Дата выпуска игры: 10 июня 2017 Соединение через: Steam Информация по игре Crimson Earth: Вокруг зомби, пытающиеся полакомиться вами, сколько сможете продержаться в постапокалиптическом мире в качестве еды?
|
Адреналиновый соревновательный экшен, бросающий игроков на безжалостную арену, готовится к локализации в России и СНГ. Игра позиционируется как «первая бесплатная» в подобном жанре, а издательством займется компания 101XP.
|
Вчера в сети появилась информация, что на сайт BetaArchive.com было загружено 32 Тб внутренних билдов Windows 10, а также исходный код операционной системы. Если это действительно так, то уже скоро нас может ждать целая волна неприятных эксплоитов и хаков, так как исходный код позволит найти новые уязвимости ОС. Microsoft пока не дала комментариев. Соо... Больше
|
Американский телеканал Syfy заказал производство пилотного эпизода нового сериала, «Летящие в ночи». Сериал снимут по одноименной книге Джорджа Мартина, автора «Игры престолов» и других книг из цикла «Песнь льда и огня». «Летящие в ночи» — это история о группе энтузиастов, которые отправляются на край Солнечной системы в поисках внеземной жизни. Повесть увидела свет в 1980 году, а в 1987 году вышел полнометражный фильм, в российском прокате известный как «Ночной полет». Картина, к слову, так и не получила признания у зрителей. Сценарий нового сериала напишет Джефф Бюхлер («Полуночный экспресс»). Но сам Джордж Мартин, как пишет Entertainment Weekly, участвовать в съемках не будет в связи с занятостью в проектах по «Игре престолов».
|
Создатели популярной программы для GTA-модификаций OpenIV выпустили для нее небольшое обновление, тем самым обозначив, что поддержка проекта продолжится. Хотя апдейт вносит совсем небольшие изменения, эта новость может оказаться приятной для всего сообщества создателей модификаций. Отметим, что вчера студия Rockstar Games заявила, что поговорила с издателем Take-Two и убедила его избегать судебных исков против определенных типов модификаций. Rockstar Games верит в разумное творчество поклонников и, в частности, хочет, чтобы создатели демонстрировали свою страсть к нашим играм. После обсуждений с Take-Two компания согласилась с тем, что не будет подавать в суд на сторонние проекты, однопользовательские и некоммерческие, с привлечением игр Rockstar и станет уважать права интеллектуальной собственности третьих лиц. Rockstar Games Тем не менее Take-Two оставляет за собой право опротестовывать любой сторонний проект, а также пересматривать и отзывать это заявление по своему усмотрению. Напомним, что конфликт между OpenIV и Take-Two начался в середине месяца, когда авторы инструментария для модификаций объявили о закрытии программы. Поклонники остались очень недовольны таким исходом, подали петицию и даже обрушили рейтинг GTA 5 в Steam.
|
Компания Square Enix объявила, что готовит несколько крупных анонсов по Final Fantasy 15 в рамках выставки gamescom 2017. Как стало известно, изначально авторы планировали рассказать о них на E3 2017, но в итоге решили придержать эту информацию до следующего крупного игрового события. Руководитель разработки игры Хадзимэ Табата подтвердил это, добавив, что команда была очень занята. Тем не менее этим летом, по его словам, нас ждут хорошие анонсы. О чем точно говорят разработчики, пока не известно. Некоторые пользователи предположили, что речь идет о PC-версии Final Fantasy 15. Так это или нет, мы узнаем на выставке gamescom 2017, которая пройдет с 22 по 26 августа.
|
Студия id Software на форуме Quake Champions объявила, что игра появится и в Steam. Сейчас новая часть из серии культовых шутеров доступна только через лончер Bethesda.net. Разработчики пояснили, что игрокам необходимо будет привязать к своему Steam ID аккаунт на сайте Bethesda, и на этом все манипуляции закончатся. В дальнейшем можно будет запускать Quake Champions через сервис Valve без помощи лончера Bethesda.net. Правда, такая возможность появится у игроков только после релиза. А сейчас, во время бета-тестирования, проект доступен только в лончере Bethesda.net. Когда именно выйдет финальная версия Quake Champions, авторы пока не говорят.
|
Спидраннер, известный под ником Seeker, установил новый мировой рекорд по скорости прохождения Prey. Ему удалось добраться до финала игры всего за семь минут. Если верить сайту Speedrun.com, предыдущий рекорд был за стримером bjurnie, который прошел игру за семь минут и двадцать две секунды. Этот показатель продержался на первой строчке таблицы рекордов ровно три недели. Не исключено, что в ближайшее время нас ждет еще один рекорд. Напомним, что, по словам разработчиков, на прохождение Prey требуется в среднем от 15 до 30 часов. Игра вышла 5 мая на PC, PS4 и Xbox One. Сейчас она, к слову, продается со скидкой в Steam, так что у игроков есть подходящая возможность побить рекорд, установленный Seeker. Очень атмосферное приключение с целой кучей занимательных геймплейных механик. Если вы любите не только стрелять, но также читать и думать, то Prey займет вас надолго.
|
В будущем боевике God of War студии Santa Monica не будет ни одной смены кадра: ни сюжетных вставок, ни флэшбеков, ни других кинематографических врезок. Мы не всегда будем контролировать камеру, но она в любом случае не станет менять угол обзора. Об этом в интервью порталу Eurogamer рассказал геймдиректор God of War Кори Барлог. Вернувшись к работе над God of War, я хотел рассказать очень личную историю. Серия знаменита своими кинематографическими отскоками камеры, и я считаю, что выглядят они фантастически. Но, попадая туда и узнавая о герое, будет намного интереснее оказаться к нему ближе. В игре вы никогда не смотрите в сторону. Это не означает, что Кратос всегда будет на экране, иногда нам придется отводить взгляд, но мы всегда подаем это так, будто именно Кратос на все это смотрит. Когда вы испытываете что-то удивительное — например, смотрите на Гранд-Каньон, у вас нет позади камеры-крана, которая сделала бы потрясающий снимок. У вас есть только вы: стоите на краю, оглядываетесь или боитесь того, что видите. Думаю, мы сможем сделать это и в игре. И это не ограничивает, с таким подходом можно сделать много замечательного: например, чувство масштабности. Даже когда мы сталкиваемся с тем, что считалось бы средним в предыдущих играх, здесь это кажется фантастическим. Кори Барлог Насколько удастся разработчикам то, что они обещают, мы узнаем в начале 2018 года. God of War выйдет на PS4.
|
Шутер Battlefield 1 продолжает получать обновления и расширения контента. Владельцы премиум-подписки и дополнения «Они не пройдут» уже получили доступ к новой карте «Ночи Нивеля». А что их ждет на высотах Шмен-де-Дам, разработчики показали в трейлере. Благодаря видеоблогеру Westie мы также можем увидеть несколько минут геймплея будущего крупного обновления «Во имя царя». Уже совсем скоро, в августе, премиумные игроки и покупатели дополнения получат доступ к первой карте аддона, «Перевал Лупков». Это заснеженная карта с горами и оврагами, где следить за появлением врагов надо не только по сторонам, но и вверху и внизу. В видеоролике также можно увидеть шесть новых видов оружия: двуствольный дробовик, автомат Федорова, MG14 Parabellum, винтовку Mosin Nagant M91, револьвер Nagant и карабин C93. Еще три карты, «Альбион», «Галиция» и «Прорыв Брусилова» придут в дополнении «Во имя царя» в сентябре.
|
Очередной трейлер стратегии Total War: Warhammer 2 посвящен сюжетной кампании и показывает нам карту, по которой предстоит пройти игрокам в цепочке миссий. SEGA и Creative Assembly начнут наше путешествие на родине высших эльфов, в Ултуане. Затем мы отправимся через океан в Люстрию, где живут несколько рас Старого света. В финале мы повстречаем двух легендарных правителей ящеролюдов, которые готовятся к сражению с высшими эльфами у Павших врат. Эту битву разработчики уже показали журналистам. А вот четвертая обещанная раса пока что остается тайной. Total War: Warhammer 2 выйдeт нa PC 28 cентябpя 2017 гoдa.
|
В сети появился ролик о создании фильма Blade Runner 2049. В новом видео режиссер Дени Вильнёв, Ридли Скотт, постановщик оригинала 1982 года, и актеры Райан Гослинг («Ла-Ла Ленд»), Харрисон Форд («Звездные войны: Новая надежда») и Джаред Лето («Отряд самоубийц») рассказали о том, как проходит работа над новой картиной. В центре повествования — офицер полиции, которого играет Райан Гослинг. Однажды герой узнает некую тайну, поставившую под угрозу существование всего человечества. Чтобы найти ответы на все вопросы, главный герой отправляется на поиски бывшего офицера спецподразделения полиции Рика Декарда, о котором не слышали тридцать лет. В России премьера Blade Runner 2049 состоится 5 октября.
|
|