мужчина
  • Город:Влад

Не выполняется цз на уничтожение монолита у перехода радар-тд, пробегал там уже несколько раз, вынося всех.



#1951
S_T_R_A_N_I_K

S_T_R_A_N_I_K

    Новичок

  • Не в сети
  • Проверенные

<- Информация ->
  • Регистрация:
    31-December 18
  • 41 Cообщений
  • Пропуск №: 33657


Репутация: -1
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Сергей
  • Пол:Мужчина
  • Город:курск

Возникла проблема. Квест Кузнецова- найти пропавшего сержанта на Радаре. Сержант спавнится около сетки в районе перекрестке, где долговцы со свободой воюют. Он им естественно враг, и они его валят, поговорить с ним нельзя, я не успеваю добежать. Что делать?



#1952
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-December 13
  • 11446 Cообщений
  • Пропуск №: 9774


Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица

S_T_R_A_N_I_K, пробовал просто забрать с него жетон и отдать Кузнецову? Вроде как никто не заставлял говорить с ним. 



#1953
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-December 13
  • 11446 Cообщений
  • Пропуск №: 9774


Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица


Не выполняется цз на уничтожение монолита у перехода радар-тд, пробегал там уже несколько раз, вынося всех.

Один убрел к переходу на Склады. Убил его и задание выполнилось. 



#1954
S_T_R_A_N_I_K

S_T_R_A_N_I_K

    Новичок

  • Не в сети
  • Проверенные

<- Информация ->
  • Регистрация:
    31-December 18
  • 41 Cообщений
  • Пропуск №: 33657


Репутация: -1
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Сергей
  • Пол:Мужчина
  • Город:курск

Мерцающий,

Во первых, раз эту возможность добавили, то почему я не могу с ним поговорить? Во вторых, как выясняется от разговора зависит награда за квест. А тут получается баг, раз он у меня спавнится не на своем месте, а у черта на куличках.

 

Сейв при подходе: 


Сообщение отредактировал S_T_R_A_N_I_K: 19 January 2019 - 19:48


#1955
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-December 13
  • 11446 Cообщений
  • Пропуск №: 9774


Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица

S_T_R_A_N_I_K, никакой не баг. У меня он там же был и на тестах и на релизе. На тестах, когда уже никого не было, на релизе в первый заход на Радар. 

 

И это не баг, просто всего не предусмотришь. Как он у тебя там оказался "где долговцы со свободой воюют"? Это ведь после выхода из х10 там так, а до этого он где был? 



#1956
klain

klain

    Сталкер

  • Не в сети
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Регистрация:
    24-November 14
  • 512 Cообщений
  • Пропуск №: 16516


Репутация: 225 Постов: 512
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Роман
  • Пол:Мужчина
  • Город:Казань

Квест " Потеряшка " , вылет на рабочий стол .

* Detected CPU: GenuineIntel Intel® Core™ i7-4510U CPU @ 2.00GHz, F6/M69/S1 Counts: 4
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2

Initializing File System...
using fs-ltx c:\program files (x86)\op-2.1\fsgame.ltx
CLocatorAPI::_initialize, FS: 77712 files cached, 19210Kb memory used.
Init FileSystem 0.971796 sec
[19.01.19 19:02:25.586] 'xrCore' build 7277, Jan 8 2019
[19.01.19 19:02:25.586] OP 2.1 Engine ver 1.0f patch ver 0.3
[19.01.19 19:02:25.586]
[19.01.19 19:02:25.822] - Found HUDs [ advancer asket asket_v2 cop cop_v2 cop_v3 default heroin_zero heroin_zero_v2 modern neoclassic oracle_new overhaul overhaul_2 overhaul_light pda serafim stalker_shoc ]
[19.01.19 19:02:25.823] Initializing Engine...
[19.01.19 19:02:25.824] - Create user-defined param [ amk_option_hud amk_option_mus amk_option_treasure autochange_difficulty autograb_body autosave_enable
[19.01.19 19:02:25.824] buy_item death_counter dynamic_bioradar ext_animations fast_respawn horror_time_enable invalid_objects new_sms pause_on_load pause_on_load_call_sound
[19.01.19 19:02:25.824] transparent_treasure user_name ]
[19.01.19 19:02:25.824] Loading config for renderer
[19.01.19 19:02:25.824] Executing config-script "user.ltx"...
[19.01.19 19:02:25.824] [c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[19.01.19 19:02:25.824] Starting INPUT device...
[19.01.19 19:02:25.834] Loading DLL: xrRender_R2.dll
[19.01.19 19:02:25.863] Loading DLL: xrGame.dll
[19.01.19 19:02:25.918] * [win32]: free[3992780 K], reserved[69488 K], committed[131972 K]
[19.01.19 19:02:25.918] * [ D3D ]: textures[0 K]
[19.01.19 19:02:25.918] * [x-ray]: crt heap[32297 K], process heap[32297 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
[19.01.19 19:02:25.918] * [x-ray]: economy: strings[count: 36904, lengths: 1012 K, overhead: 1153 K, saved: 14589 K]
[19.01.19 19:02:25.918] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[19.01.19 19:02:25.918] Executing config-script "c:\program files (x86)\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[19.01.19 19:02:25.919] [c:\program files (x86)\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[19.01.19 19:02:25.919] Executing config-script "user.ltx"...
[19.01.19 19:02:25.919] Executing config-script "c:\program files (x86)\op-2.1\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[19.01.19 19:02:25.919] [c:\program files (x86)\op-2.1\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[19.01.19 19:02:25.919] Executing config-script "c:\program files (x86)\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[19.01.19 19:02:25.919] [c:\program files (x86)\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[19.01.19 19:02:25.920] - Maximum allowed affinity mask: 0xF, current: 0xE
[19.01.19 19:02:25.920] [c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[19.01.19 19:02:25.920] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[19.01.19 19:02:25.920] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[19.01.19 19:02:25.920] devices OpenAL Soft
[19.01.19 19:02:25.920] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is OpenAL Soft
[19.01.19 19:02:25.951] SOUND: OpenAL: All available devices:
[19.01.19 19:02:25.951] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 (default)
[19.01.19 19:02:25.951] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is OpenAL Soft 1.1
[19.01.19 19:02:25.960] SOUND: OpenAL: Required device: OpenAL Soft. Created device: OpenAL Soft.
[19.01.19 19:02:25.965] * sound: EAX 2.0 extension: absent
[19.01.19 19:02:25.965] * sound: EAX 2.0 deferred: absent
[19.01.19 19:02:25.965] * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
[19.01.19 19:02:25.974] Starting RENDER device...
[19.01.19 19:02:26.024] * GPU [vendor:10DE]-[device:1341]: NVIDIA GeForce 840M
[19.01.19 19:02:26.024] * GPU driver: 25.21.14.1771
[19.01.19 19:02:26.233] * CREATE: DeviceREF: 1
[19.01.19 19:02:26.233] * Texture memory: 4076 M
[19.01.19 19:02:26.233] * DDI-level: 9.0
[19.01.19 19:02:26.284] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[19.01.19 19:02:26.285] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[19.01.19 19:02:26.286] * DVB created: 4096K
[19.01.19 19:02:26.286] * DIB created: 512K
[19.01.19 19:02:26.334] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[19.01.19 19:02:26.334] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref_noblend]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[19.01.19 19:02:26.337] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref_v]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[19.01.19 19:02:26.337] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[19.01.19 19:02:26.337] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans_v]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[19.01.19 19:02:26.337] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans_v_tuchi]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[19.01.19 19:02:26.337] Version conflict in shader [def_shaders\lod_old]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[19.01.19 19:02:26.337] Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
[19.01.19 19:02:26.337] Version conflict in shader [effects\watertest-1]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[19.01.19 19:02:26.409] load time LTX=71 ms
[19.01.19 19:02:26.417] count of .thm files=3222
[19.01.19 19:02:26.470] load time THM=61 ms
[19.01.19 19:02:26.470] * NULLRT supported
[19.01.19 19:02:26.470] * ...and used
[19.01.19 19:02:26.470] * HWDST/PCF supported and used
[19.01.19 19:02:26.471] * NV-DBT supported and used
[19.01.19 19:02:26.891] - r__tf_aniso 4
[19.01.19 19:02:26.891] - r2_tf_mipbias 0.
[19.01.19 19:02:26.907] Script debugger succesfully restarted.
[19.01.19 19:02:28.388] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.3k]
[19.01.19 19:02:28.480] Starting engine...
[19.01.19 19:02:28.561] GMLib loaded at 80 msec
[19.01.19 19:02:29.043] Game_Globals loaded at 481 msec
[19.01.19 19:02:29.165] App_Start loaded at 121 msec
[19.01.19 19:02:29.175] ui_core loaded at 10 msec
[19.01.19 19:02:29.205] Loading DLL: xrGameSpy.dll
[19.01.19 19:02:29.433] Main_Menu loaded at 257 msec
[19.01.19 19:03:10.973] * DVB created: 4096K
[19.01.19 19:03:10.973] * DIB created: 512K
[19.01.19 19:03:11.232] - r__tf_aniso 4
[19.01.19 19:03:11.232] - r2_tf_mipbias 0.
[19.01.19 19:03:11.232] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[19.01.19 19:03:11.232] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[19.01.19 19:03:11.232] *** RESET [388 ms]
[19.01.19 19:03:11.242] "c:\program files (x86)\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro
[19.01.19 19:03:11.242] Begin load
[19.01.19 19:03:11.243] * phase time: 0 ms
[19.01.19 19:03:11.286] * phase cmem: 202486 K
[19.01.19 19:03:11.286] Prefetching objects...
[19.01.19 19:03:11.350] * Objects loaded in 0 ms
[19.01.19 19:03:12.395] * Models loaded in 1045 ms
[19.01.19 19:03:12.445] * Prefetch memory: 678934Kb
[19.01.19 19:03:12.451] * phase time: 1208 ms
[19.01.19 19:03:12.497] * phase cmem: 844512 K
[19.01.19 19:03:12.497] Starting server...
[19.01.19 19:03:12.532] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.3k]
[19.01.19 19:03:12.585] * phase time: 134 ms
[19.01.19 19:03:12.627] * phase cmem: 842387 K
[19.01.19 19:03:12.627] Loading alife simulator...
[19.01.19 19:03:12.628] * phase time: 43 ms
[19.01.19 19:03:12.672] * phase cmem: 842379 K
[19.01.19 19:03:12.672] Loading savegame...
[19.01.19 19:03:12.691] * Loading key-value pairs...
[19.01.19 19:03:12.729] * 15 key-value pairs were successfully loaded (0.038s)
[19.01.19 19:03:12.729] * Loading spawn registry...
[19.01.19 19:03:15.003] * 25167 spawn points were successfully loaded (2.274s)
[19.01.19 19:03:15.004] * Loading objects...
[19.01.19 19:03:15.688] * 33591 objects were successfully loaded (0.685s) 33591
[19.01.19 19:03:16.106] * Start objects on_register'ed...
[19.01.19 19:03:17.760] * 33591 objects on_register'ed (1.654s)
[19.01.19 19:03:17.761] * Game День 4. 03.41. Забытый Лес is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 03.41. Забытый Лес.sav' (5.132s)
[19.01.19 19:03:17.761] * phase time: 5132 ms
[19.01.19 19:03:17.839] * phase cmem: 978277 K
[19.01.19 19:03:17.839] Connecting...
[19.01.19 19:03:17.853] MaxPlayers = 32
[19.01.19 19:03:17.891] * phase time: 129 ms
[19.01.19 19:03:17.969] * phase cmem: 985623 K
[19.01.19 19:03:17.969] Connecting to...
[19.01.19 19:03:17.972] Player not found. New player created.
[19.01.19 19:03:17.972] * client : connection accepted - <>
[19.01.19 19:03:17.988] * phase time: 97 ms
[19.01.19 19:03:18.067] * phase cmem: 985647 K
[19.01.19 19:03:18.067] Reading level info...
[19.01.19 19:03:18.067] * phase time: 78 ms
[19.01.19 19:03:18.146] * phase cmem: 985647 K
[19.01.19 19:03:18.146] Loading object space...
[19.01.19 19:03:18.319] * object space load: 172 ms
[19.01.19 19:03:18.319] * phase time: 251 ms
[19.01.19 19:03:18.399] * phase cmem: 1032243 K
[19.01.19 19:03:18.399] Loading shaders (R2)...
[19.01.19 19:03:18.498] * phase time: 178 ms
[19.01.19 19:03:18.578] * phase cmem: 1033196 K
[19.01.19 19:03:18.578] Loading geometry (R2)...
[19.01.19 19:03:18.584] * phase time: 85 ms
[19.01.19 19:03:18.665] * phase cmem: 1039491 K
[19.01.19 19:03:18.665] Loading visuals (R2)...
[19.01.19 19:03:18.702] * phase time: 118 ms
[19.01.19 19:03:18.783] * phase cmem: 1045112 K
[19.01.19 19:03:18.783] Loading details (R2)...
[19.01.19 19:03:18.808] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[19.01.19 19:03:18.808] * [DETAILS] 24400 v(20), 15860 p
[19.01.19 19:03:18.808] * [DETAILS] Batch(61), VB(476K), IB(92K)
[19.01.19 19:03:18.809] * phase time: 107 ms
[19.01.19 19:03:18.897] * phase cmem: 1045745 K
[19.01.19 19:03:18.897] Loading sectors (R2)...
[19.01.19 19:03:18.897] WARNING: Occlusion map 'c:\program files (x86)\op-2.1\gamedata\levels\puzir\level.hom' not found.
[19.01.19 19:03:18.897] * phase time: 87 ms
[19.01.19 19:03:18.980] * phase cmem: 1045745 K
[19.01.19 19:03:18.980] Loading AI objects...
[19.01.19 19:03:18.981] - Loading music tracks from 'puzir_musics'...
[19.01.19 19:03:18.984] * phase time: 87 ms
[19.01.19 19:03:19.066] * phase cmem: 1045709 K
[19.01.19 19:03:19.066] Loading PH world...
[19.01.19 19:03:19.079] - Game configuring : Started
[19.01.19 19:03:19.080] - Game configuring : Finished
[19.01.19 19:03:19.189] * phase time: 203 ms
[19.01.19 19:03:19.270] * phase cmem: 1050402 K
[19.01.19 19:03:19.270] Loading textures...
[19.01.19 19:03:19.592] * t-report - base: 902, 795498 K
[19.01.19 19:03:19.592] * t-report - lmap: 0, 0 K
[19.01.19 19:03:19.593] * phase time: 404 ms
[19.01.19 19:03:19.675] * phase cmem: 1179878 K
[19.01.19 19:03:19.675] Synchronizing...
[19.01.19 19:03:19.675] Save created on []
[19.01.19 19:03:19.697] * phase time: 103 ms
[19.01.19 19:03:19.779] * phase cmem: 1179878 K
[19.01.19 19:03:20.082] * [win32]: free[2326556 K], reserved[210752 K], committed[1656932 K]
[19.01.19 19:03:20.082] * [ D3D ]: textures[795498 K]
[19.01.19 19:03:20.082] * [x-ray]: crt heap[1178326 K], process heap[1178326 K], game lua[179013 K], engine lua[247 K], render[0 K]
[19.01.19 19:03:20.082] * [x-ray]: economy: strings[count: 175998, lengths: 8824 K, overhead: 5499 K, saved: 21917 K]
[19.01.19 19:03:20.082] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[19.01.19 19:03:20.082] * Starting measure
[19.01.19 19:03:24.661] * MEMORY USAGE: 1361878 K
[19.01.19 19:05:38.302] * Saving spawns...
[19.01.19 19:05:38.305] * Saving objects...
[19.01.19 19:05:38.473] * 33592 objects are successfully saved
[19.01.19 19:05:38.474] * Saving key-value pairs...
[19.01.19 19:05:38.504] * 15 key-value pairs were successfully saved
[19.01.19 19:05:38.547] * Game Потерявшийся.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\Потерявшийся.sav'
[19.01.19 19:07:56.750] Begin load
[19.01.19 19:07:56.934] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.3k]
[19.01.19 19:07:56.985] * phase time: 228 ms
[19.01.19 19:07:57.091] * phase cmem: 1318423 K
[19.01.19 19:07:57.091] Loading alife simulator...
[19.01.19 19:07:57.094] * phase time: 108 ms
[19.01.19 19:07:57.197] * phase cmem: 1318368 K
[19.01.19 19:07:57.197] Loading savegame...
[19.01.19 19:07:57.216] * Loading key-value pairs...
[19.01.19 19:07:57.256] * 15 key-value pairs were successfully loaded (0.040s)
[19.01.19 19:07:57.256] * Loading spawn registry...
[19.01.19 19:07:59.364] * 25167 spawn points were successfully loaded (2.108s)
[19.01.19 19:07:59.365] * Loading objects...
[19.01.19 19:08:00.013] * 33591 objects were successfully loaded (0.648s) 33591
[19.01.19 19:08:00.408] * Start objects on_register'ed...
[19.01.19 19:08:01.958] * 33591 objects on_register'ed (1.550s)
[19.01.19 19:08:01.959] * Game День 4. 03.41. Забытый Лес is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 03.41. Забытый Лес.sav' (4.865s)
[19.01.19 19:08:01.959] * phase time: 4865 ms
[19.01.19 19:08:02.058] * phase cmem: 1392114 K
[19.01.19 19:08:02.058] Connecting...
[19.01.19 19:08:02.059] * phase time: 100 ms
[19.01.19 19:08:02.167] * phase cmem: 1392113 K
[19.01.19 19:08:02.167] Restart sim...
[19.01.19 19:08:02.168] * phase time: 108 ms
[19.01.19 19:08:02.268] * phase cmem: 1392113 K
[19.01.19 19:08:02.553] * [win32]: free[2059564 K], reserved[201076 K], committed[1933600 K]
[19.01.19 19:08:02.553] * [ D3D ]: textures[899707 K]
[19.01.19 19:08:02.553] * [x-ray]: crt heap[1390571 K], process heap[1390571 K], game lua[178619 K], engine lua[179 K], render[978 K]
[19.01.19 19:08:02.553] * [x-ray]: economy: strings[count: 181159, lengths: 9027 K, overhead: 5661 K, saved: 29442 K]
[19.01.19 19:08:02.553] * [x-ray]: economy: smem[count: 56557, lengths: 33507 K, overhead: 883 K, saved: 12239 K]
[19.01.19 19:08:02.553] * Starting measure
[19.01.19 19:08:06.104] * MEMORY USAGE: 1438945 K
[19.01.19 19:09:12.017] * Saving spawns...
[19.01.19 19:09:12.020] * Saving objects...
[19.01.19 19:09:12.188] * 33567 objects are successfully saved
[19.01.19 19:09:12.188] * Saving key-value pairs...
[19.01.19 19:09:12.217] * 15 key-value pairs were successfully saved
[19.01.19 19:09:12.288] * Game День 4. 03.47. Забытый Лес.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 03.47. Забытый Лес.sav'
[19.01.19 19:09:38.327] * Saving spawns...
[19.01.19 19:09:38.330] * Saving objects...
[19.01.19 19:09:38.532] * 33582 objects are successfully saved
[19.01.19 19:09:38.533] * Saving key-value pairs...
[19.01.19 19:09:38.562] * 15 key-value pairs were successfully saved
[19.01.19 19:09:38.604] * Game Потерявшийся.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\Потерявшийся.sav'
[19.01.19 19:10:40.705] Begin load
[19.01.19 19:10:40.921] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.3k]
[19.01.19 19:10:40.973] * phase time: 260 ms
[19.01.19 19:10:41.080] * phase cmem: 1319989 K
[19.01.19 19:10:41.080] Loading alife simulator...
[19.01.19 19:10:41.082] * phase time: 108 ms
[19.01.19 19:10:41.186] * phase cmem: 1319932 K
[19.01.19 19:10:41.186] Loading savegame...
[19.01.19 19:10:41.206] * Loading key-value pairs...
[19.01.19 19:10:41.243] * 15 key-value pairs were successfully loaded (0.037s)
[19.01.19 19:10:41.243] * Loading spawn registry...
[19.01.19 19:10:43.371] * 25167 spawn points were successfully loaded (2.127s)
[19.01.19 19:10:43.372] * Loading objects...
[19.01.19 19:10:44.023] * 33567 objects were successfully loaded (0.651s) 33567
[19.01.19 19:10:44.408] * Start objects on_register'ed...
[19.01.19 19:10:45.970] * 33567 objects on_register'ed (1.563s)
[19.01.19 19:10:45.971] * Game День 4. 03.47. Забытый Лес is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 03.47. Забытый Лес.sav' (4.890s)
[19.01.19 19:10:45.971] * phase time: 4889 ms
[19.01.19 19:10:46.072] * phase cmem: 1392636 K
[19.01.19 19:10:46.072] Connecting...
[19.01.19 19:10:46.072] * phase time: 101 ms
[19.01.19 19:10:46.181] * phase cmem: 1392634 K
[19.01.19 19:10:46.181] Restart sim...
[19.01.19 19:10:46.182] * phase time: 109 ms
[19.01.19 19:10:46.282] * phase cmem: 1392634 K
[19.01.19 19:10:46.567] * [win32]: free[2049468 K], reserved[200032 K], committed[1944740 K]
[19.01.19 19:10:46.567] * [ D3D ]: textures[899707 K]
[19.01.19 19:10:46.567] * [x-ray]: crt heap[1391092 K], process heap[1391092 K], game lua[177918 K], engine lua[180 K], render[1051 K]
[19.01.19 19:10:46.567] * [x-ray]: economy: strings[count: 181155, lengths: 9027 K, overhead: 5661 K, saved: 33763 K]
[19.01.19 19:10:46.567] * [x-ray]: economy: smem[count: 56557, lengths: 33507 K, overhead: 883 K, saved: 12239 K]
[19.01.19 19:10:46.567] * Starting measure
[19.01.19 19:10:49.918] * MEMORY USAGE: 1438851 K
[19.01.19 19:11:21.227] * Saving spawns...
[19.01.19 19:11:21.230] * Saving objects...
[19.01.19 19:11:21.407] * 33579 objects are successfully saved
[19.01.19 19:11:21.408] * Saving key-value pairs...
[19.01.19 19:11:21.437] * 15 key-value pairs were successfully saved
[19.01.19 19:11:21.480] * Game Потерявшийся.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\Потерявшийся.sav'
[19.01.19 19:11:40.337] * Saving spawns...
[19.01.19 19:11:40.339] * Saving objects...
[19.01.19 19:11:40.507] * 33579 objects are successfully saved
[19.01.19 19:11:40.508] * Saving key-value pairs...
[19.01.19 19:11:40.536] * 15 key-value pairs were successfully saved
[19.01.19 19:11:40.578] * Game День 4. 03.51. Забытый Лес.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 03.51. Забытый Лес.sav'
[19.01.19 19:12:57.169] Begin load
[19.01.19 19:12:57.389] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.3k]
[19.01.19 19:12:57.442] * phase time: 265 ms
[19.01.19 19:12:57.549] * phase cmem: 1320095 K
[19.01.19 19:12:57.549] Loading alife simulator...
[19.01.19 19:12:57.551] * phase time: 109 ms
[19.01.19 19:12:57.652] * phase cmem: 1320039 K
[19.01.19 19:12:57.652] Loading savegame...
[19.01.19 19:12:57.672] * Loading key-value pairs...
[19.01.19 19:12:57.708] * 15 key-value pairs were successfully loaded (0.036s)
[19.01.19 19:12:57.708] * Loading spawn registry...
[19.01.19 19:12:59.825] * 25167 spawn points were successfully loaded (2.116s)
[19.01.19 19:12:59.826] * Loading objects...
[19.01.19 19:13:00.521] * 33579 objects were successfully loaded (0.696s) 33579
[19.01.19 19:13:00.920] * Start objects on_register'ed...
[19.01.19 19:13:02.486] * 33579 objects on_register'ed (1.566s)
[19.01.19 19:13:02.486] * Game День 4. 03.51. Забытый Лес is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 03.51. Забытый Лес.sav' (4.936s)
[19.01.19 19:13:02.487] * phase time: 4935 ms
[19.01.19 19:13:02.589] * phase cmem: 1393242 K
[19.01.19 19:13:02.589] Connecting...
[19.01.19 19:13:02.590] * phase time: 103 ms
[19.01.19 19:13:02.697] * phase cmem: 1393241 K
[19.01.19 19:13:02.697] Restart sim...
[19.01.19 19:13:02.698] * phase time: 108 ms
[19.01.19 19:13:02.800] * phase cmem: 1393241 K
[19.01.19 19:13:03.085] * [win32]: free[2052384 K], reserved[196288 K], committed[1945568 K]
[19.01.19 19:13:03.085] * [ D3D ]: textures[899707 K]
[19.01.19 19:13:03.085] * [x-ray]: crt heap[1391700 K], process heap[1391700 K], game lua[178357 K], engine lua[181 K], render[1099 K]
[19.01.19 19:13:03.085] * [x-ray]: economy: strings[count: 181174, lengths: 9031 K, overhead: 5661 K, saved: 37108 K]
[19.01.19 19:13:03.085] * [x-ray]: economy: smem[count: 56557, lengths: 33507 K, overhead: 883 K, saved: 12239 K]
[19.01.19 19:13:03.085] * Starting measure
[19.01.19 19:13:06.394] * MEMORY USAGE: 1441270 K
[19.01.19 19:14:22.489] Begin load
[19.01.19 19:14:22.747] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.3k]
[19.01.19 19:14:22.800] * phase time: 302 ms
[19.01.19 19:14:22.906] * phase cmem: 1320643 K
[19.01.19 19:14:22.906] Loading alife simulator...
[19.01.19 19:14:22.908] * phase time: 107 ms
[19.01.19 19:14:23.014] * phase cmem: 1320586 K
[19.01.19 19:14:23.014] Loading savegame...
[19.01.19 19:14:23.035] * Loading key-value pairs...
[19.01.19 19:14:23.074] * 15 key-value pairs were successfully loaded (0.039s)
[19.01.19 19:14:23.074] * Loading spawn registry...
[19.01.19 19:14:25.200] * 25167 spawn points were successfully loaded (2.127s)
[19.01.19 19:14:25.201] * Loading objects...
[19.01.19 19:14:25.867] * 33579 objects were successfully loaded (0.666s) 33579
[19.01.19 19:14:26.273] * Start objects on_register'ed...
[19.01.19 19:14:27.846] * 33579 objects on_register'ed (1.573s)
[19.01.19 19:14:27.847] * Game День 4. 03.51. Забытый Лес is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 03.51. Забытый Лес.sav' (4.940s)
[19.01.19 19:14:27.847] * phase time: 4939 ms
[19.01.19 19:14:27.948] * phase cmem: 1393790 K
[19.01.19 19:14:27.948] Connecting...
[19.01.19 19:14:27.949] * phase time: 101 ms
[19.01.19 19:14:28.055] * phase cmem: 1393789 K
[19.01.19 19:14:28.055] Restart sim...
[19.01.19 19:14:28.055] * phase time: 106 ms
[19.01.19 19:14:28.158] * phase cmem: 1393789 K
[19.01.19 19:14:28.441] * [win32]: free[2033632 K], reserved[212160 K], committed[1948448 K]
[19.01.19 19:14:28.441] * [ D3D ]: textures[899707 K]
[19.01.19 19:14:28.441] * [x-ray]: crt heap[1392248 K], process heap[1392248 K], game lua[178344 K], engine lua[182 K], render[1106 K]
[19.01.19 19:14:28.441] * [x-ray]: economy: strings[count: 181189, lengths: 9031 K, overhead: 5662 K, saved: 39063 K]
[19.01.19 19:14:28.441] * [x-ray]: economy: smem[count: 56557, lengths: 33507 K, overhead: 883 K, saved: 12239 K]
[19.01.19 19:14:28.441] * Starting measure
[19.01.19 19:14:31.834] * MEMORY USAGE: 1438541 K
[19.01.19 19:16:17.236] * Saving spawns...
[19.01.19 19:16:17.239] * Saving objects...
[19.01.19 19:16:17.426] * 33587 objects are successfully saved
[19.01.19 19:16:17.427] * Saving key-value pairs...
[19.01.19 19:16:17.456] * 15 key-value pairs were successfully saved
[19.01.19 19:16:17.501] * Game День 4. 04.00. Забытый Лес.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 04.00. Забытый Лес.sav'
[19.01.19 19:17:05.152] Begin load
[19.01.19 19:17:05.371] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.3k]
[19.01.19 19:17:05.425] * phase time: 264 ms
[19.01.19 19:17:05.532] * phase cmem: 1331127 K
[19.01.19 19:17:05.532] Loading alife simulator...
[19.01.19 19:17:05.535] * phase time: 110 ms
[19.01.19 19:17:05.637] * phase cmem: 1331104 K
[19.01.19 19:17:05.637] Loading savegame...
[19.01.19 19:17:05.659] * Loading key-value pairs...
[19.01.19 19:17:05.694] * 15 key-value pairs were successfully loaded (0.036s)
[19.01.19 19:17:05.694] * Loading spawn registry...
[19.01.19 19:17:07.860] * 25167 spawn points were successfully loaded (2.165s)
[19.01.19 19:17:07.861] * Loading objects...
[19.01.19 19:17:08.544] * 33587 objects were successfully loaded (0.682s) 33587
[19.01.19 19:17:08.955] * Start objects on_register'ed...
[19.01.19 19:17:10.520] * 33587 objects on_register'ed (1.565s)
[19.01.19 19:17:10.521] * Game День 4. 04.00. Забытый Лес is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 04.00. Забытый Лес.sav' (4.985s)
[19.01.19 19:17:10.521] * phase time: 4985 ms
[19.01.19 19:17:10.623] * phase cmem: 1404579 K
[19.01.19 19:17:10.623] Connecting...
[19.01.19 19:17:10.624] * phase time: 103 ms
[19.01.19 19:17:10.734] * phase cmem: 1404579 K
[19.01.19 19:17:10.735] Restart sim...
[19.01.19 19:17:10.735] * phase time: 110 ms
[19.01.19 19:17:10.836] * phase cmem: 1404579 K
[19.01.19 19:17:11.125] * [win32]: free[2030604 K], reserved[201356 K], committed[1962280 K]
[19.01.19 19:17:11.125] * [ D3D ]: textures[902672 K]
[19.01.19 19:17:11.125] * [x-ray]: crt heap[1403039 K], process heap[1403039 K], game lua[178648 K], engine lua[183 K], render[1120 K]
[19.01.19 19:17:11.125] * [x-ray]: economy: strings[count: 181549, lengths: 9057 K, overhead: 5673 K, saved: 43170 K]
[19.01.19 19:17:11.125] * [x-ray]: economy: smem[count: 60450, lengths: 35970 K, overhead: 944 K, saved: 13397 K]
[19.01.19 19:17:11.125] * Starting measure
[19.01.19 19:17:14.494] * MEMORY USAGE: 1450329 K
[19.01.19 19:19:02.912] Begin load
[19.01.19 19:19:03.172] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.3k]
[19.01.19 19:19:03.226] * phase time: 305 ms
[19.01.19 19:19:03.335] * phase cmem: 1335252 K
[19.01.19 19:19:03.335] Loading alife simulator...
[19.01.19 19:19:03.337] * phase time: 111 ms
[19.01.19 19:19:03.440] * phase cmem: 1335195 K
[19.01.19 19:19:03.440] Loading savegame...
[19.01.19 19:19:03.463] * Loading key-value pairs...
[19.01.19 19:19:03.499] * 15 key-value pairs were successfully loaded (0.036s)
[19.01.19 19:19:03.499] * Loading spawn registry...
[19.01.19 19:19:05.664] * 25167 spawn points were successfully loaded (2.164s)
[19.01.19 19:19:05.665] * Loading objects...
[19.01.19 19:19:06.346] * 33587 objects were successfully loaded (0.682s) 33587
[19.01.19 19:19:06.764] * Start objects on_register'ed...
[19.01.19 19:19:08.335] * 33587 objects on_register'ed (1.571s)
[19.01.19 19:19:08.336] * Game День 4. 04.00. Забытый Лес is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 04.00. Забытый Лес.sav' (4.999s)
[19.01.19 19:19:08.336] * phase time: 4998 ms
[19.01.19 19:19:08.438] * phase cmem: 1408610 K
[19.01.19 19:19:08.438] Connecting...
[19.01.19 19:19:08.439] * phase time: 103 ms
[19.01.19 19:19:08.546] * phase cmem: 1408609 K
[19.01.19 19:19:08.546] Restart sim...
[19.01.19 19:19:08.546] * phase time: 106 ms
[19.01.19 19:19:08.654] * phase cmem: 1408609 K
[19.01.19 19:19:08.945] * [win32]: free[2013424 K], reserved[213584 K], committed[1967232 K]
[19.01.19 19:19:08.945] * [ D3D ]: textures[904762 K]
[19.01.19 19:19:08.945] * [x-ray]: crt heap[1407068 K], process heap[1407068 K], game lua[178669 K], engine lua[184 K], render[1177 K]
[19.01.19 19:19:08.945] * [x-ray]: economy: strings[count: 181825, lengths: 9078 K, overhead: 5682 K, saved: 45989 K]
[19.01.19 19:19:08.945] * [x-ray]: economy: smem[count: 60452, lengths: 35970 K, overhead: 944 K, saved: 13397 K]
[19.01.19 19:19:08.945] * Starting measure
[19.01.19 19:19:12.421] * MEMORY USAGE: 1452638 K
[19.01.19 19:19:38.307] Begin load
[19.01.19 19:19:38.559] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.3k]
[19.01.19 19:19:38.612] * phase time: 296 ms
[19.01.19 19:19:38.717] * phase cmem: 1334266 K
[19.01.19 19:19:38.717] Loading alife simulator...
[19.01.19 19:19:38.719] * phase time: 107 ms
[19.01.19 19:19:38.824] * phase cmem: 1334251 K
[19.01.19 19:19:38.824] Loading savegame...
[19.01.19 19:19:38.846] * Loading key-value pairs...
[19.01.19 19:19:38.884] * 15 key-value pairs were successfully loaded (0.039s)
[19.01.19 19:19:38.884] * Loading spawn registry...
[19.01.19 19:19:41.070] * 25167 spawn points were successfully loaded (2.186s)
[19.01.19 19:19:41.071] * Loading objects...
[19.01.19 19:19:41.763] * 33587 objects were successfully loaded (0.692s) 33587
[19.01.19 19:19:42.180] * Start objects on_register'ed...
[19.01.19 19:19:43.753] * 33587 objects on_register'ed (1.573s)
[19.01.19 19:19:43.754] * Game День 4. 04.00. Забытый Лес is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 04.00. Забытый Лес.sav' (5.036s)
[19.01.19 19:19:43.754] * phase time: 5035 ms
[19.01.19 19:19:43.859] * phase cmem: 1407583 K
[19.01.19 19:19:43.859] Connecting...
[19.01.19 19:19:43.860] * phase time: 105 ms
[19.01.19 19:19:43.970] * phase cmem: 1407583 K
[19.01.19 19:19:43.970] Restart sim...
[19.01.19 19:19:43.970] * phase time: 110 ms
[19.01.19 19:19:44.074] * phase cmem: 1407583 K
[19.01.19 19:19:44.365] * [win32]: free[2013460 K], reserved[214840 K], committed[1965940 K]
[19.01.19 19:19:44.365] * [ D3D ]: textures[903738 K]
[19.01.19 19:19:44.365] * [x-ray]: crt heap[1406043 K], process heap[1406043 K], game lua[178660 K], engine lua[185 K], render[1177 K]
[19.01.19 19:19:44.365] * [x-ray]: economy: strings[count: 181807, lengths: 9078 K, overhead: 5681 K, saved: 46240 K]
[19.01.19 19:19:44.365] * [x-ray]: economy: smem[count: 60452, lengths: 35970 K, overhead: 944 K, saved: 13397 K]
[19.01.19 19:19:44.365] * Starting measure
[19.01.19 19:19:47.692] * MEMORY USAGE: 1452710 K
[19.01.19 19:21:41.327] Begin load
[19.01.19 19:21:41.587] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.3k]
[19.01.19 19:21:41.640] * phase time: 304 ms
[19.01.19 19:21:41.750] * phase cmem: 1334751 K
[19.01.19 19:21:41.750] Loading alife simulator...
[19.01.19 19:21:41.752] * phase time: 111 ms
[19.01.19 19:21:41.860] * phase cmem: 1334696 K
[19.01.19 19:21:41.860] Loading savegame...
[19.01.19 19:21:41.883] * Loading key-value pairs...
[19.01.19 19:21:41.920] * 15 key-value pairs were successfully loaded (0.037s)
[19.01.19 19:21:41.920] * Loading spawn registry...
[19.01.19 19:21:44.102] * 25167 spawn points were successfully loaded (2.182s)
[19.01.19 19:21:44.103] * Loading objects...
[19.01.19 19:21:44.801] * 33587 objects were successfully loaded (0.698s) 33587
[19.01.19 19:21:45.219] * Start objects on_register'ed...
[19.01.19 19:21:46.856] * 33587 objects on_register'ed (1.637s)
[19.01.19 19:21:46.856] * Game День 4. 04.00. Забытый Лес is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 04.00. Забытый Лес.sav' (5.105s)
[19.01.19 19:21:46.856] * phase time: 5104 ms
[19.01.19 19:21:46.963] * phase cmem: 1408074 K
[19.01.19 19:21:46.963] Connecting...
[19.01.19 19:21:46.964] * phase time: 107 ms
[19.01.19 19:21:47.074] * phase cmem: 1408072 K
[19.01.19 19:21:47.074] Restart sim...
[19.01.19 19:21:47.074] * phase time: 110 ms
[19.01.19 19:21:47.189] * phase cmem: 1408072 K
[19.01.19 19:21:47.482] * [win32]: free[2018220 K], reserved[214068 K], committed[1961952 K]
[19.01.19 19:21:47.482] * [ D3D ]: textures[904335 K]
[19.01.19 19:21:47.482] * [x-ray]: crt heap[1406532 K], process heap[1406532 K], game lua[178669 K], engine lua[186 K], render[1180 K]
[19.01.19 19:21:47.482] * [x-ray]: economy: strings[count: 181832, lengths: 9079 K, overhead: 5682 K, saved: 49109 K]
[19.01.19 19:21:47.482] * [x-ray]: economy: smem[count: 60452, lengths: 35970 K, overhead: 944 K, saved: 13397 K]
[19.01.19 19:21:47.482] * Starting measure
[19.01.19 19:21:50.867] * MEMORY USAGE: 1452084 K
[19.01.19 19:22:59.744] Begin load
[19.01.19 19:23:00.008] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.3k]
[19.01.19 19:23:00.079] * phase time: 327 ms
[19.01.19 19:23:00.196] * phase cmem: 1333247 K
[19.01.19 19:23:00.196] Loading alife simulator...
[19.01.19 19:23:00.198] * phase time: 119 ms
[19.01.19 19:23:00.302] * phase cmem: 1333225 K
[19.01.19 19:23:00.302] Loading savegame...
[19.01.19 19:23:00.325] * Loading key-value pairs...
[19.01.19 19:23:00.361] * 15 key-value pairs were successfully loaded (0.036s)
[19.01.19 19:23:00.361] * Loading spawn registry...
[19.01.19 19:23:02.558] * 25167 spawn points were successfully loaded (2.197s)
[19.01.19 19:23:02.559] * Loading objects...
[19.01.19 19:23:03.268] * 33587 objects were successfully loaded (0.710s) 33587
[19.01.19 19:23:03.692] * Start objects on_register'ed...
[19.01.19 19:23:05.285] * 33587 objects on_register'ed (1.593s)
[19.01.19 19:23:05.286] * Game День 4. 04.00. Забытый Лес is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 04.00. Забытый Лес.sav' (5.087s)
[19.01.19 19:23:05.286] * phase time: 5087 ms
[19.01.19 19:23:05.392] * phase cmem: 1406582 K
[19.01.19 19:23:05.392] Connecting...
[19.01.19 19:23:05.393] * phase time: 107 ms
[19.01.19 19:23:05.505] * phase cmem: 1406582 K
[19.01.19 19:23:05.505] Restart sim...
[19.01.19 19:23:05.505] * phase time: 112 ms
[19.01.19 19:23:05.611] * phase cmem: 1406582 K
[19.01.19 19:23:05.906] * [win32]: free[2002756 K], reserved[224720 K], committed[1966764 K]
[19.01.19 19:23:05.906] * [ D3D ]: textures[903738 K]
[19.01.19 19:23:05.906] * [x-ray]: crt heap[1405043 K], process heap[1405043 K], game lua[178659 K], engine lua[187 K], render[1180 K]
[19.01.19 19:23:05.906] * [x-ray]: economy: strings[count: 181837, lengths: 9079 K, overhead: 5682 K, saved: 50659 K]
[19.01.19 19:23:05.906] * [x-ray]: economy: smem[count: 60452, lengths: 35970 K, overhead: 944 K, saved: 13397 K]
[19.01.19 19:23:05.906] * Starting measure
[19.01.19 19:23:09.371] * MEMORY USAGE: 1454331 K
[19.01.19 19:23:41.512] Begin load
[19.01.19 19:23:41.772] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.3k]
[19.01.19 19:23:41.825] * phase time: 304 ms
[19.01.19 19:23:41.934] * phase cmem: 1343406 K
[19.01.19 19:23:41.934] Loading alife simulator...
[19.01.19 19:23:41.936] * phase time: 110 ms
[19.01.19 19:23:42.044] * phase cmem: 1343383 K
[19.01.19 19:23:42.044] Loading savegame...
[19.01.19 19:23:42.068] * Loading key-value pairs...
[19.01.19 19:23:42.103] * 15 key-value pairs were successfully loaded (0.036s)
[19.01.19 19:23:42.104] * Loading spawn registry...
[19.01.19 19:23:44.320] * 25167 spawn points were successfully loaded (2.217s)
[19.01.19 19:23:44.321] * Loading objects...
[19.01.19 19:23:45.037] * 33587 objects were successfully loaded (0.716s) 33587
[19.01.19 19:23:45.462] * Start objects on_register'ed...
[19.01.19 19:23:47.055] * 33587 objects on_register'ed (1.593s)
[19.01.19 19:23:47.056] * Game День 4. 04.00. Забытый Лес is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 04.00. Забытый Лес.sav' (5.120s)
[19.01.19 19:23:47.056] * phase time: 5119 ms
[19.01.19 19:23:47.161] * phase cmem: 1416785 K
[19.01.19 19:23:47.161] Connecting...
[19.01.19 19:23:47.162] * phase time: 106 ms
[19.01.19 19:23:47.272] * phase cmem: 1416785 K
[19.01.19 19:23:47.272] Restart sim...
[19.01.19 19:23:47.272] * phase time: 109 ms
[19.01.19 19:23:47.382] * phase cmem: 1416785 K
[19.01.19 19:23:47.679] * [win32]: free[1996360 K], reserved[218572 K], committed[1979308 K]
[19.01.19 19:23:47.679] * [ D3D ]: textures[910859 K]
[19.01.19 19:23:47.679] * [x-ray]: crt heap[1415246 K], process heap[1415246 K], game lua[178669 K], engine lua[188 K], render[1204 K]
[19.01.19 19:23:47.679] * [x-ray]: economy: strings[count: 182068, lengths: 9094 K, overhead: 5689 K, saved: 51186 K]
[19.01.19 19:23:47.679] * [x-ray]: economy: smem[count: 61106, lengths: 36266 K, overhead: 954 K, saved: 13691 K]
[19.01.19 19:23:47.679] * Starting measure
[19.01.19 19:23:51.177] * MEMORY USAGE: 1463491 K
[19.01.19 19:24:21.133] Begin load
[19.01.19 19:24:21.392] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.3k]
[19.01.19 19:24:21.445] * phase time: 303 ms
[19.01.19 19:24:21.550] * phase cmem: 1353568 K
[19.01.19 19:24:21.550] Loading alife simulator...
[19.01.19 19:24:21.552] * phase time: 107 ms
[19.01.19 19:24:21.661] * phase cmem: 1353545 K
[19.01.19 19:24:21.661] Loading savegame...
[19.01.19 19:24:21.684] * Loading key-value pairs...
[19.01.19 19:24:21.720] * 15 key-value pairs were successfully loaded (0.036s)
[19.01.19 19:24:21.720] * Loading spawn registry...
[19.01.19 19:24:23.923] * 25167 spawn points were successfully loaded (2.202s)
[19.01.19 19:24:23.924] * Loading objects...
[19.01.19 19:24:24.636] * 33587 objects were successfully loaded (0.713s) 33587
[19.01.19 19:24:25.069] * Start objects on_register'ed...
[19.01.19 19:24:26.679] * 33587 objects on_register'ed (1.609s)
[19.01.19 19:24:26.679] * Game День 4. 04.00. Забытый Лес is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 04.00. Забытый Лес.sav' (5.128s)
[19.01.19 19:24:26.680] * phase time: 5127 ms
[19.01.19 19:24:26.786] * phase cmem: 1426915 K
[19.01.19 19:24:26.786] Connecting...
[19.01.19 19:24:26.788] * phase time: 107 ms
[19.01.19 19:24:26.910] * phase cmem: 1426915 K
[19.01.19 19:24:26.910] Restart sim...
[19.01.19 19:24:26.911] * phase time: 123 ms
[19.01.19 19:24:27.017] * phase cmem: 1426915 K
[19.01.19 19:24:27.313] * [win32]: free[1991244 K], reserved[215640 K], committed[1987356 K]
[19.01.19 19:24:27.313] * [ D3D ]: textures[918091 K]
[19.01.19 19:24:27.313] * [x-ray]: crt heap[1425377 K], process heap[1425377 K], game lua[178660 K], engine lua[189 K], render[1204 K]
[19.01.19 19:24:27.313] * [x-ray]: economy: strings[count: 182147, lengths: 9097 K, overhead: 5692 K, saved: 51627 K]
[19.01.19 19:24:27.313] * [x-ray]: economy: smem[count: 61410, lengths: 36365 K, overhead: 959 K, saved: 13701 K]
[19.01.19 19:24:27.313] * Starting measure
[19.01.19 19:24:30.864] * MEMORY USAGE: 1472692 K
[19.01.19 19:26:34.854] Begin load
[19.01.19 19:26:35.074] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.3k]
[19.01.19 19:26:35.128] * phase time: 266 ms
[19.01.19 19:26:35.240] * phase cmem: 1360256 K
[19.01.19 19:26:35.240] Loading alife simulator...
[19.01.19 19:26:35.242] * phase time: 114 ms
[19.01.19 19:26:35.348] * phase cmem: 1360199 K
[19.01.19 19:26:35.348] Loading savegame...
[19.01.19 19:26:35.374] * Loading key-value pairs...
[19.01.19 19:26:35.413] * 15 key-value pairs were successfully loaded (0.039s)
[19.01.19 19:26:35.413] * Loading spawn registry...
[19.01.19 19:26:37.624] * 25167 spawn points were successfully loaded (2.210s)
[19.01.19 19:26:37.625] * Loading objects...
[19.01.19 19:26:38.336] * 33587 objects were successfully loaded (0.712s) 33587
[19.01.19 19:26:38.764] * Start objects on_register'ed...
[19.01.19 19:26:40.369] * 33587 objects on_register'ed (1.605s)
[19.01.19 19:26:40.370] * Game День 4. 04.00. Забытый Лес is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 04.00. Забытый Лес.sav' (5.128s)
[19.01.19 19:26:40.370] * phase time: 5128 ms
[19.01.19 19:26:40.478] * phase cmem: 1433602 K
[19.01.19 19:26:40.478] Connecting...
[19.01.19 19:26:40.479] * phase time: 108 ms
[19.01.19 19:26:40.590] * phase cmem: 1433600 K
[19.01.19 19:26:40.590] Restart sim...
[19.01.19 19:26:40.591] * phase time: 111 ms
[19.01.19 19:26:40.697] * phase cmem: 1433600 K
[19.01.19 19:26:40.994] * [win32]: free[1972144 K], reserved[225396 K], committed[1996700 K]
[19.01.19 19:26:40.994] * [ D3D ]: textures[922123 K]
[19.01.19 19:26:40.994] * [x-ray]: crt heap[1432062 K], process heap[1432062 K], game lua[178669 K], engine lua[191 K], render[1243 K]
[19.01.19 19:26:40.994] * [x-ray]: economy: strings[count: 182187, lengths: 9098 K, overhead: 5693 K, saved: 54950 K]
[19.01.19 19:26:40.994] * [x-ray]: economy: smem[count: 61643, lengths: 36482 K, overhead: 963 K, saved: 13704 K]
[19.01.19 19:26:40.994] * Starting measure
[19.01.19 19:26:44.457] * MEMORY USAGE: 1477864 K
[19.01.19 19:28:08.463] Begin load
[19.01.19 19:28:08.725] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.3k]
[19.01.19 19:28:08.780] * phase time: 309 ms
[19.01.19 19:28:08.890] * phase cmem: 1359289 K
[19.01.19 19:28:08.890] Loading alife simulator...
[19.01.19 19:28:08.892] * phase time: 112 ms
[19.01.19 19:28:08.998] * phase cmem: 1359264 K
[19.01.19 19:28:08.998] Loading savegame...
[19.01.19 19:28:09.023] * Loading key-value pairs...
[19.01.19 19:28:09.060] * 15 key-value pairs were successfully loaded (0.038s)
[19.01.19 19:28:09.060] * Loading spawn registry...
[19.01.19 19:28:11.278] * 25167 spawn points were successfully loaded (2.218s)
[19.01.19 19:28:11.279] * Loading objects...
[19.01.19 19:28:12.050] * 33587 objects were successfully loaded (0.771s) 33587
[19.01.19 19:28:12.559] * Start objects on_register'ed...
[19.01.19 19:28:14.214] * 33587 objects on_register'ed (1.655s)
[19.01.19 19:28:14.215] * Game День 4. 04.00. Забытый Лес is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 04.00. Забытый Лес.sav' (5.323s)
[19.01.19 19:28:14.215] * phase time: 5322 ms
[19.01.19 19:28:14.321] * phase cmem: 1432604 K
[19.01.19 19:28:14.321] Connecting...
[19.01.19 19:28:14.322] * phase time: 106 ms
[19.01.19 19:28:14.431] * phase cmem: 1432604 K
[19.01.19 19:28:14.431] Restart sim...
[19.01.19 19:28:14.432] * phase time: 109 ms
[19.01.19 19:28:14.542] * phase cmem: 1432604 K
[19.01.19 19:28:14.840] * [win32]: free[1972196 K], reserved[226072 K], committed[1995972 K]
[19.01.19 19:28:14.840] * [ D3D ]: textures[921098 K]
[19.01.19 19:28:14.840] * [x-ray]: crt heap[1431065 K], process heap[1431065 K], game lua[178659 K], engine lua[192 K], render[1269 K]
[19.01.19 19:28:14.840] * [x-ray]: economy: strings[count: 182180, lengths: 9099 K, overhead: 5693 K, saved: 56878 K]
[19.01.19 19:28:14.840] * [x-ray]: economy: smem[count: 61643, lengths: 36482 K, overhead: 963 K, saved: 13704 K]
[19.01.19 19:28:14.840] * Starting measure
[19.01.19 19:28:18.200] * MEMORY USAGE: 1476684 K
[19.01.19 19:29:24.574] * Saving spawns...
[19.01.19 19:29:24.578] * Saving objects...
[19.01.19 19:29:24.756] * 33594 objects are successfully saved
[19.01.19 19:29:24.757] * Saving key-value pairs...
[19.01.19 19:29:24.786] * 15 key-value pairs were successfully saved
[19.01.19 19:29:24.828] * Game День 4. 04.06. Забытый Лес.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 04.06. Забытый Лес.sav'
[19.01.19 19:30:27.447] Begin load
[19.01.19 19:30:27.676] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.3k]
[19.01.19 19:30:27.730] * phase time: 274 ms
[19.01.19 19:30:27.841] * phase cmem: 1360402 K
[19.01.19 19:30:27.841] Loading alife simulator...
[19.01.19 19:30:27.843] * phase time: 113 ms
[19.01.19 19:30:27.951] * phase cmem: 1360388 K
[19.01.19 19:30:27.951] Loading savegame...
[19.01.19 19:30:27.974] * Loading key-value pairs...
[19.01.19 19:30:28.010] * 15 key-value pairs were successfully loaded (0.036s)
[19.01.19 19:30:28.010] * Loading spawn registry...
[19.01.19 19:30:30.242] * 25167 spawn points were successfully loaded (2.233s)
[19.01.19 19:30:30.243] * Loading objects...
[19.01.19 19:30:30.972] * 33594 objects were successfully loaded (0.728s) 33594
[19.01.19 19:30:31.400] * Start objects on_register'ed...
[19.01.19 19:30:33.033] * 33594 objects on_register'ed (1.633s)
[19.01.19 19:30:33.033] * Game День 4. 04.06. Забытый Лес is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 04.06. Забытый Лес.sav' (5.190s)
[19.01.19 19:30:33.033] * phase time: 5189 ms
[19.01.19 19:30:33.141] * phase cmem: 1434072 K
[19.01.19 19:30:33.141] Connecting...
[19.01.19 19:30:33.142] * phase time: 108 ms
[19.01.19 19:30:33.252] * phase cmem: 1434072 K
[19.01.19 19:30:33.252] Restart sim...
[19.01.19 19:30:33.253] * phase time: 110 ms
[19.01.19 19:30:33.364] * phase cmem: 1434072 K
[19.01.19 19:30:33.657] * [win32]: free[1972264 K], reserved[225760 K], committed[1996216 K]
[19.01.19 19:30:33.657] * [ D3D ]: textures[921311 K]
[19.01.19 19:30:33.657] * [x-ray]: crt heap[1432533 K], process heap[1432533 K], game lua[178879 K], engine lua[193 K], render[1278 K]
[19.01.19 19:30:33.657] * [x-ray]: economy: strings[count: 182182, lengths: 9099 K, overhead: 5693 K, saved: 60189 K]
[19.01.19 19:30:33.657] * [x-ray]: economy: smem[count: 61643, lengths: 36482 K, overhead: 963 K, saved: 13704 K]
[19.01.19 19:30:33.657] * Starting measure
[19.01.19 19:30:37.024] * MEMORY USAGE: 1483100 K
[19.01.19 19:31:43.343] Begin load
[19.01.19 19:31:43.603] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.3k]
[19.01.19 19:31:43.656] * phase time: 305 ms
[19.01.19 19:31:43.768] * phase cmem: 1361725 K
[19.01.19 19:31:43.768] Loading alife simulator...
[19.01.19 19:31:43.769] * phase time: 113 ms
[19.01.19 19:31:43.876] * phase cmem: 1361668 K
[19.01.19 19:31:43.876] Loading savegame...
[19.01.19 19:31:43.900] * Loading key-value pairs...
[19.01.19 19:31:43.936] * 15 key-value pairs were successfully loaded (0.036s)
[19.01.19 19:31:43.936] * Loading spawn registry...
[19.01.19 19:31:46.157] * 25167 spawn points were successfully loaded (2.221s)
[19.01.19 19:31:46.158] * Loading objects...
[19.01.19 19:31:46.871] * 33594 objects were successfully loaded (0.713s) 33594
[19.01.19 19:31:47.299] * Start objects on_register'ed...
[19.01.19 19:31:48.887] * 33594 objects on_register'ed (1.588s)
[19.01.19 19:31:48.888] * Game День 4. 04.06. Забытый Лес is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 04.06. Забытый Лес.sav' (5.118s)
[19.01.19 19:31:48.888] * phase time: 5117 ms
[19.01.19 19:31:48.995] * phase cmem: 1435299 K
[19.01.19 19:31:48.995] Connecting...
[19.01.19 19:31:48.995] * phase time: 107 ms
[19.01.19 19:31:49.105] * phase cmem: 1435297 K
[19.01.19 19:31:49.105] Restart sim...
[19.01.19 19:31:49.106] * phase time: 110 ms
[19.01.19 19:31:49.216] * phase cmem: 1435297 K
[19.01.19 19:31:49.506] * [win32]: free[1955980 K], reserved[238560 K], committed[1999700 K]
[19.01.19 19:31:49.506] * [ D3D ]: textures[922336 K]
[19.01.19 19:31:49.506] * [x-ray]: crt heap[1433758 K], process heap[1433758 K], game lua[178868 K], engine lua[194 K], render[1279 K]
[19.01.19 19:31:49.506] * [x-ray]: economy: strings[count: 182194, lengths: 9100 K, overhead: 5693 K, saved: 61806 K]
[19.01.19 19:31:49.506] * [x-ray]: economy: smem[count: 61643, lengths: 36482 K, overhead: 963 K, saved: 13704 K]
[19.01.19 19:31:49.506] * Starting measure
[19.01.19 19:31:53.114] * MEMORY USAGE: 1481976 K
[19.01.19 19:33:02.959] Begin load
[19.01.19 19:33:03.222] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.3k]
[19.01.19 19:33:03.277] * phase time: 309 ms
[19.01.19 19:33:03.386] * phase cmem: 1362020 K
[19.01.19 19:33:03.386] Loading alife simulator...
[19.01.19 19:33:03.388] * phase time: 111 ms
[19.01.19 19:33:03.499] * phase cmem: 1361963 K
[19.01.19 19:33:03.499] Loading savegame...
[19.01.19 19:33:03.523] * Loading key-value pairs...
[19.01.19 19:33:03.560] * 15 key-value pairs were successfully loaded (0.037s)
[19.01.19 19:33:03.560] * Loading spawn registry...
[19.01.19 19:33:05.806] * 25167 spawn points were successfully loaded (2.245s)
[19.01.19 19:33:05.807] * Loading objects...
[19.01.19 19:33:06.537] * 33594 objects were successfully loaded (0.731s) 33594
[19.01.19 19:33:06.970] * Start objects on_register'ed...
[19.01.19 19:33:08.591] * 33594 objects on_register'ed (1.621s)
[19.01.19 19:33:08.592] * Game День 4. 04.06. Забытый Лес is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 04.06. Забытый Лес.sav' (5.204s)
[19.01.19 19:33:08.592] * phase time: 5203 ms
[19.01.19 19:33:08.700] * phase cmem: 1435602 K
[19.01.19 19:33:08.700] Connecting...
[19.01.19 19:33:08.701] * phase time: 108 ms
[19.01.19 19:33:08.812] * phase cmem: 1435600 K
[19.01.19 19:33:08.812] Restart sim...
[19.01.19 19:33:08.812] * phase time: 111 ms
[19.01.19 19:33:08.919] * phase cmem: 1435600 K
[19.01.19 19:33:09.208] * [win32]: free[1955784 K], reserved[239464 K], committed[1998992 K]
[19.01.19 19:33:09.208] * [ D3D ]: textures[922336 K]
[19.01.19 19:33:09.208] * [x-ray]: crt heap[1434061 K], process heap[1434061 K], game lua[178863 K], engine lua[195 K], render[1280 K]
[19.01.19 19:33:09.208] * [x-ray]: economy: strings[count: 182192, lengths: 9100 K, overhead: 5693 K, saved: 63465 K]
[19.01.19 19:33:09.208] * [x-ray]: economy: smem[count: 61643, lengths: 36482 K, overhead: 963 K, saved: 13704 K]
[19.01.19 19:33:09.208] * Starting measure
[19.01.19 19:33:12.773] * MEMORY USAGE: 1478770 K
[19.01.19 19:33:47.285] * Saving spawns...
[19.01.19 19:33:47.289] * Saving objects...
[19.01.19 19:33:47.466] * 33599 objects are successfully saved
[19.01.19 19:33:47.467] * Saving key-value pairs...
[19.01.19 19:33:47.496] * 15 key-value pairs were successfully saved
[19.01.19 19:33:47.538] * Game День 4. 04.09. Забытый Лес.sav is successfully saved to file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 04.09. Забытый Лес.sav'
[19.01.19 19:34:21.136] Begin load
[19.01.19 19:34:21.407] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.3k]
[19.01.19 19:34:21.461] * phase time: 316 ms
[19.01.19 19:34:21.574] * phase cmem: 1362075 K
[19.01.19 19:34:21.574] Loading alife simulator...
[19.01.19 19:34:21.576] * phase time: 115 ms
[19.01.19 19:34:21.682] * phase cmem: 1362020 K
[19.01.19 19:34:21.682] Loading savegame...
[19.01.19 19:34:21.706] * Loading key-value pairs...
[19.01.19 19:34:21.742] * 15 key-value pairs were successfully loaded (0.036s)
[19.01.19 19:34:21.742] * Loading spawn registry...
[19.01.19 19:34:23.985] * 25167 spawn points were successfully loaded (2.243s)
[19.01.19 19:34:23.986] * Loading objects...
[19.01.19 19:34:24.751] * 33599 objects were successfully loaded (0.765s) 33599
[19.01.19 19:34:25.176] * Start objects on_register'ed...
[19.01.19 19:34:26.779] * 33599 objects on_register'ed (1.602s)
[19.01.19 19:34:26.780] * Game День 4. 04.09. Забытый Лес is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 04.09. Забытый Лес.sav' (5.204s)
[19.01.19 19:34:26.780] * phase time: 5203 ms
[19.01.19 19:34:26.887] * phase cmem: 1435298 K
[19.01.19 19:34:26.887] Connecting...
[19.01.19 19:34:26.888] * phase time: 107 ms
[19.01.19 19:34:27.002] * phase cmem: 1435297 K
[19.01.19 19:34:27.002] Restart sim...
[19.01.19 19:34:27.003] * phase time: 115 ms
[19.01.19 19:34:27.110] * phase cmem: 1435297 K
[19.01.19 19:34:27.401] * [win32]: free[1958284 K], reserved[238436 K], committed[1997520 K]
[19.01.19 19:34:27.401] * [ D3D ]: textures[922421 K]
[19.01.19 19:34:27.401] * [x-ray]: crt heap[1433758 K], process heap[1433758 K], game lua[178623 K], engine lua[196 K], render[1282 K]
[19.01.19 19:34:27.401] * [x-ray]: economy: strings[count: 182205, lengths: 9101 K, overhead: 5693 K, saved: 64958 K]
[19.01.19 19:34:27.401] * [x-ray]: economy: smem[count: 61643, lengths: 36482 K, overhead: 963 K, saved: 13704 K]
[19.01.19 19:34:27.401] * Starting measure
[19.01.19 19:34:30.842] * MEMORY USAGE: 1480722 K
[19.01.19 19:35:27.603] Begin load
[19.01.19 19:35:27.864] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.3k]
[19.01.19 19:35:27.918] * phase time: 307 ms
[19.01.19 19:35:28.030] * phase cmem: 1361273 K
[19.01.19 19:35:28.030] Loading alife simulator...
[19.01.19 19:35:28.032] * phase time: 113 ms
[19.01.19 19:35:28.142] * phase cmem: 1361250 K
[19.01.19 19:35:28.142] Loading savegame...
[19.01.19 19:35:28.168] * Loading key-value pairs...
[19.01.19 19:35:28.217] * 15 key-value pairs were successfully loaded (0.050s)
[19.01.19 19:35:28.217] * Loading spawn registry...
[19.01.19 19:35:30.460] * 25167 spawn points were successfully loaded (2.242s)
[19.01.19 19:35:30.461] * Loading objects...
[19.01.19 19:35:31.184] * 33599 objects were successfully loaded (0.724s) 33599
[19.01.19 19:35:31.617] * Start objects on_register'ed...
[19.01.19 19:35:33.211] * 33599 objects on_register'ed (1.594s)
[19.01.19 19:35:33.212] * Game День 4. 04.09. Забытый Лес is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 04.09. Забытый Лес.sav' (5.181s)
[19.01.19 19:35:33.212] * phase time: 5180 ms
[19.01.19 19:35:33.321] * phase cmem: 1434528 K
[19.01.19 19:35:33.321] Connecting...
[19.01.19 19:35:33.322] * phase time: 109 ms
[19.01.19 19:35:33.434] * phase cmem: 1434529 K
[19.01.19 19:35:33.434] Restart sim...
[19.01.19 19:35:33.434] * phase time: 112 ms
[19.01.19 19:35:33.545] * phase cmem: 1434529 K
[19.01.19 19:35:33.836] * [win32]: free[1955732 K], reserved[240300 K], committed[1998208 K]
[19.01.19 19:35:33.836] * [ D3D ]: textures[921311 K]
[19.01.19 19:35:33.836] * [x-ray]: crt heap[1432990 K], process heap[1432990 K], game lua[178635 K], engine lua[197 K], render[1282 K]
[19.01.19 19:35:33.836] * [x-ray]: economy: strings[count: 182210, lengths: 9101 K, overhead: 5694 K, saved: 66120 K]
[19.01.19 19:35:33.836] * [x-ray]: economy: smem[count: 61643, lengths: 36482 K, overhead: 963 K, saved: 13704 K]
[19.01.19 19:35:33.836] * Starting measure
[19.01.19 19:35:37.383] * MEMORY USAGE: 1481876 K
[19.01.19 19:42:46.012] Begin load
[19.01.19 19:42:46.161] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.3k]
[19.01.19 19:42:46.216] * phase time: 195 ms
[19.01.19 19:42:46.330] * phase cmem: 1361374 K
[19.01.19 19:42:46.330] Loading alife simulator...
[19.01.19 19:42:46.332] * phase time: 117 ms
[19.01.19 19:42:46.439] * phase cmem: 1361351 K
[19.01.19 19:42:46.439] Loading savegame...
[19.01.19 19:42:46.462] * Loading key-value pairs...
[19.01.19 19:42:46.499] * 15 key-value pairs were successfully loaded (0.037s)
[19.01.19 19:42:46.499] * Loading spawn registry...
[19.01.19 19:42:48.741] * 25167 spawn points were successfully loaded (2.242s)
[19.01.19 19:42:48.742] * Loading objects...
[19.01.19 19:42:49.461] * 33599 objects were successfully loaded (0.719s) 33599
[19.01.19 19:42:49.887] * Start objects on_register'ed...
[19.01.19 19:42:51.506] * 33599 objects on_register'ed (1.618s)
[19.01.19 19:42:51.506] * Game День 4. 04.09. Забытый Лес is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 04.09. Забытый Лес.sav' (5.174s)
[19.01.19 19:42:51.506] * phase time: 5174 ms
[19.01.19 19:42:51.614] * phase cmem: 1434629 K
[19.01.19 19:42:51.614] Connecting...
[19.01.19 19:42:51.616] * phase time: 109 ms
[19.01.19 19:42:51.726] * phase cmem: 1434630 K
[19.01.19 19:42:51.726] Restart sim...
[19.01.19 19:42:51.727] * phase time: 111 ms
[19.01.19 19:42:51.834] * phase cmem: 1434630 K
[19.01.19 19:42:52.129] * [win32]: free[1955960 K], reserved[239500 K], committed[1998780 K]
[19.01.19 19:42:52.129] * [ D3D ]: textures[921311 K]
[19.01.19 19:42:52.129] * [x-ray]: crt heap[1433091 K], process heap[1433091 K], game lua[178624 K], engine lua[198 K], render[1301 K]
[19.01.19 19:42:52.129] * [x-ray]: economy: strings[count: 182202, lengths: 9101 K, overhead: 5693 K, saved: 78971 K]
[19.01.19 19:42:52.129] * [x-ray]: economy: smem[count: 61643, lengths: 36482 K, overhead: 963 K, saved: 13705 K]
[19.01.19 19:42:52.129] * Starting measure
[19.01.19 19:42:55.596] * MEMORY USAGE: 1483681 K
[19.01.19 19:44:45.653] Begin load
[19.01.19 19:44:45.916] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.3k]
[19.01.19 19:44:45.970] * phase time: 308 ms
[19.01.19 19:44:46.084] * phase cmem: 1361259 K
[19.01.19 19:44:46.084] Loading alife simulator...
[19.01.19 19:44:46.086] * phase time: 116 ms
[19.01.19 19:44:46.195] * phase cmem: 1361237 K
[19.01.19 19:44:46.195] Loading savegame...
[19.01.19 19:44:46.219] * Loading key-value pairs...
[19.01.19 19:44:46.258] * 15 key-value pairs were successfully loaded (0.038s)
[19.01.19 19:44:46.258] * Loading spawn registry...
[19.01.19 19:44:48.501] * 25167 spawn points were successfully loaded (2.243s)
[19.01.19 19:44:48.502] * Loading objects...
[19.01.19 19:44:49.240] * 33599 objects were successfully loaded (0.738s) 33599
[19.01.19 19:44:49.670] * Start objects on_register'ed...
[19.01.19 19:44:51.289] * 33599 objects on_register'ed (1.620s)
[19.01.19 19:44:51.290] * Game День 4. 04.09. Забытый Лес is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 04.09. Забытый Лес.sav' (5.204s)
[19.01.19 19:44:51.290] * phase time: 5203 ms
[19.01.19 19:44:51.399] * phase cmem: 1434515 K
[19.01.19 19:44:51.399] Connecting...
[19.01.19 19:44:51.400] * phase time: 109 ms
[19.01.19 19:44:51.512] * phase cmem: 1434515 K
[19.01.19 19:44:51.512] Restart sim...
[19.01.19 19:44:51.512] * phase time: 111 ms
[19.01.19 19:44:51.621] * phase cmem: 1434515 K
[19.01.19 19:44:51.914] * [win32]: free[1960648 K], reserved[240988 K], committed[1992604 K]
[19.01.19 19:44:51.914] * [ D3D ]: textures[921311 K]
[19.01.19 19:44:51.914] * [x-ray]: crt heap[1432976 K], process heap[1432976 K], game lua[178621 K], engine lua[199 K], render[1308 K]
[19.01.19 19:44:51.914] * [x-ray]: economy: strings[count: 182211, lengths: 9102 K, overhead: 5694 K, saved: 81407 K]
[19.01.19 19:44:51.914] * [x-ray]: economy: smem[count: 61643, lengths: 36482 K, overhead: 963 K, saved: 13705 K]
[19.01.19 19:44:51.914] * Starting measure
[19.01.19 19:44:55.504] * MEMORY USAGE: 1483752 K
[19.01.19 19:47:39.850] Begin load
[19.01.19 19:47:40.079] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.3k]
[19.01.19 19:47:40.133] * phase time: 274 ms
[19.01.19 19:47:40.246] * phase cmem: 1363449 K
[19.01.19 19:47:40.246] Loading alife simulator...
[19.01.19 19:47:40.249] * phase time: 116 ms
[19.01.19 19:47:40.358] * phase cmem: 1363394 K
[19.01.19 19:47:40.358] Loading savegame...
[19.01.19 19:47:40.383] * Loading key-value pairs...
[19.01.19 19:47:40.421] * 15 key-value pairs were successfully loaded (0.038s)
[19.01.19 19:47:40.421] * Loading spawn registry...
[19.01.19 19:47:42.648] * 25167 spawn points were successfully loaded (2.228s)
[19.01.19 19:47:42.649] * Loading objects...
[19.01.19 19:47:43.380] * 33599 objects were successfully loaded (0.732s) 33599
[19.01.19 19:47:43.812] * Start objects on_register'ed...
[19.01.19 19:47:45.453] * 33599 objects on_register'ed (1.641s)
[19.01.19 19:47:45.454] * Game День 4. 04.09. Забытый Лес is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 04.09. Забытый Лес.sav' (5.206s)
[19.01.19 19:47:45.454] * phase time: 5205 ms
[19.01.19 19:47:45.564] * phase cmem: 1436672 K
[19.01.19 19:47:45.564] Connecting...
[19.01.19 19:47:45.564] * phase time: 109 ms
[19.01.19 19:47:45.675] * phase cmem: 1436670 K
[19.01.19 19:47:45.675] Restart sim...
[19.01.19 19:47:45.675] * phase time: 111 ms
[19.01.19 19:47:45.784] * phase cmem: 1436670 K
[19.01.19 19:47:46.079] * [win32]: free[1955968 K], reserved[240004 K], committed[1998268 K]
[19.01.19 19:47:46.079] * [ D3D ]: textures[922336 K]
[19.01.19 19:47:46.079] * [x-ray]: crt heap[1435131 K], process heap[1435131 K], game lua[178621 K], engine lua[200 K], render[1313 K]
[19.01.19 19:47:46.079] * [x-ray]: economy: strings[count: 182221, lengths: 9102 K, overhead: 5694 K, saved: 85253 K]
[19.01.19 19:47:46.079] * [x-ray]: economy: smem[count: 61643, lengths: 36482 K, overhead: 963 K, saved: 13705 K]
[19.01.19 19:47:46.079] * Starting measure
[19.01.19 19:47:49.667] * MEMORY USAGE: 1488483 K
[19.01.19 19:51:05.337] Begin load
[19.01.19 19:51:05.562] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.3k]
[19.01.19 19:51:05.616] * phase time: 272 ms
[19.01.19 19:51:05.731] * phase cmem: 1362366 K
[19.01.19 19:51:05.731] Loading alife simulator...
[19.01.19 19:51:05.734] * phase time: 117 ms
[19.01.19 19:51:05.842] * phase cmem: 1362352 K
[19.01.19 19:51:05.842] Loading savegame...
[19.01.19 19:51:05.867] * Loading key-value pairs...
[19.01.19 19:51:05.905] * 15 key-value pairs were successfully loaded (0.038s)
[19.01.19 19:51:05.905] * Loading spawn registry...
[19.01.19 19:51:08.139] * 25167 spawn points were successfully loaded (2.234s)
[19.01.19 19:51:08.139] * Loading objects...
[19.01.19 19:51:08.865] * 33599 objects were successfully loaded (0.726s) 33599
[19.01.19 19:51:09.290] * Start objects on_register'ed...
[19.01.19 19:51:10.896] * 33599 objects on_register'ed (1.605s)
[19.01.19 19:51:10.897] * Game День 4. 04.09. Забытый Лес is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 04.09. Забытый Лес.sav' (5.164s)
[19.01.19 19:51:10.897] * phase time: 5163 ms
[19.01.19 19:51:11.006] * phase cmem: 1435630 K
[19.01.19 19:51:11.006] Connecting...
[19.01.19 19:51:11.007] * phase time: 109 ms
[19.01.19 19:51:11.120] * phase cmem: 1435630 K
[19.01.19 19:51:11.120] Restart sim...
[19.01.19 19:51:11.120] * phase time: 113 ms
[19.01.19 19:51:11.228] * phase cmem: 1435630 K
[19.01.19 19:51:11.525] * [win32]: free[1955892 K], reserved[241288 K], committed[1997060 K]
[19.01.19 19:51:11.525] * [ D3D ]: textures[921311 K]
[19.01.19 19:51:11.525] * [x-ray]: crt heap[1434091 K], process heap[1434091 K], game lua[178623 K], engine lua[201 K], render[1314 K]
[19.01.19 19:51:11.525] * [x-ray]: economy: strings[count: 182208, lengths: 9102 K, overhead: 5694 K, saved: 89618 K]
[19.01.19 19:51:11.525] * [x-ray]: economy: smem[count: 61643, lengths: 36482 K, overhead: 963 K, saved: 13705 K]
[19.01.19 19:51:11.525] * Starting measure
[19.01.19 19:51:15.081] * MEMORY USAGE: 1483493 K
[19.01.19 19:51:51.708] Begin load
[19.01.19 19:51:51.970] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.3k]
[19.01.19 19:51:52.023] * phase time: 308 ms
[19.01.19 19:51:52.133] * phase cmem: 1362481 K
[19.01.19 19:51:52.133] Loading alife simulator...
[19.01.19 19:51:52.135] * phase time: 111 ms
[19.01.19 19:51:52.242] * phase cmem: 1362458 K
[19.01.19 19:51:52.242] Loading savegame...
[19.01.19 19:51:52.267] * Loading key-value pairs...
[19.01.19 19:51:52.305] * 15 key-value pairs were successfully loaded (0.038s)
[19.01.19 19:51:52.305] * Loading spawn registry...
[19.01.19 19:51:54.540] * 25167 spawn points were successfully loaded (2.234s)
[19.01.19 19:51:54.541] * Loading objects...
[19.01.19 19:51:55.269] * 33599 objects were successfully loaded (0.728s) 33599
[19.01.19 19:51:55.696] * Start objects on_register'ed...
[19.01.19 19:51:57.296] * 33599 objects on_register'ed (1.600s)
[19.01.19 19:51:57.297] * Game День 4. 04.09. Забытый Лес is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 04.09. Забытый Лес.sav' (5.163s)
[19.01.19 19:51:57.297] * phase time: 5162 ms
[19.01.19 19:51:57.407] * phase cmem: 1435736 K
[19.01.19 19:51:57.407] Connecting...
[19.01.19 19:51:57.408] * phase time: 110 ms
[19.01.19 19:51:57.520] * phase cmem: 1435737 K
[19.01.19 19:51:57.520] Restart sim...
[19.01.19 19:51:57.521] * phase time: 112 ms
[19.01.19 19:51:57.633] * phase cmem: 1435737 K
[19.01.19 19:51:57.928] * [win32]: free[1939692 K], reserved[256576 K], committed[1997972 K]
[19.01.19 19:51:57.928] * [ D3D ]: textures[921311 K]
[19.01.19 19:51:57.928] * [x-ray]: crt heap[1434198 K], process heap[1434198 K], game lua[178635 K], engine lua[202 K], render[1314 K]
[19.01.19 19:51:57.928] * [x-ray]: economy: strings[count: 182210, lengths: 9102 K, overhead: 5694 K, saved: 90282 K]
[19.01.19 19:51:57.928] * [x-ray]: economy: smem[count: 61643, lengths: 36482 K, overhead: 963 K, saved: 13705 K]
[19.01.19 19:51:57.928] * Starting measure
[19.01.19 19:52:01.535] * MEMORY USAGE: 1485369 K
[19.01.19 19:58:26.481] Begin load
[19.01.19 19:58:26.643] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.3k]
[19.01.19 19:58:26.697] * phase time: 208 ms
[19.01.19 19:58:26.811] * phase cmem: 1363617 K
[19.01.19 19:58:26.811] Loading alife simulator...
[19.01.19 19:58:26.813] * phase time: 115 ms
[19.01.19 19:58:26.920] * phase cmem: 1363603 K
[19.01.19 19:58:26.920] Loading savegame...
[19.01.19 19:58:26.944] * Loading key-value pairs...
[19.01.19 19:58:26.981] * 15 key-value pairs were successfully loaded (0.037s)
[19.01.19 19:58:26.981] * Loading spawn registry...
[19.01.19 19:58:29.223] * 25167 spawn points were successfully loaded (2.241s)
[19.01.19 19:58:29.224] * Loading objects...
[19.01.19 19:58:29.955] * 33599 objects were successfully loaded (0.732s) 33599
[19.01.19 19:58:30.395] * Start objects on_register'ed...
[19.01.19 19:58:32.013] * 33599 objects on_register'ed (1.619s)
[19.01.19 19:58:32.014] * Game День 4. 04.09. Забытый Лес is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 04.09. Забытый Лес.sav' (5.201s)
[19.01.19 19:58:32.014] * phase time: 5201 ms
[19.01.19 19:58:32.124] * phase cmem: 1436881 K
[19.01.19 19:58:32.124] Connecting...
[19.01.19 19:58:32.125] * phase time: 110 ms
[19.01.19 19:58:32.244] * phase cmem: 1436881 K
[19.01.19 19:58:32.244] Restart sim...
[19.01.19 19:58:32.245] * phase time: 119 ms
[19.01.19 19:58:32.355] * phase cmem: 1436881 K
[19.01.19 19:58:32.650] * [win32]: free[1939680 K], reserved[255340 K], committed[1999220 K]
[19.01.19 19:58:32.650] * [ D3D ]: textures[921311 K]
[19.01.19 19:58:32.650] * [x-ray]: crt heap[1435342 K], process heap[1435342 K], game lua[178623 K], engine lua[203 K], render[1336 K]
[19.01.19 19:58:32.650] * [x-ray]: economy: strings[count: 182243, lengths: 9103 K, overhead: 5695 K, saved: 101507 K]
[19.01.19 19:58:32.650] * [x-ray]: economy: smem[count: 61648, lengths: 36482 K, overhead: 963 K, saved: 13705 K]
[19.01.19 19:58:32.650] * Starting measure
[19.01.19 19:58:36.264] * MEMORY USAGE: 1485757 K
[19.01.19 19:59:18.847] Begin load
[19.01.19 19:59:19.114] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.3k]
[19.01.19 19:59:19.167] * phase time: 313 ms
[19.01.19 19:59:19.276] * phase cmem: 1363786 K
[19.01.19 19:59:19.276] Loading alife simulator...
[19.01.19 19:59:19.279] * phase time: 111 ms
[19.01.19 19:59:19.386] * phase cmem: 1363763 K
[19.01.19 19:59:19.386] Loading savegame...
[19.01.19 19:59:19.410] * Loading key-value pairs...
[19.01.19 19:59:19.445] * 15 key-value pairs were successfully loaded (0.036s)
[19.01.19 19:59:19.445] * Loading spawn registry...
[19.01.19 19:59:21.692] * 25167 spawn points were successfully loaded (2.246s)
[19.01.19 19:59:21.692] * Loading objects...
[19.01.19 19:59:22.425] * 33599 objects were successfully loaded (0.733s) 33599
[19.01.19 19:59:22.862] * Start objects on_register'ed...
[19.01.19 19:59:24.446] * 33599 objects on_register'ed (1.584s)
[19.01.19 19:59:24.447] * Game День 4. 04.09. Забытый Лес is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 04.09. Забытый Лес.sav' (5.169s)
[19.01.19 19:59:24.447] * phase time: 5168 ms
[19.01.19 19:59:24.558] * phase cmem: 1437042 K
[19.01.19 19:59:24.558] Connecting...
[19.01.19 19:59:24.560] * phase time: 112 ms
[19.01.19 19:59:24.672] * phase cmem: 1437042 K
[19.01.19 19:59:24.672] Restart sim...
[19.01.19 19:59:24.673] * phase time: 113 ms
[19.01.19 19:59:24.781] * phase cmem: 1437042 K
[19.01.19 19:59:25.074] * [win32]: free[1939520 K], reserved[254916 K], committed[1999804 K]
[19.01.19 19:59:25.074] * [ D3D ]: textures[921311 K]
[19.01.19 19:59:25.074] * [x-ray]: crt heap[1435503 K], process heap[1435503 K], game lua[178635 K], engine lua[204 K], render[1336 K]
[19.01.19 19:59:25.074] * [x-ray]: economy: strings[count: 182234, lengths: 9103 K, overhead: 5694 K, saved: 102225 K]
[19.01.19 19:59:25.074] * [x-ray]: economy: smem[count: 61648, lengths: 36482 K, overhead: 963 K, saved: 13705 K]
[19.01.19 19:59:25.074] * Starting measure
[19.01.19 19:59:28.552] * MEMORY USAGE: 1486443 K
[19.01.19 20:05:32.362] Begin load
[19.01.19 20:05:32.528] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.3k]
[19.01.19 20:05:32.583] * phase time: 213 ms
[19.01.19 20:05:32.698] * phase cmem: 1364955 K
[19.01.19 20:05:32.698] Loading alife simulator...
[19.01.19 20:05:32.701] * phase time: 117 ms
[19.01.19 20:05:32.810] * phase cmem: 1364900 K
[19.01.19 20:05:32.810] Loading savegame...
[19.01.19 20:05:32.836] * Loading key-value pairs...
[19.01.19 20:05:32.874] * 15 key-value pairs were successfully loaded (0.038s)
[19.01.19 20:05:32.874] * Loading spawn registry...
[19.01.19 20:05:35.105] * 25167 spawn points were successfully loaded (2.232s)
[19.01.19 20:05:35.106] * Loading objects...
[19.01.19 20:05:35.831] * 33599 objects were successfully loaded (0.724s) 33599
[19.01.19 20:05:36.264] * Start objects on_register'ed...
[19.01.19 20:05:37.862] * 33599 objects on_register'ed (1.598s)
[19.01.19 20:05:37.863] * Game День 4. 04.09. Забытый Лес is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 04.09. Забытый Лес.sav' (5.162s)
[19.01.19 20:05:37.863] * phase time: 5162 ms
[19.01.19 20:05:37.971] * phase cmem: 1438170 K
[19.01.19 20:05:37.971] Connecting...
[19.01.19 20:05:37.972] * phase time: 108 ms
[19.01.19 20:05:38.088] * phase cmem: 1438169 K
[19.01.19 20:05:38.088] Restart sim...
[19.01.19 20:05:38.089] * phase time: 116 ms
[19.01.19 20:05:38.198] * phase cmem: 1438169 K
[19.01.19 20:05:38.492] * [win32]: free[1944284 K], reserved[253376 K], committed[1996580 K]
[19.01.19 20:05:38.492] * [ D3D ]: textures[922336 K]
[19.01.19 20:05:38.492] * [x-ray]: crt heap[1436630 K], process heap[1436630 K], game lua[178621 K], engine lua[205 K], render[1369 K]
[19.01.19 20:05:38.492] * [x-ray]: economy: strings[count: 182229, lengths: 9103 K, overhead: 5694 K, saved: 112753 K]
[19.01.19 20:05:38.492] * [x-ray]: economy: smem[count: 61648, lengths: 36482 K, overhead: 963 K, saved: 13705 K]
[19.01.19 20:05:38.492] * Starting measure
[19.01.19 20:05:41.928] * MEMORY USAGE: 1485425 K
[19.01.19 20:06:27.245] Begin load
[19.01.19 20:06:27.509] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.3k]
[19.01.19 20:06:27.563] * phase time: 310 ms
[19.01.19 20:06:27.673] * phase cmem: 1365448 K
[19.01.19 20:06:27.673] Loading alife simulator...
[19.01.19 20:06:27.675] * phase time: 111 ms
[19.01.19 20:06:27.784] * phase cmem: 1365391 K
[19.01.19 20:06:27.784] Loading savegame...
[19.01.19 20:06:27.809] * Loading key-value pairs...
[19.01.19 20:06:27.847] * 15 key-value pairs were successfully loaded (0.038s)
[19.01.19 20:06:27.847] * Loading spawn registry...
[19.01.19 20:06:30.081] * 25167 spawn points were successfully loaded (2.234s)
[19.01.19 20:06:30.082] * Loading objects...
[19.01.19 20:06:30.810] * 33599 objects were successfully loaded (0.728s) 33599
[19.01.19 20:06:31.238] * Start objects on_register'ed...
[19.01.19 20:06:32.819] * 33599 objects on_register'ed (1.582s)
[19.01.19 20:06:32.820] * Game День 4. 04.09. Забытый Лес is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 04.09. Забытый Лес.sav' (5.146s)
[19.01.19 20:06:32.820] * phase time: 5146 ms
[19.01.19 20:06:32.929] * phase cmem: 1438669 K
[19.01.19 20:06:32.929] Connecting...
[19.01.19 20:06:32.930] * phase time: 109 ms
[19.01.19 20:06:33.046] * phase cmem: 1438668 K
[19.01.19 20:06:33.046] Restart sim...
[19.01.19 20:06:33.047] * phase time: 116 ms
[19.01.19 20:06:33.155] * phase cmem: 1438668 K
[19.01.19 20:06:33.450] * [win32]: free[1939508 K], reserved[256676 K], committed[1998056 K]
[19.01.19 20:06:33.450] * [ D3D ]: textures[922336 K]
[19.01.19 20:06:33.450] * [x-ray]: crt heap[1437129 K], process heap[1437129 K], game lua[178634 K], engine lua[206 K], render[1369 K]
[19.01.19 20:06:33.450] * [x-ray]: economy: strings[count: 182239, lengths: 9104 K, overhead: 5694 K, saved: 113685 K]
[19.01.19 20:06:33.450] * [x-ray]: economy: smem[count: 61648, lengths: 36482 K, overhead: 963 K, saved: 13705 K]
[19.01.19 20:06:33.450] * Starting measure
[19.01.19 20:06:37.198] * MEMORY USAGE: 1485513 K
[19.01.19 20:09:20.141] Begin load
[19.01.19 20:09:20.367] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.3k]
[19.01.19 20:09:20.421] * phase time: 271 ms
[19.01.19 20:09:20.536] * phase cmem: 1365103 K
[19.01.19 20:09:20.536] Loading alife simulator...
[19.01.19 20:09:20.538] * phase time: 116 ms
[19.01.19 20:09:20.647] * phase cmem: 1365048 K
[19.01.19 20:09:20.647] Loading savegame...
[19.01.19 20:09:20.671] * Loading key-value pairs...
[19.01.19 20:09:20.709] * 15 key-value pairs were successfully loaded (0.037s)
[19.01.19 20:09:20.709] * Loading spawn registry...
[19.01.19 20:09:22.957] * 25167 spawn points were successfully loaded (2.248s)
[19.01.19 20:09:22.957] * Loading objects...
[19.01.19 20:09:23.694] * 33599 objects were successfully loaded (0.736s) 33599
[19.01.19 20:09:24.132] * Start objects on_register'ed...
[19.01.19 20:09:25.750] * 33599 objects on_register'ed (1.619s)
[19.01.19 20:09:25.751] * Game День 4. 04.09. Забытый Лес is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 04.09. Забытый Лес.sav' (5.214s)
[19.01.19 20:09:25.751] * phase time: 5213 ms
[19.01.19 20:09:25.861] * phase cmem: 1438326 K
[19.01.19 20:09:25.861] Connecting...
[19.01.19 20:09:25.862] * phase time: 110 ms
[19.01.19 20:09:25.977] * phase cmem: 1438325 K
[19.01.19 20:09:25.977] Restart sim...
[19.01.19 20:09:25.978] * phase time: 115 ms
[19.01.19 20:09:26.087] * phase cmem: 1438325 K
[19.01.19 20:09:26.383] * [win32]: free[1939528 K], reserved[253856 K], committed[2000856 K]
[19.01.19 20:09:26.383] * [ D3D ]: textures[921909 K]
[19.01.19 20:09:26.383] * [x-ray]: crt heap[1436786 K], process heap[1436786 K], game lua[178624 K], engine lua[207 K], render[1369 K]
[19.01.19 20:09:26.383] * [x-ray]: economy: strings[count: 182233, lengths: 9104 K, overhead: 5694 K, saved: 117694 K]
[19.01.19 20:09:26.383] * [x-ray]: economy: smem[count: 61648, lengths: 36482 K, overhead: 963 K, saved: 13705 K]
[19.01.19 20:09:26.383] * Starting measure
[19.01.19 20:09:29.978] * MEMORY USAGE: 1488340 K
[19.01.19 20:13:20.730] Begin load
[19.01.19 20:13:20.957] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.3k]
[19.01.19 20:13:21.011] * phase time: 274 ms
[19.01.19 20:13:21.127] * phase cmem: 1364396 K
[19.01.19 20:13:21.127] Loading alife simulator...
[19.01.19 20:13:21.130] * phase time: 118 ms
[19.01.19 20:13:21.244] * phase cmem: 1364373 K
[19.01.19 20:13:21.244] Loading savegame...
[19.01.19 20:13:21.268] * Loading key-value pairs...
[19.01.19 20:13:21.304] * 15 key-value pairs were successfully loaded (0.036s)
[19.01.19 20:13:21.304] * Loading spawn registry...
[19.01.19 20:13:23.549] * 25167 spawn points were successfully loaded (2.245s)
[19.01.19 20:13:23.550] * Loading objects...
[19.01.19 20:13:24.287] * 33599 objects were successfully loaded (0.737s) 33599
[19.01.19 20:13:24.766] * Start objects on_register'ed...
[19.01.19 20:13:26.372] * 33599 objects on_register'ed (1.606s)
[19.01.19 20:13:26.373] * Game День 4. 04.09. Забытый Лес is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 04.09. Забытый Лес.sav' (5.244s)
[19.01.19 20:13:26.373] * phase time: 5243 ms
[19.01.19 20:13:26.482] * phase cmem: 1437651 K
[19.01.19 20:13:26.482] Connecting...
[19.01.19 20:13:26.483] * phase time: 110 ms
[19.01.19 20:13:26.597] * phase cmem: 1437651 K
[19.01.19 20:13:26.597] Restart sim...
[19.01.19 20:13:26.598] * phase time: 114 ms
[19.01.19 20:13:26.708] * phase cmem: 1437651 K
[19.01.19 20:13:27.007] * [win32]: free[1944268 K], reserved[255964 K], committed[1994008 K]
[19.01.19 20:13:27.007] * [ D3D ]: textures[921311 K]
[19.01.19 20:13:27.007] * [x-ray]: crt heap[1436113 K], process heap[1436113 K], game lua[178621 K], engine lua[208 K], render[1369 K]
[19.01.19 20:13:27.007] * [x-ray]: economy: strings[count: 182248, lengths: 9105 K, overhead: 5695 K, saved: 123547 K]
[19.01.19 20:13:27.007] * [x-ray]: economy: smem[count: 61648, lengths: 36482 K, overhead: 963 K, saved: 13705 K]
[19.01.19 20:13:27.007] * Starting measure
[19.01.19 20:13:30.530] * MEMORY USAGE: 1487567 K
[19.01.19 20:14:37.799] Begin load
[19.01.19 20:14:38.064] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.3k]
[19.01.19 20:14:38.118] * phase time: 311 ms
[19.01.19 20:14:38.230] * phase cmem: 1366044 K
[19.01.19 20:14:38.230] Loading alife simulator...
[19.01.19 20:14:38.233] * phase time: 114 ms
[19.01.19 20:14:38.345] * phase cmem: 1365987 K
[19.01.19 20:14:38.345] Loading savegame...
[19.01.19 20:14:38.369] * Loading key-value pairs...
[19.01.19 20:14:38.405] * 15 key-value pairs were successfully loaded (0.036s)
[19.01.19 20:14:38.405] * Loading spawn registry...
[19.01.19 20:14:40.644] * 25167 spawn points were successfully loaded (2.238s)
[19.01.19 20:14:40.645] * Loading objects...
[19.01.19 20:14:41.378] * 33599 objects were successfully loaded (0.734s) 33599
[19.01.19 20:14:41.809] * Start objects on_register'ed...
[19.01.19 20:14:43.412] * 33599 objects on_register'ed (1.603s)
[19.01.19 20:14:43.413] * Game День 4. 04.09. Забытый Лес is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 04.09. Забытый Лес.sav' (5.181s)
[19.01.19 20:14:43.413] * phase time: 5180 ms
[19.01.19 20:14:43.524] * phase cmem: 1439265 K
[19.01.19 20:14:43.524] Connecting...
[19.01.19 20:14:43.525] * phase time: 111 ms
[19.01.19 20:14:43.641] * phase cmem: 1439264 K
[19.01.19 20:14:43.641] Restart sim...
[19.01.19 20:14:43.642] * phase time: 116 ms
[19.01.19 20:14:43.751] * phase cmem: 1439264 K
[19.01.19 20:14:44.046] * [win32]: free[1938968 K], reserved[254084 K], committed[2001188 K]
[19.01.19 20:14:44.046] * [ D3D ]: textures[922336 K]
[19.01.19 20:14:44.046] * [x-ray]: crt heap[1437725 K], process heap[1437725 K], game lua[178624 K], engine lua[209 K], render[1370 K]
[19.01.19 20:14:44.046] * [x-ray]: economy: strings[count: 182249, lengths: 9105 K, overhead: 5695 K, saved: 124974 K]
[19.01.19 20:14:44.046] * [x-ray]: economy: smem[count: 61648, lengths: 36482 K, overhead: 963 K, saved: 13705 K]
[19.01.19 20:14:44.046] * Starting measure
[19.01.19 20:14:47.673] * MEMORY USAGE: 1487387 K
[19.01.19 20:15:53.857] Begin load
[19.01.19 20:15:54.126] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.3k]
[19.01.19 20:15:54.180] * phase time: 314 ms
[19.01.19 20:15:54.292] * phase cmem: 1364926 K
[19.01.19 20:15:54.292] Loading alife simulator...
[19.01.19 20:15:54.295] * phase time: 115 ms
[19.01.19 20:15:54.407] * phase cmem: 1364904 K
[19.01.19 20:15:54.407] Loading savegame...
[19.01.19 20:15:54.431] * Loading key-value pairs...
[19.01.19 20:15:54.467] * 15 key-value pairs were successfully loaded (0.036s)
[19.01.19 20:15:54.467] * Loading spawn registry...
[19.01.19 20:15:56.851] * 25167 spawn points were successfully loaded (2.383s)
[19.01.19 20:15:56.852] * Loading objects...
[19.01.19 20:15:57.592] * 33599 objects were successfully loaded (0.741s) 33599
[19.01.19 20:15:58.031] * Start objects on_register'ed...
[19.01.19 20:15:59.659] * 33599 objects on_register'ed (1.628s)
[19.01.19 20:15:59.660] * Game День 4. 04.09. Забытый Лес is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 04.09. Забытый Лес.sav' (5.366s)
[19.01.19 20:15:59.660] * phase time: 5365 ms
[19.01.19 20:15:59.770] * phase cmem: 1438182 K
[19.01.19 20:15:59.770] Connecting...
[19.01.19 20:15:59.771] * phase time: 110 ms
[19.01.19 20:15:59.884] * phase cmem: 1438182 K
[19.01.19 20:15:59.884] Restart sim...
[19.01.19 20:15:59.885] * phase time: 113 ms
[19.01.19 20:16:00.016] * phase cmem: 1438182 K
[19.01.19 20:16:00.333] * [win32]: free[1939592 K], reserved[257992 K], committed[1996656 K]
[19.01.19 20:16:00.333] * [ D3D ]: textures[921311 K]
[19.01.19 20:16:00.333] * [x-ray]: crt heap[1436643 K], process heap[1436643 K], game lua[178621 K], engine lua[210 K], render[1370 K]
[19.01.19 20:16:00.333] * [x-ray]: economy: strings[count: 182253, lengths: 9105 K, overhead: 5695 K, saved: 126454 K]
[19.01.19 20:16:00.333] * [x-ray]: economy: smem[count: 61648, lengths: 36482 K, overhead: 963 K, saved: 13705 K]
[19.01.19 20:16:00.333] * Starting measure
[19.01.19 20:16:04.007] * MEMORY USAGE: 1487997 K
[19.01.19 20:16:37.483] Begin load
[19.01.19 20:16:37.746] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.3k]
[19.01.19 20:16:37.800] * phase time: 308 ms
[19.01.19 20:16:37.911] * phase cmem: 1365014 K
[19.01.19 20:16:37.911] Loading alife simulator...
[19.01.19 20:16:37.912] * phase time: 112 ms
[19.01.19 20:16:38.021] * phase cmem: 1364970 K
[19.01.19 20:16:38.021] Loading savegame...
[19.01.19 20:16:38.045] * Loading key-value pairs...
[19.01.19 20:16:38.081] * 15 key-value pairs were successfully loaded (0.036s)
[19.01.19 20:16:38.081] * Loading spawn registry...
[19.01.19 20:16:40.335] * 25167 spawn points were successfully loaded (2.255s)
[19.01.19 20:16:40.336] * Loading objects...
[19.01.19 20:16:41.065] * 33599 objects were successfully loaded (0.729s) 33599
[19.01.19 20:16:41.501] * Start objects on_register'ed...
[19.01.19 20:16:43.106] * 33599 objects on_register'ed (1.605s)
[19.01.19 20:16:43.107] * Game День 4. 04.09. Забытый Лес is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\op-2.1\userdata\savedgames\День 4. 04.09. Забытый Лес.sav' (5.195s)
[19.01.19 20:16:43.107] * phase time: 5194 ms
[19.01.19 20:16:43.216] * phase cmem: 1438248 K
[19.01.19 20:16:43.216] Connecting...
[19.01.19 20:16:43.217] * phase time: 110 ms
[19.01.19 20:16:43.331] * phase cmem: 1438248 K
[19.01.19 20:16:43.331] Restart sim...
[19.01.19 20:16:43.332] * phase time: 115 ms
[19.01.19 20:16:43.440] * phase cmem: 1438248 K
[19.01.19 20:16:43.735] * [win32]: free[1939596 K], reserved[254592 K], committed[2000052 K]
[19.01.19 20:16:43.735] * [ D3D ]: textures[921311 K]
[19.01.19 20:16:43.735] * [x-ray]: crt heap[1436710 K], process heap[1436710 K], game lua[178634 K], engine lua[211 K], render[1370 K]
[19.01.19 20:16:43.735] * [x-ray]: economy: strings[count: 182249, lengths: 9106 K, overhead: 5695 K, saved: 127007 K]
[19.01.19 20:16:43.735] * [x-ray]: economy: smem[count: 61648, lengths: 36482 K, overhead: 963 K, saved: 13705 K]
[19.01.19 20:16:43.735] * Starting measure
[19.01.19 20:16:47.194] * MEMORY USAGE: 1488065 K
[19.01.19 20:17:11.431] DEFAULT OUT RESTRICTIONS :
[19.01.19 20:17:11.431] DEFAULT IN RESTRICTIONS :
[19.01.19 20:17:11.431] OUT RESTRICTIONS :
[19.01.19 20:17:11.431] IN RESTRICTIONS :
[19.01.19 20:17:11.431] amk_zone_fountain_strong4305
[19.01.19 20:17:11.431] amk_zone_ice_average4279
[19.01.19 20:17:11.439]
[19.01.19 20:17:11.439] FATAL ERROR
[19.01.19 20:17:11.439]
[19.01.19 20:17:11.439] [error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object)
[19.01.19 20:17:11.439] [error]Function : CPatrolPathManager::select_point
[19.01.19 20:17:11.439] [error]File : patrol_path_manager.cpp
[19.01.19 20:17:11.439] [error]Line : 155
[19.01.19 20:17:11.439] [error]Description : any vertex in patrol path [crest_boar_child_walk] in inaccessible for object [boar_child25793]
[19.01.19 20:17:11.439]
[19.01.19 20:17:11.439]
[19.01.19 20:17:11.439] stack trace:
[19.01.19 20:17:11.439]
[19.01.19 20:17:27.401] *** break by StackWalk ***
[19.01.19 20:17:27.401] stack trace:
[19.01.19 20:17:27.401]
[19.01.19 20:17:27.401] 0023:6097ECDB (0x5EE68CF0 0x4E0F60B0 0x00000000 0x00000000) xrCore.dll, xrDebug::backend(), s:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 295
[19.01.19 20:17:27.401] 0023:6097F38B (0x5EE68CF0 0x004FCABC 0x5EE68CB4 0x0000009B) xrCore.dll, xrDebug::fail(), s:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 392
[19.01.19 20:17:27.401] 0023:5EA398E7 (0x7E703D10 0x7B3E59E4 0x4D3C3A58 0x2F0F45C8) xrGame.dll, CPatrolPathManager::select_point(), s:\xr_3da\xrgame\patrol_path_manager.cpp, 148
[19.01.19 20:17:27.401] 0023:5EA3119B (0x42A5870D 0x7B3D2100 0x7B3D2100 0x7B3D2100) xrGame.dll, CMovementManager::process_patrol_path(), s:\xr_3da\xrgame\movement_manager_patrol.cpp, 31
[19.01.19 20:17:27.401] 0023:5EA2F1A6 (0x004FCE60 0x4CF6DD70 0x00000000 0x00000001) xrGame.dll, CMovementManager::update_path(), s:\xr_3da\xrgame\movement_manager.cpp, 220
[19.01.19 20:17:27.401] 0023:5EAA4867 (0x7DCAD0C4 0x7DCAD0C4 0x7DCAD0C4 0x7DCAD0C4) xrGame.dll, CControlPathBuilder::update_schedule(), s:\xr_3da\xrgame\ai\monsters\control_path_builder.cpp, 112
[19.01.19 20:17:27.401] 0023:5EA9E0E1 (0x4DD75FB0 0x7E703CD4 0x004FCFFC 0x009C28E3) xrGame.dll, CControl_Manager::update_schedule(), s:\xr_3da\xrgame\ai\monsters\control_manager.cpp, 125
[19.01.19 20:17:27.401] 0023:5EA82099 (0x00000087 0x00A6ED18 0x00000001 0x00000014) xrGame.dll, CBaseMonster::shedule_Update(), s:\xr_3da\xrgame\ai\monsters\basemonster\base_monster.cpp, 127
[19.01.19 20:17:27.401] 0023:009C28E3 (0x00000002 0x00A6C5B4 0x004FD588 0x00A6C440) XR_3DA.exe, CSheduler::ProcessStep(), s:\xr_3da\xrsheduler.cpp, 368
[19.01.19 20:17:27.401] 0023:009C2548 (0x800021C0 0x0670F3C0 0x004FD050 0x00000011) XR_3DA.exe, CSheduler::Update(), s:\xr_3da\xrsheduler.cpp, 475
[19.01.19 20:17:27.401] 0023:5EB69099 (0x35A69187 0x05D581A0 0x009F57C4 0x00989680) xrGame.dll, CGamePersistent::OnFrame(), s:\xr_3da\xrgame\gamepersistent.cpp, 468
[19.01.19 20:17:27.401] 0023:009AF15C (0x00989680 0x0000003C 0x00A6C440 0x3D1FF6AB) XR_3DA.exe, CRegistrator::Process(), s:\xr_3da\pure.h, 77
[19.01.19 20:17:27.401] 0023:009F57C4 (0x00000000 0x00A6F8F0 0x00340000 0x00000008) XR_3DA.exe, CRenderDevice::FrameMove(), s:\xr_3da\device.cpp, 350
[19.01.19 20:17:27.401] 0023:009F5CA5 (0x00A6F8F0 0xFFFFFFFF 0x004FF8D8 0x009C0070) XR_3DA.exe, CRenderDevice::Run(), s:\xr_3da\device.cpp, 245
[19.01.19 20:17:27.401] 0023:009C045A (0x00000000 0x00A6F8F0 0x76F40DFC 0x004FD6E8) XR_3DA.exe, Startup(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 291
[19.01.19 20:17:27.401] 0023:009C0070 (0x00960000 0x00000000 0x0081270F 0x00000001) XR_3DA.exe, WinMain_impl(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 719
[19.01.19 20:17:27.401] 0023:009BFC80 (0x00960000 0x00000000 0x0081270F 0x00000001) XR_3DA.exe, WinMain(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 777
[19.01.19 20:17:27.401] 0023:009BAC9B (0x00340000 0x74FEFDF0 0x004FF9D4 0x76F6662D) XR_3DA.exe, __scrt_common_main_seh(), f:\dd\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl, 253
[19.01.19 20:17:27.401] 0023:74FEFE09 (0x00340000 0x8AC07839 0x00000000 0x00000000) KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk()
[19.01.19 20:17:27.401] 0023:76F6662D (0xFFFFFFFF 0x76F851A0 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath()
[19.01.19 20:17:27.401] 0023:76F665FD (0x009BAD0D 0x00340000 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath()

Переиграл не повторился .



#1957
S_T_R_A_N_I_K

S_T_R_A_N_I_K

    Новичок

  • Не в сети
  • Проверенные

<- Информация ->
  • Регистрация:
    31-December 18
  • 41 Cообщений
  • Пропуск №: 33657


Репутация: -1
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Сергей
  • Пол:Мужчина
  • Город:курск

Мерцающий,

До этого его нигде не было. Порядок действий такой: зачистил Радар, отключил антены. Взял у Сяка ящик, отнес- Сидору. У Сидора взял ящик поболе))) и попутно у Кузнецова задание на пропавшего сержанта. Прихожу на Радар, а сержанта долговцы валят. ДОЛГОВЦЫ там всегда спавнятся, бегают и бегают каждый раз когда проходишь мимо остановки, каждое посещение Радара. 



#1958
KempeR777

KempeR777

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-November 14
  • 7 Cообщений
  • Пропуск №: 16215


Репутация: 0
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Александр
  • Пол:Мужчина
  • Город:СПБ

в баре попался раненный непись возле Захара, не могу его вылечить хоть он и дружественный. игра оригинал, патч 3, сейв прилагаю.



#1959
Strelok

Strelok

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Регистрация:
    17-May 14
  • 3326 Cообщений
  • Пропуск №: 10671


Репутация: 1763 Постов: 3326
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Илья
  • Пол:Мужчина
  • Город:Где живу

А тут получается баг, раз он у меня спавнится не на своем месте, а у черта на куличках.

Если что-то не по вашему - сразу баг. Никто не сказал что его место должно быть там-то.



#1960
Adim13421

Adim13421

    Бывалый

  • Не в сети
  • Проверенные

<- Информация ->
  • Регистрация:
    06-March 17
  • 76 Cообщений
  • Пропуск №: 26162


Репутация: 37 Постов: 76
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Вадим
  • Пол:Мужчина
  • Город:Кропоткин

Бункер на  "Янтаре" простреливается на сквозь, даже если стоять со стороны озера, и стрелять через забор и контейнер вместе взятые. Может так нужные учёные и отправляются в мир иной. До третьего патча не было сообщения о смерти Семёнова и сейчас не у всех патч установлен, потому и жалуются на его безвестную кончину.    


Strelok (19 January 2019 - 20:07):
Такое расстояние и преграды - ты уже преувеличиваешь. Вблизи простреливается.




реклама на сайте подключена

Использование материалов сайта только с разрешения Администрации!
Или с указанием прямой ссылки на источник. 2008 - 2017 © Stalker-Worlds