Полностью переделанные графические составляющие MISERY, а именно AtmosFear 3 и Absolute Nature 3, новые звуки и эмбиент, новые модели персонажей, новый интерфейс и зимние партиклы.
|
Данная модификация является лайт-версией знаменитого западного мода Misery 2.0 и добавляет в Зов Припяти исключительно графику и звук из основного мода, не внося при этом каких-либо изменений в геймплей - то есть у вас получится совершенно обычный Зов Припяти, но с графикой и звуком из Misery 2.0.
|
Изменение каждого аспекта игры __________________ Сложность • ИИ • Группировки • Оружие Визуальная часть • Погода • Звуковое сопровождение • Атмосфера Предметы и экипировка • Расширенный геймплей • Улучшенный реализм Из-за переработанной графической составляющей мода игра стала по максимуму приближена к реальному восприятию игрового процесса. В мод MISERY дополнительно включен AtmosFear 3.0, что уже говорит само за себя. MISERY затрагивает почти каждый аспект игры, включая графику, аудио, интерфейс, сложность, оружие и многое другое.
|
MISERY - это новый взгляд на мир Зоны. Взгляд на мир, который позволяет пробиться истинному свету благодаря показу истинной тьмы. Человеческая душа борется за добро, ибо видит зло. В MISERY 2.0 это будет отражено в полной мере.
|
Из-за переработанной графической составляющей мода игра стала по максимуму приближена к реальному восприятию игрового процесса. В мод MISERY дополнительно включен AtmosFear 3.0, что уже говорит само за себя. MISERY затрагивает почти каждый аспект игры, включая графику, аудио, интерфейс, сложность, оружие и многое другое.
|
![]() В сегодняшнем выпуске газеты вас ждет: Новости о модах, вышедших в мае, обзор произведений пользователей в разделе Литературы, немного юмора.
|
![]() Несколько недель назад была анонсирована крайне необычная модификация, получившая название Загнанный. По задумке разработчика, главный герой игры, пытаясь скрыться от преследования бандитов, решает укрыться в Мертвом городе. Но в его окрестностях обитает таинственный незнакомец, который совсем не рад появлению новых соседей. Недружелюбный заброшенный город готовит для игроков множество «приятных» сюрпризов и заставит нас бороться за свое выживание.
Разработчики обещают реализовать сложный геймплей, в котором будет предостаточно разных ловушек, аномалий, фантомов и устрашающих моментов.
|
![]() Немного новостей с полей разработки ДИВЕРСАНТ II Полностью готова новая небольшая локация "Заброшенный Коллектор (Северная часть.) Многие задавались вопросом, а где же чёрный ход бункера Сидоровича? Теперь будем знать.
|
![]() Постапокалиптическая история о двух путниках, отправившихся в долгую дорогу по опустевшим землям, оставленным людьми после глобальной эпидемии. Катастрофа уничтожила бОльшую часть населения планеты, инфраструктура перестала функционировать и привычная жизнь осталась лишь в воспоминаниях. Времена, когда человек адаптировал окружающую среду под себя, прошли, и теперь для того, чтобы выжить, ему самому придется приспосабливаться к изменениям. Вам предстоит управлять персонажем, путь которого пролегает через заброшенные поселки и города России, поля и леса необъятной страны, и даже секретные подземные сооружения. Кто мы, откуда мы и куда мы идем, нам посчастливится узнать лишь в конце!
|
![]() ArmSTALKER Warzone 2.0 Ограниченные возможности X-Ray Engine неоднократно давали повод задуматься о переносе вселенной на сторонние игровые движки. Усилиями модмейкеров-энтузиастов, S.T.A.L.K.E.R. путешествовал по разным платформам, и совсем недавно прописался на базе Arma 3. В данном обзоре мы подробно рассмотрим новинку ArmSTALKER Warzone 2.0 и выясним, что же представляет из себя данный проект.
|
![]() Война группировок в твоем мобильном! Наверняка многие любители Сталкера часто ловили себя на мысли, что война группировок, заложенная в приквеле Чистое небо, прекрасно бы подошла для жанра стратегий. В Google Play появилась неофициальная разработка от молодой команды разработчиков, которая как раз и предлагает игрокам окунуться в войну между сталкерскими кланами! Авторы реализовали 15 игровых уровней, 9 группировок, а за атмосферу игры отвечает уже знакомый нам саундтрек и звуки из оригинальной трилогии.
|
![]() Судьба Зоны: Платформа мода - S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля Мод является в некоторой степени наследником мода "Жесть" 1.0.3. На момент 20.05.2016 процент готовности мода: 95%. По словам главного разработчика, релиз "не за горами". Глядя на многие моды, разрабатываемые в последние годы, складывается ощущение что все они стремятся соответствовать неким неписаным канонам "того самого" сталкера, который когда-то, все якобы хотели и ждали.
|
![]() Зона Поражения. Эпизод 1 стал своеобразным ремейком знаменитой модификации, в которой был изрядно переписан основной сюжет, появилась дополнительная сюжетная линия и новая концовка. Кроме изменений сюжетного плана, игра приобрела ряд графических и геймплейных особенностей. Не смотря на сделанные изменения, Зона Поражения сумела сохранить все особенности своего жанра, где по-прежнему осталась возможность вдоволь настреляться по надвигающимся стаям мутантов.
|
|