MISERY - это новый взгляд на мир Зоны. Взгляд на мир, который позволяет пробиться истинному свету благодаря показу истинной тьмы. Человеческая душа борется за добро, ибо видит зло. В MISERY 2.0 это будет отражено в полной мере.
|
Из-за переработанной графической составляющей мода игра стала по максимуму приближена к реальному восприятию игрового процесса. В мод MISERY дополнительно включен AtmosFear 3.0, что уже говорит само за себя. MISERY затрагивает почти каждый аспект игры, включая графику, аудио, интерфейс, сложность, оружие и многое другое.
|
![]() В сегодняшнем выпуске газеты вас ждет: Новости о модах, вышедших в мае, обзор произведений пользователей в разделе Литературы, немного юмора.
|
![]() Несколько недель назад была анонсирована крайне необычная модификация, получившая название Загнанный. По задумке разработчика, главный герой игры, пытаясь скрыться от преследования бандитов, решает укрыться в Мертвом городе. Но в его окрестностях обитает таинственный незнакомец, который совсем не рад появлению новых соседей. Недружелюбный заброшенный город готовит для игроков множество «приятных» сюрпризов и заставит нас бороться за свое выживание.
Разработчики обещают реализовать сложный геймплей, в котором будет предостаточно разных ловушек, аномалий, фантомов и устрашающих моментов.
|
![]() Немного новостей с полей разработки ДИВЕРСАНТ II Полностью готова новая небольшая локация "Заброшенный Коллектор (Северная часть.) Многие задавались вопросом, а где же чёрный ход бункера Сидоровича? Теперь будем знать.
|
![]() Постапокалиптическая история о двух путниках, отправившихся в долгую дорогу по опустевшим землям, оставленным людьми после глобальной эпидемии. Катастрофа уничтожила бОльшую часть населения планеты, инфраструктура перестала функционировать и привычная жизнь осталась лишь в воспоминаниях. Времена, когда человек адаптировал окружающую среду под себя, прошли, и теперь для того, чтобы выжить, ему самому придется приспосабливаться к изменениям. Вам предстоит управлять персонажем, путь которого пролегает через заброшенные поселки и города России, поля и леса необъятной страны, и даже секретные подземные сооружения. Кто мы, откуда мы и куда мы идем, нам посчастливится узнать лишь в конце!
|
![]() ArmSTALKER Warzone 2.0 Ограниченные возможности X-Ray Engine неоднократно давали повод задуматься о переносе вселенной на сторонние игровые движки. Усилиями модмейкеров-энтузиастов, S.T.A.L.K.E.R. путешествовал по разным платформам, и совсем недавно прописался на базе Arma 3. В данном обзоре мы подробно рассмотрим новинку ArmSTALKER Warzone 2.0 и выясним, что же представляет из себя данный проект.
|
![]() Война группировок в твоем мобильном! Наверняка многие любители Сталкера часто ловили себя на мысли, что война группировок, заложенная в приквеле Чистое небо, прекрасно бы подошла для жанра стратегий. В Google Play появилась неофициальная разработка от молодой команды разработчиков, которая как раз и предлагает игрокам окунуться в войну между сталкерскими кланами! Авторы реализовали 15 игровых уровней, 9 группировок, а за атмосферу игры отвечает уже знакомый нам саундтрек и звуки из оригинальной трилогии.
|
![]() Судьба Зоны: Платформа мода - S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля Мод является в некоторой степени наследником мода "Жесть" 1.0.3. На момент 20.05.2016 процент готовности мода: 95%. По словам главного разработчика, релиз "не за горами". Глядя на многие моды, разрабатываемые в последние годы, складывается ощущение что все они стремятся соответствовать неким неписаным канонам "того самого" сталкера, который когда-то, все якобы хотели и ждали.
|
![]() Зона Поражения. Эпизод 1 стал своеобразным ремейком знаменитой модификации, в которой был изрядно переписан основной сюжет, появилась дополнительная сюжетная линия и новая концовка. Кроме изменений сюжетного плана, игра приобрела ряд графических и геймплейных особенностей. Не смотря на сделанные изменения, Зона Поражения сумела сохранить все особенности своего жанра, где по-прежнему осталась возможность вдоволь настреляться по надвигающимся стаям мутантов.
|
Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Помимо двух основных сюжетных веток, в моде будет ещё одна альтернативная. Все квесты в моде взяты из диздоков. Подробно прочитать и скачать Oblivion Lost. Remake можно в этой теме.
|
![]() Призраки Прошлого 2 - сюжетная модификация, ставшая приятной традицией радовать поклонников Сталкера продолжением истории, связанной с событиями, произошедшими во время Второй Мировой Войны. Как и первая часть мода Призраки Прошлого имеет сравнительно непродолжительный, но интересный сюжет, сопровождающийся хорошей атмосферой, несколькими концовками, уникальными кат-сценами и массой геймплейных изменений. В отличии от первой части действие сюжета будет разворачиваться на новой локации, а сюжетные перипетии приведут главного героя в Мёртвый Город.
|
![]() История Борова Remake - это переделанная версия мода "История Борова" с измененной и дополненной сюжетной линией и новыми персонажами. История о сталкере Борове, который попадает за периметр и становиться одним из бойцов группировки бандиты. Игра стартует ночью на локации Свалка в старом депо, где главный герой встретится с довольно авторитетным по меркам зоны бандитом Йогой. После не продолжительной беседы Йога признается в предательстве и предпочтет умереть. Так начинается не только квест "Смена Пахана", но и тернистый путь Борова, который в последствии может привести его к руководству всей группировкой.
|
|