Jump to content

Добро пожаловать к нам на сайт! Про Ваш статус и права можно прочитать в Этой теме

Для просмотра картинок и скачивания файлов с форума - пройдите регистрацию!   Проблемы с регистрацией - вам сюда



Toggle %s Последние сообщения тем


Photo

Вылеты и баги ОП-2.1


  • Please log in to reply
8278 replies to this topic

#232850
RUS_D

RUS_D

    Главный АДМИН

  • Не в сети
  • Тех. Админ
  •  Администратор
  • Старожил сайта
<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Joined:
    08-December 08
  • 5,005 posts
  • Пропуск №: 2

0 warning points
Репутация: 8,124

Репутация: 8124 Постов: 5005
  • Skype:rus_did
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Руслан
  • Пол:Мужчина
  • Город:Полтавская обл.

Вылеты и баги ОП-2.1

 

thumb_sw_1548877267___21.png

 

Какой бы колоссальный труд не был проделан разработчиками ОП-2.1, мод настолько глобален, что избежать багов или вылетов вряд ли удастся.

Но настоящего Сталкера это никогда не останавливало.  

 

В данной теме осуществляется официальная техническая поддержка мода "Объединенный пак 2.1" (ОП-2.1).

Официальная поддержка осуществляется только для авторской версии ОП-2.1 со всеми установленными официальными патчами и обновлениями.

Если вы установили на мод какие-то правки, взятые непонятно где, то рассчитывать на официальную техническую поддержку вы не вправе. 

 

 

Ссылки на патчи и исправления находятся здесь

 

 

Общие моменты

Если вы встретили баг или вылет, то прежде чем писать в данную тему, попробуйте переиграть проблемный участок в игре с более раннего сохранения. 

Возможно, вы встретили случайный баг или вылет по памяти и переигровка позволит вам спокойно играть дальше.

Если же баг или вылет повторяется в одном и том же месте, то тогда вам конечно сюда, при соблюдении указанных в данной теме условий технической поддержки.

 

Технический ликбез или почему вылетает по памяти даже на моем супер-ПК

 


На счет вылетов по памяти и связи с качеством графики. Я уже вроде писал один раз, но видно подзабылось. Она (связь) - прямопропорциональна, то есть, лучше графика - больше шанс вылететь по памяти. Упирается это дело в качество текстур. Одна и та же текстура имеет несколько уровней детализации и файл с ней может весить по несколько десятков мегабайт. Вот условные цифры (детализация-размер):
 
1. Низкая - 256х256 пикселей по 4 байта на пиксель = 250 кб
2. Средняя - 512х512х4= 1 мб
3. Высокая - 1024х1024х4 = 4 мб
И это не самые большие цифры ибо я видел там текстуры размером 4096х4096, а это уже 64 мб на штуку.
 
Теперь возьмем что на сектор загружается около 500 текстур.
1. 500 х 250 кб = 125 мб
2. 500 х 1 мб = 500 мб
3. 500 х 4 мб = 2 гб - это уже на грани вылета по памяти (в логах обычно около 1.7 гб перед вылетом)
 
Раньше, текстуры из предыдущей локи не выгружались, но добавлялись новые, поэтому после пробежки по 5-6 локациям обычно происходил вылет по памяти. Сейчас текстуры принудительно выгружаются при каждой смене локи. Поэтоик сейчас все зависит от самой локации. Есть такие на которых только 300 текстур, а есть такие где и 700, вроде Болот, поэтому там вылеты происходят чаще.
 
Мораль - крутость ПК не имеет большого значения. Пока сталкер будет 32-битным процессом, вылеты по памяти будут если играете на макс. настройках.
 
 

jarni sam 


Как оказывается техническая поддержка

 

Как оказывается техническая поддержка

 

1. Игрок, который встретил баг или вылет, выкладывает в данной теме описание ситуации, предшествовавшей вылету или багу, сейв перед багом или вылетом и файл с логом вылета. 

2. Если игрок поверх мода установил какие-либо аддоны, которые размещены на официальном форуме мода, то игрок также должен об этом написать. 

3. Разработчики мода в течение определенного времени постараются решить возникшую у игрока проблему и предложат его решение. 

 

Игрок не вправе требовать от разработчиков решить его вопрос здесь и сейчас. Разработчики мода - обычные люди со своими обычными жизненными вопросами и проблемами. Как только они найдут время, они обязательно вам помогут. 

 

 

Где найти сейв, лог вылета, сделанный скриншот?
Все логи вылетов, сейвы, скриншоты лежат в папке с игрой C:\Program Files (x86)\OP-2.1\userdata\

 

Вылет по нехватке памяти

По ходу игры вы можете встретить такой вылет 

 

FATAL ERROR
  
[error]Expression    : error handler is invoked!
[error]Function      : handler_base
[error]File          : xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 870
[error]Description   : std: out of memory
 
Это не значит, что что-то сломалось, просто память игры переполнилась, что связано с 32х-битностью движка игры. 
Вылет может случится на перегруженной текстурами локации, такой как например Болота. 
Или может произойти, когда вы несете кучу хабара в гравикостюме, что также нагружает память игры. 
 
Решение здесь одно, снизить качество текстур, чтобы высвободить память игры.
 
thumb_sw_1548877267___21.png
 
Это не зависит от "крутости" вашего компьютера, о чем написано выше. Пройдя проблемный участок, вы можете вернуть настройки качества на приемлемый для вас уровень.

 

Если пропал HUD с экрана

Если пропал HUD с экрана, то нужно нажать плюсик на Numpad`e 

 

thumb_sw_1548877267___21.png

 

Временное решение пропадания HUD при загрузке сейва без NumPad

Могу предложить временное решение данного вопроса, когда уже все настройки сделаны и вы не собираетесь ничего менять в настройках игры:

 

Способ 1 (разовый):

 

1. Открываем консоль игры клавишей  ё (тильда)

2. Пишем там hud_indicators_visible off/on и жмем Enter

 

Способ 2 (постоянный, но с оговорками):

 

Берем файл C:\Program Files (x86)\OP-2.1\userdata\user.ltx

 

Ищем в нем секцию и делаем так

hud_indicators_visible on

Затем сохраняем настройки и выходим. 

Далее - заходим в свойства данного файла и ставим галочку "Только для чтения" и нажимаем "Применить" и "ОК".

 

После данных манипуляций, HUD должен вернуться. Но после этого вы не сможете изменять настройки игры, так как файл будет защищен от редактирования. 

 

Не запускается инсталлятор или игра - что делать?

Если не запускается инсталлятор с таким сообщением:

 

ЗАПУСК ПРОГРАММЫ НЕВОЗМОЖЕН , ТАК КАК НА КОМПЬЮТЕРЕ ОТСУТСТВУЕТ d3dx9_35.dll . ПОПРОБУЙТЕ ПЕРЕУСТАНОВИТЬ ПРОГРАММУ .

 

 

То нужно скачать с сайта Майкрософта пакет directx_Jun2010_redist  и установить на компьютер. 

 

 

Как устанавливать directx_Jun2010_redist  :

 

1. Качаем с сайта Майкрософта

2. Создаем на Рабочем столе пустую папку

3. Запускаем directx_Jun2010_redist  

4. Указываем путь распаковки на пустую папку из п.2

5. После распаковки идем в ту папку и запускаем в ней установщик. 

6. После установки пакета папку на рабочем столе можно удалить. 

 

Микрофризы в начале игры при нормальном FPS

По фризам при нормальном количестве FPS:

микрофризы в начале игры - от заселения локаций. Пока вы бегаете по Кордону, где-то мутанты и НПС обживают свои места. В мод добавлено большое количество локаций.

Да, многие из них начинают заселятся дальше по сюжету, но есть локации, куда игрок попадет очень скоро и их нужно заселять с самого начала игры, так как процесс этот не мгновенный.

Поэтому небольшие фризы в начале игры возможны, но уже со Свалки все должно нормализоваться.

Под небольшими фризами понимается именно небольшие, едва заметные во время игры даже не остановки, а именно микрорывки, при хорошем количестве FPS.

 

От себя:

Я позавчера проходил прогон релизной сборки и таких фризов не замечал, хотя комп по нынешним временам у меня средний: i5 3570k, GTX 1060 6GB, 16GB DDR3.

На количество ОЗУ у меня не смотрите, для игры с определенного момента это все равно.

А вот фризы и подлагивания от раздачи мода у меня вчера были приличные. Видимо от раздачи кучи секций на скорости 100 Мегабит процессор постоянно отрывается от всего остального.

Доходило до того, что сейв игрока у меня работал с 8 FPS при включенной раздаче мода. Но стоило отключить utorrent и FPS вырос практически до 100 кадров и все фризы пропали.

 

Поэтому в начале игры на Кордоне небольшие микрофризы возможны из-за заселения локаций. Остальное возможно из-за отрыва проца раздачами на большой скорости.

 

Если не сохраняются настройки игры и пропадают сохранения
Запускать игру с правами Администратора: ПКМ на ярлыке/Свойства/Дополнительно/поставить галочку напротив "Запуск от имени Администратора".

 

Как и для чего чистить папку с сейвами в ОП-2.1

Если на диске с игрой места достаточно:

Можно просто переименовать папку savedgames в savedgames_1 и вместо нее создать пустую savedgames. Затем перенести во вновь созданную папку savedgames пару последних сейвов и играть дальше. 

Потом аналогично в savedgames_2 и т.д., когда накопится следующая "порция" сейвов.

 

thumb_sw_1548877267___21.png

 

Если места на диске с игрой маловато:

Все аналогично, только папки со старыми сейвами переносим на другой диск, чтобы была возможность потом по ним найти что потребуется. 

 

Для чего это делать:

Большое количество сейвов в папке начинает грузить меню игры и саму игру, занимая память игры, которая и так ограничена. Это выражается в подтормаживании меню игры, когда вы переходите из раздела в раздел. 

Это особенно заметно при открывании раздела меню с сохранениями и листании этих самых сейвов.

Также игра может просто не запуститься с большим количеством сейвов в папке savedgames или вылетать на рабочий стол при непродолжительной игре. 

Поэтому чистить папку с сейвами настоятельно рекомендуется, чтобы игра "дышала полной грудью".

 

Если при запуске черный экран (не подходит разрешение)

Скачать файл и закинуть по пути жесткий диск/OP-2.1/userdata

Потом в игре можете выставить нужные вам настройки.

 

https://drive.google.com/open?id=1kfFPz_srzPE6cDZkIbg9KGwDB8a1LqsX

 

Для любителей СТИМ установки мода

Данная установка не является официальной, но при должном внимании не создает проблем ни с игрой, ни с установкой патчей. 

 

Установка ОП2.1 на стим версию Сталкера.

 

Стим версию желательно ставить на диск с операционной системой.

 

Вот пример такого пути: 

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl

 

После установки, удаляем содержимое в папке. Оставляем пустую папку с названием  STALKER Shadow of Chernobyl

 

Запускаем установщик ОП2.1, удаляем название и нажимаем далее

Удалить название.
thumb_sw_1548877267___21.png

Запускаем лаунчер стим версии. Играем. 

 

Установщик патчей видит такую версию мода и патчи на нее устанавливаются без проблем. 

 

Установщик патча пишет, что требуется ОП-2.1

Раз установщик патча не видит установленный мод, значит его нет у вас в списке установленных программ Windows.

Почему его нет в реестре? Причин может быть несколько, от чистильщиков системы, до обновлений Windows.

Есть решение данного вопроса без переустановки мода.

 

Вот ссылка ключа реестра для стандартной папки Windows 7 (C:\Program Files (x86)\OP-2.1) - GoogleDrive

 

Установка:

1. Качаем

2. Запускаем скачанный файл двойным кликом и соглашаемся на внесение изменений в реестр.

 

Данный ключ реестра подходит только для тех, кто поставил мод в указанную папку.

Для другого места установки мода нужно в Блокноте отредактировать несколько строк, изменив стандартный адрес установки на свой.

При этом нельзя заменять двойной слеш \\ на одинарный. Меняем только названия папок.

 

Для Windows 10 тоже вроде должна подойти, но я не дам гарантий на этот счет.


Strelok (02 January 2019 - 14:08):
Руководство по добавлению изображений и файлов на форум
http://stalker-worlds.games/forum/topic/2874-rukovodstvo-po-dobavleniiu-izobrazhenij-i-fajlo/
Мерцающий (07 January 2019 - 08:33):
За выкладывание здесь сейвов с чит-метками будут применяться санкции согласно п.2.16 Правил форума.
Strelok (27 January 2019 - 07:27):
Не таскайте в инвентаре карты и прочий хлам. Так же не делайте нычки в стационарных тайниках - складывайте все в новые рюкзаки.
Не нагружайте движок.


#300539
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Joined:
    14-December 13
  • 11,446 posts
  • Пропуск №: 9774

0 warning points
Репутация: 8,032

Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица

Текущая версия мода с патчем №8k+8.2 от 25.06.2019

 

thumb_sw_1583351697__uploadee_03.png

 

 

Патчи скачиваем здесь - официальная тема мода ОП-2.1

 

Все патчи ставим в той последовательности, в которой они выходили. 

Установка всех патчей обязательна. 

Если какой-либо патч обновили и перезалили, то также обязательна его переустановка. 

 

.......................................................................................................

 

 

Как оказывается техническая поддержка (читать обязательно!)

 

Как оказывается техническая поддержка

 

1. Игрок, который встретил баг или вылет, выкладывает в данной теме описание ситуации, предшествовавшей вылету или багу, сейв перед багом или вылетом и файл с логом вылета. 

2. Если игрок поверх мода установил какие-либо аддоны, которые размещены на официальном форуме мода, то игрок также должен об этом написать. 

3. Разработчики мода в течение определенного времени постараются решить возникшую у игрока проблему и предложат его решение. 

 

Игрок не вправе требовать от разработчиков решить его вопрос здесь и сейчас. Разработчики мода - обычные люди со своими обычными жизненными вопросами и проблемами. Как только они найдут время, они обязательно вам помогут. 

 

 

 

Где лежит лог вылета - C:\Program Files (x86)\OP-2.1\userdata\logs

Если после вылета вы не запускали игру, то нужный лог самый первый, который без даты и времени создания, просто xray_имя.log

Если после вылета вы запускали игру, то нужный лог в конце, смотрим по дате и времени, когда был вылет. 

 

Где лежит сейв - C:\Program Files (x86)\OP-2.1\userdata\savedgames

 

 

ВАЖНО!

 

Если нашли опечатку или другую информацию, которую можно выложить в виде скриншота, то выкладываем в виде скриншота (под спойлер) с описанием. Сейвы и логи в данном случае не нужны. 

 

Все вылеты и баги, которые не подкреплены сейвами и полными логами, рассматриваться не будут. Такие сообщения будут удаляться без предупреждений и уведомлений. 

 

За сейвы с перегрузом и прочими правками, про которые мы знаем, игроки будут направлены в читальный зал на 3 дня для изучения правил оказания официальной технической поддержки. 

Даже если сейв не помечен чит-меткой, но мы видим вмешательство в файлы игры, игрок также будет отправлен в читальный зал. 

 

Куда и как заливать сейвы

Для заливки сейвов можно использовать Яндекс-Диск, GoogleDrive и другие файлообменники без времени ожидания скачивания

 

Также рекомендую файлообменник https://www.upload.ee/

 

Регистрация на нем не требуется.

 

1. Нажимаем кнопку "Выберите файл", выбираем нужный для загрузки сейв.

2. Нажимаем кнопку "Загрузить файл".

3. Копируем ссылку BB-code (с картинкой) и вставляем его на форум. Можно просто скопировать просто BB-code, тогда на форум вставится просто ссылка, без кнопочки. 

 

Скрины по пунктам
thumb_sw_1583351697__uploadee_03.png    thumb_sw_1583351697__uploadee_03.png   thumb_sw_1583351697__uploadee_03.png

 

кириллицу этот файлообменник не любит, видно на скринах, но заливать сейвы это не мешает, просто будут прочерки в названии сейва.
 



#3681
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Joined:
    14-December 13
  • 11,446 posts
  • Пропуск №: 9774

0 warning points
Репутация: 8,032

Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица

Smerch, что исправить? Доктора оставить в МГ? По другому никак его в Припять не вернуть. Проще в МГ ему ЦЗ убрать совсем. 



#3682
Sergey 95

Sergey 95

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные

<- Информация ->
  • Joined:
    04-January 17
  • 173 posts
  • Пропуск №: 25771

0 warning points
Репутация: 14

Репутация: 14 Постов: 173
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Сергей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ростов на Дону

Вылет после взятия квеста Устинова на поиски Кота.

Лог вылета.
* Detected CPU: GenuineIntel Intel® Core™ i3-3250 CPU @ 3.50GHz, F6/M58/S9 Counts: 4
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2

Initializing File System...
using fs-ltx e:\op-2.1\fsgame.ltx
CLocatorAPI::_initialize, FS: 80167 files cached, 18913Kb memory used.
Init FileSystem 0.774944 sec
[16.03.19 17:41:29.311] 'xrCore' build 7311, Feb 11 2019
[16.03.19 17:41:29.311] OP 2.1 Engine ver 1.0f patch ver 0.5
[16.03.19 17:41:29.311]
[16.03.19 17:41:29.554] - Found HUDs [ advancer asket asket_v2 cop cop_v2 cop_v3 default heroin_zero heroin_zero_v2 modern neoclassic oracle_new overhaul overhaul_2 overhaul_light pda serafim stalker_shoc ]
[16.03.19 17:41:29.555] Initializing Engine...
[16.03.19 17:41:29.556] - Create user-defined param [ amk_option_hud amk_option_mus amk_option_treasure autochange_difficulty autograb_body autosave_enable
[16.03.19 17:41:29.556] buy_item death_counter dynamic_bioradar ext_animations fast_respawn horror_time_enable invalid_objects new_sms pause_on_load pause_on_load_call_sound
[16.03.19 17:41:29.556] transparent_treasure user_name ]
[16.03.19 17:41:29.556] Loading config for renderer
[16.03.19 17:41:29.556] Executing config-script "user.ltx"...
[16.03.19 17:41:29.558] [e:\op-2.1\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[16.03.19 17:41:29.558] Starting INPUT device...
[16.03.19 17:41:29.587] Loading DLL: xrRender_R1.dll
[16.03.19 17:41:29.589] Loading DLL: xrGame.dll
[16.03.19 17:41:29.697] * [win32]: free[4016628 K], reserved[45976 K], committed[131636 K]
[16.03.19 17:41:29.698] * [ D3D ]: textures[0 K]
[16.03.19 17:41:29.698] * [x-ray]: crt heap[31977 K], process heap[31977 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
[16.03.19 17:41:29.698] * [x-ray]: economy: strings[count: 36939, lengths: 1011 K, overhead: 1154 K, saved: 14591 K]
[16.03.19 17:41:29.698] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[16.03.19 17:41:29.698] Executing config-script "e:\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[16.03.19 17:41:29.699] [e:\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[16.03.19 17:41:29.699] Executing config-script "user.ltx"...
[16.03.19 17:41:29.699] Executing config-script "e:\op-2.1\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[16.03.19 17:41:29.699] [e:\op-2.1\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[16.03.19 17:41:29.699] Executing config-script "e:\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[16.03.19 17:41:29.699] [e:\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[16.03.19 17:41:29.700] - Maximum allowed affinity mask: 0xF, current: 0xE
[16.03.19 17:41:29.700] [e:\op-2.1\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[16.03.19 17:41:29.700] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[16.03.19 17:41:29.700] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[16.03.19 17:41:29.700] devices OpenAL Soft
[16.03.19 17:41:29.700] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is OpenAL Soft
[16.03.19 17:41:29.743] SOUND: OpenAL: All available devices:
[16.03.19 17:41:29.743] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 (default)
[16.03.19 17:41:29.743] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is OpenAL Soft 1.1
[16.03.19 17:41:29.757] SOUND: OpenAL: Required device: OpenAL Soft. Created device: OpenAL Soft.
[16.03.19 17:41:29.762] * sound: EAX 2.0 extension: absent
[16.03.19 17:41:29.762] * sound: EAX 2.0 deferred: absent
[16.03.19 17:41:29.762] * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
[16.03.19 17:41:29.772] Starting RENDER device...
[16.03.19 17:41:29.842] * GPU [vendor:10DE]-[device:DC4]: NVIDIA GeForce GTS 450
[16.03.19 17:41:29.842] * GPU driver: 23.21.13.9135
[16.03.19 17:41:30.169] * CREATE: DeviceREF: 1
[16.03.19 17:41:30.169] * Texture memory: 2479 M
[16.03.19 17:41:30.169] * DDI-level: 9.0
[16.03.19 17:41:30.228] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[16.03.19 17:41:30.229] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[16.03.19 17:41:30.229] * DVB created: 4096K
[16.03.19 17:41:30.229] * DIB created: 512K
[16.03.19 17:41:30.341] load time LTX=98 ms
[16.03.19 17:41:30.349] count of .thm files=3222
[16.03.19 17:41:30.462] load time THM=121 ms
[16.03.19 17:41:30.462] * distortion: used, dev(30),need(14)
[16.03.19 17:41:30.462] * SSample: 1024x768
[16.03.19 17:41:30.471] * SSample: enabled
[16.03.19 17:41:30.651] - r__tf_aniso 4
[16.03.19 17:41:30.651] - r1_tf_mipbias 0.
[16.03.19 17:41:30.675] Script debugger succesfully restarted.
[16.03.19 17:41:32.416] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.5.2]
[16.03.19 17:41:32.523] Starting engine...
[16.03.19 17:41:32.603] GMLib loaded at 79 msec
[16.03.19 17:41:33.156] Game_Globals loaded at 552 msec
[16.03.19 17:41:33.282] App_Start loaded at 126 msec
[16.03.19 17:41:33.329] ui_core loaded at 46 msec
[16.03.19 17:41:33.419] Loading DLL: xrGameSpy.dll
[16.03.19 17:41:33.651] Main_Menu loaded at 322 msec
[16.03.19 17:41:39.805] * DVB created: 4096K
[16.03.19 17:41:39.805] * DIB created: 512K
[16.03.19 17:41:39.805] - r__tf_aniso 4
[16.03.19 17:41:39.805] - r1_tf_mipbias 0.
[16.03.19 17:41:39.805] * SSample: 1024x768
[16.03.19 17:41:39.812] * SSample: enabled
[16.03.19 17:41:39.812] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[16.03.19 17:41:39.812] * GPU vertex cache: recognized, 24
[16.03.19 17:41:39.812] *** RESET [93 ms]
[16.03.19 17:41:39.827] "e:\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro
[16.03.19 17:41:39.827] Begin load
[16.03.19 17:41:39.828] * phase time: 0 ms
[16.03.19 17:41:39.913] * phase cmem: 196908 K
[16.03.19 17:41:39.913] Prefetching objects...
[16.03.19 17:41:39.968] * Objects loaded in 0 ms
[16.03.19 17:41:51.423] * Models loaded in 11454 ms
[16.03.19 17:41:51.470] * Prefetch memory: 674392Kb
[16.03.19 17:41:51.478] * phase time: 11649 ms
[16.03.19 17:41:51.530] * phase cmem: 834395 K
[16.03.19 17:41:51.530] Starting server...
[16.03.19 17:41:51.681] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.5.2]
[16.03.19 17:41:51.753] * phase time: 275 ms
[16.03.19 17:41:51.797] * phase cmem: 830993 K
[16.03.19 17:41:51.797] Loading alife simulator...
[16.03.19 17:41:51.797] * phase time: 44 ms
[16.03.19 17:41:51.841] * phase cmem: 830984 K
[16.03.19 17:41:51.841] Loading savegame...
[16.03.19 17:41:51.899] * Loading key-value pairs...
[16.03.19 17:41:51.995] * 18 key-value pairs were successfully loaded (0.096s)
[16.03.19 17:41:51.995] * Loading spawn registry...
[16.03.19 17:41:54.247] * 25171 spawn points were successfully loaded (2.252s)
[16.03.19 17:41:54.249] * Loading objects...
[16.03.19 17:41:55.779] * 49363 objects were successfully loaded (1.530s) 49363
[16.03.19 17:41:58.015] * Start objects on_register'ed...
[16.03.19 17:42:01.714] * 49363 objects on_register'ed (3.699s)
[16.03.19 17:42:01.719] * Game pc_quicksave is successfully loaded from file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\pc_quicksave.sav' (9.923s)
[16.03.19 17:42:01.720] * phase time: 9922 ms
[16.03.19 17:42:01.814] * phase cmem: 1007534 K
[16.03.19 17:42:01.814] Connecting...
[16.03.19 17:42:01.941] MaxPlayers = 32
[16.03.19 17:42:01.990] * phase time: 269 ms
[16.03.19 17:42:02.103] * phase cmem: 1026983 K
[16.03.19 17:42:02.103] Connecting to...
[16.03.19 17:42:02.109] Player not found. New player created.
[16.03.19 17:42:02.109] * client : connection accepted - <>
[16.03.19 17:42:02.137] * phase time: 147 ms
[16.03.19 17:42:02.242] * phase cmem: 1027007 K
[16.03.19 17:42:02.242] Reading level info...
[16.03.19 17:42:02.259] * phase time: 121 ms
[16.03.19 17:42:02.353] * phase cmem: 1027007 K
[16.03.19 17:42:02.353] Loading object space...
[16.03.19 17:42:02.841] * object space load: 487 ms
[16.03.19 17:42:02.841] * phase time: 581 ms
[16.03.19 17:42:02.933] * phase cmem: 1065557 K
[16.03.19 17:42:02.933] Loading shaders (R1)...
[16.03.19 17:42:03.147] * phase time: 306 ms
[16.03.19 17:42:03.242] * phase cmem: 1066902 K
[16.03.19 17:42:03.242] Loading geometry (R1)...
[16.03.19 17:42:03.730] * phase time: 582 ms
[16.03.19 17:42:03.823] * phase cmem: 1115628 K
[16.03.19 17:42:03.823] Loading visuals (R1)...
[16.03.19 17:42:03.895] * phase time: 165 ms
[16.03.19 17:42:03.988] * phase cmem: 1118115 K
[16.03.19 17:42:03.988] Loading details (R1)...
[16.03.19 17:42:04.020] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[16.03.19 17:42:04.020] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[16.03.19 17:42:04.021] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[16.03.19 17:42:04.023] * phase time: 128 ms
[16.03.19 17:42:04.136] * phase cmem: 1119124 K
[16.03.19 17:42:04.136] Loading sectors (R1)...
[16.03.19 17:42:04.137] * Loading HOM: e:\op-2.1\gamedata\levels\l08_yantar\level.hom
[16.03.19 17:42:04.149] * Loading environment modificator: e:\op-2.1\gamedata\levels\l08_yantar\level.env_mod
[16.03.19 17:42:04.149] * phase time: 111 ms
[16.03.19 17:42:04.245] * phase cmem: 1119396 K
[16.03.19 17:42:04.245] Loading AI objects...
[16.03.19 17:42:04.246] - Loading music tracks from 'l08_yantar_musics'...
[16.03.19 17:42:04.309] * phase time: 159 ms
[16.03.19 17:42:04.402] * phase cmem: 1119457 K
[16.03.19 17:42:04.402] Loading PH world...
[16.03.19 17:42:04.425] - Game configuring : Started
[16.03.19 17:42:04.428] - Game configuring : Finished
[16.03.19 17:42:04.658] * phase time: 349 ms
[16.03.19 17:42:04.751] * phase cmem: 1130351 K
[16.03.19 17:42:04.752] Loading textures...
[16.03.19 17:42:10.132] * t-report - base: 1157, 820611 K
[16.03.19 17:42:10.132] * t-report - lmap: 10, 10241 K
[16.03.19 17:42:10.133] * phase time: 5474 ms
[16.03.19 17:42:10.230] * phase cmem: 1292803 K
[16.03.19 17:42:10.230] Synchronizing...
[16.03.19 17:42:10.230] Save created on [Engine 1.0f p 0.5]
[16.03.19 17:42:10.230] Save date and time [Sat Mar 16 17:40:10 2019]
[16.03.19 17:42:10.285] * phase time: 152 ms
[16.03.19 17:42:10.381] * phase cmem: 1292803 K
[16.03.19 17:42:10.757] * [win32]: free[2152144 K], reserved[162952 K], committed[1879144 K]
[16.03.19 17:42:10.757] * [ D3D ]: textures[830852 K]
[16.03.19 17:42:10.757] * [x-ray]: crt heap[1291170 K], process heap[1291170 K], game lua[342386 K], engine lua[301 K], render[0 K]
[16.03.19 17:42:10.757] * [x-ray]: economy: strings[count: 200312, lengths: 11681 K, overhead: 6259 K, saved: 29634 K]
[16.03.19 17:42:10.757] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[16.03.19 17:42:10.757] * Starting measure
[16.03.19 17:42:39.110] * MEMORY USAGE: 1663187 K
[16.03.19 17:43:33.104] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 17:43:33.104] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 17:43:33.104] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 17:43:33.104] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 17:43:33.453] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 17:43:33.453] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 17:43:33.453] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 17:43:33.453] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 17:43:33.601] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 17:43:33.601] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 17:43:33.601] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 17:43:33.601] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 17:43:33.783] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 17:43:33.783] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 17:43:33.783] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 17:43:33.783] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 17:43:33.943] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 17:43:33.943] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 17:43:33.943] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 17:43:33.944] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 17:43:34.135] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 17:43:34.135] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 17:43:34.135] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 17:43:34.146] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 17:43:34.296] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 17:43:34.296] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 17:43:34.296] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 17:43:34.296] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 17:43:34.505] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 17:43:34.505] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 17:43:34.505] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 17:43:34.505] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 17:43:34.649] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 17:43:34.649] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 17:43:34.649] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 17:43:34.649] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 17:43:34.871] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 17:43:34.871] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 17:43:34.871] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 17:43:34.871] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 17:43:35.009] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 17:43:35.009] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 17:43:35.009] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 17:43:35.009] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 17:43:35.250] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 17:43:35.250] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 17:43:35.250] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 17:43:35.250] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 17:43:35.377] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 17:43:35.377] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 17:43:35.377] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 17:43:35.377] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 17:43:35.633] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 17:43:35.633] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 17:43:35.633] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 17:43:35.633] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 17:43:36.038] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 17:43:36.038] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 17:43:36.038] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 17:43:36.038] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 17:43:36.458] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 17:43:36.458] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 17:43:36.458] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 17:43:36.458] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 17:43:36.907] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 17:43:36.907] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 17:43:36.907] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 17:43:36.907] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 17:43:37.339] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 17:43:37.339] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 17:43:37.339] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 17:43:37.339] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 17:43:37.787] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 17:43:37.787] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 17:43:37.787] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 17:43:37.787] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 17:43:38.270] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 17:43:38.270] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 17:43:38.270] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 17:43:38.270] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 17:43:38.731] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 17:43:38.731] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 17:43:38.731] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 17:43:38.731] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 17:43:53.853] * Saving spawns...
[16.03.19 17:43:53.855] * Saving objects...
[16.03.19 17:43:54.283] * 49354 objects are successfully saved
[16.03.19 17:43:54.330] * Saving key-value pairs...
[16.03.19 17:43:54.436] * 18 key-value pairs were successfully saved
[16.03.19 17:43:54.609] * Game PC_autosave.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\pc_autosave.sav'
[16.03.19 17:43:54.612] - Disconnect
[16.03.19 17:43:58.559] - Destroying level
[16.03.19 17:44:01.823] * DVB created: 4096K
[16.03.19 17:44:01.823] * DIB created: 512K
[16.03.19 17:44:01.824] - r__tf_aniso 4
[16.03.19 17:44:01.824] - r1_tf_mipbias 0.
[16.03.19 17:44:01.824] * SSample: 1024x768
[16.03.19 17:44:01.893] * SSample: enabled
[16.03.19 17:44:01.893] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[16.03.19 17:44:01.893] * GPU vertex cache: recognized, 24
[16.03.19 17:44:01.893] *** RESET [3197 ms]
[16.03.19 17:44:01.974] "e:\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro
[16.03.19 17:44:01.974] Begin load
[16.03.19 17:44:02.070] * phase time: 0 ms
[16.03.19 17:44:02.223] * phase cmem: 1136322 K
[16.03.19 17:44:02.223] Starting server...
[16.03.19 17:44:02.580] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.5.2]
[16.03.19 17:44:02.872] * phase time: 802 ms
[16.03.19 17:44:03.017] * phase cmem: 1132455 K
[16.03.19 17:44:03.017] Loading alife simulator...
[16.03.19 17:44:03.018] * phase time: 145 ms
[16.03.19 17:44:03.162] * phase cmem: 1132449 K
[16.03.19 17:44:03.162] Loading savegame...
[16.03.19 17:44:03.226] * Loading key-value pairs...
[16.03.19 17:44:03.316] * 18 key-value pairs were successfully loaded (0.089s)
[16.03.19 17:44:03.316] * Loading spawn registry...
[16.03.19 17:44:05.637] * 25171 spawn points were successfully loaded (2.321s)
[16.03.19 17:44:05.639] * Loading objects...
[16.03.19 17:44:07.023] * 49354 objects were successfully loaded (1.384s) 49354
[16.03.19 17:44:09.918] * Start objects on_register'ed...
[16.03.19 17:44:13.583] * 49354 objects on_register'ed (3.665s)
[16.03.19 17:44:13.589] * Game pc_autosave is successfully loaded from file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\pc_autosave.sav' (10.571s)
[16.03.19 17:44:13.589] * phase time: 10571 ms
[16.03.19 17:44:13.747] * phase cmem: 1237099 K
[16.03.19 17:44:13.747] Connecting...
[16.03.19 17:44:13.748] MaxPlayers = 32
[16.03.19 17:44:13.857] * phase time: 267 ms
[16.03.19 17:44:14.003] * phase cmem: 1237131 K
[16.03.19 17:44:14.003] Connecting to...
[16.03.19 17:44:14.008] Player not found. New player created.
[16.03.19 17:44:14.008] * client : connection accepted - <>
[16.03.19 17:44:14.034] * phase time: 177 ms
[16.03.19 17:44:14.183] * phase cmem: 1237159 K
[16.03.19 17:44:14.183] Reading level info...
[16.03.19 17:44:14.199] * phase time: 165 ms
[16.03.19 17:44:14.355] * phase cmem: 1237159 K
[16.03.19 17:44:14.355] Loading object space...
[16.03.19 17:44:15.055] * object space load: 699 ms
[16.03.19 17:44:15.055] * phase time: 855 ms
[16.03.19 17:44:15.205] * phase cmem: 1289830 K
[16.03.19 17:44:15.205] Loading shaders (R1)...
[16.03.19 17:44:15.449] * phase time: 394 ms
[16.03.19 17:44:15.598] * phase cmem: 1290944 K
[16.03.19 17:44:15.598] Loading geometry (R1)...
[16.03.19 17:44:16.051] * phase time: 601 ms
[16.03.19 17:44:16.200] * phase cmem: 1333236 K
[16.03.19 17:44:16.200] Loading visuals (R1)...
[16.03.19 17:44:16.253] * phase time: 202 ms
[16.03.19 17:44:16.402] * phase cmem: 1334626 K
[16.03.19 17:44:16.402] Loading details (R1)...
[16.03.19 17:44:16.526] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[16.03.19 17:44:16.526] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[16.03.19 17:44:16.526] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[16.03.19 17:44:16.528] * phase time: 274 ms
[16.03.19 17:44:16.676] * phase cmem: 1335614 K
[16.03.19 17:44:16.676] Loading sectors (R1)...
[16.03.19 17:44:16.678] * Loading HOM: e:\op-2.1\gamedata\levels\l03_agroprom\level.hom
[16.03.19 17:44:16.685] * Loading environment modificator: e:\op-2.1\gamedata\levels\l03_agroprom\level.env_mod
[16.03.19 17:44:16.685] * phase time: 157 ms
[16.03.19 17:44:16.833] * phase cmem: 1335726 K
[16.03.19 17:44:16.833] Loading AI objects...
[16.03.19 17:44:16.867] - Loading music tracks from 'l03_agroprom_musics'...
[16.03.19 17:44:16.939] * phase time: 253 ms
[16.03.19 17:44:17.086] * phase cmem: 1335763 K
[16.03.19 17:44:17.086] Loading PH world...
[16.03.19 17:44:17.101] - Game configuring : Started
[16.03.19 17:44:17.103] - Game configuring : Finished
[16.03.19 17:44:17.109] * phase time: 169 ms
[16.03.19 17:44:17.266] * phase cmem: 1341444 K
[16.03.19 17:44:17.266] Loading textures...
[16.03.19 17:44:21.019] * t-report - base: 1168, 835754 K
[16.03.19 17:44:21.019] * t-report - lmap: 12, 12289 K
[16.03.19 17:44:21.020] * phase time: 3910 ms
[16.03.19 17:44:21.167] * phase cmem: 1408964 K
[16.03.19 17:44:21.167] Synchronizing...
[16.03.19 17:44:21.168] Save created on [Engine 1.0f p 0.5]
[16.03.19 17:44:21.168] Save date and time [Sat Mar 16 17:43:53 2019]
[16.03.19 17:44:21.189] * phase time: 168 ms
[16.03.19 17:44:21.340] * phase cmem: 1408964 K
[16.03.19 17:44:21.879] * [win32]: free[1693104 K], reserved[331140 K], committed[2169996 K]
[16.03.19 17:44:21.879] * [ D3D ]: textures[848043 K]
[16.03.19 17:44:21.879] * [x-ray]: crt heap[1407304 K], process heap[1407304 K], game lua[342096 K], engine lua[239 K], render[1004 K]
[16.03.19 17:44:21.879] * [x-ray]: economy: strings[count: 209154, lengths: 12113 K, overhead: 6536 K, saved: 61859 K]
[16.03.19 17:44:21.879] * [x-ray]: economy: smem[count: 56991, lengths: 32301 K, overhead: 890 K, saved: 14087 K]
[16.03.19 17:44:21.879] * Starting measure
[16.03.19 17:44:33.451] * MEMORY USAGE: 1646878 K
[16.03.19 17:46:05.889] Begin load
[16.03.19 17:46:06.869] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.5.2]
[16.03.19 17:46:07.136] * phase time: 968 ms
[16.03.19 17:46:07.306] * phase cmem: 1674644 K
[16.03.19 17:46:07.306] Loading alife simulator...
[16.03.19 17:46:07.344] * phase time: 207 ms
[16.03.19 17:46:07.516] * phase cmem: 1674558 K
[16.03.19 17:46:07.516] Loading savegame...
[16.03.19 17:46:07.653] * Loading key-value pairs...
[16.03.19 17:46:07.746] * 18 key-value pairs were successfully loaded (0.093s)
[16.03.19 17:46:07.746] * Loading spawn registry...
[16.03.19 17:46:10.344] * 25171 spawn points were successfully loaded (2.598s)
[16.03.19 17:46:10.346] * Loading objects...
[16.03.19 17:46:11.912] * 49354 objects were successfully loaded (1.565s) 49354
[16.03.19 17:46:14.739] * Start objects on_register'ed...
[16.03.19 17:46:18.241] * 49354 objects on_register'ed (3.501s)
[16.03.19 17:46:18.246] * Game День 105. Автосохранение Янтарь - Агропром is successfully loaded from file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\День 105. Автосохранение Янтарь - Агропром.sav' (10.939s)
[16.03.19 17:46:18.275] * phase time: 10931 ms
[16.03.19 17:46:18.440] * phase cmem: 1775517 K
[16.03.19 17:46:18.440] Connecting...
[16.03.19 17:46:18.441] * phase time: 165 ms
[16.03.19 17:46:18.616] * phase cmem: 1775516 K
[16.03.19 17:46:18.616] Restart sim...
[16.03.19 17:46:18.616] * phase time: 175 ms
[16.03.19 17:46:18.783] * phase cmem: 1775511 K
[16.03.19 17:46:19.315] * [win32]: free[1345920 K], reserved[280128 K], committed[2568192 K]
[16.03.19 17:46:19.315] * [ D3D ]: textures[1033943 K]
[16.03.19 17:46:19.315] * [x-ray]: crt heap[1773881 K], process heap[1773881 K], game lua[341867 K], engine lua[291 K], render[1411 K]
[16.03.19 17:46:19.315] * [x-ray]: economy: strings[count: 215519, lengths: 12505 K, overhead: 6734 K, saved: 92646 K]
[16.03.19 17:46:19.315] * [x-ray]: economy: smem[count: 80637, lengths: 43069 K, overhead: 1259 K, saved: 19044 K]
[16.03.19 17:46:19.315] * Starting measure
[16.03.19 17:46:25.002] * MEMORY USAGE: 1825411 K
[16.03.19 17:48:21.454] * Saving spawns...
[16.03.19 17:48:21.458] * Saving objects...
[16.03.19 17:48:21.866] * 49125 objects are successfully saved
[16.03.19 17:48:21.908] * Saving key-value pairs...
[16.03.19 17:48:22.023] * 18 key-value pairs were successfully saved
[16.03.19 17:48:22.162] * Game PC_autosave.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\pc_autosave.sav'
[16.03.19 17:48:22.165] - Disconnect
[16.03.19 17:48:25.492] - Destroying level
[16.03.19 17:48:28.784] * DVB created: 4096K
[16.03.19 17:48:28.784] * DIB created: 512K
[16.03.19 17:48:28.785] - r__tf_aniso 4
[16.03.19 17:48:28.785] - r1_tf_mipbias 0.
[16.03.19 17:48:28.785] * SSample: 1024x768
[16.03.19 17:48:28.837] * SSample: enabled
[16.03.19 17:48:28.837] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[16.03.19 17:48:28.837] * GPU vertex cache: recognized, 24
[16.03.19 17:48:28.837] *** RESET [3165 ms]
[16.03.19 17:48:28.911] "e:\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro
[16.03.19 17:48:28.911] Begin load
[16.03.19 17:48:28.922] * phase time: 0 ms
[16.03.19 17:48:29.084] * phase cmem: 1156370 K
[16.03.19 17:48:29.084] Starting server...
[16.03.19 17:48:29.320] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.5.2]
[16.03.19 17:48:29.373] * phase time: 451 ms
[16.03.19 17:48:29.528] * phase cmem: 1152256 K
[16.03.19 17:48:29.528] Loading alife simulator...
[16.03.19 17:48:29.529] * phase time: 155 ms
[16.03.19 17:48:29.693] * phase cmem: 1152250 K
[16.03.19 17:48:29.693] Loading savegame...
[16.03.19 17:48:29.753] * Loading key-value pairs...
[16.03.19 17:48:29.901] * 18 key-value pairs were successfully loaded (0.147s)
[16.03.19 17:48:29.901] * Loading spawn registry...
[16.03.19 17:48:32.165] * 25171 spawn points were successfully loaded (2.264s)
[16.03.19 17:48:32.167] * Loading objects...
[16.03.19 17:48:33.544] * 49125 objects were successfully loaded (1.377s) 49125
[16.03.19 17:48:36.124] * Start objects on_register'ed...
[16.03.19 17:48:39.643] * 49125 objects on_register'ed (3.520s)
[16.03.19 17:48:39.649] * Game pc_autosave is successfully loaded from file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\pc_autosave.sav' (10.122s)
[16.03.19 17:48:39.649] * phase time: 10121 ms
[16.03.19 17:48:39.852] * phase cmem: 1257585 K
[16.03.19 17:48:39.852] Connecting...
[16.03.19 17:48:39.853] MaxPlayers = 32
[16.03.19 17:48:39.934] * phase time: 283 ms
[16.03.19 17:48:40.092] * phase cmem: 1257618 K
[16.03.19 17:48:40.092] Connecting to...
[16.03.19 17:48:40.093] Player not found. New player created.
[16.03.19 17:48:40.093] * client : connection accepted - <>
[16.03.19 17:48:40.123] * phase time: 189 ms
[16.03.19 17:48:40.302] * phase cmem: 1257646 K
[16.03.19 17:48:40.302] Reading level info...
[16.03.19 17:48:40.313] * phase time: 189 ms
[16.03.19 17:48:40.471] * phase cmem: 1257646 K
[16.03.19 17:48:40.471] Loading object space...
[16.03.19 17:48:41.332] * object space load: 861 ms
[16.03.19 17:48:41.332] * phase time: 1019 ms
[16.03.19 17:48:41.501] * phase cmem: 1330301 K
[16.03.19 17:48:41.501] Loading shaders (R1)...
[16.03.19 17:48:41.725] * phase time: 392 ms
[16.03.19 17:48:41.884] * phase cmem: 1331367 K
[16.03.19 17:48:41.884] Loading geometry (R1)...
[16.03.19 17:48:42.462] * phase time: 736 ms
[16.03.19 17:48:42.620] * phase cmem: 1387087 K
[16.03.19 17:48:42.620] Loading visuals (R1)...
[16.03.19 17:48:42.710] * phase time: 247 ms
[16.03.19 17:48:42.868] * phase cmem: 1389728 K
[16.03.19 17:48:42.868] Loading details (R1)...
[16.03.19 17:48:42.958] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[16.03.19 17:48:42.958] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[16.03.19 17:48:42.958] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[16.03.19 17:48:42.959] * phase time: 249 ms
[16.03.19 17:48:43.116] * phase cmem: 1390716 K
[16.03.19 17:48:43.116] Loading sectors (R1)...
[16.03.19 17:48:43.117] * Loading HOM: e:\op-2.1\gamedata\levels\l01_escape\level.hom
[16.03.19 17:48:43.134] * Loading environment modificator: e:\op-2.1\gamedata\levels\l01_escape\level.env_mod
[16.03.19 17:48:43.134] * phase time: 174 ms
[16.03.19 17:48:43.291] * phase cmem: 1390857 K
[16.03.19 17:48:43.291] Loading AI objects...
[16.03.19 17:48:43.343] - Loading music tracks from 'l01_escape_musics'...
[16.03.19 17:48:43.427] * phase time: 293 ms
[16.03.19 17:48:43.584] * phase cmem: 1390804 K
[16.03.19 17:48:43.584] Loading PH world...
[16.03.19 17:48:43.602] - Game configuring : Started
[16.03.19 17:48:43.605] - Game configuring : Finished
[16.03.19 17:48:43.611] * phase time: 182 ms
[16.03.19 17:48:43.768] * phase cmem: 1399901 K
[16.03.19 17:48:43.768] Loading textures...
[16.03.19 17:48:47.769] * t-report - base: 1200, 845872 K
[16.03.19 17:48:47.769] * t-report - lmap: 10, 10241 K
[16.03.19 17:48:47.769] * phase time: 4157 ms
[16.03.19 17:48:47.939] * phase cmem: 1472143 K
[16.03.19 17:48:47.939] Synchronizing...
[16.03.19 17:48:47.939] Save created on [Engine 1.0f p 0.5]
[16.03.19 17:48:47.939] Save date and time [Sat Mar 16 17:48:21 2019]
[16.03.19 17:48:47.958] * phase time: 188 ms
[16.03.19 17:48:48.115] * phase cmem: 1472143 K
[16.03.19 17:48:48.644] * [win32]: free[1477632 K], reserved[462512 K], committed[2254096 K]
[16.03.19 17:48:48.644] * [ D3D ]: textures[856113 K]
[16.03.19 17:48:48.644] * [x-ray]: crt heap[1470480 K], process heap[1470480 K], game lua[339436 K], engine lua[311 K], render[1464 K]
[16.03.19 17:48:48.644] * [x-ray]: economy: strings[count: 214335, lengths: 12473 K, overhead: 6697 K, saved: 143143 K]
[16.03.19 17:48:48.644] * [x-ray]: economy: smem[count: 80963, lengths: 43202 K, overhead: 1265 K, saved: 19444 K]
[16.03.19 17:48:48.644] * Starting measure
[16.03.19 17:49:07.553] * MEMORY USAGE: 1754216 K
[16.03.19 17:50:19.653] * Saving spawns...
[16.03.19 17:50:19.658] * Saving objects...
[16.03.19 17:50:20.026] * 49115 objects are successfully saved
[16.03.19 17:50:20.069] * Saving key-value pairs...
[16.03.19 17:50:20.173] * 18 key-value pairs were successfully saved
[16.03.19 17:50:20.329] * Game PC_quicksave.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\pc_quicksave.sav'
[16.03.19 17:52:32.841] * Saving spawns...
[16.03.19 17:52:32.845] * Saving objects...
[16.03.19 17:52:33.213] * 49092 objects are successfully saved
[16.03.19 17:52:33.251] * Saving key-value pairs...
[16.03.19 17:52:33.350] * 18 key-value pairs were successfully saved
[16.03.19 17:52:33.567] * Game PC_autosave.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\pc_autosave.sav'
[16.03.19 17:52:33.577] - Disconnect
[16.03.19 17:52:37.762] - Destroying level
[16.03.19 17:52:41.066] * DVB created: 4096K
[16.03.19 17:52:41.066] * DIB created: 512K
[16.03.19 17:52:41.066] - r__tf_aniso 4
[16.03.19 17:52:41.066] - r1_tf_mipbias 0.
[16.03.19 17:52:41.066] * SSample: 1024x768
[16.03.19 17:52:41.158] * SSample: enabled
[16.03.19 17:52:41.158] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[16.03.19 17:52:41.158] * GPU vertex cache: recognized, 24
[16.03.19 17:52:41.176] *** RESET [3227 ms]
[16.03.19 17:52:41.256] "e:\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro
[16.03.19 17:52:41.256] Begin load
[16.03.19 17:52:41.319] * phase time: 0 ms
[16.03.19 17:52:41.484] * phase cmem: 1168227 K
[16.03.19 17:52:41.484] Starting server...
[16.03.19 17:52:41.763] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.5.2]
[16.03.19 17:52:42.022] * phase time: 702 ms
[16.03.19 17:52:42.196] * phase cmem: 1163937 K
[16.03.19 17:52:42.196] Loading alife simulator...
[16.03.19 17:52:42.196] * phase time: 174 ms
[16.03.19 17:52:42.355] * phase cmem: 1163931 K
[16.03.19 17:52:42.355] Loading savegame...
[16.03.19 17:52:42.416] * Loading key-value pairs...
[16.03.19 17:52:42.509] * 18 key-value pairs were successfully loaded (0.093s)
[16.03.19 17:52:42.509] * Loading spawn registry...
[16.03.19 17:52:44.956] * 25171 spawn points were successfully loaded (2.448s)
[16.03.19 17:52:44.958] * Loading objects...
[16.03.19 17:52:46.400] * 49092 objects were successfully loaded (1.441s) 49092
[16.03.19 17:52:49.199] * Start objects on_register'ed...
[16.03.19 17:52:52.691] * 49092 objects on_register'ed (3.493s)
[16.03.19 17:52:52.696] * Game pc_autosave is successfully loaded from file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\pc_autosave.sav' (10.500s)
[16.03.19 17:52:52.696] * phase time: 10500 ms
[16.03.19 17:52:52.858] * phase cmem: 1259613 K
[16.03.19 17:52:52.858] Connecting...
[16.03.19 17:52:52.859] MaxPlayers = 32
[16.03.19 17:52:52.926] * phase time: 229 ms
[16.03.19 17:52:53.096] * phase cmem: 1259643 K
[16.03.19 17:52:53.096] Connecting to...
[16.03.19 17:52:53.097] Player not found. New player created.
[16.03.19 17:52:53.097] * client : connection accepted - <>
[16.03.19 17:52:53.117] * phase time: 190 ms
[16.03.19 17:52:53.276] * phase cmem: 1259671 K
[16.03.19 17:52:53.276] Reading level info...
[16.03.19 17:52:53.286] * phase time: 169 ms
[16.03.19 17:52:53.446] * phase cmem: 1259671 K
[16.03.19 17:52:53.446] Loading object space...
[16.03.19 17:52:54.070] * object space load: 623 ms
[16.03.19 17:52:54.070] * phase time: 783 ms
[16.03.19 17:52:54.233] * phase cmem: 1304576 K
[16.03.19 17:52:54.233] Loading shaders (R1)...
[16.03.19 17:52:54.500] * phase time: 428 ms
[16.03.19 17:52:54.661] * phase cmem: 1305642 K
[16.03.19 17:52:54.661] Loading geometry (R1)...
[16.03.19 17:52:55.229] * phase time: 729 ms
[16.03.19 17:52:55.393] * phase cmem: 1355596 K
[16.03.19 17:52:55.393] Loading visuals (R1)...
[16.03.19 17:52:55.453] * phase time: 224 ms
[16.03.19 17:52:55.619] * phase cmem: 1356572 K
[16.03.19 17:52:55.619] Loading details (R1)...
[16.03.19 17:52:55.679] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[16.03.19 17:52:55.679] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[16.03.19 17:52:55.679] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[16.03.19 17:52:55.681] * phase time: 227 ms
[16.03.19 17:52:55.872] * phase cmem: 1357560 K
[16.03.19 17:52:55.872] Loading sectors (R1)...
[16.03.19 17:52:55.873] * Loading HOM: e:\op-2.1\gamedata\levels\l05_bar\level.hom
[16.03.19 17:52:55.887] * Loading environment modificator: e:\op-2.1\gamedata\levels\l05_bar\level.env_mod
[16.03.19 17:52:55.887] * phase time: 206 ms
[16.03.19 17:52:56.132] * phase cmem: 1357741 K
[16.03.19 17:52:56.132] Loading AI objects...
[16.03.19 17:52:56.166] * phase time: 278 ms
[16.03.19 17:52:56.327] * phase cmem: 1357767 K
[16.03.19 17:52:56.327] Loading PH world...
[16.03.19 17:52:56.353] - Game configuring : Started
[16.03.19 17:52:56.357] - Game configuring : Finished
[16.03.19 17:52:56.363] * phase time: 196 ms
[16.03.19 17:52:56.554] * phase cmem: 1369724 K
[16.03.19 17:52:56.554] Loading textures...
[16.03.19 17:52:59.997] * t-report - base: 1208, 834309 K
[16.03.19 17:52:59.997] * t-report - lmap: 8, 8193 K
[16.03.19 17:52:59.998] * phase time: 3634 ms
[16.03.19 17:53:00.186] * phase cmem: 1433099 K
[16.03.19 17:53:00.186] Synchronizing...
[16.03.19 17:53:00.186] Save created on [Engine 1.0f p 0.5]
[16.03.19 17:53:00.186] Save date and time [Sat Mar 16 17:52:32 2019]
[16.03.19 17:53:00.205] * phase time: 206 ms
[16.03.19 17:53:00.368] * phase cmem: 1433099 K
[16.03.19 17:53:00.927] * [win32]: free[1489788 K], reserved[445588 K], committed[2258864 K]
[16.03.19 17:53:00.927] * [ D3D ]: textures[842502 K]
[16.03.19 17:53:00.927] * [x-ray]: crt heap[1431440 K], process heap[1431440 K], game lua[337933 K], engine lua[365 K], render[2316 K]
[16.03.19 17:53:00.927] * [x-ray]: economy: strings[count: 219261, lengths: 12757 K, overhead: 6851 K, saved: 229665 K]
[16.03.19 17:53:00.927] * [x-ray]: economy: smem[count: 90124, lengths: 48495 K, overhead: 1408 K, saved: 22030 K]
[16.03.19 17:53:00.927] * Starting measure
[16.03.19 17:53:28.324] ALL_SPAWN_FIX release [bar_barman][26853]
[16.03.19 17:53:28.329] ALL_SPAWN_FIX release [bar_arena_door_0000][26648]
[16.03.19 17:53:30.558] * MEMORY USAGE: 1897410 K
[16.03.19 18:01:05.284] * Saving spawns...
[16.03.19 18:01:05.289] * Saving objects...
[16.03.19 18:01:05.661] * 48974 objects are successfully saved
[16.03.19 18:01:05.697] * Saving key-value pairs...
[16.03.19 18:01:05.792] * 18 key-value pairs were successfully saved
[16.03.19 18:01:05.923] * Game День 106. Телепорт Бар - Янтарь.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\День 106. Телепорт Бар - Янтарь.sav'
[16.03.19 18:01:08.408] * Saving spawns...
[16.03.19 18:01:08.412] * Saving objects...
[16.03.19 18:01:08.777] * 48975 objects are successfully saved
[16.03.19 18:01:08.813] * Saving key-value pairs...
[16.03.19 18:01:08.908] * 18 key-value pairs were successfully saved
[16.03.19 18:01:09.040] * Game PC_autosave.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\pc_autosave.sav'
[16.03.19 18:01:09.044] - Disconnect
[16.03.19 18:01:12.774] - Destroying level
[16.03.19 18:01:16.099] * DVB created: 4096K
[16.03.19 18:01:16.099] * DIB created: 512K
[16.03.19 18:01:16.099] - r__tf_aniso 4
[16.03.19 18:01:16.099] - r1_tf_mipbias 0.
[16.03.19 18:01:16.099] * SSample: 1024x768
[16.03.19 18:01:16.166] * SSample: enabled
[16.03.19 18:01:16.166] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[16.03.19 18:01:16.166] * GPU vertex cache: recognized, 24
[16.03.19 18:01:16.166] *** RESET [3169 ms]
[16.03.19 18:01:16.247] "e:\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro
[16.03.19 18:01:16.247] Begin load
[16.03.19 18:01:16.310] * phase time: 0 ms
[16.03.19 18:01:16.483] * phase cmem: 1189986 K
[16.03.19 18:01:16.483] Starting server...
[16.03.19 18:01:18.270] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.5.2]
[16.03.19 18:01:18.529] * phase time: 2219 ms
[16.03.19 18:01:18.695] * phase cmem: 1184759 K
[16.03.19 18:01:18.695] Loading alife simulator...
[16.03.19 18:01:18.696] * phase time: 166 ms
[16.03.19 18:01:18.861] * phase cmem: 1184754 K
[16.03.19 18:01:18.861] Loading savegame...
[16.03.19 18:01:18.923] * Loading key-value pairs...
[16.03.19 18:01:19.015] * 18 key-value pairs were successfully loaded (0.093s)
[16.03.19 18:01:19.015] * Loading spawn registry...
[16.03.19 18:01:21.512] * 25171 spawn points were successfully loaded (2.496s)
[16.03.19 18:01:21.514] * Loading objects...
[16.03.19 18:01:23.009] * 48975 objects were successfully loaded (1.496s) 48975
[16.03.19 18:01:25.759] * Start objects on_register'ed...
[16.03.19 18:01:29.569] * 48975 objects on_register'ed (3.811s)
[16.03.19 18:01:29.574] * Game pc_autosave is successfully loaded from file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\pc_autosave.sav' (10.879s)
[16.03.19 18:01:29.575] * phase time: 10879 ms
[16.03.19 18:01:29.743] * phase cmem: 1284255 K
[16.03.19 18:01:29.743] Connecting...
[16.03.19 18:01:29.743] MaxPlayers = 32
[16.03.19 18:01:29.810] * phase time: 235 ms
[16.03.19 18:01:30.005] * phase cmem: 1284287 K
[16.03.19 18:01:30.005] Connecting to...
[16.03.19 18:01:30.011] Player not found. New player created.
[16.03.19 18:01:30.011] * client : connection accepted - <>
[16.03.19 18:01:30.033] * phase time: 223 ms
[16.03.19 18:01:30.200] * phase cmem: 1284314 K
[16.03.19 18:01:30.200] Reading level info...
[16.03.19 18:01:30.213] * phase time: 179 ms
[16.03.19 18:01:30.388] * phase cmem: 1284314 K
[16.03.19 18:01:30.388] Loading object space...
[16.03.19 18:01:30.912] * object space load: 523 ms
[16.03.19 18:01:30.912] * phase time: 690 ms
[16.03.19 18:01:31.079] * phase cmem: 1322852 K
[16.03.19 18:01:31.079] Loading shaders (R1)...
[16.03.19 18:01:31.352] * phase time: 439 ms
[16.03.19 18:01:31.516] * phase cmem: 1323950 K
[16.03.19 18:01:31.516] Loading geometry (R1)...
[16.03.19 18:01:32.051] * phase time: 699 ms
[16.03.19 18:01:32.220] * phase cmem: 1372667 K
[16.03.19 18:01:32.220] Loading visuals (R1)...
[16.03.19 18:01:32.277] * phase time: 225 ms
[16.03.19 18:01:32.442] * phase cmem: 1374079 K
[16.03.19 18:01:32.442] Loading details (R1)...
[16.03.19 18:01:32.537] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[16.03.19 18:01:32.537] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[16.03.19 18:01:32.537] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[16.03.19 18:01:32.539] * phase time: 262 ms
[16.03.19 18:01:32.705] * phase cmem: 1375067 K
[16.03.19 18:01:32.705] Loading sectors (R1)...
[16.03.19 18:01:32.706] * Loading HOM: e:\op-2.1\gamedata\levels\l08_yantar\level.hom
[16.03.19 18:01:32.712] * Loading environment modificator: e:\op-2.1\gamedata\levels\l08_yantar\level.env_mod
[16.03.19 18:01:32.712] * phase time: 173 ms
[16.03.19 18:01:32.876] * phase cmem: 1375271 K
[16.03.19 18:01:32.876] Loading AI objects...
[16.03.19 18:01:32.877] - Loading music tracks from 'l08_yantar_musics'...
[16.03.19 18:01:32.882] * phase time: 170 ms
[16.03.19 18:01:33.050] * phase cmem: 1375212 K
[16.03.19 18:01:33.050] Loading PH world...
[16.03.19 18:01:33.065] - Game configuring : Started
[16.03.19 18:01:33.067] - Game configuring : Finished
[16.03.19 18:01:33.073] * phase time: 190 ms
[16.03.19 18:01:33.247] * phase cmem: 1381912 K
[16.03.19 18:01:33.247] Loading textures...
[16.03.19 18:01:36.844] * t-report - base: 1172, 839951 K
[16.03.19 18:01:36.844] * t-report - lmap: 10, 10241 K
[16.03.19 18:01:36.844] * phase time: 3771 ms
[16.03.19 18:01:37.012] * phase cmem: 1449096 K
[16.03.19 18:01:37.012] Synchronizing...
[16.03.19 18:01:37.012] Save created on [Engine 1.0f p 0.5]
[16.03.19 18:01:37.012] Save date and time [Sat Mar 16 18:01:08 2019]
[16.03.19 18:01:37.035] * phase time: 190 ms
[16.03.19 18:01:37.200] * phase cmem: 1449096 K
[16.03.19 18:01:37.814] * [win32]: free[1678448 K], reserved[428256 K], committed[2087536 K]
[16.03.19 18:01:37.814] * [ D3D ]: textures[850192 K]
[16.03.19 18:01:37.814] * [x-ray]: crt heap[1447439 K], process heap[1447439 K], game lua[337965 K], engine lua[385 K], render[2731 K]
[16.03.19 18:01:37.814] * [x-ray]: economy: strings[count: 219675, lengths: 12778 K, overhead: 6864 K, saved: 375853 K]
[16.03.19 18:01:37.814] * [x-ray]: economy: smem[count: 104078, lengths: 56452 K, overhead: 1626 K, saved: 37641 K]
[16.03.19 18:01:37.814] * Starting measure
[16.03.19 18:01:47.385] ~~ move_mgr.validate_accessibility: point [0] on path [yan_scientist_door_2_walk] not accessible for npc 'yan_scientist_help'
[16.03.19 18:01:47.385] ~~ move_mgr.validate_accessibility: point [1] on path [yan_scientist_door_2_walk] not accessible for npc 'yan_scientist_help'
[16.03.19 18:01:51.772] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 18:01:51.772] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 18:01:51.772] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 18:01:51.772] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 18:01:51.786] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 18:01:51.786] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 18:01:51.786] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 18:01:51.786] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 18:01:52.615] * MEMORY USAGE: 1728643 K
[16.03.19 18:01:55.155] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 18:01:55.155] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 18:01:55.155] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 18:01:55.155] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 18:01:55.176] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 18:01:55.176] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 18:01:55.176] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 18:01:55.176] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 18:01:55.366] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 18:01:55.366] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 18:01:55.366] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 18:01:55.366] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 18:01:55.382] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 18:01:55.382] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 18:01:55.382] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 18:01:55.382] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 18:01:55.571] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 18:01:55.571] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 18:01:55.571] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 18:01:55.571] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 18:01:55.588] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 18:01:55.588] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 18:01:55.588] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 18:01:55.588] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 18:01:55.779] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 18:01:55.779] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 18:01:55.779] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 18:01:55.779] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 18:01:55.797] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 18:01:55.797] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 18:01:55.797] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 18:01:55.797] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 18:01:56.023] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 18:01:56.023] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 18:01:56.023] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 18:01:56.023] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 18:01:56.050] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 18:01:56.050] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 18:01:56.050] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 18:01:56.050] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 18:01:56.192] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 18:01:56.192] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 18:01:56.192] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 18:01:56.192] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 18:01:56.259] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 18:01:56.259] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 18:01:56.260] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 18:01:56.260] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 18:01:56.467] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 18:01:56.467] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 18:01:56.467] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 18:01:56.467] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 18:01:56.665] [LUA] ! ERROR CharacterCommunity call for non CCharacterInfo valid member
[16.03.19 18:01:56.665] [LUA] 0 : [C ] character_community
[16.03.19 18:01:56.665] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(345) : process_danger
[16.03.19 18:01:56.665] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\xr_camper.script(287) :
[16.03.19 18:05:09.272] ~~ move_mgr.validate_accessibility: point [0] on path [laperuz_yantar_walk] not accessible for npc 'laperuz_npc37639'
[16.03.19 18:06:03.434] * Saving spawns...
[16.03.19 18:06:03.440] * Saving objects...
[16.03.19 18:06:03.854] * 49091 objects are successfully saved
[16.03.19 18:06:03.894] * Saving key-value pairs...
[16.03.19 18:06:04.008] * 18 key-value pairs were successfully saved
[16.03.19 18:06:04.180] * Game PC_autosave.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\pc_autosave.sav'
[16.03.19 18:06:04.190] - Disconnect
[16.03.19 18:06:07.765] - Destroying level
[16.03.19 18:06:08.011] * DVB created: 4096K
[16.03.19 18:06:08.011] * DIB created: 512K
[16.03.19 18:06:08.012] - r__tf_aniso 4
[16.03.19 18:06:08.012] - r1_tf_mipbias 0.
[16.03.19 18:06:08.012] * SSample: 1024x768
[16.03.19 18:06:08.161] * SSample: enabled
[16.03.19 18:06:08.161] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[16.03.19 18:06:08.161] * GPU vertex cache: recognized, 24
[16.03.19 18:06:08.161] *** RESET [266 ms]
[16.03.19 18:06:08.242] "e:\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro
[16.03.19 18:06:08.242] Begin load
[16.03.19 18:06:08.305] * phase time: 0 ms
[16.03.19 18:06:08.477] * phase cmem: 1196739 K
[16.03.19 18:06:08.477] Starting server...
[16.03.19 18:06:08.806] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.5.2]
[16.03.19 18:06:09.065] * phase time: 760 ms
[16.03.19 18:06:09.234] * phase cmem: 1192725 K
[16.03.19 18:06:09.234] Loading alife simulator...
[16.03.19 18:06:09.234] * phase time: 169 ms
[16.03.19 18:06:09.402] * phase cmem: 1192719 K
[16.03.19 18:06:09.402] Loading savegame...
[16.03.19 18:06:09.464] * Loading key-value pairs...
[16.03.19 18:06:09.568] * 18 key-value pairs were successfully loaded (0.103s)
[16.03.19 18:06:09.568] * Loading spawn registry...
[16.03.19 18:06:12.181] * 25171 spawn points were successfully loaded (2.613s)
[16.03.19 18:06:12.183] * Loading objects...
[16.03.19 18:06:13.626] * 49091 objects were successfully loaded (1.443s) 49091
[16.03.19 18:06:16.528] * Start objects on_register'ed...
[16.03.19 18:06:20.264] * 49091 objects on_register'ed (3.736s)
[16.03.19 18:06:20.270] * Game pc_autosave is successfully loaded from file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\pc_autosave.sav' (11.035s)
[16.03.19 18:06:20.270] * phase time: 11034 ms
[16.03.19 18:06:20.443] * phase cmem: 1287712 K
[16.03.19 18:06:20.443] Connecting...
[16.03.19 18:06:20.443] MaxPlayers = 32
[16.03.19 18:06:20.499] * phase time: 228 ms
[16.03.19 18:06:20.675] * phase cmem: 1287743 K
[16.03.19 18:06:20.675] Connecting to...
[16.03.19 18:06:20.681] Player not found. New player created.
[16.03.19 18:06:20.681] * client : connection accepted - <>
[16.03.19 18:06:20.706] * phase time: 206 ms
[16.03.19 18:06:20.888] * phase cmem: 1287771 K
[16.03.19 18:06:20.888] Reading level info...
[16.03.19 18:06:20.917] * phase time: 211 ms
[16.03.19 18:06:21.096] * phase cmem: 1287771 K
[16.03.19 18:06:21.096] Loading object space...
[16.03.19 18:06:21.372] * object space load: 275 ms
[16.03.19 18:06:21.372] * phase time: 455 ms
[16.03.19 18:06:21.541] * phase cmem: 1303635 K
[16.03.19 18:06:21.541] Loading shaders (R1)...
[16.03.19 18:06:21.700] * phase time: 328 ms
[16.03.19 18:06:21.877] * phase cmem: 1304571 K
[16.03.19 18:06:21.877] Loading geometry (R1)...
[16.03.19 18:06:22.150] * phase time: 449 ms
[16.03.19 18:06:22.333] * phase cmem: 1330863 K
[16.03.19 18:06:22.333] Loading visuals (R1)...
[16.03.19 18:06:22.363] * phase time: 213 ms
[16.03.19 18:06:22.532] * phase cmem: 1331097 K
[16.03.19 18:06:22.532] Loading details (R1)...
[16.03.19 18:06:22.532] * phase time: 168 ms
[16.03.19 18:06:22.703] * phase cmem: 1331097 K
[16.03.19 18:06:22.703] Loading sectors (R1)...
[16.03.19 18:06:22.704] * Loading HOM: e:\op-2.1\gamedata\levels\l08u_brainlab\level.hom
[16.03.19 18:06:22.714] * Loading environment modificator: e:\op-2.1\gamedata\levels\l08u_brainlab\level.env_mod
[16.03.19 18:06:22.715] * phase time: 182 ms
[16.03.19 18:06:22.883] * phase cmem: 1331152 K
[16.03.19 18:06:22.883] Loading AI objects...
[16.03.19 18:06:22.932] - Loading music tracks from 'l08u_brainlab_musics'...
[16.03.19 18:06:22.999] * phase time: 284 ms
[16.03.19 18:06:23.168] * phase cmem: 1331193 K
[16.03.19 18:06:23.168] Loading PH world...
[16.03.19 18:06:23.178] - Game configuring : Started
[16.03.19 18:06:23.179] - Game configuring : Finished
[16.03.19 18:06:23.185] * phase time: 185 ms
[16.03.19 18:06:23.373] * phase cmem: 1334495 K
[16.03.19 18:06:23.373] Loading textures...
[16.03.19 18:06:25.178] * t-report - base: 1015, 804084 K
[16.03.19 18:06:25.178] * t-report - lmap: 12, 12289 K
[16.03.19 18:06:25.178] * phase time: 1993 ms
[16.03.19 18:06:25.348] * phase cmem: 1366390 K
[16.03.19 18:06:25.348] Synchronizing...
[16.03.19 18:06:25.348] Save created on [Engine 1.0f p 0.5]
[16.03.19 18:06:25.348] Save date and time [Sat Mar 16 18:06:03 2019]
[16.03.19 18:06:25.369] * phase time: 190 ms
[16.03.19 18:06:25.545] * phase cmem: 1366390 K
[16.03.19 18:06:26.108] * [win32]: free[1562824 K], reserved[435320 K], committed[2196096 K]
[16.03.19 18:06:26.108] * [ D3D ]: textures[816374 K]
[16.03.19 18:06:26.108] * [x-ray]: crt heap[1364728 K], process heap[1364728 K], game lua[338396 K], engine lua[438 K], render[2863 K]
[16.03.19 18:06:26.108] * [x-ray]: economy: strings[count: 220239, lengths: 12794 K, overhead: 6882 K, saved: 486534 K]
[16.03.19 18:06:26.108] * [x-ray]: economy: smem[count: 109861, lengths: 59489 K, overhead: 1716 K, saved: 38025 K]
[16.03.19 18:06:26.108] * Starting measure
[16.03.19 18:06:31.752] * MEMORY USAGE: 1520451 K
[16.03.19 18:08:12.454] * Saving spawns...
[16.03.19 18:08:12.459] * Saving objects...
[16.03.19 18:08:12.855] * 48994 objects are successfully saved
[16.03.19 18:08:12.896] * Saving key-value pairs...
[16.03.19 18:08:13.001] * 18 key-value pairs were successfully saved
[16.03.19 18:08:13.137] * Game PC_quicksave.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\pc_quicksave.sav'
[16.03.19 18:08:47.238] * Saving spawns...
[16.03.19 18:08:47.243] * Saving objects...
[16.03.19 18:08:47.643] * 48988 objects are successfully saved
[16.03.19 18:08:47.684] * Saving key-value pairs...
[16.03.19 18:08:47.780] * 18 key-value pairs were successfully saved
[16.03.19 18:08:47.912] * Game PC_quicksave.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\pc_quicksave.sav'
[16.03.19 18:09:07.693] * Saving spawns...
[16.03.19 18:09:07.698] * Saving objects...
[16.03.19 18:09:08.121] * 48988 objects are successfully saved
[16.03.19 18:09:08.167] * Saving key-value pairs...
[16.03.19 18:09:08.278] * 18 key-value pairs were successfully saved
[16.03.19 18:09:08.415] * Game PC_quicksave.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\pc_quicksave.sav'
[16.03.19 18:09:16.770] * Saving spawns...
[16.03.19 18:09:16.779] * Saving objects...
[16.03.19 18:09:17.204] * 48980 objects are successfully saved
[16.03.19 18:09:17.243] * Saving key-value pairs...
[16.03.19 18:09:17.343] * 18 key-value pairs were successfully saved
[16.03.19 18:09:17.499] * Game PC_quicksave.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\pc_quicksave.sav'
[16.03.19 18:09:45.698] * Saving spawns...
[16.03.19 18:09:45.703] * Saving objects...
[16.03.19 18:09:46.076] * 48979 objects are successfully saved
[16.03.19 18:09:46.115] * Saving key-value pairs...
[16.03.19 18:09:46.211] * 18 key-value pairs were successfully saved
[16.03.19 18:09:46.343] * Game PC_quicksave.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\pc_quicksave.sav'
[16.03.19 18:10:19.644] * Saving spawns...
[16.03.19 18:10:19.650] * Saving objects...
[16.03.19 18:10:20.012] * 48977 objects are successfully saved
[16.03.19 18:10:20.050] * Saving key-value pairs...
[16.03.19 18:10:20.160] * 18 key-value pairs were successfully saved
[16.03.19 18:10:20.318] * Game PC_quicksave.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\pc_quicksave.sav'
[16.03.19 18:10:34.582] * Saving spawns...
[16.03.19 18:10:34.589] * Saving objects...
[16.03.19 18:10:35.036] * 48977 objects are successfully saved
[16.03.19 18:10:35.073] * Saving key-value pairs...
[16.03.19 18:10:35.169] * 18 key-value pairs were successfully saved
[16.03.19 18:10:35.297] * Game PC_autosave.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\pc_autosave.sav'
[16.03.19 18:10:35.302] - Disconnect
[16.03.19 18:10:38.155] - Destroying level
[16.03.19 18:10:41.292] * DVB created: 4096K
[16.03.19 18:10:41.292] * DIB created: 512K
[16.03.19 18:10:41.292] - r__tf_aniso 4
[16.03.19 18:10:41.292] - r1_tf_mipbias 0.
[16.03.19 18:10:41.292] * SSample: 1024x768
[16.03.19 18:10:41.308] * SSample: enabled
[16.03.19 18:10:41.308] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[16.03.19 18:10:41.308] * GPU vertex cache: recognized, 24
[16.03.19 18:10:41.308] *** RESET [3096 ms]
[16.03.19 18:10:41.322] "e:\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro
[16.03.19 18:10:41.322] Begin load
[16.03.19 18:10:41.333] * phase time: 0 ms
[16.03.19 18:10:41.529] * phase cmem: 1199335 K
[16.03.19 18:10:41.529] Starting server...
[16.03.19 18:10:41.766] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.5.2]
[16.03.19 18:10:41.836] * phase time: 502 ms
[16.03.19 18:10:42.005] * phase cmem: 1195683 K
[16.03.19 18:10:42.005] Loading alife simulator...
[16.03.19 18:10:42.005] * phase time: 168 ms
[16.03.19 18:10:42.208] * phase cmem: 1195677 K
[16.03.19 18:10:42.208] Loading savegame...
[16.03.19 18:10:42.270] * Loading key-value pairs...
[16.03.19 18:10:42.361] * 18 key-value pairs were successfully loaded (0.091s)
[16.03.19 18:10:42.361] * Loading spawn registry...
[16.03.19 18:10:44.643] * 25171 spawn points were successfully loaded (2.282s)
[16.03.19 18:10:44.646] * Loading objects...
[16.03.19 18:10:46.062] * 48977 objects were successfully loaded (1.416s) 48977
[16.03.19 18:10:48.565] * Start objects on_register'ed...
[16.03.19 18:10:52.040] * 48977 objects on_register'ed (3.475s)
[16.03.19 18:10:52.044] * Game pc_autosave is successfully loaded from file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\pc_autosave.sav' (10.040s)
[16.03.19 18:10:52.044] * phase time: 10039 ms
[16.03.19 18:10:52.214] * phase cmem: 1296835 K
[16.03.19 18:10:52.214] Connecting...
[16.03.19 18:10:52.214] MaxPlayers = 32
[16.03.19 18:10:52.255] * phase time: 210 ms
[16.03.19 18:10:52.423] * phase cmem: 1296868 K
[16.03.19 18:10:52.423] Connecting to...
[16.03.19 18:10:52.426] Player not found. New player created.
[16.03.19 18:10:52.426] * client : connection accepted - <>
[16.03.19 18:10:52.457] * phase time: 202 ms
[16.03.19 18:10:52.643] * phase cmem: 1296895 K
[16.03.19 18:10:52.643] Reading level info...
[16.03.19 18:10:52.653] * phase time: 196 ms
[16.03.19 18:10:52.827] * phase cmem: 1296895 K
[16.03.19 18:10:52.827] Loading object space...
[16.03.19 18:10:53.276] * object space load: 448 ms
[16.03.19 18:10:53.276] * phase time: 622 ms
[16.03.19 18:10:53.482] * phase cmem: 1335433 K
[16.03.19 18:10:53.482] Loading shaders (R1)...
[16.03.19 18:10:53.767] * phase time: 490 ms
[16.03.19 18:10:53.942] * phase cmem: 1336531 K
[16.03.19 18:10:53.942] Loading geometry (R1)...
[16.03.19 18:10:54.432] * phase time: 665 ms
[16.03.19 18:10:54.604] * phase cmem: 1385247 K
[16.03.19 18:10:54.604] Loading visuals (R1)...
[16.03.19 18:10:54.658] * phase time: 225 ms
[16.03.19 18:10:54.846] * phase cmem: 1386659 K
[16.03.19 18:10:54.846] Loading details (R1)...
[16.03.19 18:10:54.931] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[16.03.19 18:10:54.931] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[16.03.19 18:10:54.931] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[16.03.19 18:10:54.933] * phase time: 274 ms
[16.03.19 18:10:55.101] * phase cmem: 1387647 K
[16.03.19 18:10:55.101] Loading sectors (R1)...
[16.03.19 18:10:55.103] * Loading HOM: e:\op-2.1\gamedata\levels\l08_yantar\level.hom
[16.03.19 18:10:55.118] * Loading environment modificator: e:\op-2.1\gamedata\levels\l08_yantar\level.env_mod
[16.03.19 18:10:55.118] * phase time: 186 ms
[16.03.19 18:10:55.287] * phase cmem: 1387851 K
[16.03.19 18:10:55.287] Loading AI objects...
[16.03.19 18:10:55.288] - Loading music tracks from 'l08_yantar_musics'...
[16.03.19 18:10:55.291] * phase time: 172 ms
[16.03.19 18:10:55.460] * phase cmem: 1387794 K
[16.03.19 18:10:55.460] Loading PH world...
[16.03.19 18:10:55.472] - Game configuring : Started
[16.03.19 18:10:55.474] - Game configuring : Finished
[16.03.19 18:10:55.480] * phase time: 189 ms
[16.03.19 18:10:55.652] * phase cmem: 1392565 K
[16.03.19 18:10:55.652] Loading textures...
[16.03.19 18:10:58.035] * t-report - base: 1172, 839951 K
[16.03.19 18:10:58.035] * t-report - lmap: 10, 10241 K
[16.03.19 18:10:58.035] * phase time: 2554 ms
[16.03.19 18:10:58.206] * phase cmem: 1459749 K
[16.03.19 18:10:58.206] Synchronizing...
[16.03.19 18:10:58.206] Save created on [Engine 1.0f p 0.5]
[16.03.19 18:10:58.206] Save date and time [Sat Mar 16 18:10:34 2019]
[16.03.19 18:10:58.228] * phase time: 192 ms
[16.03.19 18:10:58.414] * phase cmem: 1459749 K
[16.03.19 18:10:58.965] * [win32]: free[1497932 K], reserved[369940 K], committed[2326368 K]
[16.03.19 18:10:58.965] * [ D3D ]: textures[850192 K]
[16.03.19 18:10:58.965] * [x-ray]: crt heap[1458087 K], process heap[1458087 K], game lua[338012 K], engine lua[472 K], render[2911 K]
[16.03.19 18:10:58.965] * [x-ray]: economy: strings[count: 220188, lengths: 12795 K, overhead: 6880 K, saved: 593836 K]
[16.03.19 18:10:58.965] * [x-ray]: economy: smem[count: 113198, lengths: 61070 K, overhead: 1768 K, saved: 39406 K]
[16.03.19 18:10:58.965] * Starting measure
[16.03.19 18:11:04.035] * MEMORY USAGE: 1629383 K
[16.03.19 18:11:15.778] ~~ move_mgr.validate_accessibility: point [0] on path [laperuz_yantar_walk] not accessible for npc 'laperuz_npc37639'
[16.03.19 18:12:27.141] ERROR: CALifeObjectRegistry::object There is no object with id 40093!
[16.03.19 18:12:50.069] * Saving spawns...
[16.03.19 18:12:50.073] * Saving objects...
[16.03.19 18:12:50.596] * 49060 objects are successfully saved
[16.03.19 18:12:50.637] * Saving key-value pairs...
[16.03.19 18:12:50.734] * 18 key-value pairs were successfully saved
[16.03.19 18:12:50.867] * Game PC_quicksave.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\pc_quicksave.sav'
[16.03.19 18:14:09.848] ~~ move_mgr.validate_accessibility: point [0] on path [yan_scientist_door_2_walk] not accessible for npc 'yan_scientist_help'
[16.03.19 18:14:09.848] ~~ move_mgr.validate_accessibility: point [1] on path [yan_scientist_door_2_walk] not accessible for npc 'yan_scientist_help'
[16.03.19 18:14:40.765] * Saving spawns...
[16.03.19 18:14:40.772] * Saving objects...
[16.03.19 18:14:41.141] * 49053 objects are successfully saved
[16.03.19 18:14:41.180] * Saving key-value pairs...
[16.03.19 18:14:41.276] * 18 key-value pairs were successfully saved
[16.03.19 18:14:41.407] * Game PC_autosave.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\pc_autosave.sav'
[16.03.19 18:14:41.415] - Disconnect
[16.03.19 18:14:44.789] - Destroying level
[16.03.19 18:14:47.975] * DVB created: 4096K
[16.03.19 18:14:47.976] * DIB created: 512K
[16.03.19 18:14:47.988] - r__tf_aniso 4
[16.03.19 18:14:47.988] - r1_tf_mipbias 0.
[16.03.19 18:14:47.988] * SSample: 1024x768
[16.03.19 18:14:48.002] * SSample: enabled
[16.03.19 18:14:48.002] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[16.03.19 18:14:48.002] * GPU vertex cache: recognized, 24
[16.03.19 18:14:48.002] *** RESET [3124 ms]
[16.03.19 18:14:48.015] "e:\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro
[16.03.19 18:14:48.015] Begin load
[16.03.19 18:14:48.025] * phase time: 0 ms
[16.03.19 18:14:48.202] * phase cmem: 1209256 K
[16.03.19 18:14:48.202] Starting server...
[16.03.19 18:14:48.435] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.5.2]
[16.03.19 18:14:48.490] * phase time: 465 ms
[16.03.19 18:14:48.662] * phase cmem: 1205279 K
[16.03.19 18:14:48.662] Loading alife simulator...
[16.03.19 18:14:48.663] * phase time: 172 ms
[16.03.19 18:14:48.832] * phase cmem: 1205273 K
[16.03.19 18:14:48.832] Loading savegame...
[16.03.19 18:14:48.895] * Loading key-value pairs...
[16.03.19 18:14:48.990] * 18 key-value pairs were successfully loaded (0.095s)
[16.03.19 18:14:48.990] * Loading spawn registry...
[16.03.19 18:14:51.336] * 25171 spawn points were successfully loaded (2.345s)
[16.03.19 18:14:51.338] * Loading objects...
[16.03.19 18:14:52.788] * 49053 objects were successfully loaded (1.450s) 49053
[16.03.19 18:14:56.384] * Start objects on_register'ed...
[16.03.19 18:15:00.207] * 49053 objects on_register'ed (3.823s)
[16.03.19 18:15:00.212] * Game pc_autosave is successfully loaded from file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\pc_autosave.sav' (11.549s)
[16.03.19 18:15:00.212] * phase time: 11548 ms
[16.03.19 18:15:00.385] * phase cmem: 1305917 K
[16.03.19 18:15:00.385] Connecting...
[16.03.19 18:15:00.385] MaxPlayers = 32
[16.03.19 18:15:00.470] * phase time: 258 ms
[16.03.19 18:15:00.706] * phase cmem: 1305950 K
[16.03.19 18:15:00.706] Connecting to...
[16.03.19 18:15:00.712] Player not found. New player created.
[16.03.19 18:15:00.712] * client : connection accepted - <>
[16.03.19 18:15:00.734] * phase time: 264 ms
[16.03.19 18:15:00.907] * phase cmem: 1305977 K
[16.03.19 18:15:00.907] Reading level info...
[16.03.19 18:15:00.925] * phase time: 190 ms
[16.03.19 18:15:01.096] * phase cmem: 1305977 K
[16.03.19 18:15:01.096] Loading object space...
[16.03.19 18:15:01.789] * object space load: 693 ms
[16.03.19 18:15:01.789] * phase time: 864 ms
[16.03.19 18:15:01.962] * phase cmem: 1358648 K
[16.03.19 18:15:01.962] Loading shaders (R1)...
[16.03.19 18:15:02.232] * phase time: 442 ms
[16.03.19 18:15:02.412] * phase cmem: 1359761 K
[16.03.19 18:15:02.412] Loading geometry (R1)...
[16.03.19 18:15:02.859] * phase time: 628 ms
[16.03.19 18:15:03.031] * phase cmem: 1402052 K
[16.03.19 18:15:03.031] Loading visuals (R1)...
[16.03.19 18:15:03.099] * phase time: 239 ms
[16.03.19 18:15:03.271] * phase cmem: 1403442 K
[16.03.19 18:15:03.271] Loading details (R1)...
[16.03.19 18:15:03.376] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[16.03.19 18:15:03.376] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[16.03.19 18:15:03.376] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[16.03.19 18:15:03.378] * phase time: 278 ms
[16.03.19 18:15:03.550] * phase cmem: 1404430 K
[16.03.19 18:15:03.550] Loading sectors (R1)...
[16.03.19 18:15:03.552] * Loading HOM: e:\op-2.1\gamedata\levels\l03_agroprom\level.hom
[16.03.19 18:15:03.561] * Loading environment modificator: e:\op-2.1\gamedata\levels\l03_agroprom\level.env_mod
[16.03.19 18:15:03.561] * phase time: 182 ms
[16.03.19 18:15:03.737] * phase cmem: 1404525 K
[16.03.19 18:15:03.737] Loading AI objects...
[16.03.19 18:15:03.738] - Loading music tracks from 'l03_agroprom_musics'...
[16.03.19 18:15:03.743] * phase time: 181 ms
[16.03.19 18:15:03.914] * phase cmem: 1404455 K
[16.03.19 18:15:03.914] Loading PH world...
[16.03.19 18:15:03.926] - Game configuring : Started
[16.03.19 18:15:03.928] - Game configuring : Finished
[16.03.19 18:15:03.934] * phase time: 190 ms
[16.03.19 18:15:04.106] * phase cmem: 1409344 K
[16.03.19 18:15:04.106] Loading textures...
[16.03.19 18:15:06.289] * t-report - base: 1169, 839850 K
[16.03.19 18:15:06.289] * t-report - lmap: 12, 12289 K
[16.03.19 18:15:06.289] * phase time: 2354 ms
[16.03.19 18:15:06.461] * phase cmem: 1476865 K
[16.03.19 18:15:06.461] Synchronizing...
[16.03.19 18:15:06.462] Save created on [Engine 1.0f p 0.5]
[16.03.19 18:15:06.462] Save date and time [Sat Mar 16 18:14:40 2019]
[16.03.19 18:15:06.483] * phase time: 193 ms
[16.03.19 18:15:06.655] * phase cmem: 1476865 K
[16.03.19 18:15:07.216] * [win32]: free[1477356 K], reserved[323360 K], committed[2393524 K]
[16.03.19 18:15:07.216] * [ D3D ]: textures[852139 K]
[16.03.19 18:15:07.216] * [x-ray]: crt heap[1475203 K], process heap[1475203 K], game lua[337644 K], engine lua[352 K], render[2924 K]
[16.03.19 18:15:07.216] * [x-ray]: economy: strings[count: 220610, lengths: 12808 K, overhead: 6894 K, saved: 690141 K]
[16.03.19 18:15:07.216] * [x-ray]: economy: smem[count: 114685, lengths: 62093 K, overhead: 1791 K, saved: 41384 K]
[16.03.19 18:15:07.216] * Starting measure
[16.03.19 18:15:17.124] * MEMORY USAGE: 1708852 K
[16.03.19 18:15:46.046] * Saving spawns...
[16.03.19 18:15:46.051] * Saving objects...
[16.03.19 18:15:46.421] * 48938 objects are successfully saved
[16.03.19 18:15:46.461] * Saving key-value pairs...
[16.03.19 18:15:46.556] * 18 key-value pairs were successfully saved
[16.03.19 18:15:46.685] * Game PC_autosave.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\pc_autosave.sav'
[16.03.19 18:15:46.695] - Disconnect
[16.03.19 18:15:49.761] - Destroying level
[16.03.19 18:15:52.976] * DVB created: 4096K
[16.03.19 18:15:52.976] * DIB created: 512K
[16.03.19 18:15:52.976] - r__tf_aniso 4
[16.03.19 18:15:52.976] - r1_tf_mipbias 0.
[16.03.19 18:15:52.976] * SSample: 1024x768
[16.03.19 18:15:52.992] * SSample: enabled
[16.03.19 18:15:52.992] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[16.03.19 18:15:52.992] * GPU vertex cache: recognized, 24
[16.03.19 18:15:52.992] *** RESET [3115 ms]
[16.03.19 18:15:53.005] "e:\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro
[16.03.19 18:15:53.005] Begin load
[16.03.19 18:15:53.016] * phase time: 0 ms
[16.03.19 18:15:53.208] * phase cmem: 1210128 K
[16.03.19 18:15:53.208] Starting server...
[16.03.19 18:15:53.507] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.5.2]
[16.03.19 18:15:53.562] * phase time: 546 ms
[16.03.19 18:15:53.748] * phase cmem: 1206662 K
[16.03.19 18:15:53.748] Loading alife simulator...
[16.03.19 18:15:53.749] * phase time: 186 ms
[16.03.19 18:15:53.921] * phase cmem: 1206650 K
[16.03.19 18:15:53.921] Loading savegame...
[16.03.19 18:15:53.992] * Loading key-value pairs...
[16.03.19 18:15:54.085] * 18 key-value pairs were successfully loaded (0.093s)
[16.03.19 18:15:54.085] * Loading spawn registry...
[16.03.19 18:15:56.527] * 25171 spawn points were successfully loaded (2.442s)
[16.03.19 18:15:56.530] * Loading objects...
[16.03.19 18:15:58.045] * 48938 objects were successfully loaded (1.515s) 48938
[16.03.19 18:16:00.519] * Start objects on_register'ed...
[16.03.19 18:16:04.167] * 48938 objects on_register'ed (3.649s)
[16.03.19 18:16:04.173] * Game pc_autosave is successfully loaded from file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\pc_autosave.sav' (10.425s)
[16.03.19 18:16:04.173] * phase time: 10424 ms
[16.03.19 18:16:04.345] * phase cmem: 1296230 K
[16.03.19 18:16:04.345] Connecting...
[16.03.19 18:16:04.346] MaxPlayers = 32
[16.03.19 18:16:04.383] * phase time: 209 ms
[16.03.19 18:16:04.575] * phase cmem: 1296264 K
[16.03.19 18:16:04.575] Connecting to...
[16.03.19 18:16:04.580] Player not found. New player created.
[16.03.19 18:16:04.580] * client : connection accepted - <>
[16.03.19 18:16:04.613] * phase time: 229 ms
[16.03.19 18:16:04.786] * phase cmem: 1296291 K
[16.03.19 18:16:04.786] Reading level info...
[16.03.19 18:16:04.813] * phase time: 200 ms
[16.03.19 18:16:05.004] * phase cmem: 1296291 K
[16.03.19 18:16:05.004] Loading object space...
[16.03.19 18:16:05.260] * object space load: 256 ms
[16.03.19 18:16:05.261] * phase time: 447 ms
[16.03.19 18:16:05.434] * phase cmem: 1314852 K
[16.03.19 18:16:05.434] Loading shaders (R1)...
[16.03.19 18:16:05.547] * phase time: 286 ms
[16.03.19 18:16:05.720] * phase cmem: 1315780 K
[16.03.19 18:16:05.720] Loading geometry (R1)...
[16.03.19 18:16:06.051] * phase time: 504 ms
[16.03.19 18:16:06.229] * phase cmem: 1349281 K
[16.03.19 18:16:06.229] Loading visuals (R1)...
[16.03.19 18:16:06.283] * phase time: 231 ms
[16.03.19 18:16:06.457] * phase cmem: 1350207 K
[16.03.19 18:16:06.457] Loading details (R1)...
[16.03.19 18:16:06.458] * phase time: 174 ms
[16.03.19 18:16:06.639] * phase cmem: 1350207 K
[16.03.19 18:16:06.639] Loading sectors (R1)...
[16.03.19 18:16:06.640] * Loading HOM: e:\op-2.1\gamedata\levels\l03u_agr_underground\level.hom
[16.03.19 18:16:06.659] Invalid HOM triangle (-105.412872,0.317236,-143.582001)-(-105.383377,0.317236,-143.575989)-(-105.465286,0.317236,-143.625977)
[16.03.19 18:16:06.659] Invalid HOM triangle (-48.218243,2.755486,-34.015358)-(-48.218185,2.742450,-34.015358)-(-48.167831,2.755742,-34.015358)
[16.03.19 18:16:06.659] Invalid HOM triangle (-48.167831,2.755742,-34.015358)-(-48.218185,2.742450,-34.015358)-(-48.153946,2.742751,-34.015358)
[16.03.19 18:16:06.659] Invalid HOM triangle (-48.167831,2.755742,-34.015358)-(-48.153946,2.742751,-34.015358)-(-48.154247,2.805487,-34.015358)
[16.03.19 18:16:06.659] Invalid HOM triangle (-48.167831,2.755742,-34.015358)-(-48.154247,2.805487,-34.015358)-(-48.168076,2.805422,-34.015358)
[16.03.19 18:16:06.659] Invalid HOM triangle (-48.216255,2.741470,-35.998753)-(-48.216312,2.754506,-35.998753)-(-48.165882,2.754762,-35.998749)
[16.03.19 18:16:06.659] Invalid HOM triangle (-48.152016,2.741771,-35.998749)-(-48.166119,2.804442,-35.998753)-(-48.152309,2.804507,-35.998749)
[16.03.19 18:16:06.659] Invalid HOM triangle (-48.152016,2.741771,-35.998749)-(-48.165882,2.754762,-35.998749)-(-48.166119,2.804442,-35.998753)
[16.03.19 18:16:06.659] Invalid HOM triangle (-48.216255,2.741470,-35.998753)-(-48.165882,2.754762,-35.998749)-(-48.152016,2.741771,-35.998749)
[16.03.19 18:16:06.659] Invalid HOM triangle (-48.218185,2.004726,-34.017094)-(-48.167812,1.991433,-34.017101)-(-48.153946,2.004424,-34.017101)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-48.153946,2.004424,-34.017101)-(-48.167812,1.991433,-34.017101)-(-48.154240,1.941689,-34.017101)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-48.154240,1.941689,-34.017101)-(-48.167812,1.991433,-34.017101)-(-48.168045,1.941753,-34.017094)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-48.218185,2.004726,-34.017094)-(-48.218243,1.991690,-34.017094)-(-48.167812,1.991433,-34.017101)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-48.168301,2.007790,-34.000233)-(-48.218185,2.004726,-34.017094)-(-48.153946,2.004424,-34.017101)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-48.168301,2.007790,-34.000233)-(-48.153946,2.004424,-34.017101)-(-48.154598,2.008151,-33.950523)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-48.168301,2.007790,-34.000233)-(-48.154598,2.008151,-33.950523)-(-48.168419,2.007945,-33.950550)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-48.218712,2.007033,-34.000366)-(-48.218185,2.004726,-34.017094)-(-48.168301,2.007790,-34.000233)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-48.217384,1.990660,-35.998745)-(-48.217323,2.003696,-35.998749)-(-48.166973,1.990404,-35.998745)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-48.153946,2.742751,-34.015358)-(-48.168896,2.735961,-33.998051)-(-48.155216,2.736323,-33.948341)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-48.155216,2.736323,-33.948341)-(-48.168896,2.735961,-33.998051)-(-48.169014,2.736117,-33.948368)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-48.218185,2.742450,-34.015358)-(-48.168896,2.735961,-33.998051)-(-48.153946,2.742751,-34.015358)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-48.218185,2.742450,-34.015358)-(-48.219326,2.735205,-33.998184)-(-48.168896,2.735961,-33.998051)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-48.166973,1.990404,-35.998745)-(-48.217323,2.003696,-35.998749)-(-48.153088,2.003395,-35.998749)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-48.166973,1.990404,-35.998745)-(-48.153088,2.003395,-35.998749)-(-48.153389,1.940659,-35.998745)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-48.166973,1.990404,-35.998745)-(-48.153389,1.940659,-35.998745)-(-48.167217,1.940724,-35.998745)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-48.217323,2.003696,-35.998749)-(-48.217323,2.003696,-35.998749)-(-48.164940,2.006186,-36.002228)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-48.217323,2.003696,-35.998749)-(-48.164940,2.006186,-36.002228)-(-48.153088,2.003395,-35.998749)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-48.153088,2.003395,-35.998749)-(-48.165176,2.006184,-36.051907)-(-48.151367,2.006186,-36.051971)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-48.217323,2.003696,-35.998749)-(-48.216255,2.741470,-35.998753)-(-48.216255,2.741470,-35.998753)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-48.153088,2.003395,-35.998749)-(-48.164940,2.006186,-36.002228)-(-48.165176,2.006184,-36.051907)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-48.217323,2.003696,-35.998749)-(-48.216255,2.741470,-35.998753)-(-48.217323,2.003696,-35.998749)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-48.216255,2.741470,-35.998753)-(-48.216255,2.741470,-35.998753)-(-48.166969,2.737366,-36.003372)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-48.166969,2.737366,-36.003372)-(-48.153385,2.737366,-36.053116)-(-48.167213,2.737366,-36.053051)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-48.166969,2.737366,-36.003372)-(-48.152016,2.741771,-35.998749)-(-48.153385,2.737366,-36.053116)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-48.166969,2.737366,-36.003372)-(-48.216255,2.741470,-35.998753)-(-48.152016,2.741771,-35.998749)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-38.909515,0.687358,40.681992)-(-38.960670,0.722101,40.689903)-(-38.909428,0.722101,40.682159)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-39.162064,0.722101,39.093430)-(-39.212299,0.722101,39.101185)-(-39.162262,0.687358,39.093361)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-38.177456,0.687358,39.679337)-(-38.177467,0.722104,39.679237)-(-38.186234,0.722101,39.623993)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-38.155121,0.687358,39.820377)-(-38.146381,0.722101,39.875618)-(-38.155113,0.722099,39.820362)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-39.743851,0.722112,40.071999)-(-39.735104,0.722101,40.127243)-(-39.743862,0.687358,40.071922)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-39.766266,0.687358,39.930477)-(-39.774956,0.722101,39.875618)-(-39.766205,0.722091,39.930862)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-43.830078,-4.009897,-31.400928)-(-43.830078,-4.070746,-31.370211)-(-43.830078,-4.067894,-31.401211)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-43.830078,-6.008426,-34.217926)-(-43.830078,-6.069183,-34.186234)-(-43.830078,-6.066326,-34.218212)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-46.192394,-0.339373,-36.028332)-(-46.192394,-0.278518,-35.997612)-(-46.192394,-0.336521,-35.997330)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-43.830078,-4.626876,-32.319263)-(-43.830078,-4.688823,-32.287548)-(-43.830078,-4.685966,-32.319550)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-43.830078,-5.548644,-33.584705)-(-43.830078,-5.609499,-33.553989)-(-43.830078,-5.606646,-33.584991)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-43.830078,-5.088053,-32.951488)-(-43.830078,-5.148806,-32.920769)-(-43.830078,-5.145953,-32.951771)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-43.830078,-5.318003,-33.268593)-(-43.830078,-5.378863,-33.236881)-(-43.830078,-5.376000,-33.268879)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-43.830078,-4.856824,-32.635376)-(-43.830078,-4.917679,-32.604660)-(-43.830078,-4.914826,-32.635658)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-43.830078,-4.396456,-32.002155)-(-43.830078,-4.457209,-31.971437)-(-43.830078,-4.454356,-32.002438)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-43.830078,-5.777386,-33.900818)-(-43.830078,-5.838240,-33.870102)-(-43.830078,-5.835388,-33.901104)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-45.589645,-5.838240,-33.870102)-(-45.589645,-5.777386,-33.900818)-(-45.589645,-5.835388,-33.901104)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-45.589645,-5.609499,-33.553989)-(-45.589645,-5.548644,-33.584705)-(-45.589645,-5.606646,-33.584991)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-45.589645,-5.378863,-33.236881)-(-45.589645,-5.318003,-33.268593)-(-45.589645,-5.376000,-33.268879)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-45.589645,-5.148806,-32.920769)-(-45.589645,-5.088053,-32.951488)-(-45.589645,-5.145953,-32.951771)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-45.589645,-4.917679,-32.604660)-(-45.589645,-4.856824,-32.635376)-(-45.589645,-4.914826,-32.635658)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-45.589645,-4.688823,-32.287548)-(-45.589645,-4.626876,-32.319263)-(-45.589645,-4.685966,-32.319550)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-45.589645,-4.457209,-31.971437)-(-45.589645,-4.396456,-32.002155)-(-45.589645,-4.454356,-32.002438)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-45.589645,-4.252278,-31.655325)-(-45.589645,-4.191525,-31.686043)-(-45.589645,-4.249425,-31.686329)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-45.589645,-4.070746,-31.370211)-(-45.589645,-4.009897,-31.400928)-(-45.589645,-4.067894,-31.401211)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-47.951969,0.329594,-36.946945)-(-47.951969,0.268842,-36.977665)-(-47.951969,0.271694,-36.946659)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-46.192394,-3.832444,-31.383762)-(-46.192394,-3.771687,-31.352068)-(-46.192394,-3.829587,-31.351784)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-46.192394,-3.118431,-32.333115)-(-46.192394,-3.057571,-32.301403)-(-46.192394,-3.115568,-32.301117)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-47.951969,-2.343997,-33.250732)-(-47.951969,-2.405944,-33.282448)-(-47.951969,-2.403087,-33.250446)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-47.951969,-1.702077,-34.169067)-(-47.951969,-1.762926,-34.199783)-(-47.951969,-1.760074,-34.168785)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-46.192394,-1.052393,-35.078999)-(-46.192394,-0.991538,-35.048283)-(-46.192394,-1.049540,-35.047997)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-47.951969,-0.038594,-36.313725)-(-47.951969,-0.100541,-36.345440)-(-47.951969,-0.097684,-36.313438)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-46.192394,-0.100541,-36.345440)-(-46.192394,-0.038594,-36.313725)-(-46.192394,-0.097684,-36.313438)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-46.192394,0.268842,-36.977665)-(-46.192394,0.329594,-36.946945)-(-46.192394,0.271694,-36.946659)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-47.951969,0.196814,-36.630833)-(-47.951969,0.136061,-36.661549)-(-47.951969,0.138914,-36.630550)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-46.192394,0.136061,-36.661549)-(-46.192394,0.196814,-36.630833)-(-46.192394,0.138914,-36.630550)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-47.951969,-3.771687,-31.352068)-(-47.951969,-3.832444,-31.383762)-(-47.951969,-3.829587,-31.351784)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-47.951969,-3.534412,-31.669178)-(-47.951969,-3.595267,-31.699892)-(-47.951969,-3.592415,-31.668892)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-46.192394,-3.595267,-31.699892)-(-46.192394,-3.534412,-31.669178)-(-46.192394,-3.592415,-31.668892)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-46.192394,-3.356549,-32.016006)-(-46.192394,-3.295694,-31.985289)-(-46.192394,-3.353696,-31.985003)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-47.951969,-3.295694,-31.985289)-(-47.951969,-3.356549,-32.016006)-(-47.951969,-3.353696,-31.985003)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-47.951969,-3.057571,-32.301403)-(-47.951969,-3.118431,-32.333115)-(-47.951969,-3.115568,-32.301117)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-46.192394,-2.883385,-32.649227)-(-46.192394,-2.822633,-32.618507)-(-46.192394,-2.880533,-32.618225)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-47.951969,-2.822633,-32.618507)-(-47.951969,-2.883385,-32.649227)-(-47.951969,-2.880533,-32.618225)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-47.951969,-2.582675,-32.934620)-(-47.951969,-2.643529,-32.965336)-(-47.951969,-2.640676,-32.934338)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-46.192394,-2.643529,-32.965336)-(-46.192394,-2.582675,-32.934620)-(-46.192394,-2.640676,-32.934338)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-46.192394,-2.405944,-33.282448)-(-46.192394,-2.343997,-33.250732)-(-46.192394,-2.403087,-33.250446)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-47.951969,-2.106095,-33.567841)-(-47.951969,-2.166848,-33.598557)-(-47.951969,-2.163995,-33.567554)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-46.192394,-2.166848,-33.598557)-(-46.192394,-2.106095,-33.567841)-(-46.192394,-2.163995,-33.567554)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-46.192394,-1.953188,-33.914669)-(-46.192394,-1.892435,-33.883953)-(-46.192394,-1.950335,-33.883667)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-47.951969,-1.892435,-33.883953)-(-47.951969,-1.953188,-33.914669)-(-47.951969,-1.950335,-33.883667)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-46.192394,-1.762926,-34.199783)-(-46.192394,-1.702077,-34.169067)-(-46.192394,-1.760074,-34.168785)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-46.192394,-1.528288,-34.446754)-(-46.192394,-1.467532,-34.415062)-(-46.192394,-1.525431,-34.414780)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-47.951969,-1.467532,-34.415062)-(-47.951969,-1.528288,-34.446754)-(-47.951969,-1.525431,-34.414780)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-46.192394,-1.291111,-34.762886)-(-46.192394,-1.230256,-34.732170)-(-46.192394,-1.288259,-34.731884)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-47.951969,-1.230256,-34.732170)-(-47.951969,-1.291111,-34.762886)-(-47.951969,-1.288259,-34.731884)
[16.03.19 18:16:06.660] Invalid HOM triangle (-47.951969,-0.991538,-35.048283)-(-47.951969,-1.052393,-35.078999)-(-47.951969,-1.049540,-35.047997)
[16.03.19 18:16:06.661] Invalid HOM triangle (-46.192394,-0.814275,-35.396107)-(-46.192394,-0.753415,-35.364395)-(-46.192394,-0.811412,-35.364109)
[16.03.19 18:16:06.661] Invalid HOM triangle (-47.951969,-0.753415,-35.364395)-(-47.951969,-0.814275,-35.396107)-(-47.951969,-0.811412,-35.364109)
[16.03.19 18:16:06.661] Invalid HOM triangle (-46.192394,-0.580476,-35.712219)-(-46.192394,-0.519723,-35.681503)-(-46.192394,-0.577624,-35.681217)
[16.03.19 18:16:06.661] Invalid HOM triangle (-47.951969,-0.519723,-35.681503)-(-47.951969,-0.580476,-35.712219)-(-47.951969,-0.577624,-35.681217)
[16.03.19 18:16:06.661] Invalid HOM triangle (-47.951969,-0.278518,-35.997612)-(-47.951969,-0.339373,-36.028332)-(-47.951969,-0.336521,-35.997330)
[16.03.19 18:16:06.661] Invalid HOM triangle (-43.830078,-4.191525,-31.686043)-(-43.830078,-4.252278,-31.655325)-(-43.830078,-4.249425,-31.686329)
[16.03.19 18:16:06.661] Invalid HOM triangle (-45.589645,-6.069183,-34.186234)-(-45.589645,-6.008426,-34.217926)-(-45.589645,-6.066326,-34.218212)
[16.03.19 18:16:06.661] Invalid HOM triangle (-107.186935,0.317236,-143.282104)-(-107.230850,0.304544,-143.378189)-(-107.243370,0.317236,-143.374084)
[16.03.19 18:16:06.661] Invalid HOM triangle (-107.179962,-0.000659,-143.865433)-(-107.144241,-0.000659,-143.936096)-(-107.179062,0.019301,-143.867218)
[16.03.19 18:16:06.665] * Loading environment modificator: e:\op-2.1\gamedata\levels\l03u_agr_underground\level.env_mod
[16.03.19 18:16:06.665] * phase time: 207 ms
[16.03.19 18:16:06.887] * phase cmem: 1350791 K
[16.03.19 18:16:06.887] Loading AI objects...
[16.03.19 18:16:06.923] - Loading music tracks from 'l03u_agr_underground_musics'...
[16.03.19 18:16:06.958] * phase time: 292 ms
[16.03.19 18:16:07.161] * phase cmem: 1350802 K
[16.03.19 18:16:07.161] Loading PH world...
[16.03.19 18:16:07.171] - Game configuring : Started
[16.03.19 18:16:07.172] - Game configuring : Finished
[16.03.19 18:16:07.178] * phase time: 220 ms
[16.03.19 18:16:07.350] * phase cmem: 1354346 K
[16.03.19 18:16:07.350] Loading textures...
[16.03.19 18:16:07.975] * t-report - base: 1002, 804296 K
[16.03.19 18:16:07.975] * t-report - lmap: 2, 2048 K
[16.03.19 18:16:07.975] * phase time: 797 ms
[16.03.19 18:16:08.179] * phase cmem: 1376416 K
[16.03.19 18:16:08.179] Synchronizing...
[16.03.19 18:16:08.180] Save created on [Engine 1.0f p 0.5]
[16.03.19 18:16:08.180] Save date and time [Sat Mar 16 18:15:46 2019]
[16.03.19 18:16:08.201] * phase time: 225 ms
[16.03.19 18:16:08.377] * phase cmem: 1376416 K
[16.03.19 18:16:08.953] * [win32]: free[1564800 K], reserved[306044 K], committed[2323396 K]
[16.03.19 18:16:08.953] * [ D3D ]: textures[806344 K]
[16.03.19 18:16:08.953] * [x-ray]: crt heap[1374754 K], process heap[1374754 K], game lua[337335 K], engine lua[255 K], render[2939 K]
[16.03.19 18:16:08.953] * [x-ray]: economy: strings[count: 220563, lengths: 12815 K, overhead: 6892 K, saved: 699364 K]
[16.03.19 18:16:08.953] * [x-ray]: economy: smem[count: 114685, lengths: 62093 K, overhead: 1791 K, saved: 41384 K]
[16.03.19 18:16:08.953] * Starting measure
[16.03.19 18:16:14.961] * MEMORY USAGE: 1563877 K
[16.03.19 18:20:07.845] * Saving spawns...
[16.03.19 18:20:07.852] * Saving objects...
[16.03.19 18:20:08.279] * 49040 objects are successfully saved
[16.03.19 18:20:08.321] * Saving key-value pairs...
[16.03.19 18:20:08.436] * 18 key-value pairs were successfully saved
[16.03.19 18:20:08.575] * Game PC_quicksave.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\pc_quicksave.sav'
[16.03.19 18:20:32.213] * Saving spawns...
[16.03.19 18:20:32.218] * Saving objects...
[16.03.19 18:20:32.588] * 49040 objects are successfully saved
[16.03.19 18:20:32.626] * Saving key-value pairs...
[16.03.19 18:20:32.724] * 18 key-value pairs were successfully saved
[16.03.19 18:20:32.853] * Game День 106. Телепорт Подземелье Агропрома - Армейские Склады.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\День 106. Телепорт Подземелье Агропрома - Армейские Склады.sav'
[16.03.19 18:20:35.653] * Saving spawns...
[16.03.19 18:20:35.658] * Saving objects...
[16.03.19 18:20:36.027] * 49041 objects are successfully saved
[16.03.19 18:20:36.064] * Saving key-value pairs...
[16.03.19 18:20:36.160] * 18 key-value pairs were successfully saved
[16.03.19 18:20:36.321] * Game PC_autosave.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\pc_autosave.sav'
[16.03.19 18:20:36.325] - Disconnect
[16.03.19 18:20:39.405] - Destroying level
[16.03.19 18:20:39.582] * DVB created: 4096K
[16.03.19 18:20:39.582] * DIB created: 512K
[16.03.19 18:20:39.582] - r__tf_aniso 4
[16.03.19 18:20:39.582] - r1_tf_mipbias 0.
[16.03.19 18:20:39.582] * SSample: 1024x768
[16.03.19 18:20:39.598] * SSample: enabled
[16.03.19 18:20:39.598] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[16.03.19 18:20:39.598] * GPU vertex cache: recognized, 24
[16.03.19 18:20:39.598] *** RESET [109 ms]
[16.03.19 18:20:39.611] "e:\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro
[16.03.19 18:20:39.611] Begin load
[16.03.19 18:20:39.623] * phase time: 0 ms
[16.03.19 18:20:39.833] * phase cmem: 1204909 K
[16.03.19 18:20:39.833] Starting server...
[16.03.19 18:20:40.073] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.5.2]
[16.03.19 18:20:40.129] * phase time: 506 ms
[16.03.19 18:20:40.317] * phase cmem: 1201116 K
[16.03.19 18:20:40.317] Loading alife simulator...
[16.03.19 18:20:40.318] * phase time: 189 ms
[16.03.19 18:20:40.490] * phase cmem: 1201111 K
[16.03.19 18:20:40.490] Loading savegame...
[16.03.19 18:20:40.554] * Loading key-value pairs...
[16.03.19 18:20:40.647] * 18 key-value pairs were successfully loaded (0.093s)
[16.03.19 18:20:40.647] * Loading spawn registry...
[16.03.19 18:20:42.937] * 25171 spawn points were successfully loaded (2.290s)
[16.03.19 18:20:42.940] * Loading objects...
[16.03.19 18:20:44.371] * 49041 objects were successfully loaded (1.431s) 49041
[16.03.19 18:20:47.147] * Start objects on_register'ed...
[16.03.19 18:20:50.646] * 49041 objects on_register'ed (3.500s)
[16.03.19 18:20:50.651] * Game pc_autosave is successfully loaded from file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\pc_autosave.sav' (10.334s)
[16.03.19 18:20:50.651] * phase time: 10333 ms
[16.03.19 18:20:50.824] * phase cmem: 1302372 K
[16.03.19 18:20:50.824] Connecting...
[16.03.19 18:20:50.825] MaxPlayers = 32
[16.03.19 18:20:50.883] * phase time: 231 ms
[16.03.19 18:20:51.069] * phase cmem: 1302406 K
[16.03.19 18:20:51.069] Connecting to...
[16.03.19 18:20:51.074] Player not found. New player created.
[16.03.19 18:20:51.074] * client : connection accepted - <>
[16.03.19 18:20:51.103] * phase time: 219 ms
[16.03.19 18:20:51.276] * phase cmem: 1302433 K
[16.03.19 18:20:51.276] Reading level info...
[16.03.19 18:20:51.289] * phase time: 186 ms
[16.03.19 18:20:51.470] * phase cmem: 1302433 K
[16.03.19 18:20:51.470] Loading object space...
[16.03.19 18:20:52.563] * object space load: 1092 ms
[16.03.19 18:20:52.563] * phase time: 1273 ms
[16.03.19 18:20:52.734] * phase cmem: 1387979 K
[16.03.19 18:20:52.734] Loading shaders (R1)...
[16.03.19 18:20:53.022] * phase time: 459 ms
[16.03.19 18:20:53.193] * phase cmem: 1389086 K
[16.03.19 18:20:53.193] Loading geometry (R1)...
[16.03.19 18:20:54.024] * phase time: 1001 ms
[16.03.19 18:20:54.197] * phase cmem: 1470593 K
[16.03.19 18:20:54.197] Loading visuals (R1)...
[16.03.19 18:20:54.267] * phase time: 243 ms
[16.03.19 18:20:54.440] * phase cmem: 1471738 K
[16.03.19 18:20:54.440] Loading details (R1)...
[16.03.19 18:20:54.484] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[16.03.19 18:20:54.484] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[16.03.19 18:20:54.485] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[16.03.19 18:20:54.488] * phase time: 220 ms
[16.03.19 18:20:54.672] * phase cmem: 1472726 K
[16.03.19 18:20:54.672] Loading sectors (R1)...
[16.03.19 18:20:54.674] * Loading HOM: e:\op-2.1\gamedata\levels\l07_military\level.hom
[16.03.19 18:20:54.680] * phase time: 193 ms
[16.03.19 18:20:54.853] * phase cmem: 1472894 K
[16.03.19 18:20:54.853] Loading AI objects...
[16.03.19 18:20:54.865] - Loading music tracks from 'l07_military_musics'...
[16.03.19 18:20:54.961] * phase time: 279 ms
[16.03.19 18:20:55.139] * phase cmem: 1472899 K
[16.03.19 18:20:55.139] Loading PH world...
[16.03.19 18:20:55.158] - Game configuring : Started
[16.03.19 18:20:55.161] - Game configuring : Finished
[16.03.19 18:20:55.167] * phase time: 206 ms
[16.03.19 18:20:55.349] * phase cmem: 1480964 K
[16.03.19 18:20:55.349] Loading textures...
[16.03.19 18:20:58.268] * t-report - base: 1219, 838971 K
[16.03.19 18:20:58.268] * t-report - lmap: 14, 14337 K
[16.03.19 18:20:58.269] * phase time: 3101 ms
[16.03.19 18:20:58.441] * phase cmem: 1557387 K
[16.03.19 18:20:58.441] Synchronizing...
[16.03.19 18:20:58.441] Save created on [Engine 1.0f p 0.5]
[16.03.19 18:20:58.441] Save date and time [Sat Mar 16 18:20:35 2019]
[16.03.19 18:20:58.462] * phase time: 193 ms
[16.03.19 18:20:58.634] * phase cmem: 1557387 K
[16.03.19 18:20:59.189] * [win32]: free[1405468 K], reserved[347888 K], committed[2440884 K]
[16.03.19 18:20:59.189] * [ D3D ]: textures[853309 K]
[16.03.19 18:20:59.189] * [x-ray]: crt heap[1555723 K], process heap[1555723 K], game lua[339130 K], engine lua[299 K], render[2963 K]
[16.03.19 18:20:59.189] * [x-ray]: economy: strings[count: 220398, lengths: 12802 K, overhead: 6887 K, saved: 793550 K]
[16.03.19 18:20:59.189] * [x-ray]: economy: smem[count: 116091, lengths: 62973 K, overhead: 1813 K, saved: 43838 K]
[16.03.19 18:20:59.189] * Starting measure
[16.03.19 18:21:13.833] * MEMORY USAGE: 1804207 K
[16.03.19 18:22:49.482] * Saving spawns...
[16.03.19 18:22:49.488] * Saving objects...
[16.03.19 18:22:49.892] * 48942 objects are successfully saved
[16.03.19 18:22:49.940] * Saving key-value pairs...
[16.03.19 18:22:50.053] * 18 key-value pairs were successfully saved
[16.03.19 18:22:50.195] * Game PC_autosave.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\pc_autosave.sav'
[16.03.19 18:22:50.230] - Disconnect
[16.03.19 18:22:53.815] - Destroying level
[16.03.19 18:22:57.088] * DVB created: 4096K
[16.03.19 18:22:57.088] * DIB created: 512K
[16.03.19 18:22:57.102] - r__tf_aniso 4
[16.03.19 18:22:57.102] - r1_tf_mipbias 0.
[16.03.19 18:22:57.102] * SSample: 1024x768
[16.03.19 18:22:57.161] * SSample: enabled
[16.03.19 18:22:57.161] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[16.03.19 18:22:57.161] * GPU vertex cache: recognized, 24
[16.03.19 18:22:57.161] *** RESET [3187 ms]
[16.03.19 18:22:57.241] "e:\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro
[16.03.19 18:22:57.241] Begin load
[16.03.19 18:22:57.304] * phase time: 0 ms
[16.03.19 18:22:57.481] * phase cmem: 1220053 K
[16.03.19 18:22:57.481] Starting server...
[16.03.19 18:22:57.806] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.5.2]
[16.03.19 18:22:58.089] * phase time: 785 ms
[16.03.19 18:22:58.263] * phase cmem: 1216427 K
[16.03.19 18:22:58.263] Loading alife simulator...
[16.03.19 18:22:58.263] * phase time: 173 ms
[16.03.19 18:22:58.459] * phase cmem: 1216421 K
[16.03.19 18:22:58.459] Loading savegame...
[16.03.19 18:22:58.523] * Loading key-value pairs...
[16.03.19 18:22:58.614] * 18 key-value pairs were successfully loaded (0.091s)
[16.03.19 18:22:58.614] * Loading spawn registry...
[16.03.19 18:23:01.234] * 25171 spawn points were successfully loaded (2.620s)
[16.03.19 18:23:01.237] * Loading objects...
[16.03.19 18:23:02.745] * 48942 objects were successfully loaded (1.509s) 48942
[16.03.19 18:23:05.501] * Start objects on_register'ed...
[16.03.19 18:23:09.147] * 48942 objects on_register'ed (3.646s)
[16.03.19 18:23:09.153] * Game pc_autosave is successfully loaded from file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\pc_autosave.sav' (10.889s)
[16.03.19 18:23:09.153] * phase time: 10889 ms
[16.03.19 18:23:09.376] * phase cmem: 1311880 K
[16.03.19 18:23:09.376] Connecting...
[16.03.19 18:23:09.376] MaxPlayers = 32
[16.03.19 18:23:09.449] * phase time: 295 ms
[16.03.19 18:23:09.625] * phase cmem: 1311912 K
[16.03.19 18:23:09.625] Connecting to...
[16.03.19 18:23:09.630] Player not found. New player created.
[16.03.19 18:23:09.630] * client : connection accepted - <>
[16.03.19 18:23:09.652] * phase time: 202 ms
[16.03.19 18:23:09.828] * phase cmem: 1311940 K
[16.03.19 18:23:09.828] Reading level info...
[16.03.19 18:23:09.838] * phase time: 186 ms
[16.03.19 18:23:10.015] * phase cmem: 1311940 K
[16.03.19 18:23:10.015] Loading object space...
[16.03.19 18:23:10.613] * object space load: 597 ms
[16.03.19 18:23:10.613] * phase time: 774 ms
[16.03.19 18:23:10.820] * phase cmem: 1356844 K
[16.03.19 18:23:10.820] Loading shaders (R1)...
[16.03.19 18:23:11.094] * phase time: 480 ms
[16.03.19 18:23:11.268] * phase cmem: 1357910 K
[16.03.19 18:23:11.268] Loading geometry (R1)...
[16.03.19 18:23:11.780] * phase time: 686 ms
[16.03.19 18:23:11.957] * phase cmem: 1407865 K
[16.03.19 18:23:11.957] Loading visuals (R1)...
[16.03.19 18:23:12.023] * phase time: 242 ms
[16.03.19 18:23:12.200] * phase cmem: 1408841 K
[16.03.19 18:23:12.200] Loading details (R1)...
[16.03.19 18:23:12.272] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[16.03.19 18:23:12.272] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[16.03.19 18:23:12.273] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[16.03.19 18:23:12.274] * phase time: 250 ms
[16.03.19 18:23:12.465] * phase cmem: 1409828 K
[16.03.19 18:23:12.465] Loading sectors (R1)...
[16.03.19 18:23:12.467] * Loading HOM: e:\op-2.1\gamedata\levels\l05_bar\level.hom
[16.03.19 18:23:12.480] * Loading environment modificator: e:\op-2.1\gamedata\levels\l05_bar\level.env_mod
[16.03.19 18:23:12.481] * phase time: 206 ms
[16.03.19 18:23:12.657] * phase cmem: 1410009 K
[16.03.19 18:23:12.657] Loading AI objects...
[16.03.19 18:23:12.663] * phase time: 182 ms
[16.03.19 18:23:12.844] * phase cmem: 1410041 K
[16.03.19 18:23:12.844] Loading PH world...
[16.03.19 18:23:12.857] - Game configuring : Started
[16.03.19 18:23:12.859] - Game configuring : Finished
[16.03.19 18:23:12.866] * phase time: 203 ms
[16.03.19 18:23:13.042] * phase cmem: 1416501 K
[16.03.19 18:23:13.042] Loading textures...
[16.03.19 18:23:15.777] * t-report - base: 1209, 838405 K
[16.03.19 18:23:15.777] * t-report - lmap: 8, 8193 K
[16.03.19 18:23:15.777] * phase time: 2910 ms
[16.03.19 18:23:15.953] * phase cmem: 1479876 K
[16.03.19 18:23:15.953] Synchronizing...
[16.03.19 18:23:15.954] Save created on [Engine 1.0f p 0.5]
[16.03.19 18:23:15.954] Save date and time [Sat Mar 16 18:22:49 2019]
[16.03.19 18:23:15.975] * phase time: 197 ms
[16.03.19 18:23:16.152] * phase cmem: 1479876 K
[16.03.19 18:23:16.767] * [win32]: free[1490732 K], reserved[274884 K], committed[2428624 K]
[16.03.19 18:23:16.767] * [ D3D ]: textures[846598 K]
[16.03.19 18:23:16.767] * [x-ray]: crt heap[1478215 K], process heap[1478215 K], game lua[337905 K], engine lua[353 K], render[3045 K]
[16.03.19 18:23:16.767] * [x-ray]: economy: strings[count: 223653, lengths: 13017 K, overhead: 6989 K, saved: 817611 K]
[16.03.19 18:23:16.767] * [x-ray]: economy: smem[count: 120484, lengths: 65098 K, overhead: 1882 K, saved: 47069 K]
[16.03.19 18:23:16.767] * Starting measure
[16.03.19 18:23:25.281] ALL_SPAWN_FIX release [bar_barman][44290]
[16.03.19 18:23:25.290] ALL_SPAWN_FIX release [bar_arena_door_0000][44349]
[16.03.19 18:23:27.315] * MEMORY USAGE: 1769001 K
[16.03.19 18:25:18.052] * Saving spawns...
[16.03.19 18:25:18.057] * Saving objects...
[16.03.19 18:25:18.597] * 49055 objects are successfully saved
[16.03.19 18:25:18.637] * Saving key-value pairs...
[16.03.19 18:25:18.774] * 18 key-value pairs were successfully saved
[16.03.19 18:25:18.926] * Game PC_quicksave.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\pc_quicksave.sav'
[16.03.19 18:27:44.280] * Saving spawns...
[16.03.19 18:27:44.284] * Saving objects...
[16.03.19 18:27:44.701] * 49207 objects are successfully saved
[16.03.19 18:27:44.743] * Saving key-value pairs...
[16.03.19 18:27:44.840] * 18 key-value pairs were successfully saved
[16.03.19 18:27:44.999] * Game День 106. Телепорт Бар - Лаборатория x-18.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\День 106. Телепорт Бар - Лаборатория x-18.sav'
[16.03.19 18:27:47.829] * Saving spawns...
[16.03.19 18:27:47.836] * Saving objects...
[16.03.19 18:27:48.239] * 49208 objects are successfully saved
[16.03.19 18:27:48.280] * Saving key-value pairs...
[16.03.19 18:27:48.397] * 18 key-value pairs were successfully saved
[16.03.19 18:27:48.549] * Game PC_autosave.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\pc_autosave.sav'
[16.03.19 18:27:48.556] - Disconnect
[16.03.19 18:27:53.117] - Destroying level
[16.03.19 18:27:56.507] * DVB created: 4096K
[16.03.19 18:27:56.507] * DIB created: 512K
[16.03.19 18:27:56.508] - r__tf_aniso 4
[16.03.19 18:27:56.508] - r1_tf_mipbias 0.
[16.03.19 18:27:56.508] * SSample: 1024x768
[16.03.19 18:27:56.563] * SSample: enabled
[16.03.19 18:27:56.563] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[16.03.19 18:27:56.563] * GPU vertex cache: recognized, 24
[16.03.19 18:27:56.563] *** RESET [3261 ms]
[16.03.19 18:27:56.644] "e:\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro
[16.03.19 18:27:56.644] Begin load
[16.03.19 18:27:56.707] * phase time: 0 ms
[16.03.19 18:27:56.908] * phase cmem: 1221268 K
[16.03.19 18:27:56.908] Starting server...
[16.03.19 18:27:57.133] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.5.2]
[16.03.19 18:27:57.392] * phase time: 685 ms
[16.03.19 18:27:57.587] * phase cmem: 1217408 K
[16.03.19 18:27:57.587] Loading alife simulator...
[16.03.19 18:27:57.588] * phase time: 194 ms
[16.03.19 18:27:57.777] * phase cmem: 1217402 K
[16.03.19 18:27:57.777] Loading savegame...
[16.03.19 18:27:57.841] * Loading key-value pairs...
[16.03.19 18:27:57.933] * 18 key-value pairs were successfully loaded (0.093s)
[16.03.19 18:27:57.933] * Loading spawn registry...
[16.03.19 18:28:00.469] * 25171 spawn points were successfully loaded (2.535s)
[16.03.19 18:28:00.471] * Loading objects...
[16.03.19 18:28:01.943] * 49208 objects were successfully loaded (1.473s) 49208
[16.03.19 18:28:04.800] * Start objects on_register'ed...
[16.03.19 18:28:08.457] * 49208 objects on_register'ed (3.658s)
[16.03.19 18:28:08.463] * Game pc_autosave is successfully loaded from file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\pc_autosave.sav' (10.876s)
[16.03.19 18:28:08.480] * phase time: 10893 ms
[16.03.19 18:28:08.660] * phase cmem: 1313341 K
[16.03.19 18:28:08.660] Connecting...
[16.03.19 18:28:08.661] MaxPlayers = 32
[16.03.19 18:28:08.713] * phase time: 232 ms
[16.03.19 18:28:08.895] * phase cmem: 1313366 K
[16.03.19 18:28:08.895] Connecting to...
[16.03.19 18:28:08.901] Player not found. New player created.
[16.03.19 18:28:08.901] * client : connection accepted - <>
[16.03.19 18:28:08.931] * phase time: 218 ms
[16.03.19 18:28:09.112] * phase cmem: 1313394 K
[16.03.19 18:28:09.112] Reading level info...
[16.03.19 18:28:09.134] * phase time: 202 ms
[16.03.19 18:28:09.315] * phase cmem: 1313394 K
[16.03.19 18:28:09.315] Loading object space...
[16.03.19 18:28:09.417] WARNING: CLocatorAPI::check_for_file file not found file e:\op-2.1\userdata\level_cache\l04u_labx18 in files list (size = 80184)
[16.03.19 18:28:09.813] * object space load: 496 ms
[16.03.19 18:28:09.813] * phase time: 678 ms
[16.03.19 18:28:10.005] * phase cmem: 1330802 K
[16.03.19 18:28:10.005] Loading shaders (R1)...
[16.03.19 18:28:10.180] * phase time: 366 ms
[16.03.19 18:28:10.361] * phase cmem: 1331676 K
[16.03.19 18:28:10.361] Loading geometry (R1)...
[16.03.19 18:28:10.676] * phase time: 496 ms
[16.03.19 18:28:10.857] * phase cmem: 1361624 K
[16.03.19 18:28:10.857] Loading visuals (R1)...
[16.03.19 18:28:10.882] * phase time: 205 ms
[16.03.19 18:28:11.079] * phase cmem: 1362226 K
[16.03.19 18:28:11.079] Loading details (R1)...
[16.03.19 18:28:11.079] * phase time: 197 ms
[16.03.19 18:28:11.284] * phase cmem: 1362226 K
[16.03.19 18:28:11.284] Loading sectors (R1)...
[16.03.19 18:28:11.286] * Loading HOM: e:\op-2.1\gamedata\levels\l04u_labx18\level.hom
[16.03.19 18:28:11.310] * Loading environment modificator: e:\op-2.1\gamedata\levels\l04u_labx18\level.env_mod
[16.03.19 18:28:11.310] * phase time: 230 ms
[16.03.19 18:28:11.557] * phase cmem: 1362390 K
[16.03.19 18:28:11.557] Loading AI objects...
[16.03.19 18:28:11.633] - Loading music tracks from 'l04u_labx18_musics'...
[16.03.19 18:28:11.701] * phase time: 391 ms
[16.03.19 18:28:11.901] * phase cmem: 1362592 K
[16.03.19 18:28:11.901] Loading PH world...
[16.03.19 18:28:11.917] - Game configuring : Started
[16.03.19 18:28:11.919] - Game configuring : Finished
[16.03.19 18:28:11.925] * phase time: 223 ms
[16.03.19 18:28:12.120] * phase cmem: 1368539 K
[16.03.19 18:28:12.120] Loading textures...
[16.03.19 18:28:13.551] * t-report - base: 1011, 802246 K
[16.03.19 18:28:13.551] * t-report - lmap: 4, 4096 K
[16.03.19 18:28:13.551] * phase time: 1626 ms
[16.03.19 18:28:13.775] * phase cmem: 1390156 K
[16.03.19 18:28:13.775] Synchronizing...
[16.03.19 18:28:13.776] Save created on [Engine 1.0f p 0.5]
[16.03.19 18:28:13.776] Save date and time [Sat Mar 16 18:27:47 2019]
[16.03.19 18:28:13.797] * phase time: 245 ms
[16.03.19 18:28:14.006] * phase cmem: 1390156 K
[16.03.19 18:28:14.596] * [win32]: free[1476824 K], reserved[321420 K], committed[2395996 K]
[16.03.19 18:28:14.596] * [ D3D ]: textures[806343 K]
[16.03.19 18:28:14.596] * [x-ray]: crt heap[1388501 K], process heap[1388501 K], game lua[339626 K], engine lua[348 K], render[3255 K]
[16.03.19 18:28:14.596] * [x-ray]: economy: strings[count: 224249, lengths: 13029 K, overhead: 7007 K, saved: 907864 K]
[16.03.19 18:28:14.596] * [x-ray]: economy: smem[count: 120484, lengths: 65098 K, overhead: 1882 K, saved: 47999 K]
[16.03.19 18:28:14.596] * Starting measure
[16.03.19 18:28:23.830] * MEMORY USAGE: 1584147 K
[16.03.19 18:30:15.848] * Saving spawns...
[16.03.19 18:30:15.853] * Saving objects...
[16.03.19 18:30:16.228] * 49210 objects are successfully saved
[16.03.19 18:30:16.268] * Saving key-value pairs...
[16.03.19 18:30:16.363] * 18 key-value pairs were successfully saved
[16.03.19 18:30:16.508] * Game PC_quicksave.sav is successfully saved to file 'e:\op-2.1\userdata\savedgames\pc_quicksave.sav'
[16.03.19 18:33:38.067] ERROR required box is online for create_to_box_online()
[16.03.19 18:33:38.067] [LUA] 0 : [C ] execute
[16.03.19 18:33:38.067] [LUA] 1 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\_g.script(524) : abort
[16.03.19 18:33:38.067] [LUA] 2 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\lua_ext.script(705) : create_to_box_online
[16.03.19 18:33:38.067] [LUA] 3 : [Lua] e:\op-2.1\gamedata\scripts\buusty_dialog.script(3488) :
[16.03.19 18:33:38.082]
[16.03.19 18:33:38.082] FATAL ERROR
[16.03.19 18:33:38.082]
[16.03.19 18:33:38.082] [error]Expression : fatal error
[16.03.19 18:33:38.082] [error]Function : CCC_Crash::Execute
[16.03.19 18:33:38.082] [error]File : console_commands.cpp
[16.03.19 18:33:38.082] [error]Line : 623
[16.03.19 18:33:38.082] [error]Description :
[16.03.19 18:33:38.082] [error]Arguments : ENGINE CRASH.See log file for detail!
[16.03.19 18:33:38.082]
[16.03.19 18:33:38.082]
[16.03.19 18:33:38.082] stack trace:
[16.03.19 18:33:38.082]
[16.03.19 18:33:46.637] *** break by StackWalk ***
[16.03.19 18:33:46.637] stack trace:
[16.03.19 18:33:46.637]
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:6AE5ED3B (0x6AE73928 0x6AE73934 0x00B5AC90 0x00000000) xrCore.dll, xrDebug::backend(), s:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 295
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:6AE5F4CF (0x6AE8C200 0x69899F7C 0x0000026F 0x69899F94) xrCore.dll, xrDebug::fatal(), s:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 428
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:692630B5 (0x00B5B1D8 0x05B0DE60 0x00B5BE30 0x00000000) xrGame.dll, CCC_Crash::Execute(), s:\xr_3da\xrgame\console_commands.cpp, 623
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:00F50578 (0x0A4080A8 0x691D73F1 0x6444AAF0 0x64454C00) XR_3DA.exe, CConsole::ExecuteCommand(), s:\xr_3da\xr_ioconsole.cpp, 526
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:00F514CE (0x6444AAF0 0x64454C00 0x491C0018 0x9423D978) XR_3DA.exe, CConsole::Execute(), s:\xr_3da\xr_ioconsole.cpp, 579
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:691D73F1 (0x00F514A0 0x00000000 0x00000000 0x491C0018) xrGame.dll, luabind::detail::returns::call(), s:\sdk\luabind\luabind\luabind\detail\call.hpp, 286
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:691D6E39 (0x00F514A0 0x00000000 0x00000000 0x491C0018) xrGame.dll, luabind::detail::call(), s:\sdk\luabind\luabind\luabind\detail\call.hpp, 407
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:691D6D1E (0x0A4714D0 0x491C0018 0x00B5BEA4 0x6ADA294F) xrGame.dll, boost::detail::function::function_obj_invoker1,int,lua_State *>::invoke(), s:\sdk\boost_1_30_0\boost\function\function_template.hpp, 117
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:6AD73CE4 (0x491C0018 0x9423D8D8 0x491C0018 0x9423D8B8) xrLua.dll, boost::function1 >::operator()(), s:\sdk\boost_1_30_0\boost\function\function_template.hpp, 319
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:6ADA596D (0x491C0018 0x5636C6B2 0x188304AC 0x491C0018) xrLua.dll, luabind::detail::class_rep::function_dispatcher(), s:\xrlua\luabind\class_rep.cpp, 755
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:1883057D (0x491C0018 0x9423D868 0xFFFFFFFF 0x9423D888) XR_3DA.exe
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:6AD8D497 (0xFFFFFFFF 0x491C0018 0x00B5BF28 0x00000120) xrLua.dll, luaJIT_run(), s:\xrlua\src\ljit_core.c, 117
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:6AD84C45 (0x491C0018 0x9423D868 0xFFFFFFFF 0x564C157D) xrLua.dll, luaD_precall(), s:\xrlua\src\ldo.c, 282
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:18830521 (0x491C0018 0x9423D818 0xFFFFFFFF 0x9423D858) XR_3DA.exe
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:6AD8D497 (0xFFFFFFFF 0x491C0018 0x00B5BF80 0x000000D0) xrLua.dll, luaJIT_run(), s:\xrlua\src\ljit_core.c, 117
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:6AD84C45 (0x491C0018 0x9423D818 0xFFFFFFFF 0x5646260C) xrLua.dll, luaD_precall(), s:\xrlua\src\ldo.c, 282
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:18830521 (0x491C0018 0x9423D7E8 0x00000000 0x9423D7E8) XR_3DA.exe
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:6AD8D497 (0x00000000 0x491C0018 0x00B5BFC8 0x00000000) xrLua.dll, luaJIT_run(), s:\xrlua\src\ljit_core.c, 117
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:6AD84C45 (0x491C0018 0x9423D7E8 0x00000000 0x491C0018) xrLua.dll, luaD_precall(), s:\xrlua\src\ldo.c, 282
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:6AD84F50 (0x00000000 0x6AD84BBC 0x491C0018 0x00B5C088) xrLua.dll, luaD_call(), s:\xrlua\src\ldo.c, 380
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:6AD7A502 (0x491C0018 0x00B5C088 0x00000000 0x69538873) xrLua.dll, f_call(), s:\xrlua\src\lapi.c, 821
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:6AD84BBC (0x00B5C088 0x491C0018 0x00000000 0x00B5C090) xrLua.dll, luaD_rawrunprotected(), s:\xrlua\src\ldo.c, 120
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:6AD84FC5 (0x00B5C088 0x000000A0 0x00000000 0x00B5D124) xrLua.dll, luaD_pcall(), s:\xrlua\src\ldo.c, 463
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:6ADAAF7A (0x491C0018 0x00000004 0x00000000 0x491C0018) xrLua.dll, luabind::detail::pcall(), s:\xrlua\luabind\pcall.cpp, 41
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:69229E05 (0x00B5D124 0x057066C0 0x00000000 0x00B5C0EC) xrGame.dll, luabind::detail::proxy_functor_void_caller >::~proxy_functor_void_caller >(), s:\sdk\luabind\luabind\luabind\functor.hpp, 284
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:695BA1B8 (0xAD9CD670 0x97492A60 0x15B5FDDC 0x0138841C) xrGame.dll, CPhraseScript::Action(), s:\xr_3da\xrgame\phrasescript.cpp, 208
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:695B8A43 (0x55B80E0C 0x00B5C7E8 0x0000000F 0x1516AAC0) xrGame.dll, CPhraseDialog::SayPhrase(), s:\xr_3da\xrgame\phrasedialog.cpp, 110
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:695B9DC3 (0x55B80E0C 0x00B5C7E8 0x00000000 0x5B3466C0) xrGame.dll, CPhraseDialogManager::SayPhrase(), s:\xr_3da\xrgame\phrasedialogmanager.cpp, 77
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:697A0ABE (0x00B5C7E8 0x5DE78650 0x00B5C96C 0x00B5C970) xrGame.dll, CUITalkWnd::SayPhrase(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uitalkwnd.cpp, 339
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:697A0CB7 (0x55B80D80 0x00B5C824 0x6979FD8B 0x5AF52030) xrGame.dll, CUITalkWnd::AskQuestion(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uitalkwnd.cpp, 323
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:697A1091 (0x5AF52030 0x0000002E 0x00000000 0x55B80D80) xrGame.dll, CUITalkWnd::SendMessageA(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uitalkwnd.cpp, 189
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:6979FD8B (0x5AF52030 0x54EB2F40 0x54EB2F40 0x4E029700) xrGame.dll, CUITalkDialogWnd::OnQuestionClicked(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uitalkdialogwnd.cpp, 121
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:697C5A1B (0x54EB2F40 0x00000020 0x54EB2F40 0x5AF52030) xrGame.dll, CUIWndCallback::OnEvent(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uiwndcallback.cpp, 39
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:6979FCCF (0x54EB2F40 0x00000020 0x54EB2F40 0x5AF52030) xrGame.dll, CUITalkDialogWnd::SendMessageA(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uitalkdialogwnd.cpp, 133
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:6979F106 (0x54EB2F40 0x8F4BBBE0 0x00000000 0x979239F0) xrGame.dll, CUIQuestionItem::OnTextClicked(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uitalkdialogwnd.cpp, 281
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:697C5A1B (0x8F4BBBE0 0x00000010 0x00000000 0x54EB2F40) xrGame.dll, CUIWndCallback::OnEvent(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uiwndcallback.cpp, 39
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:6979F75F (0x8F4BBBE0 0x00000010 0x00000000 0x54EB2F40) xrGame.dll, CUIQuestionItem::SendMessageA(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uitalkdialogwnd.cpp, 211
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:697E72A9 (0x8F4BBBE0 0x00B5C9C8 0x697E6C21 0x00000000) xrGame.dll, CUIButton::OnClick(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uibutton.cpp, 140
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:697E62FF (0x00000000 0x00000000 0x8F4BBBE0 0x00B5C9E0) xrGame.dll, CUI3tButton::OnClick(), s:\xr_3da\xrgame\ui\ui3tbutton.cpp, 39
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:697E6C21 (0x430C0000 0x41200000 0x00000003 0x8F4BBBE0) xrGame.dll, CUIButton::OnMouse(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uibutton.cpp, 92
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:697E5BAD (0x430C0000 0x41200000 0x00000003 0x00000000) xrGame.dll, CUI3tButton::OnMouse(), s:\xr_3da\xrgame\ui\ui3tbutton.cpp, 48
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:697DBFD5 (0x430C0000 0x41200000 0x00000003 0x40A00000) xrGame.dll, CUIWindow::OnMouse(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uiwindow.cpp, 367
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:697DBFD5 (0x43110000 0x41200000 0x00000003 0x00000000) xrGame.dll, CUIWindow::OnMouse(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uiwindow.cpp, 367
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:697DBFD5 (0x43110000 0x41200000 0x00000003 0x491C0018) xrGame.dll, CUIWindow::OnMouse(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uiwindow.cpp, 367
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:697EE343 (0x43110000 0x41200000 0x00000003 0x41400000) xrGame.dll, CUIScrollView::OnMouse(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uiscrollview.cpp, 224
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:697DBFD5 (0x431D0000 0x42A00000 0x00000003 0x435A0000) xrGame.dll, CUIWindow::OnMouse(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uiwindow.cpp, 367
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:697DBFD5 (0x43BB8000 0x44020000 0x00000003 0x00000000) xrGame.dll, CUIWindow::OnMouse(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uiwindow.cpp, 367
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:697DBFD5 (0x43BB8000 0x44020000 0x00000003 0x43BB8000) xrGame.dll, CUIWindow::OnMouse(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uiwindow.cpp, 367
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:697D9B60 (0x00000151 0x55B80D80 0x4DDC39A0 0x00B5D0E8) xrGame.dll, CUIDialogWnd::IR_OnKeyboardRelease(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uidialogwnd.cpp, 102
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:697865D4 (0x00000151 0x01341C2C 0x00EF324E 0x00000002) xrGame.dll, CUI::IR_OnKeyboardRelease(), s:\xr_3da\xrgame\ui.cpp, 189
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:69551623 (0x00000151 0x88F04320 0x00000001 0x00EF22A3) xrGame.dll, CLevel::IR_OnKeyboardRelease(), s:\xr_3da\xrgame\level_input.cpp, 383
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:69550C2F (0x00000000 0x057066C0 0x00B5D680 0x00F9E460) xrGame.dll, CLevel::IR_OnMouseRelease(), s:\xr_3da\xrgame\level_input.cpp, 64
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:00EF22A3 (0x00000003 0x00F9E5D4 0x00EDFB7C 0x00A3B925) XR_3DA.exe, CInput::MouseUpdate(), s:\xr_3da\xr_input.cpp, 257
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:00EF2D0A (0x00A3B925 0x05C1DD80 0x00F26344 0x0034092F) XR_3DA.exe, CInput::OnFrame(), s:\xr_3da\xr_input.cpp, 397
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:00EDFB7C (0x0034092F 0x0000003C 0x00F9E460 0x3CC47CAF) XR_3DA.exe, CRegistrator::Process(), s:\xr_3da\pure.h, 77
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:00F26344 (0x00000000 0x00FA1918 0x00925000 0x00000009) XR_3DA.exe, CRenderDevice::FrameMove(), s:\xr_3da\device.cpp, 350
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:00F26825 (0x00FA1918 0xFFFFFFFF 0x00FA1918 0x00B5F97C) XR_3DA.exe, CRenderDevice::Run(), s:\xr_3da\device.cpp, 245
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:00EF10FA (0x00000000 0x00FA1918 0x00000018 0x00000003) XR_3DA.exe, Startup(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 291
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:00EF0D10 (0x00E90000 0x00000000 0x01333633 0x00000001) XR_3DA.exe, WinMain_impl(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 719
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:00EF0920 (0x00E90000 0x00000000 0x01333633 0x00000001) XR_3DA.exe, WinMain(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 777
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:00EEB6CB (0x00925000 0x75488470 0x9C06C8A7 0x00B5FA68) XR_3DA.exe, __scrt_common_main_seh(), f:\dd\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl, 253
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:75488494 (0x00925000 0x9E306817 0x00000000 0x00000000) KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk()
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:775941C8 (0xFFFFFFFF 0x775AF325 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlAreBitsSet()
[16.03.19 18:33:46.637] 0023:77594198 (0x00EEB73D 0x00925000 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlAreBitsSet()

 

Сейв перед Устиновым: https://yadi.sk/d/satVNhWxyEe8bA


Edited by Sergey 95, 16 March 2019 - 18:12.


#3683
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Joined:
    14-December 13
  • 11,446 posts
  • Пропуск №: 9774

0 warning points
Репутация: 8,032

Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица

Sergey 95, держи после разговора - 



#3684
Ded_vertolet

Ded_vertolet

    Сталкер

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Joined:
    30-December 18
  • 228 posts
  • Пропуск №: 33574

30 warning points
Репутация: 17

Репутация: 17 Постов: 228
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Александр
  • Пол:Мужчина
  • Город:Арзамас

Что делать с турелью, которая под текстурами, но меня дамажит? После загрузки прямо перед вами, под землёй она. Как ее сломать то ?



#3685
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Joined:
    14-December 13
  • 11,446 posts
  • Пропуск №: 9774

0 warning points
Репутация: 8,032

Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица

Ded_vertolet, как она у тебя там оказалась я не знаю, у меня она на месте была. Просто поднимайся по лестнице и иди дальше по сюжету, она тебе не мешает.  



#3686
Исследователь

Исследователь

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные

<- Информация ->
  • Joined:
    24-September 17
  • 119 posts
  • Пропуск №: 29934

0 warning points
Репутация: 44

Репутация: 44 Постов: 119
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Евгений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Железногорск

Просьба поправить описание подствольного гранатомета AG36. Сейчас оно на английском.

Можно глянуть с этого сейва:



#3687
Ded_vertolet

Ded_vertolet

    Сталкер

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Joined:
    30-December 18
  • 228 posts
  • Пропуск №: 33574

30 warning points
Репутация: 17

Репутация: 17 Постов: 228
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Александр
  • Пол:Мужчина
  • Город:Арзамас

как она у тебя там оказалась я не знаю,

Решение данного бага: кинул 2 гранаты " воронёнок" под ноги ,предварительно встав на место где турель (по вспышке от стрельбы выяснил) и она " вылезла" из под земли в перевернутом виде,а далее с птрд не составило проблем её сломать.



#3688
Sergey 95

Sergey 95

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные

<- Информация ->
  • Joined:
    04-January 17
  • 173 posts
  • Пропуск №: 25771

0 warning points
Репутация: 14

Репутация: 14 Постов: 173
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Сергей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ростов на Дону

Мерцающий, походу, побился сейв, который ты мне скинул. Игра его не видит и он имеет следующее название: ÐоÑÑÑп в Ð¥-17.sav



#3689
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Joined:
    14-December 13
  • 11,446 posts
  • Пропуск №: 9774

0 warning points
Репутация: 8,032

Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица

Sergey 95, скачал прямо отсюда, загрузил, все работает. И крокозябров нет у меня. 

 

Держи зеркало - https://drive.google.com/open?id=1MpHCkaKtD2xt4UUQVxL-JRyPyXL3SVnv



#3690
Sergey 95

Sergey 95

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные

<- Информация ->
  • Joined:
    04-January 17
  • 173 posts
  • Пропуск №: 25771

0 warning points
Репутация: 14

Репутация: 14 Постов: 173
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Сергей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ростов на Дону

Мерцающий, теперь всё в норме, спасибо.



#3691
hat3

hat3

    Новичок

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Joined:
    16-March 19
  • 26 posts
  • Пропуск №: 34933

0 warning points
Репутация: 0

Репутация: 0
  • Страна проживания:Україна
  • Реальное имя:Миша
  • Пол:Мужчина
  • Город:Київ

Волк не появился на АС, а бегает по Кордону.



#3692
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Joined:
    14-December 13
  • 11,446 posts
  • Пропуск №: 9774

0 warning points
Репутация: 8,032

Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица

hat3, ну проводи его. Что еще можем тебе предложить без приложенного тобой сейва? 



#3693
hat3

hat3

    Новичок

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Joined:
    16-March 19
  • 26 posts
  • Пропуск №: 34933

0 warning points
Репутация: 0

Репутация: 0
  • Страна проживания:Україна
  • Реальное имя:Миша
  • Пол:Мужчина
  • Город:Київ

ну проводи его
он сидит под мостиком где раньше труп вояки Андрея лежал

#3694
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Joined:
    14-December 13
  • 11,446 posts
  • Пропуск №: 9774

0 warning points
Репутация: 8,032

Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица

hat3, ну пусть сидит, мне не жалко. 



#3695
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Joined:
    14-December 13
  • 11,446 posts
  • Пропуск №: 9774

0 warning points
Репутация: 8,032

Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица

hat3, я к тому, что в шапке темы написано, что в таких случаях нужно прилагать сейв. По тексту и фотографиям мы не лечим баги. 



#3696
stalker Bob

stalker Bob

    Сталкер

  • Не в сети
  • Спонсоры сайта
  • Спонсор сайта
<- Информация ->
  • Joined:
    10-September 14
  • 330 posts
  • Пропуск №: 14793

0 warning points
Репутация: 339

Репутация: 339 Постов: 330
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Анатолий
  • Пол:Мужчина
  • Город:Александрия

Стол в комнате, где спавнится брат Луис, нужно убрать, а то он упирается в него и зависает. 

Раз десять перезагружал все без результата, только полностью перезапустив игру его отпустило, правда после разговора с ним, когда появляется новая партия мстителей, я запаниковал немножко и сам его грохнул, это повлияет на что то? (задание "брат Луис" сработало)  



#3697
Ded_vertolet

Ded_vertolet

    Сталкер

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Joined:
    30-December 18
  • 228 posts
  • Пропуск №: 33574

30 warning points
Репутация: 17

Репутация: 17 Постов: 228
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Александр
  • Пол:Мужчина
  • Город:Арзамас

Здравствуйте. Я не знаю как это происходит, честно. Но регулярно при разговоре с оружейником у меня оружие в руках,а ведь должно убираться. Я не знаю нужен разрабам этот пост или нет, но скрипт убирания работает плохо.


 Winsor (18 March 2019 - 09:33):
я скажу больше - я даже картинки не вижу. наверное и зрение у меня не очень хорошее. дайте сейв и описание как такое сделали.


#3698
Buusty

Buusty

    ОП-2-шник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • админ Куратор Зоны

<- Информация ->
  • Joined:
    23-March 11
  • 2,564 posts
  • Пропуск №: 4229

0 warning points
Репутация: 1,399

Репутация: 1399 Постов: 2564
  • Skype:Buusty.Buusty
  • Страна проживания:РФ
  • Реальное имя:Дмитрий
  • Пол:Мужчина
  • Город:Пермь, Россия
Когда с Клыком шли к пещере за Мухой (по краю локи), сработал "левый" рестриктор (смс к Пантере - должно быть на обратном пути, когда идём уже с Мухой) и в последствии не прилетела вертушка с Звездочётом и Пантерой.

Сейв перед этим рестриктором где? Я каким образом должен это исправить/проверить исправления?

 

 

И ещё, когда подходим с Мухой к Отшельнику, то смс от Клыка (Муха хочет поговорить) приходит шибко рано и ответ Стрелка: "Ладно, возвращаюсь", выглядит не совсем уместно.

Перенесли пораньше, ибо игроки зачастую никого и ничего не ждут, намного обгоняя и Муху, и Клыка и уходят с локи, а то и телепортируются не дожидаясь нужной/важной смс-ки.

 

По "таймингам", буквально вчера, на на офф. форуме, отписался (со скрином): мимо и прилично (там случай - конкретно броский - не "перехлёстывание", а несоответствие вижу/слышу) ... и сообщения, где наезды озвучки имеют место быть, так-же не единичны.

Так-что, с термином "правильные"(тайминги), ты погорячился.

 

 

Ты зачем на амк продолжаешь флудить, да ещё и в непрофильной теме? Ты меня в чём-то пытаешься уличить/поймать/опровергнуть? Почитай ниже, чтобы это была конструктивная критика, направленная на улучшение мода, а не балабольство (пока это чистое балабольство с твоей стороны).

Правил то, о чём тестеры мне сигнализировали. Я где-то сказал, что всё идеально с смс-ками? Ты где-то увидел несоответствие вижу/слышу по смыслу? Или пара слов не те, что в тексте а смысл тот же самый? Сейв - чтобы можно было исправить/проверить после правки. "И сообщения, где наезды озвучки имеют место быть, так-же не единичны" - скрин это конечно, хорошо, но сейв с такой "наезжающей" смс-кой. Где это всё?


Edited by Buusty, 16 March 2019 - 22:28.


#3699
Buusty

Buusty

    ОП-2-шник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • админ Куратор Зоны

<- Информация ->
  • Joined:
    23-March 11
  • 2,564 posts
  • Пропуск №: 4229

0 warning points
Репутация: 1,399

Репутация: 1399 Постов: 2564
  • Skype:Buusty.Buusty
  • Страна проживания:РФ
  • Реальное имя:Дмитрий
  • Пол:Мужчина
  • Город:Пермь, Россия

Стол в комнате, где спавнится брат Луис, нужно убрать, а то он упирается в него и зависает. 

 

Поправил координаты Луиса. Будет в следующем патче.

Перезапускать игру не нужно было. Просто нажимаешь Shift+F и немного отодвигаешь стол, и всё, Луис встал на своё место - 



#3700
amateur

amateur

    Сталкер

  • Не в сети
  • Опытные

<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Joined:
    13-February 11
  • 463 posts
  • Пропуск №: 3833

9 warning points
Репутация: 346

Репутация: 346 Постов: 463
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Олег
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мариуполь

Сейв перед этим рестриктором где?

Ты уж извини, но я не обладаю даром ясновидения (даже предположить не мог, что там может быть какая-то нестыковка) и посему не делал сейв перед тем рестриктором. 

А по большому счёту это место (которое на скрине) может проверить любой тестер, да и ты сам, со своих сохранок.

скрин это конечно, хорошо, но сейв с такой "наезжающей" смс-кой. Где это всё?

Тоже самое: ты считаешь, что я и это должен был предвидеть и специально сделать заранее сейв, а потом, через несколько часов, по выходу из игры ещё и вспомнить, какой именно ... ?

В следующий раз, ежели чего-то замечу, буду включать запись, дабы не быть обвинённым в "балабольстве".





реклама на сайте подключена

Использование материалов сайта только с разрешения Администрации!
Или с указанием прямой ссылки на источник. 2008 - 2017 © Stalker-Worlds