![]() Дополнительная секунда, призванная ликвидировать расхождение между атомным временем и астрономическим из-за неравномерности вращения Земли, будет добавлена к всемирному координированному времени (UTC) 30 июня 2012 года, сообщает Обсерватория ВМС США. ......
|
![]() Журналистам PC Gamer удалось обнаружить на LinkedIn профиль студии Union Studio, в состав которой вошли выходцы из GSC Game World Евгений Ким и другие. Её первым проектом станет игра в сеттинге, напоминающим смесь окружающих миров Rage, Mass Effect и Fallout. То бишь нас ждёт постапокалипсис в галактическом пространстве. Звучит интересно. Жалко, конечно, что отличной студии не собраться вновь, но ведь от неё после релиза самого первого S.T.A.L.K.E.R. уже отделялись. ......
|
![]() Иногда нужно меняться, чтобы выжить. И мы меняемся. Жизнь продолжается, пишется новая история. Представляем вам календарь на июнь. Русский Українська English Широкоформатные (widescreen): Русский Українська Иногда нужно меняться, чтобы выжить. И мы меняемся. Жизнь продолжается, пишется новая история. Представляем вам календарь на июнь. Русский Українська English Широкоформатные (widescreen): Русский Українська English...
|
_uVideoPlayer({'url':'http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=oc9LNwddfLE','width':'425','height':'355'},'scra0VB1sxuX5');
Источник: http://www.enterthemetro.com/uk/...
|
Находясь в Москве на Конференции разработчиков компьютерных игр "КРИ 2012", Олег Яворский, ранее занимавший пост PR-директора GSC Game World, ответил на некоторые вопросы, касающиеся недавно анонсированного онлайн-шутера "SURVARIUM".
|
_uVideoPlayer({'url':'http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=pE4MOFgOGSc','width':'425','height':'355'},'scr45Z41svp5r');...
|
Автор: Антон Первушин, Елена Первушина Серия: S.T.A.L.K.E.R.
|
Что бы ни утверждала наука, на Земле еще происходят необъяснимые события. Несколько молодых людей попадают в одну из аномальных зон — и в результате невероятного происшествия становятся… не совсем людьми. Кем-то более сильным и опасным, странным и чуждым. Они превращаются в аномалов.
|
Если война коснулась твоей семьи. Если ты знаешь, какой ценой досталась нам Победа. Если ты гордишься своей историей, своей страной, своей семьёй. Если ты помнишь! С 6 мая стартует акция «Георгиевская ленточка»
|
Интервью Сергея Паскевича с Андреем Левицким. Мое знакомство с Андреем Левицким произошло случайно. Около полугода назад, работая над книгой, Андрей собирал материалы о Чернобыльской зоне – особенностях ее современной инфраструктуры. Так завязалось наше общение. Оказалось, что писатель хорошо разбирается в чернобыльской тематике, а в его новом романе будут описания реальных локаций зоны отчуждения. В середине февраля 2012 года этот роман, который называется «Аномалы» был опубликован. В канун выхода книги мы пообщались, и Андрей согласился ответить на несколько вопросов. Надеюсь, что вам будет интересно узнать о тонкостях писательского ремесла, узнать мнение Андрея Левицкого о брошенных городах – Чернобыле, Припяти, узнать его отношение к туризму в зону отчуждения, к атомной энергетике и многому другому…
|
![]() Недавно, команда разработчиков NLC выложила на общее обозрение видео, демонстрирующее новую фичу, а именно общую концепцию включения и выключения света. По словам лидера команды, Сяка, такая инновация присутствует и в подземных лабораториях.
|
Каким мог бы быть S.T.A.L.K.E.R. 2? Игры S.T.A.L.K.E.R. 2 больше нет, как нет и компании GSC Game World. Разработчики, лишившись поддержки отца-основателя Сергея Григоровича, интригуют и готовятся выпустить собственную игру не ранее, чем через полтора года. Сам Григорович то продает права на серию компании Bethesda, то не продает. Пока ситуация находится в подвешенном состоянии, мы попытались разобраться в том, каким вообще должен был быть S.T.A.L.K.E.R. 2.
|
Аналогично тому, что проходило в официальной фан-группе MMO-FPS Survarium, на странице проекта в социальной сети FaceBook был организован Q&A с разработчиками из Vostok Games.
|
Студия Vostok Games объяснила, почему ей не удалось продолжить разработку игры S.T.A.L.K.E.R. 2 даже после того, как разработчики нашли инвестора. В интервью порталу Eurogamer Олег Яворский рассказал, что команде не удалось приобрести права на франшизу. "Мы, как разработчики проекта, очень хотели завершить создание игры. Но после месяца переговоров нам не удалось достичь соглашения с владельцем франшизы о том, чтобы мы могли и дальше делать игру под этим брендом", - рассказал Яворский.
|
|