
Название: Ликвидация
Автор: Pigmey
Тип: Сюжетная модификация
Платформа: Тень Чернобыля
Движок: OGSR Engine
Дата выхода: 5 июня 2026
Языки: Русский, Украинский, Английский
Ликвидация, это сюжетная модификация для S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, в центре которой моральные выборы, расследование и цена верности в мире без простых ответов.
Группировка Долг готовится к операции «Ликвидация» - штурму базы бандитов в Тёмной Долине. Сержант, Михаил Пуля Пуленко получает приказ возглавить ударную группу. Простая работа: зачистить базу, ликвидировать главарей, вернуться домой. Чистое военное задание.
Но чем глубже Пуля копается в том, что на самом деле происходит на Юге Зоны, тем меньше официальная версия событий держится на ногах. Предательство, дружба, смерть, Долг... К моменту когда он доберётся до кульминации своего задания, ему придётся выбрать чему он на самом деле служит, и жить с ценой этого выбора.
- 4 уникальные концовки с видео-эпилогами
- Геймплей-расследование через побочные задания
- Моральные выборы, по-настоящему влияющие на финал
- Главный герой - сержант Долга, персонаж которого вы могли встретить в оригинальных Тенях Чернобыля
- Дополнительная подземная локация
- Новые тайники и нычки в стиле ТЧ и ЗП
- Кинематографичные интро и аутро с оригинальной(почти) озвучкой
- 6-7 часов на одно прохождение, 10+ часов на все концовки
- Полная поддержка трёх языков: русский, украинский, английский
В архиве лежит папка docs с двумя файлами:
- TIPS_AND_SECRETS.txt — советы по прохождению, информация о тайниках, секретные команды (управление погодой, ускорение времени), и в целом довольно полезная информация для прохождения, советую пробежаться глазами 1 раз
- ENDINGS_GUIDE.txt — гайд по всем 4 концовкам и условиям их получения. ОСТОРОЖНО: содержит спойлеры, открывать только после первого прохождения
Перед запуском рекомендую прочитать README.txt и TIPS_AND_SECRETS.txt
Мод сделал за 3 месяца упорной работы. Готов к критике и багрепортам. Если столкнётесь с багом - пишите в эту тему или в контакты, который указаны в ридми постараюсь ответить и исправить в патче.
Движок: OGSR Engine
Системные требования совпадают с требованиями ОГСР:
- ОС: Windows 10/11 x64
- Процессор: 64-разрядный с поддержкой SSE2
- ОЗУ: 4 ГБ минимум, 8 ГБ рекомендовано
- Видеокарта: с поддержкой DirectX 11 (Windows 7 не поддерживается)
- Место на диске: около 6 ГБ
Запуск через bin_x64\xrEngine.exe.
Детальные инструкции по установке лежат в README.txt, но сама установка довольно простая - качаете архив, распаковывайте в корень игры с заменой файлов. Геймдата, бин_64 и фсгейм должны оказаться там, потом накатываем патч и играем.
Если нужен другой язык - качаем соответстувющий архив, кидаем его в корень ДО патча.
Google Drive
Mediafire
Mega
GitHub (исходники, баг-репорты)
По багам и вопросам - пишите в этой теме или в Telegram\Discord, указанные в ридми, или в этой теме.
БОЛЬШАЯ ПРОСЬБА - сюжетные моменты закрывайте спойлерами.
Небольшой патч
Что изменилось:
- Баланс оружия: Абакан теперь наносит больше урона и стал точнее
- ХП бандитов уменьшено — их легче убить
- Понерфлено ХП боссов и минибоссов
- Новое главное меню и арт — спасибо Meztinos!!
- Фиксы оружейного пака: бинокль, нож, МП-133 и другие правки — спасибо Кефир!
- Фикс бага с титрами — спасибо prxphet!
- Текстовые правки диалогов и описаний заданий, поиск Пустышки упрощён
- Опциональный фикс положения солнца от simp.ai, спасибо! (можно скачать отдельно, не обязательный)
Новая игра не требуется, сохранения совместимы(по идее
).
Скачать патч можно по любой из 3х ссылок, там будет папка patch v1.1, кидаем поверх основного мода.
Шапка темы обновлена с расширенной инструкцией по установке.
Спасибо комьюнити за фидбек и тем кто помогал с фиксами



Войти
Регистрация








Русский (RU)
Український (UA)
English (ENG)