Проблемы и вылеты мода ОП-2.2

| Тема | Форум | Написано | Дата |
|---|---|---|---|
|
|

Популярне повідомлення!
Проблемы и вылеты мода ОП-2.2

в Лабиринте - сталкеры, учёные, чистонебовцы превращаются во врагов
Выполнение квестов (Алмазные черепа или "Шахматист) может быть связано с тем, что вы действуете против Монолита, но по скрипту Лабиринт считается их базой.
Случайное попадание, если в процессе боя вы задеваете дружественного NPC (гранатой, или пулями, недалеко от них.
Использование Амулета Сидора.
Использование маскировочного экзоскелета или амулета, когда вы уже находитесь в диалоге или в непосредственной близости от важных квестовых персонажей, может спровоцировать их на атаку.
Что можно сделать
Наденьте экзоскелет или амулет до входа в Лабиринт.
Убивайте Брата Тени Монолита: В Лабиринте по сюжету Шахматиста нужно убить именно Брата Тени Монолита, а не самому пытаться убить бессмертного Тени Монолита.
Не трогайте Тень Монолита, попытка убить его (кроме использования специального эмбриона) вызовет агрессию
Пройдите квест Тень на плетень: Убедитесь, что вы выполняете задачу по поиску, а не просто перестреливаете всех.
Важно: Сюжет Алмазные черепа и сюжет Шахтера (охота за сейфом) — это разные ветки, не пытайтесь смешивать их.
Если NPC уже покраснели, поможет только перезагрузка до момента входа на локацию.
Ув. LENA_D. Позвольте уточнить ситуацию: 1. Дружественные группировки Сталкеры, Учёные, Чистое Небо становятся врагами просто от факта захода на локацию Лабиринт. Стою на Янтаре перед телепортом перехода в Лабиринт - они друзья. Делаю шаг в телепорт, переношусь в Лабиринт - они уже враги (это видно в меню, в разделе"Данные). Т.е. ни о каком случайном дружественном огне речи не идёт. 2. ГГ не действует против Монолита, Монолит для ГГ нейтрален как на Янтаре до перехода в Лабиринт, так и после перехода в Лабиринт. 3. Квест с амулетом от Сидора закончен и амулет отдан Сидору давным-давно. 4. Маскир. экзу не использую. 5. Если для исследования проблемы понадобится сохранка, то прошу научить, как прикрепить файл user_quicksave.sav размером 11.3 Мб 6. Перезагрузка начиная от входа в Лабиринт не помогает.
avinny, попробуй зайти в Лабиринт не с Янтаря, а через Пещеру...
(Как залить сохранение: заливай на удобный для тебя файлообменник, будь то "Гугл диск", "Яндекс диск" или ещё какой(DropMeFiles – бесплатный файлообменник без регистрации или TransFiles - бесплатный файлообменник без регистрации). Не забудь открыть доступ на скачивание, а ссылку сюда на сайт.)
Ув. lexa.3012. Последовал вашему совету, зашёл с Пещеры. Результат тот же, к сожалению... Залил сохранку user_quicksave.sav на DropMeFiles. Ссылка: https://dropmefiles.com/WcPsO. Насчёт доступа не понял. Там вроде по ссылке проходишь и можно качать, ничего не спрашивают...
avinny, ну вот что сказать?...
На твоём сохранении спустился в Лабиринт, да отношения поменялись как и положено.
Поговорил с ТМ, забрал последний череп с тайника, пришёл на место активации, активировал, получил артефакт.
Посмотрел на вкладку, прямо после активации и вот что там видно (Первый скрин снят на Янтаре, второй после активации черепов.).
Может не стоило вообще поднимать панику на ровном месте.....
До спуска.jpg 371,48К
завантажень 1
После активации.jpg 374,88К
завантажень 1
Ув. lexa.3012. Конечно, всё подтвердилось, как вы сказали. Но позвольте пару слов в своё оправдание: если не завершать активацию черепов и выйти из Лабиринта, то все остаются врагами!!! Разве же мог сермяжный ГГ предположить о такой "логичной" взаимосвязи? Да здравствует ОП-2.2, Великий и Ужасный!!! Может есть такая ветка на форуме, где новисы могут до начала Игры получить инфу о всех вероятных ловушках, в которые они могут попасть, если отклонятся от линейного прохождения и не только? Такая ветвь была бы крайне полезна. Это же сколько времени надо потратить (и не только своего, а и других форумчан и модераторов), чтобы выяснить причину очередного затыка! Например: нельзя лезть на АТП Кордона до взятия задания Сидора на спасение Шустрого. Иначе, через уйму времени, потраченного на прохождение, в Х-10 могут не появиться телепорты по заданиям Кости. Или при переходе с Арм. Складов на Радар надо ОБЯЗАТЕЛЬНО, время от времени, тратить дефицитные в Игре боеприпасы на помощь анархистам в защите Барьера. Иначе в один прекрасный момент Свобода станет твоим личным врагом. Конечно, опытные игроки об этом знают. Но новичкам приходится туго.
Ув. lexa.3012 и Ув. LENA_D - сердечно благодарю за потраченное на меня время. Ещё одна неочевидная связь между событиями в Игре установлена. Аминь.
Доброго времени суток. Происходит вылет в окр. Юпитера при входе в восточный туннель по заданию Ворона (часть квеста на клондайк артефактов). Сталкивался кто-нибудь с такой проблемой? Есть ли решение? Если нужен сейв/краш лог, пришлю, просто скажите. Заранее благодарю
lexa.3012, Понял, виноват. https://dropmefiles.com/xh8c4- ссылка на архив вылета.
lexa.3012, Установил патч, переиграл с сейва до захода на Юпитер, вылет повторился. Вот сейв - https://dropmefiles.com/UaLlE
3x0D1u5 Видишь в чём беда, я исправить то могу, но будет метка "Сейв сделан в режиме разработчика".
Объединённый пак 2.2 - официальная группа мода. Думаю должны помочь и метки не будет.
На этом позвольте откланяться.
Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста, а крафт Хостела - единоразовая акция, или можно повторять пока есть компоненты? А то пришел к Василию за вторым таким стволом, все нужное взял, а диалога нет.
https://www.upload.ee/files/19528869/OP22Engine_error_report_260711-130319.zip.html
При попытке открыть настройки происходит краш в главном меню, установлен аддон на "Тайник Деймеоса".
Квест Невидимки, все сделал, но проблема в том что Аномальные Бизоны не создаются, т.е. я кинул 3 штуки поочередно, квест засчитал это действие, но проспал одни сутки, вторые сутки, не черта нет, не сообщения, не метки в карте ПДА. Играю с дополнением LSK, как решить проблему, может есть правка, весь интернет обрыскал, видео посмотрел, сейвы качать не хочу там пройдено все не в той последовательности, как у меня. Возможно потому что я после х10 сразу на ЧАЭС 2 и все такое.. В общем помогите пожалуйста переигрывать 10+ часов геймплея вообще нет желания..
Играю с дополнением LSK
Доброго. Ну раз стоит его(Славна) дополнение, может стоит и обращаться к автору оного напрямую, на его канал/сайт?...
| Честное слово, как дети малые... |
Zelimhan, доброго.
Видишь ли, в чём дело. Не могут они без причины стать врагами. Как ты себе это представляешь, "набухались чистонебовцы на Болотах, белочку поймали" и решили - отныне Меченый нам не товарищ, а вражина... ![]()
Стали врагами... Ранее видимо всё же зацепил кого-то, сам того не заметив. Может в пылу боя, может стрелял по монстрам или гранатами бросался, а на линии огня или на заднем плане был "чистонебовец"...
При попытке открыть рюкзак(поставить на землю), происходит стабильный вылет на всех территориях. Играю на чистой "ОП-2.2" без патчей.
Помогите пожалуйста. Не запускается сталкер ОП 2. Ошибка вылетает сразу при запуске игры. Вчера играл нормально, все как обычно было. Было все хорошо, сегодня запустил.. ошибка.
Вот ссылка на архив с самой ошибкой (как по инструкции было написано) : https://www.upload.ee/files/19690100/OP22Engine_error_report_260825-185922.zip.html