Перейти к содержимому

Добро пожаловать к нам на сайт! Про Ваш статус и права можно прочитать в Этой теме

Для просмотра картинок и скачивания файлов с форума - пройдите регистрацию!   Проблемы с регистрацией - вам сюда



Згорнути %s Последние сообщения тем


Фотография

Вылеты и баги ОП-2.1


  • Авторизуйтесь для відповіді у темі
Повідомлень у темі: 8278

#232850
RUS_D

RUS_D

    Главный АДМИН

  • Не в сети
  • Тех. Админ
  •  Администратор
  • Старожил сайта
<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    08-грудень 08
  • 5 005 Cообщений
  • Пропуск №: 2

0 баллов предупреждения
Репутация: 8 124

Репутация: 8124 Постов: 5005
  • Skype:rus_did
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Руслан
  • Пол:Мужчина
  • Город:Полтавская обл.

Вылеты и баги ОП-2.1

 

thumb_sw_1548877267___21.png

 

Какой бы колоссальный труд не был проделан разработчиками ОП-2.1, мод настолько глобален, что избежать багов или вылетов вряд ли удастся.

Но настоящего Сталкера это никогда не останавливало.  

 

В данной теме осуществляется официальная техническая поддержка мода "Объединенный пак 2.1" (ОП-2.1).

Официальная поддержка осуществляется только для авторской версии ОП-2.1 со всеми установленными официальными патчами и обновлениями.

Если вы установили на мод какие-то правки, взятые непонятно где, то рассчитывать на официальную техническую поддержку вы не вправе. 

 

 

Ссылки на патчи и исправления находятся здесь

 

 

Общие моменты

Если вы встретили баг или вылет, то прежде чем писать в данную тему, попробуйте переиграть проблемный участок в игре с более раннего сохранения. 

Возможно, вы встретили случайный баг или вылет по памяти и переигровка позволит вам спокойно играть дальше.

Если же баг или вылет повторяется в одном и том же месте, то тогда вам конечно сюда, при соблюдении указанных в данной теме условий технической поддержки.

 

Технический ликбез или почему вылетает по памяти даже на моем супер-ПК

 


На счет вылетов по памяти и связи с качеством графики. Я уже вроде писал один раз, но видно подзабылось. Она (связь) - прямопропорциональна, то есть, лучше графика - больше шанс вылететь по памяти. Упирается это дело в качество текстур. Одна и та же текстура имеет несколько уровней детализации и файл с ней может весить по несколько десятков мегабайт. Вот условные цифры (детализация-размер):
 
1. Низкая - 256х256 пикселей по 4 байта на пиксель = 250 кб
2. Средняя - 512х512х4= 1 мб
3. Высокая - 1024х1024х4 = 4 мб
И это не самые большие цифры ибо я видел там текстуры размером 4096х4096, а это уже 64 мб на штуку.
 
Теперь возьмем что на сектор загружается около 500 текстур.
1. 500 х 250 кб = 125 мб
2. 500 х 1 мб = 500 мб
3. 500 х 4 мб = 2 гб - это уже на грани вылета по памяти (в логах обычно около 1.7 гб перед вылетом)
 
Раньше, текстуры из предыдущей локи не выгружались, но добавлялись новые, поэтому после пробежки по 5-6 локациям обычно происходил вылет по памяти. Сейчас текстуры принудительно выгружаются при каждой смене локи. Поэтоик сейчас все зависит от самой локации. Есть такие на которых только 300 текстур, а есть такие где и 700, вроде Болот, поэтому там вылеты происходят чаще.
 
Мораль - крутость ПК не имеет большого значения. Пока сталкер будет 32-битным процессом, вылеты по памяти будут если играете на макс. настройках.
 
 

jarni sam 


Как оказывается техническая поддержка

 

Как оказывается техническая поддержка

 

1. Игрок, который встретил баг или вылет, выкладывает в данной теме описание ситуации, предшествовавшей вылету или багу, сейв перед багом или вылетом и файл с логом вылета. 

2. Если игрок поверх мода установил какие-либо аддоны, которые размещены на официальном форуме мода, то игрок также должен об этом написать. 

3. Разработчики мода в течение определенного времени постараются решить возникшую у игрока проблему и предложат его решение. 

 

Игрок не вправе требовать от разработчиков решить его вопрос здесь и сейчас. Разработчики мода - обычные люди со своими обычными жизненными вопросами и проблемами. Как только они найдут время, они обязательно вам помогут. 

 

 

Где найти сейв, лог вылета, сделанный скриншот?
Все логи вылетов, сейвы, скриншоты лежат в папке с игрой C:\Program Files (x86)\OP-2.1\userdata\

 

Вылет по нехватке памяти

По ходу игры вы можете встретить такой вылет 

 

FATAL ERROR
  
[error]Expression    : error handler is invoked!
[error]Function      : handler_base
[error]File          : xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 870
[error]Description   : std: out of memory
 
Это не значит, что что-то сломалось, просто память игры переполнилась, что связано с 32х-битностью движка игры. 
Вылет может случится на перегруженной текстурами локации, такой как например Болота. 
Или может произойти, когда вы несете кучу хабара в гравикостюме, что также нагружает память игры. 
 
Решение здесь одно, снизить качество текстур, чтобы высвободить память игры.
 
thumb_sw_1548877267___21.png
 
Это не зависит от "крутости" вашего компьютера, о чем написано выше. Пройдя проблемный участок, вы можете вернуть настройки качества на приемлемый для вас уровень.

 

Если пропал HUD с экрана

Если пропал HUD с экрана, то нужно нажать плюсик на Numpad`e 

 

thumb_sw_1548877267___21.png

 

Временное решение пропадания HUD при загрузке сейва без NumPad

Могу предложить временное решение данного вопроса, когда уже все настройки сделаны и вы не собираетесь ничего менять в настройках игры:

 

Способ 1 (разовый):

 

1. Открываем консоль игры клавишей  ё (тильда)

2. Пишем там hud_indicators_visible off/on и жмем Enter

 

Способ 2 (постоянный, но с оговорками):

 

Берем файл C:\Program Files (x86)\OP-2.1\userdata\user.ltx

 

Ищем в нем секцию и делаем так

hud_indicators_visible on

Затем сохраняем настройки и выходим. 

Далее - заходим в свойства данного файла и ставим галочку "Только для чтения" и нажимаем "Применить" и "ОК".

 

После данных манипуляций, HUD должен вернуться. Но после этого вы не сможете изменять настройки игры, так как файл будет защищен от редактирования. 

 

Не запускается инсталлятор или игра - что делать?

Если не запускается инсталлятор с таким сообщением:

 

ЗАПУСК ПРОГРАММЫ НЕВОЗМОЖЕН , ТАК КАК НА КОМПЬЮТЕРЕ ОТСУТСТВУЕТ d3dx9_35.dll . ПОПРОБУЙТЕ ПЕРЕУСТАНОВИТЬ ПРОГРАММУ .

 

 

То нужно скачать с сайта Майкрософта пакет directx_Jun2010_redist  и установить на компьютер. 

 

 

Как устанавливать directx_Jun2010_redist  :

 

1. Качаем с сайта Майкрософта

2. Создаем на Рабочем столе пустую папку

3. Запускаем directx_Jun2010_redist  

4. Указываем путь распаковки на пустую папку из п.2

5. После распаковки идем в ту папку и запускаем в ней установщик. 

6. После установки пакета папку на рабочем столе можно удалить. 

 

Микрофризы в начале игры при нормальном FPS

По фризам при нормальном количестве FPS:

микрофризы в начале игры - от заселения локаций. Пока вы бегаете по Кордону, где-то мутанты и НПС обживают свои места. В мод добавлено большое количество локаций.

Да, многие из них начинают заселятся дальше по сюжету, но есть локации, куда игрок попадет очень скоро и их нужно заселять с самого начала игры, так как процесс этот не мгновенный.

Поэтому небольшие фризы в начале игры возможны, но уже со Свалки все должно нормализоваться.

Под небольшими фризами понимается именно небольшие, едва заметные во время игры даже не остановки, а именно микрорывки, при хорошем количестве FPS.

 

От себя:

Я позавчера проходил прогон релизной сборки и таких фризов не замечал, хотя комп по нынешним временам у меня средний: i5 3570k, GTX 1060 6GB, 16GB DDR3.

На количество ОЗУ у меня не смотрите, для игры с определенного момента это все равно.

А вот фризы и подлагивания от раздачи мода у меня вчера были приличные. Видимо от раздачи кучи секций на скорости 100 Мегабит процессор постоянно отрывается от всего остального.

Доходило до того, что сейв игрока у меня работал с 8 FPS при включенной раздаче мода. Но стоило отключить utorrent и FPS вырос практически до 100 кадров и все фризы пропали.

 

Поэтому в начале игры на Кордоне небольшие микрофризы возможны из-за заселения локаций. Остальное возможно из-за отрыва проца раздачами на большой скорости.

 

Если не сохраняются настройки игры и пропадают сохранения
Запускать игру с правами Администратора: ПКМ на ярлыке/Свойства/Дополнительно/поставить галочку напротив "Запуск от имени Администратора".

 

Как и для чего чистить папку с сейвами в ОП-2.1

Если на диске с игрой места достаточно:

Можно просто переименовать папку savedgames в savedgames_1 и вместо нее создать пустую savedgames. Затем перенести во вновь созданную папку savedgames пару последних сейвов и играть дальше. 

Потом аналогично в savedgames_2 и т.д., когда накопится следующая "порция" сейвов.

 

thumb_sw_1548877267___21.png

 

Если места на диске с игрой маловато:

Все аналогично, только папки со старыми сейвами переносим на другой диск, чтобы была возможность потом по ним найти что потребуется. 

 

Для чего это делать:

Большое количество сейвов в папке начинает грузить меню игры и саму игру, занимая память игры, которая и так ограничена. Это выражается в подтормаживании меню игры, когда вы переходите из раздела в раздел. 

Это особенно заметно при открывании раздела меню с сохранениями и листании этих самых сейвов.

Также игра может просто не запуститься с большим количеством сейвов в папке savedgames или вылетать на рабочий стол при непродолжительной игре. 

Поэтому чистить папку с сейвами настоятельно рекомендуется, чтобы игра "дышала полной грудью".

 

Если при запуске черный экран (не подходит разрешение)

Скачать файл и закинуть по пути жесткий диск/OP-2.1/userdata

Потом в игре можете выставить нужные вам настройки.

 

https://drive.google.com/open?id=1kfFPz_srzPE6cDZkIbg9KGwDB8a1LqsX

 

Для любителей СТИМ установки мода

Данная установка не является официальной, но при должном внимании не создает проблем ни с игрой, ни с установкой патчей. 

 

Установка ОП2.1 на стим версию Сталкера.

 

Стим версию желательно ставить на диск с операционной системой.

 

Вот пример такого пути: 

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl

 

После установки, удаляем содержимое в папке. Оставляем пустую папку с названием  STALKER Shadow of Chernobyl

 

Запускаем установщик ОП2.1, удаляем название и нажимаем далее

Удалить название.
thumb_sw_1548877267___21.png

Запускаем лаунчер стим версии. Играем. 

 

Установщик патчей видит такую версию мода и патчи на нее устанавливаются без проблем. 

 

Установщик патча пишет, что требуется ОП-2.1

Раз установщик патча не видит установленный мод, значит его нет у вас в списке установленных программ Windows.

Почему его нет в реестре? Причин может быть несколько, от чистильщиков системы, до обновлений Windows.

Есть решение данного вопроса без переустановки мода.

 

Вот ссылка ключа реестра для стандартной папки Windows 7 (C:\Program Files (x86)\OP-2.1) - GoogleDrive

 

Установка:

1. Качаем

2. Запускаем скачанный файл двойным кликом и соглашаемся на внесение изменений в реестр.

 

Данный ключ реестра подходит только для тех, кто поставил мод в указанную папку.

Для другого места установки мода нужно в Блокноте отредактировать несколько строк, изменив стандартный адрес установки на свой.

При этом нельзя заменять двойной слеш \\ на одинарный. Меняем только названия папок.

 

Для Windows 10 тоже вроде должна подойти, но я не дам гарантий на этот счет.


Strelok (02 січень 2019 - 14:08):
Руководство по добавлению изображений и файлов на форум
http://stalker-worlds.games/forum/topic/2874-rukovodstvo-po-dobavleniiu-izobrazhenij-i-fajlo/
Мерцающий (07 січень 2019 - 08:33):
За выкладывание здесь сейвов с чит-метками будут применяться санкции согласно п.2.16 Правил форума.
Strelok (27 січень 2019 - 07:27):
Не таскайте в инвентаре карты и прочий хлам. Так же не делайте нычки в стационарных тайниках - складывайте все в новые рюкзаки.
Не нагружайте движок.


#300539
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-грудень 13
  • 11 446 Cообщений
  • Пропуск №: 9774

0 баллов предупреждения
Репутация: 8 032

Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица

Текущая версия мода с патчем №8k+8.2 от 25.06.2019

 

thumb_sw_1583351697__uploadee_03.png

 

 

Патчи скачиваем здесь - официальная тема мода ОП-2.1

 

Все патчи ставим в той последовательности, в которой они выходили. 

Установка всех патчей обязательна. 

Если какой-либо патч обновили и перезалили, то также обязательна его переустановка. 

 

.......................................................................................................

 

 

Как оказывается техническая поддержка (читать обязательно!)

 

Как оказывается техническая поддержка

 

1. Игрок, который встретил баг или вылет, выкладывает в данной теме описание ситуации, предшествовавшей вылету или багу, сейв перед багом или вылетом и файл с логом вылета. 

2. Если игрок поверх мода установил какие-либо аддоны, которые размещены на официальном форуме мода, то игрок также должен об этом написать. 

3. Разработчики мода в течение определенного времени постараются решить возникшую у игрока проблему и предложат его решение. 

 

Игрок не вправе требовать от разработчиков решить его вопрос здесь и сейчас. Разработчики мода - обычные люди со своими обычными жизненными вопросами и проблемами. Как только они найдут время, они обязательно вам помогут. 

 

 

 

Где лежит лог вылета - C:\Program Files (x86)\OP-2.1\userdata\logs

Если после вылета вы не запускали игру, то нужный лог самый первый, который без даты и времени создания, просто xray_имя.log

Если после вылета вы запускали игру, то нужный лог в конце, смотрим по дате и времени, когда был вылет. 

 

Где лежит сейв - C:\Program Files (x86)\OP-2.1\userdata\savedgames

 

 

ВАЖНО!

 

Если нашли опечатку или другую информацию, которую можно выложить в виде скриншота, то выкладываем в виде скриншота (под спойлер) с описанием. Сейвы и логи в данном случае не нужны. 

 

Все вылеты и баги, которые не подкреплены сейвами и полными логами, рассматриваться не будут. Такие сообщения будут удаляться без предупреждений и уведомлений. 

 

За сейвы с перегрузом и прочими правками, про которые мы знаем, игроки будут направлены в читальный зал на 3 дня для изучения правил оказания официальной технической поддержки. 

Даже если сейв не помечен чит-меткой, но мы видим вмешательство в файлы игры, игрок также будет отправлен в читальный зал. 

 

Куда и как заливать сейвы

Для заливки сейвов можно использовать Яндекс-Диск, GoogleDrive и другие файлообменники без времени ожидания скачивания

 

Также рекомендую файлообменник https://www.upload.ee/

 

Регистрация на нем не требуется.

 

1. Нажимаем кнопку "Выберите файл", выбираем нужный для загрузки сейв.

2. Нажимаем кнопку "Загрузить файл".

3. Копируем ссылку BB-code (с картинкой) и вставляем его на форум. Можно просто скопировать просто BB-code, тогда на форум вставится просто ссылка, без кнопочки. 

 

Скрины по пунктам
thumb_sw_1583351697__uploadee_03.png    thumb_sw_1583351697__uploadee_03.png   thumb_sw_1583351697__uploadee_03.png

 

кириллицу этот файлообменник не любит, видно на скринах, но заливать сейвы это не мешает, просто будут прочерки в названии сейва.
 



#3581
Ждущий чуда

Ждущий чуда

    Бывалый

  • Не в сети
  • Проверенные

<- Информация ->
  • Регистрация:
    26-грудень 18
  • 74 Cообщений
  • Пропуск №: 33254


Репутация: 5 Постов: 74
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Семён
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ставрополь

Ветка Хико

При разговоре с профессором Устиновым(карликом) в х-18 после нажатия на фразу ,,Лучше бы вы аквариумных рыбок завели! Эти бы точно никуда не убежали.,, происходит стабильный вылет, как быть?

Лог вылета
* Detected CPU: GenuineIntel Intel® Core™2 Duo CPU E7300 @ 2.66GHz, F6/M23/S6 Counts: 2
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1

Initializing File System...
using fs-ltx d:\Игры\op-2.1\fsgame.ltx
CLocatorAPI::_initialize, FS: 78495 files cached, 18328Kb memory used.
Init FileSystem 2.045148 sec
[11.03.19 17:25:23.422] 'xrCore' build 7311, Feb 11 2019
[11.03.19 17:25:23.422] OP 2.1 Engine ver 1.0f patch ver 0.5
[11.03.19 17:25:23.422]
[11.03.19 17:25:24.162] - Found HUDs [ advancer asket asket_v2 cop cop_v2 cop_v3 default heroin_zero heroin_zero_v2 modern neoclassic oracle_new overhaul overhaul_2 overhaul_light pda serafim stalker_shoc ]
[11.03.19 17:25:24.182] Initializing Engine...
[11.03.19 17:25:24.182] - Create user-defined param [ amk_option_hud amk_option_mus amk_option_treasure autochange_difficulty autograb_body autosave_enable
[11.03.19 17:25:24.182] buy_item death_counter dynamic_bioradar ext_animations fast_respawn horror_time_enable invalid_objects new_sms pause_on_load pause_on_load_call_sound
[11.03.19 17:25:24.182] transparent_treasure user_name ]
[11.03.19 17:25:24.182] Loading config for renderer
[11.03.19 17:25:24.182] Executing config-script "user.ltx"...
[11.03.19 17:25:24.202] [d:\Игры\op-2.1\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[11.03.19 17:25:24.202] Starting INPUT device...
[11.03.19 17:25:24.582] Loading DLL: xrRender_R1.dll
[11.03.19 17:25:24.752] Loading DLL: xrGame.dll
[11.03.19 17:25:25.222] * [win32]: free[4035712 K], reserved[49024 K], committed[109504 K]
[11.03.19 17:25:25.232] * [ D3D ]: textures[0 K]
[11.03.19 17:25:25.232] * [x-ray]: crt heap[29808 K], process heap[29808 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
[11.03.19 17:25:25.232] * [x-ray]: economy: strings[count: 36933, lengths: 1011 K, overhead: 1154 K, saved: 14591 K]
[11.03.19 17:25:25.232] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[11.03.19 17:25:25.232] Executing config-script "d:\Игры\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[11.03.19 17:25:25.312] [d:\Игры\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[11.03.19 17:25:25.312] Executing config-script "user.ltx"...
[11.03.19 17:25:25.322] Executing config-script "d:\Игры\op-2.1\gamedata\config\rspec_minimum.ltx"...
[11.03.19 17:25:25.322] [d:\Игры\op-2.1\gamedata\config\rspec_minimum.ltx] successfully loaded.
[11.03.19 17:25:25.322] Executing config-script "d:\Игры\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[11.03.19 17:25:25.332] [d:\Игры\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[11.03.19 17:25:25.332] - Maximum allowed affinity mask: 0x3, current: 0x2
[11.03.19 17:25:25.342] [d:\Игры\op-2.1\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[11.03.19 17:25:25.342] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[11.03.19 17:25:25.342] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[11.03.19 17:25:25.342] devices OpenAL Soft
[11.03.19 17:25:25.342] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is OpenAL Soft
[11.03.19 17:25:25.616] SOUND: OpenAL: All available devices:
[11.03.19 17:25:25.616] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 (default)
[11.03.19 17:25:25.616] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is OpenAL Soft 1.1
[11.03.19 17:25:25.628] SOUND: OpenAL: Required device: OpenAL Soft. Created device: OpenAL Soft.
[11.03.19 17:25:25.647] * sound: EAX 2.0 extension: absent
[11.03.19 17:25:25.647] * sound: EAX 2.0 deferred: absent
[11.03.19 17:25:25.657] * sound : cache: 49155 kb, 5707 lines, 8820 bpl
[11.03.19 17:25:25.678] Starting RENDER device...
[11.03.19 17:25:25.783] * GPU [vendor:10DE]-[device:622]: NVIDIA GeForce 9600 GT
[11.03.19 17:25:25.783] * GPU driver: 21.21.13.4201
[11.03.19 17:25:28.037] * CREATE: DeviceREF: 1
[11.03.19 17:25:28.094] * Texture memory: 1258 M
[11.03.19 17:25:28.094] * DDI-level: 9.0
[11.03.19 17:25:29.043] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[11.03.19 17:25:29.044] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[11.03.19 17:25:29.104] * DVB created: 4096K
[11.03.19 17:25:29.104] * DIB created: 512K
[11.03.19 17:25:31.448] load time LTX=1344 ms
[11.03.19 17:25:31.461] count of .thm files=3222
[11.03.19 17:25:56.302] load time THM=24852 ms
[11.03.19 17:25:56.302] * distortion: used, dev(30),need(14)
[11.03.19 17:25:56.312] * SSample: 1024x768
[11.03.19 17:25:56.462] * SSample: enabled
[11.03.19 17:25:56.874] - r__tf_aniso 1
[11.03.19 17:25:56.927] - r1_tf_mipbias 0.
[11.03.19 17:25:57.084] Script debugger succesfully restarted.
[11.03.19 17:26:00.838] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.5.2]
[11.03.19 17:26:01.462] Starting engine...
[11.03.19 17:26:01.705] GMLib loaded at 241 msec
[11.03.19 17:26:02.747] Game_Globals loaded at 1042 msec
[11.03.19 17:26:03.741] App_Start loaded at 993 msec
[11.03.19 17:26:03.850] ui_core loaded at 108 msec
[11.03.19 17:26:04.005] Loading DLL: xrGameSpy.dll
[11.03.19 17:26:05.312] Main_Menu loaded at 1461 msec
[11.03.19 17:26:27.314] * DVB created: 4096K
[11.03.19 17:26:27.314] * DIB created: 512K
[11.03.19 17:26:27.314] - r__tf_aniso 1
[11.03.19 17:26:27.314] - r1_tf_mipbias 0.
[11.03.19 17:26:27.314] * SSample: 1024x768
[11.03.19 17:26:27.324] * SSample: enabled
[11.03.19 17:26:27.324] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[11.03.19 17:26:27.324] * GPU vertex cache: recognized, 24
[11.03.19 17:26:27.324] *** RESET [110 ms]
[11.03.19 17:26:27.356] "d:\Игры\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro
[11.03.19 17:26:27.356] Begin load
[11.03.19 17:26:27.358] * phase time: 0 ms
[11.03.19 17:26:27.409] * phase cmem: 208907 K
[11.03.19 17:26:27.409] Prefetching objects...
[11.03.19 17:26:27.536] * Objects loaded in 0 ms
[11.03.19 17:26:39.486] * Models loaded in 11948 ms
[11.03.19 17:26:39.547] * Prefetch memory: 658215Kb
[11.03.19 17:26:39.564] * phase time: 12205 ms
[11.03.19 17:26:39.617] * phase cmem: 830193 K
[11.03.19 17:26:39.617] Starting server...
[11.03.19 17:26:39.778] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.5.2]
[11.03.19 17:26:40.110] * phase time: 545 ms
[11.03.19 17:26:40.172] * phase cmem: 826825 K
[11.03.19 17:26:40.172] Loading alife simulator...
[11.03.19 17:26:40.195] * phase time: 84 ms
[11.03.19 17:26:40.249] * phase cmem: 826798 K
[11.03.19 17:26:40.249] Loading savegame...
[11.03.19 17:26:40.663] * Loading key-value pairs...
[11.03.19 17:26:40.843] * 18 key-value pairs were successfully loaded (0.180s)
[11.03.19 17:26:40.843] * Loading spawn registry...
[11.03.19 17:26:44.719] * 25171 spawn points were successfully loaded (3.876s)
[11.03.19 17:26:44.720] * Loading objects...
[11.03.19 17:26:46.820] * 49946 objects were successfully loaded (2.100s) 49946
[11.03.19 17:26:50.989] * Start objects on_register'ed...
[11.03.19 17:26:57.159] * 49946 objects on_register'ed (6.170s)
[11.03.19 17:26:57.161] * Game 555 is successfully loaded from file 'd:\Игры\op-2.1\userdata\savedgames\555.sav' (16.988s)
[11.03.19 17:26:57.162] * phase time: 16965 ms
[11.03.19 17:26:57.272] * phase cmem: 1014712 K
[11.03.19 17:26:57.272] Connecting...
[11.03.19 17:26:57.440] MaxPlayers = 32
[11.03.19 17:26:57.482] * phase time: 320 ms
[11.03.19 17:26:57.597] * phase cmem: 1024040 K
[11.03.19 17:26:57.597] Connecting to...
[11.03.19 17:26:57.597] Player not found. New player created.
[11.03.19 17:26:57.601] * client : connection accepted - <>
[11.03.19 17:26:57.617] * phase time: 135 ms
[11.03.19 17:26:57.728] * phase cmem: 1024065 K
[11.03.19 17:26:57.728] Reading level info...
[11.03.19 17:26:57.737] * phase time: 120 ms
[11.03.19 17:26:57.848] * phase cmem: 1024065 K
[11.03.19 17:26:57.848] Loading object space...
[11.03.19 17:26:58.203] * object space load: 354 ms
[11.03.19 17:26:58.255] * phase time: 517 ms
[11.03.19 17:26:58.377] * phase cmem: 1042638 K
[11.03.19 17:26:58.377] Loading shaders (R1)...
[11.03.19 17:26:58.546] * phase time: 290 ms
[11.03.19 17:26:58.657] * phase cmem: 1043678 K
[11.03.19 17:26:58.657] Loading geometry (R1)...
[11.03.19 17:26:59.086] * phase time: 539 ms
[11.03.19 17:26:59.197] * phase cmem: 1077169 K
[11.03.19 17:26:59.197] Loading visuals (R1)...
[11.03.19 17:26:59.310] * phase time: 223 ms
[11.03.19 17:26:59.431] * phase cmem: 1078303 K
[11.03.19 17:26:59.431] Loading details (R1)...
[11.03.19 17:26:59.431] * phase time: 121 ms
[11.03.19 17:26:59.543] * phase cmem: 1078303 K
[11.03.19 17:26:59.543] Loading sectors (R1)...
[11.03.19 17:26:59.555] * Loading HOM: d:\Игры\op-2.1\gamedata\levels\l03u_agr_underground\level.hom
[11.03.19 17:26:59.629] Invalid HOM triangle (-105.412872,0.317236,-143.582001)-(-105.383377,0.317236,-143.575989)-(-105.465286,0.317236,-143.625977)
[11.03.19 17:26:59.629] Invalid HOM triangle (-48.218243,2.755486,-34.015358)-(-48.218185,2.742450,-34.015358)-(-48.167831,2.755742,-34.015358)
[11.03.19 17:26:59.629] Invalid HOM triangle (-48.167831,2.755742,-34.015358)-(-48.218185,2.742450,-34.015358)-(-48.153946,2.742751,-34.015358)
[11.03.19 17:26:59.629] Invalid HOM triangle (-48.167831,2.755742,-34.015358)-(-48.153946,2.742751,-34.015358)-(-48.154247,2.805487,-34.015358)
[11.03.19 17:26:59.629] Invalid HOM triangle (-48.167831,2.755742,-34.015358)-(-48.154247,2.805487,-34.015358)-(-48.168076,2.805422,-34.015358)
[11.03.19 17:26:59.629] Invalid HOM triangle (-48.216255,2.741470,-35.998753)-(-48.216312,2.754506,-35.998753)-(-48.165882,2.754762,-35.998749)
[11.03.19 17:26:59.629] Invalid HOM triangle (-48.152016,2.741771,-35.998749)-(-48.166119,2.804442,-35.998753)-(-48.152309,2.804507,-35.998749)
[11.03.19 17:26:59.629] Invalid HOM triangle (-48.152016,2.741771,-35.998749)-(-48.165882,2.754762,-35.998749)-(-48.166119,2.804442,-35.998753)
[11.03.19 17:26:59.629] Invalid HOM triangle (-48.216255,2.741470,-35.998753)-(-48.165882,2.754762,-35.998749)-(-48.152016,2.741771,-35.998749)
[11.03.19 17:26:59.629] Invalid HOM triangle (-48.218185,2.004726,-34.017094)-(-48.167812,1.991433,-34.017101)-(-48.153946,2.004424,-34.017101)
[11.03.19 17:26:59.629] Invalid HOM triangle (-48.153946,2.004424,-34.017101)-(-48.167812,1.991433,-34.017101)-(-48.154240,1.941689,-34.017101)
[11.03.19 17:26:59.629] Invalid HOM triangle (-48.154240,1.941689,-34.017101)-(-48.167812,1.991433,-34.017101)-(-48.168045,1.941753,-34.017094)
[11.03.19 17:26:59.629] Invalid HOM triangle (-48.218185,2.004726,-34.017094)-(-48.218243,1.991690,-34.017094)-(-48.167812,1.991433,-34.017101)
[11.03.19 17:26:59.629] Invalid HOM triangle (-48.168301,2.007790,-34.000233)-(-48.218185,2.004726,-34.017094)-(-48.153946,2.004424,-34.017101)
[11.03.19 17:26:59.629] Invalid HOM triangle (-48.168301,2.007790,-34.000233)-(-48.153946,2.004424,-34.017101)-(-48.154598,2.008151,-33.950523)
[11.03.19 17:26:59.629] Invalid HOM triangle (-48.168301,2.007790,-34.000233)-(-48.154598,2.008151,-33.950523)-(-48.168419,2.007945,-33.950550)
[11.03.19 17:26:59.629] Invalid HOM triangle (-48.218712,2.007033,-34.000366)-(-48.218185,2.004726,-34.017094)-(-48.168301,2.007790,-34.000233)
[11.03.19 17:26:59.629] Invalid HOM triangle (-48.217384,1.990660,-35.998745)-(-48.217323,2.003696,-35.998749)-(-48.166973,1.990404,-35.998745)
[11.03.19 17:26:59.629] Invalid HOM triangle (-48.153946,2.742751,-34.015358)-(-48.168896,2.735961,-33.998051)-(-48.155216,2.736323,-33.948341)
[11.03.19 17:26:59.629] Invalid HOM triangle (-48.155216,2.736323,-33.948341)-(-48.168896,2.735961,-33.998051)-(-48.169014,2.736117,-33.948368)
[11.03.19 17:26:59.629] Invalid HOM triangle (-48.218185,2.742450,-34.015358)-(-48.168896,2.735961,-33.998051)-(-48.153946,2.742751,-34.015358)
[11.03.19 17:26:59.629] Invalid HOM triangle (-48.218185,2.742450,-34.015358)-(-48.219326,2.735205,-33.998184)-(-48.168896,2.735961,-33.998051)
[11.03.19 17:26:59.629] Invalid HOM triangle (-48.166973,1.990404,-35.998745)-(-48.217323,2.003696,-35.998749)-(-48.153088,2.003395,-35.998749)
[11.03.19 17:26:59.629] Invalid HOM triangle (-48.166973,1.990404,-35.998745)-(-48.153088,2.003395,-35.998749)-(-48.153389,1.940659,-35.998745)
[11.03.19 17:26:59.629] Invalid HOM triangle (-48.166973,1.990404,-35.998745)-(-48.153389,1.940659,-35.998745)-(-48.167217,1.940724,-35.998745)
[11.03.19 17:26:59.629] Invalid HOM triangle (-48.217323,2.003696,-35.998749)-(-48.217323,2.003696,-35.998749)-(-48.164940,2.006186,-36.002228)
[11.03.19 17:26:59.630] Invalid HOM triangle (-48.217323,2.003696,-35.998749)-(-48.164940,2.006186,-36.002228)-(-48.153088,2.003395,-35.998749)
[11.03.19 17:26:59.630] Invalid HOM triangle (-48.153088,2.003395,-35.998749)-(-48.165176,2.006184,-36.051907)-(-48.151367,2.006186,-36.051971)
[11.03.19 17:26:59.630] Invalid HOM triangle (-48.217323,2.003696,-35.998749)-(-48.216255,2.741470,-35.998753)-(-48.216255,2.741470,-35.998753)
[11.03.19 17:26:59.630] Invalid HOM triangle (-48.153088,2.003395,-35.998749)-(-48.164940,2.006186,-36.002228)-(-48.165176,2.006184,-36.051907)
[11.03.19 17:26:59.630] Invalid HOM triangle (-48.217323,2.003696,-35.998749)-(-48.216255,2.741470,-35.998753)-(-48.217323,2.003696,-35.998749)
[11.03.19 17:26:59.630] Invalid HOM triangle (-48.216255,2.741470,-35.998753)-(-48.216255,2.741470,-35.998753)-(-48.166969,2.737366,-36.003372)
[11.03.19 17:26:59.630] Invalid HOM triangle (-48.166969,2.737366,-36.003372)-(-48.153385,2.737366,-36.053116)-(-48.167213,2.737366,-36.053051)
[11.03.19 17:26:59.630] Invalid HOM triangle (-48.166969,2.737366,-36.003372)-(-48.152016,2.741771,-35.998749)-(-48.153385,2.737366,-36.053116)
[11.03.19 17:26:59.630] Invalid HOM triangle (-48.166969,2.737366,-36.003372)-(-48.216255,2.741470,-35.998753)-(-48.152016,2.741771,-35.998749)
[11.03.19 17:26:59.630] Invalid HOM triangle (-38.909515,0.687358,40.681992)-(-38.960670,0.722101,40.689903)-(-38.909428,0.722101,40.682159)
[11.03.19 17:26:59.630] Invalid HOM triangle (-39.162064,0.722101,39.093430)-(-39.212299,0.722101,39.101185)-(-39.162262,0.687358,39.093361)
[11.03.19 17:26:59.630] Invalid HOM triangle (-38.177456,0.687358,39.679337)-(-38.177467,0.722104,39.679237)-(-38.186234,0.722101,39.623993)
[11.03.19 17:26:59.630] Invalid HOM triangle (-38.155121,0.687358,39.820377)-(-38.146381,0.722101,39.875618)-(-38.155113,0.722099,39.820362)
[11.03.19 17:26:59.630] Invalid HOM triangle (-39.743851,0.722112,40.071999)-(-39.735104,0.722101,40.127243)-(-39.743862,0.687358,40.071922)
[11.03.19 17:26:59.630] Invalid HOM triangle (-39.766266,0.687358,39.930477)-(-39.774956,0.722101,39.875618)-(-39.766205,0.722091,39.930862)
[11.03.19 17:26:59.630] Invalid HOM triangle (-43.830078,-4.009897,-31.400928)-(-43.830078,-4.070746,-31.370211)-(-43.830078,-4.067894,-31.401211)
[11.03.19 17:26:59.630] Invalid HOM triangle (-43.830078,-6.008426,-34.217926)-(-43.830078,-6.069183,-34.186234)-(-43.830078,-6.066326,-34.218212)
[11.03.19 17:26:59.630] Invalid HOM triangle (-46.192394,-0.339373,-36.028332)-(-46.192394,-0.278518,-35.997612)-(-46.192394,-0.336521,-35.997330)
[11.03.19 17:26:59.630] Invalid HOM triangle (-43.830078,-4.626876,-32.319263)-(-43.830078,-4.688823,-32.287548)-(-43.830078,-4.685966,-32.319550)
[11.03.19 17:26:59.630] Invalid HOM triangle (-43.830078,-5.548644,-33.584705)-(-43.830078,-5.609499,-33.553989)-(-43.830078,-5.606646,-33.584991)
[11.03.19 17:26:59.630] Invalid HOM triangle (-43.830078,-5.088053,-32.951488)-(-43.830078,-5.148806,-32.920769)-(-43.830078,-5.145953,-32.951771)
[11.03.19 17:26:59.630] Invalid HOM triangle (-43.830078,-5.318003,-33.268593)-(-43.830078,-5.378863,-33.236881)-(-43.830078,-5.376000,-33.268879)
[11.03.19 17:26:59.630] Invalid HOM triangle (-43.830078,-4.856824,-32.635376)-(-43.830078,-4.917679,-32.604660)-(-43.830078,-4.914826,-32.635658)
[11.03.19 17:26:59.630] Invalid HOM triangle (-43.830078,-4.396456,-32.002155)-(-43.830078,-4.457209,-31.971437)-(-43.830078,-4.454356,-32.002438)
[11.03.19 17:26:59.630] Invalid HOM triangle (-43.830078,-5.777386,-33.900818)-(-43.830078,-5.838240,-33.870102)-(-43.830078,-5.835388,-33.901104)
[11.03.19 17:26:59.630] Invalid HOM triangle (-45.589645,-5.838240,-33.870102)-(-45.589645,-5.777386,-33.900818)-(-45.589645,-5.835388,-33.901104)
[11.03.19 17:26:59.630] Invalid HOM triangle (-45.589645,-5.609499,-33.553989)-(-45.589645,-5.548644,-33.584705)-(-45.589645,-5.606646,-33.584991)
[11.03.19 17:26:59.630] Invalid HOM triangle (-45.589645,-5.378863,-33.236881)-(-45.589645,-5.318003,-33.268593)-(-45.589645,-5.376000,-33.268879)
[11.03.19 17:26:59.630] Invalid HOM triangle (-45.589645,-5.148806,-32.920769)-(-45.589645,-5.088053,-32.951488)-(-45.589645,-5.145953,-32.951771)
[11.03.19 17:26:59.630] Invalid HOM triangle (-45.589645,-4.917679,-32.604660)-(-45.589645,-4.856824,-32.635376)-(-45.589645,-4.914826,-32.635658)
[11.03.19 17:26:59.630] Invalid HOM triangle (-45.589645,-4.688823,-32.287548)-(-45.589645,-4.626876,-32.319263)-(-45.589645,-4.685966,-32.319550)
[11.03.19 17:26:59.630] Invalid HOM triangle (-45.589645,-4.457209,-31.971437)-(-45.589645,-4.396456,-32.002155)-(-45.589645,-4.454356,-32.002438)
[11.03.19 17:26:59.630] Invalid HOM triangle (-45.589645,-4.252278,-31.655325)-(-45.589645,-4.191525,-31.686043)-(-45.589645,-4.249425,-31.686329)
[11.03.19 17:26:59.630] Invalid HOM triangle (-45.589645,-4.070746,-31.370211)-(-45.589645,-4.009897,-31.400928)-(-45.589645,-4.067894,-31.401211)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-47.951969,0.329594,-36.946945)-(-47.951969,0.268842,-36.977665)-(-47.951969,0.271694,-36.946659)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-46.192394,-3.832444,-31.383762)-(-46.192394,-3.771687,-31.352068)-(-46.192394,-3.829587,-31.351784)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-46.192394,-3.118431,-32.333115)-(-46.192394,-3.057571,-32.301403)-(-46.192394,-3.115568,-32.301117)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-47.951969,-2.343997,-33.250732)-(-47.951969,-2.405944,-33.282448)-(-47.951969,-2.403087,-33.250446)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-47.951969,-1.702077,-34.169067)-(-47.951969,-1.762926,-34.199783)-(-47.951969,-1.760074,-34.168785)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-46.192394,-1.052393,-35.078999)-(-46.192394,-0.991538,-35.048283)-(-46.192394,-1.049540,-35.047997)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-47.951969,-0.038594,-36.313725)-(-47.951969,-0.100541,-36.345440)-(-47.951969,-0.097684,-36.313438)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-46.192394,-0.100541,-36.345440)-(-46.192394,-0.038594,-36.313725)-(-46.192394,-0.097684,-36.313438)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-46.192394,0.268842,-36.977665)-(-46.192394,0.329594,-36.946945)-(-46.192394,0.271694,-36.946659)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-47.951969,0.196814,-36.630833)-(-47.951969,0.136061,-36.661549)-(-47.951969,0.138914,-36.630550)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-46.192394,0.136061,-36.661549)-(-46.192394,0.196814,-36.630833)-(-46.192394,0.138914,-36.630550)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-47.951969,-3.771687,-31.352068)-(-47.951969,-3.832444,-31.383762)-(-47.951969,-3.829587,-31.351784)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-47.951969,-3.534412,-31.669178)-(-47.951969,-3.595267,-31.699892)-(-47.951969,-3.592415,-31.668892)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-46.192394,-3.595267,-31.699892)-(-46.192394,-3.534412,-31.669178)-(-46.192394,-3.592415,-31.668892)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-46.192394,-3.356549,-32.016006)-(-46.192394,-3.295694,-31.985289)-(-46.192394,-3.353696,-31.985003)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-47.951969,-3.295694,-31.985289)-(-47.951969,-3.356549,-32.016006)-(-47.951969,-3.353696,-31.985003)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-47.951969,-3.057571,-32.301403)-(-47.951969,-3.118431,-32.333115)-(-47.951969,-3.115568,-32.301117)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-46.192394,-2.883385,-32.649227)-(-46.192394,-2.822633,-32.618507)-(-46.192394,-2.880533,-32.618225)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-47.951969,-2.822633,-32.618507)-(-47.951969,-2.883385,-32.649227)-(-47.951969,-2.880533,-32.618225)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-47.951969,-2.582675,-32.934620)-(-47.951969,-2.643529,-32.965336)-(-47.951969,-2.640676,-32.934338)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-46.192394,-2.643529,-32.965336)-(-46.192394,-2.582675,-32.934620)-(-46.192394,-2.640676,-32.934338)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-46.192394,-2.405944,-33.282448)-(-46.192394,-2.343997,-33.250732)-(-46.192394,-2.403087,-33.250446)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-47.951969,-2.106095,-33.567841)-(-47.951969,-2.166848,-33.598557)-(-47.951969,-2.163995,-33.567554)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-46.192394,-2.166848,-33.598557)-(-46.192394,-2.106095,-33.567841)-(-46.192394,-2.163995,-33.567554)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-46.192394,-1.953188,-33.914669)-(-46.192394,-1.892435,-33.883953)-(-46.192394,-1.950335,-33.883667)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-47.951969,-1.892435,-33.883953)-(-47.951969,-1.953188,-33.914669)-(-47.951969,-1.950335,-33.883667)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-46.192394,-1.762926,-34.199783)-(-46.192394,-1.702077,-34.169067)-(-46.192394,-1.760074,-34.168785)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-46.192394,-1.528288,-34.446754)-(-46.192394,-1.467532,-34.415062)-(-46.192394,-1.525431,-34.414780)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-47.951969,-1.467532,-34.415062)-(-47.951969,-1.528288,-34.446754)-(-47.951969,-1.525431,-34.414780)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-46.192394,-1.291111,-34.762886)-(-46.192394,-1.230256,-34.732170)-(-46.192394,-1.288259,-34.731884)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-47.951969,-1.230256,-34.732170)-(-47.951969,-1.291111,-34.762886)-(-47.951969,-1.288259,-34.731884)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-47.951969,-0.991538,-35.048283)-(-47.951969,-1.052393,-35.078999)-(-47.951969,-1.049540,-35.047997)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-46.192394,-0.814275,-35.396107)-(-46.192394,-0.753415,-35.364395)-(-46.192394,-0.811412,-35.364109)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-47.951969,-0.753415,-35.364395)-(-47.951969,-0.814275,-35.396107)-(-47.951969,-0.811412,-35.364109)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-46.192394,-0.580476,-35.712219)-(-46.192394,-0.519723,-35.681503)-(-46.192394,-0.577624,-35.681217)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-47.951969,-0.519723,-35.681503)-(-47.951969,-0.580476,-35.712219)-(-47.951969,-0.577624,-35.681217)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-47.951969,-0.278518,-35.997612)-(-47.951969,-0.339373,-36.028332)-(-47.951969,-0.336521,-35.997330)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-43.830078,-4.191525,-31.686043)-(-43.830078,-4.252278,-31.655325)-(-43.830078,-4.249425,-31.686329)
[11.03.19 17:26:59.631] Invalid HOM triangle (-45.589645,-6.069183,-34.186234)-(-45.589645,-6.008426,-34.217926)-(-45.589645,-6.066326,-34.218212)
[11.03.19 17:26:59.632] Invalid HOM triangle (-107.186935,0.317236,-143.282104)-(-107.230850,0.304544,-143.378189)-(-107.243370,0.317236,-143.374084)
[11.03.19 17:26:59.632] Invalid HOM triangle (-107.179962,-0.000659,-143.865433)-(-107.144241,-0.000659,-143.936096)-(-107.179062,0.019301,-143.867218)
[11.03.19 17:26:59.638] * Loading environment modificator: d:\Игры\op-2.1\gamedata\levels\l03u_agr_underground\level.env_mod
[11.03.19 17:26:59.642] * phase time: 210 ms
[11.03.19 17:26:59.753] * phase cmem: 1078976 K
[11.03.19 17:26:59.753] Loading AI objects...
[11.03.19 17:26:59.832] - Loading music tracks from 'l03u_agr_underground_musics'...
[11.03.19 17:26:59.861] * phase time: 219 ms
[11.03.19 17:27:00.008] * phase cmem: 1079007 K
[11.03.19 17:27:00.008] Loading PH world...
[11.03.19 17:27:00.091] - Game configuring : Started
[11.03.19 17:27:00.104] - Game configuring : Finished
[11.03.19 17:27:00.567] * phase time: 706 ms
[11.03.19 17:27:00.678] * phase cmem: 1090294 K
[11.03.19 17:27:00.678] Loading textures...
[11.03.19 17:27:07.912] * t-report - base: 984, 757978 K
[11.03.19 17:27:07.912] * t-report - lmap: 2, 2048 K
[11.03.19 17:27:07.912] * phase time: 7344 ms
[11.03.19 17:27:08.044] * phase cmem: 1190764 K
[11.03.19 17:27:08.044] Synchronizing...
[11.03.19 17:27:08.044] Save created on [Engine 1.0f p 0.5]
[11.03.19 17:27:08.044] Save date and time [Sun Mar 10 20:46:30 2019]
[11.03.19 17:27:08.082] * phase time: 169 ms
[11.03.19 17:27:08.194] * phase cmem: 1190764 K
[11.03.19 17:27:08.652] * [win32]: free[2289460 K], reserved[132236 K], committed[1772544 K]
[11.03.19 17:27:08.652] * [ D3D ]: textures[760026 K]
[11.03.19 17:27:08.652] * [x-ray]: crt heap[393073 K], process heap[393073 K], game lua[358569 K], engine lua[345 K], render[0 K]
[11.03.19 17:27:08.666] * [x-ray]: economy: strings[count: 201303, lengths: 11878 K, overhead: 6290 K, saved: 28527 K]
[11.03.19 17:27:08.666] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[11.03.19 17:27:08.666] * Starting measure
[11.03.19 17:27:46.788] * MEMORY USAGE: 1388152 K
[11.03.19 17:28:35.142] * Saving spawns...
[11.03.19 17:28:35.147] * Saving objects...
[11.03.19 17:28:35.990] * 49946 objects are successfully saved
[11.03.19 17:28:36.049] * Saving key-value pairs...
[11.03.19 17:28:36.210] * 18 key-value pairs were successfully saved
[11.03.19 17:28:37.195] * Game Пользователь_quicksave.sav is successfully saved to file 'd:\Игры\op-2.1\userdata\savedgames\Пользователь_quicksave.sav'
[11.03.19 17:29:24.913] * Saving spawns...
[11.03.19 17:29:24.917] * Saving objects...
[11.03.19 17:29:25.491] * 49946 objects are successfully saved
[11.03.19 17:29:25.532] * Saving key-value pairs...
[11.03.19 17:29:25.694] * 18 key-value pairs were successfully saved
[11.03.19 17:29:25.873] * Game День 101. Телепорт Подземелье Агропрома - Бар.sav is successfully saved to file 'd:\Игры\op-2.1\userdata\savedgames\День 101. Телепорт Подземелье Агропрома - Бар.sav'
[11.03.19 17:29:28.036] * Saving spawns...
[11.03.19 17:29:28.039] * Saving objects...
[11.03.19 17:29:28.608] * 49947 objects are successfully saved
[11.03.19 17:29:28.647] * Saving key-value pairs...
[11.03.19 17:29:28.810] * 18 key-value pairs were successfully saved
[11.03.19 17:29:28.995] * Game Пользователь_autosave.sav is successfully saved to file 'd:\Игры\op-2.1\userdata\savedgames\Пользователь_autosave.sav'
[11.03.19 17:29:29.002] - Disconnect
[11.03.19 17:29:36.770] - Destroying level
[11.03.19 17:29:37.508] * DVB created: 4096K
[11.03.19 17:29:37.509] * DIB created: 512K
[11.03.19 17:29:37.510] - r__tf_aniso 1
[11.03.19 17:29:37.510] - r1_tf_mipbias 0.
[11.03.19 17:29:37.510] * SSample: 1024x768
[11.03.19 17:29:37.709] * SSample: enabled
[11.03.19 17:29:37.709] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[11.03.19 17:29:37.730] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[11.03.19 17:29:37.730] *** RESET [716 ms]
[11.03.19 17:29:37.895] "d:\Игры\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro
[11.03.19 17:29:37.895] Begin load
[11.03.19 17:29:38.006] * phase time: 0 ms
[11.03.19 17:29:38.153] * phase cmem: 1116845 K
[11.03.19 17:29:38.153] Starting server...
[11.03.19 17:29:38.955] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.5.2]
[11.03.19 17:29:39.354] * phase time: 1348 ms
[11.03.19 17:29:39.491] * phase cmem: 1114453 K
[11.03.19 17:29:39.491] Loading alife simulator...
[11.03.19 17:29:39.491] * phase time: 137 ms
[11.03.19 17:29:39.624] * phase cmem: 1114453 K
[11.03.19 17:29:39.624] Loading savegame...
[11.03.19 17:29:39.698] * Loading key-value pairs...
[11.03.19 17:29:39.864] * 18 key-value pairs were successfully loaded (0.166s)
[11.03.19 17:29:39.864] * Loading spawn registry...
[11.03.19 17:29:43.733] * 25171 spawn points were successfully loaded (3.869s)
[11.03.19 17:29:43.735] * Loading objects...
[11.03.19 17:29:45.884] * 49947 objects were successfully loaded (2.149s) 49947
[11.03.19 17:29:50.300] * Start objects on_register'ed...
[11.03.19 17:29:56.106] * 49947 objects on_register'ed (5.806s)
[11.03.19 17:29:56.109] * Game Пользователь_autosave is successfully loaded from file 'd:\Игры\op-2.1\userdata\savedgames\Пользователь_autosave.sav' (16.618s)
[11.03.19 17:29:56.109] * phase time: 16617 ms
[11.03.19 17:29:56.242] * phase cmem: 1223942 K
[11.03.19 17:29:56.242] Connecting...
[11.03.19 17:29:56.260] MaxPlayers = 32
[11.03.19 17:29:56.326] * phase time: 217 ms
[11.03.19 17:29:56.461] * phase cmem: 1223975 K
[11.03.19 17:29:56.461] Connecting to...
[11.03.19 17:29:56.477] Player not found. New player created.
[11.03.19 17:29:56.477] * client : connection accepted - <>
[11.03.19 17:29:56.491] * phase time: 164 ms
[11.03.19 17:29:56.626] * phase cmem: 1223999 K
[11.03.19 17:29:56.626] Reading level info...
[11.03.19 17:29:56.634] * phase time: 143 ms
[11.03.19 17:29:56.771] * phase cmem: 1223999 K
[11.03.19 17:29:56.783] Loading object space...
[11.03.19 17:29:57.514] * object space load: 731 ms
[11.03.19 17:29:57.514] * phase time: 880 ms
[11.03.19 17:29:57.654] * phase cmem: 1268904 K
[11.03.19 17:29:57.654] Loading shaders (R1)...
[11.03.19 17:29:58.078] * phase time: 563 ms
[11.03.19 17:29:58.213] * phase cmem: 1269961 K
[11.03.19 17:29:58.213] Loading geometry (R1)...
[11.03.19 17:29:58.917] * phase time: 839 ms
[11.03.19 17:29:59.058] * phase cmem: 1319898 K
[11.03.19 17:29:59.058] Loading visuals (R1)...
[11.03.19 17:29:59.132] * phase time: 215 ms
[11.03.19 17:29:59.268] * phase cmem: 1321313 K
[11.03.19 17:29:59.268] Loading details (R1)...
[11.03.19 17:29:59.376] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[11.03.19 17:29:59.376] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[11.03.19 17:29:59.376] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[11.03.19 17:29:59.380] * phase time: 248 ms
[11.03.19 17:29:59.527] * phase cmem: 1322298 K
[11.03.19 17:29:59.527] Loading sectors (R1)...
[11.03.19 17:29:59.529] * Loading HOM: d:\Игры\op-2.1\gamedata\levels\l05_bar\level.hom
[11.03.19 17:29:59.536] * Loading environment modificator: d:\Игры\op-2.1\gamedata\levels\l05_bar\level.env_mod
[11.03.19 17:29:59.536] * phase time: 155 ms
[11.03.19 17:29:59.672] * phase cmem: 1322496 K
[11.03.19 17:29:59.672] Loading AI objects...
[11.03.19 17:29:59.745] * phase time: 208 ms
[11.03.19 17:29:59.927] * phase cmem: 1322528 K
[11.03.19 17:29:59.927] Loading PH world...
[11.03.19 17:29:59.966] - Game configuring : Started
[11.03.19 17:29:59.974] - Game configuring : Finished
[11.03.19 17:29:59.979] * phase time: 234 ms
[11.03.19 17:30:00.117] * phase cmem: 1339728 K
[11.03.19 17:30:00.117] Loading textures...
[11.03.19 17:30:12.577] * t-report - base: 1225, 839129 K
[11.03.19 17:30:12.577] * t-report - lmap: 8, 8193 K
[11.03.19 17:30:12.577] * phase time: 12597 ms
[11.03.19 17:30:12.737] * phase cmem: 1388032 K
[11.03.19 17:30:12.737] Synchronizing...
[11.03.19 17:30:12.738] Save created on [Engine 1.0f p 0.5]
[11.03.19 17:30:12.738] Save date and time [Mon Mar 11 17:29:28 2019]
[11.03.19 17:30:12.739] * phase time: 161 ms
[11.03.19 17:30:12.878] * phase cmem: 1388033 K
[11.03.19 17:30:13.432] * [win32]: free[2007908 K], reserved[148920 K], committed[2037412 K]
[11.03.19 17:30:13.432] * [ D3D ]: textures[847322 K]
[11.03.19 17:30:13.432] * [x-ray]: crt heap[485125 K], process heap[485125 K], game lua[358474 K], engine lua[374 K], render[202 K]
[11.03.19 17:30:13.432] * [x-ray]: economy: strings[count: 205474, lengths: 11999 K, overhead: 6421 K, saved: 153818 K]
[11.03.19 17:30:13.432] * [x-ray]: economy: smem[count: 48588, lengths: 28860 K, overhead: 759 K, saved: 9522 K]
[11.03.19 17:30:13.432] * Starting measure
[11.03.19 17:31:11.741] ALL_SPAWN_FIX release [bar_barman][4387]
[11.03.19 17:31:11.800] ALL_SPAWN_FIX release [bar_arena_door_0000][4415]
[11.03.19 17:31:17.220] * MEMORY USAGE: 1759846 K
[11.03.19 17:33:06.343] * Saving spawns...
[11.03.19 17:33:06.348] * Saving objects...
[11.03.19 17:33:06.942] * 49919 objects are successfully saved
[11.03.19 17:33:06.989] * Saving key-value pairs...
[11.03.19 17:33:07.155] * 18 key-value pairs were successfully saved
[11.03.19 17:33:07.361] * Game Пользователь_quicksave.sav is successfully saved to file 'd:\Игры\op-2.1\userdata\savedgames\Пользователь_quicksave.sav'
[11.03.19 17:35:09.709] * Saving spawns...
[11.03.19 17:35:09.713] * Saving objects...
[11.03.19 17:35:10.305] * 49953 objects are successfully saved
[11.03.19 17:35:10.355] * Saving key-value pairs...
[11.03.19 17:35:10.528] * 18 key-value pairs were successfully saved
[11.03.19 17:35:10.698] * Game Пользователь_quicksave.sav is successfully saved to file 'd:\Игры\op-2.1\userdata\savedgames\Пользователь_quicksave.sav'
[11.03.19 17:36:45.321] * Saving spawns...
[11.03.19 17:36:45.325] * Saving objects...
[11.03.19 17:36:46.275] * 49956 objects are successfully saved
[11.03.19 17:36:46.321] * Saving key-value pairs...
[11.03.19 17:36:46.484] * 18 key-value pairs were successfully saved
[11.03.19 17:36:46.755] * Game Пользователь_quicksave.sav is successfully saved to file 'd:\Игры\op-2.1\userdata\savedgames\Пользователь_quicksave.sav'
[11.03.19 17:41:15.179] * Saving spawns...
[11.03.19 17:41:15.184] * Saving objects...
[11.03.19 17:41:15.817] * 49952 objects are successfully saved
[11.03.19 17:41:15.863] * Saving key-value pairs...
[11.03.19 17:41:16.026] * 18 key-value pairs were successfully saved
[11.03.19 17:41:16.216] * Game Пользователь_quicksave.sav is successfully saved to file 'd:\Игры\op-2.1\userdata\savedgames\Пользователь_quicksave.sav'
[11.03.19 17:42:20.202] Unable to find Hotkey entry in registry
[11.03.19 17:42:31.939] * Saving spawns...
[11.03.19 17:42:31.943] * Saving objects...
[11.03.19 17:42:32.541] * 49946 objects are successfully saved
[11.03.19 17:42:32.589] * Saving key-value pairs...
[11.03.19 17:42:32.756] * 18 key-value pairs were successfully saved
[11.03.19 17:42:32.955] * Game 666.sav is successfully saved to file 'd:\Игры\op-2.1\userdata\savedgames\666.sav'
[11.03.19 17:42:40.848] * Saving spawns...
[11.03.19 17:42:40.852] * Saving objects...
[11.03.19 17:42:41.454] * 49945 objects are successfully saved
[11.03.19 17:42:41.500] * Saving key-value pairs...
[11.03.19 17:42:41.669] * 18 key-value pairs were successfully saved
[11.03.19 17:42:41.873] * Game День 101. Телепорт Бар - Лаборатория x-18.sav is successfully saved to file 'd:\Игры\op-2.1\userdata\savedgames\День 101. Телепорт Бар - Лаборатория x-18.sav'
[11.03.19 17:42:44.158] * Saving spawns...
[11.03.19 17:42:44.162] * Saving objects...
[11.03.19 17:42:44.792] * 49950 objects are successfully saved
[11.03.19 17:42:44.834] * Saving key-value pairs...
[11.03.19 17:42:44.998] * 18 key-value pairs were successfully saved
[11.03.19 17:42:45.180] * Game Пользователь_autosave.sav is successfully saved to file 'd:\Игры\op-2.1\userdata\savedgames\Пользователь_autosave.sav'
[11.03.19 17:42:45.209] - Disconnect
[11.03.19 17:42:51.394] - Destroying level
[11.03.19 17:43:00.489] * DVB created: 4096K
[11.03.19 17:43:00.511] * DIB created: 512K
[11.03.19 17:43:00.511] - r__tf_aniso 1
[11.03.19 17:43:00.511] - r1_tf_mipbias 0.
[11.03.19 17:43:00.511] * SSample: 1024x768
[11.03.19 17:43:00.727] * SSample: enabled
[11.03.19 17:43:00.727] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[11.03.19 17:43:00.727] * GPU vertex cache: recognized, 24
[11.03.19 17:43:00.727] *** RESET [5559 ms]
[11.03.19 17:43:01.189] "d:\Игры\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro
[11.03.19 17:43:01.208] Begin load
[11.03.19 17:43:01.371] * phase time: 15 ms
[11.03.19 17:43:06.413] * phase cmem: 1193841 K
[11.03.19 17:43:06.413] Starting server...
[11.03.19 17:43:07.232] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.5.2]
[11.03.19 17:43:07.591] * phase time: 6219 ms
[11.03.19 17:43:07.790] * phase cmem: 1187650 K
[11.03.19 17:43:07.790] Loading alife simulator...
[11.03.19 17:43:07.791] * phase time: 199 ms
[11.03.19 17:43:07.981] * phase cmem: 1187648 K
[11.03.19 17:43:07.981] Loading savegame...
[11.03.19 17:43:08.070] * Loading key-value pairs...
[11.03.19 17:43:08.238] * 18 key-value pairs were successfully loaded (0.168s)
[11.03.19 17:43:08.238] * Loading spawn registry...
[11.03.19 17:43:12.041] * 25171 spawn points were successfully loaded (3.803s)
[11.03.19 17:43:12.043] * Loading objects...
[11.03.19 17:43:14.233] * 49950 objects were successfully loaded (2.190s) 49950
[11.03.19 17:43:18.585] * Start objects on_register'ed...
[11.03.19 17:43:24.461] * 49950 objects on_register'ed (5.876s)
[11.03.19 17:43:24.464] * Game Пользователь_autosave is successfully loaded from file 'd:\Игры\op-2.1\userdata\savedgames\Пользователь_autosave.sav' (16.675s)
[11.03.19 17:43:24.464] * phase time: 16674 ms
[11.03.19 17:43:24.655] * phase cmem: 1295675 K
[11.03.19 17:43:24.655] Connecting...
[11.03.19 17:43:24.656] MaxPlayers = 32
[11.03.19 17:43:24.700] * phase time: 234 ms
[11.03.19 17:43:24.893] * phase cmem: 1295701 K
[11.03.19 17:43:24.893] Connecting to...
[11.03.19 17:43:24.894] Player not found. New player created.
[11.03.19 17:43:24.894] * client : connection accepted - <>
[11.03.19 17:43:24.917] * phase time: 217 ms
[11.03.19 17:43:25.111] * phase cmem: 1295726 K
[11.03.19 17:43:25.111] Reading level info...
[11.03.19 17:43:25.137] * phase time: 219 ms
[11.03.19 17:43:25.330] * phase cmem: 1295726 K
[11.03.19 17:43:25.330] Loading object space...
[11.03.19 17:43:25.473] WARNING: CLocatorAPI::check_for_file file not found file d:\Игры\op-2.1\userdata\level_cache\l04u_labx18 in files list (size = 78501)
[11.03.19 17:43:26.041] * object space load: 710 ms
[11.03.19 17:43:26.042] * phase time: 904 ms
[11.03.19 17:43:26.235] * phase cmem: 1313134 K
[11.03.19 17:43:26.235] Loading shaders (R1)...
[11.03.19 17:43:26.559] * phase time: 517 ms
[11.03.19 17:43:26.753] * phase cmem: 1313999 K
[11.03.19 17:43:26.753] Loading geometry (R1)...
[11.03.19 17:43:27.172] * phase time: 612 ms
[11.03.19 17:43:27.373] * phase cmem: 1343933 K
[11.03.19 17:43:27.373] Loading visuals (R1)...
[11.03.19 17:43:27.416] * phase time: 244 ms
[11.03.19 17:43:27.611] * phase cmem: 1344539 K
[11.03.19 17:43:27.611] Loading details (R1)...
[11.03.19 17:43:27.611] * phase time: 195 ms
[11.03.19 17:43:27.805] * phase cmem: 1344538 K
[11.03.19 17:43:27.805] Loading sectors (R1)...
[11.03.19 17:43:27.806] * Loading HOM: d:\Игры\op-2.1\gamedata\levels\l04u_labx18\level.hom
[11.03.19 17:43:27.830] * Loading environment modificator: d:\Игры\op-2.1\gamedata\levels\l04u_labx18\level.env_mod
[11.03.19 17:43:27.830] * phase time: 218 ms
[11.03.19 17:43:28.023] * phase cmem: 1344702 K
[11.03.19 17:43:28.023] Loading AI objects...
[11.03.19 17:43:28.136] - Loading music tracks from 'l04u_labx18_musics'...
[11.03.19 17:43:28.289] * phase time: 459 ms
[11.03.19 17:43:28.535] * phase cmem: 1344904 K
[11.03.19 17:43:28.535] Loading PH world...
[11.03.19 17:43:28.554] - Game configuring : Started
[11.03.19 17:43:28.560] - Game configuring : Finished
[11.03.19 17:43:28.565] * phase time: 275 ms
[11.03.19 17:43:28.759] * phase cmem: 1356429 K
[11.03.19 17:43:28.759] Loading textures...
[11.03.19 17:43:30.877] * t-report - base: 1027, 807093 K
[11.03.19 17:43:30.877] * t-report - lmap: 4, 4096 K
[11.03.19 17:43:30.877] * phase time: 2312 ms
[11.03.19 17:43:31.077] * phase cmem: 1369524 K
[11.03.19 17:43:31.077] Synchronizing...
[11.03.19 17:43:31.077] Save created on [Engine 1.0f p 0.5]
[11.03.19 17:43:31.077] Save date and time [Mon Mar 11 17:42:44 2019]
[11.03.19 17:43:31.079] * phase time: 201 ms
[11.03.19 17:43:31.273] * phase cmem: 1369524 K
[11.03.19 17:43:32.208] * [win32]: free[1579164 K], reserved[298064 K], committed[2317012 K]
[11.03.19 17:43:32.208] * [ D3D ]: textures[811189 K]
[11.03.19 17:43:32.209] * [x-ray]: crt heap[523676 K], process heap[523676 K], game lua[357868 K], engine lua[258 K], render[1991 K]
[11.03.19 17:43:32.209] * [x-ray]: economy: strings[count: 218606, lengths: 12631 K, overhead: 6831 K, saved: 564181 K]
[11.03.19 17:43:32.209] * [x-ray]: economy: smem[count: 76167, lengths: 42841 K, overhead: 1190 K, saved: 29045 K]
[11.03.19 17:43:32.209] * Starting measure
[11.03.19 17:43:53.606] * MEMORY USAGE: 1534870 K
[11.03.19 17:44:11.757] * Saving spawns...
[11.03.19 17:44:11.763] * Saving objects...
[11.03.19 17:44:12.356] * 49850 objects are successfully saved
[11.03.19 17:44:12.400] * Saving key-value pairs...
[11.03.19 17:44:12.562] * 18 key-value pairs were successfully saved
[11.03.19 17:44:12.730] * Game Пользователь_quicksave.sav is successfully saved to file 'd:\Игры\op-2.1\userdata\savedgames\Пользователь_quicksave.sav'
[11.03.19 17:44:21.168] * Saving spawns...
[11.03.19 17:44:21.174] * Saving objects...
[11.03.19 17:44:21.773] * 49850 objects are successfully saved
[11.03.19 17:44:21.818] * Saving key-value pairs...
[11.03.19 17:44:21.980] * 18 key-value pairs were successfully saved
[11.03.19 17:44:22.149] * Game Пользователь_quicksave.sav is successfully saved to file 'd:\Игры\op-2.1\userdata\savedgames\Пользователь_quicksave.sav'
[11.03.19 17:44:52.591] * Saving spawns...
[11.03.19 17:44:52.615] * Saving objects...
[11.03.19 17:44:53.200] * 49850 objects are successfully saved
[11.03.19 17:44:53.247] * Saving key-value pairs...
[11.03.19 17:44:53.415] * 18 key-value pairs were successfully saved
[11.03.19 17:44:53.618] * Game 444.sav is successfully saved to file 'd:\Игры\op-2.1\userdata\savedgames\444.sav'
[11.03.19 17:45:28.085] * Saving spawns...
[11.03.19 17:45:28.091] * Saving objects...
[11.03.19 17:45:28.693] * 49850 objects are successfully saved
[11.03.19 17:45:28.737] * Saving key-value pairs...
[11.03.19 17:45:28.901] * 18 key-value pairs were successfully saved
[11.03.19 17:45:29.068] * Game Пользователь_quicksave.sav is successfully saved to file 'd:\Игры\op-2.1\userdata\savedgames\Пользователь_quicksave.sav'
[11.03.19 17:46:05.476] * Saving spawns...
[11.03.19 17:46:05.483] * Saving objects...
[11.03.19 17:46:06.071] * 49849 objects are successfully saved
[11.03.19 17:46:06.114] * Saving key-value pairs...
[11.03.19 17:46:06.277] * 18 key-value pairs were successfully saved
[11.03.19 17:46:06.446] * Game Пользователь_quicksave.sav is successfully saved to file 'd:\Игры\op-2.1\userdata\savedgames\Пользователь_quicksave.sav'
[11.03.19 17:46:37.452] * Saving spawns...
[11.03.19 17:46:37.457] * Saving objects...
[11.03.19 17:46:38.064] * 49849 objects are successfully saved
[11.03.19 17:46:38.108] * Saving key-value pairs...
[11.03.19 17:46:38.279] * 18 key-value pairs were successfully saved
[11.03.19 17:46:38.450] * Game Пользователь_quicksave.sav is successfully saved to file 'd:\Игры\op-2.1\userdata\savedgames\Пользователь_quicksave.sav'
[11.03.19 17:46:58.264] * Saving spawns...
[11.03.19 17:46:58.269] * Saving objects...
[11.03.19 17:46:58.862] * 49849 objects are successfully saved
[11.03.19 17:46:58.905] * Saving key-value pairs...
[11.03.19 17:46:59.075] * 18 key-value pairs were successfully saved
[11.03.19 17:46:59.244] * Game Пользователь_quicksave.sav is successfully saved to file 'd:\Игры\op-2.1\userdata\savedgames\Пользователь_quicksave.sav'
[11.03.19 17:48:00.856] * Saving spawns...
[11.03.19 17:48:00.861] * Saving objects...
[11.03.19 17:48:01.478] * 49857 objects are successfully saved
[11.03.19 17:48:01.521] * Saving key-value pairs...
[11.03.19 17:48:01.683] * 18 key-value pairs were successfully saved
[11.03.19 17:48:01.852] * Game Пользователь_quicksave.sav is successfully saved to file 'd:\Игры\op-2.1\userdata\savedgames\Пользователь_quicksave.sav'
[11.03.19 17:48:51.938] * Saving spawns...
[11.03.19 17:48:51.945] * Saving objects...
[11.03.19 17:48:52.548] * 49856 objects are successfully saved
[11.03.19 17:48:52.590] * Saving key-value pairs...
[11.03.19 17:48:52.752] * 18 key-value pairs were successfully saved
[11.03.19 17:48:52.989] * Game 111.sav is successfully saved to file 'd:\Игры\op-2.1\userdata\savedgames\111.sav'
[11.03.19 17:52:53.266] ERROR required box is online for create_to_box_online()
[11.03.19 17:52:53.266] [LUA] 0 : [C ] execute
[11.03.19 17:52:53.266] [LUA] 1 : [Lua] d:\Игры\op-2.1\gamedata\scripts\_g.script(524) : abort
[11.03.19 17:52:53.266] [LUA] 2 : [Lua] d:\Игры\op-2.1\gamedata\scripts\lua_ext.script(705) : create_to_box_online
[11.03.19 17:52:53.266] [LUA] 3 : [Lua] d:\Игры\op-2.1\gamedata\scripts\buusty_dialog.script(3488) :
[11.03.19 17:52:53.295]
[11.03.19 17:52:53.295] FATAL ERROR
[11.03.19 17:52:53.295]
[11.03.19 17:52:53.295] [error]Expression : fatal error
[11.03.19 17:52:53.296] [error]Function : CCC_Crash::Execute
[11.03.19 17:52:53.296] [error]File : console_commands.cpp
[11.03.19 17:52:53.296] [error]Line : 623
[11.03.19 17:52:53.296] [error]Description :
[11.03.19 17:52:53.296] [error]Arguments : ENGINE CRASH.See log file for detail!
[11.03.19 17:52:53.296]
[11.03.19 17:52:53.296]
[11.03.19 17:52:53.296] stack trace:
[11.03.19 17:52:53.296]
[11.03.19 17:53:27.298] *** break by StackWalk ***
[11.03.19 17:53:27.298] stack trace:
[11.03.19 17:53:27.298]
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:6894ED3B (0x68963928 0x68963934 0x0042AEB8 0x00000000) xrCore.dll, xrDebug::backend(), s:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 295
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:6894F4CF (0x6897C200 0x723E9F7C 0x0000026F 0x723E9F94) xrCore.dll, xrDebug::fatal(), s:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 428
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:71DB30B5 (0x0042B400 0x050CBEB0 0x0042C058 0x00000000) xrGame.dll, CCC_Crash::Execute(), s:\xr_3da\xrgame\console_commands.cpp, 623
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:01340578 (0x0BB7BE28 0x71D273F1 0x9F8E4450 0xA567A378) XR_3DA.exe, CConsole::ExecuteCommand(), s:\xr_3da\xr_ioconsole.cpp, 526
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:013414CE (0x9F8E4450 0xA567A378 0x49FB0018 0xA74F6F48) XR_3DA.exe, CConsole::Execute(), s:\xr_3da\xr_ioconsole.cpp, 579
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:71D273F1 (0x013414A0 0x00000000 0x00000000 0x49FB0018) xrGame.dll, luabind::detail::returns::call(), s:\sdk\luabind\luabind\luabind\detail\call.hpp, 286
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:71D26E39 (0x013414A0 0x00000000 0x00000000 0x49FB0018) xrGame.dll, luabind::detail::call(), s:\sdk\luabind\luabind\luabind\detail\call.hpp, 407
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:71D26D1E (0x0BB9C8B0 0x49FB0018 0x0042C0CC 0x728A294F) xrGame.dll, boost::detail::function::function_obj_invoker1,int,lua_State *>::invoke(), s:\sdk\boost_1_30_0\boost\function\function_template.hpp, 117
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:72873CE4 (0x49FB0018 0xA74F6EA8 0x49FB0018 0xA74F6E88) xrLua.dll, boost::function1 >::operator()(), s:\sdk\boost_1_30_0\boost\function\function_template.hpp, 319
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:728A596D (0x49FB0018 0xA74F6E38 0xFFFFFFFF 0xA74F6E58) xrLua.dll, luabind::detail::class_rep::function_dispatcher(), s:\xrlua\luabind\class_rep.cpp, 755
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:7288D497 (0xFFFFFFFF 0x49FB0018 0x0042C150 0x00000120) xrLua.dll, luaJIT_run(), s:\xrlua\src\ljit_core.c, 117
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:72884C45 (0x49FB0018 0xA74F6DB8 0x00000000 0x49FB0018) xrLua.dll, luaD_precall(), s:\xrlua\src\ldo.c, 282
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:72884F50 (0x00000000 0x72884BBC 0x49FB0018 0x0042C2B0) xrLua.dll, luaD_call(), s:\xrlua\src\ldo.c, 380
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:7287A502 (0x49FB0018 0x0042C2B0 0x00000000 0x72088873) xrLua.dll, f_call(), s:\xrlua\src\lapi.c, 821
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:72884BBC (0x0042C2B0 0x49FB0018 0x00000000 0x0042C2B8) xrLua.dll, luaD_rawrunprotected(), s:\xrlua\src\ldo.c, 120
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:72884FC5 (0x0042C2B0 0x000000A0 0x00000000 0x0042D3A4) xrLua.dll, luaD_pcall(), s:\xrlua\src\ldo.c, 463
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:728AAF7A (0x49FB0018 0x00000004 0x00000000 0x49FB0018) xrLua.dll, luabind::detail::pcall(), s:\xrlua\luabind\pcall.cpp, 41
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:71D79E05 (0x0042D3A4 0x0515C400 0x00000002 0x0042C314) xrGame.dll, luabind::detail::proxy_functor_void_caller >::~proxy_functor_void_caller >(), s:\sdk\luabind\luabind\luabind\functor.hpp, 284
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:7210A1B8 (0x58BCF680 0x5665CE40 0x0F2FD72C 0x0026C0AC) xrGame.dll, CPhraseScript::Action(), s:\xr_3da\xrgame\phrasescript.cpp, 208
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:72108A43 (0x50FFA1AC 0x0042CA10 0x0000000F 0x10A81930) xrGame.dll, CPhraseDialog::SayPhrase(), s:\xr_3da\xrgame\phrasedialog.cpp, 110
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:72109DC3 (0x50FFA1AC 0x0042CA10 0x00000001 0x9C1CEA70) xrGame.dll, CPhraseDialogManager::SayPhrase(), s:\xr_3da\xrgame\phrasedialogmanager.cpp, 77
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:722F0ABE (0x0042CA10 0x675700D0 0x675700D0 0x675700D0) xrGame.dll, CUITalkWnd::SayPhrase(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uitalkwnd.cpp, 339
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:722F0CB7 (0x50FFA120 0x0042CA4C 0x722EFD8B 0x4C592BF0) xrGame.dll, CUITalkWnd::AskQuestion(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uitalkwnd.cpp, 323
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:722F1091 (0x4C592BF0 0x0000002E 0x00000000 0x50FFA120) xrGame.dll, CUITalkWnd::SendMessageA(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uitalkwnd.cpp, 189
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:722EFD8B (0x4C592BF0 0x5B067970 0x5B067970 0x4D421C70) xrGame.dll, CUITalkDialogWnd::OnQuestionClicked(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uitalkdialogwnd.cpp, 121
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:72315A1B (0x5B067970 0x00000020 0x5B067970 0x4C592BF0) xrGame.dll, CUIWndCallback::OnEvent(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uiwndcallback.cpp, 39
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:722EFCCF (0x5B067970 0x00000020 0x5B067970 0x4C592BF0) xrGame.dll, CUITalkDialogWnd::SendMessageA(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uitalkdialogwnd.cpp, 133
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:722EF106 (0x5B067970 0x938068F0 0x00000000 0x9E1FAE60) xrGame.dll, CUIQuestionItem::OnTextClicked(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uitalkdialogwnd.cpp, 281
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:72315A1B (0x938068F0 0x00000010 0x00000000 0x5B067970) xrGame.dll, CUIWndCallback::OnEvent(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uiwndcallback.cpp, 39
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:722EF75F (0x938068F0 0x00000010 0x00000000 0x5B067970) xrGame.dll, CUIQuestionItem::SendMessageA(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uitalkdialogwnd.cpp, 211
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:723372A9 (0x938068F0 0x0042CBEC 0x72336DB5 0x00000001) xrGame.dll, CUIButton::OnClick(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uibutton.cpp, 140
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:723362FF (0x00000001 0x938068F0 0x0042CC48 0x7232C479) xrGame.dll, CUI3tButton::OnClick(), s:\xr_3da\xrgame\ui\ui3tbutton.cpp, 39
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:72336DB5 (0x00000002 0x0000000A 0x84D9F0D8 0x84E4458C) xrGame.dll, CUIButton::OnKeyboard(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uibutton.cpp, 276
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:7232C479 (0x00000002 0x0000000A 0x84D9F084 0x16B6195C) xrGame.dll, CUIWindow::OnKeyboard(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uiwindow.cpp, 496
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:7232C479 (0x00000002 0x0000000A 0x16B61968 0x16B61A28) xrGame.dll, CUIWindow::OnKeyboard(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uiwindow.cpp, 496
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:7232C479 (0x00000002 0x0000000A 0x16B61558 0x16B61540) xrGame.dll, CUIWindow::OnKeyboard(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uiwindow.cpp, 496
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:7232C479 (0x00000002 0x0000000A 0x16B615F4 0x16B61A64) xrGame.dll, CUIWindow::OnKeyboard(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uiwindow.cpp, 496
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:7232C479 (0x00000002 0x0000000A 0x16B615E8 0x16B62AE4) xrGame.dll, CUIWindow::OnKeyboard(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uiwindow.cpp, 496
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:7232C479 (0x00000002 0x0000000A 0x50FFA120 0x0042CE3C) xrGame.dll, CUIWindow::OnKeyboard(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uiwindow.cpp, 496
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:723298FA (0x00000002 0x0000000A 0x50FFA120 0x0042CE78) xrGame.dll, CUIDialogWnd::OnKeyboard(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uidialogwnd.cpp, 168
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:722F0861 (0x00000002 0x0000000A 0x00000040 0x0042CE88) xrGame.dll, CUITalkWnd::OnKeyboard(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uitalkwnd.cpp, 403
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:72329A05 (0x00000002 0x0042CE98 0x00000018 0x4871D5B0) xrGame.dll, CUIDialogWnd::IR_OnKeyboardPress(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uidialogwnd.cpp, 78
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:722F08EA (0x00000002 0x50FFA120 0x4871D5B0 0x0042D2F0) xrGame.dll, CUITalkWnd::IR_OnKeyboardPress(), s:\xr_3da\xrgame\ui\uitalkwnd.cpp, 394
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:722D6534 (0x00000002 0x72088873 0x0000003C 0x0000003C) xrGame.dll, CUI::IR_OnKeyboardPress(), s:\xr_3da\xrgame\ui.cpp, 169
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:720A1287 (0x00000002 0x0515C400 0x0522A490 0x0042D8A4) xrGame.dll, CLevel::IR_OnKeyboardPress(), s:\xr_3da\xrgame\level_input.cpp, 152
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:012E245F (0x00000003 0x0138E5D4 0x012CFB7C 0x72E826E0) XR_3DA.exe, CInput::KeyUpdate(), s:\xr_3da\xr_input.cpp, 173
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:012E2CFD (0x72E826E0 0x0522A490 0x01316344 0x0027BAB5) XR_3DA.exe, CInput::OnFrame(), s:\xr_3da\xr_input.cpp, 396
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:012CFB7C (0x0027BAB5 0x00000000 0x0138E460 0x3C116579) XR_3DA.exe, CRegistrator::Process(), s:\xr_3da\pure.h, 77
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:01316344 (0x00000000 0x01391918 0xFFFDE000 0x0000000C) XR_3DA.exe, CRenderDevice::FrameMove(), s:\xr_3da\device.cpp, 350
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:01316825 (0x01391918 0x00000063 0x0042FC00 0x012E0D10) XR_3DA.exe, CRenderDevice::Run(), s:\xr_3da\device.cpp, 245
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:012E10FA (0x00000000 0x01391918 0x00000000 0x00000000) XR_3DA.exe, Startup(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 291
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:012E0D10 (0x01280000 0x00000000 0x00222B18 0x00000001) XR_3DA.exe, WinMain_impl(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 719
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:012E0920 (0x01280000 0x00000000 0x00222B18 0x00000001) XR_3DA.exe, WinMain(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 777
[11.03.19 17:53:27.298] 0023:012DB6CB (0xFFFDE000 0x0042FCDC 0x77E19832 0xFFFDE000) XR_3DA.exe, __scrt_common_main_seh(), f:\dd\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl, 253
[11.03.19 17:53:27.299] 0023:776F343D (0xFFFDE000 0x77199358 0x00000000 0x00000000) kernel32.dll, BaseThreadInitThunk()
[11.03.19 17:53:27.299] 0023:77E19832 (0x012DB73D 0xFFFDE000 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlInitializeExceptionChain()
[11.03.19 17:53:27.299] 0023:77E19805 (0x012DB73D 0xFFFDE000 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlInitializeExceptionChain()
,lua_state>,cconsole,luabind::detail::null_type,void,char>,cconsole,luabind::detail::null_type,char>



#3582
Greywarn

Greywarn

    Сталкер

  • Не в сети
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Регистрация:
    16-травень 14
  • 593 Cообщений
  • Пропуск №: 10595


Репутация: 256 Постов: 593
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Уфа

Тайник в Х-10 в куске трубы смещен относительно текстур (за пределы локации), и его невозможно обыскать.

скриншот
thumb_sw_1552318152__ss__03-11-19_20-23-

 



#3583
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-грудень 13
  • 11 446 Cообщений
  • Пропуск №: 9774

0 баллов предупреждения
Репутация: 8 032

Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица

Ждущий чуда, держи, поговорил с твоего сейва.

 

 

В следующем патче это исправят, пока только через меня видимо. 



#3584
Deadman507UA

Deadman507UA

    Покойник

  • Не в сети
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Регистрация:
    16-квітень 18
  • 1 856 Cообщений
  • Пропуск №: 32162

0 баллов предупреждения
Репутация: 1 334

Репутация: 1334 Постов: 1856
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Максим
  • Пол:Мужчина
  • Город:Киев
Тайник в Х-10 в куске трубы смещен относительно текстур (за пределы локации), и его невозможно обыскать.

Он не за текстурами. На бочке возле рубильника.

 

вот твой рюкзак
  :crazy:​  Я первый.

Повідомлення відредагував Deadman507UA: 11 березень 2019 - 17:40


#3585
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-грудень 13
  • 11 446 Cообщений
  • Пропуск №: 9774

0 баллов предупреждения
Репутация: 8 032

Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица

Greywarn, вот твой рюкзак

 

thumb_sw_1552318757__.jpg

 

 

 

 

После взятия тайника Кости в х10 вернулся позже, на входе не исчез телепорт , зайти получается а выйти никак. Вернулся к сейву раннему, снова взял тайник, вышел из лабы сразу вернулся - телепорт на входе остался??

Вопрос в том, как ты вышел. Я вот не смог. Раз не удалился, значит не удалился в первый раз. Сейчас только вручную править, но на это нужно время.



#3586
Greywarn

Greywarn

    Сталкер

  • Не в сети
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Регистрация:
    16-травень 14
  • 593 Cообщений
  • Пропуск №: 10595


Репутация: 256 Постов: 593
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Уфа
Deadman507UA,Мерцающий, вот ступил я. Привык, что в таких кусках труб раньше тайники были, а про тот, что на бочке позабыл. Ещё и значок тайника меня запутал. Спасибо.

Повідомлення відредагував Greywarn: 11 березень 2019 - 17:48


#3587
Мерцающий

Мерцающий

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-грудень 13
  • 11 446 Cообщений
  • Пропуск №: 9774

0 баллов предупреждения
Репутация: 8 032

Репутация: 8032
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мой адрес не дом и не улица

День добрый. После взятия тайника Кости в х10 вернулся позже, на входе не исчез телепорт , зайти получается а выйти никак. Вернулся к сейву раннему, снова взял тайник, вышел из лабы сразу вернулся - телепорт на входе остался??

В общем нужен сейв, когда ты только пришел в х10 за тайником Кости. Видимо тебе придется с него переигрывать. 



#3588
Vladyboy

Vladyboy

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    15-червень 17
  • 18 Cообщений
  • Пропуск №: 27127


Репутация: 1
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Владимир
  • Пол:Мужчина
  • Город:Сумы

Мерцающий,ясно спасибо) 



#3589
AmAtOrY921702

AmAtOrY921702

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    27-грудень 18
  • 8 Cообщений
  • Пропуск №: 33303


Репутация: 0
  • Страна проживания:Беларусь
  • Реальное имя:Руслан
  • Пол:Мужчина
  • Город:Минск

всем привет,у меня такая проблема после выполнения квестов Пантеры и разговора с Боссом(и его смерти)Лукаш не берет обратно печатку,может я что пропустил?



#3590
Изич

Изич

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    04-березень 19
  • 6 Cообщений
  • Пропуск №: 34837


Репутация: 0
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Пётр
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва

Пофиксите это, плиз.. На некоторых коллиматорах, как и обвесах, так и интегрированных - нету точки, либо ещё какой-то метки. Также на некоторых оружиях прицел вот такой, слегка раздражает, если честно)

 

 

S.T.A.L.K.E.R.  Shadow of Chernobyl Screenshot 2019.03.12 - 03.48.30.39.png    S.T.A.L.K.E.R.  Shadow of Chernobyl Screenshot 2019.03.12 - 03.49.29.91.png

 

 


Мерцающий (12 березень 2019 - 07:35):
Включи динамическое освещение в настройках.
На статическом освещении такие претензии не принимаются.


#3591
Deadman507UA

Deadman507UA

    Покойник

  • Не в сети
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Регистрация:
    16-квітень 18
  • 1 856 Cообщений
  • Пропуск №: 32162

0 баллов предупреждения
Репутация: 1 334

Репутация: 1334 Постов: 1856
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Максим
  • Пол:Мужчина
  • Город:Киев

Пофиксите это, плиз.. На некоторых коллиматорах, как и обвесах, так и интегрированных - нету точки, либо ещё какой-то метки. Также на некоторых оружиях прицел вот такой, слегка раздражает, если честно)
Коллиматоры работают только на динамическом освещении.

#3592
DEOLV

DEOLV

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    23-липень 16
  • 9 Cообщений
  • Пропуск №: 23634


Репутация: 10
  • Страна проживания:Беларусь
  • Реальное имя:Денис
  • Пол:Мужчина
  • Город:Борисов

может я что пропустил?
Сходи в Бар к Клыку.

#3593
Морж

Морж

    Сталкер

  • Не в сети
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Регистрация:
    20-червень 17
  • 523 Cообщений
  • Пропуск №: 27301


Репутация: 178 Постов: 523
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Иван
  • Пол:Мужчина
  • Город:с. Тундутово

Скидываю сейв на Юпитере возле последнего тайника Волозара, при подборе идёт обмен смс, где одна прерывает другую, начинается всё с того как появляется голограмма (Озёрского)


Мерцающий (12 березень 2019 - 09:22):
Спасибо.


#3594
gille1970

gille1970

    Бывалый

  • Не в сети
  • Проверенные

<- Информация ->
  • Регистрация:
    12-березень 19
  • 52 Cообщений
  • Пропуск №: 34906


Репутация: 3 Постов: 52
  • Страна проживания:рб
  • Реальное имя:Сергей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Минск

Привет! Собираю тайники по Сердцу Пророка в Припяти. Тайник на 4 этаже не появляется.



#3595
JanValik

JanValik

    Новичок

  • Не в сети
  • Проверенные

<- Информация ->
  • Регистрация:
    13-лютий 17
  • 49 Cообщений
  • Пропуск №: 26025


Репутация: 9
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Шмакс
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ростов

Очень похоже на баг. Если костюм изношен то переносимый вес уменьшается, однако если зайти в безлаговый рюкзак-то там максимальный вес который может тащить ГГ пишется как будто костюм исправен.



#3596
gille1970

gille1970

    Бывалый

  • Не в сети
  • Проверенные

<- Информация ->
  • Регистрация:
    12-березень 19
  • 52 Cообщений
  • Пропуск №: 34906


Репутация: 3 Постов: 52
  • Страна проживания:рб
  • Реальное имя:Сергей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Минск

gille1970,Что никто не подскажет в чем тут дело? Переигровки, в том числе и с захода на локацию, не спасают. 


 Winsor (12 березень 2019 - 14:41):
у Вас что-то сломалось еще на этапе поднятия записки с текстом
"Ищи на 3 этаже соседнего дома."
Как Вы обошли телепорты? Давайте сейв перед взятием этой записки.


#3597
AmAtOrY921702

AmAtOrY921702

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    27-грудень 18
  • 8 Cообщений
  • Пропуск №: 33303


Репутация: 0
  • Страна проживания:Беларусь
  • Реальное имя:Руслан
  • Пол:Мужчина
  • Город:Минск

DEOLV, спасибо я уже знаю



#3598
Касяк

Касяк

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    11-березень 19
  • 3 Cообщений
  • Пропуск №: 34898


Репутация: 0
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Владимир
  • Пол:Не определился
  • Город:Кемерово
Чёт не понятно у меня из за рубиновых артов вылеты при выбросе при продаже при переходе и тд. ОП 2.1
 Winsor (12 березень 2019 - 14:40):
полный лог, сейв?

Повідомлення відредагував Касяк: 12 березень 2019 - 14:23


#3599
Касяк

Касяк

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    11-березень 19
  • 3 Cообщений
  • Пропуск №: 34898


Репутация: 0
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Владимир
  • Пол:Не определился
  • Город:Кемерово

Чёт не понятно у меня из за рубиновых артов вылеты при выбросе при продаже при переходе и тд. ОП 2.1

И поле того как взял рубинувую плёнку за задание гнездо арханидов ли как их там игра вылетила и больше не запускается

#3600
burschun

burschun

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Регистрация:
    17-червень 17
  • 2 Cообщений
  • Пропуск №: 27200


Репутация: 0
  • Страна проживания:россия
  • Реальное имя:серёга
  • Пол:Мужчина
  • Город:СПб

Всем привет! После установки графического аддона "Ретекстуринг артефактов", внешний вид артефактов после выкладывания на траву из рюкзака не изменился (по сравнению со скринами в описании аддона). Я что-то не правильно сделал или это баг? Скрины "Папка с игрой", "Артефакты" до и после установки аддона и файл сохранения прилагаю.

 

Папка с игрой
sw_1552394192____.jpg

До установки аддона
sw_1552394371____.jpg

После установки аддона
sw_1552394454____.jpg

 





реклама на сайте подключена

Использование материалов сайта только с разрешения Администрации!
Или с указанием прямой ссылки на источник. 2008 - 2017 © Stalker-Worlds