Перейти к содержимому

Добро пожаловать к нам на сайт! Про Ваш статус и права можно прочитать в Этой теме

Для просмотра картинок и скачивания файлов с форума - пройдите регистрацию!   Проблемы с регистрацией - вам сюда



Згорнути %s Последние сообщения тем


Фотография

«Аллоды Онлайн»


  • Авторизуйтесь для відповіді у темі
Повідомлень у темі: 33

#1
Виталий_Зверь

Виталий_Зверь

    Убийца тушканов

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-березень 09
  • 1 376 Cообщений
  • Пропуск №: 281

0 баллов предупреждения
Репутация: 5 532

Репутация: 5532 Постов: 1376
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Виталий
  • Пол:Мужчина
  • Город:ЕКБ, Россия

«Аллоды Онлайн» — первая российская онлайн-игра мирового уровня без абонентской платы.

Сверх популярная отечественная фэнтези-вселенная с 13-летней историей переходит в онлайн! Стань ратником Канийской державы или комиссаром тоталитарного Хадагана, посети бурлящие торговые города или исследуй загадочный Астрал на собственном боевом фрегате, пиратствуй или защищай свой клан. Игра не требует абонентской платы, поэтому погрузиться в онлайновые приключения смогут все желающие.

Ключевые особенности:
*Строй и развивай собственный корабль, исследуй загадочный Астрал и участвуй в астральных битвах. Или сколоти пиратский клан и поджидай в засаде караваны богатых гильдий.
*Создай героя по образу и подобию хорошо знакомых персонажей реального мира. Витязи Кании — защитники родной земли, беспощадные хадаганские комиссары, прекрасные эльфы, орки — фанаты гоблuнобола. Выбери свой путь!
*Стань самым совершенным из навигаторов и открой пути к тайнам глубин вечно меняющегося Астрала с его древними артефактами, демоническими существами и даже затерянными аллодами!
Системные требования
Минимальные:
Операционная система 2000 / Windows XP
Процессор Pentium III 1,5 ГГц
ОЗУ 512 Мб ОЗУ
Видео GeForceFX 5200 или ATI Radeon 9550 / 9600 c 128 MB, поддержка шейдеров 2.0, монитор с разрешением 800x600 и выше
Жесткий диск 8 Гб свободного места на жёстком диске
Доступ в Интернет по ADSL 56 Кбит/с или более высокоскоростной канал. Оборудование для переговоров в онлайн-режиме teamspeak (наушники, микрофон).

От себя, большой увлекательный мир, первые уровни играешь как в сингл игру, так что научится не торопясь и не боясь можно
Если надумаете зарегистрироваться и начать играть воспользуйтесь пожалуйста следущей ссылкой... воспользовавшись кодом 218944 , при регистрации на сайте, вы получите Расшитую бисером сумку на 30 ячеек, 1 Фолиант Знаний и 5 Томов Влияния, а так же уникальный костюм. Поверьте, это очень полезные вещи в игре. Мне же от Вас ничего не перепадет, если конечно вы не будете донатить в игру)))

#2
Виталий_Зверь

Виталий_Зверь

    Убийца тушканов

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-березень 09
  • 1 376 Cообщений
  • Пропуск №: 281

0 баллов предупреждения
Репутация: 5 532

Репутация: 5532 Постов: 1376
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Виталий
  • Пол:Мужчина
  • Город:ЕКБ, Россия

«Аллоды Онлайн» — первая российская онлайн-игра мирового уровня без абонентской платы.

Сверх популярная отечественная фэнтези-вселенная с 13-летней историей переходит в онлайн! Стань ратником Канийской державы или комиссаром тоталитарного Хадагана, посети бурлящие торговые города или исследуй загадочный Астрал на собственном боевом фрегате, пиратствуй или защищай свой клан. Игра не требует абонентской платы, поэтому погрузиться в онлайновые приключения смогут все желающие.

Ключевые особенности:
*Строй и развивай собственный корабль, исследуй загадочный Астрал и участвуй в астральных битвах. Или сколоти пиратский клан и поджидай в засаде караваны богатых гильдий.
*Создай героя по образу и подобию хорошо знакомых персонажей реального мира. Витязи Кании — защитники родной земли, беспощадные хадаганские комиссары, прекрасные эльфы, орки — фанаты гоблuнобола. Выбери свой путь!
*Стань самым совершенным из навигаторов и открой пути к тайнам глубин вечно меняющегося Астрала с его древними артефактами, демоническими существами и даже затерянными аллодами!
Системные требования
Минимальные:
Операционная система 2000 / Windows XP
Процессор Pentium III 1,5 ГГц
ОЗУ 512 Мб ОЗУ
Видео GeForceFX 5200 или ATI Radeon 9550 / 9600 c 128 MB, поддержка шейдеров 2.0, монитор с разрешением 800x600 и выше
Жесткий диск 8 Гб свободного места на жёстком диске
Доступ в Интернет по ADSL 56 Кбит/с или более высокоскоростной канал. Оборудование для переговоров в онлайн-режиме teamspeak (наушники, микрофон).

От себя, большой увлекательный мир, первые уровни играешь как в сингл игру, так что научится не торопясь и не боясь можно
Если надумаете зарегистрироваться и начать играть воспользуйтесь пожалуйста следущей ссылкой... воспользовавшись кодом 218944 , при регистрации на сайте, вы получите Расшитую бисером сумку на 30 ячеек, 1 Фолиант Знаний и 5 Томов Влияния, а так же уникальный костюм. Поверьте, это очень полезные вещи в игре. Мне же от Вас ничего не перепадет, если конечно вы не будете донатить в игру)))

#3
Dimon02022

Dimon02022

    В поисках Клондайка

  • Не в сети
  • Проверенные
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Регистрация:
    30-жовтень 11
  • 974 Cообщений
  • Пропуск №: 5421

0 баллов предупреждения
Репутация: 1 254

Репутация: 1254 Постов: 974
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Дмитрий
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург, Россия
Довольно не плохая онлайн игра. Играл в нее хоть не очень долго, но впечатлений масса. Графика, персонажи... Но все же она мне Warcraft напоминает.

#4
Виталий_Зверь

Виталий_Зверь

    Убийца тушканов

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-березень 09
  • 1 376 Cообщений
  • Пропуск №: 281

0 баллов предупреждения
Репутация: 5 532

Репутация: 5532 Постов: 1376
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Виталий
  • Пол:Мужчина
  • Город:ЕКБ, Россия
Друзья!
Allods Team идут навстречу сторонникам абонентской платы и сообщают, что в обозримом будущем для них будет запущен сервер с подпиской. Игровая механика останется прежней, однако на нем не будет кристаллов и Лавки Редкостей.

«Нововведение никак не повлияет на жизнь тех, кто хочет играть в “Аллоды Онлайн” бесплатно, - заверяют разработчики, - однако у сторонников подписки появится альтернатива покупке кристаллов. Цель разработки - дать каждому возможность выбора той модели, которую он считает оптимальной».



Ориентировочно, подписочный сервер будет введен уже этой зимой. Более подробная информация будет опубликована ближе к дате запуска - следите за новостями.

Желаем приятной игры!

#5
Виталий_Зверь

Виталий_Зверь

    Убийца тушканов

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-березень 09
  • 1 376 Cообщений
  • Пропуск №: 281

0 баллов предупреждения
Репутация: 5 532

Репутация: 5532 Постов: 1376
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Виталий
  • Пол:Мужчина
  • Город:ЕКБ, Россия
Каждый день в Сарнауте появляются новые герои. Они сражаются со злом, проходят по пути Избранного и, наконец, отправляются покорять бескрайний астрал.
Одной из особенностей обновления 4.0.01 «Морозные Узоры» станет система, которая поможет новичкам быстрее освоиться с полетами в астрале.

На первых порах самой главной проблемой юных героев является сбор группы для путешествия на острова. Несколько специальных заданий помогут игрокам разобраться в базовой механике.
В столицах появятся новые поручения, целью которых будет ознакомительный полет на острова и их зачистка. Игроку потребуется лишь взять задание и прибыть к месту старта в указанное время.
После этого система сама подберет ему соратников таким образом, чтобы в итоге получилась готовая к освоению острова группа. Если по каким-то причинам достаточное количество игроков не будет найдено, свободное место займет соответствующий наемник.
Лидер группы будет обладать всеми стандартными функциями, но он не сможет выгонять других игроков. Решение об удалении члена группы должно быть принято единогласно всеми участниками – при выборе опции «Предложить выгнать из группы» в интерфейсе.

Отбытие к месту назначения осуществляется автоматически, и игроки сразу же начинают передвижение по острову к цели. Аллоды, на которых они окажутся, имеют несколько существенных отличий от обычных, отображающихся на астральной карте:
- сундуки можно открыть прямо на месте, в них можно найти все доступные в астрале предметы экипировки. Вещи будут иметь замечательное (синее) качество и будут выпадать во вдвое большем объеме, чем в обычных секторах;
- на таком острове наемники призываются бесплатно;
- попасть на подобный аллод другим способом не получится.
Такой режим полета доступен игроку до тех пор, пока он не потратит 20 астральных ключей.

После того как игрок завершит это задание, у него появится возможность посетить сектора, которые каждый может увидеть на астральной карте.
У NPC в порту появится несколько новых заданий. Каждое из них поможет герою отправиться в полет за каким-либо определенным предметом экипировки в соответствующий ему сектор. Причем улучшители, которые он сможет там найти, будут замечательного и редкого качества. Кроме того, игроки вольны использовать астролябию и полететь в любой другой сектор, если того пожелают.
Механизм сбора группы действует по тому же принципу, за исключением нескольких особенностей:
- перед началом сборов у всех игроков есть возможность указать свою классовую роль;
- при сборе группы и выборе сектора для полета система учитывает пожелания игроков (старается группировать игроков по интересам: «Мы все хотим полететь в астрал за наручами, поясом и луком»).
После завершения сбора группы и выбора цели персонажам автоматически предоставляется корабль с оборудованием пятого поколения, который совершает прыжок в выбранный сектор.
Команда должна будет долететь до острова и пройти его, убив всех боссов. Полученные сундуки, как обычно, отправляются на корабль. Вернувшись на стартовый аллод, герои перемещаются в ангар, где они уже могут открывать сундуки и делить добычу.

Таким образом, игроки получают возможность попрактиковаться в полетах на корабле, который не жалко разбить. И со временем понимают, в каком секторе стоит искать нужные им предметы экипировки.
Помимо всего прочего, освоение неисследованного астрала, в целом, станет проще. У всех пользователей, включая тех, кто начал играть до обновления «Владыки Судеб», будут сразу открыты 14 секторов вместо 3, карты и копии карт будут открывать новые сектора в пределах неисследованного астрала вдвое быстрее, чем это было раньше.

#6
Виталий_Зверь

Виталий_Зверь

    Убийца тушканов

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-березень 09
  • 1 376 Cообщений
  • Пропуск №: 281

0 баллов предупреждения
Репутация: 5 532

Репутация: 5532 Постов: 1376
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Виталий
  • Пол:Мужчина
  • Город:ЕКБ, Россия


#7
Виталий_Зверь

Виталий_Зверь

    Убийца тушканов

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-березень 09
  • 1 376 Cообщений
  • Пропуск №: 281

0 баллов предупреждения
Репутация: 5 532

Репутация: 5532 Постов: 1376
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Виталий
  • Пол:Мужчина
  • Город:ЕКБ, Россия
Грядёт новое обновление)


#8
Виталий_Зверь

Виталий_Зверь

    Убийца тушканов

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-березень 09
  • 1 376 Cообщений
  • Пропуск №: 281

0 баллов предупреждения
Репутация: 5 532

Репутация: 5532 Постов: 1376
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Виталий
  • Пол:Мужчина
  • Город:ЕКБ, Россия
Друзья!
Если представить, что PVP-сражения — это десерт, то можно смело сказать, что в ближайшее время его украсит аппетитная вишенка. Речь идёт о разработке, которая значительно украсит все будущие битвы между игроками. Впрочем, всю прелесть новинки не передать словами, поэтому мы представляем вашему вниманию видеоанонс.



#9
LetoPicEц

LetoPicEц

    Новичок

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    30-червень 13
  • 23 Cообщений
  • Пропуск №: 8850


Репутация: 1
  • Пол:Мужчина
  • Город:Пенза, Россия
Игрушка очень классная. Играл с друзьями около трёх месяцев. Потом они покинули игру, а мне одному уже не интересно. Но поиграть стоит. Особенно порадовал сюжет с пародиями на русские сказки.

#10
Виталий_Зверь

Виталий_Зверь

    Убийца тушканов

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-березень 09
  • 1 376 Cообщений
  • Пропуск №: 281

0 баллов предупреждения
Репутация: 5 532

Репутация: 5532 Постов: 1376
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Виталий
  • Пол:Мужчина
  • Город:ЕКБ, Россия
Мы с радостью представляем вашему вниманию видеоанонс обновления 4.0.04 «Ветер перемен»! Кстати, где-то в этом видеоролике спрятаны 3000 премиальных кристаллов — найдите их раньше всех!


#11
Виталий_Зверь

Виталий_Зверь

    Убийца тушканов

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-березень 09
  • 1 376 Cообщений
  • Пропуск №: 281

0 баллов предупреждения
Репутация: 5 532

Репутация: 5532 Постов: 1376
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Виталий
  • Пол:Мужчина
  • Город:ЕКБ, Россия


#12
Виталий_Зверь

Виталий_Зверь

    Убийца тушканов

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-березень 09
  • 1 376 Cообщений
  • Пропуск №: 281

0 баллов предупреждения
Репутация: 5 532

Репутация: 5532 Постов: 1376
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Виталий
  • Пол:Мужчина
  • Город:ЕКБ, Россия

Друзья!

Allods Team с радостью сообщает, что осеннее обновление 4.0.04 «Ветер Перемен» установлено на все игровые серверы! Мы выражаем особую благодарность всем участникам открытого тестирования на «Лаборатории Тэпа».

За время работы ПТС мы получили многочисленные предложения и пожелания как на форуме, так и через новую систему оповещения об ошибках прямо из игрового клиента, работой которой мы остались очень довольны. Все это позволило внести серьезные правки в уже анонсированные активности. Так, например, был значительно переработан Доминион, а отзывы относительно Алого бастиона стали поводом для введения новой системы подбора противников для всех сражений.

Вместе мы проделали отличную работу, сделав нашу любимую игру немного лучше!

Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, будут выделяться специальным тегом [подписка].

Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.
Для этого достаточно будет поставить такой же тег в начале вашего поста.
Всем игрокам с активной подпиской были начислены одни сутки игрового времени.

Полный размер обновления составляет ~345Mb

Важное

Алый бастион

В игре появился новый тип сражений "Алый бастион", призванный объединить игроков с самой разной экипировкой, дать им возможность скрестить клинки на одном поле для битв!

В противостоянии принимают участие 30 человек (6 против 24). Группа наиболее сильных игроков окажется в роли защитников крепости, а остальные, в более слабой экипировке, будут сформированы в отряд, который отправится на штурм.
Подробнее об Алом бастионе читайте в статье "В разработке".

Новый Доминион

Доминион в этом сезоне неоднократно претерпевал значительные изменения. Стратегические маневры и передел островов остались в прошлом.
Активность будет происходить в три этапа: групповые сражения всех со всеми, во время которых зарабатывается ресурс для ставок; аукцион со ставками, на котором можно выбрать себе противника; заключительный рейдовый бой, который определит награду за неделю.

На первом этапе система постарается подобрать наиболее подходящих противников в зависимости от рейтинга гильдий.
На втором этапе можно будет самостоятельно выбрать себе любого соперника.
Подробнее об изменениях читайте в статье "В разработке".

Смена класса

У игроков появилась возможность изменить свой класс и, соответственно, расу, сохранив при этом прогресс экипировки. Для этого нужно использовать специальный предмет — «Чистую душу». Стоит учесть, что за такую возможность придется побороться с другими желающими на аукционе. Право выкупа Чистой души будет разыгрываться каждую неделю: с понедельника по субботу.
Подробнее о смене класса читайте в статье "В разработке".

Изменена система подбора противников

Мы решили модифицировать систему подбора противников для различных PvP-активностей, таких как Ведьмин яр, Дикий хутор и Арена Смерти. Теперь силы команд будут максимально приближены. То есть, если в составе одной команды есть персонаж с определённым уровнем экипировки, то и во второй команде будет персонаж с максимально приближенными показателями. Так каждому члену команды будет подобран противник по силе. Это даст обеим сторонам равные шансы на победу.

Помимо этого несколько изменилась система приглашения игроков на бой. Теперь игрок будет автоматически перемещён в соответствующую зону, как только наберётся необходимое количество участников. Перед началом боя больше не будет появляться панель с возможностью принять или отказаться от участия.
Данное изменение связано с техническими особенностями новой системы подбора противников.
Подробнее о системе подбора противников читайте в статье "В разработке".

Чемпионские накидки

Увеличено максимальное количество чемпионских накидок, доступных для выдачи членам гильдии.
Дополнительно, после установки обновления 4.0.04 "Ветер перемен" в гильдиях будут автоматически распределены все чемпионские накидки. В зависимости от уровня гильдии, персонажи с самым высоким уровнем экипировки получат право на ношение и сами чемпионские накидки вместо обычных, надетых на персонажа. Далее перераспределение накидок будет происходить вручную, как и раньше.
Более подробно о накидках читайте в статье "В разработке".

Классы

Общее
Теперь на оглушенных или сбитых с ног персонажей, а также находящихся под воздействием аналогичных эффектов, можно повлиять с помощью: умений "Импульс" и "Психическая атака", применяемые мистиком; специального умения “Силки” Ловчего; прочих аналогов перечисленных способностей. Исключением являются случаи, когда персонажи каким-то образом зафиксированы на месте. Например, находятся под воздействием эффекта "Сугроб".

Волшебник
Периодический урон заклинания "Огненный удар" накладывается вне зависимости от успешности нанесения первичного урона.
Теперь волшебникам доступно наложение эффекта "Сугроб", даже если на цели уже есть этот эффект, наложенный другим волшебником с меньшим или равным показателем упорства.
Исправлено действие умения "Прилив стихий" в ситуациях, когда волшебник и цель находятся на разной высоте.
У "Огненной ловушки" увеличен шанс сбросить цель с боевого средства передвижения.

Некромант
Все вехи и таланты будут автоматически сброшены.
Изменены иконки заклятий "Тёмная мощь" и "Иммунодефицит".
Изменено действие вехи "Последняя услуга". Теперь противник, убивший миньона некроманта, будет оглушен на 2, 3 или 4 сек. и получит эффект, каждые 2 сек. наносящий урон Тьмой в течение 12 сек.
Осквернитель и кадавр больше не взрываются сами при низком уровне здоровья.
Эффект вехи "Утилизация материала" теперь дополнительно срабатывает при смерти или изгнании миньона.
Миньон некроманта больше не пропадает при отдалении на значительное расстояние, а возвращается к хозяину.
Приказ миньону броситься в атаку не вводит в бой никого: ни некроманта, ни самого миньона, ни цель атаки. Состояние боя начнется только по факту нанесения первого удара.
Распространение эффекта "Вирус" больше не удерживает некроманта в состоянии боя.
При воскрешении некроманта его миньон призывается автоматически.

Мистик
Теперь несколько мистиков могут установить двойника на одну и ту же цель.
Восстановление здоровья умением "Петля времени" теперь корректно взаимодействует с предметом "Эмблема колдуна".
Умение "Опалённый разум" можно применять только на игровых персонажей. Также данное умение больше не снимается умением воина "Рывок".
Умение "Психическая атака" больше не снимает эффекты контроля с существ, подвергшихся их действию.
Стало корректно работать умение "Стена Клинков", используемое несколькими мистиками на одной цели.

Язычник
Умения "Удар волка" и "Удар кабана" теперь относятся к аспекту реликвии "Драконье Благородство", умения "Молния" и "Всполох" - к "Драконье изящество", а умение "Удар тигра" - к аспекту "Драконья доблесть".
Исправлена ошибка, по причине которой при изученной вехе "Кровавый гнев" не увеличивался урон от ближнего боя после смерти питомца.
Время восстановления умения "Природное равновесие" для воплощения персонажа увеличено до 5 минут.
Пересчитано количество опыта, получаемого за выполнение заданий в Царстве Природы.

Бард
"Соло" больше не удерживает группу в бою после смерти монстров на астральных островах.
Во время действия песен "Элегия" или "Кантата" умение "Покров скорости" теперь работает корректно.
Влияние песни "Кантата" больше не удерживает барда в состоянии боя.
Изменена механика работы вех "Реквием по врагам". Теперь они не снижают показатель воли противников. Увеличение показателя ярости барда не зависит от наличия на врагах эффекта "Реквием".

Разведчик
Добавлено новое умение "Отравленная стрела", парализующее цель на длительное время.
Зажигательная стрела теперь наносит 45% прошлого урона, но усиливается умением "Пристрелка", суммируясь до 3 раз, и спадает по 1 при истечении времени.
Веха "Огонь на поражение" усиливает умение "Беглый огонь" на 10/20/30% вместо 6/12/18%.
Базовый урон умения "Пристрелка" увеличен на 60%.
Веха "Терпение" теперь увеличивает на 33/66/100% время сотворения и урон умения "Пристрелка" (помимо текущего увеличения длительности эффекта "Пристрелка").
Срабатывание умения "Последний смех" теперь сбрасывает время восстановления основных атакующих умений.
Добавлены вехи "Шипастые шарики", при изучении которых умение "Стальные шарики" наносит урон каждые 2 секунды всем целям, попавшим в их область действия.
Теперь веха "Зоркость" увеличивает урон дистанционных атак на 2/4/6% вместо 1/2/3%.

Воин
"Вертушка" теперь наносит урон по области.
Исправлено влияние вехи "Опасные раны" на умения "Вертушка", "Дуплет", "Безупречная атака", "Смертельный удар" и "Мясорубка".
Теперь веха "Непреодолимая сила" во время использования умения "Сотрясающий удар" защищает воина от эффектов контроля.
Увеличение характеристик умений "Двойной удар" и "Дуплет" теперь зависит от аспекта реликвии "Драконья отвага", а умений "Добивающий удар" и "Смертельный удар" - от аспекта "Драконья мощь".
Теперь вехи "Удачливый" увеличивают шанс критического удара умением "Сокрушающая атака".

Мир

Общее
Система наставничества.
Внесены правки в работу задания "Ученье свет". Если вы являетесь одновременно учителем и учеником, ваше ученическое задание не будет засчитываться за помощь своему ученику в убийстве монстра.

Темноводье
Во время выполнения задания "Освобождение" больше не появляется вторая Душа Кании.

Мертвое море
Задание "Смерть предателю" засчитывается, если выполнять его группой.

Эльджун
Неигровые персонажи союзных фракций больше не сражаются друг с другом.

Плато Коба
Во время выполнения задания "Великий Змей" больше не призываются четыре лишних змея.

Осколок Язеса
При выполнении задания "Новая часовня" с Августы ди Ардер перестал спадать эффект "Место освящается".

Сумрачный остров
Изменена система выполнения задания «Операция "Гарпун"». Теперь необходимое контекстное действие появляется в нужном месте.

Осколок Гипата
Портал в поселок Гипата стал доступен сразу после выполнения задания "По следу Ат-Зако".

Остров Откровения
Задание "Кладоискатель": увеличен шанс обнаружения клада.

Сумрачный остров
Теперь монстры, необходимые для выполнения задания "Праведная ярость", подсвечиваются.

Ирдрих
Исправлена ошибка, когда после выполнения задания "Смерть не помеха" не спадал эффект "Изнанка реальности".

Сражения

Общее
Изменена система получения амальгамы на Арене Смерти. Теперь время ожидания составляет 1, 2, 4 и 6 минут. Сундуки начинают появляться сразу после возможности спуститься на Арену. Если с одной стороны игроков становится меньше 12, то выигрывает противоположная команда и ей автоматически зачисляется амальгама с сундуков, которые не появились. При этом символы Славы с редкого и легендарного сундуков не выдаются. Полученная амальгама сразу попадает в сумку.
После приглашения на сражение путем донабора на персонажа начинает действовать эффект "Разминка".
Покинув сражение, персонаж теряет все полученные эффекты.
Срок жизни Символа золота, покупаемого за эмблемы противостояния, составляет 1 сутки.
Для удобства пользователей было уменьшено количество эмблем Противостояния, которые требуются для покупки предмета "Символ золота" у Маркитантов солдат удачи. Количество получаемого из них золота пропорционально уменьшено.
Увеличена сумма выдаваемая за "Дар Противостояния". Теперь она составляет 16 565 золотых.
Заклинание мистиков и волшебников "Исход" больше не будет работать во время ежедневных противостояний и сражений.
Увеличено время возможного возвращения в зону сражения в случае некорректной работы клиента игры.
В списке заданий на постройку острова добавлено задание "Одержать победу в сражении", заменяющее собой все задания, которые требовали участия в определенных сражениях. Оно завершается после победы в сражении, доступном на текущий день.

Тающий остров
Теперь на Тающем острове около мест воскрешения противоборствующих сторон каждые 3 минуты будут появляться сферы, накладывающие положительный эффект "Подкрепление". Благодаря этому эффекту в любой момент можно активировать уже знакомых по Доминиону помощников. Также в центре карты каждые 6 минут будет появляться сфера, эффект которой позволит призвать более сильного помощника.
Исправлена ошибка, по причине которой персонаж мог застрять в текстурах на Тающем острове.

Ведьмин Яр
Заблокирована возможность забираться на колонну в точке руин.

Гоблинобол
Стало возможно вставать в очередь на Гоблинобол сформированной заранее группой. Кроме того, в игре появился чемпионат по Гоблиноболу "Кубок Сарнаута"! Победителям достанутся ценные призы!

Катакомбы Джунов
Если находящийся в зоне воскрешения персонаж превращается в голема, с него снимается эффект "Ожидание сражения".

Рейдовый Доминион
Теперь в игровой чат выводится сообщение о победе в сражении.

Приключения

Храм Тенсеса
Теперь во время битвы Воисвета Железного и Гурлухсора наёмница-лекарь Матрёна Коновалова исцеляет Воисвета.

Мертвый Город
За убийство боссов больше не выдаются эмблемы Величия.
[подписка] Теперь отважные герои смогут получить в награду за прохождение каждого крыла Мёртвого Города ценное сокровище: Перо Урагана — грифона 3 ранга. А за победу над Нихазом им достанется Перо Тайфуна — грифона 4 ранга.

Астрал

Общее
Теперь для открытия пылающих секторов таинственного астрала требуется меньшее количество карт.
Доработана механика системы боя с астральными монстрами. Теперь при попадании в голову демона будет засчитываться нанесение критического повреждения.
Астральные и ирреальные ключи теперь выдаются автоматически и хранятся во вкладке "Ценности". Вместо альтернативной валюты "Расчёт вероятностей" будет выдаваться предмет "Стабилизатор" со сроком жизни до 04:00 (мск) четверга.
После выполнения задания на установку устройств для корабля, выбранное оборудование предварительно попадает в сумку. После использования его в сумке, устройство перемещается в шкаф.
Если игрок использует астролябию и тут же получает урон от монстра или вражеского корабля, то в течение 30 секунд будет невозможно использовать прыжок повторно.
Совершить прыжок теперь возможно, если корабль набрал 80% от максимальной скорости.
Внесены изменения в работу модификатора "Астральные сокровища". Теперь усиление противников происходит за счёт увеличения их показателя выносливости и наносимого урона. Также его сложность зависит от дальности астрала, при этом сочетаний других модификаторов вместе с ним не будет.
На астральные острова были добавлены новые модификаторы: "Боевое безумие", "Абсолютная свобода", "Эпидемия", "Ухмылка смерти", "Иерархия", "Мученики" и "Истерия".
Больше не происходит ситуации, когда призванные Айаутеотль элементали перестают атаковать.
После того как персонаж покинет остров "Времена Года", предмет "Игрушка" исчезает.
Безмятежный погост. Исправлена ошибка, по причине которой для игрока, находившегося в группе с побратимом, Паромщик оставался нейтральным и его невозможно было атаковать.

Профессии

Описание фильтров-улучшителей для ступок теперь более понятно рассказывает об их работе.
Теперь у игроков есть возможность создавать улучшители для самоцветов легендарного качества с помощью ремесел.
Алхимия. Из рецептов удалена "Вытяжка болиголова". Готовые "Вытяжки болиголова" теперь имеют срок жизни 30 дней.

Прочее

Общее
Претерпела изменения внутриигровая почта.
Мы постарались ускорить и улучшить работу с почтой в игре. Письма с вложениями стали приходить моментально, а максимальное количество ячеек для пересылки предметов увеличено до 7. Список получателе стал более структурирован - теперь он формируется из друзей, лучших друзей, супругов и согильдийцев. Появилась индикация новых сообщений в правом нижнем углу экрана.
Подробнее об изменённой почте читайте в статье "В разработке".
Теперь для передачи умения от воплощения прародителю, необходимо достигнуть воплощением максимально доступного уровня развития. Данные изменения будут действительны для всех воплощений, которые не достигли 45 уровня на момент установки обновления 4.0.04 "Ветер перемен".
Снятие эффекта "Перерожденный" будет происходит при достижении перерождением максимального уровня развития.
Юбилейные монеты станет возможно переместить во вкладку "Ценности" всего одним нажатием клавиши мышки. Конвертироваться будет сразу вся стопка.
Больше не возникает ситуации, когда члены одной группы не видели друг друга.
Изменена система выдачи наград начинающим игрокам. Сундук авантюриста и новобранца теперь объединены в один. Использование сундука доступно каждые 5 уровней вплоть до максимального. Количество получаемой из сундука экипировки увеличено. Кроме того, из сундука можно получить новые бонусы.
Теперь регистратор гильдий с помощью предмета "Наградной знак" из Лавки Редкостей сможет увеличить уровень вашей гильдии сразу до 25.

Покровительство
Больше не возникает проблемы с завершением задания "Сила Света".

Средства передвижения
Стали доступны цветовые схемы Пирамиды Тэпа для транспортных средств: Быстролет, Ловчий.

Система улучшения качества предметов
Был ускорен процесс создания самоцветов: после улучшения предмет-основа остаётся на наковальне и сразу готов к повторному действию, при условии наличия всех необходимых для этого компонентов.
В игре вновь стал доступен Реальгар, который можно получить за сражения на Доминионе. Однако он предназначен только для улучшения самоцветов, им невозможно повысить качество предметов экипировки.

Ошибки, которые будут исправлены в ближайших обновлениях

После смены класса на персонаже временно сохраняется положительный эффект, присущий его прежнему классу, если он был наложен.
Если не использовать функцию полного обновления, то игровой клиент может работать нестабильно во время нахождения персонажа верхом.
У классов, использующих энергию, древний целебный бальзам ведуна восстанавливает 33% здоровья вместо заявленных 50%.
Язычник. При применении умений, использующих аспект реликвии "Драконья хитрость", бонус к показателю разума не учитывается.
Бард. Не воспроизводится звук у песни "Элегия".
Способность "Карающий меч", полученная от переождения-храмовника, не сбивает цель с ног.


#13
Виталий_Зверь

Виталий_Зверь

    Убийца тушканов

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-березень 09
  • 1 376 Cообщений
  • Пропуск №: 281

0 баллов предупреждения
Репутация: 5 532

Репутация: 5532 Постов: 1376
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Виталий
  • Пол:Мужчина
  • Город:ЕКБ, Россия
Таинственные предсказания

АОтим наконец поделилась информацией о будущем глобальном обновлении.Сделано оно, как всегда красиво и интригующе.

Дождливая ночь подарила немало странностей мирно спящим жителям. Необычные сны явились многим, но обрывочными видениями, кусочками, сопоставить которые в одиночку было не по силам никому.

Наутро в трактире «Приют Старателя» было не протолкнуться. Посетители, забыв о собственных распрях, по очереди рассказывали увиденные истории. Слушателям оставалось лишь удивленно или испуганно охать, да самую малость завидовать.


Первой дали слово зажиточной канийке — Жираве Ершовой.

«Я видела знакомые места!» — начала она, присев на стульчик и обмахиваясь пряником. «Умойр — там мы с батюшкой были когда-то с торговым караваном. Именно там остался последний оплот нашего канийского дворянства! Умойр-то Умойр, да больно изменился он за минувшее время... Чащи непроходимые да болота топкие покрыли почти всю землю! Отвратительные твари бродили по тропкам в поисках добычи. В каждой из них я узнала привычных зверей, но... Чуждыми стали они, искаженными! Одержимыми! Как представила, что эти клыки на моей шее сомкнутся, так сразу проснулась!.. Что за жуткий кошмар?.. Куда смотрит Великий маг? Почему Смеяна еще ничего с этим не сделала?! Ох, едва стою от пережитого!»

Известные новоградские охотники, семейка Чутких, вторили ей на три голоса:

«Ой-ой-ой! А нам привиделось, будто оказались мы на опушке чащи, той самой, искаженной. Знатные же это охотничьи угодья, скажем мы вам! От добычи уже сумка по швам расходилась, но мы продвигались все глубже и глубже, нас охватил охотничий азарт! И подумалось тут — твари, конечно, страхолюдные, но чем страхолюднее, тем награда за их шкуры ценнее!
Заныкав поклажу, мы отправились в самое сердце леса, но... Наше мастерство скрываться в тени там не помогло. Казалось, что обитатели леса чувствуют каждый наш шаг! От страха мы побежали, куда глаза глядят! А когда поняли, что заблудились, было уже поздно — мы оказались в кольце таких монстров, которых еще никто не встречал! Ух и жутко они выглядели! В одиночку таких точно не одолеть! Стоим, значит, в кольце, за лапки взялись... А как эти твари бросились на нас — тут-то мы и проснулись. Обдурили их!»


На этих словах все три гибберлинга залпом опустошили свои кружки. По ним было заметно, что хорохорятся они для вида. В их глазах все еще жил страх.

«Зверюги клыкастые... Эт еще че!» — хмыкнул могучий воин Разгул Буйных. — «Попал я похреновее! Погнали мы, значит, на захват острова. Вражеской гильдии морду набить. Ну, непыльная ж работенка, и платят нормально, гы.

Встретил нас отрядик, хлипкий весь какой-то. Таких переломать — что семки пощелкать! Командир их железками какими-то обвешан был, ага, но доспехи поганые, из кожи. Стоял в сторонке, посмеивался, хмырь. Ну, думаю, сейчас я тебе улыбочку-то поправлю... да только он мне... того... поправил.

Несусь я, значит, а он тут как клешню свою вперед протянул! Спрыгнула оттуда коробень металлическая. Как живая, гы, под землю ушла, да меня оттуда зацапала за ноги. Ни дернуться, ни вздохнуть. Хмырь дальше лыбится, какие-то железки от него стартанули. Прямо на отряд наш налетели, кромсая всех. А я стою. Статуй, гы! Командир их, значит, все никак не угомонится. Достает из-за спины большую металлическую дуру! На пушку корабельную похожа, тока поменьше. И на меня ее, на меня... Тут-то мне и конец пришел. Хорошо, что это только сон был, гы...»


«Да что вы все про какие-то глупости!» — перебил орка известный столичный модник Филипп ди Дазирэ, прижимающий надушенный платочек к лицу — «Мне пригрезилось, что очутился я в прекрасном месте, где были тысячи нарядов! Лучшие коллекции от модельеров со всего Сарнаута, и даже эксклюзивные раритеты! Я бегал от одного костюма к другому и примерял их. Ах, что это за чудесный сон был — так не хотелось просыпаться! Но я был обязан поделиться его красотой с вами!»

«Не забывай, что у всех свои понятия о красоте, эльф!» — внезапно подал голос сидящий в самом углу трактира капитан Сергей Астралин. — «Был мне сон, что мы с командой отправились в путешествие к самым отдаленным землям. И попался нам аллод, над которым прямо в облаках парила башня. Около башни на причале был пришвартован корабль таких размеров, что на него можно было уместить целую армию! Засмотревшись на такое чудо, мы не заметили, как корабль оказался в лапах у кошмарного спрутоглава, который одним движением разломил палубу на две части. Ух, как вспомню, до сих пор поджилки трясутся... Но как же это было красиво...»

Историк Саранг Джаф — Восставшая, с отрешенным видом вслушивающаяся в разговор — только сейчас решилась вмешаться в обсуждение сновидений. В ее глазах явственно читались растерянность и недоумение:

«Странное видение было у меня. Ночью я изучала древние манускрипты, когда мистическая дремота охватила мое сознание. Фаза быстрого сна обрушилась моментально. Курган, который я увидела, определенно был знаком. Читала ли я его описание в ветхой книге? В рукописной заметке мудреца прошедших времен? Размышления терзали меня, когда я распахнула врата древнего захоронения. Герои Умойра, словно живые, подтолкнули мою память. С ними я прошла заново весь их путь, до самого конца. То, что я увидела там, потрясло. Я видела...»
Договорить восставшая не успела. В помещение вбежал юнга охотников на демонов, жестом приглашая всех за собой: «Айда глазеть на чудище невиданное — сегодня ночью в ловушки попался!». Трактир в скором времени опустел. Любопытство взяло верх над любителями сплетен.
Все иногда видят сны неотличимые от реальности. Но сбудутся ли они? Покажет только время... И глобальное обновление 5.0, получившее название «Сердце Мира»!


#14
Виталий_Зверь

Виталий_Зверь

    Убийца тушканов

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-березень 09
  • 1 376 Cообщений
  • Пропуск №: 281

0 баллов предупреждения
Репутация: 5 532

Репутация: 5532 Постов: 1376
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Виталий
  • Пол:Мужчина
  • Город:ЕКБ, Россия
АОтим порадовало игроков аллоды онлайн, новым хотфиксом.

Важное

Доминион
Увеличено общее количество еженедельной награды в получаемом реальгаре между местами в рейтинге. Так, например, гильдии, занимающие с первого по четвертое место будут получать 500-441-415-390 реальгара соответственно.
Атакующая гильдия больше не рискует своим реальгаром.Теперь в пуле наград за рейдовый бой находится только реальгар защитника. Победа в обороне позволяет сохранить свои ресурсы, а не обогатиться.
При успешном грабеже в распределении участвует не полный пул реальгара. Награда будет зависеть от разрыва между местами, которые занимают гильдии после первого этапа. Если разница в местах составляет +/- 2 позиции, то грабитель получит 75% от пула. Атака противников значительно ниже в рейтинге снижает выигрыш на 0,1; соответственно, атака гильдий выше — повышает его на 0,1. Если ограбить того кто выше на 3 позиции, можно получить до 85% пула, если на 3 ниже то только до 65% пула, еще ниже 55% и далее, вплоть до нуля. Грабеж, например, первого места равным противником принесет 500/3*0,75 (при победе всухую).
Изменен принцип работы центральной турели.
Бойцы могут зарядить стелу специальным действием. Если в течение 10 секунд процесс не был прерван противниками (сбивается получением прямого урона), то контролирующая точку команда получает дополнительно 1 очко. Стелу могут заряжать несколько бойцов одновременно, что еще больше ускоряет набор очков, если противники не пытаются им помешать.

Система улучшения качества предметов
В Лавке Редкостей больше нельзя купить Зеркальные свитки для создания улучшителей. Теперь улучшители можно купить в окне ковки предмета.
В интерфейсе наковальни добавлена новая возможность: теперь при наличии в сумке улучшителя для улучшаемого предмета, можно его поместить на наковальню, нажав на специальную кнопку. При отсутствии улучшителей в сумке, кнопка видоизменяется, предлагая приобрести необходимый улучшитель за кристаллы. Если у вас есть премиальные кристаллы, то покупка будет осуществляться за них. Использовать обычные кристаллы можно будет только когда закончатся премиальные. При этом требование на наличие ненулевого прогресса улучшения у предметов чудесного качества 52 уровня при покупке улучшителя продолжает действовать.
Появилась возможность приобретать улучшители для самоцветов замечательного и редкого качества. Данные улучшители также приобретаются напрямую при ковке предметов.

Трофеи
Теперь в качестве трофея за победу над боссами в астрале, игроки будут получать специальные шкатулки с улучшителями самоцветов, соответствующими сложности сектора.
Также шкатулки различаются в зависимости от того с кого они были получены.
Все виды репликаторов будут увеличивать количество шкатулок. Количество самоцветов, получаемых из шкатулок, будет соответствовать количеству самоцветов, которые раньше можно было получить в качестве добычи с босса.

Общее

Теперь "Мгновенно действующий яд" по заданию "Милость к павшим" возможно использовать только в столице своей фракции.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли активировать концентрат мертвой воды.
Стабилизирована работа игрового клиента - после сворачивания комбинацией клавиш "Alt" + "Tab".

Перерождение
У воплощений, достигших 45 уровня до установки обновления 4.0.04, снят эффект "Перерождение". Теперь и в дальнейшем эффект "Перерождение" не будет повторно появляться на персонаже после открытия возможности передавать умения от воплощения прародителю.

Интерфейс
При входе в игру в чате больше не появляется информация о всех персонажах, добавленных ранее в друзья и список игнорирования.
Теперь костюм и наплечники отображаются правильно при входе персонажа в игровой мир.

Классы
Разведчик
Теперь умение "Стальные шарики" привязано к аспекту Драконьих реликвий "Драконья мощь".
Исправлена ошибка учёта урона от применения умения "Стальные шарики" несколькими разведчиками в на одну область, когда засчитывалось повреждение только от одного из разведчиков.
Урон от умения "Зажигательная стрела" теперь увеличивается эффектом "Под прицелом", накладываемым умением "Пристрелка".

Язычник
Теперь при применении умений, использующих аспект реликвии "Драконья хитрость", бонус к показателю разума учитывается.
Больше не происходит некорректной реакции питомца на команды хозяина, если уровень здоровья питомца опустился до 0%.

Храмовник
Умение "Аутодафе" полностью сковывает цель в пламени - монстры и персонажи, подвергшиеся его воздействию, больше не могут атаковать.

Бард
Исправлена работа вехи "Защитные обертоны".
Исправлена озвучка умения барда "Элегия".

Мир
Новая Земля
Асээ-Тэпх. Теперь во время захвата Мест силы появляется сообщение "Флаг войны не поднят".

Осколок Гипата
После выполнения задания "Странное приглашение" из сумки больше не пропадает предмет "Загадочный камень".
Сражения

Общее
Символы золота и символы опыта, полученные за участие в Гоблиноболе после установки текущего хотфикса, будут иметь срок жизни в 24 часа. На полученные ранее символы золота и опыта это изменение распространяться не будет.
В ближайшее время мы планируем восстановить символы золота и символы опыта, приобретённые у Маркитантов солдат удачи до установки обновления 4.0.04.29 "Ветер перемен" и утраченные в результате истечения срока жизни. Возвращенные символы не будут иметь срока жизни.
Обращаем внимание, что восстановление будет производиться после установки хотфикса, о чём мы сообщим позднее.

Арена Смерти
После досрочного завершения сражения амальгама, получаемая в награду, теперь привязана к персонажу.
Скорректирована работа системы подбора противников. Если персонаж находится в астрале, то он удаляется из очереди на сражение.

Приключения
ХАЭС
Грум Хмурняга больше не бездействует после использования бомбы.

Пирамида Тэпа
Вышибала. Исправлена ошибка, по причине которой не пропадали турели после смерти отряда.

Алый Бастион
Уменьшено количество награды за победу командой атакующих.

Астрал
Острова
Исправлена ошибка в работе модификатора "Ухмылка смерти", препятствовавшая корректному учёту убитых игроками монстров.
Карнавал Фантазий. Добавлены монстры для выполнения задания "Стук костей в ночи".
Гнездилище Роя. Теперь босс Мурава всегда впадает в состояние ярости, если вывести ее с площадки для боя.
Охотский острог. Исправлена ошибка, по причине которой было невозможно начать диалог с Семёном Поджилкиным для вызова Цугундера.
Кьёльтмарк. Эффекты "Смертельная ярость" и "Духовный щит" больше не сохраняются на персонажах после вылета с острова.
Теперь эффект "Воодушевление", наложенный наёмником Кузьмой Орловым, спадает после его смерти.

#15
Виталий_Зверь

Виталий_Зверь

    Убийца тушканов

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-березень 09
  • 1 376 Cообщений
  • Пропуск №: 281

0 баллов предупреждения
Репутация: 5 532

Репутация: 5532 Постов: 1376
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Виталий
  • Пол:Мужчина
  • Город:ЕКБ, Россия
Праздник Мистиков
С древних времён прорицатели наблюдают за ночным небосводом, ожидая знамений.
Но небо - немногословный рассказчик, оно редко приоткрывает свои тайны зрителям. Лишь несколько ночей в году - во время Звездопада - знаки свыше можно видеть каждую ночь. Эту пору мистики Сарнаута считают праздничной.



С 2 по 9 октября каждый Провидец, Оракул, Адепт или Мыслитель может купить у Затейников фракции загадочные сувениры и роскошные костюмы. Не упустите свой шанс!

#16
Виталий_Зверь

Виталий_Зверь

    Убийца тушканов

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-березень 09
  • 1 376 Cообщений
  • Пропуск №: 281

0 баллов предупреждения
Репутация: 5 532

Репутация: 5532 Постов: 1376
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Виталий
  • Пол:Мужчина
  • Город:ЕКБ, Россия
Хотфикс 4.0.04.44 [17.10.13]
Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, выделены специальным тегом [подписка].

Полный размер обновления составляет ~42Mb
Общее

Камера больше не перемещается в позицию от первого лица при телепортации персонажа.
Исправлена ошибка, по причине которой на аукцион было невозможно выставить ларцы Наставника.

Средства передвижения
Название для цветовой схемы Эгиды Владыки "Лунный свет" теперь правильно отображается в окне стойла.

Комната Перемен
Визуализация персонажа отображается корректно.

Сражения

Доминион
Рейдовый доминион. Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях бой некорректно заканчивался ничьей.
Групповой доминион. Бой больше не завершается, если команда одной из сторон покидает его досрочно. Оставшаяся команда сможет продолжить захват точек.
Актуализировано описание контекстного действия "Упоение силой".

#17
Sashok

Sashok

    S.T.A.L.K.E.R.

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    28-березень 09
  • 2 265 Cообщений
  • Пропуск №: 301

0 баллов предупреждения
Репутация: 5 048

Репутация: 5048 Постов: 2265
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Александр
  • Пол:Мужчина
  • Город:Сумы

Четыре года назад, в 2009 году, «Аллоды Онлайн» перешли на стадию открытого тестирования.

Специально ко дню рождения проекта разработчики онлайн-игры подготовили инфографику, посвященную изменениям в мире.

 

1ae69e415cf9a480ca783a08510eee555dab4216

 

"Проект постоянно развивался, и сегодня поклонников игры можно отыскать во всем мире! Каждая из 15 стран, в которых сегодня запущены «Аллоды Онлайн», внесла в игру свой колорит. Сегодня в Сарнауте можно встретить персонажей в американских ковбойских нарядах и бразильских карнавальных костюмах. Итальянские игроки путешествуют по астральным островам на ездовом волке-гладиаторе, а французы управляют огромными роботами, стреляющими фейерверками. Не обошлось и без влияния загадочного Востока: в Саудовской Аравии героини игры облачились в традиционные купальные костюмы, а для китайских игроков в «Аллодах Онлайн» появились роскошные головные уборы - красочные бумажные драконы."

 

Также разработчики приглашают фанатов на отметить день рождения игры. Празднование четырехлетия «Аллодов Онлайн» пройдет в Москве. Вечеринка состоится 7 ноября в клубе Posh Friends.



#18
Виталий_Зверь

Виталий_Зверь

    Убийца тушканов

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-березень 09
  • 1 376 Cообщений
  • Пропуск №: 281

0 баллов предупреждения
Репутация: 5 532

Репутация: 5532 Постов: 1376
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Виталий
  • Пол:Мужчина
  • Город:ЕКБ, Россия



#19
Weles

Weles

    Тёмный сталкер

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Старожил сайта
<- Информация ->
  • Регистрация:
    20-лютий 10
  • 569 Cообщений
  • Пропуск №: 5511

0 баллов предупреждения
Репутация: 2 295

Репутация: 2295 Постов: 569
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Юрий
  • Пол:Мужчина
  • Город:Алтай, Россия

С Виталием - Белым админом в игре. Фото на память. :sm49: 
fb5747b59cb19c5481514190545345086ded9116fb5747b59cb19c5481514190545345086ded9116



#20
Weles

Weles

    Тёмный сталкер

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Старожил сайта
<- Информация ->
  • Регистрация:
    20-лютий 10
  • 569 Cообщений
  • Пропуск №: 5511

0 баллов предупреждения
Репутация: 2 295

Репутация: 2295 Постов: 569
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Юрий
  • Пол:Мужчина
  • Город:Алтай, Россия

441383_News500_02.png

Обновление 5.0.00.15 "Сердце мира


Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, будут выделяться специальным тегом [подписка].

Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.
Для этого достаточно будет поставить такой же тег в начале вашего поста.

Полный размер обновления составляет ~1000Mb.
При скачивании через Игровой Центр размер обновления может отличаться в большую сторону.




Allods Team с радостью сообщает, что долгожданное глобальное обновление 5.0 «Сердце Мира» установлено на все игровые серверы! Оно привнесет в игру ряд серьезных нововведений.




Важное


Умойр и новое приключение

В обновлении 5.0 «Сердце мира» стала доступна новая территория: аллод Умойр.

Волею судьбы игрокам предстоит оказаться в центре событий и помочь местной правительнице остановить распространение искажения на Умойре, чтобы привнести спокойствие в эти земли.
А также отправиться в новое приключение с отрядом боевых товарищей на огромный астральный корабль, равного которому нет во всём Сарнауте. Колоссальный линкор, созданный по новейшим технологиям, называется «Затмение», и нет в мире ни одной крепости, способной устоять против огня его орудий.

Подробнее о новой территории читайте в статье "В Разработке".

Инженер

Одной из ключевых особенностей этого обновления стало введение в игру нового класса - Инженера. Уже сейчас вы можете ознакомиться с калькулятором талантов этого класса, который любезно подготовил портал AllodsWiki.

Инженеры не лезут на передовую, предпочитая действовать издалека. Для лучшей маневренности и подвижности на поле боя они облачаются в легкие кожаные доспехи, а врагов встречают на расстоянии шквальным огнем из своего лучемета. Инженер использует переносной вариант пушки астрального корабля для нанесения повреждений, механических помощников, а также химические и взрывчатые смеси для выведения из строя живой силы противника.

Подробнее об Инженере читайте в статье "В Разработке".

Дикие земли

Процесс снаряжения персонажей стал разнообразнее! Появилась группа новых территорий — Дикие земли Умойра, где вы сможете обзавестись нужной экипировкой, порой конкурируя с другими искателями сокровищ.

Цель охоты — разнообразные монстры, ваша добыча — астральные карты, золото и ремесленные ингредиенты. Главным трофеем является специальный ресурс, который можно обменять на местную валюту. Она позволяет приобрести у торговцев особые коробки с улучшителями для определенного элемента брони или вооружения. В течение недели вы можете заработать ограниченную сумму валюты.

Подробнее о Диких землях читайте в статье "В Разработке".

Новый астрал

Астрал подвергся существенным изменениям. Входы в уже знакомые слои закроются навсегда. Отважные исследователи астрала могут отправиться осваивать новые, ранее невиданные уголки. Умойр и его отражения уже ждут самых смелых путешественников!

Подробнее об астральных приключениях читайте в статье "В Разработке".

Новые характеристики персонажа

Пересмотрена сама основа игровой механики - полностью переработана система характеристик персонажа, чему мы посвятили целую статью "В Разработке".


Гардероб

Всех любителей моды и стиля ждет приятный сюрприз – гардероб для костюмов!
Можно не только держать все наряды в одном месте, не забивая себе сумку и банк, но и менять костюмы в любое удобное время.

Обратите внимание: если использовать предметы стиля, они перемещаются из сумки в гардероб и привязываются к персонажу. При первом заходе в игру после установки обновления 5.0.00 все элементы стиля будут автоматически сняты с персонажа и помещены в сумку.

Подробнее о гардеробе читайте в статье "В Разработке".





Классы



Общее
Для изучения уже сейчас доступен обновлённый калькулятор талантов для всех классов!
Неуязвимость для эффектов контроля во время применения классовых умений теперь дополнительно отображается эффектом, накладываемым на персонажа.

Жрец
В поле развития "Кара" добавлены новые вехи "Крестовый поход". "Цепной Свет" и "Частица Света" наносят на 5/10/15% больше урона, но больше не могут использоваться без эффекта "Фанатизм", также их больше нельзя подготавливать заранее.
Время подготовки умения "Частица Света" сокращено до 3,5 секунд, а урон увеличен примерно на 25%.
Урон от умения "Цепной Свет" увеличен примерно на 15%.
Урон от умения "Очистительный огонь" увеличен на 40%.
Урон от умений "Кара", "Кара небесная" и "Святое слово" увеличен на 47%.
Урон от умения "Разряд" увеличен на 75%. Урон от умений "Вердикт" и "Отлучение" увеличен на 38%.
Урон способности "Святой гнев" увеличен на 62%.
Время действия способности "Экзорцизм" сокращено с 10 сек. до 6 сек. Время восстановления уменьшено с 2 мин. до 40 сек.
В "Аспекте Света" вероятность получения эффекта "Фанатизм" при использовании способности "Кара" увеличена с 30% до 35%. Весь урон Светом, наносимый жрецом под воздействием "Аспекта Света", увеличен на 10%.
Веха "Око Света" теперь увеличивает урон Светом на 5/10/15% вместо 12/24/36%.
Веха "Скорый суд" в дополнение к старому эффекту действует на способность "Экзорцизм".
Веха "Чудотворец" сокращает время подготовки способности "Кара" на 10/20/30% вместо 5/10/15% .
Веха "Ревнитель веры" уменьшает время восстановления способности "Святой гнев" на 2/4 сек. вместо 3/6 сек. и понижает стоимость в мане на 25/50% вместо 35/70%.
Веха "Палач" в дополнение к старому эффекту действует и на способность "Кара".
Второй ранг вехи "Защитник веры" действует и на способность "Экзорцизм".
Веха "Пламя святости" увеличивает урон способности "Кара" на 6/12/18% вместо 5/10/15% .
"Рука Света" — в "Аспекте Света" дальность действия способностей "Кара", "Кара небесная", "Частица Света", "Цепной Свет", "Разряд" и "Очистительный огонь" увеличивается на 5/10/15 метров.
Дополнительно "Кара", "Кара небесная" и "Частица Света" замедляют скорость передвижения цели на 10/20/30% в течение 5 секунд.
Изменилось действие вехи "Святой судья". Теперь применение способности "Кара" сокращает время восстановления способности "Разряд" на 1/2/3 сек.
Веха "Благодать" снижает стоимость в мане всех способностей жреца, а не только способностей "Кара" и "Исцеляющий Свет".
Пассивная веха "Исступление" заменена на активируемое умение "Исступление". После его применения жрец на 8 сек. впадает в состояние "Исступления", под действием которого способности "Кара" и "Кара Небесная" подготавливаются мгновенно и требуют на 70% меньше маны. Время восстановления способности "Исступление" 10/3/1 мин.
Урон вехи "Исполнение приговора" увеличен на 40%. Веха теперь действует на способность "Кара".
В "Аспекте Света" вероятность получения эффекта "Фанатизм" при использовании способности "Кара" увеличена с 30% до 35. В "Аспекте Света" наносимый жрецом урон Светом увеличен на 10%.
Изменён эффект вехи "Неистовость". Теперь в "Аспекте Света" каждые 2 сек. с вероятностью 8/16/25% жрец может получить эффект "Неистовость", в течение 4 сек. сокращающий время восстановления способности "Исступление" на 15 сек.
Веха "Мольба" перемещена из вкладки "Кара" во вкладку "Очистительный огонь".
"Носитель Света" теперь увеличивает шансы критического урона умением "Очистительный огонь" и исцеления молитвой "Благословение" на 10/20/30%.
"Милость Света" теперь увеличивает шансы критического урона умений "Кара" и "Кара Небесная" и исцеления молитвами "Исцеляющий Свет" и "Живительный Свет" на 5/10/15%.
Эффект вехи "Яростный фанатизм" изменен. В "Аспекте Ярости" в бою жрец каждые 5 секунд с вероятностью 10/20/30% получает эффект "Фанатизм".
"Неизбежный суд" увеличивает показатель ярости вместо упорства.
"Горячая кровь" увеличивает шансы критического урона на 3/6/9%.
"Хладнокровие" увеличивает показатель решимости вместо духа.
Эффект вехи "Гневная проповедь" изменен. С вероятностью 10/20/30/40% периодический урон, наносимый способностью "Очистительный огонь", воспламенит противника, и урон от следующих 3х атак Светом по нему увеличен на 20%.
"Просветление" увеличивает показатель могущества вместо духа.
"Проповедник" увеличивает показатель решимости вместо разума.
"Холодный расчёт" увеличивает показатель мастерства вместо интуиции.
Урон способностей "Кара" и "Кара небесная" увеличен на 11%, время подготовки сокращено до 2 сек.
Вместо старого эффекта веха "Святой мститель" увеличивает вероятность критического урона способности "Святой гнев" на 10/20/30%.
Если жрец сбит с ног, то теперь он может использовать умение "Щит святости".


Волшебник
"Эрудит" увеличивает показатель могущества на 3/6/9%.
"Интуит" увеличивает показатель мастерства на 3/6/9%.
"Закалённый в огне теперь увеличивает показатель воли на 4/8/12%.
"Адепт" увеличивает показатель беспощадности на 3/6/9%.
"Стоик" увеличивает показатель стойкости вместо упорства на 5/10/15%.
"Бегущий огонь" увеличивает показатель ярости на 4/8/12/%.


Некромант
Изменена иконка для умения "Призрачный покров".
"Заражение крови" теперь увеличивает вероятность критического урона на 7/14/21%.
"Донорский вирус" заменена на веху "Неутолимый голод", увеличивающую показатель кровожадности на 5/10/15%.
Исправлена ошибка, из-за которой параметры умения "Последняя услуга" не изменялись при изменении характеристик некроманта.
В дополнение к старому эффекту веха "Стойкий щит" получила снимающий магию эффект. Вместо снятия щита целиком уменьшается количество его уровней на 7/5/3.
Веха "Страх Смерти" теперь снижает критический урон по некроманту на 5/10/15%.


Разведчик
Умение разведчика "Дымное облако" не скрывает персонажей, находящихся под воздействием умения воина "Боевое безумие".
"Разбойник" теперь увеличивает вероятность критического урона от умений разведчика на 3/6/9/12/15%.
"Ловкач" теперь увеличивает показатель мастерства на 3/6/9%.
"Изворотливость" больше не увеличивает вероятность уклонения. Снижение в стоимости способностей "Отскок", "Кульбит", "Смертоносная скорость" и "Сверхъестественная скорость" увеличено до 33/66/100%.
"Инстинкт убийцы" теперь уменьшает величину получаемого критического урона на 5/10/15% и увеличивает показатель решимости на 1/2/3%.
"Жестокость" теперь увеличивает показатель ярости на 4/8/12%.
"Мастер фехтования" теперь дает возможность парировать атаки с вероятностью 5/10/15/20%. Увеличение урона оружием ближнего боя сохраняется без изменений.
"Мастер выживания" теперь увеличивает показатель сопротивляемости на 5/10%.
"Тренированные мышцы" теперь увеличивает показатель могущества на 3/6/9%.
"Психоустойчивость" теперь увеличивает показатель воли на 4/8/12%. Эффект снижения длительности эффектов остается без изменений.


Мистик
"Острый ум" теперь увеличивает показатель могущества на 3/6/9%.
"Аналитик" увеличивает показатель мастерства на 3/6/9%.
"Крепость разума" теперь увеличивает показатель воли на 4/8/12% и показатель выносливости на 1/2/3%
"Кукловод" увеличивает показатель стойкости на 4/8/12% и показатель мудрости на 1/2/3%.
"Ясность мыслей" увеличивает вероятность нанести критический урон на 4/8/12%.
"Холодный расчёт" увеличивает вероятность нанести критический урон на 5/10/15%.

Язычник
"Осторожность" теперь увеличивает показатель выдержки на 5/10/15% вместо проворства. Эффект сокращения времени восстановления заклинания "Дубовая кора" остался без изменений.
Мгновенное уклонение дает язычнику и его питомцу возможность уклониться от атаки с вероятностью 5/10/15%.
Веха "Мгновенное парирование" заменена на веху "Жажда оборотня", которая увеличивает показатель кровожадности на 5/10/15%.
"Природная защита" увеличивает броню на 5/10/15%.
"Воодушевление " увеличивает показатель решимости на 3/6/9%.
"Знаток природы" увеличивает показатель могущества на 3/6/9%.
"Природные инстинкты" снижает величину критического урона по язычнику и его питомцу на 5/10/15%.
"Ярость охотника" увеличивает показатель ярости на 4/8/12%.
"Природная связь" увеличивает показатель удачи на 4% за каждый уровень вехи.



Храмовник
"Анахорет" теперь увеличивает показатель беспощадности на 3/6/9%.
"Боевое вдохновение" вместо старого эффекта позволяет храмовнику парировать атаки одноручным оружием с вероятностью 5/10/15%.
"Отшельник" увеличивает показатель выдержки на 5/10/15%.
"Очиститель" увеличивает вероятность нанести критический урон на 5/10%.
"Праведная ярость" увеличивает показатель ярости на 7/14/21%.
"Предвестник" увеличивает вероятность нанести критический урон на 3/6/9%.
"Подвижник" увеличивает показатель решимости на 3/6/9%.
"Монах" увеличивает показатель воли на 4/8/12%.
"Инок" увеличивает показатель мастерства на 3/6/9%.
В 2 раза уменьшен урон от умений "Слово отлучение" и "Интердикт".
Время повторного применения способности "Отмщение" составляется 5 минут.


Воин
Веха "Мастер защиты" стала 3-х ранговой и теперь увеличивает шансы блокирования на 5/10/15%.
"Палач" увеличивает вероятность нанести критический урон на 5/10/15%.
Веха "Мастер фехтования" стала 3-х ранговой. Воин получает возможность парировать атаки одноручным оружием с вероятностью 5/10/15%.
"Безжалостность" увеличивает показатель ярости на 4/8/12%.
"Удачливый" увеличивает вероятность нанести критический урон на 5/10/15%.
"Вышибала" увеличивает вероятность нанести критический урон на 5/10/15%.
"Вьюн" увеличивает показатель стойкости на 5/10/15%.
"Сорвиголова " увеличивает показатель решимости на 3/6/9%.
"Коваль " увеличивает показатель мастерства на 3/6/9%.
"Силач " увеличивает показатель могущества на 3/6/9%.
Веха "Мастер единоборств " удалена.
Эффект "Живучесть" у воина будет восстанавливаться в случае, если 10 секунд он не получает никаких повреждений.
Повреждения, наносимые умениями воина "Вертушка" и "Мельница", зависят не от урона экипированного оружия, а от урона, наносимого этим оружием в секунду.
Исправлена ошибка, из-за которой могла неправильно учитываться экипировка при расчёте повреждений, поглощаемых за счёт вехи воина "Заговорённый".


Бард
"Резкий аккорд " теперь не увеличивает шансы критического урона, а увеличивает урон аккордов "Диссонанс" и "Дисгармония" на 10/20%.
"Реквием по врагам" увеличивает показатель ярости барда на 4/8/12%.
"Рок-н-ролл" вместо старого эффекта сокращает время восстановления «Соло» на 5/10/15 сек. каждый раз, когда бард получает эффект контроля.
"Циркач" вместо показателя проворства увеличивает стойкость на 5/10/15%.
Веха "Акробат" переименована в веху "Запевала" и теперь увеличивает показатель решительности на 3/6/9%.
"Шестое чувство" вместо старого эффекта снижает получаемый бардом критический урон на 5/10/15%.
"Идеальный слух" увеличивает показатель мастерства на 3/6/9%.
"Бретёр" теперь увеличивает показатель могущества вместо силы.
Вехи "Рок-н-ролл" и "Любимец судьбы" поменялись местами.
После выхода из группы эффект "Воодушевление" обнуляется, его уровни сбрасываются.





Мир



Общее
Теперь во время перемещения с помощью астральной сферы, которую можно получить при использовании, например, джунских руин, миньон некроманта и питомец язычника исчезают на время перемещения.
Познакомиться с ремесленниками теперь можно только с 10 уровня.
Убийство Пожирателя Искр засчитывается не только тем персонажам, которые его атаковали, но и тем, кто уничтожал усиливающих его Искр.
После завершения задания "О чём плачут драконы" и получения Застывшей слезы дракона из сумки персонажа исчезнут все чистые слёзы дракона. Персонаж больше не сможет взять задания: "Милость к павшим", "Крепкий заслон" (Лига), "Надёжный заслон" (Империя), "Покой для неупокоенных".
Прежние героические приключения больше не доступны. Неигровые персонажи Максим Жукин (Империя) и Дмитрий Светлый (Лига) убраны из столиц фракции. От всех взятых, но не выполненных заданий на участие в героических приключениях можно отказаться.

НИИ МАНАНАЗЭМ
После отказа от задания "Навались" предмет "Саркофаг" пропадает из сумки персонажа.

Кольцо дракона
Изменена механика боя с Бродячим грибом. Теперь монстр применяет эффект "Смятение" каждые 8 секунд, за счёт чего уменьшает у цели показатель мудрости на 70% и скорость перемещения на 40% на 5 секунд.
Задание "С-с-с-смердящий" доступно игрокам с 37 уровня.

Осколок Гипата
Увеличен шанс получения страниц по заданию "Сценарий будущего".
Уменьшено время восстановления предмета "Телепортационный камень", который переносит на колосники, до 2 минут.
Поправлено описание задания "Остров вторжения".
Исправлена ошибка, по причине которой не засчитывалось выполнение задания "Плодитесь и размножайтесь".

Кирах
По заданию "Война на уничтожение" в описание "Астральная друза" добавлена информация о том, что друза необходима для призыва Третьего уничтожителя.
Умение "Перемещение к побратиму" теперь невозможно использовать во время выполнения задания "Скачки на Кирахе".

Остров Откровения
Цитадель Владыки. Стелы для торговли корабельным оборудованием отключены, всё необходимое оборудование игроки по-прежнему могут приобрести в ангаре.

Ирдрих
После завершения задания "Горькая правда" предмет "Проектор дальсвязи" будет изъят у персонажа.
Изменен вход в убежище повстанцев, убрана лестница.
После выполнения задания "Сила в терпении" больше не появляется контекстное действие для призыва Древня.
Скорректирована работа автоматического перемещения по заданию "Правда против кривды".

Асээ-Тэпх
Принять задание "Погибший наёмник" теперь стало возможно с 23 уровня.

Царство Природы
Скорректировано количество опыта, получаемого за выполнение некоторых повторяемых заданий.

Храм джунов
После смерти босса "Неотвратимая смерть" призываемые им помощники исчезают

Дикие земли
Благосклонность покровителя увеличивает количество получаемых "Карт" и "Добротных трофеев" в двукратном объёме.




Сражения



Общее
Теперь можно экипировать персонажа слезами дракона во время боя.
Изменилось количество выдаваемой награды. Теперь она рассчитывается пропорционально накопленным очкам.

Катакомбы Джунов
Больше не возникает ситуации, когда невозможно забрать амальгаму на втором круге испытания. Более того, персонаж будет гарантированно получать по 10 капель амальгамы за каждую пройденную точку.
Призыв транспортного средства больше не прерывает процесс превращения в голема.

Дикий Хутор
Некоторые изменения претерпел Дикий хутор.
Теперь для победы необходимо набрать 2500 очков. В сражении могут принять участие по 12 человек с каждой стороны. Скорость захвата точки зависит от количества игроков, находящихся в зоне захвата. Увеличен радиус нанесения урона от пушки. Также игрок, получивший урон, получает эффект, который снижает скорость его перемещения и уменьшает входящее исцеление. Урон, наносимый пушкой, не блокируется "Щитом святости" жреца, "Бессмертием" некроманта и аналогичными способностями других классов. Убрано время подготовки выстрела пушки, восстановление до следующего выстрела увеличено до 4 секунд.
Игрокам доступна возможность приобрести Символ Славы для увеличения авторитета гильдии у Маркитантов солдат удачи за Эмблемы Противостояния. Стоимость символа - 80 эмблем.

Доминион
Игрокам доступно получение новых помощников Доминиона 60 уровня в Таинственном астрале, которых они также смогут улучшать.
Время получения эффекта для использования помощников Доминиона теперь случайное, чтобы подобрать эффект необходимо использовать контекстное действие.
Рейтинг за автоматическую победу увеличивается в зависимости от общего рейтинга гильдий, зарегистрировавшихся на сражение.
Эффект "Повелитель гигантов" имеет несколько уровней. Количество накладываемых на атакующую гильдию эффектов зависит от разницы в уровнях с защищающейся гильдией. При повышении уровня гильдии понижается уровень эффекта "Повелители гигантов".
За первое место победителю достанется 300 крупиц реальгара.
Исправлена ошибка, которая могла приводить к невозможности использования умения "Целительный ветер" при повторном призыве Пимена.
Исправлена ошибка, из-за которой Симург мог не использовать умение "Смертельный выстрел" при большом количестве врагов, находящихся рядом.


Лабиринт
Уровень защитников лабиринта увеличен до 60. Усиления и задания заменены на новые.

Арена Смерти
Теперь в награду за принесённые сундуки на Арене Смерти игроки будут получать "Эмблемы противостояния".




Приключения



Мертвый Город
Исправлена ошибка, по причине которой во время сражения с Нихазом на четвертой фазе своего облика он становился 51 уровня.

Пирамида Тэпа
Игроки больше не будут получать авторитет гильдии после прохождения приключения.





Астрал



Общее
Корпуса и оборудование всех кораблей улучшено до 9 поколения.
Постройка корабля теперь длится 10 дней. Ускорить процесс можно с помощью "Печатей корабела".
Количество доступных астральных ключей в неделю составляет 4 штуки. Количество ключей обнулено, однако, в неделю всё также возможно стабилизировать 4 ирреальных ключа.
На увеличение количества добычи с островов теперь влияют "Карты", получаемые в результате объединения "Клочков карт", добываемых на Диких землях.
Теперь совершать прыжки с помощью астролябии можно только в сектор. Далее до острова нужно добираться самостоятельно.
Вместо чертежей игрокам будут доставаться предметы, после использования которых появится окно с указанием количества необходимых преобразующих кристаллов и золота для установки данного предмета. После соглашения с предложенными условиями, предмет появится в шкафу и его можно будет установить на корабль.
При попадании в голову астрального монстра ему будет нанесён критический урон.
Теперь для полёта в астрал, кроме 1, 8, 15 и 22 сектора, будут требоваться расходуемые карты, увеличивающие добычу с островов.
Получить эти карты можно, объединив "Клочки карт", добываемые в процессе охоты за сокровищами на Диких землях.
Для каждого сектора предусмотрены карты соответствующего качества. Все карты имеют определённый множитель получаемой добычи, который определяется случайным образом в момент объединения "Клочков карт". Максимально возможный множитель зависит от качества карты.
Если с первого раза не получилось добиться максимального показателя множителя, то можно объединить эту карту с аналогичными для получения максимального числа.
При посещении астрального острова будет тратиться карта с лучшим показателем множителя среди имеющихся карт текущего сектора.


Острова
Изменения по астральным модификаторам:
"Сила астрала" увеличивает здоровье монстров на 25% вместо 40%.
"Злоба астрала" увеличивает наносимый монстрами урон на 25% вместо 40%.
"Проклятие Астрала" снижает все исходящие эффекты исцеления на 35% вместо 50%.
"Хаотическое искажение". Эффект, изменяющий размер монстров, будет накладываться в момент влёта игроков на остров и сохраняться до вылета. Урон по области, воздействующий на уменьшенных монстров, будет существенно увеличен. Все бонусы к урону и скорости бега убраны.
"Ветры свободы": после прекращения воздействия защитного эффекта монстр не получит иммунитета к контролю и не получит защиту ещё раз в течение 20 секунд.
"Сопротивление Астрала" возвращает не 100%, а 50% нанесённого урона стихии, соответствующей эффекту, наложенному на монстра. Персонажи игроков наносят на 50% меньше урона этой же стихией.
"Смертельная западня" - эффект контроля Тени накладывают только через 5 секунд после начала боя, уменьшен наносимый ими урон.
"Мощь Астрала" увеличивает количество здоровья монстров на 50% вместо 80%.
"Ярость Астрала" увеличивает наносимый монстрами урон на 50% вместо 80%.

Модификаторы которые будут отключены:
"Единственный шанс";
"Астральные сокровища";
"Ограниченные возможности";
"Нестойкое отражение";
"Слияние стихий".

Исправлена ошибка, из-за которой на монстрах астральных островов мог сохраняться эффект "Яростное нападение" после того, как они наносили первый удар.





Профессии



Общее
Некоторые изменения претерпели и профессии.
Теперь кузнецы, оружейники, кожевники и портные на максимальном уровне развития профессии могут создавать Инсигнии.
Это специальные расходуемые предметы, применив которые на улучшаемую экипировку 60 уровня можно изменить один из её параметров на свой. Например, "Инсигния Мастерства" способна заменить одну из атакующих характеристик на "Мастерство".
Добыча рецептов для создания Инсигний, а также специальных и уникальных компонентов, доступна на Диких землях. Инсигнии не различаются по типу предметов, на которые их необходимо применять. Т.е. Инсигния, созданная портным, может быть применена на латы.
Все Коробки создателей самоцветов, а также астральные компоненты для создания самоцветов, превратятся в небольшое кол-во сундуков с высококачественными компонентами соответствующей профессии.
Также произведено значительное удешевление компонентов, продающихся у торговцев.
Интерфейс списка рецептов стал удобнее в использовании.
Для любого рецепта теперь можно быстро выбрать необходимый набор компонентов, которые в нём используются.


Алхимия
Все зелья, сваренные ранее по рецептам, которые недоступны в обновлении 4.0.4, превратятся в "Протухшие зелья" с установкой обновления 5.0.0. и их нельзя будет использовать.
Выполнение задания "Высшее искусство алхимии" доступно с 60 уровня. Теперь в качестве награды за выполнение задания будет даваться чистая амальгама.




Прочее


Изменено время восстановления умений, передаваемых от прародителя воплощению. Более подробная информация здесь.
[подписка] Персонажи получат дополнительно по одной вехе и одному очку талантов на 20, 30 и 40 уровне развития.
[подписка] У игроков появилась возможность купить новых ездовых животных или получить их за участие в различных игровых активностях:
у торговца стало возможно приобрести Конька-горбунка;
в качестве добычи с астральных островов можно получить Носорогов, Мамонта, а также Астрального Мамонта и Астрального Котофея;
в процессе охоты за сокровищами Диких земель можно получить Коней Апокалипсиса и Котофеев;
в качестве трофея за убийство Горыныча и Тэпа можно получить Ковёр-самолёт, за победу над Выжигой игрокам может достаться Огнегрив, а за прохождения приключения "Затмение" - Дрейк;
за эмблемы Противостояния можно приобрести Огневолка и Златолесского Волка.
случайным образом в качестве трофея за победу над любым монстром можно получить окрасы Конька-горбунка.
[подписка] Количество получаемой "Добычи" и "Карт" на Диких землях, а также получаемых капель амальгамы увеличено в 1.5 раза.
Перерождение. Количество возможных воплощений персонажа увеличено до 10.
Драконий облик. Обновлен ассортимент предметов Драконьего облика, доступный за Эмблемы Противостояния. Теперь стало возможно приобрести экипировку 60 уровня кроме специального оружия и предметов для ношения в правой и левой руке.
Изменилась механика получения вех за Тайны Мира кроме: "Древняя магия джунов" (Лига), "Наука на службе Империи" (Империя), "Великий эксперимент" и "Искусство творения". Для изучения вехи больше не требуется её получение хотя бы одним из воплощений или прародителем.
Все самоцветы, имеющиеся у персонажа, после установки обновления 5.0.00 "Сердце мира" будут сконвертированы в соответствии с новой системой характеристик.
Теперь самоцветы будут всего трёх видов: "Самоцвет могущества", "Самоцвет выносливости" и "Самоцвет баланса". Самоцветы, созданные с помощью профессий, после конвертации будут активированы и привязаны к персонажу.
Если вы намерены продать ненужные камни, то заранее переложите их в сумку. Сконвертированные в хранилище самоцветы при переносе в сумку привяжутся к персонажу.
Теперь за выполнение заданий и убийство врагов игрок будет вместе с опытом получать "Очки Судьбы", которые можно потратить для того, чтобы мгновенно завершить большинство простых заданий. Количество накопленных очков можно посмотреть, наведя курсор мышки на полоску с получаемым опытом.
Обратите внимание, что после достижения персонажем 60 уровня развития все не потраченные "Очки Судьбы" будут обнулены.
Ангары включены в общую телепортационную сеть.
Преобразующие кристаллы, предназначенные для улучшения корабля, теперь находятся в ценностях.
Во время пребывания персонажа в Чистилище теперь доступна возможность сортировки предметов в сумке.
Теперь реальгар, находящийся у Искусника, тоже имеет срок жизни в 30 дней.
Изменена система выдачи наград за задания. В задании будет отображаться только награда, подходящая персонажу.
Еда и напитки, приобретаемые у торговцев, теперь дают фиксированное количество вторичных характеристик, уменьшающееся, если уровень персонажа превосходит уровень используемой еды или напитка. За каждый уровень разницы бонус уменьшается на 8%.
Исправлена ошибка, по причине которой было невозможно открыть сундук Авантюриста своего уровня.
Сундуки рекрута, продаваемые у торговцев, заменены на уникальные для каждой зоны наборы экипировки.
Сундуки с универсальными улучшителями, продаваемые торговцами, теперь привязываются к персонажу при появлении в сумке.
Рядом с порталом в Оке Мира появился почтальон.
Теперь максимальное время пребывания в чистилище составляет 15 минут. При этом изменение стоимости воскрешения персонажа у гоблина-служки (количество мирры в зависимости от уровня) останется таким же.
За выполнение еженедельного задания на личном острове игроки будут получать вместо "Свитков с заклятьем "Зеркала" и "Зеркального свитка" 5 универсальных улучшителей для самоцветов. С их помощью можно улучшить камень до 56 уровня чудесного качества.
Оставшиеся у персонажей Таинственные репликаторы были удалены. Они больше не используются в игре.
Если завершить задание Тайны мира, по которому была получена веха за "Осколки печати Тайны", то в качестве награды можно получить предмет экипировки персонажа легендарного качества.
Все задания, связанные с получением Величия и строительством личного острова, были актуализированы и теперь доступны на 60 уровне.

Система улучшения качества предметов
На наковальне с помощью "Зеркальных самоцветов" стало возможно улучшить самоцветы 55 уровня до чудесного качества.

Лавка Редкостей
"Печать Тайны" удалена из Лавки Редкостей. Вместо неё игрокам доступны "Осколки печати Тайны". Для получения каждой Тайны Мира требуется определённое количество осколков. Все "Печати Тайны", оставшиеся у персонажей, станут используемыми и будут конвертироваться в 10 "Осколков печати Тайны".
В "Наборе воплотителя" 10 "Печатей Тайны" заменены на 100 "Осколков печати Тайны".
"Благовония для молитвы" удалены из Лавки Редкостей. Вместо них можно приобрести "Малый набор благовоний", который действует 1 неделю, и "Большой набор благовоний", действующий 3 недели.
"Астральный репликатор" и "Эфирный репликатор" удалены из Лавки Редкостей. Оставшиеся у персонажей эти репликаторы будут заменены на благовония соответствующего качества.
За неактуальностью из ассортимента удалены все наборы эссенций, кроме наборов "Эссенций удачи" и "Эссенций стойкости", приобретаемых по скидочным купонам.
Упразднён раздел "Мои скидки". Теперь при использовании скидочного купона товар будет отображаться в своём разделе.
Удалён "Лист волшебной кальки".
"Крупицы Света" 55 уровня убраны из Лавки Редкостей. Теперь их можно получить в небольшом количестве за выполнение практически всех заданий.
Вместо них в Лавке Редкостей появились временные нерасходуемые крупицы 60 уровня: "Гаснущая крупица Чистого Света" со сроком действия 30 дней и "Тлеющая крупица Чистого Света", исчезающая через 180 дней.
Помимо этого, игроки смогут получить идентичные по силе действия расходуемые "Крупицы Чистого Света" за выполнение ежедневного задания "Огонь с небес" на Ирдрихе.
В раздел "Услуги/Улучшения" добавлен "Зеркальный самоцвет". С его помощью можно улучшать самоцветы 55 уровня до чудесного качества.
В раздел "Зелья" добавлены "Эссенции стойкости", "Эссенции удачи", а также упаковки этих эссенций (по 5 шт. в каждой упаковке).
В разделе "Рейты" появился новый предмет — "Свиток судьбы", позволяющий активировать неактивные "Очки Судьбы". Персонажи, достигшие 55-го уровня, не смогут воспользоваться этим предметом.
В разделе "Услуги/Перерождение" появился предмет "Пустой ковчег". С его помощью можно обмениваться "Клочками карт" и "Добротной добычей" между прародителем и воплощением.
В Лавку Редкостей добавлен предмет "Полоса волшебной кальки", позволяющий улучшить астральным картам показатель множителя получаемой добычи.





Известные проблемы


После установки обновления в игре сбиваются настройки графики. Выбрав желаемые параметры, необходимо передвинуть ползунок уровня качества графики в крайнее правое положение - в режим "Выборочное". В противном случае после выхода из игры настройки графики вновь собьются.
ИВО. По заданию "Загадочная стелла" Огнегрив появляется только после убийства шестой лошади, хотя по заданию требуется убить пять лошадей.
Эффект от модификатора "Крабооборот" может появиться на персонаже до того как закончится предыдущий.
Не работает автоматическое перемещение по заданию "Первое испытание джесеротипа".
В описании реакторов отсутствует количество необходимых преобразующих кристаллов.
Персонажу наносится урон во время перемещения по кораблю, если корабль летит на максимальной скорости.
Остров "Медная Гора". Модификатор "Страх неизвестности" скрывает Синюшку, но при этом она продолжает атаковать.
Жрец. Под воздействием "Аспекта Ярости" жрец получает 15 ед. показателя кровожадности вместо 15 ед. показателя ярости.
Секретный объект "Врата-2". Можно попасть в башню Найана при выполнении задания "Историческое событие". Задание при этом не будет засчитано.
В некоторых случаях не засчитывается выполнение задания "Шаг в неведомое".
Автоматическое перемещение по заданию "Последние новости" не приводит к месту завершения задания.
При влете на остров под эффектом "Бескорыстная помощь" игроку предлагается выбор награды.
В некоторых случаях есть возможность снятия эффекта от умения "Щит Святости" умением "Увертюра"
13 лаборатория. Вестибюль. Не засчитывается подзачада "Бой с тенью".
Отсутствуют инконки ресурсов на карте Дикого Хутора, дающие бафф, ускоряющий набор очков для команды.
Сонная Дубрава. Автоматическое перемещение не отправляет к цели по заданию "Спящая красавица".
Инженер. Нет описания для эффекта "Озверин".
Не выполняется задание "Безумный полет".
Некоторые описания алхимических зелий содержат некорректную информацию.
После 47 уровня у оружейника нет схем луков и арбалетов.
При передаче лидерства в группе выводится неверное сообщение в чат.
Заведующий добычей не может выбрать персонажей класса "Инженер" для передачи награды.
Неправильная иконка у "Пустого Ковчега" с добычей замечательного качества.
Некоторые зелья нельзя найти на аукционе при помощи поиска.
В некоторых случаях персонажи не получают трофеи за победу над Егерем.
Не работает автоматическое перемещение по заданию "Оружие к бою".
Автоматическое перемещение по заданию "Происхождение нежити" не приводит персонажа в нужные координаты.
Эффект от более сильного зелья, повышающего одну из характеристик, заменяется при использовании более слабого зелья, влияющего на любую другую характеристику.
Во время переустановки игрового клиента в предупреждении файервола о добавлении приложения "Аллоды Онлайн" в исключения перепутаны кнопки "Применить и "Отмена".
В некоторых случаях турели Нихиль не снимают щит на второй фазе.
Эмблемы для улучшения помощников выпадают всей группе в общую добычу, а не каждому участнику персонально.
При использовании прыжкового устройства с корабля на Ирдрих персонаж попадает в Чистилище.
Не работает автоматическое перемещение по заданию "Навались".





реклама на сайте подключена

Использование материалов сайта только с разрешения Администрации!
Или с указанием прямой ссылки на источник. 2008 - 2017 © Stalker-Worlds