Перейти к содержимому

Добро пожаловать к нам на сайт! Про Ваш статус и права можно прочитать в Этой теме

Для просмотра картинок и скачивания файлов с форума - пройдите регистрацию!   Проблемы с регистрацией - вам сюда



Свернуть %s Последние сообщения тем

Тема Форум Написано Дата
  • глобальный модератор Сидорович
  • админ марц
  • LENA_D

  • глобальный модератор Сидорович
  • глобальный модератор Сидорович
  • 10 минут назад
  • Вчера, 16:48
  • 19 Nov 2024 18:56
  • 18 Nov 2024 19:51
  • 16 Nov 2024 18:07
  • 16 Nov 2024 12:59

Фотография

Sigerous Mod 2.2


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 211

#78237
dimasick

dimasick

    Вольный S.T.A.L.K.E.R.

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    30-January 11
  • 1291 Cообщений
  • Пропуск №: 3731


Репутация: 35 Постов: 1291
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:dimasick
  • Пол:Мужчина
  • Город:Посёлок городского типа, Россия

29735d96eaf3fc247ffce1aff17bc1a41fb58612



Название модификации: Sigerous Mod
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Необходимый патч: 1.6.0.2
Дата релиза мода: 03.03.2012
Версия мода: 2.2

Модификация совершенно не совместима с другими глобальными модификациями.

Что не нужно делать в модификации

Не ставьте в быстрый слот предметы, объем которых занимает более одной ячейки. Проще говоря, ставьте только те предметы, которые занимают один квадратик в инвентаре.

Как устанавливать
1.Запустите инсталлятор и следуйте его инструкциям.
2.После установки модификации обязательно начните новую игру.

Описание
• Адаптированы три локации: Кордон, Болота и Рыжий Лес.
• Начало игры - Кордон.
• Новые задания на старых локациях. Автор многих из них - GEONEZIS.
• Исправлены некоторые шероховатости предыдущих версий.
• Новый метод сохранения игровых данных (pstor переменных). Теперь вылетов с куском лога "INCORRECT LOAD" быть не должно. Чужие сохранения в этой версии работать не будут.
• И многое другое.

Ссылки на модификацию
SGM_COP_v2.2.exe
Размер: 774,9 МБ

Автор инсталлятора - Евгений Бутайкис (by_gangster), всё включено
SGM_2.2 (fix 19.03)+(аддон от makdm)
Размер: 817,9 MB

Последний фикс (что включено):
1. Работа ящика-утилизатора.
2. Вылет при попытке поговорить с торговцем учёных в бункере.
3. Сбор электронных денег с трупов.
4. Зависание игры во время разговора с Султаном.
5. Безразличие Альфы по отношению к ГГ.
6. Вылет при попытке одеть "Армейский изолирующий бронекостюм".
7. Вылет: motion not found [protecta_reload].
8. Постоянные нападения мутантов на южный блокпост, что на Кордоне.
9. Живучесть кабанов и плотей.
10. Фраза в диалоге с торговцем наёмников по кличке Муха.
11. Бессмертие псевдогиганта по квесту от Мольфара.
12. Вылет при гибели ГГ с новым ножом.
13. Вылет с куском лога "luabind::detail::pcall()".
14. Отсутствие (маловероятное) квестовых трупов на Кордоне и Болотах.
15. Отсутствие "трещания" во время пребывания в зонах с высоким радиоактивным фоном.


SGM_2.2_fixed_19.03.rar - file.karelia
SGM_2.2_fixed_19.03.rar - depositfiles

 

Адаптация AI additions

AI additions for SGM 2.2.rar

 

Фикс аддон от mkdm - ставить после фикса 19.03

Что исправлено:

1.Восстановлен выброс на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
(На всех новых локациях присутствуют укрытия от выброса)
2. Восстановлен спаун артефактов на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
3. Восстановлена выдача награды на Кордоне у Медведева за взятие АТП.
4. Исправлен квест Султана «Выбор приоритетов».
(После взятия квеста Султана и до его окончания – квест Меча на зачистку базы бандитов недоступен.
И наоборот, если взят квест Меча на зачистку базы бандитов – квест Султана выдаваться не будет.)
5. Исправлен квест «Тайное противостояние». (Можно проходить за любую «сторону». Сёма на мосту больше не молчит).
6. Устранен вылет в Рыжем Лесу из-за счетчика Гейгера. (Можно пользоваться ).
7. Восстановлены флэшки Вано и Бродяги. (Получаете в награду от Зулуса, если поможете ему отбиться от снорков).
8. Исправлена логика «алкаша» на Затоне. (Никуда не исчезает, а ждет ГГ).
9. Восстановлен потерянный звук в квесте Назара – «Странная активность».
10. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере у ЗРК"Волхов". (За пределы локации не выкатывается).
11. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере в Карьере.(В текстуры не проваливается).
12. Устранен безлоговый вылет, при возвращении в Рыжий Лес, после прохождения квеста «Психо».
( Появляется рандомно, в зависимости от прохождения)
13. Восстановлен квест Глухаря: «Исчезновение сталкеров», так как он был задуман (судя по обрывкам в файлах) в первоначальном виде.
14. Исправлен спаун артефакта в квесте Германа «Неизвестная порода». (В структуры не проваливается и квест может быть выполнен).
15. Поправлена логика наймов в квесте "Протокол Юпитер". (Теперь ГГ им не враг).
16. Исправлено исчезновение тела Глухаря в квесте "Исчезновение сталкеров".
17. Исправлена ошибка с КПК Касилова (Киборг теперь КПК забирает).
18. Исправлен квест "Радиопомехи: Найти пропавший отряд". (Тела сталкеров не исчезают и взрывчатка на месте).

После установки Новая Игра обязательна.

Add_Fix_SGM_2_2.zip
7.82 MB

 

 Дополнение дарующее НПС новые возможности

Что входит в пак:

Использование аптечек и бинтов
НПС в состоянии скушать аптечку, если у него мало здоровья, или бинт, если кровотечение.
настройки: configs\misc\rx_ai.ltx

Менеджер оружия
Скрипт, управляет выбором оружия НПС. Непись способен определить лучшее оружие;
в зависимости от противника, расстояния до него, количества патронов в магазине выбирает более подходящее оружие. Например, издалека будет стрелять со снайперской винтовки, вблизи переключится на автомат или пистолет, если есть, если кончаются патроны, может достать другую пушку и т.д.
настройки: configs\misc\rx_weapon_mgr.ltx, configs\misc\rx_weapon_mgr_ws.ltx

Перезарядка оружия
НПС перезаряжают оружие после боя, если нужно.

Стрельба с подствольных гранатометов
Если НПС стал счастливым обладателем винтовки с подстволом, будет его использовать, но только если это безопасно для него самого, ну и своих будет стараться не задеть.
настройки: configs\misc\rx_gl.ltx

Удар в лицо
НПС дубасит прикладом всех врагов, которым не повезет оказаться поблизости.
настройки: configs\misc\rx_facer.ltx

Перевязка
Если НПС получит в бою ранение, то, оказавшись в укрытии, он достанет бинт и использует его по назначению.
настройки: configs\misc\rx_bandage.ltx

Напяливание аддонов
НПС могут прикреплять к своему оружию аддоны: оптический прицел, глушитель, гранатомет.
настройки: configs\misc\rx_addons.ltx

По своим не стрелять
Если на линии огня оказался друг, НПС прекращает огонь и меняет позицию.
настройки: configs\misc\rx_ff.ltx

AI additions for SGM 2.2.rar

Надстройки
(устанавливать поверх мода)

Музыка для МП-3 плеера
Custom[Mp3_Music].exe

Немецкая озвучка наёмников
Custom[German_Mercenary].exe

Украинская озвучка бандитов
Custom[Ukrainian_Bandits].exe

Прозрачный инвентарь
Custom[Inventory_Transparency].exe

Отключение аккумуляторов для детекторов
SGM_2.2_detector_accum_disable.rar

Возвращение быстрых слотов на экран
SGM_2.2_return_quick_slots.rar

Улучшенный отряд Альфа
Альфа 2.2.rar

Оптимизация
Если вы играете на статическом освещении, и игра, мягко говоря, подтормаживает - установите поверх моего мода - мод NO BUMP, от авторов: Celdor, здесь -Kryak-
ШАГ 1.
Установите поверх мода, вот этот мод:
No_Bump_v1.0.rar

ШАГ 2.
Откройте файл gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx с помощью блокнота, и измените следующие параметры:
create_anomaly_permition = true
create_mines_permition = true
на:
create_anomaly_permition = false
create_mines_permition = false
ШАГ 3.
По возможности сделайте дефрагментацию локального диска, на котором установлена игра.
ШАГ 4.
Запустите игру. Начните новую игру или загрузите сохранение. Зайдите в главное меню. Нажмите F5. В появившимся окне, кликните по кнопке с названием «Оптимизация». В новом окне кликните по таким кнопкам с последующим нажатием кнопки ОК:
Убрать SGM аномалии
Убрать SGM мины
Убрать тела монстров
ШАГ 5.
Сохраните игру.
ШАГ 6.
Выйдите из игры, и снова зайдите, загрузив сохраненную игру из ШАГа 5.
СОВЕТ.
Если во время игры, возле вас накопилось большое кол-во мертвых монстров, воспользуйтесь чисткой тел монстров, как в ШАГе 4.
РЕЗУЛЬТАТ.
Игра будет идти практически без тормозов, почти как в оригинале, но ценой отключенных аномалий мода, и мин-ловушек.

Благодарности
GEONEZIS - за великое множество новых квестов и некоторые файлы из его аддона на СГМ. Респект.
[PROTOTYPE] - за львиную долю новых игровых моделей.
ХОВАН - оказал серьезную помощь в добавлении новых локаций. Спасибо огромнейшее.
Angel, Vaiteria - тестировали модификацию, придумывали свежие идеи и морально поддерживали. Очень им за это благодарен.
reVision - за идеи, помощь, диалог, и поддержку.
Pavel Tomilov - за исправление грамматики во всех текстах мода, и за огромную поддержку.
Спитфайр - за исправление грамматики во всех текстах мода.
Shoker и его моду - за продукты питания типа: галет пиво и т.д. И за скрипт спауна аномалий.
DiM@NXxX - за оформление фона, для установщика.
JeLome – за идеи для квестов.
albor59– за помощь в создании мода.
SEA_CAT – за помощь в создании мода.
[ЯР] и Син – за модель ТОС-33 с оптическим прицелом.
Хемуль - за тестинг и моральную поддержку.
МУТАНТ7 - за тестинг и моральную поддержку.
ABC Team - за текстуры динамического худа в броне костюмах.
Булат - за идеи для квестов.
Моделлерам - за модели новых предметов и оружия.
Народной солянке – за скрипт создания рестрикторов.
Всем кто помогал проекту.

 



Все благодарности выражаем пожалуйста "прибавлением плюса" или в теме Спасибо Говорим друг другу.

 

СКАЧАТЬ ТОРРЕНТ: http://torrent-stalker.org/viewtopic.php?t=79

 

 

 

 

Форум мода Здесь


Сообщение отредактировал Strelok: 21 May 2016 - 20:48


#2
dimasick

dimasick

    Вольный S.T.A.L.K.E.R.

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    30-January 11
  • 1291 Cообщений
  • Пропуск №: 3731


Репутация: 35 Постов: 1291
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:dimasick
  • Пол:Мужчина
  • Город:Посёлок городского типа, Россия

Начал играть, много приколов, два дня только Кордон и Болото проходил, сейчас на Затоне, мочу Альфу, новые рюкзачки-тайники, курочки взрываются уже конкретно, многое выложил на скриншотах. Удачной охоты sm2.gif .
Скриншоты


ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11 ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11 ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11 ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11 ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11
ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11 ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11 ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11 ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11 ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11
ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11 ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11 ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11 ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11
ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11 ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11 ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11

===========================================================

Писать FAQ пока не буду, ибо уже сам запутался. Действительно мега-мод, очень много предоставляется ГГ выбора, в плане мочить-не мочить, т.е. замочишь сейчас, потом потеряешь квест, соответственно и награды за него. Играющим советую не спешить и внимательно делать свой выбор, читать диалоги, запоминать имена, не надо сначала выносить кого-нибудь не поговорив с ним и не подумав, как-то так.

В этот раз решил не таскаться с баллоном газа чтоб убить кровососов в ВНЗ круг, вынес их сам, был хардкор (награда та же):
ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11

Встречаются и вот такие рюкзачки с кодом и флешка для раскодирования (причем я запарился искать флешку, награда достойная):
ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11 ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11

Скриншоты


ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11 ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11 ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11 ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11 ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11
ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11 ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11 ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11 ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11 ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11
ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11 ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11 ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11 ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11
ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11 ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11 ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11 ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11 ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11
ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11 ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11


Ну и напоследок бонус от меня sm6.gif
ad86f4d8f3b081a6ad95fc113b827b852e9f6b11


#3
Kalter

Kalter

    Проводник

  • Не в сети
  • Проверенные
  • Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    27-October 10
  • 165 Cообщений
  • Пропуск №: 2987


Репутация: 1 Постов: 165
  • Пол:Мужчина
  • Город:Астана
Это получается флэшку где то рядом нужно искать? а то я тоже пару раз встретил такие рюкзаки с кодом, да и дальше пошёл.... :)

#4
dimasick

dimasick

    Вольный S.T.A.L.K.E.R.

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    30-January 11
  • 1291 Cообщений
  • Пропуск №: 3731


Репутация: 35 Постов: 1291
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:dimasick
  • Пол:Мужчина
  • Город:Посёлок городского типа, Россия
Quote (Kalter)
Это получается флэшку где то рядом нужно искать? а то я тоже пару раз встретил такие рюкзаки с кодом, да и дальше пошёл..

Не обязательно (даже скорее всего нет), таких рюкзаков по два на Затоне и Юпитере и всего мест спавнва, что у рюкзака, что у флешки 10 (?) (если мне память не изменяет), да и чтобы открыть такой рюкзак надо запомнить код на флешке (в инвентаре на неё жмешь), а потом на самой флешке (там же в инвентаре) ПКМ - использовать :) .

#5
MDN

MDN

    Пришедший

  • Не в сети
  • Неактивированные

<- Информация ->
  • Pip
  • Регистрация:
    20-March 10
  • 10 Cообщений
  • Пропуск №: 1001


Репутация: 0
  • Пол:Мужчина
  • Город:БИЙСК, Россия
Где на болотах искать военный груз???
Вроде всю карту вдоль и поперек излазил, а георадар не чего не показал

#6
volazar

volazar

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные
  • Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    14-February 10
  • 793 Cообщений
  • Пропуск №: 847


Репутация: 3671 Постов: 793
  • Страна проживания:Russia
  • Реальное имя:V
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мурманск, Россия
MDN, У перехода на Агропром, в одном из вагонов.

#7
Kalter

Kalter

    Проводник

  • Не в сети
  • Проверенные
  • Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    27-October 10
  • 165 Cообщений
  • Пропуск №: 2987


Репутация: 1 Постов: 165
  • Пол:Мужчина
  • Город:Астана
Всем привет!
Подскажите может кто сталкивался, пропали звуки-"Зоны", в смысле фоноовая музыка наигрывает а других звуков (стрельбы, диалогов и т.д.) нет, в чём может быть проблема? Может это из за "пиратки"?

[provodnik]Советую убрать ещё AEX и отключить автосохранение.
dimasick
[/provodnik]

Всё оказалось до банальности просто, ползунок громкости как то сам обнулился, из за чего правда не понятно....

#8
igor

igor

    Сталкер

  • Не в сети
  • Опытные
  • Клуб
<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-October 10
  • 458 Cообщений
  • Пропуск №: 2894


Репутация: 1563 Постов: 458
  • Пол:Мужчина
  • Город:Кагул
Всем привет! Обшарил весь мехдвор, нашел 5 военных,квест не сработал. Сколько их должно быть? Слышал, что в этом моде квестовые трупы могут исчезать. Кто сталкивался, подскажите пожалуйста.

#9
dimasick

dimasick

    Вольный S.T.A.L.K.E.R.

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    30-January 11
  • 1291 Cообщений
  • Пропуск №: 3731


Репутация: 35 Постов: 1291
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:dimasick
  • Пол:Мужчина
  • Город:Посёлок городского типа, Россия

Где искать трупы военных на болотах.


1. в полуразрушенном здании мех. двора около грузовиков под навесом
2. в мусорке у дыры в стене со стороны грузовиков
3. в углу снаружи основного здания между цистерны и стеной
4. в мусорке у задней стены основного здания
5. под башней (вроде водонапорной с задней стороны основного здания)
6. в мусорке у стены которая смотрит на поселок (переход в ЧН в другую локацию - на северо-востоке карты)

Только после обыска всех сработает задание поговорить с Багратионом.



#10
igor

igor

    Сталкер

  • Не в сети
  • Опытные
  • Клуб
<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-October 10
  • 458 Cообщений
  • Пропуск №: 2894


Репутация: 1563 Постов: 458
  • Пол:Мужчина
  • Город:Кагул
Quote (dimasick)
Где искать трупы военных на болотах.

Спасибо! №1 нет. Придется откатится до захода на локу. Насколько это часто бывает в 2.2 ? Нет ли какого-нибудь фикса?

[provodnik]Не знаю на сколько часто, я с первого раза без подсказок нашёл, правда не сразу, насчёт фиксов, то всё в шапке темы с оф. сайта. Советую отключить автосохранение в настройках, меньше вылетов будет. Да и посмотри в самих грузовиках, я уже всех подробностей не помню, но они вроде не должны исчезать, там же получаешь задание, валишь бандосов и вперёд на обыск. Я сначала полностью зачищал Болота от нечисти :D , а потом уже мех. двор оставался, тем более миноискателя не было.
dimasick
[/provodnik]
Переиграл. Труп №1 появился. Тоже самое было с Тамерланом. Исчезли механики на Кордоне и на Болотах, после взятия груза, видимо по сюжету.

#11
MDN

MDN

    Пришедший

  • Не в сети
  • Неактивированные

<- Информация ->
  • Pip
  • Регистрация:
    20-March 10
  • 10 Cообщений
  • Пропуск №: 1001


Репутация: 0
  • Пол:Мужчина
  • Город:БИЙСК, Россия
Игра зависает при выходе из Х8 в Припять, загружается и зависает(
Что делать???

[provodnik]Отключи Автосохранение в настройках Сталкера, только загрузись потом в Х-8 или раньше даже, если не поможет выложи лог, гляну, может что подскажу, у меня на W7 находится здесь:
c:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs\ (последние строк семь).
dimasick
[/provodnik]

Добавлено (24.05.2012, 17:19:21)
---------------------------------------------
Лог пустой(((

[provodnik]Автосохранение включено было?
Если да, то загрузись до захода в Х-8 и попробуй так.
(ещё можно попробовать загрузится до посещения Х-8, зайти туда и сразу выйти, пробуй разные варианты, это может ещё и глюк быть самого Сталка, кстати патч стоит 1.6.02? Вообще что стоит, порядок установки?).
dimasick
[/provodnik]

Добавлено (24.05.2012, 17:35:47)
---------------------------------------------
Автосохранение было выключено,
Пробовал 2 раза,
Стоит обычный Зов Припяти Патч 1.6.00 и Sigerous Mod 2.2

[provodnik]
Quote (dimasick)
Необходимый патч: 1.6.0.2

Quote (dimasick)
Последние исправления (что включено):

А это для кого в шапке темы написано?
Внимательно изучи шапку темы, поставь что там написано и если тебе повезёт, то сможешь играть на своих сейвах, а так извиняйте...
dimasick
[/provodnik]

#12
dimasick

dimasick

    Вольный S.T.A.L.K.E.R.

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    30-January 11
  • 1291 Cообщений
  • Пропуск №: 3731


Репутация: 35 Постов: 1291
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:dimasick
  • Пол:Мужчина
  • Город:Посёлок городского типа, Россия

Как и что устанавливал я:

1. Зов Припяти 1.6.00 + патч 1.6.02
2. Sigerous Mod 2.2 + SGM_2.2_fixed_19.03 (если не поставить фикс, мало того что проблемы могут быть с вылетами, так ещё и Альфа по отношению к ГГ становится практически равнодушна, пока вплотную к ней не подойдёшь, не замечают sm6.gif )
3. Адаптация AI additions (повышает интеллект НПС, например начинают стрелять из подствольника, если таковой на оружии имеется, оОчень метко и далеко кидают гранаты, короче умнее становятся, читаем ниже).

AI additions

AI additions для ЗП SGM 2.2
Дополнения, дарующие неписям новые возможности.

что входит в пак:

Использование аптечек и бинтов
НПС в состоянии скушать аптечку, если у него мало здоровья, или бинт, если кровотечение.
настройки: configs\misc\rx_ai.ltx

Менеджер оружия
Скрипт, управляет выбором оружия НПС.
Непись способен определить лучшее оружие;
в зависимости от противника, расстояния до него, количества патронов в магазине выбирает более подходящее оружие.
Например, издалека будет стрелять со снайперской винтовки, вблизи переключится на автомат или пистолет, если есть,
если кончаются патроны, может достать другую пушку и т.д.
настройки: configs\misc\rx_weapon_mgr.ltx, configs\misc\rx_weapon_mgr_ws.ltx

Перезарядка оружия
НПС перезаряжают оружие после боя, если нужно.

Стрельба с подствольных гранатометов
Если НПС стал счастливым обладателем винтовки с подстволом,
будет его использовать, но только если это безопасно для него самого, ну и своих будет стараться не задеть.
настройки: configs\misc\rx_gl.ltx

Удар в лицо
НПС дубасит прикладом всех врагов, которым не повезет оказаться поблизости.
настройки: configs\misc\rx_facer.ltx

Перевязка
Если НПС получит в бою ранение, то, оказавшись в укрытии, он достанет бинт и использует его по назначению.
настройки: configs\misc\rx_bandage.ltx

Напяливание аддонов
НПС могут прикреплять к своему оружию аддоны: оптический прицел, глушитель, гранатомет.
настройки: configs\misc\rx_addons.ltx

По своим не стрелять
Если на линии огня оказался друг, НПС прекращает огонь и меняет позицию.
настройки: configs\misc\rx_ff.ltx

4. Немецкая озвучка наёмников + Украинская озвучка бандитов + Отключение аккумуляторов для детекторов (ну это кому, что нравится, НО советую отключить аккумуляторы для детекторов, могут быть вылеты, когда не будет аккумулятора, а вы захотите использовать детектор, хотя это просто совет, может кому-то жести захочется.
Улучшенный отряд Альфы оставил на второе прохождение sm6.gif ).

Самый расхожий вылет и пути его ликвидации

Вылет «Not enough storage is available to process this command» ,
в переводе на русский «Недостаточно ресурсов для выполнения команды». Применительно к «Зову Припяти» - Менеджеру Памяти ОС WINDOWS не удается выделить память из выгружаемого пула.
Для решения проблемы предлагается :
1. Увеличить размер выгружаемого пула памяти.
2. Сократить объем заполнения пула, после чего , Менеджер Памяти начнет урезать память.
Для решения проблемы делаем следующее:
(зайти в «Старт >«Выполнить...»)
Запускаем REGEDIT (Редактор реестра).
Идем по адресу:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management
Устанавливаем максимальный размер пула в 4 Гига.
"PagedPoolSize"=dword:ffffffff
Урезаем память при заполнении пула на 40 %. (По умолчанию установлено 80%).
"PoolUsageMaximum"=dword:00000028

Перезагружаем компьютер. Проблема должна быть решена.

Вылет «Out of Memory . Memory request: …… K».
Недостаточно памяти. Запрос памяти: ….
Здесь главное нужно понимать, что 32-битные Windows выделяют под процесс ( а запуск Сталкера – это процесс) только 2 Гига памяти. И не байтом больше, даже если у Вас в компьютере установлено 8 Гигов.
А 64-битные Windows выделяют под процесс столько памяти – «сколько нужно процессу».
Здесь два варианта решения проблемы:
1. У Вас в компьютере установлено 2 Гига памяти RAM.
Снижайте настройки рендера вплоть до статического. Убирайте плотность травы, качество теней и т.д. до минимума. Если не помогает, то убирайте все надстройки игры (озвучки, атмосферы, музыку, аномалии, мины и т. д.). Если и это не помогает, то вам дорога в магазин докупать модули памяти.
2. У Вас в компьютере установлено 4 Гига памяти RAM или больше.
А) Установить 64-битную Windows.
Б) «Заставить» 32-битную Windows выделить под процесс не 2, а 3 Гига памяти, за счет урезания памяти ядра( сама система, драйвера и т.д.).
Советую запустить диспетчер задач, перейти на вкладку «Быстродействие» и посмотреть на «Память» . Если меньше 1 Гига, то начинаем действовать. ( Если больше – то выгружайте из памяти все побочные процессы кроме ядра системы, видео и аудио драйверов).
Вот пример вылета.
* [win32]: free[65320 K], reserved[98608 K], committed[1933160 K]
* [ D3D ]: textures[687435 K]
* [x-ray]: crt heap[454760 K], process heap[9774 K], game lua[60032 K], render[5882 K]
* [x-ray]: economy: strings[54097 K], smem[11933 K]
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : out_of_memory_handler
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 336
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Out of memory. Memory request: 3629 K


Здесь видно , что [win32]: free[65320 K] – свободная память 65,32 Мбайта, а
под процесс уже занято committed [1933160 K]- 1,93 Гига. То есть свободной памяти практически нет.

Решаем проблему:

Windows XP 32 bit
1. На системном диске находим и открываем блокнотом файл boot.ini
Файл системный, поэтому будет скрыт, необходимо будет в свойствах
проводника включить отображение системных файлов.
2. Сделайте копию boot.ini, откройте файл boot.ini, выберите "Сохранить как", имя файла boot.ini.bak
3. С командной строки (зайти в «Старт Меню»->«Выполнить...» или нажать Win+R) выполните команду:
bootcfg /raw "/3GB /userva=2500" /A /ID 1
где «1» - это номер конфигурации в файле boot.ini По умолчанию есть всего одна конфигурация.
Если вы продвинутый пользователь, то параметры "/3GB /userva=2500" можно добавить самостоятельно
в файл boot.ini с помощью текстового редактора.
4. После применения настроек необходимо перегрузить компьютер.
В случае неудачи с загрузкой ОС, придётся зайти в безопасном режиме и восстановить настройки из
бекапа, просто переименовав файл boot.ini.bak в boot.ini

Windows Vista/Seven 32bit:
1. Запускаем командную строку (cmd.exe) с привилегиями администратора (правой кнопкой
по ярлыку/запуск от имени администратора). В появившемся окне пропишите:
bcdedit /export "C:\BCDBackup"
нажать "enter"
bcdedit /set IncreaseUserVa 2500
нажать "enter".
2. Перезагрузить компьютер.
3. Запускаем игру.
Если ОС удачно не загрузилась, придётся зайти в безопасном режиме и выполнить первый
пункт прописав в командной строке:
bcdedit /import "C:\BCDBackup"

А вот лог после указанных выше действий при выходе из игры:
* [win32]: free[1197900 K], reserved[85456 K], committed[1862308 K]
Под процесс занято (committed[1862308 K]) 1,86 Гига и еще свободно 1,197 Гига.


Все написанное выше носит рекомендательный характер, т.к. заглянуть к каждому пользователю в
компьютер не предоставляется возможным.


- Если у Вас старые версии модификации вылетали при переходах с локации на локацию - рекомендую сразу отключить "автосохранение" в опциях игры.

- Если игра вылетает при попытке начать новую игру - необходимо войти в систему от имени администратора.

- Всем обладателям репаков (пираток), как вариант решения проблемы отсутствия возможности войти в игру (даже от имени администратора), рекомендация... При установке игры и мода с нуля... Ни в коем случае не удаляйте папку геймдата, из директории игры, перед установкой мода. т.к. Имеется вероятность удаления необходимых, для работы, файлов.


#13
dimasick

dimasick

    Вольный S.T.A.L.K.E.R.

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    30-January 11
  • 1291 Cообщений
  • Пропуск №: 3731


Репутация: 35 Постов: 1291
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:dimasick
  • Пол:Мужчина
  • Город:Посёлок городского типа, Россия

Фриплей

КПК Дегтярёва


Появилась вкладка "Дипломатия", можно заключать договор о мире или войне с группировками.
e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12

Всплеск пси-излучения - зачистить Зону от зомбированных

После того как ГГ отказался покидать Зону, вертушки улетают без него и из рюкзака пропадает обмундирование которое было до этого + все деньги и появляется: комбез "Сева", МП - 5 и ПМ с глушаком (артефакты, детектор, кевларовые пластины и пр. остаются у нас. Советую оставлять хорошее оружие, броник или иметь ещё один набор в Прачечной и иметь некоторую сумму на сбережении), а монолитовцы наступают, у меня уже к этому времени был этернал GPS-проводник и я сразу метнулся в Прачечную, там нас будет ждать Дядька Яр (он же медик и ремонтник).
Будет несколько пси-ударов и появится задание убить 400 зомбированных (на любых локациях оригинальной игры - Затон, Юпитер, Припять).
e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12

Получилось сделать 16 хедшотов подряд sm2.gif .
e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12

 

Юпитер


- Появился квестодатель - Леопард. Задания на время.
e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12

- Задание Германа: Неизвестная порода. В какой-то момент приходит сообщение от учёного Германа, чтоб ГГ зашёл в гости, приходим Герман просит найти Неизвестные артефакты, которые определяются детектором "Серафим" и появляются после затмения, берём детектор, идём искать. Я нашёл здесь (всего шесть шт.):
Затон:
e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12

Юпитер:
e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12

Припять:
e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12

Находим (можно по одному таскать, можно и все сразу), приносим, сдаём, ждём окончания эксперимента и потом получаем образцы с положительными свойствами (до этого все были радиактивными).
e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12

- Протокол Юпитер:
Задание выдаёт Азот, ему нужны инструменты для какой-то работы, просит нас сходить на Затон и у Шустрого забрать заказ, идём на Скадовск. Шустрый сообщает ГГ, что товар передал с курьером и тот отправился на Янов, возвращаемся, ждём курьера.
e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12

- Через некоторое время (можно поспать) приходит СМС от курьера, отправляемся с ним на встречу. Встречаемся с Васяном, тот сообщает координаты на заводе "Юпитер", идём находим несколько модулей , после приходит сообщение о помощи, это Васян лежит раненый и говорит ГГ чтоб тот убегал подальше, отбегаем, Васян подрывается.
e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12

- После, нас ждёт бригада наёмников во главе с Саидом, он предлагает несколько вариантов (в одном из них ГГ лишается денег), выбирайте сами sm2.gif .
e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12

- Валим наймитов, прём к Азоту, сообщаем ему о стычке, получаем награду, ждём продолжения.
e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12

Припять


- советую сходить в магазин "Книги" и грохнуть там монолитовцев, у Воланда забрать флешку и получить его личный тайник, награда достойная.
e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12

- рядом с торговцем появился лейтенант Комаров, задания по аналогии Эльдаровских из ТД, на время.
e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12

- появился селекционер (я проапгрейдил два "Монолита" и "Глаз Дракона" на радиактивность).
e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12

- Задание Гарика: Пропавший проводник. Спускаемся в путепровод, в центральном зале нас будут ждать альфовцы, мочим, спасаем друга Гарика - Мельника, приводим его к Прачечной в Припяти, идём к Гарику, получаем награду.
e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12

Затон


- Появился квестодатель Лемур, задания на время.
e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12

Армейские Склады


Вот здесь похоже начинается хардкор мода. (Кстати я в своё время заказал у Шустрого пистолет, он принёс мне Пустынный Орёл, прокачал его и скажу что очень удобно пользоваться детектором и пистолетом с патронами Дум-Дум т.к. на новых (да и на старых тоже) локах полно аномалий и всякой нечисти).
e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12

ГГ необходимо найти лидера группировки Рассвет. Находим, это Демург. Он просит зачистить АС от ренегатов.
- Опустошение. Ликвидация происходит на шести точках Армейских Складов, в принципе не сложно, но ренегатовцы только вот гранатами закидывают не плохо ГГ. После разговариваем с Демургом он даёт новое задание.
e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12

- Оскал зверя. По аналогии с первым заданием (в тех же точках и последовательности) нужно помочь рассветовцам отбиться от мутантов. Не знаю как кто, я пёр на мастере и скажу что мутанты здесь уже посильнее, чем встречались ранее, снорк валит сразу, но у меня ещё защита артов была только от пулестойкости. Благо был с собой прокаченный пулемёт Зулуса и куча патронов (патроны истратил, пулемёт "убил"), да и вес уже позволял. После защиты Стоянки приходит сообщение, что выявлена нора мутантов, идём туда уничтожаем мутантов, но нужно ещё взять взрывчатку на базе и взорвать нору, выполняем.
e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12

Следующая точка - Восточная застава (Барьер ТЧ), начинается жесть (на локации тогда началось затемнение, не знаю по сюжету или так совпало), в какой-то момент приходит сообщение, что задание выполнено и надо защитить саму базу (хотя не все мутанты убиты). Идём на базу, там волна мутантов ещё сильнее и хоть и приходит сообщение что задание выполнено, все рассветовцы, вместе с Демургом, погибают в неравной схватке, это как я понял по сюжету мода. Далее задание пойти на ТД и поговорить с Акуловым.
e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12

Ночные Сталкеры

- После разгрома группировки Рассвет, отправляемся в Тёмную Долину к лидеру Ночных Сталкеров - Акулову. Сообщаем ему, что группировки Рассвет уже нет и можно (нужно) занять территорию на АС и вытеснить монстров с локации. Акулов связывается с отрядом и отправляет ГГ на Армейские Склады.
e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12

- На АС мы встречаемся с Владом Прототипом, сопровождаем его с группой на базу (после разгрома Рассвета, я зачистил базу от монстров, возможно, что если не зачистить, то нужно будет зачищать базу вместе с Ночными сталкерами), разговариваем, получаем награду и следующее задание: забрать кейс с деньгами у Ренегатов на ТД. Идём, забираем (валим Ренегатов), приносим кейс Акулову и получаем следующее задание: Визит на новую базу - поговорить с Мортеном.
e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12

- В Тёмной Долине на базе Ночных сталкеров появится торговец.
e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12

- Приходим на АС, говорим с Мортеном, тот просит зачистить Армейские Склады от Ренегатов (по аналогии и порядку с заданиями рассветовцев), зачищаем, возвращаемся, получаем награду. На базе появляется Сберегатель (Автандил), Торговец (Скряга) и Работодатель (Бригадир, задания на время). Чуть позже приходит СМС из Генерального Штаба: найти документы в подземной лаборатории НИИ Агропрома. Отправляемся на Затон.
e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12
e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12
После операции Тотальный контроль, на АС стали работать GPS - проводники.

Подземка НИИ - Финальное


Через Затон попадаем на НИИ Агропром, идём к отметке на карте и переходим в подземку НИИ (из ЧН). По дороге к первой лестнице нас приветливо встречает куча снорков, поднимаемся по лестнице, проходим через круглый зал с установкой и "старыми друганами" - снорками, попадаем в комнату управления, дверь в подвал закрыта, надо найти ключ. Возвращаемся в круглый зал, видим три трупа учёных, у одного из них ключ. Спускаемся в подвальчик, забираем доки. Чтобы пройти дальше, в комнате управления нужно крутануть вентиль (см. скрины), дальше по дороге попадаются кров и контрик, доходим до конца, поднимаемся по лестнице, берём документы. Нужно выбраться из подземки, дорога будет не лёгкой. Выходим на НИИ Агропром (опять снорки), встречаемся со связным отдаём документы, получаем в награду артефакт Василиск (только для чего он уже нужен? sm6.gif , а в игре его так не хватало...), ждём продолжение модификации. Всё!
e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12
e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12

Можно конечно ещё пошариться по Зоне, повыполнять задания Работодателей sm2.gif , ну это на любителя.

Статистика и достижения


e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12
e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12 e450a5af36e4c2821ff9fb1077cf414e1fb51c12


Подобное "подобие" ГИДа пишу в первый раз, и как я вижу игру, поэтому не судите строго, может кому-то пригодится wink.gif.


#14
dimasick

dimasick

    Вольный S.T.A.L.K.E.R.

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    30-January 11
  • 1291 Cообщений
  • Пропуск №: 3731


Репутация: 35 Постов: 1291
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:dimasick
  • Пол:Мужчина
  • Город:Посёлок городского типа, Россия
Юпитер
Именное оружие - выдаёт Громобой, находится рядом со входм в башню к Зулусу.
Громобой просит по координатам найти его именной свол, идём в Копачи, там на чердаке дома находим труп монолитовца, забираем его КПК, относим Громобой, тот говорит что свол где-то на цементном заводе (спавнится рандомно в пяти местах), находим приносим, сдаём, получаем награду. Думаю что можно и не сдавать, ствол не плохой, да и не забываем разрядить его - Дум_дум на дороге не валяются sm6.gif .
c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12

Квесты Зверобоя:
- Охота: Уничтожить кровососов
- Охота на снорков: Завалить три стада снорков

Квесты Рассвета:
1. Опасная работа (вынести полтергейстов и спасти рассветовца Мигеля).
2. Приоритеты клана (заложить указанное содержимое в рюкзаки тайники в указанных местах).
3. Найти для Мигеля Дьявольские цветы.

Квесты Наёмников:
1. Пропавшая группа (зачистить завод от Зомби и Контролёров + снорки, псы).
2. Разбитый караван (прийти на помощь наёмникам).
3. Слабый маяк (найти тайник на территории завода).

Что Рассвет, что Наёмники обещали ещё задания, но я их не получил, наверное зависит от того как в начале на Затоне решаешь проблемы с Бандосами и Наёмниками.

 

Припять:

Некоторые советы


Задание "Один выстрел":
Прохожу его с одного выстрела... только из РПГ-7 (можно и взрывчатку заложить, но РПГ лучше тоже иметь, чтоб всех завалить). На последнем скрине можно увидеть, что 10 трупов (6 Наёмников и 4 Учёных), вторым выстрелом убиваешь всех, поэтому никто не сбегает.
c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12

Лаборатория Х-8:
Известно, что после взятия последнего документа в Х-8 спавнится контролёр, чтоб не замарачиваться потом с ним, при входе в лабораторию закладываем взрывчатку, потом подрываем контролёра.
c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12

Квесты Монолита

Начинаются после условий:
ГГ получил достижение "Отмеченный Зоной", отдан кейс Леона охраннику Монолита, зачищен магазин "Книги".

1. Грязная работа. (убить предателя Касилова и забрать его ПДА, не забываем, что пока Касилов бежит он бессмертен, также по дороге попадаются мутанты и аномалии).

2. Искупление грехов. Принести 10 анабиотиков + "Живую воду", (нужно сходить к медику на Затоне, выполнить его задание и он скажет где искать "Живую воду").

3. Искупление грехов. Наполнить тайники Монолита, (всего 9 тайников, содержимое на скрине ).
c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12

4. Искупление грехов. Найти подпространственный ретранслятор. (идём на Юпитер, разговариваем с Гавайцем, он даёт примерные координаты, но надо их проверить, поэтому идём на Затон, говорим с Сычём. Сыч даёт точные координаты, находим ретранслятор, но он вес 200 кэ гэ, возвращаемся к Киборгу, он посылает нас вместе с Извергом зачистить магазин "Книги" от Наёмников. Зачищаем магазин, говорим с Альфом, потом отчитываемся Киборгу, получаем награду у торговца - арт "Монолит").
Скриншоты:
c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12

5. Искупление грехов. Ремонт антенны. (после разговора с Альфом и отчёту Киборгу, ждём сутки пока братья монолитовцы ремонтируют антенну, затем идём в магазин "Книги", общаемся с Монолитом).
c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12

6. Поручение Альфа: найти необходимые три схемы. (идем в Старый КБО).
Один из вариантов спавна документов
c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12

Задание Феникса


Кровная месть: Разобраться с Инквизитором.
Придётся замочить три отряда Монолита. Не забываем шмонать трупы первых двух групп и брать ПДА, да, и по дороге попадётся супер-контролёр. Я был в группировке и это ни как не сказалось на отношение Монолита к ГГ. В последнем отряде окажется сам Инквизитор, забираем его флешку, активируем, появляется на мини-карте личный тайник Инквизитора, обыскиваем, забираем медальон брата Феникса - Германика, идём отчитываться о выполненном задании и возвращаем медальон и ПДА монолитовцев.
c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12

Операция "Вулкан"


В принципе заключительное задание СГМ перед фриплеем. Говорим с Ковальским, он предлагает зачистить базу Монолита, соглашаемся, на улице нас ждёт майор Сайга с четырьмя коллегами, двигаемся к кинотеатру "Прометей", занимаем позицию в старом КБО, выносим базу, у Киборга берём флешку, активируем, получаем его личный тайник на Речном порту (за одно и там выносим монолитовцев), получаем арт "Глаз Дракона".
c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12


После посещения лаборатории Х-8, через некоторое время придёт СМС с заданием, найти пространственную аномалию на Юпитере и отправится в Тёмную долину на поиски пропавшего агента СБУ.

В Тёмную долину можно отправиться до фриплея (до окончания оригинального сюжета).

 

c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12


Тёмная долина


Задания Акулова:
1. Дерзкий хищник: Пройтись к аномалии "Раскол". (Убить серую Химеру, я издалека замочил с СВД - "Рысь").
c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12

2. Перехват: Уничтожить скопление снорков. (Сначала мочим снорков на одном острове, потом на другом, пока всех не убьём, квеста на зачистку завода не будет).
c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12

3. Перехват: Захватить завод. (После зачистки снорков, встречаемся со Сталкерами возле главных ворот фермы, выносим Ренегатов на заводе, побольше грен Ф-1. После захвата, обыскиваем все трупы и находим 4 ПДА, после этого относим их Акулову).
c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12

Задания Эльдара: (Задания на время, чем быстрее выполнишь, тем выше награда).
c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12
1. Работа: Убить Ренегата.
2. Работа: Найти СВДу.
3. Работа: Отнести SG-550.
4. Работа: Убить Ренегата.
(возможно, что задания бесконечны)

Задания Левиафана:
c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12
1. Разбой: Уничтожить лагерь Ренегатов.
2. После посещения Х-18, подходим к Левиафану и берём задание на поиски секретного оружия в Х-18. Смотрим скриншоты.
c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12

Тень времени:
- Идём в диспетчерскую (отметка на карте есть), там нас тепло встретит Ренегат с РПГ-7 и его друзья, валим их, находим тело Бальтазара, забираем его ПДА, срабатывает задание идти в лаборатория Х-18 и там искать секретные документы. Приходим, для прохождения с нас требуют карту допуска, идём к Акулову.
c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12

- Говорим с Акуловым, он сообщает, что скорее всего карта допуска находится у одного из трёх лидеров Ренегатов и направляет нас на базу Ренегатов (метка на карте есть), идём.
c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12

- Выносим базу Ренегатов, шмонаем трупы, у лидеров карты доступа нет, идем искать дальше (метка на карте). Идём к метке, там сейф, требуют ключ, идём искать, при выходе на свежий воздух, нас радостно встретят пятеро друзей убиенных Ренегатов с РПГ-7, валим, у одного из них находим ключ от сейфа. Открываем сейф, берём карту доступа в Х-18, идём в Лабораторию на поиски документов.
c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12

Задание Колмогора: Загадка прошлого.
- Говорим с Колмогором, он предлагает поработать на Ночных Сталкеров, которые в свою очередь должны помочь Свободе, отправляемся на встречу со свободовцем.
c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12

- Лукас (свободовец) даёт нам сканер частот и отправляет ГГ зафиксировать сигнал с трёх передаваемых антенн.
c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12

- Бегаем, принимаем сигнал, приносим сканер частот Лукасу, он просит ГГ найти документы на бывшей базе Свободы, но до этого нужно устранить диверсантов Долга, которые тоже охотятся за документами, идём на зачистку.
c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12

- Как только устраняем диверсантов, появляется задание найти документы Свободы (три штуки) на базе (советую сохраниться до уничтожения Долга, если не получится найти сразу все доки, можно будет загрузиться и начать поиски заново, документы спавнятся в рандомных местах, я первый раз нашёл всего два документа, часа полтора лазил, пришлось загрузиться до разборок с Долгом, вот места спавна).
c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12

- После того как найдены документы, нужно встретиться с Лукасом, но тут появляется толпа мутантов и Лукас сообщает нам, чтоб ГГ уничтожил мутантов, будет жарко, в конце появятся две Химеры и Псевдогигант.
c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12

- Встречаемся с Лукасом, беседуем, провожаем его до Южных ворот, где нас ждёт Колмогор. Выбираем награду у Колмогора.
c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12

Бездна - Лаборатория Х-18


Найти секретные документы.
- Заходим в Х-18, нас радостно встречают штук 40 снорко и крово - зомби, чисто боты, мочим. Ищем документы, спавнятся рандомно, мои места спавно ниже, задание не сложное, пока не возьмёте последний документ, рядом спавнится Библиотекарь (по крайней мере в солянке его так звали, но по рисунку в статистике похож на Излома), замочил с гаусса, потом бюррер, потом услышал шелестение ещё одного Библиотекаря, замочил с подствольника, тяжеловато убиваются и быстро бегают.
- Выходим из Х-18, следующее задание встретится со связным в Припяти.
c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12


После лаборатории Х-18, в ТД стали работать GPS-проводники.

Бездна - Припять

- Встречаемся со связным, отдаём документы, получаем награду. Открывается дорога на Армейские склады из ТД.
c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12 c552f456d8f8735f1653dc6bd92083ba1fb5da12


#15
dimasick

dimasick

    Вольный S.T.A.L.K.E.R.

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    30-January 11
  • 1291 Cообщений
  • Пропуск №: 3731


Репутация: 35 Постов: 1291
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:dimasick
  • Пол:Мужчина
  • Город:Посёлок городского типа, Россия
Прохождение СГМ 2.2 (и некоторые советы)


Некоторые советы


Несколько советов
- Кто играл в Чистое Небо, обшаривайте все тайники и ящики на постах на локах из ЧН, которые помните, иногда попадаются нужные вещи, причём проверяйте постоянно.
- После сдачи Ермаку (ремонтнику) датчика на миноискатель, он ремонтирует броники и оружие намного дешевле, копите деньги, тем более что за датчик придётся выложить 10 штук.
- Разряжайте стволы прямо в трупах, тогда получается количество патронов полного магазина, помогает, т.к. туговато по началу с деньгами и патронами.

Кордон

- Игра начинается с блокпоста на Кордоне. ГГ необходимо разузнать о Военных, были ли они на Кордоне, для этого нужно найти командира Сталкеров, находим его в казарме. Это Медведев, разговариваем, Медведев просит ГГ разобраться с Бандитами на Кордоне, но сначала надо разжиться патрончиками, появляется ящик с некоторой амуницией, метка на мини-карте (можно найти нормальное количество снаряги, если обшарить все углы, поразбивать ящики, правда радиация долбит, но "игра стоит свеч". Как я понял при НИ в ящик на втором этаже вещи спавняться рандомно, у меня было от осветительной гранаты, до подствольника на калаш, аналогично и в ящике возле Медведева).
125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813
125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813

- Вот, что мне удалось насобирать (положил ещё кучу патронов, пока не нужных в ящики на стоянках, ящик с амуницией ещё не проверял, попался даже L-86, но "подубитый"), вынес шесть стоянок Бандосов + нычки.
125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813

- Берём с ящика кое-какую снарягу, говорим с Медведевым, получаем задание захватить вместе со Сталкерами деревню и узнать о судьбе друга Медведева - Тамерлана (деревня новичков из ТЧ, кстати, пока не поговорим с Медведевым и не получим задание на захват, Бандиты в деревне бессмертны). Выносим деревню, но тут приходит СМС с ещё одним заданием - Догнать отступающих (я перед этим зачистил половину Кордона и поэтому уже легче было), догоняем, валим.
125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813

- Теперь надо узнать, что с Тамерланом, обшариваем деревню и видим труп на мини-карте в кабинете у Сидора, пробуем открыть дверь, но она заблокирована, необходимо найти взрывчатку (кто ищет тот всегда найдёт, взрывчатка появляется только после задания найти её). Находим, взрываем дверь (нужно будет использовать детонатор из рюкзака после установки взрывчатки). Видим труп, обыскиваем это Тамерлан, берём флешки, выходим на свежий воздух, нужно отнести Медведеву, но приходит СМС с ещё одним заданием - Отбить деревню от мутантов, отбиваемся, идём к Медведеву.
125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813

- Докладываем о выполнении задания, следующее будет - Захватить АТП и найти сейф с документами, но нужно дождаться ночи, а пока надо выполнить задание по зачистки местности от мутантов (четыре табуна: слепыши, псевдопёсики, плоти и кабаны, зачищаем, возвращаемся, сдаём задание. В этот момент можно взять задание у торговца на поиски артефакта Шапокляк.
125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813

- Для того, чтобы выполнить задание по захвату АТП нужно выполнить следующее: занять позицию, поговорить с командиром сталкерской бригады, подкрасться к АТП, дождаться взрыва (только после взрыва можно мочить Бандосов, до этого они бессмертны). Зачищаем, находим сейф, но нужен ключ, ищем ключ, берём флешку из сейфа, относим Медведеву, сдаём задание, расспрашиваем про Военных.
125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813

- Медведев отправляет нас на встречу с Разведчиком Белоусовым, встречаемся, спрашиваем про вояк, тот нас отправляет к Ремонтнику Ермаку на блокпост, якобы тот точно должен знать.
125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813

- На Кордоне появляется Ремонтник (на южном блокпосту, жаль что Торговец покупает только медикаменты патроны и арты, можно было бы стволы не плохо проапгрейдить). Спрашиваем у Ермака насчёт Военных, тот говорит, что были такие и пошли по направлению к Болотам. ГГ нужно исследовать три точки привала вояк. (если придя на точку задание не засчитывается, значит рядом лежит труп вояки, который нужно обыскать). После обыска последнего привала открывается дорога на Болото.
125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813

- Артефакт Шапокляк.
в моё первое прохождение я нашёл его на ж/д путях, сейчас пришлось побегать, был возле локомотива.
Да и в этот раз я решил не отдавать арт, а провалил задание, зато получил арт с плюсами к здоровью и весу, подобные появлялись только на Затоне, а до него ещё топать и топать.
125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813

Интересные нычки, которые мне попались на Кордоне:

125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813
125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813
125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813
Получилось добыть шесть персональных тайников.


 

Болото

Не забывайте, что вода радиактивна, особо долга не бегайте по ней. Будут попадаться мины, их можно обнаружить болтом по характерному щелчку.
- Придя на Болото и пройдя немного вперёд, натыкаемся на раненого вояку, который сообщает, что на отряд Военных напали Бандиты и похитили секретный груз с химическим веществом. Необходимо найти секретный груз. (Лично я пошёл зачищать Болота и разживаться хабаром).
125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813

Детектор Велес. Опять же, кто играл в ЧН сможет без труда найти детектор Велес в штреке, скриншоты в помощь кто не знает (вход заминирован, см. скрины):
125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813
Интересные нычки: (также на водонапорной башне в Посёлке лежит РПГ-7 и пара зарядов к нему, в дальнейшем может помочь).
125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813

Бонус sm6.gif
125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813

- Подходя к Насосной станции нам придёт СМС с заданием помочь Сталкерам отбить Церковь у Бандитов, помогаем, идем за наградой. Приходим на Рыбацкий хутор, узнаём у Багратиона, что Бандиты скорее всего оттащили секретный груз на Механизаторский двор, но подходы к туда заминированы и нужен миноискатель, отправляемся на Кордон к ремонтнику Ермаку.
125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813


 

Армейская поклажа

- Придя к Ермаку за миноискателем, тот сообщает, что миноискатель почти сделан, вот только не хватает датчика, идём на Болото, берём датчик, возвращаемся, отдаём, Ермак просит подождать, ждём (можно поспать). Приходит сообщение что миноискатель готов, идём, отдаём 10 тыщь, получаем миноискатель, но тут приходит задание - защитить блокпост от мутантов, отбиваемся, идём в казарму с Медведевым, забираем награду из зелёного ящика, следующее задание - Пробраться на базу к Бандитам, прём на Болото.
125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813

- После защиты блокпоста от мутантов, появится работодатель, задание на время, раз в сутки.
125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813

- На Болотах идём к Механизаторскому двору. При подходе, на мини-карте можно увидеть мины, причём на первый взгляд пройти невозможно, но если потихоньку идти, с перекурами sm6.gif , то мины разминируются. Гасим Бандосов, не забываем прошмонать Кащея и забрать персональную флешку, обыскиваем трупы всех вояк и после приходит сообщение от Багратиона, идём к нему.
125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813

- Говорим с Багратионом, последний отправлянт к ремонтнику на Насосную станцию. Ремонтник Макаренко говорит что сможет сделать георадар для обнаружения военного груза и просит подождать, ждём, приходит эсэмэс от Макаренко, забираем георадар, расплачиваемся (5 штук), бегаем по Болотам и в вагоне находим сам груз. Приходит сообщение о встречи со связным СБУ, встречаемся, отдаём груз и прём на Затон.
125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813


 

Затон


Противоядие: Фельдшер на Скадовске просит передать антидот Костоправу на Янов.

продолжение следует...

Тайное противостояние


Как я его проходил:
Говорим с наёмником - Тесак на Цехах подстанции, на затоне. Тот просит выполнить одно задание, столькнуть лбами Долг и Свободу, потому как наймиты светиться сами не хотят. Соглашаемся. Приходим на Янов, вот тут надо выбрать к кому первому подойти, к Шульге (долг) или Локи (Свобода), я подошёл к Шульге. Договорился с ним грохнуть свободовцев и пошёл разговаривать с Локи, тот сказал что скоро отправит отряд Свободы на Затон. Ждём некоторое время.
125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813

Появляется сообщение о том что свободовцы прибыли на Затон и что их нужно уничтожить, идём, валим, приходит сообщение о том что нужно обследовать место, где учёные должны были встретиться с должанами, идём находим одни трупы и кейс, поднимем кейс приходит сообщение что невдалеке лежит раненный наёмник, подходим к нему, разговариваем узнаём, что наймиты перебили яйцеголовых и должан, убиваем наёмника идём к Тесаку.
125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813

Тесак говорит спасибо, что помог и тут опять надо решить убивать Тесака или нет (даётся выбор диалогов). Я согласился с Тесаком и пошёл к Локи, сказал, что свободовцев грохнули наймиты и отдал ему чемоданчик, а Шульге сказал, что грохнул свободовцев, но должан и учёных убили наёмники, а чемоданчик я отдал Локи, чтоб палева не было sm6.gif . Думаю чтоб если пришёл пораньше на Затон, (сразу после сообщения о прибытии отряда Свободы на Затон) то квест прошёл бы немного по другому.
125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813 125f3e793488c1b9c2a98cbafeb6610f1fb5d813

 



#16
Корнет2002

Корнет2002

    барон ~Шницельбургер гер Бирр~

  • Не в сети
  • Пользователь
  • Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    24-April 09
  • 196 Cообщений
  • Пропуск №: 361


Репутация: 1641 Постов: 196
  • Пол:Мужчина
  • Город:Тверская обл, Россия
Отмечусь.
Мод, в целом понравился. Но:
Неприятно удивил выпил "модного" оружия. На офф. сайте можно найти стволы в виде аддона (но НИ и лень забороли во мне страсть к новым ганам).
На Кордоне, Болотах и других "не родных" локах торговцы не покупают стволы и броньки - что причинило мне некую пичальку.
На Агро - куча ... тупых вражеских ботов, битвы с мутантами доставили удовольствия не соразмеримо большее. Хотя я не ставил AI additions.
Появились арты - глюки: На карте и навороченном радаре есть, а на земле - нет. Засеивание местности гренами, хабара не принесло.
Ну это так - мелкие придирки. На мой взгляд Sigerous Mod - самый достойный из представленных модов на ЗП.
Всем приятной игры.

#17
dimasick

dimasick

    Вольный S.T.A.L.K.E.R.

  • Не в сети
  • Старожилы
  • Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    30-January 11
  • 1291 Cообщений
  • Пропуск №: 3731


Репутация: 35 Постов: 1291
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:dimasick
  • Пол:Мужчина
  • Город:Посёлок городского типа, Россия
Quote (Корнет2002)
Хотя я не ставил AI additions.

А зря, я лично подзамучился там с Альфой, куча аномалий, мутанты, а они так метко гранаты кидают, прям под ноги, бывало отбежать некуда, да и стреляют тоже не плохо.
Quote (Корнет2002)
Неприятно удивил выпил "модного" оружия

Согласен... Я вот не пробовал с усиленной Альфой, может там стволы будут нормальные, потом гляну.

#18
igor

igor

    Сталкер

  • Не в сети
  • Опытные
  • Клуб
<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-October 10
  • 458 Cообщений
  • Пропуск №: 2894


Репутация: 1563 Постов: 458
  • Пол:Мужчина
  • Город:Кагул
Quote (dimasick)
Советую оставлять хорошее оружие, броник или иметь ещё один набор в Прачечной

Или как вариант где-нибудь поближе к точке эвакуации :) Можно прямо в фонтане..

[provodnik]Вариант не плохой, только вот монолитовцы метко стреляют и гранаты кидают, не всегда можно успеть взять хабар с первого раза :) .
dimasick
[/provodnik]

---------------------------------------------
Всем привет! После второго посещения Рыжего Леса столкнулся с такой проблемой: при приближении к группе более 6 чел.- вылет с таким логом:

FATAL ERROR

[error]Expression : assertion failed
[error]Function : CMapManager::AddRelationLocation
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\map_manager.cpp
[error]Line : 126
[error]Description : !HasMapLocation(sname, pInvOwner->object_id())

stack trace:

Причем независимо от того где эта группа тусуется. Это может быть связано с видюхой? Временно играю на встроенной, но до сих пор 6 г оперативы и 6/2,8 проц вытягивали.

[provodnik]Похоже что ты взял глючный счётчик Гейгера здесь:

выкинь его там же и будет тебе счастье :) .
dimasick
[/provodnik]
Спасибо! Это всё хомячковые привычки, проверять нычки оригинала и тащить всё, что можно :D . На всякий случай переиграл с убийства контрика.

#19
©ерый_Ана®XiSt

©ерый_Ана®XiSt

    Сталкер

  • Не в сети
  • Опытные

<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    31-August 11
  • 246 Cообщений
  • Пропуск №: 5164


Репутация: 0 Постов: 246
  • Пол:Мужчина
  • Город:Михалишки, Беларусь
Звиняйте, я, наверное, нубяк в области поиска, но никак не могу найти на Кордоне артефакт "Шапокляк". Может кто хоть намекнет? Убился уже ползком по Кордону шариться... sm10 :sm10:

[provodnik]По ж/д путям, в сторону ТД


dimasick
[/provodnik]

Ах вот он где родимый... Благодарю за помощь.

#20
igor

igor

    Сталкер

  • Не в сети
  • Опытные
  • Клуб
<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    17-October 10
  • 458 Cообщений
  • Пропуск №: 2894


Репутация: 1563 Постов: 458
  • Пол:Мужчина
  • Город:Кагул
Всем привет! Столкнулся с такой проблемой: Люциан-враг и к тому-же бессмертный. Якут тоже враг, но убиваемый. Говорить никто не хочет, все стреляют. У кого брать наводку на тайники Якута непонятка.

[provodnik]Я когда первый раз проходил, пошёл по другой ветке, играл как нейтрал, новые квесты (если так можно выразиться) не брал, т.е. выполнил задание Меча и разгромил Бандосов, а потом ещё по квесту на арт Компас, отдал его Бороде. Люциан бессмертен - квест висит, Якута валишь и всё... Аналогично твоему.
Для удачного выполнения задания нужно: не выносить базу Бандитов и не отдавать Компас Бороде, а отдать Султану. Если ты не выносил Бандосов в Лесничестве, значит ты отдал Компас Бороде и можно загрузиться до этого и переиграть, ежели всё намного сложнее, тогда только выкладывать доки из тайников Якута в продажу, я так и сделал, потому что сам не знал всех этих подробностей.
(Если всё как у меня было, вот ЭТОТ файл распакуй в папку ЗП, там два файлика, старые закомментируй или сохрани где-то, документы из тайника Якута появятся в продаже у медика на Янове, купишь, отдашь их Султану, он скажет тебе, чтоб ты шёл на Янов и дожидался там Люциана, приходишь на Янов, ждёшь (или спишь), приходит СМС и метка на карте, бежишь туда, благополучно валишь Люциана, сдаёшь задание Султану - только так (всех подробностей уже не помню), или откатывайся до выноса базы Бандитов.
ЗЫ не забудь потом на свои места старые файлы поставить.
dimasick
[/provodnik]
Я уже побывал в Припяти, отремонтировал Гаусс. По квесту Меча бандюков вынес давно, но квеста на Компас пока никто не дает. Моргана не валю, а получил квест на его защиту, что и сделал. На репу у Вольных не повлияло. Из группировки Наемники пока не выходил. Буду дома попробую прописать доки и отпишусь.


Обратно в Зов Припяти ( S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat) и моды к нему

реклама на сайте подключена

Использование материалов сайта только с разрешения Администрации!
Или с указанием прямой ссылки на источник. 2008 - 2017 © Stalker-Worlds