1

Jump to content

Добро пожаловать к нам на сайт! Про Ваш статус и права можно прочитать в Этой теме

Для просмотра картинок и скачивания файлов с форума - пройдите регистрацию!   Проблемы с регистрацией - вам сюда



Toggle %s Последние сообщения тем


Photo

Диверсант Зов Припяти


  • Please log in to reply
847 replies to this topic

#116047
LENA_D

LENA_D

    Хабар Пантеры

  • Не в сети
  • Тех. Админ
  • Клуб "STALKER-WORLDS"
  • Помог купить свой сервер сайту! Клуб Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Joined:
    23-July 10
  • 3,568 posts
  • Пропуск №: 2061

0 warning points
Репутация: 4,719

Репутация: 4719 Постов: 3568
  • Skype:lena_antoniva1
  • Страна проживания:Реактор
  • Реальное имя:Лейла
  • Пол:Женщина
  • Город:Полтава
24432db05ea9t.jpg
 
5a47403bacd6.gif
Жанр: Action & Shooter
Разработчик: GSC Game World
Автор гибрида: Fantom5338888
Год: 2014
Язык интерфейса: только русский 4e51842167a6.gif
Язык озвучки:русский 4e51842167a6.gif

24432db05ea9t.jpg
 


24432db05ea9t.jpg

SIGEROUS MOD_v2.0
Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Основные особенности модицикации:
• Изменена сюжетная линия
•Количество добавленных квестов.
•Организовано большое количество сцен.
• Огромное кол-во новых персонажей.
• В ночное время суток, все НПС, практически не видят.
• Изменен HUD, с добавлением новых функции.
• Учитывая различные нововведения, было добавлено меню с дополнительными настройками мода, в котором можно настроить "МОД" как вам подобает.
• Новые виды оружия, бронекостюмов, артефактов, медикаментов, продуктов, проборов и т.д. Разумеется новое оружие и бронекостюмы можно улучшать.
•Теперь под каждый калибр оружия необходим соответствующий глушитель.
• Изменено описание всего оружия и бронекостюмов.
•Добавлено новое явление - затмение.
• Все локации напичканы новыми секретами и тайниками, на данный момент таковых более 110.
• Новые специализации персонажей: Главнокомандующий, телохранитель, сберегатель, селекционер, и торгаш.
•Пересмотрены характеристики всех видов оружия.
•Можно проводить модернизацию артефактов.
• С помощью персонажей типа "Сберегатель", можно проводить огромное кол-во всевозможных денежных операций.
• Появилась дополнительная возможность оформлять заказы на редкие товары.
•Новый предмет - книга тактики ведения боя. Позволяет изучить определенный вид оружия, для того, чтобы в дальнейшем при стрельбе из изученного оружия - наносить больший урон.
• В линейку апгрейдов - добавлены новые усовершенствования.
• Добавлены четыре огромные базы группировок: Бандиты (Затон), Рассвет (Юпитер), Наёмники (Юпитер), Монолит(Припять) В каждую из этих группировок можно вступать.
•При гибели мутантов, появилась вероятность выпадения частей тела. Выпавшая часть будет лежать возле трупа.
•Переработана система механических модификаций, благодаря чему, теперь при модернизации можно будет затронуть все апгрейды.
•Находясь во фриплее, ГГ сможет самостоятельно путешествовать между локациями.

Дополнительная справка по модицикации:
Как правильно пользоваться функциями депозита у сберегателя:
Пример правильного получения процентов от депозитного вклада => Если вы хотите получить процент во вторник, а сегодня понедельник =>
В понедельник кладем на депозит любую сумму. Затем, если в данный момент еще понедельник и появилось желание доложить, - докладываем.
После того как пройдет понедельник и наступит вторник - не докладывая ждем 20:00.
Как только появится сообщение о депозите, сразу идем к ближайшему сберегателю, и снимаем у него проценты.

Предостережения:
Не ставьте в слот быстрого использования – предметы занимающие в инвентаре более одного квадратика. Иначе произойдет вылет.

Неисправимые побочные эффекты:
в рюкзаке.При использовании новых видов боеприпасов – не правильное отображение количества патронов

GEONEZIS ADDON_v 2.0

Автор аддона:                                                 GEONEZIS 
Автор адаптации для версии SGM 2.0:              Механик 
Команда техподдержки:                                WitaLiy, mike_vs, GEONEZIS, IGOR, leorik1

 Под впечатлением от GEONEZIS аддона (автор GEONEZIS) решил сделать его адаптацию для
 Sigerous Mod версии 2.0 Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
 Что сделано:
 GEONEZIS ADDON Полностью переведён на рельсы SGM мода версии 2.0.
 Исправлена часть технических ошибок и часть квестовых недоделок в основном это касается уровня ЗАТОН.. Ибо основной клубок событий завязывается именно там.
 ОСНОВНОЕ.
 1)Пересмотрены условия разблокировки основного сюжета.
 2)Пересмотрены условия появления некоторых персонажей.
 3)Изменены условия прохождения некоторых квестов.
 ДОПОЛНИТЕЛЬНО:
 Сделано новое меню.Может и не очень,зато своё.Сделано звуковое рандоме в главном меню.
 Интегрирован «Повелитель Зоны COP 1.0» Автор:Shoker.Сделана его визуальная привязка к
 Стилю SGM меню.Адаптировано под широкоформатные мониторы (тест 1050 х1680).
 Вызов из главного меню кнопкой F2.Родное SGMовское спавн меню оставлено.Вызов из главного меню кнопкой F9.Частично перепрятаны инструменты.Сыч торгует информацией о них за
 Электронные рубли.Подняты цены на услуги телохранителей.Поднята цена на проход на базу
 Бандитов.Убран огнемёт из тайника.Теперь вы его получите в квесте.Ну и немного по мелочам.
 Уже включены два фикса от создателя SGM 2.0 от 13.11.2011 и 25.11.2011
 
 Выражаю огрмную благодарнось создателю величайшего мода для игры S.T.A.L.K.E.R Зов
 Припяти : Болотову Николаю (GeJorge),создателю GEONEZIS ADDON for SGM 1.7 - GEONEZIS
 А так же группе технической поддержки на sigerous.ru
 GEONEZIS,mike_vs,WitaLiy,IGOR,leorikk1
 
 Всем удачи и приятной игры.
 С уважением Механик.

 

В гибрид установлены:
 
 • Кумулятивный фикс от 16.01.2012г. авторы: Механик, WitaLiy™, Mike_vs, SWAIT, Lychagin0, GEONEZIS, IGOR™, Varjag21, Makdm.
 • Фикс-заглушка счётчика артефактов;                   Авторы: mike_vs + makdm
 • Правка отключающая динамические новости;   Автор: Механик
 • Отключение аккумуляторов для детектора;        Автор: Механик


SKY_ANOMALY
Автор: Goroff
Изменения:
1. Аномалии теперь не только на земле — как говорил Стрелок.
2. Изменение партиклов,конфигов и.т.д. Всех аномалий и аномальных зон.
3. Добавление новых видов одиночных аномалий и аномальных зон.
4. Добавление в игру новых мутантов ЗаноЗ и Ротанов .Также небольшая переделка моделей старых монстров.
5. Скриптовая составляющая ARS MOD с некоторыми изменениями.
6. Добавлен с исправлениями всех вылетов ABSOLUTE NATURE 3
7. При срабатывание большинства аномалий появляются артефакты.
Что сделано:
Одиночные аномалии:
«Рентген»
«Душа»
«Невидимка»
«Смог»
«Пропеллер»

Аномальные зоны:
«Зил призрак»
«Аэродром»
«Лебединое озеро»
«Весёлые качели»

Мутанты:
«Заноза»
«Ротан»

Остальное:
Добавлены некоторые объекты,изменены текстуры,звуки и.т.д. .

MISERY v2.0 Lite
Автор: Dorian 23 Grey (True Zone Projects)
ОПИСАНИЕ:
Данная модификация является лайт-версией знаменитого западного мода Misery v2.0 и
добавляет в Зов Припяти исключительно графику и звук из основного мода, не внося
при этом каких-либо изменений в геймплей - то есть у вас получится совершенно обычный
Зов Припяти, но с графикой и звуком из Misery v2.0.
Главным свойством лайт-версии является оптимизация всех текстур и уменьшение их размеров
до размеров оригинального ЗП, при этом с минимальной потерей качества в общей картинке.
Не все текстуры перенесены один в один, некоторые изменены и улучшены на вкус автора сборки,
где-то переделаны бампы, также пришлось добавить другой интерфейс для этой сборки,
ну и прочие виузальные мелочи.

НПС MSG MOD
Автор: ???
Описание:
Пак моделей НПС для игры S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти.
В архиве 103 модели сталкеров, 10 моделей зомби, 4 модели бойцов группировки "О-сознание" (прозрачные).
Модели брались из разных модов и правились мной.
Исправлены не правильные анимации, кости (анатомически не правильно выворачивались конечности), текстуры.
Все модели используют текстуры из общей стандартной папки "act" и максимально используют текстуры самой игры.
Теперь нет одинаковых текстур лежащих в разных папках и имеющие разные названия только потому что у каждой модели
прописан свой путь к текстуре, теперь одна текстура на все модели которые её используют.

МИНИ МОДЫ И ДОПОЛНЕНИЯ
• По одёжке встречают. (FREEM@N)
• Амбиент для SGM 2.2. (FREEM@N)
• Бьющиеся лампы
• Mp3 music player

КРОВАВАЯ ЖАТВА

Автор : Fantom 5338888
• Новое меню загрузки.,
• Собраны лучшие иконки + сделаны новые .,
• Ретекстуринг НПС (теперь бармен на Скадовске и торговец на Янове - секси девушки, будет стимул почаще забежать на огонёк. .,
• Добавлено много разных мутантов и подвидов.,
• Почти со всех монстров можно отрезать трофей + случайно можно отстрелить другую часть тела, будьте внимательны.,
Столовый топорик вам в руки и бегом на охоту .,
• Пересмотрена система торговли:
а) торговцы не покупают стволы с износом более 20%, но зато быстрее насобираете лома для техников, затем можно собирать лом в утилизатор и получать компенсацию.,
б) выпадение товаров и боеприпасов в трупах сведено к минимуму, слишком много тайников и трофеев, чтобы заработать хватит с головой. (не забываем, что подобранное оружие можно разряжать, вот вам и боеприпасы).,
• Кто любит шутки, слушайте Mp3 player (весёлые и бонусы)
• Начало игры может показаться тяжёлым, не переживайте, Fantom5338888 вам поможет:
начинаем игру, попадаем на Скадовск, говорим с Бароном, говорим с Сычом, ищем Майрона, находим его нычку и играем в удовольствие.,
• Поправлен М-60.,
• Для предотвращения недоразумений с квестами, в личные тайники персонажей добавлены квестовые предметы (ночные звезды, индейские камни, щупальца чёрного кровососа, детектор Сварог и др...)
• Пересмотрены условия выполнения некоторых квестов GEONEZIS ADDON_v 2.0: с Тарантино, с гаус пистолетом, с нанобронёй, с Аяксом.,
• Подкорректированы диалоги.,
• Исправлена точка арта на детекторе с красной на белую, ( лучше видна).,
• Файл xrEngine.exe (noDVD+XR_3DA 4GB patcher)

- Авторы модов, из которых вырезались мутанты:
- Goroff, Modoskea, Arhet, Johann, Den-Stash, lychagin0, Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic).
-Идея отрезания трофеев реализованна и продолжена из мясник мода. (автор: Singapur22)
-Анимация трофеев из Народной солянки. (автор: Архара)
Выражаю огромную благодарность всем модмейкерам за их труд и извиняюсь если кого-то забыл включить в список.
C уважением Fantom5338888.

 
                                               52b15c57912b.png
Скриншоты
9ade2c9e2736t.jpgf67f70bd29b0t.jpgd29986326caft.jpg7c2b10670f1ct.jpg421197502856t.jpg9ae479a4b9eft.jpg490e09b26b38t.jpg9ef332734a15t.jpg154c18d1bde9t.jpg

 
ВИДЕОРОЛИКИ:
 
S.T.A.L.K.E.R. Диверсант. Затон

S.T.A.L.K.E.R.  Диверсант. Путепровод

 
                                                     94e9be4095a5.gif
 
УСТАНОВКА:

Зов Припяти (лицензия)
+ Пропатчить до версии 1.6.02
+ Запустить инсталятор, установить мод в любую папку, скопировать(переместить) всё содержимое папки
"Диверсант"в корневой каталог игры Зов Припяти, согласиться на замену.


P.S.: 100% работоспособность на пиратских версиях (репаках)
"Зова Припяти" - не гарантируется!
   
                                 

СКАЧАТЬ  игру :  Сама модификация  
(В архиве RAR)
 
СКАЧАТЬ с торрент-трекера:  uTorrent
(Входит: лицензия "Зов Припяти, патч 1.6.02, мод "Диверсант" в инсталляторе .  Выбор элементов для скачивания присутствует.)
 
РЕПАК ОТ SEREGA-LUC:   RePack by SeregA-Lus
(Игра в одном инсталляторе)

 
КУМУЛЯТИВНЫЙ ФИКС ОТ 30.10.2015г. -------- СКАЧАТЬ_FIX_CUMULATIVE.30.10.2015 
НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА...
ЧТО ИСПРАВЛЕНО:
1. - Исправлен вылет "Can't find model file 'actors\stalker_neutral\stalker_neutral_metro_1_bak.ogf'."
2. - Исправлен вылет "Can't find model file 'monsters\snork\snork1.ogf'."
3. - Добавлены все виды медкомплектов в продажу у Костоправа.(в том числе армейские, требуются Во фриплее по заданию Назара на заполнение 5 тайников.)
4. - В тайник Майрона добавлены три щупальца чёрного кровососа.
5. - Убрана возможность купить гаусс-пушку раньше выполнения квеста на неизвестное оружие.
6. - Поправлена логика Волка: - теперь нельзя убить Волка на Скадовске (для предотвращения потери квеста).,
    - убран нелогичный «иммунитет» Волка, когда он умирает только последним, после гибели своей банды.,
    - Убран «иммунитет» банды Волка, до разговора с ним.
7. - Исправлен недочёт по Ахиллу, вратарю на воротах базы наёмников, теперь до разговора с ГГ он бессмертен.
8. - Исправлено недоразумение с дядькой Яром, когда после квеста с наёмниками в Копачах, если его не проводить до Янова, он мог погибнуть.
      (дядька Яр участвует в квесте по наноброне от Азота.)
9. - Исправлен читерский ствол "Гром-волнорез" и соответственно глючный прицел.
10.- Убран спавн мутантов под мостом Преображенского, в том числе и ненависных пауков. База бандитов на лесничестве может расслабиться. :)

НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА.

 
Фиксы, где новая игра не обязательна.

Скачать кумулятивный фикс, ставить обязательно 
У кого проблема с квестами Монолита:  -----             ***скачать Fix_monolit_time*** 
Кому не нравятся секси девушки:           -----              ***скачать No bust*** 
В инвентаре осталась кв.гаусс-пушка:    -----              ***скачать w_gauss*** 
Арм-кие медком-ты в продаже у Костоправа:    -----  ***скачать Medkomplekt***  

 
Адаптация (light-версия) граф. мода SWTC к Диверсанту
скачать FAQ по Диверсанту.
 
24432db05ea9t.jpg
24432db05ea9t.jpg
 
                                          В ПОИСКАХ  УТРАЧЕННОГО[/size]

 

Что следует собирать зарание


10 галош снорка, 8 щупалец чёрного кровососа, 3 красные кисти бюрера, 1 кисть контролёра, 1 коготь химеры, 1 глаз псевдогиганта.
 
3 ночные звезды, 2 индейских камня, 3 ломтя мяса, 2 бенгальских огня, 2 выверта,
1 глаз.

Где искать винтарь Громобоя ? 


Вот основные 5-ть точек спавна Винтаря Громобоя:
- на башне, откуда переход в здание, где детали для Азота. На самом верху, там где оригинальный тайник со шлемом.
- в подвале прямо на выходе без лестницы (в среднем здании)
- на пандусе над железнодорожными путями - вход со второго этажа станции.
- на улице рядом с цистерной на решетке короба сломанной вентиляции.
- на смотровой вышке.
Видео. Винтарь Громобоя


Инструменты для техников 

Первый вариант спавна:
Для грубой работы
--Затон.Ст.переработки отходов
24432db05ea9t.jpg
--Юпитер.Контейнерная площадка
1578ae8ef448ffbb5f01cb00363b509f25d77b181822bab69ee66ee6e31d0ca90feb13c925d77b18
Для тонкой работы
--Юпитер.Вход в вент.комплекс
24432db05ea9t.jpg
--Затон.Аномалия"Железный лес"
Для калибровки
--Затон.Хижина Ноя
--Юпитер.ЗРК Волхов
Второй вариант спавна:
Для грубой работы
--Затон.Лесопилка
24432db05ea9t.jpg
--Юпитер.Цементный завод
Для тонкой работы
--Затон.Заправка
--Юпитер.Тоннель(база Рассвета)
Для калибровки
--Затон.Портовые краны
24432db05ea9t.jpg
--Завод Юпитер.Адм.корпус
Третий вариант спавна:
Для грубой работы
--Затон.Лесопилка
24432db05ea9t.jpg
--Юпитер.Копачи
Для тонкой работы
--Затон.Шевченко
--Юпитер.Восточный тоннель
Для калибровки
--Мост им.Преобр.
--Завод Юпитер.Первый отдел
Инструменты для военного техника
24432db05ea9t.jpg24432db05ea9t.jpg24432db05ea9t.jpg

Флешки с доками для Информатора 

ИНФОРМАЦИЯ О БРОНЕКОСТЮМАХ
надо искать на территории Лесопилки. Информация спавнится в одно из 5-ти мест:
Слева от грузовика, в траве, если стоишь спиной к мосту.
24432db05ea9t.jpg
В дальней комнате в двух этажном здании.
24432db05ea9t.jpg
Между забором и радиактивными металлическими контейнерами.
24432db05ea9t.jpg
Между забором и маленьким строением с водонапорной башней, сзади.
24432db05ea9t.jpg
Внутри здания-цеха, в углу где деревянные стелажи.
24432db05ea9t.jpg
 
ИНФОРМАЦИЯ О СНАЙПЕРСКИХ ВИНТОВКАХ
надо искать на территории склада с контейнерами (локация Юпитер)
Справа от ворот, между маленьким контейнером и забором из колючей проволоки
24432db05ea9t.jpg
На крыше пристройки основного здания
24432db05ea9t.jpg
Слева на территории, угол образуемый забором и основным зданием
24432db05ea9t.jpg
Рядом с большим открытым контейнером, в центре территории
24432db05ea9t.jpg
На контейнере, справа от основного здания
24432db05ea9t.jpg

Месторасположение инстументов для спайки гранат, на Станции переработки отходов. 

1. На юге, позади станции, спрыгнуть со стенки к воротам, справа от ворот:
24432db05ea9t.jpg
2. В трубе канализации:
24432db05ea9t.jpg
3. Под балконом основного здания, на земле за колонной:
24432db05ea9t.jpg
4. Возле южного здания, с той стороны где стоит грузовик:
24432db05ea9t.jpg
5. Северо-западный въезд, между будкой и оградой:
24432db05ea9t.jpg

Прототип гаусс-пистолета в Х8 + схемы 


1. Гаус - пистолет:
Под лестницей:
24432db05ea9t.jpg
В закуткке (там где буфет):
24432db05ea9t.jpg
В лифте (где нужно по лестнице лазить):
24432db05ea9t.jpg
Сверху на баке:
24432db05ea9t.jpg
На столе:
24432db05ea9t.jpg
2. Схемы в старом КБО:
В углу на первом этаже (за электрическими аномалиями):
24432db05ea9t.jpg
В углу (туалет):
24432db05ea9t.jpg
Возле стелажа:
24432db05ea9t.jpg
В углу:
24432db05ea9t.jpg
2-ой этаж, на полу между окном и колонной.

Где найти компоненты по наноброне

- Схема - в Путепроводе, пластины и один из экзо ЧН - на заводе Юпитер, еще один у Шустрого покупаем.

1. Кейс нанокевларом (несколько вариантов спавна):
24432db05ea9t.jpg24432db05ea9t.jpg24432db05ea9t.jpg24432db05ea9t.jpg
Комната рядом с упавшим вертолетом:
24432db05ea9t.jpg
2. Документы - схемы:
Вход в круглый зал,налево,в тупике,в левом углу:
24432db05ea9t.jpg
24432db05ea9t.jpg24432db05ea9t.jpg24432db05ea9t.jpg24432db05ea9t.jpg
3. Экзоскелет Чистого неба:
24432db05ea9t.jpg





Где схрон в Изумрудном?

24432db05ea9t.jpg24432db05ea9t.jpg24432db05ea9t.jpg24432db05ea9t.jpg24432db05ea9t.jpg

Где найти тайник Холода в школе?

- тайник спавнится рандомно по 5 точкам, и не только в школе, но и по территории (в том числе и за забором).
Здание, рядом с теплицей. второй этаж:
24432db05ea9t.jpg
В подвале:
24432db05ea9t.jpg
В переходе:
24432db05ea9t.jpg
На первом этаже:
24432db05ea9t.jpg
В теплице.

Где искать документы по секретной лаборатории (Х16), тайник в детском саду - по наводке Стрелка?

В угловой комнате на втором этаже:
24432db05ea9t.jpg
В комнате, рядом с лестницей на второй этаж:
24432db05ea9t.jpg
Под боковой лестницей:
24432db05ea9t.jpg
Что-то типа душевой или кладовки:
24432db05ea9t.jpg
За "антеной" ... там где чувак в холодильнике (без GPS- проводника оттуда не выбраться):
24432db05ea9t.jpg

Где искать документы по секретной лаборатории (Х2), тайник в путепроводе - по наводке Хога?

В закоулке. наверху, там где "Вано нашел тропинку":
24432db05ea9t.jpg
Перед самым подъемом в Припять:
24432db05ea9t.jpg
Боковой тоннель в круглом зале:
24432db05ea9t.jpg
В тупике, наверху:
24432db05ea9t.jpg
Комната за контейнерами в круглом зале.

Где искать артефакт "Сверло и "Скрипка"?

Ищем в Путепроводе детектором "Омега" ( улучшать ни в коем случае нельзя),
24432db05ea9t.jpg
Где искать артефакт "Скрипка"?
- в аномалии "Мозголомка" за ВНЗ "Круг" на Затоне.

Персонажи дающие инфомацию по Х-лабораториям:

1. ИНФОРМАТОР, в самом начале игры после беседы с агентом СБУ и взятием квеста по Х-лабам, Х9
2. ФАНТОМ, личный тайник, по квесту Волка, Х18
3. ВАРГ, личный тайник, лжедолговец, Х6
4. ЯСОН, личный тайник, наёмник, Х8
5. ТЯНГИБОК, личный тайник, профессор, Х10
6. ЧАПАЙ, пахан бандитов, рассказывает про место спавна, Х12
7. ХОГ, наёмник, рассказывает про место спавна, Х2
8. СТРЕЛОК, известный сталкер, рассказывает про место спавна, Х16
9. НАЗАР, лидер группировки Рассвет, рассказывает про место спавна, Х1
10. НОЙ, сумасшедший сталкер, выдаёт после Волны мутантов, Х7

 
24432db05ea9t.jpg
 

ЗАМЕЧЕННЫЕ БАГИ

 
Гром волнорез

После запуска игры или перезагрузки, при первом использовании прицела "Гром-волнорез" идёт динамический зумнакат, чтобы его остановить достаточно дёрнуть колёсиком мышки.)

Таймер времени суток

Вы легли ночью спать, проснулись утром, а на зоне осталоась ночь. Перезагрузите игру, время суток восстановится.
Альтернативные варианты: ложитесь спать в спальном мешке., Ложитесь спать , когда ещё светло.

Ошибка с вылетом....

Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ...r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\sgm_modules.script:344: attempt to compare number with nil

---------------------------------------------------------------------
 
експресион : 0
Function : ErrorLog
File : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntities_engine_.cpp
Line : 49
Deion : Smart_terrain [jup_sim_14] population can't be less than zero!!!

 
Лечение:  Универсального лекарства пока нет,хотя иногда народ и сталкивается с подобной ошибкой.
Вылет связан с отрядами альфа. В настройках мода выключите (Разрешить отряд альфа)
Перебейте их, и от греха подальше больше не включайте.

Что делать если возникла ошибка dll или dll не найден?'

Куда кидать этот DLL файл? Куда устанавливать dll — xrsound.dll в систему
Как правило распаковку загруженного dll-файла имеет смысл производить в папку той программы, которая запрашивает эту dll-библиотеку или ругается на отсутствие этого файла. Извлеките xrsound.dll в папку на вашем компьютере. Мы рекомендуем вам распаковать его в директорию программы, которая запрашивает xrsound.dll. Если это не работает, вам придется извлечь xrsound.dll в вашу системную директорию. По умолчанию это:

C: Windows System32 (Windows XP, Vista, 7)
Если вы работаете на 64-разрядной операционной системе, то распакуйте xrsound.dll в C: Windows SysWOW64 .

На этом этапе обязательно создайте резервную копию старого файла (на всякий случай!). Перезагрузитесь. Если вышеперечисленные действия не помогли — попробуйте следующее: Откройте меню Пуск и выберите пункт «Выполнить». Введите CMD и нажмите Enter (или если вы используете Windows ME, наберите COMMAND). Введите regsvr32 xrsound.dll и нажмите Enter.
952c79573b9a51963edc23ebc12754cb.gifЭти два злосчастные файла.

Проблема с запуском, ноутбук с технологией Nvidia Optimus

Проблема актуальная для ноутбуков с поддержкой технологии Nvidia Optimus.
Решение добавить в панель управления Nvidia профиль для игры stalker:

1. Открыть Nvidia Control Panel (правой кнопкой мыши на рабочем столе) или
"Пуск" -> "Все программы" -> "Nvidia Corporation".
2. В самой программе, перейти в раздел "Параметры 3D" -> "Управление параметрами 3D".
3. Открыть вкладку "Программные настройки".
4. Нажать кнопку "Добавить" и указать полный путь до файла xrEngine.exe:
Диск\__S.T.A.L.K.E.R.-Зов Припяти__\bin\__xrEngine.exe
5. В графе "Выберите предпочтительный графический процессор для этой программы:" указать "Высокопроизводительный процессор NVIDIA".
6. Сохранить настройки, нажав кнопку "Применить".
24432db05ea9t.jpg

Проблема с квестами Монолита

--Киборг не выдаёт заданий и постоянно говорит: "Приходи завтра". На следующий день ситуация повторяется.
Причина: Данная ситуация может возникнуть примерно на 50-е игровые сутки. В квесты Монолита встроены суточные таймеры и продолжение квестов возможно только после отработки этих таймеров. Таймеры используют движковый измеритель времени, который переполняется один раз в 50 игровых суток. К этому времени игроки, как правило, выполняют квесты в Припяти. Если таймер ожидания квеста был запущен, а движковый измеритель времени переполнился, то таймер квеста зависает и Киборг постоянно говорит: "Приходи завтра".
Лечение:  Fix_monolit_time

 
24432db05ea9t.jpg
 

Ответы на актуальные вопросы прохождения


Почему я не могу убить Волка

 Нужно подойти к Волку и поговорить с ним, после разговора происходит конфликт.
(у Волка «иммунитет», поэтому не пытайтесь его убить до того как расправитесь с бандитами – он умрет только последним)

Почему на Скадовске все стали врагами

Одно из главных преимуществ диверсанта, маскировка. НПС будут реагировать  на костюм в который вы одеты.

На мосту Преображенского нет раненого монолитовца чтобы взять кейс

Как только подходишь к станции переработки отходов, срабатывает скриптовая зона, появляется сообщение: "обнаружена ...станция переработки отходов" и одновременно на карте появляется квестовый персонаж.
24432db05ea9t.jpg
Если к нему не подойти сразу, то он может умереть и квестовая линия с Леоном будет утеряна. Потом будет нельзя вступить в Монолит, а там много интересных квестов.
Леон спавнится в двух местах, на мосту и рядом с аномалией "Рубец".
24432db05ea9t.jpg
Если  вы уже покидали скриптовую зону, метка на карте может исчезнуть.

[spoiler="Что это за значок справа по центру экрана? Периодическим ухудшается зрение и шатание?"]
- Произошло отравление организма токсинами – примите «Психоделин»
24432db05ea9t.jpg

[spoiler="Как вступить в группировку " Наемники"?"]
 
После встречи с агентом СБУ,выполняем задание-обыскать ячейку СБУ.В ячейке находим комбез наёмников и флешку.Переходим на локацию Юпитер,активируем флешку -получаем задание освободить агента СБУ.Выносим отряд охраны и обыскиваем трупы наёмников,на трупе командира отряда "Чёрного" находим КПК с паролем для прохода на базу наймов
[size=3]Внимание! на базе наёмников[size=3] действует дресс код-вход только в комбезе наймов, подходим к вратарю (найм Ахилл) 
[size=3]Примечание: без разговора с Ахиллом на ворот на базу намов не зайти и диалога с Мольфаром не будет. Иногда случается. что Ахилл отсутствует на воротах. Такое может быть если вы раннее подходили к базе и НПС заспавнились на своих местах, а так как они воинственные и встрявают во все перестрелки возле базы (отстреливают монстров) то Ахила могли пристрелить враги (сьесть монстры). Поэтому не подходите к базе до того как надумаете вступать в наемники!
,говорим ему пароль-проходим на базу.Заранее нужно купить препарат психоделин у медика или ученых,или копить его ,когда собираете лут с трупов нужно 5 баллонов.Подходите к лидеру наймов и выполняем квест-поиск пропавшего отряда.Он проходится в два захода: с первой группой идем на завод юпитер ,далеко от отряда не отбегаем,т.к будет провал задания.Чистим периметр,поднимаемся на второй этаж,там будет ждать сюрприз.В первый заход контролера не валим т.к тогда не будет спавна снорков.При появлении контролера берем руки в ноги, и бежим сломя голову на улицу.Получаем задание поговорить с лидером наймов.Возвращаемся ,берем задание на второй круг, тут и пригодится психоделин,раздаем его участникам штурма.На заводе чистим периметр,около 10 зомби и три контролера.Как завалите 3 контролера ,будет спавн снорков 3 шт около гаража, и два на выходе с завода.Перестреляв их ,получите приглашение пообщаться с лидером,который предложит ГГ вступить в наёмники.
Уничтожать группировку нельзя (они еще будут нужны во фриплее).

[spoiler="Вопросы  когда? Где? И почему?"]
Почему Чапай молчит?
Что-бы Чапай заговорил нужно:
- убить Воблу на земснаряде (предварительно с ним поговорив)
- поговорить с Султаном и получить задание "Долги Воблы"
- уничтожить сквад рассветовцев на цементном заводе
- сопроводить Тарантино и получить от него задание на "3 Ночные звезды"
- принести арты Султану
- взять у Султана задание "Передать привет Чапаю"
если не выполнено хотя-бы одно из условий - Чапай будет молчать.
 
Нет задания «Наркотрафик»?
- выполните квесты: на бинокль (Чапай) и фонарик (торговец) + должен быть взят квест на поиск инфы по Х-лабам
 
Когда появится Меч?
- после выполнения квеста «Наркотрафик».
 
Когда появится Мститель?
- после убийства Моргана в Лесничестве (квест «Сделка»)
 
Когда можно вступать в «Рассвет»?
- после выполнения квеста «Наркотрафик».
 
Когда появится Щепка в карьере?
- после выполнения квестов: «Логово кровососов» или «Оазис» (Щепка появляется когда включаются "Чужие заслуги". Это или логово или Оазис, пофигу какой из них, главное чтоб Флинт его приписал себе).
 
Когда Азот даст задание на экзу-невидимку?
- после того как Кардан сделает гаусс-пистолет.
 
Когда Шульга дает квест по сборщикам артефактов?
- После разговора с Соколовым (получения ключа) + должен быть взят квест по Х-лабам.
 
Можно ли вступить повторно в какую-нибудь группировку?
- Нет! Причем если не выполнены задания от Лидера и выйти из группировки тоже нельзя – задания теряются (разговора не будет).
 
Почему Ной молчит о "Пространственной аномалии"?
- осмотреть вертолет на плато + Волна мутантов +выполнить квест по "Компасу" для Сони (Султана)
 
Завис квест "Волна мутантов" по обороне баржи Ноя?
- сделайте сейв и загрузите опять с него, спавн сразу попрет (F5-F9).
 
Условия взятия квеста на арт "Скрипка"?
- выполненный квест "Возмездие свободы";
- детектор "Сварог" в инвентаре.
Квест выдает Локи. Арт находится в аномалии" Мозголомка"
 
Где взять гранаты М68 для квеста про спайки гранат?
- у убитого найма на цехах подстанции
- личный хабар Чапаева
- продает Злата
 
Что делать с наркотой, снятой с трупа Чапая?
- отнести Злате, возьмет дешево, но по другому от нее не избавиться.
 
Нет диалога у Мольфара про участие наемников в контрабанде оружия?
- должен быть выполнен квест "Возмездие свободы". И смотрите  внимательнее, этот вопрос не на первом месте появляется.
 
Где база группировки "Рассвет" ?
- в тоннеле, появится после выполнения квеста ученых на "Переменное пси-излучение"
 
Выполнил квест по зачистке Копачи от наемников вместе с Яром, после которого я остался, а Яр, я так думаю, отправился на Янов. Вернувшись на Янов увидел, что Яр на своем месте не сидит и по близосте его нет. Есть мысли где он может быть?
- Переигрывать. Яр погиб пока шел, он не бессмертен. По дороге к Янову болото с мостиком, одно из мест регулярного спауна. От собачек он из СВД еще худо-бедно отстреливается, а если нарвется на кабанов или кого покруче - то почти без шансов. Надо было или выбирать идти вместе с ним, или проводить его.
 
Во фриплее у меня Назар просит 5 тайников наполнить. Чем наполнить?
1. -5 АЕК-971 (чаще попадаются)
2. -5 армейских синих медкомплектов
3.- 5 ИРП-П (ИРП-Б не подходят)
4. -5 "Велесов" не проблема.
Костюмы и шлемаки нужные по паре штук лежат в тайнике про который Назар говорит, остается докупить 1 костюм и 1 шлем у торговца. Сухпайки продает Злата, купить все 5 тоже не проблема.
 
Когда появится Гранит возле Сыча на Скадовске?
- После квеста "Враг в отражении"
 
Если выйти из группировки Рассвет, во фриплее задание Назар будет ещё давать?
- Будет. Назар еще понадобится - скажет где документы Х-лаборатории после того как ты принесешь КПК Лебедева и Каланчи. (это считается фриплейным квестом, и если не пользоваться GPS-проводником, то, до наступления фриплея его выполнить не возможно.)
 
Ахила убили, который на входе в базу наёмников стоит, я смогу пройти на базу к наёмником если одену костюм найма?
- нет. Без разговора с ним наемники не станут нейтралами, и Мольфар разговаривать не будет. НПС ключевой. Переигрывать!
 
Если я выйду из группировки Рассвет, мне Назар даст квест на "пополнить 5 тайников"?
- Даст. Это сюжетный квест аддона, он не зависит от группировки.
 
Нужно ли вступать в Долг или Свободу?
- по желанию - на сюжет не влияет.
 
Где искать неизвестную породу для Германа?
Возможные точки спавна:
ЗАТОН:
-аномалия Цирк
-аномалия Сгоревший хутор
-аномалия Котёл
-аномалия Железный лес
ЮПИТЕР:
-аномалия Пепелище
-аномалия Карьер
-в аномальной роще на Янове
-около Цементного завода, где один из тайников Стрелка
ПРИПЯТЬ:
-около Прачечной
-точка эвакуации Б-28,мнедалеко от памятника у поваленного дерева
-в Припяти около Детского сада, среди аномалий на игровой площадке
-между домов, в аномалии лоза
 
По квесту "Проект Источник", где найти наемника, когда Самойлов посылает в КБО Юбилейный за КПК?
- тело наёмника на 2-м этаже КБО "Юбилейный". поищите там внимательно. если после взятия задания выходил с локи,то вполне может быть,что постарался уборщик трупов.
 
У меня модифицированный Велес, арт "Индейский камень" никак не появляется?
- все новые арты определяются детектором не ниже Сварога
 
Локи молчит насчет поиска артефакта "Скрипка", хотя квест "Возмездие Свободы" пройден и Сварог в инвентаре имеется. Что может быть не так?
- еще одним условием - побывать в Припяти (должен быть открыт свободный доступ в путепровод, а это во фриплее).
 
-завис квест по обороне Скадовска?
- ищите недобитков. Пока не перебьете все вражеские сквады продолжения не будет.
На последней волне - смотрите не только ближайшие окрестности Скадовска. Они могут бродить и Портовых кранов, и у Сгоревшего хутора, в самом Скадовске.
 
Как взломать КПК Каневского?
- сначала несем его Сычу, потом к Информатору, потом к Кардану. Кардан посылает к Азоту.
 
Соня молчит - не говорит, куда делся Мститель?
- сначала нужно подойти к тому месту, где он был первоначально (возле Кардана) - задание обновится на "Узнать куда делся Мститель", и потом уже идти к Соне за расспросами.
 
Где появляется Мститель. После убийства Моргана его нет на месте?
- на своем месте, рядом с Карданом на Скадовске. Условие появления Мстителя - смерть Моргана. Если после выполнения всех условий Мститель не появился - значит появился баг (такое часто бывает при игре на пиратке, не сработал инфопоршень):
 
Наемник Ясон у которого документы по лабам,он когда появляется?
- по квесту "Туннельные крысы". Его труп надо обыскать и взять флэшку.
 
По квесту Звягинцева, нашел я долговца но нет специальной аптечки, где ее взять?
- нигде. Нет в игре такой аптечки. Он по квесту умирает когда отходишь. Просто идешь дальше по заданиям.
 
Обязательно ли вступать в группировки?
- "Бандиты" - обязательно (по окончании квестов от Чапая получаем доки по Х-лабам)
- "Рассвет" - обязательно (не вступив не будет движения по сюжету)
- "Долг", "Свобода" - по желанию (на прохождение не влияет)
- "Наемники" - обязательно (нужно по сюжету)
- "Монолит" - по желанию (но не вступив, теряете много интересных квестов)
 
Когда доступен квест "Враг в отражении" и кто его выдаёт?
- квест доступен после разговора с Самойловым в Припяти. Нужно найти потом Гранита на Затоне (стоит рядом с Сычом).
 
Тремор колдует над пустым столом?
- сработал уборщик трупов. Переиграть квест по кровососам с момента взятия и не отвлекаться на другие задания.
 
Сработал уборщик трупов и пропал боец, у которого из рюкзака нужно забрать взрывчатку (возле д_сада в Припяти)?
- переигрывать с момента взятия квеста
 
Квест "Проект источник": Забрал контейнер и пда, квест изменился, надо отдать полученную информацию связному (Самойлову). Прихожу в Припять, подхожу к Самойлову, начинаю разговор, а пункта в диалоге отдать инфу нету?
- в этом квесте кроме того, что нужно подобрать 2 пда и кейс, нужно еще полностью перебить оба сквада - наемников и альфы. Если хоть один из них заныкался и выжил, то квест не продолжится.
 
Я убил наемников, мне недоступен квест "Расследование синдиката". Это в конечном итоге на что то повлияет?
- Они еще нужны буду во фриплее. Зачищать базу наемников не стоило.
 
Возможен ли вариант будучи скажем другом Долга оставить Свободу зелеными? и что дает ачивка друг Долг\Свободы?
- можно, если равномерно распределить между ними задачи (Склад, КПК, Охрана бункера, Щепка, Монолит и тд).
А ачивка Друга дает, что они поддержут в бою, если будут рядом. Соответственно от выбранной стороны Гаваец/Азот сделают скидки.
 
Завис квест "Ответный удар" Легалас отправляет на Шевеченко, чтоб встретиться с союзниками для отражения нападения греха. Прихожу, вижу 3-х снайперов, ни кто говорить не хочет и метка "встретиться с союзниками" не пропадает. Как можно вылелчить ?
- Походи возле них вокруг. Туда-сюда (к носу катера). Как попадешь в зону действия скрипта - задание сменится.
 
Квест "На грани фантастики". Там придётся перебить всех тех, с кем по трубопроводу в Припять пробирались. Это повлияет на концовку?
- В любом случае на концовку не повлияет. Технически НПС из разных квестов, но с одним именем и внешностью на самом деле это разные НПС.
 
Как грохнуть Анубиса?Перебил всех невидимок из О-Сознания и монолитовцев,остались только торговец и Стрелок с каким то сталком у фонтана.Анубис встал посреди площади,уже все на нем испробовал:гаусс,РПГ.гранаты-ноль эмоций.Как быть?
- выбери другой вариант концовки в диалоге с Анубисом и будет продолжение.
 
Где достать детектор СВАРОГ, а то тот, что выдается Соней я усовершенствовал, а прочитал, что квест Локи на Скрипку выдается только с обычным сварогом. А омега что не подходит?
- Омега не подходит, только "Сварог" (не улучшенный)
- Сварога в игре минимум 4 штуки. кроме того что Соня отдает, 3 всегда в тайниках есть. Омегу кстати тоже не советую улучшать, без нее квест на Орех и Сверло не возьмешь.
 
Когда Мармедон дает задание убить пАтруль,надо ли с ними общаться,а то после убийства висит метка задания и оно не выполняется?
- Убить нужно всех наемников из патруля, ищи, наверное кто-то в кустах заныкался, потому и не завершается задание.
 
Когда Султан даёт квест на нападение на сталкеров на Шевченко?
- Диалог про наезд на Шевченко появится после выполнения квеста Меча (зачистка базы бандитов).
 
После выдачи Ноем документов по секретной лаборатории, он ещё понадобится?
- У него есть еще диалог о пространственной аномалии. Но без него можно обойтись.
 
Сколько вообще существует квестов за Монолит?
Квесты за Монолит (за каждым квестом нужно прийти к Киборгу через сутки после выполнения предыдущего):
- Валим Касилова
- “Живая вода” + 10 антибиотиков
- “Наполнение тайников монолита”
- “Найти ретранслятор”
- Альф: На грани фантастики... (в магазине "Книги")
- Воланд: Падение "Черного Ястреба" (в магазине "Книги") ...

 

[size=5]Активация  "Повелитель Зоны COP 1.0"

 
 
[spoiler="Как активировать Повелитель Зоны COP 1.0 "]
 
Копируем в папку с игрой, соглашаемся на замену. 
Активатор "Повелителя зоны" для Диверсанта
Запускаем игру, жмём Esc, далее F2.

Важно, есть один глюк. Если телепортируешься, то портал может остаться и в последствии при подходе к нему произойдёт автоматическая телепортация, тоесть если портал останется где-нибудь в проходе, то далее ты уже не сможешь пройти, поэтому нужно с этим делом внимательнее.


#621
BoooMZoooM

BoooMZoooM

    Новичок

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Joined:
    15-August 15
  • 23 posts
  • Пропуск №: 19948

0 warning points
Репутация: 2

Репутация: 2
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Евгений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва

Terreks умный, он жрёть ништяки.

P.S. Волнорез рулит!!!



#622
Andy

Andy

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Joined:
    08-September 15
  • 13 posts
  • Пропуск №: 20278

0 warning points
Репутация: 1

Репутация: 1
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Алексей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Екатеринбург

Приветствую братья! Помогите мне, либо подскажите пжлста! У меня такая проблема в моде "Диверсант" Гибрид. Итак, у меня вылетает на том месте где я иду к точке эвакуации, все фиксы поставлены. Даже просто ползаю по Припяти, и бывает вылетает. В игре состою в группировке "Монолит". На этапе миссий по поводу тайников. И еще такой вопрос будет. В самом начале появления в Припяти, нужно валить монолитовцев, или сразу идти отдавать им кейс? Потому что есть квесты в магазине книги ( их 2 ). И еще может вылетает из за этого, что я взял миссию "Операция Вулкан" но завалил всех военных, так как состою в "Монолите".?



#623
Лобсанг

Лобсанг

    ОП-2-шник

  • Не в сети
  • админ Куратор Зоны
  • Опытные

<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Joined:
    03-May 14
  • 490 posts
  • Пропуск №: 10368

0 warning points
Репутация: 2,147

Репутация: 2147 Постов: 490
  • Skype:нет
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Александр
  • Пол:Мужчина
  • Город:Кронштадт

Andy. Привет. Именно во время эвакуации всё время вылетает. Пробуй пройти до точки без сохранок. Вояк валить нежелательно, можно итак пройти все задания.



#624
Andy

Andy

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Joined:
    08-September 15
  • 13 posts
  • Пропуск №: 20278

0 warning points
Репутация: 1

Репутация: 1
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Алексей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Екатеринбург

Лобсанг, Там задание вояки дают, завалить "Моих братьев"( К-р Прометей ) Но я еще не все миссии выполнил с ними... 



#625
Andy

Andy

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Joined:
    08-September 15
  • 13 posts
  • Пропуск №: 20278

0 warning points
Репутация: 1

Репутация: 1
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Алексей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Екатеринбург



#626
Strelok

Strelok

    Странник

  • Не в сети
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Joined:
    17-May 14
  • 3,326 posts
  • Пропуск №: 10671

0 warning points
Репутация: 1,763

Репутация: 1763 Постов: 3326
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Илья
  • Пол:Мужчина
  • Город:Где живу

Andy, так выполни все их миссий, а потом уже иди дальше по сюжету.



#627
Andy

Andy

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Joined:
    08-September 15
  • 13 posts
  • Пропуск №: 20278

0 warning points
Репутация: 1

Репутация: 1
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Алексей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Екатеринбург

Strelok, Самый то прикол в том что это невозможно. Нужно выполнять квесты "Монолита" после квестов военных, так как Киборг не разговаривает с тобой, пока ты не отдашь гаусс-пушку Кардану ( а он дает квест после этого на пистолет ). И не выполнишь все миссии до эвакуации. А после эвакуации, " Монолитовцы" вообще не разговаривают. И что делать?) Я всяко пробовал. Вот момент когда у меня документы, пушка, и арты с собой, сразу вылетает(Квест для Кардана) .



#628
Гость_Dr.Lecter_*

Гость_Dr.Lecter_*
  • Не в сети
  • Гости

<- Информация ->
  • Joined:
    --
  • Пропуск №: 0

0 warning points
Репутация: 0

Репутация: Репутация:

Andy

В шапке темы есть гид.

 
Припять
 ПРИПЯТЬ: Ковальский: Неизвестное оружие
Говорим с полковником и получаем задание добыть образец оружия, которым были сбиты вертолеты.
Вместе с капитаном Тарасовым отправляемся к госпиталю. Занимаем места в здании и ждем когда трое монолитовцев пройдут в центр двора. Быстро снимаем их, идем обыскивать тела. В этот момент остальные монолитовцы, которые устроили на нас засаду, начинают атаковать. Наша цель - Убить Монолитовца, на краю крыши пятиэтажного корпуса, который стоит с гаусс-пушкой. После того как все Фанатики будут мертвы, забираем секретное оружие и возвращаемся к Ковальскому. Придя в прачечную видим, что там объявился Гарик - рассказывает как он добрался (тропку знает)... берем на заметку, будет проводником на Юпитер...
 
Альтернативный вариант прохождения: После обстрела троих в центре двора к ним сразу бежать не надо, следует через левое крыло перейти на первый этаж противоположного здания. Там в комнате будут находиться в трансе монолитовцы которых можно без проблем ликвидировать (ножичком), после этого сразу на второй этаж, то же самое. Единственный боеспособный - монолитовец с гаусс пушкой находится на верху (на крыше) и он успевает убрать снайпера. При таком прохождении отряд теряет только одного снайпера, однако отряд остается на месте, не разговаривает и не идет на базу, выбросы переживает нормально.
 
Докладываем Ковальскому о захвате неизвестного оружия и получаем задание его отремонтировать... в конце разговора смотрим ролик в котором на связь выходит разведгруппа, но связь обрывается. Получаем задание найти разведгруппу...
 
 
ПРИПЯТЬ: Ковальский: Пропавшая разведгруппа...
Разведгруппа, посланная Ковальским, исчезла после странного сеанса связи. Необходимо найти их, и узнать, что произошло.
Идем на цель: чуть западнее общежития в Припяти. На поляне находим мёртвые тела группы. (Перед осмотром тел рекомендую зачистить территорию возле универмага от сабок и псевдогиганта). Докладываем Ковальскому по рации. Получаем по рации задание уничтожить засевших в магазине фанатиков.
 
 
ПРИПЯТЬ: Ковальский: Уничтожить скопление Монолита...
Бежим на точку встречи с подмогой. Встречаемся с Вано и Соколовым (если они дошли до Припяти) возле памятника "Дружбы народов" и отправляемся на зачистку магазина "Книги". Заходим внутрь, в закрытой комнате будут сидеть монолитовцы в трансе и разговаривать с монолитом через странное сооружение. Быстро убиваем фанатиков, пока те не проснулись и осматриваем конструкцию.
Советы: После всего, доведите Вано и Соколова до базы живыми.
 
 
ПРИПЯТЬ: Найти инструменты для техника
Найти инструменты для техника в прачечной. Техник делает апгрейд брони и стволов, которые не доступны у Кардана и Азота.
Совет: не жмитесь и купите наводки на два набора инструментов у Сыча на Затоне.
 
 
ПРИПЯТЬ: Ковальский: Найти механика для ремонта гаусса...
Отправляемся к Кардану на Затон. Когда говорим ему про изделие №62, тот вырубается и нудно ждать пока он придет в себя 
Во время диалога узнаем, что Кардан раньше работал на заводе Юпитер, именно с этим изделием. Для ремонта ему нужна документация, получаем старую магнитную ключ-карту и отправляемся к аномалии Железный лес, в здании рядом будет закодированная дверь. Тут ключ-карта нам и пригодится. Спускаемся в испытательный цех, в коридоре будет около 5ти зомбированых сталкеров, спускаемся еще ниже, попадаем в зал с огромным щитом, установленным на рельсах. Здесь нас встречает псевдогигант. Он довольно неповоротливый, но пробить его пулями очень сложно. Запаситесь бронебойными, дробовиком и зарядами для подствольного гранатомета. Но лучше, если вы возьмете что-нибудь потяжелее.
Поднимаемся по лестнице, далее по верхней трубе залазим через дырку в вентиляционную шахту (вспоминаем старого знакотого Фримена) и вылазим во второй зал. На столе будут лежать нужные документы, а рядом - образец изделия номер 62. Получаем желтую ключ-карту от Лаборатории X8. Не забываем о тайника Фантома, в котором хранится носитель информации по одной из секретных лабораторий. Теперь нужно выбраться и вернуться к Кардану на Скадовск. Отдаем документы, ждем пока он разберется, а заодно отремонтирует гаусску. В это время можно поспать. Встаем, забираем оружие и документацию и отправляемся к Подполковнику Ковальскому в Припять.
 
 
ЗАТОН: Соня: Найти артефакты "Орех" и "Сверло"...
Пока ждем когда оклемается Кардан и починит гаусску говорим с Соней и берем у неё квест на поиск артов.
Условие получения: побывать в Припяти + детектор "Омега" в рюкзаке (не улучшенный)
Соня предлагает хороший контракт на поиск редких артефактов. Но сначала нужно найти сталкера Лемура и расспросить его об известной инфе по данным артам. Отправляемся на Янов и возле Дядьки Яра находим Лемура. Узнаем у него, что Орех нужно искать в Копачах, а Сверло в путепроводе. Надеюсь у ГГ уже хороший детектор, так как нужен только "Омега". Также попутно узнаем и другую инфу. Топаем в Копачи - находим Орех, потом в путепровод за Сверлом. Относим все Соне и получаем 10% от заказа - 100000 тугриков.
 
 
ЗАТОН: Кардан: гаусс-пистолет...
После починки гаусс-ружья Кардан предлагает смастырить для ГГ гаусс-пистолет, для чего нужно найти прототип в Х-8, схему в старом КБО и пять артефактов "Вспышка". Бежим в Припять и находим все нужное (все лежит на виду).
Но этому анонимному алкоголику все равно мало и он посылает к Азоту за помощью. Идем уговаривать Азота, что бы он сделал катушки для гаусса. Отдаем ему схемы и идем искать курьера с радиодеталями. Узнаем у Златы, что курьер задолжал деньжат Свободовцам они его прикрыли в Восточном тоннеле. Идем договариваться с Свободой и выкупаем его несчасную душонку за 10 тыщ, потом балабоним с курьером. Забираем из тайника детали и несем их Азоту. Забираем у него катушки и тащим их Кардану. Забираем гаусс-пистолет и идем хвастаться к Азоту новой игрушкой...
 
ЯНОВ: Азот: наноэкзоскелет-невидимка...
Важно: квест нужно взять и пройти до фриплея, иначе он потом будет недоступен (либо не завершится)
хвастаемся новой игрушкой...
Азота начинает "душить жаба-мутант" и он планирует, не без помощи ГГ, сделать наноэкзоскелет. Для начала бежим по техникам (Дядька Яр, Кардан, Новиков) и узнаем их мнение, как будто оно кого-то интересует, получаем советы. Возвращаемся к азоту и рассказывает, что о нем думают другие.... бежим собирать расходные материалы: нанокевлар и один из броников - на территории завода Юпитер
потом лезем в путепровод за схемами. Ну и один броник покупаем у Шустрого (я говорил раннее, что он понадобится). Несем все Азоту. Но Азот таки решил переплюнуть Кардана, вот жук колорадский, и сделать наноэкзоскелет-невидимку. Отправляемся в Припять искать профессора Миронова. Забираем кейс у монолитовцев и у профессора флешку с данными для Азота. Возвращаемся к Азоту, отдаем, ждем сутки и забираем костюмчик. Тут же его и прокачиваем по полной, что-бы два раза не бегать. У костюмчика есть пара побочных эффектов: радиоактивный и жрать постоянно хочется, так что позаботьтесь о пропитании (арт от радиации Азот выдаст в нагрузку).
 
 
ПРИПЯТЬ: Кровосос: Принести сыворотку...
Поднимаемся на четвертый этаж здания недалеко от прачечной (в последствии из этой комнаты будет проведен квест «Один выстрел», однако если прийти после него данный квест будет недоступен в связи со смертью квестодателя от пули военного)
Зайдя в комнату нас оглушают, придя в себя обнаруживаем на тумбочке «странную записку», в которой кровосос просит принести ему вакцину. Вакцину можно взять в бункере ученых. Приносим, кровосос мертв, читаем вторую записку, забираем награду из ящика
Совет: возьмите данный квест перед походом на Затон с неисправным гауссом, чтобы по двадцать раз туда-сюда не бегать.
 
 
ПРИПЯТЬ: Гарик, Ковальский: Один выстрел...
Проходя мимо Гарика, он расскажет вам про Наёмников, которых он вел в Припять, и про то как они хотели его убить. Идём к Ковальскому, рассказываем про Наёмников, и всю полученную вами ранее информацию.
Прохождение: тут у нас на выбор 2 действия:
1) Убрать лидера наёмников, тогда они будут дезорганизованы и перестанут быть проблемой. Но тогда мы не узнаем кто был заказчиком.
2) Убрать и заказчика и наёмников. Крылов отводит нас на точку, нам выдают СВД и патроны, хотя я предпочел пользоваться БАРРЕТОМ. Ждем пока все соберутся перед входом. Главные цели: лидер наёмников "Шакал" и заказчик "Сербин" в костюме экологов. Убираем две цели. Можно убить и остальных, если успеете до того момента, как они убегут.
 
Идем к трупам, обыскиваем Сербина, забираем Красную ключ-карту от Лаборатории Х8. После этого возвращаемся к Ковальскому и докладываете ситуацию.
Советы: Выполнять квест лучше днем или с оружием, которое имеет установленный ПНВ. А еще можно воспользоваться динамитом и бочками с горючкой.
 
Идем вступать в Монолит!
 
ПРИПЯТЬ: Зулус: Помочь разобраться с мутантами...
К кинотеатру идем мимо школы, там встречаем Зулуса, который отстреливается от снорков. Помогаем Зулусу отбиться от бестий. После выполнения задания говорим с Зулусом и он предлагает отправиться с ним в прачечную. Отказываемя (хотя можно и отвести, но потом опять сюда топать придется) и отправляем его одного в прачечную... будем надеяться доберется без происшествий. Только потом не забудьте с ним  в прачечной поговорить - получите за помощь его крутую пуху.
 
 
ПРИПЯТЬ: Отнести кейс Леона в Припять (см. начало)
Идем к кинотеатру Прометей, на входе со стороны КБО стоит начальник охраны Монолита и он не пускает нас к лидеру Киборгу, говорим с ним и отдаем ему кейс. За наградой идем к торговцу Монолита.
 
Условие выполнение: наличие ачивки "Омеченный зоной" - три раза пережить выброс на открытой местности с использованием анабиотика.
Совет: если зайти в кинотеатр со стороны центрального входа и пройти в зал, там будут три монолитовца, враждебные к ГГ (они из оригинала ЗП), их можно отстрелять, только аккуратно, что-бы не задеть остальных... отряд не заметит потери бойца.
 
 
ПРИПЯТЬ: Киборг: Вступление в Монолит...
Необходимые условия для вступление - отдать кейс Леона, получить достижение "Отмеченный Зоной".
В Монолит вступаем после зачистки магазина книги. Идем к Киборгу, берем задание на ликвидацию Касилова. Ни в коем случае не осматривать, и не брать ничего в ящике за Киборгом, т.к там находится награда за выполнение квеста на вступление в группировку. Идем искать Касимова (по метке на карте возле прачечной). Сначала нужно устранить его телохранителя. но просто пристрелить его не выйдет, так как поднимется тревога. Поэтому его взрываем динамитом, Касимов даже ухом не поведет, а потом уже стреляем в Касимова. Валим Касилова, берем с трупа КПК, сдаем КПК Киборгу ,вступаем в Монолит, обыскиваем ящик за Киборгом. Киборг больше одного задания в сутки не дает и все твердит "Приходи завтра".
Совет: Завалить Касимова с первого выстрела (даже в притул вголову – не выйдет, он станет убегать, нужно догнать его и пристрелить. Подсказка: Касимов бежит к автобусу возле магазина «Книги»)
 
 
Так как у Киборга заело пластинку..... и что бы не сидеть без дела, вспоминаем что у нас еще есть не разрешенная проблема....
ПРИПЯТЬ: Разыскать професора Тягнибока....
Идем на пристань, рядом с кинотеатром "Прометей", отстреливаем зомби и монолитовцев (они не из группы Киборга. поэтому их можно спокойно убивать - отношение с группировкой не испортятся, но старайтесь не стрелять в сторону кинотеатра), спускаемся на пристань, с трупа профессора забираем документы и не забываем про его флешку (в тайнике лежит еще один носитель информации по секретным лабораториям). Документы несем связному. Связной дает наводку на тайник СБУ, где лежит награда за выполнение задания. Идем и забираем. В тайнике кроме всего лежит детектор "Омега"
 
Примечание: Связной может быть возле прачечной (Припять) или на вертолетной площадке (Юпитер) - смотрите метки на карте. Тайник на вертолетной площадке (Юпитер) или на заводе по переработке отходов (Затон). Расположение рандомно.
 
 
ПРИПЯТЬ: Киборг: Искупление грехов...
Сутки спустя берем квест "Искупление грехов", состоящий из 3-х квестов:
 
первый - "Живая вода" + 10 антибиотиков - для лечения братьев-монолитовцев, попавших под влияние контролера. Идем на Затон к местному медику на Скадовске, получаем наводку на бункер ученых, перемещаемся на Янов к ученым, у Германа получаем информацию, о живой воде, которая находится в Оазисе (сразу у него же можно купить 10 антибиотиков, если нет в собственной заначке). Находим в Оазисе живую воду, несем Киборгу на Припять, затем общаемся с Извергом, получаем от него благодарность и выслушиваем рассказ про его группу попавшую под влияние контролера (группа, которая пропала на Юпитере - бывшие наемники).
 
второй - Через сутки берем квест "Наполнение тайников монолита". Заранее покупаем (достаем из заначки) у Митрофана 90 зарядов для гаусса, еще потребуются 9 аптечек, 9 бинтов, 9 антирадов, 9 АК-74 (LR300, Spas 12 ) и по обойме патронов к ним. Идем на Затон, заполняем тайники, возвращаемся с докладом к Киборгу, не забываем получать награду у Митрофана.
 
третий - Еще через сутки получаем квест "Найти ретранслятор". Идем на Янов к Злате, интересуемся, расстаемся с 10000 тугриков, получаем инфу, но этого мало, идем в бункер к Озерскому, получаем окончательное месторасположение ретранслятора - на заводе Юпитер. Находим - поднять не можем (еще бы, такая "дура"!). Бежим на Припять докладываем Киборгу, он хвалит и просит зачистить все те же "Книги" от неверных (там оккупировались наемники и мешают отремонтировать антенну). Можно в одиночку зачистить, можно с группой Изверга. После зачистки появляется ремонтник и "просит прийти завтра". Приходим через день - общаемся с Монолитом (обязательное условия для завершения квеста - подойти к антене и тыкнуть F) - все, грехи замолены! Идем отдыхать.
 
 
ПРИПЯТЬ: Альф: На грани фантастики...
После ремонта антенны в магазине "Книги" техник Монолита Альф рассказывает, что он раннее работал над невидимым оружием, но чертежи были утеряны - нужно вернуть документы. Идем в путепровод, находим отряд профессора Миронова. Валим всех.... В отряде наши старые друзья: Зулус, Вано, Бродяга и Соколов + еще несколько военных. Все равно валим всех.
Примечание: Имена и визуалы выбираются рандомно, поэтому у вас могут быть совсем другие НПС. У меня попалось так.
Осматриваем трупы забираем у профессора кейс с документами. Относим в Припять Альфу. Но тут узнаем, что нехватает редкого артефакта "Чертово яйцо". Узнаем где его искать и бежим к аномалии "Лоза". Да нужен еще детектор "Омега" и не меньше, иначе про поиск арта можно забыть. Жалко что у ГГ нет крыльев, а так придется стать на время Тарзаном, и прыгать по лианам на балкон многоэтажки. Несем артефакт Альфу, тот просит подождать, а что ы ГГ не скучал - отправляет активировать модульные ретрансляторы. Их три штуки: на Затоне, Юпитере и в Припяти. Запускаем их все и возвращаемся к Альфу. Он рад без памяти и отдает ГГ гаусс-винтовку-невидимку....
Приходим в прачечную и становимся свидетелями настоящего чуда... Вано и Соколов живые и здоровые красуются в здании. Вославься Монолит!!!
 
 
ПРИПЯТЬ: Воланд: Падение Черного ястреба...
После прохождения основной линейки за Монолит, подходим к Воланду (в магазине Книга, он появляется после ремонта антенны). Спрашиваем, что еще полезного можем сделать во славу Камня, тьфу Монолита. Воланд рассказывает про оборудование оставленное {позорно брошенное при отступление} на Затоне и что вояки хотят захапать его себе (советские склады уже все разворовали  ). Наш бравый майор конечно же с радостью соглашается насолить своим коллегам.
Отправляемся на Затон, в район Южного Плата, говорим с Янычаром, лидером диверсантов, он просит установить три заряда для подрыва, а вояк "типа" они на себя возьмут, как же как же, снимаем лапшу с ушей и отправляемся штурмовать завод по переработке отходов. Мочим вояк и тут откуда не возьмись вылетает UH-60A Black Hawk (видимо прямо со съемочной площадки Ридли Скота хохлы его уперли, ми-8 им видать уже надоели).
Сложностей с его уничтожением возникнуть не должно, к тому времени Вы уже должны будете разжиться гауссовкой, хотя я его завалил из прокаченной L96 с обоймой разрывных, 6-8 выстрелов и вертолету хана, далее ставим заряды и сваливаем в указанную точку ждать подрыва.
Совет: прибежав и встав в указанную точку взрывов может не произойти, попробуйте снова приблизите к станции и вернуться обратно на место
После подрыва зарядов, возвращаемся к Воланду, получаем награду, и в этом момент в мохнатой душе Дегтярева видимо просыпается совесть(за невинно убиенных коллег) и он спрашивает, а почему его, военного(!?!) так легко в Монолит приняли, на что получаем расплывчатый ответ: На все Воля Бож... Монолита и что мы скоро все узнаем.
 
Квестов за Монолит больше нет!  Возвращаемся к Ковальскому в прачечную...
 
ПРИПЯТЬ: Ковальский: Пропавший часовой...
Один из военных исчез со своего поста, нужно найти его и выяснить причину исчезновения. На карте у нас есть отметка, куда нужно идти, так что направляемся к гастроному. Еще не дойдя до нужного места, слышим крики и выстрелы. Часовой стреляет в кого-то. Подходим к нему и он в панике убивает себя.....Через несколько секунд обнаруживаем причину - его за мозги взял контролёр. Убиваем контролёра и связываемся с Ковальским по рации.
 
 
ПРИПЯТЬ: Лаборатория Х8...
Направляемся к КБО Юбилейный. Заранее берём как можно больше патронов, аптечек и т.п. Миссия будет не из легких. На первом этаже подходим к лифту, он обесточен, нужно включить генератор. По лестнице поднимаемся наверх. На индикаторе 26 живых существ. По ходу продвижения на верхний этаж убиваем толпы зомбированных и монолитовцев. (Однако если Вы вступили в Монолит и после выполнения их квестов – с ними еще «не поссорились», на монолитовцев можно не обращать внимание, они вас не тронут и будут считать другом). На пятом этаже возле двери лифта найдете КПК наемника Барчука, в которым сказано, что генератор находится на шестом служебном этаже. Запускаем генератор, забираемся в лифт и спускаемся в лабораторию х8.
 
Спускаемся, открываем дверь с помощью карты доступа. Тут же, справа будет закрытая дверь с надписью посторонним вход запрещен. Тут вам и понадобится красная ключ-карта. Открываете дверь, внутри арсенал оружия и медикаменты. Заходим в учебный класс, на пути электрической аномалии, спускаемся по лестнице, на столе лежит синяя тетрадь с записями об эксперименте. Берем и возвращаемся ко входу. Идем в столовую, на пути встретите двух снорков - не пугайтесь, еще рано.
 
Поднимаемся по лестнице на один пролет, заходим в столовую. Слышен плач ребенка. В мужском туалете справа найдете Бюрера, которому не хватает общения, и он плачет от одиночества. Во время веселья не забывайте следить за выносливостью, а то без оружия окажетесь. В конце комнаты найдете документы об исследованиях. Опять возвращаемся ко входу. Спускаемся в лабораторию. Но поворачиваем не налево вниз, а поднимаемся по правой лестнице вверх. Там будет сидеть полтергейст, который усердно нас доставал всё это время, а также там будет лежать пулемет РП-74. Вот теперь спускаемся в лабораторию. Рядом с макетом подавителя агрессии «Радуга» на полке найдете еще один документ. Итого 3.
 
Аккуратно, там будут тушканы, которые вас легло могут загнать в малозаметные аномалии. В комнате с двумя большими баками на пульте управления будет лежать распоряжение о переводе, а чуть дальше - анабиотик, позволяющий пережить выброс. Теперь спускаемся вниз, заходим в правую шахту лифта и поднимаемся наверх, когда увидим открытые двери на этаже перепрыгиваем туда. Там в зале будет три Бюрера. Не знаю что вы с ними будете делать ? . Ну, а когда вы их убьете - забираете два оставшихся документа. И еще два анабиотика.
 
Теперь как сюда приехали, так и возвращаемся - на лифте. Ах да, чуть не забыл. Пока не убьете контролера, оттуда не уйдете. Как выберетесь, бегите в прачечную к Ковальскому для разговора с глазу на глаз. Всего у вас при себе должно быть 6 документов из лаборатории х8.
 
 
ПРИПЯТЬ: Ковальский: Операция "Вулкан"...
Нужно провести зачистку местности от группировки «Монолит» для обеспечения беспрепятственной эвакуации из Припяти.
Говорим с Ковальским и берем квест, идем на встречу с отрядом (он заспавнится во дворе рядом со входом в прачечную). Говорим с командиром отряда и выдвигаемся… по пути отстреливая все, что шевелится. Стрелять придется много и часто. Проводим зачистку кинотеатра Прометей. Не забываем про флешку Киборга. После выполнения задания возвращаемся к Ковальскому и докладываем.
 
 
ПРИПЯТЬ: Ковальский: Радиопомехи...
Найти и уничтожить источник помех. Идем во дворик чуть южнее школы, обыскиваем труп бойца, берем взрывчатку с таймером.
 
После этого связываемся по рации с Ковальским, Подполковник говорит, что точное место сигнала они обнаружили - он идет из детского сада. Направляемся туда, на дверь устанавливаем взрывчатку и быстро отходим на безопасное расстояние.
 
После взрыва мы уже можем проникнуть внутрь. Поднимаемся на второй этаж и переходим в западное крыло. Там будет полтергейст. Как доберемся в западное крыло, увидим установку, это и есть источник помех. Получаем задание его уничтожить. Кидаем туда несколько гранат ф1 или пару гранат из подствольника.
 
После уничтожения, слышим какой-то стучащий звук, доносящийся снизу. Нужно проверить источник звука. Открываем холодильник и находим там пропавшего военного, после этого идем говорить с Ковальским
 
 
ПРИПЯТЬ: Ковальский: Неизвестный - Узнать причину падения вертолетов...
Кирилов засёк странный сигнал неподалеку от базы. Нужно проверить источник сигнала. Идем на сигнал, южнее общежития. Приходим на место, сигнал начинает перемещаться - бежим за ним. Оказывается, что сигнал шел из-под земли. Теперь нужно вернуться на базу. Как только мы будем на месте смотрим ролик на движке: к нам приходит Стрелок, рассказывает общую ситуацию, а также о причинах падения вертолётов.
Советы: в данном квесте не пользуйтесь SGM-проводниками чтобы не было глюков
 
 
ПРИПЯТЬ:  Стрелок: Загадки прошлого...
Беседуем со Стрелком и получаем наводку на документы по Х-лабам в детском саду.
Наводку на документы по истории Чистого Неба
Наводку на документы по квесту "Судьба Информатора"
Унаем, что Лебедев и Каланча попали в качестве подопытных в проект "О-сознание". Нужно найти подтверждающие документы, которые могут быть в КБО "Юбилейное". После разговора активируем задание "Эвакуация" оригинальной игры и машем ручкой вертолетам. Ну а теперь, отстреливая зомби, направляемся к КБО за документами. На лифте спускаемся в подземную лабораторию, достаем детектор жизненных форм и ориентируясь на метки тушканчиков ищем документы. У кого не получилось - ищите люк под лестницей. Нашли? не забудьте прочитать, так как вся суть в нем. Согласно данного документа вещи Лебедева и Каланчи спрятаны в тайник на территории речного порта.
Покидаем лабораторию на лифте. Теперь ищем документы, которые могут пролить ясность на судьбу Информатора
и отправляемся к речному порту. Если у вас есть флешка с трупа Киборга, как раз наступает время ее активировать, видно он прятал свой хабар и вещи чистонебовцев за один раз, так как они находятся совсем рядом. Забираем из тайника КПК и несем их Назару на Юпитер. Он, от радости, дает наводку на последние документы по секретным лабораториям (тайник Холода в школе).
Также говорим с Назаром, Новиковым и Шустрым по поводу Информатора, а потом идем к нему и обзываем его Шрамом.
 
 ПРИПЯТЬ: Эвакуация...
Финальная миссия оригинальной игры ЗП по эвакуации состава за пределы Зоны.
Нужно переждать выброс. В это время можно поговорить со Стрелком, отдать ему документы (если вы их собрали), отгадать "Загадки прошлого". После выброса выйдете на связь с командованием и получите задание на эвакуацию состава. Время есть до следующего выброса.
Для начала, нужно поговорить с Ковальским. Командование заинтересовано в информации, которая известна Стрелку, поэтому по дороге к вертолётам, нам следует прикрывать его. Дальше выдвигаемся через город, кишащий врагами к памятнику Прометея - точку эвакуации "Б28". Следите за тем, чтобы ключевые персонажи не были убиты.
Сначала вам на дороге будут попадаться зомбированные, потом мутанты, а возле кинотеатра целая облава Монолитовцев. По дороге еще нужно будет привести медика в чувство, похоже его довольно здорово контролер накрыл...Подбираемся к памятнику и нужно продержаться у вертолётов. На нас бегут толпы монолитовцев, с крыш стреляют снайперы. Но мы дождались момента отлёта вертолётов. И тут у нас есть выбор: остаться в игре в режиме фриплея, или же улететь с военными и посмотреть концовку игры. Дегтярев естественно остается, так как еще столько предстоит сделать...

 



#629
Andy

Andy

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Joined:
    08-September 15
  • 13 posts
  • Пропуск №: 20278

0 warning points
Репутация: 1

Репутация: 1
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Алексей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Екатеринбург

Terreks,То есть это порядок? Значит я просто сломал сюжетную? 

 

 

[moder]

Terreks   

Да, порядок прохождения основного сюжета, побочные квесты не в счёт.

Возможно сломал сюжетку, я там не вдавался в подробности твоего прохождения.

 

[/moder]



#630
Andy

Andy

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Joined:
    08-September 15
  • 13 posts
  • Пропуск №: 20278

0 warning points
Репутация: 1

Репутация: 1
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Алексей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Екатеринбург

Terreks,Спасибо большое! Попробую все сделать так, как ты указал. Если что, отпишу) И еще вопрос. Стоит ли качать "Чистое Небо"??? 



#631
Darked

Darked

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Joined:
    16-September 15
  • 2 posts
  • Пропуск №: 20349

0 warning points
Репутация: 0

Репутация: 0
  • Skype:wgladw
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Ванька
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва

Здравствуйте, пришел сюда за помощью :D
Я убил Ноя в самом начале игры, ради 2-ух компасов (квест был, Соньке нужен был компас) и после этого я ооооочень много прошел, можно ли как-то ноя реснуть или его квесты через скрипты активировать?
Переигрывать не вариант, слишком много прошел... 

 

 

[moder]

Terreks   

Забудь про Ноя, если его даже реснуть, он разговаривать не будет.

 

[/moder]



#632
Darked

Darked

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Joined:
    16-September 15
  • 2 posts
  • Пропуск №: 20349

0 warning points
Репутация: 0

Репутация: 0
  • Skype:wgladw
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Ванька
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва

Значит новую игру делать? 

 

 

[moder]

Terreks   

Зачем новую?  Может можно и без Ноя обойтись.  Ну, не выполнишь пару его квестов, да и бог с ними.  

Я так думаю.  Или в игре проблемы начались?

 

[/moder]



#633
Andy

Andy

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Joined:
    08-September 15
  • 13 posts
  • Пропуск №: 20278

0 warning points
Репутация: 1

Репутация: 1
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Алексей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Екатеринбург

Приветствую! Проблема снова по квесту Монолита. Тайники заполнить не могу. Не знаю чем)) Ложу в тайник калаш, патроны к нему, анабиотик, элитную аптечку, патроны к гаусске. Тютю миссии. Отметка не попадает. Что делать? Подскажите



#634
Лобсанг

Лобсанг

    ОП-2-шник

  • Не в сети
  • админ Куратор Зоны
  • Опытные

<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Joined:
    03-May 14
  • 490 posts
  • Пропуск №: 10368

0 warning points
Репутация: 2,147

Репутация: 2147 Постов: 490
  • Skype:нет
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Александр
  • Пол:Мужчина
  • Город:Кронштадт

Andy. Привет.  Для наполнения тайников потребуется - 90 зарядов для гаусса, 9 аптечек, 9 бинтов, 9 антирадов, 9 АК-74 или LR300, или Spas 12 и по обойме патронов к ним.



#635
Andy

Andy

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Joined:
    08-September 15
  • 13 posts
  • Пропуск №: 20278

0 warning points
Репутация: 1

Репутация: 1
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Алексей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Екатеринбург

Лобсанг, Все хорошо. Квест сдал) Вот теперь остальное прохожу) 



#636
Oldstrannek

Oldstrannek

    Бывалый

  • Не в сети
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Joined:
    20-May 14
  • 57 posts
  • Пропуск №: 10791

0 warning points
Репутация: 76

Репутация: 76 Постов: 57
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Владимир

Всем привет! А как еще можно открыть диверсант-exe? через безопасную установку Винды мне не помогло, дайте совет .

 

 

[moder]

Terreks   

Как вариант скачать в архиве rar,  в шапке темы: " Скачать "Диверсант" <гибрид>: "  С turbobit.net, простое скачивание, 1.77 Гб.

Или запустить exe-шник на другом (компьютере, ноутбуке...), и флешкой перенести на свой.

 

[/moder]



#637
kukuruznik

kukuruznik

    Новичок

  • Не в сети
  • Проверенные

<- Информация ->
  • Joined:
    25-July 13
  • 23 posts
  • Пропуск №: 8986

0 warning points
Репутация: 21

Репутация: 21
  • Страна проживания:Казахстан
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Тараз

Добра всем :) Что то написать не могу не чего. Вылет постоянный: 

 

FATAL ERROR
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : xrServer::Process_update
[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\xrServer_process_update.cpp
[error]Line          : 39
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : Beer from the creator of 'S_ACTOR '; initiator: 0x00000001, r_tell() = 4646, pos = 4585, objectID = 0
 
Что делать?
 
 

[moder]

Terreks   

http://stalker-worlds.games/forum/topic/2843-diversant-zov-pripiati/?p=116895

 

[/moder]



#638
Flex

Flex

    Пришедший

  • Не в сети
  • Пользователь

<- Информация ->
  • Joined:
    23-September 15
  • 1 posts
  • Пропуск №: 20414

0 warning points
Репутация: 0

Репутация: 0
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Кирилл
  • Пол:Мужчина
  • Город:Волгоград

У меня такой баг с Глухарем - он доходит до трупа (самого первого, около логова кровососов, перед дверью), говорит фразу и начинает крутиться!!! В прямом смысле!!! Вокруг собственной оси! И не перестает, я его и убивал, и гранаты кидал, он просто отвлекается и ни хрена не делает!
Что может быть ?

 

 

 

[moder]

Terreks   

Зависла логика непися.  Переиграй квест.

 

[/moder]



#639
Гость_Dr.Lecter_*

Гость_Dr.Lecter_*
  • Не в сети
  • Гости

<- Информация ->
  • Joined:
    --
  • Пропуск №: 0

0 warning points
Репутация: 0

Репутация: Репутация:

 kukuruznik

Инструменты для грубой работы,  выбросить из рюкзака.

 



#640
Oldstrannek

Oldstrannek

    Бывалый

  • Не в сети
  • Старожилы

<- Информация ->
  • Joined:
    20-May 14
  • 57 posts
  • Пропуск №: 10791

0 warning points
Репутация: 76

Репутация: 76 Постов: 57
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Андрей
  • Пол:Мужчина
  • Город:Владимир

Flex, Было то же самое, мне помогло так - я стрельнул одиночным в ногу Глухарю, он на меня заругался и стал желтым (был зеленый), но зато все пошло дальше нормально. 





реклама на сайте подключена

Использование материалов сайта только с разрешения Администрации!
Или с указанием прямой ссылки на источник. 2008 - 2017 © Stalker-Worlds