![]() В будущем боевике God of War студии Santa Monica не будет ни одной смены кадра: ни сюжетных вставок, ни флэшбеков, ни других кинематографических врезок. Мы не всегда будем контролировать камеру, но она в любом случае не станет менять угол обзора. Об этом в интервью порталу Eurogamer рассказал геймдиректор God of War Кори Барлог. Вернувшись к работе над God of War, я хотел рассказать очень личную историю. Серия знаменита своими кинематографическими отскоками камеры, и я считаю, что выглядят они фантастически. Но, попадая туда и узнавая о герое, будет намного интереснее оказаться к нему ближе. В игре вы никогда не смотрите в сторону. Это не означает, что Кратос всегда будет на экране, иногда нам придется отводить взгляд, но мы всегда подаем это так, будто именно Кратос на все это смотрит. Когда вы испытываете что-то удивительное — например, смотрите на Гранд-Каньон, у вас нет позади камеры-крана, которая сделала бы потрясающий снимок. У вас есть только вы: стоите на краю, оглядываетесь или боитесь того, что видите. Думаю, мы сможем сделать это и в игре. И это не ограничивает, с таким подходом можно сделать много замечательного: например, чувство масштабности. Даже когда мы сталкиваемся с тем, что считалось бы средним в предыдущих играх, здесь это кажется фантастическим. Кори Барлог Насколько удастся разработчикам то, что они обещают, мы узнаем в начале 2018 года. God of War выйдет на PS4.
|
![]() Шутер Battlefield 1 продолжает получать обновления и расширения контента. Владельцы премиум-подписки и дополнения «Они не пройдут» уже получили доступ к новой карте «Ночи Нивеля». А что их ждет на высотах Шмен-де-Дам, разработчики показали в трейлере. Благодаря видеоблогеру Westie мы также можем увидеть несколько минут геймплея будущего крупного обновления «Во имя царя». Уже совсем скоро, в августе, премиумные игроки и покупатели дополнения получат доступ к первой карте аддона, «Перевал Лупков». Это заснеженная карта с горами и оврагами, где следить за появлением врагов надо не только по сторонам, но и вверху и внизу. В видеоролике также можно увидеть шесть новых видов оружия: двуствольный дробовик, автомат Федорова, MG14 Parabellum, винтовку Mosin Nagant M91, револьвер Nagant и карабин C93. Еще три карты, «Альбион», «Галиция» и «Прорыв Брусилова» придут в дополнении «Во имя царя» в сентябре.
|
![]() Очередной трейлер стратегии Total War: Warhammer 2 посвящен сюжетной кампании и показывает нам карту, по которой предстоит пройти игрокам в цепочке миссий. SEGA и Creative Assembly начнут наше путешествие на родине высших эльфов, в Ултуане. Затем мы отправимся через океан в Люстрию, где живут несколько рас Старого света. В финале мы повстречаем двух легендарных правителей ящеролюдов, которые готовятся к сражению с высшими эльфами у Павших врат. Эту битву разработчики уже показали журналистам. А вот четвертая обещанная раса пока что остается тайной. Total War: Warhammer 2 выйдeт нa PC 28 cентябpя 2017 гoдa.
|
![]() В сети появился ролик о создании фильма Blade Runner 2049. В новом видео режиссер Дени Вильнёв, Ридли Скотт, постановщик оригинала 1982 года, и актеры Райан Гослинг («Ла-Ла Ленд»), Харрисон Форд («Звездные войны: Новая надежда») и Джаред Лето («Отряд самоубийц») рассказали о том, как проходит работа над новой картиной. В центре повествования — офицер полиции, которого играет Райан Гослинг. Однажды герой узнает некую тайну, поставившую под угрозу существование всего человечества. Чтобы найти ответы на все вопросы, главный герой отправляется на поиски бывшего офицера спецподразделения полиции Рика Декарда, о котором не слышали тридцать лет. В России премьера Blade Runner 2049 состоится 5 октября.
|
![]() В интервью изданию Game Informer руководитель разработки Assassin's Creed: Origins Ашраф Исмаил рассказал о том, как в новой игре изменятся привычные для серии вещи. Так, разработчики заметно изменили систему паркура, и главный герой сможет вскарабкаться чуть ли не на любую возвышенность. Отныне ни скалы, ни горы, ни деревья, ни даже пирамиды, ни уж тем более всяческие строения не станут для игроков препятствием. Изменилась и роль ездовых животных. В Assassin's Creed: Origins игроки смогут оседлать лошадей и верблюдов, а также прокатиться на колеснице. И все это, по словам Исмаила, имеет огромное значение, ведь мир Origins огромен, и главному герою предстоит нередко преодолевать внушительные расстояния от одного поселения до другого. Глава разработки добавил, что авторы попытались сделать все, чтобы верховая езда была увлекательной. При создании городов разработчики Assassin's Creed: Origins вдохновлялись Black Flag. Для авторов важно, чтобы игроки имели возможность в любой момент выйти из города, нырнуть под воду и уплыть куда подальше или же запрыгнуть на лошадь и ускакать к пирамидам. Кроме того, в Assassin's Creed: Origins создатели немного иначе взглянули на «прыжки веры». Что именно это значит, Исмаил не пояснил, однако отметил, что разработчики попытаются понять сами и объяснить игрокам, зачем ассасины выполняют «прыжки веры». Assassin's Creed: Origins выйдет 27 октября на PC, PS4 и Xbox One. Пятиминутная демонстрация игрового процесса Assassin's Creed: Origins — отличная возможность оценить красоты Древнего Египта и познакомиться с новыми механиками!
|
![]() Как и обещала, Sony показала ролик с игровым процессом Uncharted: The Lost Legacy, показанным журналистам в рамках выставки Е3 2017. Видео длится больше девяти минут, и за это время героини, Хлоя Фрейзер и Надин Росс, успевают расправиться с несколькими вооруженными мужчинами, вскарабкаться по полуразрушенным древним строениям и столкнуться с джипом, на котором установлен пулемет. По сюжету Uncharted: The Lost Legacy Хлоя Фрейзер и Надин Росс отправятся в Индию, чтобы отыскать артефакт, известный под названием Бивень Ганеши. Как и всегда в серии Uncharted, ловушки в древних храмах и загадки — не единственное препятствие на пути к цели. Всю игру вместе с героинями за артефактом будут охотиться опасные мужчины с автоматами. Сражаться традиционно предстоит не только с дикой природой и коварными ловушками, заодно мы будем отбиваться от словоохотливого злодея, который сядет героиням на «хвост» и не раз появится из ниоткуда в самый неподходящий момент, чтобы наставить на них пистолет. Лара, ты ли это? В России Uncharted: The Lost Legacy выйдет 23 августа на PS4.
|
![]() Студия inXile Entertainment выпустила для Oculus Rift ролевую игру The Mage’s Tale, события которой происходят во вселенной The Bard's Tale, между третьей и будущей четвертой частью. Игрокам предстоит ощутить себя учениками, пытающимися спасти своего учителя Альгуина из лап злого мага Гауфру. Для этого предстоит пройти с видом от первого лица десять классических подземелий, полных тайн и опасностей. Игра вышла только для Oculus Rift с поддержкой контроллеров Oculus Touch. В перспективе inXile Entertainment обещает выпустить The Mage’s Tale для HTC Vive. А в октябре поклонники The Bard's Tale смогут познакомиться с The Bard's Tale 4.
|
![]() Марк Гэтисс и Стивен Моффат, создатели знаменитого сериала «Шерлок», собираются выпустить телеадаптацию еще одного романа викторианской эпохи. На этот раз их выбор пал на «Дракулу» Брэма Стокера. Предположительно, новый сериал выйдет на экраны в 2019 году и будет строиться по такой же схеме: несколько полуторачасовых эпизодов в сезон. Оба сценариста пока что не начинали работать над сериалом, и неизвестно, будет ли действие классической вампирской саги перенесено в наши дни, как в «Шерлоке», или же новое воплощение «Дракулы» будет придерживаться классики. Но сам Гэтисс своей любимой экранизацией называет первый фильм серии Hammer 1958 года с Питером Кушингом и Кристофером Ли. Что же касается Шерлока, то «он вернется, когда он вернется».
|
![]() По информации Variety, телеканал HBO планирует снять сериал по мотивам серии комиксов «Хранители». Сейчас представители канала ведут переговоры с продюсером и сценаристом Деймоном Линделофом о том, чтобы тот стал руководителем будущего проекта. Линделоф — один из создателей сериала «Оставленные», который тоже выходил в эфир на HBO. Это будет уже вторая попытка перенести на телевизионные экраны мир, созданный сценаристом Аланом Муром и художником Дэйвом Гиббонсом. В 2014 году HBO пытался запустить в производство сериал по «Хранителям», однако в итоге отказался от этой идеи. Новый сериал никак не будет использовать наработки отмененного проекта. Напомним, что на больших экранах судьба «Хранителей» сложилась удачнее. В 2009 году вышел полнометражный фильм, поставленный режиссером Заком Снайдером.
|
![]() Во время Е3 2017 вице-президент Electronic Arts Патрик Содерлунд заявил, что Anthem, созданием которой сейчас занимается студия BioWare, станет для издательства «приключением продолжительностью в десять лет». Очевидно, компания планирует каким-то образом поддерживать или развивать игру на протяжении столь долгого времени, но в подробностях об этих планах Содерлунд рассказывать не стал. Anthem — экшен с элементами ролевой игры в открытом мире. В ней много социальных элементов, позволяющих вам и вашим друзьям вместе выполнять задания и бродить по фантастическому миру. Над этой игрой мы работаем уже почти четыре года, и я надеюсь, что когда мы запустим ее, это станет началом большого приключения длиною в десять лет. Патрик Содерлунд Впрочем, эти слова могут значит все что угодно. Разработчики Destiny тоже сперва обещали поддерживать игру на протяжении десяти лет, а затем, спустя два с половиной года после релиза первой игры, анонсировали вторую. Не исключено, что создание последующих дополнений и частей серии и есть тот план по «десятилетней поддержке». Может, с Anthem будет точно так же. Так или иначе, Anthem выйдет осенью 2018 года.
|
![]() Студия Sledgehammer Games представила два новых трейлера Call of Duty: WWII. Ролики посвящены двум картам для сетевой игры — Ardennes и Pointe Du Hoc. Обе карты довольно компактные, с массой узких проходов, в которых игроки наверняка будут устраивать яростные перестрелки с использованием винтовок и дробовиков. Ardennes — руины с бункером, деревянным домом и парой танков по периметру. Pointe Du Hoc — сеть окопов, над которыми возвышается большой бункер. Напомним, что Call of Duty: WWII выйдет 3 ноября на PC, PS4 и Xbox One.
|
|