![]() В минувшие выходные в Москве прошёл финал летнего сплита Континентальной лиги League of Legends. В напряжённом противостоянии столкнулись две легенды: Gambit и M19. Напомним, что в обеих командах оказались входящие в топ-8 мира игроки из расформированного состава Albus NoX Luna: в Gambit — Kira и PvPStejos, в M19 — Likkrit и Smurf. Неудивительно, что большинство фанатов ждали этот финал как битву титанов. Игры проходили в формате BO5 (до трёх побед). И, как уже бывало на финалах Континентальной лиги, до самого последнего матча совершенно не было понятно, кто выйдет победителем и отправится от СНГ на Чемпионат мира. Первые две карты оставили за собой Gambit, но M19 не собирались расслабляться, поэтому к пятой, завершающей, игре, счет стал равным — 2:2. В решающем матче сильнее оказались Gambit. Фанаты уже окрестили эту победу «триумфальным возвращением». Гораздо сложнее выбираться со счёта 2:2, когда ты проиграл последние две игры. Ребята преодолели это эмоциональное напряжение, поэтому я ими особенно горжусь. Они смогли показать высокий уровень в последней игре. И пока, я думаю, до этого уровня ни одна команда даже в следующем сезоне не дойдёт. Алексей «Sharkz» Таранда, стратегический тренер Gambit Gaming
|
![]() Криптовалюты всё никак не дают покоя государственным «регуляторам». 5 сентября российские СМИ сообщили, что в России могут запретить устанавливать «майнинговые фермы» в квартирах. Соответственно, активно добывать дома биткойны или альткойны уже не выйдет. Удивляет причина запрета — всё дело в якобы слишком высоких энергозатратах. Электрические сети вряд ли выдержат, и уж точно домашняя вытяжка не способна удалить тепло, которое там будет генерироваться. Илья Массуха, член группы по развитию интернета при президенте РФ Он также посетовал, что биткойн будет уходить на иностранные биржи, а всё, что останется в России, — лишь траты на электроэнергию. Казалось бы, что после заявления одного чиновника можно вздохнуть спокойно и продолжить «майнить» в своё удовольствие. Но отечественные законотворцы в области запретов часто оглядываются на опыт коллег из других стран. Например, в Китае правительство запретило частным лицам проводить любые операции через ICO — сбор средств с использованием криптовалют. В первый же час после принятия закона стоимость двух самых популярных криптовалют, биткойна и эфириума, на китайских биржах рухнула на 5—8%.
|
![]() Геймдизайнер Американ Макги, несмотря на заявление о том, что «судьбу Alice решает Electronic Arts», всё же взялся за новые приключения Алисы. Сейчас Макги работает над «предложением» для EA. Новый проект получил название Alice: Asylum. В качестве «предложения» геймдизайнер готовит арты, предварительный дизайн и бизнес-план будущей игры, а затем планирует отправить материалы EA на рассмотрение. Помимо прочего, Макги призывает поклонников Алисы поддержать его, подписавшись на аккаунты в Twitter, YouTube и Facebook. Давайте покажем EA, как много людей хотят новую игру об Алисе! Американ Макги К слову, недавно на Kickstarter успешно завершилась кампания по сбору денег на новую игру Макги — Out of the Woods. Планируется, что проект увидит свет в начале следующего года.
|
![]() В «раннем доступе» Steam появился необычный проект для устройств виртуальной реальности. Игра Mindshow позволяет владельцам шлемов HTC Vice снимать анимационные ролики прямо в виртуальной реальности, задавая персонажам из приготовленного набора нужные движения, помещая их в виртуальные пейзажи и интерьеры и меняя ракурсы съёмки. Управление и настройки игры просты и понятны, так что короткий видеоролик можно создать за несколько минут. И в честь выхода игры в «ранний доступ» студия Mindshow, Inc предлагает игрокам делиться собственными роликами с тегом MadeWithMindshow. Со временем разработчики обещают расширять имеющиеся возможности виртуального видеоредактора: добавлять новые сцены и новых героев, а также новые возможности монтажа. А те, кто уже попробовал свои силы в Mindshow, мечтают о возможности полного захвата движений всего тела.
|
![]() Известный геймдизайнер Хидэтака Суэхиро начал кампанию по сбору денег на создание своей новой ролевой игры The Good Life. На странице кампании автор Deadly Premonition и D4: Dark Dreams Don't Die рассказал о будущей игре и даже показал игровой процесс в новом трейлере. The Good Life будет трехмерным приключением с видом от третьего лица. Героиня игры Наоми приезжает из Нью-Йорка в маленький провинциальный городок, чтобы заработать деньги на покрытие своих долгов. Для этого ей следует не гнушаться никакой работы: пасти овец, копать руду, ловить рыбу, работать барменом и продавцом. Некоторые занятия окажутся выматывающими, и Наоми придётся восстанавливать свой запас выносливости едой и сном. Поскольку Наоми фотограф, она может зарабатывать и на собственных снимках. Но для этого придётся выискивать интересные темы и стараться не повторяться. Режим фотографии позволяет выбрать ракурс, но мы не узнаем, что ей удалось наснимать, пока вечером Наоми не проявит снимки и не отправит их в Нью-Йорк. По мере того как долги девушки тают, она будет продвигаться и по основному сюжету, расследованию загадочного убийства. И в один из моментов всё полностью переменится: Наоми обнаружит, что все жители по ночам превращаются в котов, и сама освоит это искусство. Отныне она сможет получить доступ в места, закрытые для обычного человека. Для успеха Swery65 требуется полтора миллиона долларов. Кампания завершится 13 октября. Выход игры пока что намечен на третий квартал 2019 года.
|
![]() Студия Ice-Pick Lodge нашла издателя для своего мрачного приключения «Мор. Утопия». И им стала компания tinyBuild, специализирующаяся на независимых играх. Под её крылом вышли и выходят SpeedRunners, Party Hard, Punch Club и Hello Neighbor. ТinyBuild выступит не только издателем, но и продюсером «Мора». Для начала издательство сменило название будущего симулятора трудных решений. Русское название игры меняется на «Мор» (без «Утопии»), а английское — на Pathologic 2. У «Мора» слишком много инкарнаций: старый «Мор (утопия)», Pathologic Classic HD, Pathologic: The Marble Nest. Смена названия поможет в них не путаться. Алекс Ничипорчик, глава tinyBuild Отныне, обещает издательство, процесс работы над игрой станет более открытым. Те, кто следил за созданием игры Hello Neighbor, представляют, как это будет происходить: студия регулярно делится дневниками разработчика, выпускает ролики и рассказывает об отдельных аспектах разработки. Вдобавок совсем скоро вкладчики «Мора» получат демонстрационную альфа-версию. А первый показ преобразованной игры состоится на PAXWest в Сиэтле. Окончательный релиз намечен на 2018 год на PC, PS4 и Xbox One.
|
![]() Студия Bungie выпустила трейлер онлайнового боевика Destiny 2 с участием живых актёров. А также «живых» завтраков, тапочек, телевизоров, щенят и прочих реалий привычного нам мира. И все они разлетаются вдребезги ради иллюстрации к вдохновляющей вступительной речи Кейда-6. Съёмки нового трейлера разработчики доверили режиссёру боевика «Конг: Остров черепа» Джордану Вот-Робертсу, а музыкальное сопровождение обеспечила группа Beastie Boys. Релиз консольных версий Destiny 2 состоится уже на следующей неделе, 6 сентября. Владельцам РС придется подождать до 24 октября, но зато они пока могут насладиться открытой бета-версией.
|
![]() Издательство Maximum Games назвало дату релиза байкерского боевика Road Rage, который первоначально намеревалось выпустить в ноябре 2016 года. Игра Team6 Game Studios появится на PS4, Xbox One и PC 24 октября. В Road Rage игроки участвуют в гонках, сражаются друг с другом и пробиваются наверх из скромных новичков известной банды мотоциклистов. Действие разворачивается в городе, наводнённом преступниками всех мастей. В начале игры предлагается создать героя и его мотоцикл, снабдив их всеми доступными средствами персонализации. Затем игрокам предстоит включиться в зарабатывание себе репутации любыми возможными путями: честными гонками или схватками с помощью любого существующего оружия. В игре будет почти сотня сюжетных и побочных миссий, варьирующихся от доставки и эскорта до кровавых гонок без правил. Всё это будет располагаться в открытом мире и позволять строить собственную историю байкерского успеха. Приём предварительных заказов уже начался.
|
![]() Всего несколько дней назад завершился показ предпоследнего сезона культового сериала «Игра престолов». У всех поклонников сериала накопилось эмоций и вопросов столько, что создатель серии романов «Песни льда и пламени» Джордж Мартин вполне мог оказаться погребённым под ними. Поэтому делегации Мира фантастики приходилось старательно выбирать, о чём спросить знаменитого создателя мира Вестероса. К счастью, свой меч писатель вытащил лишь в самом конце разговора, когда интервьюеры всё же спросили о сроках выхода новой книги «Ветра зимы». Благодаря этому мы узнали, какую из своих книг Мартин считает лучшей и к какой из ненаписанных готов вернуться, в чем ошибался Хайнлайн, как драконы дышат огнём и почему у них нет передних лап. Огорчительно, что люди сильно беспокоятся о шестой книге «Песни льда и пламени». Что бы я ни постил в ЖЖ или твиттере — ответ всегда один. «Выходит новый том "Диких карт"!» — «Когда выйдут "Ветра зимы"»?» «Моя кошка больна!» — «Когда выйдут "Ветра зимы"»?» «Я еду в отпуск на Гавайи!» — «Когда выйдут "Ветра зимы"»?» Одержимость какая-то… «За такой вопрос я бы отрубил вам голову!» Полностью разговор с писателем Джорджем Мартином читайте на сайте Мира фантастики. А всё, что касается сериала «Игра престолов», вы найдёте в нашем специальном разделе.
|
![]() Сегодня в Steam и на PS4 состоялся релиз приключенческой драмы Last Day of June. По сюжету потерявший жену герой может с помощью её картин перенестись в прошлое и попытаться всё исправить, вселившись в одного из участников событий. Но последующие события каждый раз оказываются не такими, как ожидалось. Покупатели РС-версии игры получат подарок, если оформят покупку до 15 сентября. В придачу они получат приключенческую игру Brothers: A Tale of Two Sons. За это стоит благодарить компанию 505 Games, выступившую издателем обеих игр. Для консольной версии подарки не предусмотрены. А познакомиться с игровым процессом Last Day of June можно с помощью предоставленной разработчиками трансляции. Главный вопрос, который волнует зрителей почти получасового прохождения: удастся ли Suzy Lu не расплакаться?
|
![]() Студия Fatshark, выпустившая кооперативный боевик Warhammer: The End Times — Vermintide, объявила о продолжении игры. Warhammer: Vermintide 2 выйдет в Steam и на современных консолях. Впрочем, точный список поддерживаемых платформ, как и прочие подробности, студия намерена сообщить во время прямой трансляции. Специальный стрим разработчики проведут 17 октября в 21:00 по московскому времени на собственном канале Twitch. Warhammer: The End Times — Vermintide увидела свет в октябре 2015 года. За прошедшее время было продано более полутора миллионов копий игры. Игромания поставила боевику семь баллов. Полку качественных кооперативных боевиков прибыло. Несмотря на озверевшую сложность и некоторые внутренние проблемы, в Vermintide хочется играть и играть, покорять новые вершины мазохизма и выискивать редкие ценные находки в грудах бесполезного хлама. Крысоапокалипсис Обзор Warhammer — End Times: Vermintide
|
![]() Организация PCI-SIG планирует утвердить финальные спецификации интерфейса PCI Express 4.0 до конца текущего года. Учитывая, что PCI Express 3.0 появился в 2010 году, разработка нового стандарта затянулась на семь лет, тогда как на переход от PCI Express 2.0 к PCI Express 3.0 (или от PCI Express 1.0 к PCI Express 2.0) хватило и четырёх. По сравнению с PCI Express 3.0, новая версия интерфейса сможет предложить удвоенную скорость передачи данных — 16 ГТ/с или 64 ГБ/с. Представители PCI-SIG отметили, что возможностей PCI Express 3.0 долгое время хватало практически для любых задач, однако в последнее время требования к интерфейсу увеличились из-за появления мощных графических адаптеров и NVMe-накопителей. Разумеется, принятие нового стандарта не приведёт к мгновенному появлению на рынке соответствующего аппаратного обеспечения. Впрочем, PCI Express 4.0 может стать лишь небольшой ступенькой по пути к стандарту PCI Express 5.0, который PCI-SIG рассчитывает принять уже в 2019 году. Новый интерфейс принесёт очередное удвоение скорости работы — до 32 ГТ/с, или 128 ГБ/с.
|
![]() Кел’Тузад — заметная фигура в мире Warcraft и один из главных последователей Короля-Лича, поэтому перенос этого персонажа в новую игру был очень комплексной ...
|
![]() Компания Linksys выпустила беспроводной маршрутизатор WRT32X AC3200, разработанный в сотрудничестве с Rivet Networks — производителем сетевых адаптеров Killer для игровых систем. Особенностью модели стала поддержка движка Killer Prioritization Engine, который отдаёт приоритет сетевому трафику от устройств с сетевыми контроллерами Killer. По заявлению производителя, это позволяет снизить пинг на 77% по сравнению с обычным режимом работы. Суммарная пропускная способность Linksys WRT32X AC3200 составляет 3200 Мбит/с: 600 Мбит/с приходится на полосу 2,4 ГГц и 2600 Мбит/с — на 5 ГГц. Роутер получил четыре антенны, пять разъёмов Gigabit Ethernet (четыре LAN и один WAN), порт USB 3.0 и комбинированный порт USB 2.0/eSATA. Linksys WRT32X AC3200 уже поступил в продажу по рекомендованной цене 329 долларов.
|
|