Перейти к содержимому

Добро пожаловать к нам на сайт! Про Ваш статус и права можно прочитать в Этой теме

Для просмотра картинок и скачивания файлов с форума - пройдите регистрацию!   Проблемы с регистрацией - вам сюда



Свернуть %s Последние сообщения тем


Фотография

Вылеты и баги ОП-2.1


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 8278

#232850
RUS_D

RUS_D

    Главный АДМИН

  • Не в сети
  • Тех. Админ
  •  Администратор
  • Старожил сайта
<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    08-December 08
  • 5005 Cообщений
  • Пропуск №: 2


Репутация: 8124 Постов: 5005
  • Skype:rus_did
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Руслан
  • Пол:Мужчина
  • Город:Полтавская обл.

Вылеты и баги ОП-2.1

 

thumb_sw_1548877267___21.png

 

Какой бы колоссальный труд не был проделан разработчиками ОП-2.1, мод настолько глобален, что избежать багов или вылетов вряд ли удастся.

Но настоящего Сталкера это никогда не останавливало.  

 

В данной теме осуществляется официальная техническая поддержка мода "Объединенный пак 2.1" (ОП-2.1).

Официальная поддержка осуществляется только для авторской версии ОП-2.1 со всеми установленными официальными патчами и обновлениями.

Если вы установили на мод какие-то правки, взятые непонятно где, то рассчитывать на официальную техническую поддержку вы не вправе. 

 

 

Ссылки на патчи и исправления находятся здесь

 

 

Общие моменты

Если вы встретили баг или вылет, то прежде чем писать в данную тему, попробуйте переиграть проблемный участок в игре с более раннего сохранения. 

Возможно, вы встретили случайный баг или вылет по памяти и переигровка позволит вам спокойно играть дальше.

Если же баг или вылет повторяется в одном и том же месте, то тогда вам конечно сюда, при соблюдении указанных в данной теме условий технической поддержки.

 

Технический ликбез или почему вылетает по памяти даже на моем супер-ПК

 


На счет вылетов по памяти и связи с качеством графики. Я уже вроде писал один раз, но видно подзабылось. Она (связь) - прямопропорциональна, то есть, лучше графика - больше шанс вылететь по памяти. Упирается это дело в качество текстур. Одна и та же текстура имеет несколько уровней детализации и файл с ней может весить по несколько десятков мегабайт. Вот условные цифры (детализация-размер):
 
1. Низкая - 256х256 пикселей по 4 байта на пиксель = 250 кб
2. Средняя - 512х512х4= 1 мб
3. Высокая - 1024х1024х4 = 4 мб
И это не самые большие цифры ибо я видел там текстуры размером 4096х4096, а это уже 64 мб на штуку.
 
Теперь возьмем что на сектор загружается около 500 текстур.
1. 500 х 250 кб = 125 мб
2. 500 х 1 мб = 500 мб
3. 500 х 4 мб = 2 гб - это уже на грани вылета по памяти (в логах обычно около 1.7 гб перед вылетом)
 
Раньше, текстуры из предыдущей локи не выгружались, но добавлялись новые, поэтому после пробежки по 5-6 локациям обычно происходил вылет по памяти. Сейчас текстуры принудительно выгружаются при каждой смене локи. Поэтоик сейчас все зависит от самой локации. Есть такие на которых только 300 текстур, а есть такие где и 700, вроде Болот, поэтому там вылеты происходят чаще.
 
Мораль - крутость ПК не имеет большого значения. Пока сталкер будет 32-битным процессом, вылеты по памяти будут если играете на макс. настройках.
 
 

jarni sam 


Как оказывается техническая поддержка

 

Как оказывается техническая поддержка

 

1. Игрок, который встретил баг или вылет, выкладывает в данной теме описание ситуации, предшествовавшей вылету или багу, сейв перед багом или вылетом и файл с логом вылета. 

2. Если игрок поверх мода установил какие-либо аддоны, которые размещены на официальном форуме мода, то игрок также должен об этом написать. 

3. Разработчики мода в течение определенного времени постараются решить возникшую у игрока проблему и предложат его решение. 

 

Игрок не вправе требовать от разработчиков решить его вопрос здесь и сейчас. Разработчики мода - обычные люди со своими обычными жизненными вопросами и проблемами. Как только они найдут время, они обязательно вам помогут. 

 

 

Где найти сейв, лог вылета, сделанный скриншот?
Все логи вылетов, сейвы, скриншоты лежат в папке с игрой C:\Program Files (x86)\OP-2.1\userdata\

 

Вылет по нехватке памяти

По ходу игры вы можете встретить такой вылет 

 

FATAL ERROR
  
[error]Expression    : error handler is invoked!
[error]Function      : handler_base
[error]File          : xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 870
[error]Description   : std: out of memory
 
Это не значит, что что-то сломалось, просто память игры переполнилась, что связано с 32х-битностью движка игры. 
Вылет может случится на перегруженной текстурами локации, такой как например Болота. 
Или может произойти, когда вы несете кучу хабара в гравикостюме, что также нагружает память игры. 
 
Решение здесь одно, снизить качество текстур, чтобы высвободить память игры.
 
thumb_sw_1548877267___21.png
 
Это не зависит от "крутости" вашего компьютера, о чем написано выше. Пройдя проблемный участок, вы можете вернуть настройки качества на приемлемый для вас уровень.

 

Если пропал HUD с экрана

Если пропал HUD с экрана, то нужно нажать плюсик на Numpad`e 

 

thumb_sw_1548877267___21.png

 

Временное решение пропадания HUD при загрузке сейва без NumPad

Могу предложить временное решение данного вопроса, когда уже все настройки сделаны и вы не собираетесь ничего менять в настройках игры:

 

Способ 1 (разовый):

 

1. Открываем консоль игры клавишей  ё (тильда)

2. Пишем там hud_indicators_visible off/on и жмем Enter

 

Способ 2 (постоянный, но с оговорками):

 

Берем файл C:\Program Files (x86)\OP-2.1\userdata\user.ltx

 

Ищем в нем секцию и делаем так

hud_indicators_visible on

Затем сохраняем настройки и выходим. 

Далее - заходим в свойства данного файла и ставим галочку "Только для чтения" и нажимаем "Применить" и "ОК".

 

После данных манипуляций, HUD должен вернуться. Но после этого вы не сможете изменять настройки игры, так как файл будет защищен от редактирования. 

 

Не запускается инсталлятор или игра - что делать?

Если не запускается инсталлятор с таким сообщением:

 

ЗАПУСК ПРОГРАММЫ НЕВОЗМОЖЕН , ТАК КАК НА КОМПЬЮТЕРЕ ОТСУТСТВУЕТ d3dx9_35.dll . ПОПРОБУЙТЕ ПЕРЕУСТАНОВИТЬ ПРОГРАММУ .

 

 

То нужно скачать с сайта Майкрософта пакет directx_Jun2010_redist  и установить на компьютер. 

 

 

Как устанавливать directx_Jun2010_redist  :

 

1. Качаем с сайта Майкрософта

2. Создаем на Рабочем столе пустую папку

3. Запускаем directx_Jun2010_redist  

4. Указываем путь распаковки на пустую папку из п.2

5. После распаковки идем в ту папку и запускаем в ней установщик. 

6. После установки пакета папку на рабочем столе можно удалить. 

 

Микрофризы в начале игры при нормальном FPS

По фризам при нормальном количестве FPS:

микрофризы в начале игры - от заселения локаций. Пока вы бегаете по Кордону, где-то мутанты и НПС обживают свои места. В мод добавлено большое количество локаций.

Да, многие из них начинают заселятся дальше по сюжету, но есть локации, куда игрок попадет очень скоро и их нужно заселять с самого начала игры, так как процесс этот не мгновенный.

Поэтому небольшие фризы в начале игры возможны, но уже со Свалки все должно нормализоваться.

Под небольшими фризами понимается именно небольшие, едва заметные во время игры даже не остановки, а именно микрорывки, при хорошем количестве FPS.

 

От себя:

Я позавчера проходил прогон релизной сборки и таких фризов не замечал, хотя комп по нынешним временам у меня средний: i5 3570k, GTX 1060 6GB, 16GB DDR3.

На количество ОЗУ у меня не смотрите, для игры с определенного момента это все равно.

А вот фризы и подлагивания от раздачи мода у меня вчера были приличные. Видимо от раздачи кучи секций на скорости 100 Мегабит процессор постоянно отрывается от всего остального.

Доходило до того, что сейв игрока у меня работал с 8 FPS при включенной раздаче мода. Но стоило отключить utorrent и FPS вырос практически до 100 кадров и все фризы пропали.

 

Поэтому в начале игры на Кордоне небольшие микрофризы возможны из-за заселения локаций. Остальное возможно из-за отрыва проца раздачами на большой скорости.

 

Если не сохраняются настройки игры и пропадают сохранения
Запускать игру с правами Администратора: ПКМ на ярлыке/Свойства/Дополнительно/поставить галочку напротив "Запуск от имени Администратора".

 

Как и для чего чистить папку с сейвами в ОП-2.1

Если на диске с игрой места достаточно:

Можно просто переименовать папку savedgames в savedgames_1 и вместо нее создать пустую savedgames. Затем перенести во вновь созданную папку savedgames пару последних сейвов и играть дальше. 

Потом аналогично в savedgames_2 и т.д., когда накопится следующая "порция" сейвов.

 

thumb_sw_1548877267___21.png

 

Если места на диске с игрой маловато:

Все аналогично, только папки со старыми сейвами переносим на другой диск, чтобы была возможность потом по ним найти что потребуется. 

 

Для чего это делать:

Большое количество сейвов в папке начинает грузить меню игры и саму игру, занимая память игры, которая и так ограничена. Это выражается в подтормаживании меню игры, когда вы переходите из раздела в раздел. 

Это особенно заметно при открывании раздела меню с сохранениями и листании этих самых сейвов.

Также игра может просто не запуститься с большим количеством сейвов в папке savedgames или вылетать на рабочий стол при непродолжительной игре. 

Поэтому чистить папку с сейвами настоятельно рекомендуется, чтобы игра "дышала полной грудью".

 

Если при запуске черный экран (не подходит разрешение)

Скачать файл и закинуть по пути жесткий диск/OP-2.1/userdata

Потом в игре можете выставить нужные вам настройки.

 

https://drive.google.com/open?id=1kfFPz_srzPE6cDZkIbg9KGwDB8a1LqsX

 

Для любителей СТИМ установки мода

Данная установка не является официальной, но при должном внимании не создает проблем ни с игрой, ни с установкой патчей. 

 

Установка ОП2.1 на стим версию Сталкера.

 

Стим версию желательно ставить на диск с операционной системой.

 

Вот пример такого пути: 

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl

 

После установки, удаляем содержимое в папке. Оставляем пустую папку с названием  STALKER Shadow of Chernobyl

 

Запускаем установщик ОП2.1, удаляем название и нажимаем далее

Удалить название.
thumb_sw_1548877267___21.png

Запускаем лаунчер стим версии. Играем. 

 

Установщик патчей видит такую версию мода и патчи на нее устанавливаются без проблем. 

 

Установщик патча пишет, что требуется ОП-2.1

Раз установщик патча не видит установленный мод, значит его нет у вас в списке установленных программ Windows.

Почему его нет в реестре? Причин может быть несколько, от чистильщиков системы, до обновлений Windows.

Есть решение данного вопроса без переустановки мода.

 

Вот ссылка ключа реестра для стандартной папки Windows 7 (C:\Program Files (x86)\OP-2.1) - GoogleDrive

 

Установка:

1. Качаем

2. Запускаем скачанный файл двойным кликом и соглашаемся на внесение изменений в реестр.

 

Данный ключ реестра подходит только для тех, кто поставил мод в указанную папку.

Для другого места установки мода нужно в Блокноте отредактировать несколько строк, изменив стандартный адрес установки на свой.

При этом нельзя заменять двойной слеш \\ на одинарный. Меняем только названия папок.

 

Для Windows 10 тоже вроде должна подойти, но я не дам гарантий на этот счет.


Strelok (02 January 2019 - 14:08):
Руководство по добавлению изображений и файлов на форум
http://stalker-worlds.games/forum/topic/2874-rukovodstvo-po-dobavleniiu-izobrazhenij-i-fajlo/
Мерцающий (07 January 2019 - 08:33):
За выкладывание здесь сейвов с чит-метками будут применяться санкции согласно п.2.16 Правил форума.
Strelok (27 January 2019 - 07:27):
Не таскайте в инвентаре карты и прочий хлам. Так же не делайте нычки в стационарных тайниках - складывайте все в новые рюкзаки.
Не нагружайте движок.


#300539
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-December 13
  • 11446 Cообщений
  • Пропуск №: 9774


Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица

Текущая версия мода с патчем №8k+8.2 от 25.06.2019

 

thumb_sw_1583351697__uploadee_03.png

 

 

Патчи скачиваем здесь - официальная тема мода ОП-2.1

 

Все патчи ставим в той последовательности, в которой они выходили. 

Установка всех патчей обязательна. 

Если какой-либо патч обновили и перезалили, то также обязательна его переустановка. 

 

.......................................................................................................

 

 

Как оказывается техническая поддержка (читать обязательно!)

 

Как оказывается техническая поддержка

 

1. Игрок, который встретил баг или вылет, выкладывает в данной теме описание ситуации, предшествовавшей вылету или багу, сейв перед багом или вылетом и файл с логом вылета. 

2. Если игрок поверх мода установил какие-либо аддоны, которые размещены на официальном форуме мода, то игрок также должен об этом написать. 

3. Разработчики мода в течение определенного времени постараются решить возникшую у игрока проблему и предложат его решение. 

 

Игрок не вправе требовать от разработчиков решить его вопрос здесь и сейчас. Разработчики мода - обычные люди со своими обычными жизненными вопросами и проблемами. Как только они найдут время, они обязательно вам помогут. 

 

 

 

Где лежит лог вылета - C:\Program Files (x86)\OP-2.1\userdata\logs

Если после вылета вы не запускали игру, то нужный лог самый первый, который без даты и времени создания, просто xray_имя.log

Если после вылета вы запускали игру, то нужный лог в конце, смотрим по дате и времени, когда был вылет. 

 

Где лежит сейв - C:\Program Files (x86)\OP-2.1\userdata\savedgames

 

 

ВАЖНО!

 

Если нашли опечатку или другую информацию, которую можно выложить в виде скриншота, то выкладываем в виде скриншота (под спойлер) с описанием. Сейвы и логи в данном случае не нужны. 

 

Все вылеты и баги, которые не подкреплены сейвами и полными логами, рассматриваться не будут. Такие сообщения будут удаляться без предупреждений и уведомлений. 

 

За сейвы с перегрузом и прочими правками, про которые мы знаем, игроки будут направлены в читальный зал на 3 дня для изучения правил оказания официальной технической поддержки. 

Даже если сейв не помечен чит-меткой, но мы видим вмешательство в файлы игры, игрок также будет отправлен в читальный зал. 

 

Куда и как заливать сейвы

Для заливки сейвов можно использовать Яндекс-Диск, GoogleDrive и другие файлообменники без времени ожидания скачивания

 

Также рекомендую файлообменник https://www.upload.ee/

 

Регистрация на нем не требуется.

 

1. Нажимаем кнопку "Выберите файл", выбираем нужный для загрузки сейв.

2. Нажимаем кнопку "Загрузить файл".

3. Копируем ссылку BB-code (с картинкой) и вставляем его на форум. Можно просто скопировать просто BB-code, тогда на форум вставится просто ссылка, без кнопочки. 

 

Скрины по пунктам
thumb_sw_1583351697__uploadee_03.png    thumb_sw_1583351697__uploadee_03.png   thumb_sw_1583351697__uploadee_03.png

 

кириллицу этот файлообменник не любит, видно на скринах, но заливать сейвы это не мешает, просто будут прочерки в названии сейва.
 



#4021
SkyNet

SkyNet

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    23-February 19
  • 2 Cообщений
  • Пропуск №: 34738


Репутация: 0
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Руслан
  • Пол:Мужчина
  • Город:Махачкала

Так что делать с Долговязым?


Мерцающий (30 March 2019 - 10:33):
Патч поставь №6.1.


#4022
Sn1ck

Sn1ck

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    20-January 19
  • 18 Cообщений
  • Пропуск №: 34319


Репутация: 1
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Евгений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Город

У ПГ AG36 отсутствует описание.

 

ss_noneforall_03-30-19_11-55-44_(l05_bar).jpg


Мерцающий (30 March 2019 - 11:31):
Спасибо, думал исправили.


#4023
Xameleon08

Xameleon08

    Сталкер

  • Не в сети
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Регистрация:
    31-December 18
  • 1646 Cообщений
  • Пропуск №: 33684


Репутация: 296 Постов: 1646
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Дмитрий
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва

Нет последнего диктофона в трупе Отца Пантеры(Шахматист)

https://yadi.sk/d/qydpcv0MWO3GxA- перед Отцом Пантеры

https://yadi.sk/d/Rn11i_edIAQYcA- Заход в Х16



#4024
Mackmol

Mackmol

    Сталкер

  • Не в сети
  • Опытные

<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    24-July 14
  • 256 Cообщений
  • Пропуск №: 13198


Репутация: 36 Постов: 256
  • Skype:mackmol
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Максим
  • Пол:Мужчина
  • Город:Барнаул

Что-то не сработал ЧУ (в опциях галочка стояла ещё с момента когда в патчах она появилась). с 20.50 был на ДТ, потом в 21.05 перешёл в Бар - тут просто пробежался до Свалки, далее Кордон - время за 0.00, а ЧУ так и не было.


 Winsor (01 April 2019 - 12:28):
Если в момент того как срипт решил создать ЧУ Вы были на локации, на которой ЧУ не должно быть - Вы его и не увидите.


#4025
Sergie12

Sergie12

    Сталкер

  • Не в сети
  • Спонсоры сайта
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта
<- Информация ->
  • Регистрация:
    12-February 15
  • 467 Cообщений
  • Пропуск №: 17637


Репутация: 1399 Постов: 467
  • Страна проживания:Russia
  • Реальное имя:Сергей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Йошкар-Ола

Что-то не сработал ЧУ

он теперь включается рандомно по времени после 21-00 в темное время. У меня включился в 00-10

#4026
ТЁМНЫЙ

ТЁМНЫЙ

    Сталкер

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Проверенные
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта
    за участь - конкурс Найди путь из Зоны
<- Информация ->
  • Регистрация:
    02-June 14
  • 764 Cообщений
  • Пропуск №: 11338


Репутация: 1525 Постов: 764
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Артем
  • Пол:Мужчина
  • Город:Пенза

Задание Кулинара, написано убить бандита Янтарь, а он на АТП

https://yadi.sk/d/9TrguBHZZys-jw



#4027
loreti_

loreti_

    Новичок

  • Не в сети
  • Проверенные

<- Информация ->
  • Регистрация:
    28-February 19
  • 25 Cообщений
  • Пропуск №: 34789


Репутация: 0
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Альберт
  • Пол:Мужчина
  • Город:г. Ульяновск

Вылечил Грешника , а дальше диалога нет про инструмент ОРК-42 для Димака

https://yadi.sk/d/N19uKgqbgZaPRQ


Мерцающий (30 March 2019 - 14:26):
Придется ждать патч.


#4028
Lex-Luthor

Lex-Luthor

    Сталкер

  • Не в сети
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Регистрация:
    21-January 17
  • 1510 Cообщений
  • Пропуск №: 25883


Репутация: 1780 Постов: 1510
  • Страна проживания:Russia
  • Реальное имя:Lex
  • Пол:Мужчина
  • Город:Magnitogorsk

Пожалуй, оставлю это в этой теме. Кому показалось хорошей идеей сделать респы монстров прям возле точек входа на локацию? Вот например переход на Генераторы:

Здорово, да?

 

Этим также грешат переходы ЦП-ВП и Затон-Юпитер. Там, конечно, можно убежать, но все же. Например, при переходе Затон-Юпитер, стоит немного заковыряться, там прям комбо работает: бюрер вместе с псевдогигантом блочат бег, в это время подбегает веном и овнит тебя. Ну а на переходе на Генераторы сами видите, что творится... Уже раз 10 сдох сейчас, вот и накипело.. Почему бы не перенести монстров чуть дальше?

 



#4029
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-December 13
  • 11446 Cообщений
  • Пропуск №: 9774


Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица

Нет последнего диктофона в трупе Отца Пантеры(Шахматист)

В общем будем разбираться, но.... нужно обязательно откатится до появления Отца Пантеры в х16. Это важно, так как он вместе с диктофоном, либо уже без него. 



#4030
Xameleon08

Xameleon08

    Сталкер

  • Не в сети
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Регистрация:
    31-December 18
  • 1646 Cообщений
  • Пропуск №: 33684


Репутация: 296 Постов: 1646
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Дмитрий
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва

нужно обязательно откатится до появления Отца Пантеры в х16.

Нужен сейв или просто мне продолжить до входа в Лабораторию?

#4031
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-December 13
  • 11446 Cообщений
  • Пропуск №: 9774


Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица

Xameleon08, Отец Пантеры спавнится в лаборатории после какого-то диалога, когда к нему посылают. Нужно чтобы пока у тебя его в лабе не было. Проверить легко - он удаляется с Кордона и перемещается в лабу. Вот и откатись до того сейва, когда он на Кордоне еще есть. 

 

А пока решай в игре другие задачи или жди патч в понедельник-вторник. 



#4032
FreakBot48

FreakBot48

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    10-October 18
  • 14 Cообщений
  • Пропуск №: 32916


Репутация: 5
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Александр
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ровно

Постоянный вылет из меню(не в процессе игры, а при запуске с ярлыка). Вылет происходит при попытке нажатия клавиши "ЭНТЕР" на строчке "Загрузить игру".

 

Может кому пригодится. Причина вылета-Ускоритель-возвращатель были назначены на клавишу ENTER. Переназначил, вылеты прекратились. 



#4033
sasha51212

sasha51212

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    02-May 17
  • 1 Cообщений
  • Пропуск №: 26535


Репутация: 0
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Александр
  • Пол:Мужчина
  • Город:Саратов

Всем привет решил попытаться установить аддоны на оп 2.1 
Словил вылет при запуске игры.
Что устанавливалось:
1)5.2 патч
2)отключение античита

4) Летний текстур пак для оп 2.1

Прикрепленные изображения

  • Screenshot_15.png


#4034
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-December 13
  • 11446 Cообщений
  • Пропуск №: 9774


Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица

sasha51212, а какое это имеет отношение к данной теме?

 

Здесь оказывается официальная техническая поддержка мода. Только авторская версия мода, никаких левых правок. 

 

Разбирайся со своими правками сам. 



#4035
Strider

Strider

    Новичок

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    29-March 19
  • 35 Cообщений
  • Пропуск №: 35015


Репутация: 0
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Валерий
  • Пол:Мужчина
  • Город:Рязань

Сейв не грузится.

 

 

Прикрепленный файл  xray_user.log   20.41К   скачиваний 46



#4036
mmm_corp

mmm_corp

    Сталкер

  • Не в сети
  • Опытные

<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    06-March 15
  • 436 Cообщений
  • Пропуск №: 17921


Репутация: 17 Постов: 436
  • Skype:mmm_ogame
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Николай
  • Пол:Мужчина
  • Город:Тернополь

1. стабильный краш игры когда открыт диалог торговли и в это время НПЦ и я помираем. Тусил на Кордоне, сагрил вояк, вертолёт прилетел, я какраз открыл диалог торговли с обычным НПЦ, ракета делает залп прямо по нам - краш, лог прилагаю. Кстати десант почемуто так и не высадился хотя шмалял по вертолёту и по воякам, и они огризались чёто там про вспышку справа... https://dropmefiles.com/PS7qf

2. не стакаются бочки с газом, сейв также внутри

3. сообщение о смерти квестовика не по центру, а выше середины справа

4. включил в настройках игры-AMK, динамическую музыку, выключил - словил вылет:

 

вылет
* Detected CPU: GenuineIntel Intel® Core™ i5-3570K CPU @ 3.40GHz, F6/M58/S9 Counts: 4
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2

Initializing File System...
using fs-ltx c:\games\op-2.1\fsgame.ltx
CLocatorAPI::_initialize, FS: 78465 files cached, 18359Kb memory used.
Init FileSystem 0.802203 sec
[30.03.19 15:35:49.568] 'xrCore' build 7354, Mar 26 2019
[30.03.19 15:35:49.568] OP 2.1 Engine ver 1.0f patch ver 0.6
[30.03.19 15:35:49.568]
[30.03.19 15:35:49.762] - Found HUDs [ advancer asket asket_v2 cop cop_v2 cop_v3 default heroin_zero heroin_zero_v2 modern neoclassic oracle_new overhaul overhaul_2 overhaul_light pda serafim stalker_shoc ]
[30.03.19 15:35:49.762] Initializing Engine...
[30.03.19 15:35:49.762] - Create user-defined param [ amk_option_hud amk_option_mus amk_option_treasure autochange_difficulty autograb_body autosave_enable
[30.03.19 15:35:49.762] buy_item death_counter dynamic_bioradar ext_animations fast_respawn horror_time_enable invalid_objects new_sms pause_on_load pause_on_load_call_sound
[30.03.19 15:35:49.762] transparent_treasure user_name ]
[30.03.19 15:35:49.762] Loading config for renderer
[30.03.19 15:35:49.762] Executing config-script "user.ltx"...
[30.03.19 15:35:49.762] [c:\games\op-2.1\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[30.03.19 15:35:49.762] Starting INPUT device...
[30.03.19 15:35:49.777] Loading DLL: xrRender_R2.dll
[30.03.19 15:35:49.799] Loading DLL: xrGame.dll
[30.03.19 15:35:49.799] 'xrGame' build Mar 26 2019 11:48:53
[30.03.19 15:35:49.843] * [win32]: free[4035800 K], reserved[32320 K], committed[126120 K]
[30.03.19 15:35:49.843] * [ D3D ]: textures[0 K]
[30.03.19 15:35:49.843] * [x-ray]: crt heap[30385 K], process heap[30385 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
[30.03.19 15:35:49.843] * [x-ray]: economy: strings[count: 36982, lengths: 1012 K, overhead: 1155 K, saved: 14615 K]
[30.03.19 15:35:49.843] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[30.03.19 15:35:49.843] Executing config-script "c:\games\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[30.03.19 15:35:49.844] [c:\games\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[30.03.19 15:35:49.844] Executing config-script "user.ltx"...
[30.03.19 15:35:49.844] Executing config-script "c:\games\op-2.1\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[30.03.19 15:35:49.844] [c:\games\op-2.1\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[30.03.19 15:35:49.844] Executing config-script "c:\games\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[30.03.19 15:35:49.844] [c:\games\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[30.03.19 15:35:49.845] - Maximum allowed affinity mask: 0xF, current: 0xE
[30.03.19 15:35:49.845] [c:\games\op-2.1\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[30.03.19 15:35:49.845] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[30.03.19 15:35:49.845] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[30.03.19 15:35:49.845] devices OpenAL Soft
[30.03.19 15:35:49.845] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is OpenAL Soft
[30.03.19 15:35:49.877] SOUND: OpenAL: All available devices:
[30.03.19 15:35:49.877] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 (default)
[30.03.19 15:35:49.877] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is OpenAL Soft 1.1
[30.03.19 15:35:49.884] SOUND: OpenAL: Required device: OpenAL Soft. Created device: OpenAL Soft.
[30.03.19 15:35:49.888] * sound: EAX 2.0 extension: absent
[30.03.19 15:35:49.888] * sound: EAX 2.0 deferred: absent
[30.03.19 15:35:49.888] * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
[30.03.19 15:35:49.898] Starting RENDER device...
[30.03.19 15:35:49.919] * GPU [vendor:10DE]-[device:1C03]: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
[30.03.19 15:35:49.919] * GPU driver: 25.21.14.1935
[30.03.19 15:35:50.410] * CREATE: DeviceREF: 1
[30.03.19 15:35:50.410] * Texture memory: 4054 M
[30.03.19 15:35:50.410] * DDI-level: 9.0
[30.03.19 15:35:50.412] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[30.03.19 15:35:50.413] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[30.03.19 15:35:50.413] * DVB created: 4096K
[30.03.19 15:35:50.413] * DIB created: 512K
[30.03.19 15:35:50.419] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[30.03.19 15:35:50.419] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref_noblend]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[30.03.19 15:35:50.419] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref_v]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[30.03.19 15:35:50.419] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[30.03.19 15:35:50.419] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans_v]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[30.03.19 15:35:50.419] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans_v_tuchi]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[30.03.19 15:35:50.419] Version conflict in shader [def_shaders\lod_old]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[30.03.19 15:35:50.419] Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
[30.03.19 15:35:50.419] Version conflict in shader [effects\watertest-1]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[30.03.19 15:35:50.491] load time LTX=70 ms
[30.03.19 15:35:50.498] count of .thm files=3222
[30.03.19 15:35:50.559] load time THM=68 ms
[30.03.19 15:35:50.559] * NULLRT supported
[30.03.19 15:35:50.559] * ...and used
[30.03.19 15:35:50.559] * HWDST/PCF supported and used
[30.03.19 15:35:50.559] * NV-DBT supported and used
[30.03.19 15:35:50.924] - r__tf_aniso 8
[30.03.19 15:35:50.924] - r2_tf_mipbias 0.
[30.03.19 15:35:50.936] Script debugger succesfully restarted.
[30.03.19 15:35:52.528] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.6.1k]
[30.03.19 15:35:52.609] Starting engine...
[30.03.19 15:35:52.679] GMLib loaded at 68 msec
[30.03.19 15:35:53.116] Game_Globals loaded at 437 msec
[30.03.19 15:35:53.227] App_Start loaded at 111 msec
[30.03.19 15:35:53.236] ui_core loaded at 8 msec
[30.03.19 15:35:53.265] Loading DLL: xrGameSpy.dll
[30.03.19 15:35:53.380] Main_Menu loaded at 144 msec
[30.03.19 15:36:02.107] * DVB created: 4096K
[30.03.19 15:36:02.107] * DIB created: 512K
[30.03.19 15:36:02.340] - r__tf_aniso 8
[30.03.19 15:36:02.340] - r2_tf_mipbias 0.
[30.03.19 15:36:02.340] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[30.03.19 15:36:02.341] * GPU vertex cache: recognized, 24
[30.03.19 15:36:02.341] *** RESET [317 ms]
[30.03.19 15:36:02.351] "c:\games\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro -shadows
[30.03.19 15:36:02.351] Begin load
[30.03.19 15:36:02.352] * phase time: 0 ms
[30.03.19 15:36:02.391] * phase cmem: 204778 K
[30.03.19 15:36:02.391] Prefetching objects...
[30.03.19 15:36:02.439] * Objects loaded in 0 ms
[30.03.19 15:36:03.188] * Models loaded in 749 ms
[30.03.19 15:36:03.231] * Prefetch memory: 722303Kb
[30.03.19 15:36:03.233] * phase time: 881 ms
[30.03.19 15:36:03.275] * phase cmem: 890172 K
[30.03.19 15:36:03.275] Starting server...
[30.03.19 15:36:03.305] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.6.1k]
[30.03.19 15:36:03.356] * phase time: 122 ms
[30.03.19 15:36:03.398] * phase cmem: 888251 K
[30.03.19 15:36:03.398] Loading alife simulator...
[30.03.19 15:36:03.399] * phase time: 43 ms
[30.03.19 15:36:03.442] * phase cmem: 888240 K
[30.03.19 15:36:03.442] Loading savegame...
[30.03.19 15:36:03.456] * Loading key-value pairs...
[30.03.19 15:36:03.487] * 14 key-value pairs were successfully loaded (0.031s)
[30.03.19 15:36:03.487] * Loading spawn registry...
[30.03.19 15:36:05.521] * 25172 spawn points were successfully loaded (2.034s)
[30.03.19 15:36:05.521] * Loading objects...
[30.03.19 15:36:06.171] * 33589 objects were successfully loaded (0.650s) 33589
[30.03.19 15:36:06.399] * Start objects on_register'ed...
[30.03.19 15:36:07.970] * 33589 objects on_register'ed (1.571s)
[30.03.19 15:36:07.971] * Game День 1. 12.20. Пещера is successfully loaded from file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 12.20. Пещера.sav' (4.572s)
[30.03.19 15:36:07.971] * phase time: 4571 ms
[30.03.19 15:36:08.047] * phase cmem: 1018411 K
[30.03.19 15:36:08.047] Connecting...
[30.03.19 15:36:08.061] MaxPlayers = 32
[30.03.19 15:36:08.097] * phase time: 126 ms
[30.03.19 15:36:08.173] * phase cmem: 1028782 K
[30.03.19 15:36:08.173] Connecting to...
[30.03.19 15:36:08.175] Player not found. New player created.
[30.03.19 15:36:08.175] * client : connection accepted - <>
[30.03.19 15:36:08.190] * phase time: 93 ms
[30.03.19 15:36:08.264] * phase cmem: 1028812 K
[30.03.19 15:36:08.264] Reading level info...
[30.03.19 15:36:08.264] * phase time: 73 ms
[30.03.19 15:36:08.338] * phase cmem: 1028812 K
[30.03.19 15:36:08.338] Loading object space...
[30.03.19 15:36:08.340] * object space load: 2 ms
[30.03.19 15:36:08.340] * phase time: 75 ms
[30.03.19 15:36:08.415] * phase cmem: 1029353 K
[30.03.19 15:36:08.415] Loading shaders (R2)...
[30.03.19 15:36:08.516] * phase time: 176 ms
[30.03.19 15:36:08.591] * phase cmem: 1030200 K
[30.03.19 15:36:08.591] Loading geometry (R2)...
[30.03.19 15:36:08.593] * phase time: 76 ms
[30.03.19 15:36:08.668] * phase cmem: 1031185 K
[30.03.19 15:36:08.668] Loading visuals (R2)...
[30.03.19 15:36:08.670] * phase time: 76 ms
[30.03.19 15:36:08.745] * phase cmem: 1031248 K
[30.03.19 15:36:08.745] Loading details (R2)...
[30.03.19 15:36:08.745] * phase time: 75 ms
[30.03.19 15:36:08.820] * phase cmem: 1031248 K
[30.03.19 15:36:08.820] Loading sectors (R2)...
[30.03.19 15:36:08.820] WARNING: Occlusion map 'c:\games\op-2.1\gamedata\levels\peshera\level.hom' not found.
[30.03.19 15:36:08.820] * phase time: 74 ms
[30.03.19 15:36:08.893] * phase cmem: 1031248 K
[30.03.19 15:36:08.893] Loading AI objects...
[30.03.19 15:36:08.894] - Loading music tracks from 'peshera_musics'...
[30.03.19 15:36:08.896] * phase time: 76 ms
[30.03.19 15:36:08.969] * phase cmem: 1031255 K
[30.03.19 15:36:08.970] Loading PH world...
[30.03.19 15:36:08.979] - Game configuring : Started
[30.03.19 15:36:08.981] - Game configuring : Finished
[30.03.19 15:36:09.090] * phase time: 193 ms
[30.03.19 15:36:09.164] * phase cmem: 1037024 K
[30.03.19 15:36:09.164] Loading textures...
[30.03.19 15:36:09.355] * t-report - base: 879, 862943 K
[30.03.19 15:36:09.355] * t-report - lmap: 5, 5120 K
[30.03.19 15:36:09.355] * phase time: 265 ms
[30.03.19 15:36:09.429] * phase cmem: 1195987 K
[30.03.19 15:36:09.429] Synchronizing...
[30.03.19 15:36:09.429] Save created on [Engine 1.0f p 0.6]
[30.03.19 15:36:09.429] Save date and time [Sat Mar 30 14:34:56 2019]
[30.03.19 15:36:09.450] * phase time: 94 ms
[30.03.19 15:36:09.525] * phase cmem: 1195988 K
[30.03.19 15:36:09.755] * [win32]: free[2493824 K], reserved[122392 K], committed[1578024 K]
[30.03.19 15:36:09.755] * [ D3D ]: textures[868064 K]
[30.03.19 15:36:09.755] * [x-ray]: crt heap[1194470 K], process heap[1194470 K], game lua[178654 K], engine lua[242 K], render[0 K]
[30.03.19 15:36:09.755] * [x-ray]: economy: strings[count: 177407, lengths: 8781 K, overhead: 5543 K, saved: 21858 K]
[30.03.19 15:36:09.755] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[30.03.19 15:36:09.755] * Starting measure
[30.03.19 15:36:13.896] * MEMORY USAGE: 1541664 K
[30.03.19 15:36:26.629] - Disconnect
[30.03.19 15:36:28.283] - Destroying level
[30.03.19 15:36:28.445] * DVB created: 4096K
[30.03.19 15:36:28.445] * DIB created: 512K
[30.03.19 15:36:28.685] - r__tf_aniso 8
[30.03.19 15:36:28.685] - r2_tf_mipbias 0.
[30.03.19 15:36:28.685] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[30.03.19 15:36:28.685] * GPU vertex cache: recognized, 24
[30.03.19 15:36:28.685] *** RESET [372 ms]
[30.03.19 15:36:28.696] "c:\games\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro -shadows
[30.03.19 15:36:28.696] Begin load
[30.03.19 15:36:28.704] * phase time: 3 ms
[30.03.19 15:36:28.794] * phase cmem: 1163465 K
[30.03.19 15:36:28.794] Starting server...
[30.03.19 15:36:28.928] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.6.1k]
[30.03.19 15:36:28.973] * phase time: 268 ms
[30.03.19 15:36:29.064] * phase cmem: 1158101 K
[30.03.19 15:36:29.064] Loading alife simulator...
[30.03.19 15:36:29.064] * phase time: 90 ms
[30.03.19 15:36:29.154] * phase cmem: 1158089 K
[30.03.19 15:36:29.154] Loading savegame...
[30.03.19 15:36:29.168] * Loading key-value pairs...
[30.03.19 15:36:29.196] * 14 key-value pairs were successfully loaded (0.028s)
[30.03.19 15:36:29.197] * Loading spawn registry...
[30.03.19 15:36:31.107] * 25172 spawn points were successfully loaded (1.910s)
[30.03.19 15:36:31.108] * Loading objects...
[30.03.19 15:36:31.702] * 33532 objects were successfully loaded (0.594s) 33532
[30.03.19 15:36:31.963] * Start objects on_register'ed...
[30.03.19 15:36:33.337] * 33532 objects on_register'ed (1.375s)
[30.03.19 15:36:33.338] * Game День 1. 10.14. Кордон is successfully loaded from file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 10.14. Кордон.sav' (4.274s)
[30.03.19 15:36:33.338] * phase time: 4274 ms
[30.03.19 15:36:33.429] * phase cmem: 1247178 K
[30.03.19 15:36:33.429] Connecting...
[30.03.19 15:36:33.429] MaxPlayers = 32
[30.03.19 15:36:33.472] * phase time: 134 ms
[30.03.19 15:36:33.564] * phase cmem: 1247218 K
[30.03.19 15:36:33.564] Connecting to...
[30.03.19 15:36:33.565] Player not found. New player created.
[30.03.19 15:36:33.565] * client : connection accepted - <>
[30.03.19 15:36:33.581] * phase time: 108 ms
[30.03.19 15:36:33.670] * phase cmem: 1247243 K
[30.03.19 15:36:33.670] Reading level info...
[30.03.19 15:36:33.671] * phase time: 89 ms
[30.03.19 15:36:33.760] * phase cmem: 1247243 K
[30.03.19 15:36:33.760] Loading object space...
[30.03.19 15:36:33.978] * object space load: 218 ms
[30.03.19 15:36:33.978] * phase time: 307 ms
[30.03.19 15:36:34.070] * phase cmem: 1319898 K
[30.03.19 15:36:34.070] Loading shaders (R2)...
[30.03.19 15:36:34.383] * phase time: 404 ms
[30.03.19 15:36:34.474] * phase cmem: 1321088 K
[30.03.19 15:36:34.474] Loading geometry (R2)...
[30.03.19 15:36:34.520] * phase time: 136 ms
[30.03.19 15:36:34.613] * phase cmem: 1389947 K
[30.03.19 15:36:34.613] Loading visuals (R2)...
[30.03.19 15:36:34.649] * phase time: 128 ms
[30.03.19 15:36:34.741] * phase cmem: 1394320 K
[30.03.19 15:36:34.741] Loading details (R2)...
[30.03.19 15:36:34.766] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[30.03.19 15:36:34.766] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[30.03.19 15:36:34.767] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[30.03.19 15:36:34.768] * phase time: 119 ms
[30.03.19 15:36:34.860] * phase cmem: 1395315 K
[30.03.19 15:36:34.860] Loading sectors (R2)...
[30.03.19 15:36:34.861] * Loading HOM: c:\games\op-2.1\gamedata\levels\l01_escape\level.hom
[30.03.19 15:36:34.864] * Loading environment modificator: c:\games\op-2.1\gamedata\levels\l01_escape\level.env_mod
[30.03.19 15:36:34.864] * phase time: 95 ms
[30.03.19 15:36:34.956] * phase cmem: 1395457 K
[30.03.19 15:36:34.956] Loading AI objects...
[30.03.19 15:36:34.957] - Loading music tracks from 'l01_escape_musics'...
[30.03.19 15:36:34.962] * phase time: 97 ms
[30.03.19 15:36:35.053] * phase cmem: 1395404 K
[30.03.19 15:36:35.053] Loading PH world...
[30.03.19 15:36:35.069] - Game configuring : Started
[30.03.19 15:36:35.071] - Game configuring : Finished
[30.03.19 15:36:35.077] * phase time: 115 ms
[30.03.19 15:36:35.167] * phase cmem: 1402934 K
[30.03.19 15:36:35.167] Loading textures...
[30.03.19 15:36:35.798] * t-report - base: 1558, 1302806 K
[30.03.19 15:36:35.798] * t-report - lmap: 7, 7168 K
[30.03.19 15:36:35.798] * phase time: 721 ms
[30.03.19 15:36:35.891] * phase cmem: 1886358 K
[30.03.19 15:36:35.891] Synchronizing...
[30.03.19 15:36:35.891] Save created on [Engine 1.0f p 0.6]
[30.03.19 15:36:35.891] Save date and time [Sat Mar 30 15:31:07 2019]
[30.03.19 15:36:35.908] * phase time: 109 ms
[30.03.19 15:36:36.004] * phase cmem: 1886358 K
[30.03.19 15:36:36.295] * [win32]: free[1676256 K], reserved[175896 K], committed[2342088 K]
[30.03.19 15:36:36.295] * [ D3D ]: textures[1309975 K]
[30.03.19 15:36:36.295] * [x-ray]: crt heap[1884811 K], process heap[1884811 K], game lua[177707 K], engine lua[207 K], render[677 K]
[30.03.19 15:36:36.295] * [x-ray]: economy: strings[count: 183557, lengths: 9058 K, overhead: 5736 K, saved: 22056 K]
[30.03.19 15:36:36.295] * [x-ray]: economy: smem[count: 67399, lengths: 39628 K, overhead: 1053 K, saved: 16133 K]
[30.03.19 15:36:36.295] * Starting measure
[30.03.19 15:36:42.991] * MEMORY USAGE: 2358681 K
[30.03.19 15:37:14.736] * Saving spawns...
[30.03.19 15:37:14.738] * Saving objects...
[30.03.19 15:37:14.886] * 33534 objects are successfully saved
[30.03.19 15:37:14.886] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:37:14.908] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:37:14.935] * Game День 1. 10.18. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 10.18. Кордон.sav'
[30.03.19 15:37:43.452] * Saving spawns...
[30.03.19 15:37:43.454] * Saving objects...
[30.03.19 15:37:43.604] * 33537 objects are successfully saved
[30.03.19 15:37:43.604] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:37:43.625] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:37:43.652] * Game День 1. 10.21. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 10.21. Кордон.sav'
[30.03.19 15:38:19.745] * Saving spawns...
[30.03.19 15:38:19.748] * Saving objects...
[30.03.19 15:38:19.903] * 33531 objects are successfully saved
[30.03.19 15:38:19.903] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:38:19.925] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:38:19.952] * Game День 1. 10.24. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 10.24. Кордон.sav'
[30.03.19 15:38:47.112] * Saving spawns...
[30.03.19 15:38:47.115] * Saving objects...
[30.03.19 15:38:47.263] * 33531 objects are successfully saved
[30.03.19 15:38:47.263] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:38:47.285] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:38:47.311] * Game День 1. 10.26. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 10.26. Кордон.sav'
[30.03.19 15:39:02.554] * Saving spawns...
[30.03.19 15:39:02.557] * Saving objects...
[30.03.19 15:39:02.703] * 33530 objects are successfully saved
[30.03.19 15:39:02.703] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:39:02.725] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:39:02.751] * Game День 1. 10.27. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 10.27. Кордон.sav'
[30.03.19 15:39:12.680] * Saving spawns...
[30.03.19 15:39:12.682] * Saving objects...
[30.03.19 15:39:12.828] * 33529 objects are successfully saved
[30.03.19 15:39:12.828] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:39:12.850] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:39:12.876] * Game День 1. 10.28. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 10.28. Кордон.sav'
[30.03.19 15:39:29.128] * Saving spawns...
[30.03.19 15:39:29.130] * Saving objects...
[30.03.19 15:39:29.322] * 33528 objects are successfully saved
[30.03.19 15:39:29.323] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:39:29.344] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:39:29.371] * Game День 1. 10.29. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 10.29. Кордон.sav'
[30.03.19 15:39:40.814] * Saving spawns...
[30.03.19 15:39:40.816] * Saving objects...
[30.03.19 15:39:40.966] * 33528 objects are successfully saved
[30.03.19 15:39:40.966] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:39:40.988] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:39:41.016] * Game День 1. 10.30. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 10.30. Кордон.sav'
[30.03.19 15:39:49.638] * Saving spawns...
[30.03.19 15:39:49.641] * Saving objects...
[30.03.19 15:39:49.791] * 33529 objects are successfully saved
[30.03.19 15:39:49.792] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:39:49.813] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:39:49.840] * Game День 1. 10.31. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 10.31. Кордон.sav'
[30.03.19 15:39:59.439] * Saving spawns...
[30.03.19 15:39:59.442] * Saving objects...
[30.03.19 15:39:59.589] * 33529 objects are successfully saved
[30.03.19 15:39:59.589] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:39:59.610] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:39:59.637] * Game День 1. 10.32. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 10.32. Кордон.sav'
[30.03.19 15:40:42.905] * Saving spawns...
[30.03.19 15:40:42.907] * Saving objects...
[30.03.19 15:40:43.059] * 33529 objects are successfully saved
[30.03.19 15:40:43.059] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:40:43.080] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:40:43.108] * Game День 1. 10.36. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 10.36. Кордон.sav'
[30.03.19 15:40:55.413] * Saving spawns...
[30.03.19 15:40:55.415] * Saving objects...
[30.03.19 15:40:55.562] * 33529 objects are successfully saved
[30.03.19 15:40:55.562] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:40:55.584] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:40:55.610] * Game День 1. 10.37. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 10.37. Кордон.sav'
[30.03.19 15:41:18.073] * Saving spawns...
[30.03.19 15:41:18.076] * Saving objects...
[30.03.19 15:41:18.227] * 33529 objects are successfully saved
[30.03.19 15:41:18.228] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:41:18.249] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:41:18.276] * Game День 1. 10.39. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 10.39. Кордон.sav'
[30.03.19 15:41:42.451] * Saving spawns...
[30.03.19 15:41:42.453] * Saving objects...
[30.03.19 15:41:42.633] * 33529 objects are successfully saved
[30.03.19 15:41:42.634] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:41:42.655] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:41:42.682] * Game День 1. 10.41. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 10.41. Кордон.sav'
[30.03.19 15:42:49.681] * Saving spawns...
[30.03.19 15:42:49.684] * Saving objects...
[30.03.19 15:42:49.868] * 33529 objects are successfully saved
[30.03.19 15:42:49.869] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:42:49.890] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:42:49.916] * Game День 1. 10.46. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 10.46. Кордон.sav'
[30.03.19 15:43:01.897] * Saving spawns...
[30.03.19 15:43:01.899] * Saving objects...
[30.03.19 15:43:02.047] * 33530 objects are successfully saved
[30.03.19 15:43:02.047] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:43:02.070] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:43:02.097] * Game День 1. 10.47. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 10.47. Кордон.sav'
[30.03.19 15:43:12.891] * Saving spawns...
[30.03.19 15:43:12.893] * Saving objects...
[30.03.19 15:43:13.074] * 33530 objects are successfully saved
[30.03.19 15:43:13.074] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:43:13.096] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:43:13.123] * Game День 1. 10.48. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 10.48. Кордон.sav'
[30.03.19 15:43:57.039] * Saving spawns...
[30.03.19 15:43:57.041] * Saving objects...
[30.03.19 15:43:57.191] * 33534 objects are successfully saved
[30.03.19 15:43:57.192] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:43:57.213] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:43:57.241] * Game День 1. 10.52. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 10.52. Кордон.sav'
[30.03.19 15:44:03.353] Нельзя сохранить игру прямо сейчас!
[30.03.19 15:44:24.834] * Saving spawns...
[30.03.19 15:44:24.837] * Saving objects...
[30.03.19 15:44:24.985] * 33530 objects are successfully saved
[30.03.19 15:44:24.986] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:44:25.007] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:44:25.034] * Game День 1. 10.54. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 10.54. Кордон.sav'
[30.03.19 15:44:39.701] Begin load
[30.03.19 15:44:39.816] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.6.1k]
[30.03.19 15:44:39.862] * phase time: 155 ms
[30.03.19 15:44:39.994] * phase cmem: 2469993 K
[30.03.19 15:44:39.994] Loading alife simulator...
[30.03.19 15:44:39.996] * phase time: 133 ms
[30.03.19 15:44:40.119] * phase cmem: 2469998 K
[30.03.19 15:44:40.119] Loading savegame...
[30.03.19 15:44:40.134] * Loading key-value pairs...
[30.03.19 15:44:40.163] * 14 key-value pairs were successfully loaded (0.029s)
[30.03.19 15:44:40.163] * Loading spawn registry...
[30.03.19 15:44:42.079] * 25172 spawn points were successfully loaded (1.915s)
[30.03.19 15:44:42.079] * Loading objects...
[30.03.19 15:44:42.700] * 33530 objects were successfully loaded (0.621s) 33530
[30.03.19 15:44:43.009] * Start objects on_register'ed...
[30.03.19 15:44:44.399] * 33530 objects on_register'ed (1.390s)
[30.03.19 15:44:44.400] * Game День 1. 10.54. Кордон is successfully loaded from file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 10.54. Кордон.sav' (4.404s)
[30.03.19 15:44:44.400] * phase time: 4403 ms
[30.03.19 15:44:44.525] * phase cmem: 2558146 K
[30.03.19 15:44:44.525] Connecting...
[30.03.19 15:44:44.526] * phase time: 126 ms
[30.03.19 15:44:44.651] * phase cmem: 2558147 K
[30.03.19 15:44:44.651] Restart sim...
[30.03.19 15:44:44.651] * phase time: 125 ms
[30.03.19 15:44:44.778] * phase cmem: 2558147 K
[30.03.19 15:44:45.160] * [win32]: free[870000 K], reserved[208020 K], committed[3116220 K]
[30.03.19 15:44:45.160] * [ D3D ]: textures[1772451 K]
[30.03.19 15:44:45.160] * [x-ray]: crt heap[2556005 K], process heap[2556005 K], game lua[179603 K], engine lua[228 K], render[4506 K]
[30.03.19 15:44:45.160] * [x-ray]: economy: strings[count: 192423, lengths: 9594 K, overhead: 6013 K, saved: 25466 K]
[30.03.19 15:44:45.160] * [x-ray]: economy: smem[count: 82824, lengths: 46871 K, overhead: 1294 K, saved: 20024 K]
[30.03.19 15:44:45.160] * Starting measure
[30.03.19 15:44:49.717] * MEMORY USAGE: 2484752 K
[30.03.19 15:45:00.089] * Saving spawns...
[30.03.19 15:45:00.091] * Saving objects...
[30.03.19 15:45:00.242] * 33534 objects are successfully saved
[30.03.19 15:45:00.242] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:45:00.265] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:45:00.291] * Game День 1. 10.56. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 10.56. Кордон.sav'
[30.03.19 15:45:09.326] * Saving spawns...
[30.03.19 15:45:09.328] * Saving objects...
[30.03.19 15:45:09.475] * 33533 objects are successfully saved
[30.03.19 15:45:09.475] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:45:09.497] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:45:09.523] * Game День 1. 10.57. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 10.57. Кордон.sav'
[30.03.19 15:45:25.531] * Saving spawns...
[30.03.19 15:45:25.534] * Saving objects...
[30.03.19 15:45:25.702] * 33539 objects are successfully saved
[30.03.19 15:45:25.703] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:45:25.724] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:45:25.751] * Game День 1. 10.58. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 10.58. Кордон.sav'
[30.03.19 15:45:35.537] * Saving spawns...
[30.03.19 15:45:35.539] * Saving objects...
[30.03.19 15:45:35.689] * 33536 objects are successfully saved
[30.03.19 15:45:35.690] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:45:35.712] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:45:35.738] * Game День 1. 10.59. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 10.59. Кордон.sav'
[30.03.19 15:46:06.190] * Saving spawns...
[30.03.19 15:46:06.193] * Saving objects...
[30.03.19 15:46:06.341] * 33535 objects are successfully saved
[30.03.19 15:46:06.341] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:46:06.363] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:46:06.390] * Game День 1. 11.01. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 11.01. Кордон.sav'
[30.03.19 15:46:15.283] DATA LEFT IN PACKET [unknown] [cse_alife_inventory_item]!!!
[30.03.19 15:46:19.499] * Saving spawns...
[30.03.19 15:46:19.501] * Saving objects...
[30.03.19 15:46:19.648] * 33535 objects are successfully saved
[30.03.19 15:46:19.648] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:46:19.670] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:46:19.696] * Game День 1. 11.03. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 11.03. Кордон.sav'
[30.03.19 15:46:47.470] * Saving spawns...
[30.03.19 15:46:47.472] * Saving objects...
[30.03.19 15:46:47.625] * 33536 objects are successfully saved
[30.03.19 15:46:47.626] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:46:47.648] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:46:47.674] * Game День 1. 11.05. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 11.05. Кордон.sav'
[30.03.19 15:47:04.661] * Saving spawns...
[30.03.19 15:47:04.664] * Saving objects...
[30.03.19 15:47:04.815] * 33535 objects are successfully saved
[30.03.19 15:47:04.815] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:47:04.837] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:47:04.864] * Game День 1. 11.06. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 11.06. Кордон.sav'
[30.03.19 15:48:20.727] * Saving spawns...
[30.03.19 15:48:20.730] * Saving objects...
[30.03.19 15:48:20.880] * 33536 objects are successfully saved
[30.03.19 15:48:20.881] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:48:20.905] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:48:20.942] * Game День 1. 11.13. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 11.13. Кордон.sav'
[30.03.19 15:48:43.929] * Saving spawns...
[30.03.19 15:48:43.931] * Saving objects...
[30.03.19 15:48:44.084] * 33536 objects are successfully saved
[30.03.19 15:48:44.084] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:48:44.106] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:48:44.133] * Game День 1. 11.15. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 11.15. Кордон.sav'
[30.03.19 15:48:54.685] * Saving spawns...
[30.03.19 15:48:54.688] * Saving objects...
[30.03.19 15:48:54.836] * 33536 objects are successfully saved
[30.03.19 15:48:54.837] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:48:54.858] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:48:54.885] * Game День 1. 11.16. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 11.16. Кордон.sav'
[30.03.19 15:49:00.610] Нельзя сохранить игру прямо сейчас!
[30.03.19 15:49:09.281] * Saving spawns...
[30.03.19 15:49:09.284] * Saving objects...
[30.03.19 15:49:09.433] * 33536 objects are successfully saved
[30.03.19 15:49:09.433] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:49:09.455] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:49:09.482] * Game День 1. 11.17. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 11.17. Кордон.sav'
[30.03.19 15:49:16.420] Нельзя сохранить игру прямо сейчас!
[30.03.19 15:49:51.673] * Saving spawns...
[30.03.19 15:49:51.676] * Saving objects...
[30.03.19 15:49:51.825] * 33536 objects are successfully saved
[30.03.19 15:49:51.825] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:49:51.847] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:49:51.877] * Game День 1. 11.20. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 11.20. Кордон.sav'
[30.03.19 15:50:12.643] * Saving spawns...
[30.03.19 15:50:12.646] * Saving objects...
[30.03.19 15:50:12.802] * 33535 objects are successfully saved
[30.03.19 15:50:12.803] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:50:12.825] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:50:12.852] * Game День 1. 11.22. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 11.22. Кордон.sav'
[30.03.19 15:50:29.517] * Saving spawns...
[30.03.19 15:50:29.520] * Saving objects...
[30.03.19 15:50:29.670] * 33535 objects are successfully saved
[30.03.19 15:50:29.670] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:50:29.692] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:50:29.719] * Game День 1. 11.23. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 11.23. Кордон.sav'
[30.03.19 15:50:52.375] * Saving spawns...
[30.03.19 15:50:52.378] * Saving objects...
[30.03.19 15:50:52.531] * 33535 objects are successfully saved
[30.03.19 15:50:52.531] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:50:52.552] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:50:52.579] * Game День 1. 11.25. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 11.25. Кордон.sav'
[30.03.19 15:53:07.238] * Saving spawns...
[30.03.19 15:53:07.241] * Saving objects...
[30.03.19 15:53:07.398] * 33530 objects are successfully saved
[30.03.19 15:53:07.398] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:53:07.420] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:53:07.448] * Game День 1. 11.37. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 11.37. Кордон.sav'
[30.03.19 15:54:07.713] * Saving spawns...
[30.03.19 15:54:07.716] * Saving objects...
[30.03.19 15:54:07.872] * 33531 objects are successfully saved
[30.03.19 15:54:07.872] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:54:07.894] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:54:07.922] * Game День 1. 11.42. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 11.42. Кордон.sav'
[30.03.19 15:54:44.969] * Saving spawns...
[30.03.19 15:54:44.972] * Saving objects...
[30.03.19 15:54:45.125] * 33530 objects are successfully saved
[30.03.19 15:54:45.126] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:54:45.147] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:54:45.176] * Game День 1. 11.45. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 11.45. Кордон.sav'
[30.03.19 15:55:06.600] * Saving spawns...
[30.03.19 15:55:06.602] * Saving objects...
[30.03.19 15:55:06.754] * 33525 objects are successfully saved
[30.03.19 15:55:06.754] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:55:06.776] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:55:06.803] * Game День 1. 11.47. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 11.47. Кордон.sav'
[30.03.19 15:55:37.530] * Saving spawns...
[30.03.19 15:55:37.532] * Saving objects...
[30.03.19 15:55:37.685] * 33524 objects are successfully saved
[30.03.19 15:55:37.685] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:55:37.707] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:55:37.734] * Game День 1. 11.49. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 11.49. Кордон.sav'
[30.03.19 15:57:47.505] * Saving spawns...
[30.03.19 15:57:47.507] * Saving objects...
[30.03.19 15:57:47.657] * 33516 objects are successfully saved
[30.03.19 15:57:47.657] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:57:47.679] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:57:47.706] * Game День 1. 12.00. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 12.00. Кордон.sav'
[30.03.19 15:58:01.825] * Saving spawns...
[30.03.19 15:58:01.828] * Saving objects...
[30.03.19 15:58:01.987] * 33517 objects are successfully saved
[30.03.19 15:58:01.988] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 15:58:02.010] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 15:58:02.038] * Game День 1. 12.01. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 12.01. Кордон.sav'
[30.03.19 16:03:38.666] * DVB created: 4096K
[30.03.19 16:03:38.666] * DIB created: 512K
[30.03.19 16:03:38.884] - r__tf_aniso 8
[30.03.19 16:03:38.884] - r2_tf_mipbias 0.
[30.03.19 16:03:38.884] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[30.03.19 16:03:38.884] * GPU vertex cache: recognized, 24
[30.03.19 16:03:38.884] *** RESET [0 ms]
[30.03.19 16:03:39.590] * MEMORY USAGE: 2499295 K
[30.03.19 16:03:40.840] * DVB created: 4096K
[30.03.19 16:03:40.840] * DIB created: 512K
[30.03.19 16:03:41.092] - r__tf_aniso 8
[30.03.19 16:03:41.092] - r2_tf_mipbias 0.
[30.03.19 16:03:41.092] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[30.03.19 16:03:41.092] * GPU vertex cache: recognized, 24
[30.03.19 16:03:41.092] *** RESET [372 ms]
[30.03.19 16:03:41.757] * MEMORY USAGE: 2471295 K
[30.03.19 16:04:48.786] * Saving spawns...
[30.03.19 16:04:48.789] * Saving objects...
[30.03.19 16:04:48.970] * 33517 objects are successfully saved
[30.03.19 16:04:48.971] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 16:04:48.993] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 16:04:49.022] * Game День 1. 12.07. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 12.07. Кордон.sav'
[30.03.19 16:07:37.217] * Saving spawns...
[30.03.19 16:07:37.219] * Saving objects...
[30.03.19 16:07:37.382] * 33526 objects are successfully saved
[30.03.19 16:07:37.382] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 16:07:37.405] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 16:07:37.432] * Game День 1. 12.21. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 12.21. Кордон.sav'
[30.03.19 16:07:52.226] * Saving spawns...
[30.03.19 16:07:52.228] * Saving objects...
[30.03.19 16:07:52.385] * 33526 objects are successfully saved
[30.03.19 16:07:52.385] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 16:07:52.408] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 16:07:52.435] * Game День 1. 12.22. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 12.22. Кордон.sav'
[30.03.19 16:08:52.885] * Saving spawns...
[30.03.19 16:08:52.888] * Saving objects...
[30.03.19 16:08:53.053] * 33525 objects are successfully saved
[30.03.19 16:08:53.053] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 16:08:53.075] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 16:08:53.103] * Game День 1. 12.27. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 12.27. Кордон.sav'
[30.03.19 16:09:19.931] * Saving spawns...
[30.03.19 16:09:19.934] * Saving objects...
[30.03.19 16:09:20.094] * 33524 objects are successfully saved
[30.03.19 16:09:20.094] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 16:09:20.117] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 16:09:20.145] * Game День 1. 12.30. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 12.30. Кордон.sav'
[30.03.19 16:13:33.310] * DVB created: 4096K
[30.03.19 16:13:33.310] * DIB created: 512K
[30.03.19 16:13:33.528] - r__tf_aniso 8
[30.03.19 16:13:33.528] - r2_tf_mipbias 0.
[30.03.19 16:13:33.528] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[30.03.19 16:13:33.528] * GPU vertex cache: recognized, 24
[30.03.19 16:13:33.528] *** RESET [0 ms]
[30.03.19 16:13:34.190] * MEMORY USAGE: 2503647 K
[30.03.19 16:13:35.549] * DVB created: 4096K
[30.03.19 16:13:35.549] * DIB created: 512K
[30.03.19 16:13:35.821] - r__tf_aniso 8
[30.03.19 16:13:35.821] - r2_tf_mipbias 0.
[30.03.19 16:13:35.821] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[30.03.19 16:13:35.821] * GPU vertex cache: recognized, 24
[30.03.19 16:13:35.821] *** RESET [374 ms]
[30.03.19 16:13:36.776] * MEMORY USAGE: 2483004 K
[30.03.19 16:14:49.940] * Saving spawns...
[30.03.19 16:14:49.943] * Saving objects...
[30.03.19 16:14:50.096] * 33523 objects are successfully saved
[30.03.19 16:14:50.096] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 16:14:50.119] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 16:14:50.146] * Game День 1. 12.36. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 12.36. Кордон.sav'
[30.03.19 16:17:45.764] * Saving spawns...
[30.03.19 16:17:45.767] * Saving objects...
[30.03.19 16:17:45.922] * 33517 objects are successfully saved
[30.03.19 16:17:45.922] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 16:17:45.944] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 16:17:45.971] * Game День 1. 12.51. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 12.51. Кордон.sav'
[30.03.19 16:18:22.841] * Saving spawns...
[30.03.19 16:18:22.844] * Saving objects...
[30.03.19 16:18:22.996] * 33517 objects are successfully saved
[30.03.19 16:18:22.997] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 16:18:23.018] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 16:18:23.045] * Game День 1. 12.54. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 12.54. Кордон.sav'
[30.03.19 16:18:55.537] * Saving spawns...
[30.03.19 16:18:55.539] * Saving objects...
[30.03.19 16:18:55.690] * 33517 objects are successfully saved
[30.03.19 16:18:55.691] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 16:18:55.713] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 16:18:55.739] * Game День 1. 12.57. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 12.57. Кордон.sav'
[30.03.19 16:19:14.424] * Saving spawns...
[30.03.19 16:19:14.426] * Saving objects...
[30.03.19 16:19:14.575] * 33518 objects are successfully saved
[30.03.19 16:19:14.575] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 16:19:14.597] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 16:19:14.624] * Game День 1. 12.58. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 12.58. Кордон.sav'
[30.03.19 16:20:55.259] * Saving spawns...
[30.03.19 16:20:55.261] * Saving objects...
[30.03.19 16:20:55.419] * 33543 objects are successfully saved
[30.03.19 16:20:55.419] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 16:20:55.442] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 16:20:55.469] * Game День 1. 13.07. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 13.07. Кордон.sav'
[30.03.19 16:21:34.163] * Saving spawns...
[30.03.19 16:21:34.166] * Saving objects...
[30.03.19 16:21:34.319] * 33543 objects are successfully saved
[30.03.19 16:21:34.319] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 16:21:34.341] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 16:21:34.368] * Game День 1. 13.10. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 13.10. Кордон.sav'
[30.03.19 16:22:23.920] * Saving spawns...
[30.03.19 16:22:23.923] * Saving objects...
[30.03.19 16:22:24.083] * 33544 objects are successfully saved
[30.03.19 16:22:24.083] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 16:22:24.105] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 16:22:24.134] * Game День 1. 13.14. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 13.14. Кордон.sav'
[30.03.19 16:23:45.672] * Saving spawns...
[30.03.19 16:23:45.674] * Saving objects...
[30.03.19 16:23:45.833] * 33543 objects are successfully saved
[30.03.19 16:23:45.833] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 16:23:45.855] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 16:23:45.883] * Game День 1. 13.21. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 13.21. Кордон.sav'
[30.03.19 16:25:01.925] * Saving spawns...
[30.03.19 16:25:01.927] * Saving objects...
[30.03.19 16:25:02.083] * 33546 objects are successfully saved
[30.03.19 16:25:02.084] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 16:25:02.106] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 16:25:02.132] * Game День 1. 13.27. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 13.27. Кордон.sav'
[30.03.19 16:25:26.036] * Saving spawns...
[30.03.19 16:25:26.039] * Saving objects...
[30.03.19 16:25:26.195] * 33546 objects are successfully saved
[30.03.19 16:25:26.195] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 16:25:26.217] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 16:25:26.244] * Game День 1. 13.29. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 13.29. Кордон.sav'
[30.03.19 16:26:43.001] * Saving spawns...
[30.03.19 16:26:43.003] * Saving objects...
[30.03.19 16:26:43.179] * 33548 objects are successfully saved
[30.03.19 16:26:43.179] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 16:26:43.201] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 16:26:43.228] * Game День 1. 13.36. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 13.36. Кордон.sav'
[30.03.19 16:27:55.260] * Saving spawns...
[30.03.19 16:27:55.263] * Saving objects...
[30.03.19 16:27:55.414] * 33548 objects are successfully saved
[30.03.19 16:27:55.414] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 16:27:55.436] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 16:27:55.463] * Game День 1. 13.42. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 13.42. Кордон.sav'
[30.03.19 16:28:32.052] * Saving spawns...
[30.03.19 16:28:32.055] * Saving objects...
[30.03.19 16:28:32.237] * 33549 objects are successfully saved
[30.03.19 16:28:32.238] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 16:28:32.260] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 16:28:32.287] * Game День 1. 13.45. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 13.45. Кордон.sav'
[30.03.19 16:29:29.116] * DVB created: 4096K
[30.03.19 16:29:29.116] * DIB created: 512K
[30.03.19 16:29:29.332] - r__tf_aniso 8
[30.03.19 16:29:29.332] - r2_tf_mipbias 0.
[30.03.19 16:29:29.332] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[30.03.19 16:29:29.332] * GPU vertex cache: recognized, 24
[30.03.19 16:29:29.332] *** RESET [0 ms]
[30.03.19 16:29:30.594] * MEMORY USAGE: 2552352 K
[30.03.19 16:30:36.923] * DVB created: 4096K
[30.03.19 16:30:36.923] * DIB created: 512K
[30.03.19 16:30:37.143] - r__tf_aniso 8
[30.03.19 16:30:37.143] - r2_tf_mipbias 0.
[30.03.19 16:30:37.143] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[30.03.19 16:30:37.143] * GPU vertex cache: recognized, 24
[30.03.19 16:30:37.143] *** RESET [0 ms]
[30.03.19 16:30:38.079] * MEMORY USAGE: 2552824 K
[30.03.19 16:30:39.390] * DVB created: 4096K
[30.03.19 16:30:39.390] * DIB created: 512K
[30.03.19 16:30:39.612] - r__tf_aniso 8
[30.03.19 16:30:39.612] - r2_tf_mipbias 0.
[30.03.19 16:30:39.612] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[30.03.19 16:30:39.612] * GPU vertex cache: recognized, 24
[30.03.19 16:30:39.612] *** RESET [314 ms]
[30.03.19 16:30:40.409] * MEMORY USAGE: 2537335 K
[30.03.19 16:30:45.464] * Saving spawns...
[30.03.19 16:30:45.467] * Saving objects...
[30.03.19 16:30:45.623] * 33549 objects are successfully saved
[30.03.19 16:30:45.624] * Saving key-value pairs...
[30.03.19 16:30:45.645] * 14 key-value pairs were successfully saved
[30.03.19 16:30:45.672] * Game День 1. 13.45. Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 13.45. Кордон.sav'
[30.03.19 16:31:00.629] * DVB created: 4096K
[30.03.19 16:31:00.629] * DIB created: 512K
[30.03.19 16:31:00.850] - r__tf_aniso 8
[30.03.19 16:31:00.850] - r2_tf_mipbias 0.
[30.03.19 16:31:00.850] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[30.03.19 16:31:00.850] * GPU vertex cache: recognized, 24
[30.03.19 16:31:00.850] *** RESET [0 ms]
[30.03.19 16:31:01.705] * MEMORY USAGE: 2554126 K
[30.03.19 16:31:02.269] * DVB created: 4096K
[30.03.19 16:31:02.269] * DIB created: 512K
[30.03.19 16:31:02.489] - r__tf_aniso 8
[30.03.19 16:31:02.489] - r2_tf_mipbias 0.
[30.03.19 16:31:02.489] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[30.03.19 16:31:02.489] * GPU vertex cache: recognized, 24
[30.03.19 16:31:02.489] *** RESET [321 ms]
[30.03.19 16:31:02.656] [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR
[30.03.19 16:31:02.656] [LUA] ...:\games\op-2.1\gamedata\scripts\amk\amk_music.script:86: attempt to index field 'right' (a nil value)
[30.03.19 16:31:02.656]
[30.03.19 16:31:02.656] FATAL ERROR
[30.03.19 16:31:02.656]
[30.03.19 16:31:02.656] [error]Expression : fatal error
[30.03.19 16:31:02.656] [error]Function : CScriptEngine::lua_error
[30.03.19 16:31:02.656] [error]File : script_engine.cpp
[30.03.19 16:31:02.656] [error]Line : 79
[30.03.19 16:31:02.656] [error]Description :
[30.03.19 16:31:02.656] [error]Arguments : LUA error: ...:\games\op-2.1\gamedata\scripts\amk\amk_music.script:86: attempt to index field 'right' (a nil value)
[30.03.19 16:31:02.656]
[30.03.19 16:31:02.656] stack traceback:
[30.03.19 16:31:02.656]
[30.03.19 16:31:02.656]
[30.03.19 16:31:02.656] stack trace:
[30.03.19 16:31:02.656]
[30.03.19 16:31:02.976] *** break by StackWalk ***
[30.03.19 16:31:02.976] stack trace:
[30.03.19 16:31:02.976]
[30.03.19 16:31:02.976] 0023:66EAED3B (0x66EC3928 0x66EC3934 0x001EAAE0 0x00000000) xrCore.dll, xrDebug::backend(), s:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 295
[30.03.19 16:31:02.976] 0023:66EAF4CF (0x66EDC200 0x64563F2C 0x0000004F 0x64563E60) xrCore.dll, xrDebug::fatal(), s:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 428
[30.03.19 16:31:02.976] 0023:64222E99 (0xAB9C0018 0x6453C5A8 0x001EAF6C 0x00000000) xrGame.dll, CScriptEngine::lua_error(), s:\xr_3da\xrgame\script_engine.cpp, 79
[30.03.19 16:31:02.977] 0023:63E45FFF (0xAB9C0018 0x001EAF6C 0x3FA41D01 0x72F066B8) xrGame.dll, luabind::detail::proxy_member_void_caller >::~proxy_member_void_caller >(), s:\sdk\luabind\luabind\luabind\detail\call_member.hpp, 255
[30.03.19 16:31:02.977] 0023:641F9CA4 (0x00000064 0x01280D40 0x78021910 0x00000000) xrGame.dll, CScriptBinderObjectWrapper::shedule_Update(), s:\xr_3da\xrgame\script_binder_object_wrapper.cpp, 87
[30.03.19 16:31:02.977] 0023:641504FA (0x00000064 0x00000000 0x560183A4 0x001ECFD4) xrGame.dll, CScriptBinder::shedule_Update(), s:\xr_3da\xrgame\script_binder.cpp, 184
[30.03.19 16:31:02.977] 0023:6429046A (0x00000064 0x00000000 0x00000000 0x00000000) xrGame.dll, CGameObject::shedule_Update(), s:\xr_3da\xrgame\gameobject.cpp, 920
[30.03.19 16:31:02.977] 0023:6428708C (0x00000064 0x00000000 0x4D800970 0x001ED010) xrGame.dll, CEntity::shedule_Update(), s:\xr_3da\xrgame\entity.cpp, 329
[30.03.19 16:31:02.977] 0023:642884D5 (0x00000064 0x2A7E1C08 0x83475EB8 0x001ED040) xrGame.dll, CEntityAlive::shedule_Update(), s:\xr_3da\xrgame\entity_alive.cpp, 205
[30.03.19 16:31:02.977] 0023:64263FFB (0x00000064 0x00000002 0x0127E5D4 0x001ED800) xrGame.dll, CActor::shedule_Update(), s:\xr_3da\xrgame\actor.cpp, 1115
[30.03.19 16:31:02.977] 0023:011D31F4 (0x64DA2B96 0x9D1E8E10 0x00000004 0x001ED3FC) XR_3DA.exe, CSheduler::Update(), s:\xr_3da\xrsheduler.cpp, 466
[30.03.19 16:31:02.977] 0023:6423DC49 (0x09400C42 0x044F0170 0x012063B4 0x0032AA0F) xrGame.dll, CGamePersistent::OnFrame(), s:\xr_3da\xrgame\gamepersistent.cpp, 468
[30.03.19 16:31:02.977] 0023:011BFB8C (0x0032AA0F 0x0000003C 0x0127E460 0x3F15B519) XR_3DA.exe, CRegistrator::Process(), s:\xr_3da\pure.h, 77
[30.03.19 16:31:02.977] 0023:012063B4 (0x00000000 0x01281930 0x00300000 0x00000008) XR_3DA.exe, CRenderDevice::FrameMove(), s:\xr_3da\device.cpp, 350
[30.03.19 16:31:02.977] 0023:01206895 (0x01281930 0xFFFFFFFF 0x01281930 0x001EFB54) XR_3DA.exe, CRenderDevice::Run(), s:\xr_3da\device.cpp, 245
[30.03.19 16:31:02.977] 0023:011D113A (0x00000000 0x01281930 0x00000000 0x00000000) XR_3DA.exe, Startup(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 291
[30.03.19 16:31:02.977] 0023:011D0D50 (0x01170000 0x00000000 0x00543EB9 0x00000001) XR_3DA.exe, WinMain_impl(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 719
[30.03.19 16:31:02.977] 0023:011D0960 (0x01170000 0x00000000 0x00543EB9 0x00000001) XR_3DA.exe, WinMain(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 777
[30.03.19 16:31:02.977] 0023:011CB6CB (0x00300000 0x752F62A0 0xCFB37FA3 0x001EFC40) XR_3DA.exe, __scrt_common_main_seh(), f:\dd\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl, 253
[30.03.19 16:31:02.977] 0023:752F62C4 (0x00300000 0x8A9A419F 0x00000000 0x00000000) KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk()
[30.03.19 16:31:02.977] 0023:77600FA9 (0xFFFFFFFF 0x77622EEB 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlSubscribeWnfStateChangeNotification()
[30.03.19 16:31:02.977] 0023:77600F74 (0x011CB73D 0x00300000 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlSubscribeWnfStateChangeNotification()


Сообщение отредактировал mmm_corp: 30 March 2019 - 16:34


#4037
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-December 13
  • 11446 Cообщений
  • Пропуск №: 9774


Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица

Strider, у тебя прямо в логе написано

 

[30.03.19 16:58:49.251] У объекта [new_electro_chimera38690] повреждён нетпакет. Это сохранение необратимо повреждено - удалите его, и переиграйте с более раннего. Продолжать игру на этом сохранении категорически запрещено!

 

 

Ищи более ранний рабочий сейв. 



#4038
Greywarn

Greywarn

    Сталкер

  • Не в сети
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Регистрация:
    16-May 14
  • 593 Cообщений
  • Пропуск №: 10595


Репутация: 256 Постов: 593
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Уфа

Тайник бандита, который выдает Гром, теперь, судя по диалогу с ним, на МЗ, но описание квеста осталось старое.

Скриншот
thumb_sw_1553957222__ss__03-28-19_20-23-

 



#4039
Lex-Luthor

Lex-Luthor

    Сталкер

  • Не в сети
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Регистрация:
    21-January 17
  • 1510 Cообщений
  • Пропуск №: 25883


Репутация: 1780 Постов: 1510
  • Страна проживания:Russia
  • Реальное имя:Lex
  • Пол:Мужчина
  • Город:Magnitogorsk

Greywarn, тут все правильно, тайник бандита и есть в Х-18, а на МЗ находится бонусный тайник от Грома. За то, что ты успел его спасти.



#4040
Rem3575

Rem3575

    Сталкер

  • Не в сети
  • Спонсоры сайта

<- Информация ->
  • Регистрация:
    15-March 15
  • 176 Cообщений
  • Пропуск №: 18034


Репутация: 54 Постов: 176
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Роман
  • Пол:Мужчина
  • Город:Пенза

  Вот, Парад, закончился, осталось взять рюкзак, в кустах.


Мерцающий (30 March 2019 - 17:46):
Хоть бы написал кому выложил.




реклама на сайте подключена

Использование материалов сайта только с разрешения Администрации!
Или с указанием прямой ссылки на источник. 2008 - 2017 © Stalker-Worlds