![]() Состоялся релиз небольшой сюжетной модификации «Начало: Пролог проекта Отступник». Разработчики мода реализовали новую квестовую линию, которая развернется на локации Юпитер. Прохождение игры займет у игроков не менее двух часов. Помимо нового сюжета, авторы поработали над графикой, добавили побочные квесты и наполнили игровой уровень разнообразными тайниками. Из прочих мелочей стоит отметить адаптированный оружейный пак и новый худ.
|
![]() Представляем новый трейлер одной из самых ожидаемых модификаций – Sigerous 3.0. На минутном ролике уместилась демонстрация переделанных локаций, отрывки геймплея и сюжетные фрагменты, получившие здесь сопровождение игровыми кат-сценами. В частности были показаны уровни Кордон, Росток и Янтарь.
|
![]() Новая глобальная модификация на платформе Сталкер - Тень Чернобыля, краткий сюжет. Полгода прошло с того момента, как Меченый отключил Выжигатель... Многое изменилось. Группировки распались из-за внутренних разногласий, армия не справляется со своими полномочиями, мутанты распространяются по всей территории ЧЗО... В Зоне хаос. О Меченом говорят, как об обыкновенном сталкере, который преследуя свои цели, отключил Выжигатель, добрался до центра Зоны и разгадал ее тайну. Но действительно ли его история настолько правдива?
|
![]() Old Episodes Epilogue: Новая модификация предлагает игрокам новый сюжет, который продолжит историю, начатую в прошлых частях мода. Разработчик приготовил для игроков разнообразные квесты и побочные сюжетные линии. Прохождение игры займет у нас не менее чем пять часов игры. В процессе продвижения по сюжету игрокам повстречаются уникальные аномалии и новые мутанты, реализованные специально для определенных квестов.
|
![]() Объединенный Пак 2.1: Новые возможности в Объединенный Пак 2.1, Добавлены новые слоты в инвентарь - под детекторы, биорадар, бинокли. Теперь детекторы и биорадар не будут занимать слоты для артефактов. Существенно переработан раздел "Данные" в ПДА. Теперь там есть полная статистика не только по убитым врагам, но и по убитым монстрам, выполненным ЦЗ, а самое главное по текущей репутации у каждой из группировок. Т.е. теперь можно посмотреть у какой группировки необходимо поправить репутацию, чтобы они не стали врагами.
|
![]() SZM COP: Как сообщают разработки модификации готовится работа о возобновлении проекта, SZM CoP 0 который был закрыт в конце 2014 года. Теперь информация о возрождении мода подтверждена официально, правда, уже под другим названием Choice Of Destiny. Разработка модификации возобновилась еще минувшим летом, а в декабре ожидается полноценный анонс.
|
![]() Официальное дополнение для последней публичной солянки. Дело было давно, но если мне не изменяет память - должны быть новые квесты на Затоне, новые модели, правки. В комплекте также ACDC (распаковщик спавна) и диздоки за тот период.
|
![]() Цель данного аддона полное переосмысление оружейной составляющей нашей всеми любимой игры. Ну что же начну по прядку, Главные особенности аддона, -Новые, более качественные модели оружия -3 Вариации Оружия -Новые квесты не затрагивающие оригинальный сюжет -Новые НПС Ну начнем, Думаю насчет качества моделей понятно, я стараюсь подбирать красивые, и в то же время не сильно полигональные, дабы не было сильной нагрузки на ПК юзера.
|
![]() Новая модификация на Сталкер Зов Припяти: В которой планируется изменить, баланс экономики и предметов. Например, экзоскелет теперь превращает человека не в танк, а грузовик. У торговцев более ярко выражена "специализация", от которой зависит, какие товары он купит охотнее всего или продаст дешевле всего (например, Зверобой или Сахаров купят трофеи по очень высоким ценам, а Сыч купит уникальные вещи, о которых читайте дальше).
|
![]() Новой сюжетный мод Another Zone: Действия сюжета будет на шести локациях. В состав игрового мира вошел Кордон, Агропром, Армейские склады, Тёмная долина, лаборатория Х-18 и подземелья Агропрома. На локациях реализовано полное заселение: есть аномальные места, по округам бродят мутанты, а где-то хорошо спрятано не малое количество тайников. Кроме того разработчик поработал над графической составляющей и реализовал несколько новых геймплейных особенностей.
|
![]() Новости с полей ОП 2. 1 Работа на Оп-2.1 продолжается. Идет заселение новых локаций, расширяется функционал инвентаря как в ЗП и даже больше, идет активная борьба с битьем сейвов. На сегодня остался по сути один последний баг, когда зависала логика дверей и вертолетов. Делаются отдельные слоты для различных детекторов и приборов
|
![]() Разработчики амбициозного проекта «Ray of Hope» раскрыли несколько свежих подробностей о модификации и рассказали о том, над чем команда работает в настоящий момент. Из последнего отчета стало известно, что модмейкеры заняты созданием базового набора моделей для персонажей. Они придут на смену оригинального контента от GSC Game World. Каждая из новых моделей получит оригинальный облик, при работе над которым авторы старались уделять повышенное внимание деталям. Аналогичная работа запланирована и с оружейным арсеналом.
|
![]() Новости проекта, Оставшийся умирать - Разработка проекта, движется к завершению! Когда большая часть запланированной работы осталась позади, для разработчика настало время тщательно отполировать все основные составляющие модификации. Пока полностью приведена в порядок стартовая локация.
|
![]() Летом нынешнего года планировался релиз многообещающей сюжетной модификации Последний Сталкер, но тогда дата выхода была отодвинута на неопределенный срок. Разработчики проекта объяснили это тем, что мод нуждается в доработках и в детальном тестировании.
|
|