Работы наших пользователей Weles17 и SEREGA_SF
...
|
GSC-Fan Team представляет вам календарь на январь 2013 года. Традиционно, мультиязычный календарь по теме Survarium доступен в обычном и широкоформатном разрешениях. Русский Українська English Deutsch Широкоформатные (widescreen): Русский Українська English GSC-Fan Team представляет вам календарь на январь 2013 года. Традиционно, мультиязычный календарь по теме Survarium доступен в обычном и широкоформатном разрешениях. Русский Українська English Deutsch ......
|
Друзья, наступает новый 2013 год - год Змеи! С времён петровских и по наши дни
|
Сергей, давайте поговорим - что для Вас сам мир S.T.A.L.K.E.R. Расскажите, как Вы познакомились с игрой Сталкер? Случайно. Мне повезло: я не ждал годами выхода игры, и все сегодняшние сетования по поводу «того самого сталкера» меня как-то не цепляют. «Сталкер» для меня это «Тени Чернобыля». Где-то за полгода до официального релиза, я наткнулся в сети на рекламный ролик игры. Очень заинтриговало, особенно ссылка на «Пикник на обочине» Стругацких. Начал искать информацию…Диск приобрел в первый же день продаж. Полное Интервью Прочитать можно в этой теме
|
Календарь на Январ. Автор: screw Календарь на Январ. Автор: screw Ссылка на полное изображение:...
|
Приглашаются участники для участия в боях и безумиях... Сервера свои, постороних нет... скайп желателен. Все подробности Вы можете узнать перейдя по этой ссылке Приглашаются участники для участия в боях и безумиях... Сервера свои, постороних нет... скайп желателен. Все подробности Вы можете узнать перейдя по этой ссылке...
|
Долгожданный финал нашего, пожалуй, самого масштабного интервью за всю историю существования GSC-Fan.Com, уже перед вами! В заключительной, шестой части этого материала, креативный директор 4A Games и один из видных представителей украинского геймдева Андрей Прохоров, говорит о еще некоторых аспектах Metro: Last Light и его состоянии на данный момент. Но, разумеется, разговорам на другие различные темы тоже нашлось место.
|
В сети по-прежнему начинают появляться очередные скриншоты и графические материалы, уже почти как год закрытого проекта Сталкер 2. Эти скриншоты ещё раз подтверждают насколько хорош был бы проект Сталкер и данные материалы будут без сомнения интересны всем фанатам Сталкера.
|
После небольшого тайм-аута глобальный материал от GSC-Fan.Com, посвященный интервью с креативным директором студии 4A Games Андреем Прохоровым, продолжается! Всё ближе и ближе мы теперь к финишной прямой. Сегодня, в уже пятой по счёту части нашей грандиозной эпопеи, Андрей уделяет внимание практически завершенному Metro: Last Light. Кроме того, читателей ждут новые, эксклюзивные скриншоты проекта.
|
Интервью с Marafonec одни из разработчиком мода Наследство Коллекционера. Задать вопросы и прочитать можно Здесь Интервью с Marafonec одни из разработчиком мода Наследство Коллекционера. Задать вопросы и прочитать можно Здесь ...
|
Интервью с Сяком. Разработчиком игры NLC. Прочитать и задать вопросы Вы можете Интервью с Сяком. Разработчиком игры NLC. Прочитать и задать вопросы Вы можете Здесь...
|
Русский Українська English Deutsch Широкоформатные (widescreen): Русский Українська English Русский Українська English Deutsch Широкоформатные (widescreen): Русский Українська English Deutsch...
|
Трудно представить, но в 1987 году в городе Припять работал студенческий отряд добровольцев. Молодые люди не только изучали радиационную обстановку в зоне отчуждения и городе Припять, но и издавали стенгазету «Сталкер». «Добровольцы», «стенгазета» - слова из другой, давно ушедшей эпохи – тексты газеты студентов 80-х уникальный срез передающий атмосферу того времени. Рекомендуем.
|
Вячеслав, в предыдущих интервью для нескольких самых известных сталкерских порталов в интернете мы говорили о создании мода «Упавшая звезда» (Честь наемника). Cегодня мне хочется задать несколько вопросов напрямую связанных с работой над этой модификацией игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl от компании GSC Game World. В твоей трилогии, которая состоит из трех модов: из мода Apocalipsis, небольшого по размеру, но представившего геймерам новый сюжет, последовавшего за ним в качестве продолжения мода Поиск (DIES IRAE), название которого переводится как судный день и мода Долг (Философия войны), ставшего последней частью трилогии. На форуме Боевой Народ один из форумчан поднял тему о том, закончена ли трилогия, но геймеры проголосовали за то, что она не окончена. Парадокс обсуждения в этой теме в том, что считая успешной твою работу в плане подачи характеров главных героев и переплетения их судеб, геймеры все же голосовали за то, что третья часть трилогии Долг (Философия войны) не является ее окончанием.
|
Есть ли судьба? Кто-то скажет, что верить в судьбу смысла нет: ведь за тебя уже всё решено наперёд, и повлиять на это, оказать воздействие — не в твоих силах. Другие возразят: нет судьбы, кроме той, что мы делаем сами. А правда, наверно, где-то посередине. Вот и сейчас этот путник, задерживаясь возле ржавого остова машины, может склонить чашу весов со своей судьбой в ту или иную сторону. Лучше бы он уходил отсюда поскорее... Для последнего месяца осени команда GSC-Fan Team приготовила вам календарь по теме Survarium в обычном и широкоформатном разрешениях.
|
|