Проблемы и вылеты мода ОП-2.2

| Тема | Форум | Posted by | Дата |
|---|---|---|---|
|
|

POPULAR
Проблемы и вылеты мода ОП-2.2

в Лабиринте - сталкеры, учёные, чистонебовцы превращаются во врагов
Выполнение квестов (Алмазные черепа или "Шахматист) может быть связано с тем, что вы действуете против Монолита, но по скрипту Лабиринт считается их базой.
Случайное попадание, если в процессе боя вы задеваете дружественного NPC (гранатой, или пулями, недалеко от них.
Использование Амулета Сидора.
Использование маскировочного экзоскелета или амулета, когда вы уже находитесь в диалоге или в непосредственной близости от важных квестовых персонажей, может спровоцировать их на атаку.
Что можно сделать
Наденьте экзоскелет или амулет до входа в Лабиринт.
Убивайте Брата Тени Монолита: В Лабиринте по сюжету Шахматиста нужно убить именно Брата Тени Монолита, а не самому пытаться убить бессмертного Тени Монолита.
Не трогайте Тень Монолита, попытка убить его (кроме использования специального эмбриона) вызовет агрессию
Пройдите квест Тень на плетень: Убедитесь, что вы выполняете задачу по поиску, а не просто перестреливаете всех.
Важно: Сюжет Алмазные черепа и сюжет Шахтера (охота за сейфом) — это разные ветки, не пытайтесь смешивать их.
Если NPC уже покраснели, поможет только перезагрузка до момента входа на локацию.
Ув. LENA_D. Позвольте уточнить ситуацию: 1. Дружественные группировки Сталкеры, Учёные, Чистое Небо становятся врагами просто от факта захода на локацию Лабиринт. Стою на Янтаре перед телепортом перехода в Лабиринт - они друзья. Делаю шаг в телепорт, переношусь в Лабиринт - они уже враги (это видно в меню, в разделе"Данные). Т.е. ни о каком случайном дружественном огне речи не идёт. 2. ГГ не действует против Монолита, Монолит для ГГ нейтрален как на Янтаре до перехода в Лабиринт, так и после перехода в Лабиринт. 3. Квест с амулетом от Сидора закончен и амулет отдан Сидору давным-давно. 4. Маскир. экзу не использую. 5. Если для исследования проблемы понадобится сохранка, то прошу научить, как прикрепить файл user_quicksave.sav размером 11.3 Мб 6. Перезагрузка начиная от входа в Лабиринт не помогает.
avinny, попробуй зайти в Лабиринт не с Янтаря, а через Пещеру...
(Как залить сохранение: заливай на удобный для тебя файлообменник, будь то "Гугл диск", "Яндекс диск" или ещё какой(DropMeFiles – бесплатный файлообменник без регистрации или TransFiles - бесплатный файлообменник без регистрации). Не забудь открыть доступ на скачивание, а ссылку сюда на сайт.)
Ув. lexa.3012. Последовал вашему совету, зашёл с Пещеры. Результат тот же, к сожалению... Залил сохранку user_quicksave.sav на DropMeFiles. Ссылка: https://dropmefiles.com/WcPsO. Насчёт доступа не понял. Там вроде по ссылке проходишь и можно качать, ничего не спрашивают...
avinny, ну вот что сказать?...
На твоём сохранении спустился в Лабиринт, да отношения поменялись как и положено.
Поговорил с ТМ, забрал последний череп с тайника, пришёл на место активации, активировал, получил артефакт.
Посмотрел на вкладку, прямо после активации и вот что там видно (Первый скрин снят на Янтаре, второй после активации черепов.).
Может не стоило вообще поднимать панику на ровном месте.....
До спуска.jpg 371.48KB
downloads 1
После активации.jpg 374.88KB
downloads 1
Ув. lexa.3012. Конечно, всё подтвердилось, как вы сказали. Но позвольте пару слов в своё оправдание: если не завершать активацию черепов и выйти из Лабиринта, то все остаются врагами!!! Разве же мог сермяжный ГГ предположить о такой "логичной" взаимосвязи? Да здравствует ОП-2.2, Великий и Ужасный!!! Может есть такая ветка на форуме, где новисы могут до начала Игры получить инфу о всех вероятных ловушках, в которые они могут попасть, если отклонятся от линейного прохождения и не только? Такая ветвь была бы крайне полезна. Это же сколько времени надо потратить (и не только своего, а и других форумчан и модераторов), чтобы выяснить причину очередного затыка! Например: нельзя лезть на АТП Кордона до взятия задания Сидора на спасение Шустрого. Иначе, через уйму времени, потраченного на прохождение, в Х-10 могут не появиться телепорты по заданиям Кости. Или при переходе с Арм. Складов на Радар надо ОБЯЗАТЕЛЬНО, время от времени, тратить дефицитные в Игре боеприпасы на помощь анархистам в защите Барьера. Иначе в один прекрасный момент Свобода станет твоим личным врагом. Конечно, опытные игроки об этом знают. Но новичкам приходится туго.
Ув. lexa.3012 и Ув. LENA_D - сердечно благодарю за потраченное на меня время. Ещё одна неочевидная связь между событиями в Игре установлена. Аминь.
Доброго времени суток. Происходит вылет в окр. Юпитера при входе в восточный туннель по заданию Ворона (часть квеста на клондайк артефактов). Сталкивался кто-нибудь с такой проблемой? Есть ли решение? Если нужен сейв/краш лог, пришлю, просто скажите. Заранее благодарю
lexa.3012, Понял, виноват. https://dropmefiles.com/xh8c4- ссылка на архив вылета.
lexa.3012, Установил патч, переиграл с сейва до захода на Юпитер, вылет повторился. Вот сейв - https://dropmefiles.com/UaLlE
3x0D1u5 Видишь в чём беда, я исправить то могу, но будет метка "Сейв сделан в режиме разработчика".
Объединённый пак 2.2 - официальная группа мода. Думаю должны помочь и метки не будет.
На этом позвольте откланяться.