Проблемы и вылеты мода ОП-2.2
Тема | Форум | Написано | Дата |
---|---|---|---|
|
|
Популярное сообщение!
Проблемы и вылеты мода ОП-2.2
Мерцающий, статическое
[provodnik]Изменения войдут в ближайший патч. поэтому либо играйте в катакомбах пока на динамице, можно даже с частичной освещенностью, либо подождите ближайшего патча. [/provodnik]
Сообщение отредактировал Winsor: 04 February 2022 - 13:36
Вылет по квесту Клёнова привести Витю Голограмму, при переходе с радара в варлаб
ссылка на лог вылета:
https://www.upload.ee/files/13857437/OP22Engine_error_report_220204-165159.zip.html
ссылка сейв https://cdn.discordapp.com/attachments/596907759040069633/939100011290058823/24._-_.sav
Сообщение отредактировал InvincibleForever: 04 February 2022 - 12:28
InvincibleForever, по игрокам с правками в шапке темы всё подробно расписано. Здесь техническая поддержка оказывается только на авторской версии мода.
Сейв с отсутствием архары - https://drive.google.com/file/d/1fWAEx7hGLZVGuIKN0pdoBGcdTvc45jdo/view
Resonancee, ты забыл уточнить, что:
1. Играешь с правками.
2. Архару ты встретил ооочень давно, поскольку у тебя открыт переход в Восточную Припять.
Наличие метки разработчика на сейве лишает желания разбираться. Я конечно сбегал, посмотрел мельком, нигде его не встретил.
Потом до Затона дойдёшь, глянь его там.
С Агропрома Архара должен уходить после выполненных заданий. При этом от отправляет озвученное смс, что искать его нужно на Затоне.
Т.е. он уходит не по-английски. Последовательность заданий не важна, системник, блокнот, ноутбук Якуту.
Как только третье задание (в любой последовательности) будет сдано, так появится озвученное смс и он уйдёт на Затон.
Очень сильно смещены метки на Радаре. Думал что это смарт псевдособак, а оказалось что это смарт зомбированных сталкеров с другой части леса... Красным кружком указано реальное расположение смарта.
Все солянщики знают, что после спасения Шустрого, нужно сначала поговорить с Волком и только после этого к Сидору. Если миновать Волка - не будет телепорта, усложняющего взятие золотой рыбки для Кости, не будет цепочки телепортов на пути к тайнику Стрелка, не будет ТП на пути к тайнику Кости в х10 и т.д. Но вроде уже в ОП2 этот момент убрали или я ошибаюсь? Но в ОП 2.2 это точно действует.
Немного бесполезный(скорее всего) баг, но все же. Если при заходе в Госпиталь иметь нужные арты для воскрешения Мухи в контейнере для артов, то они не удаляются(мод сердце 1 и цветочек), а нужные тебе арты дадутся в инвентарь(мод сердце 2 и другой цветочек вроде). В итоге и сюжет продолжаешь и арты не теряешь. Хотя они вроде не нужны будут по сути.
https://drive.google.com/file/d/11GT5fwAs0xuARrs7OMepC6s0lsNjCyrz
Появилась проблема с бесконечным вырождением артефактов спустя 3-6 часов игрового времени.
https://drive.google.com/file/d/1EhRgaGcpalv-o9fpZmytu4j-4UK_Meux/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1wzgYocz3tAW-ZxgQZFF0iRKdSwQcZtob/view?usp=sharing
Всем доброго времени суток! Есть вопрос по поводу Мессера. После лечения и получения рецепта его нет у костра вместе с остальными квестовиками. Сразу на это внимание не обратил или так и должно быть? Помню в ОП-2.1 он и циклички выдавал и цепочка на пистолеты у него была. Это у меня баг такой или Мессер больше не квестодатель? На близлежащих локах его нет. Уведомления о гибели не было, патч крайний от 21.01.
Вот сейв у костра https://www.upload.ee/files/13858455/_____________.sav.html
Сообщение отредактировал s_v_zh: 04 February 2022 - 18:39
Tockoss сказал(а) спал несколько раз, спамя ESC для скипа снов. Может в этом дело? Спальный мешок залипал на маркере? Во время повторов сна?если да , то это оно и есть, видишь что прилип , просто выходи из рюкзака, и заново можешь спать, это старая проблемка, но не критично , просто будь внимателен А можно видео снять? немного не понимаю о чем речь...Да с радостью бы , но я ума не дам эти заливами -переливам на обменники,В общем . если желаешь вздремнуть несколько раз подряд такой баг попадается , но не всегда, суть в чем, когда ГГ только просыпается после 1-2-3 .. засыпов, картинка вертится, и если в этот момент быстро зайти в рюкзак и прокликать снова спальный мешок, то он , как расслаевается что ли, вроде "шлейфа" получается и липнет к маркеру, если "таким маркером" снова нажать спать ,то вылет... это и в оп2 , и 2.1 было.... я обычно просто выходил ESC, и снова в рюкзак - все отлично, спим дальше
Правили же , чтобы с открытым инвентарём через локи не ходили, это похоже с той же оперы, ещё картинка после сна толком не восстановилась , а я уже опять в рюкзак за мешком , а может и частые скипы самого мультика....
Здраствуйте! Севодня столкнулся с проблемой,запускаю игру звук есть,ира тоже слышно загружаеться токо экран черный? Пробовал с другими играми нор мально,подскажите плиз? Винда 10 версия 21H2///