<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0">
<channel>
	<title>Народная солянка</title>
	<description>все о Народной солянке</description>
	<link>https://stalker-worlds.games/forum</link>
	<pubDate>Wed, 15 May 2024 17:10:07 +0000</pubDate>
	<ttl>600</ttl>
	<image>
		<title>Народная солянка</title>
		<url>http://stalker-worlds.ru/templates/stalker-worlds/images/logo.png</url>
		<link>https://stalker-worlds.games/forum</link>
	</image>
	<item>
		<title>Вылеты Солянки-2</title>
		<link>https://stalker-worlds.games/forum/topic/2162-vylety-solianki-2/</link>
		<description><![CDATA[<p  style="text-align:center"><br />
<span  style="font-size:18px"><strong><em>Уважаемые пользователи!</em></strong></span></p><p  style="text-align:center"><span  style="font-size:18px"><span  style="color:#008000"><strong><em>В своих постах </em></strong></span><span  style="color:#FF0000"><strong><em>НЕОБХОДИМО</em></strong></span> <span  style="color:#008000"><strong><em>указывать:</em></strong></span></span></p><span  style="color:#ffff00"><span  style="font-size:14px">1.</span></span><span  style="font-size:14px"> </span><span  style="color:#ff0000"><span  style="font-size:14px"><strong><em><span  style="font-size:13px"><u>Обязательно - версию Солянки</u></span></em></strong></span></span><span  style="color:#ffff00"><span  style="font-size:14px">,</span></span><span  style="color:#daa520"><span  style="font-size:14px"> с патчами или без (если ДА, то с какими)</span></span><br />
<span  style="color:#0000cd">Ставились ли какие нибудь дополнительные примочки поверх Солянки, делались ли какие либо правки.</span><br />
<span  style="color:#006400"><u><strong>2.</strong> <strong><em><span  style="font-size:15px">Обязательно - текст лога при вылете!</span></em></strong></u></span><br />
<span  style="color:#008000"><u><strong><em>Файл с текстом лога находится здесь:</em></strong></u></span><br />
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded"></div>
	<div class="spoiler-body">	<br />
<span  style="color:#FFA500"><strong><em>рус. ХР:</em></strong></span><strong><em> <span  style="color:#008000">C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\logs\xray_&lt;ваше имя пользователя&gt;.log</span></em></strong><br />
<span  style="color:#FFA500"><strong><em>англ. ХР:</em></strong></span> <strong><em><span  style="color:#008000">C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_&lt;ваше имя пользователя&gt;.log</span></em></strong><br />
<span  style="color:#FFA500"><strong><em>Виста:</em></strong></span> <strong><em><span  style="color:#008000">C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_&lt;ваше имя пользователя&gt;.log</span></em></strong><br />
<span  style="color:#FFA500"><strong><em>Вин 7:</em></strong></span> <strong><em><span  style="color:#008000">C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_&lt;ваше имя пользователя&gt;.log</span></em></strong><br />
<span  style="color:#FFA500"><strong><em>(Или же после вылета откройте блокнот или любой другой текстовый редактор и выберите в опциях "вставить", либо используйте сочетание клавиш: "ctrl+v" ..(Если имеется ошибка "FATAL ERROR", то она автоматом вставится в блокнот, нужно скопировать текст и вставить его в свое сообщение))..</em></strong></span><br />
	 </div>

</div><br />
<span  style="color:#008000"><u><strong><em>3. Обстоятельства, при которых произошел вылет.</em></strong><br />
<strong><em>4. Обязательно указывать конфигурацию компьютера!</em></strong></u></span><br />
&nbsp;<br />
<br />
<p  style="text-align:center"><span  style="color:#FF0000"><span  style="font-size:14px"><strong>Внимание!</strong></span></span><br />
<span  style="color:#0000cd"><span  style="font-size:13px"><strong><em>Посты без указанных выше данных рассматриваться не будут и могут быть удалены, по усмотрению модераторов!</em></strong></span></span></p><p  style="text-align:center"><br />
<span  style="font-size:14px"><span  style="font-size:13px"><strong><em>И прежде чем задать вопрос, загляните в </em></strong><a href='http://stalker-worlds.games/forum/topic/261-sbornik-vyletov-i-reshenii-k-nim/' class='bbc_url' title=''><span  style="font-size:18px"><span  style="color:#ffa07a"><em>эту тему</em></span></span></a></span></span></p><p  style="text-align:center"><span  style="color:#FFA500"><strong><em>Возможно окажется, что по Вашей проблеме давно есть решение ..</em></strong></span></p>&nbsp;<br />
<p  style="text-align:center"><span  style="font-size:12px"><strong><span  style="color:#FFFFFF">Лог вылета прячем под</span></strong></span> <span  style="font-size:14px"><span  style="color:#FF0000"><strong><em><u>СПОЙЛЕР</u></em></strong></span></span> <span  style="font-size:12px"><span  style="color:#FFFFFF"><strong>..Нарушители будут наказываться!</strong></span></span></p>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Как убрать текст под спойлер</div>
	<div class="spoiler-body">	<br />
Выделяем нужный текст и жмем кнопочку "spoiler" вверху формы ответа.<br />
<a href='http://i-fotki.info/15/4a554ab4e5ddddc3a7f1380b16f40a494e6fbb165639160.png.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><br />
	 </div>

</div>&nbsp;<br />
<br />
<strong><em>Посты с благодарностями конечно приятны, но -</em></strong> <span  style="color:#FF0000"><span  style="font-size:14px"><strong><em>убедительная просьба</em></strong></span></span><strong><em>, не засоряйте тему благодарностями, а выражайте их в репе, в личке или в специальной теме: </em></strong><a href='http://stalker-worlds.games/forum/42-86-1' class='bbc_url' title=''><span  style="color:#0000cd"><strong><em>Спaсибо говорим друг другу</em></strong></span></a><br />
<br />
<span  style="color:#b22222"><strong><em>Посты со "спасибами" удаляются без объяснений.</em></strong></span><br />
&nbsp;<br />
<strong><em><span  style="color:#FF0000">Вылеты с посторонними аддонами (модами) обсуждаются в соответствующих темах!</span></em></strong><br />
&nbsp;<br />
<span  style="color:#008000"><strong><em>Поверьте, все вышенаписанное не блажь Администрации, а всего лишь самые необходимые требования для решения Ваших проблем!</em></strong></span><br />
&nbsp;<br />
<span  style="font-size:18px"><span  style="color:#ffa500"><strong>Для тех, у кого есть проблема со "сходкой авторитетов" на Агро, после оживления Мухи и перехода из Госпиталя.</strong></span></span><br />
&nbsp;<br />
<span  style="color:#ff8c00"><span  style="font-size:18px"><em>(Не появляются вертушки и сами "авторитеты")</em></span></span><br />
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Руководство по ковырянию</div>
	<div class="spoiler-body">	<br />
<span  style="color:#ff0000">1.</span> После перехода говорим с <strong>Мухой и Призраком</strong>, сохраняемся - выходим из игры.<br />
<span  style="color:#ff0000"><strong>Внимание! </strong></span>Делаем резервную копию файла перед правкой!<br />
<span  style="color:#ff0000">2.</span> Находим в файле: \gamedata\scripts\<strong>bind_stalker.script</strong><br />
строку:<br />
<span  style="color:#FFA500">function actor_binder:update(delta)</span><br />
<strong>Сразу под ней добавляем</strong>:<br />
&nbsp;<em>db.actor:give_info_portion("spawn_pervay_vertuha")<br />
db.actor:give_info_portion("spawn_vtoray_vertuha")</em><br />
<span  style="color:#ffa500"><strong>Сохраняем изменения в файле!</strong></span><br />
<span  style="color:#ff0000">3.</span> Загружаем предварительно сделанное сохранение.<br />
Сразу после загрузки наблюдаем появление всех участников сходки, но как бы ниоткуда.. Вертушек не будет, это не исправляется.<br />
<span  style="color:#ff0000">4.</span> <strong>Сразу сохраняемся</strong>, выходим из игры и заменяем файл на оригинальный (резервный), либо комментируем добавленные строки таким образом:<br />
<span  style="color:#FF0000">--[[</span>db.actor:give_info_portion("spawn_pervay_vertuha")<br />
db.actor:give_info_portion("spawn_vtoray_vertuha")<span  style="color:#FF0000">]]</span><br />
<span  style="color:#FFA500">При комментировании строк не забываем снова сохранить изменения.</span><br />
<span  style="color:#ff0000">5.<em> </em></span><strong><em>Загружаем последнюю сохранку - ждем окончания переговоров, наблюдаем "отлет" авторитетов (просто исчезают), говорим с Архарой и "ожившим" Клыком.<br />
Далее - по сюжету.</em></strong><br />
&nbsp;<br />
&nbsp;<br />
<span  style="color:#ffd700"><span  style="font-size:18px"><strong>Для </strong>тех, кто не умеет/боится править файлы или файлы игры запакованы в архивы __.db*</span></span><br />
&nbsp;<br />
<span  style="color:#ff8c00"><strong>Ссылка на папку Я.Диска:</strong></span><br />
<a href='http://yadi.sk/d/5CDBPRzFHLHdF' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>http://yadi.sk/d/5CDBPRzFHLHdF</a><br />
<br />
Там лежат готовые правки по отсутствию сходки.<br />
Выбираете архив соответствующий вашему игровому набору, скачиваете, распаковываете и папку "геймдата" помещаете в основную папку игры, соглашаясь на замену файла, если потребуется.<br />
Если файл не заменялся, т.е. в распакованном виде его изначально у вас не было - просто удалите его (не всю папку "геймдата", а только файл "<strong>bind_stalker.script</strong>") после спавна учатников сходки.<br />
Если папки "геймдата" до установки правки у вас не было вообще - удаляйте всю папку.<br />
Не забудьте сохранить игру перед удалением.<br />
<br />
Архивы обзываются так:<br />
&nbsp;<br />
<span  style="color:#ff0000">1.</span> <strong>Sol_03.09.10.zip</strong> -- для чистой Солянки от 03.09.10<br />
<span  style="color:#ff0000">2. </span><strong>Sol+OOP.zip</strong> -- для Соли + ООП (без каких либо других аддонов и дополнений)<br />
<span  style="color:#ff0000">3.</span> <strong>Sol+OOP+Kollect.zip</strong> - Соль + ООП + Коллекционер<br />
<span  style="color:#ff0000">4.</span> <strong>Sol+OOP+K+MA.zip</strong> - Соль + ООП + К + МА ( он же "ОП" - Объединенный Пак)<br />
<span  style="color:#ff0000">5.</span> <strong>Sol+OOP+K+MA+Chess.zip</strong> - то же что выше, но с "Шахматистом"<br />
<span  style="color:#ff0000">6.</span> <strong>Sol+DMX_1.3.5.zip</strong> - Соль + ДМХ 1.3.5<br />
&nbsp;<br />
<span  style="color:#ff8c00"><strong>В дальнейшем, при загрузке сохранений на Агро, сделанных после сходки, или при последующих заходах на локу, будет вылезать "ахтунг" с руганью на неудалившиеся рестрикторы:</strong></span><br />
<span  style="color:#ffa500">fin_priz_dell_restrictor<br />
fin_dok_dell_restrictor<br />
fin_pili_dell_restrictor<br />
arh2_dell2_restrictor</span><br />
Можно либо не обращать на "ахтунг" внимания, если не сильно раздражает и вылетов при этом не происходит, либо удалить рестрикторы по методу удаления глючных объектов.. Ссылка на инструкцию здесь:<br />
<a href='http://stalker-worlds.games/forum/topic/261-sbornik-vyletov-i-reshenii-k-nim/?p=107200' class='bbc_url' title=''>http://stalker-worlds.games/forum/topic/261-sbornik-vyletov-i-reshenii-k-nim/?p=107200</a><br />
<a href='http://stalker-worlds.games/forum/topic/261-sbornik-vyletov-i-reshenii-k-nim/?p=107200' class='bbc_url' title=''>http://stalker-worlds.games/forum/topic/261-sbornik-vyletov-i-reshenii-k-nim/?p=107200</a>http://stalker-worlds.games/forum/topic/261-sbornik-vyletov-i-reshenii-k-nim/?p=107200][/url]<a href='' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><br />
<a href='http://stalker-worlds.games/forum/topic/261-sbornik-vyletov-i-reshenii-k-nim/?p=107200' class='bbc_url' title=''>http://stalker-worlds.games/forum/topic/261-sbornik-vyletov-i-reshenii-k-nim/?p=107200</a>http://stalker-worlds.games/forum/topic/261-sbornik-vyletov-i-reshenii-k-nim/?p=107200[/url[/url]<a href=""></a><br />
<span  style="color:#ff8c00"><strong>Готовый код для удаления (вставить вместо закомментированного или соответственно отредактировать имеющийся)</strong></span><br />
<pre  class="prettyprint lang-auto linenums:0">local bad_object_names = {"fin_priz_dell_restrictor", "fin_dok_dell_restrictor", "fin_pili_dell_restrictor", "arh2_dell2_restrictor" }
local i, se_name, se_obj

for i, se_name in ipairs(bad_object_names) do
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;se_obj = alife():object(se_name)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if se_obj then
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;news_manager.send_tip(db.actor,"Удалили глючный ствол:"..se_name,nil,nil,1000)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;alife():release(se_obj, true)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;end
end</pre><strong>Выбираете архив соответствующий вашему игровому набору.</strong><br />
&nbsp;Скачиваете, распаковываете и папку&nbsp;<strong> gamedata&nbsp;</strong> помещаете в основную папку игры, соглашаясь на замену файла, если потребуется.<br />
<br />
После установки - действовать с п.3 и далее, читаем выше.<br />
	 </div>

</div>]]></description>
		<pubDate>Wed, 15 May 2024 17:10:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://stalker-worlds.games/forum/topic/2162-vylety-solianki-2/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Адаптация графической части движка OGSE на Народную Солянку 2016</title>
		<link>https://stalker-worlds.games/forum/topic/10376-adaptatciia-graficheskoj-chasti-dvizhka-ogse-na-narodnu/</link>
		<description><![CDATA[<p><br>
&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Описание</div>
	<div class="spoiler-body">	<br>
Автор патчеров - @macron.<br>
В модификации взят за основу движок команды OGSE rev. 2.0, а также собранный xrGame.dll с нужными параметрами из проекта "X-Ray extensions portable".<br>
xrGame.dll собирался отдельно ввиду того, что в OGSE переделаны быстрые сохранения и смена гранат по кнопке, и возникла бы необходимость переносить часть скриптовой базы OGSE, тогда как цель проекта была - взять только графическую часть последней ревизии и по минимуму, насколько это возможно, остальных правок движка.<br>
В релизе использована правка по саншафтам ЧН из грядущего графического мода "AtmosFear MaX" от DRKIP Макс, которая включает в себя исправление по "белому горизонту". Авторы правки - DRKIP и codepoet. Правка не финальная, и в релизе модификации AtmosFear MaX будут исправлены многие другие баги лучей (канал модификации на youtube).<br>
Все новые графические опции вынесены в меню, как и в OGSE - с такими же подробными описаниями, за что каждая отвечает и на что влияет.<br>
Также были пропатчены XR_3DA.exe для возвращения оригинальных размеров загрузочных экранов и xrGame.dll - для внедрения правки от Zen для работы компьютерных прицелов.<br>
Погода в релизе использована оригинальная - соляночная, в секции погоды прописаны саншафты ЧН.<br>
Также использованы текстуры детейлов с бампами из Лост Альфы и растительности из AtmosFear и Autumn Aurora 2.1<br>
Сохранена полная совместимость сохранений в обе стороны между стандартной солянкой и этим движком.	 </div>

</div><br>
&nbsp;<br>
&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Благодарности</div>
	<div class="spoiler-body">	Благодарности: (Скрыть)<br>
@Arhara, @lsclon, @BFG, @хабарыч и всем другим из команды Народной Солянки за прекрасный мод на все времена<br>
@KD87 и команде OGSE за движок;<br>
@macron за многочисленные подсказки и патчеры по движку;<br>
ему же, а также товарищу @RayTwitty (aka Shadows) за проект "X-Ray extensions portable";<br>
DRKIP Максу и codepoet за правку саншафтов ЧН, а также помощь, оказанную в ходе разработки;<br>
Владимиру @solvador за его инсталлятор, и включение графики в него;<br>
Камраду @Shadowman за многочисленные тесты графики, и другим, кто гонял графику до релиза.	 </div>

</div><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Скриншоты</div>
	<div class="spoiler-body">	<br><a href='http://vfl.ru/fotos/f73bb3f517381533.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><a href="http://vfl.ru/fotos/3fbf059317381532.html"></a><br><br><a href='http://vfl.ru/fotos/88e1dd8817381531.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><br><br><a href="http://vfl.ru/fotos/2854f85a17381527.html"></a><br>	 </div>

</div><br><br><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Видео</div>
	<div class="spoiler-body">	<br>
[media]https&#58;//youtu.be/TagPmkIQBKI[/media]<br>
	 </div>

</div><br>
&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">ссылки</div>
	<div class="spoiler-body">	<br>
&nbsp;<br><a href='https://yadi.sk/d/wmi0zsCQ3KXrKr' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://yadi.sk/d/0wkg3sTE3KassA</a>&nbsp;&nbsp;</p>
<p>(инсталлятор не содержит никаких nodvd и прочего запрещённого контента)	 </div>

</div><br>
&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Установка</div>
	<div class="spoiler-body">	<br>
&nbsp;<br>
Скачать инсталлятор по ссылке выше<br>
Запустить и следовать инструкции по установке<br>
Игру запускать с одного из ярлыков на рабочем столе, в зависимости от мощности видеокарты<br>
Играть <img src='https://stalker-worlds.games/forum/public/style_emoticons/stalker/smile.png' class='bbc_emoticon' alt=':)' /><br>
Внимание! Ресурсы ТЧ и Солянки включены в архив инсталлятора! Установка оригинальной игры и НС-2016 не требуется!<br>
Скриншоты инсталлятора:<br><a href='http://i-fotki.info/22/9fa179eb986766cfcc6151cbb631d7b92ebc7b280707672.png.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><a href="http://i-fotki.info/22/13ee17b4430dd29701a16ef1e9d4d00c2ebc7b280707672.png.html"></a><a href='http://i-fotki.info/22/9a9115bf143706bb723f4715f64305732ebc7b280707672.png.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><br><a href="http://i-fotki.info/22/898c222c7817c4089960229785b1ccaf2ebc7b280707673.png.html"></a><br><a href='http://i-fotki.info/22/0f8def3358c2d955916b0726c37db92f2ebc7b280707673.png.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><br><a href="http://i-fotki.info/22/66e089b4130f7f224b353709bc7f33a62ebc7b280707673.png.html"></a><br><a href='http://i-fotki.info/22/72a44c92be967b98453b9d43a46446cb2ebc7b280707673.png.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><a href="http://i-fotki.info/22/726cc7685e69c1403c60509f3292b05a2ebc7b280707673.png.html"></a><a href='http://i-fotki.info/22/88cca2a314e81bc9ffb2d3f41adb32d62ebc7b280707673.png.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><a href="http://i-fotki.info/22/9ed97debd8f91aa5c707a585ec4b04bb2ebc7b280707673.png.html"></a><br><a href="http://i-fotki.info/22/94947b51b01ff8ab85d8a9dde3269b4e2ebc7b280707673.png.html"></a><br>
&nbsp;<br>
&nbsp;<br>
	 </div>

</div></p>
]]></description>
		<pubDate>Sat, 17 Feb 2024 17:04:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://stalker-worlds.games/forum/topic/10376-adaptatciia-graficheskoj-chasti-dvizhka-ogse-na-narodnu/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>NS OGSR Сборка 30.09.2023</title>
		<link>https://stalker-worlds.games/forum/topic/10850-ns-ogsr-sborka-30092023/</link>
		<description><![CDATA[<p></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span  style="color:rgb(102,102,255)"><span  style="font-family:verdana, geneva, sans-serif">Последнее обновление&nbsp;</span></span><span  style="color:rgb(255,0,0)"><span  style="font-family:verdana, geneva, sans-serif">30.09.2023</span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span  style="color:rgb(102,51,255)"><span  style="font-family:verdana, geneva, sans-serif">Новая сюжетная ветка по созданию и обустройству базы (находится все еще в активной разработке): начинается она после квеста Свиблова по спасению Халявы.&nbsp;Диалог на ветку "Семейного очага" теперь стартует после выполнения задания на руки зомби.&nbsp;&nbsp;"Очаг" в некоторых моментах переделан, в особенности его концовка, добавлено небольшое продолжение: теперь этот сюжет можно пройти раньше, не доходя, например, до Затона,&nbsp;плейбой, который появлялся у Петренко, был перенесен в другое место.&nbsp;Изменена сцена с Гавром: убрано ограбление и сомнительный диалог,&nbsp;фикс треугольника Архара/компромат/Чук и Гек: во время спасения Чука и Гека Шерстюк отлучится по делам,&nbsp;переделана логика прилета вертолетов с десантом на Кордоне и на Агропроме.&nbsp;Множественные орфографические и логические текстовые правки, включая второстепенные квесты и основной сюжет</span></span></p>
<p><span  style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;color:rgb(255,0,0);">Новая игра обязательна!</span></p>
<p><span  style="color:rgb(102,51,255)"><span  style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">Перепакованы все архивы, полная пересборка игры! Качать в отдельную папку! Юзер создавать заново! Все моды под январскую сборку не работают!</span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Основные изменения:</div>
	<div class="spoiler-body">	
<p><span  style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">Новая сюжетная ветка по созданию и обустройству базы<br>
Переработка формулы урона: калибр, бронебойность снарядов и броня противников имеют важное значение<br>
Улучшение графической составляющей<br>
Фиксы ошибок, баланса и недочетов<br>
Запрет команд "g_god", "jump_to_level", "demo_record" и пр.: мы столкнулись с частыми случаями, когда игроки ломали сюжет, перепрыгивая нужные рестрикторы или попадали в места, куда они не должны попадать, поэтому было принято решение запретить подобные команды в движке</span></p>
<p>&nbsp;</p>
	 </div>

</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Геймплей:</div>
	<div class="spoiler-body">	
<ol><li><span  style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">переработка формулы урона: калибр, бронебойность снаряда и броня противников имеют важное значение: внимательно смотрите в описание патрона и оружия, когда выбираете себе снаряжение</span></li>
	<li><span  style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">исправлен баг, из-за чего нпс не обворовывали тайники: теперь покупайте замки у Акима</span></li>
	<li><span  style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">переделана схема появления артефактов - должны появляться чаще</span></li>
	<li><span  style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">деньги у торговцев теперь не бесконечные, но со временем восстанавливаются</span></li>
	<li><span  style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">нпс теперь могут ходить с улучшенным оружием</span></li>
	<li><span  style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">больше разнообразия поведения для различных разновидностей монстров: одни особи быстрее, чем другие, третьи обрели необычные способности - читайте подробности в пда и узнавайте больше у охотников</span></li>
	<li><span  style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">изменены некоторые звуки оружия</span></li>
	<li><span  style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">ребаланс бартера: теперь он значительно разнообразнее</span></li>
	<li><span  style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">добавлена бутылка воды и кефир</span></li>
	<li><span  style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">интегрирован аддон @mole venomous на прокачку огнемёта</span></li>
	<li><span  style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">аномальные стволы могут стрелять только изоморфами</span></li>
	<li><span  style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">в маскировочном экзоскелете теперь можно доставать и использовать аномальное оружие</span></li>
	<li><span  style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">нпс ночью и в туман хуже видят - самое то для скрытных заданий</span></li>
</ol><p>&nbsp;</p>
	 </div>

</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Визуальная составляющая:</div>
	<div class="spoiler-body">	
<ol><li><span  style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">иконки переведены в HD формат, большая часть нарисована с нуля, многие из них подверглись изменению</span></li>
	<li><span  style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">адаптирована последняя версия Screen Space Shaders</span></li>
	<li><span  style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">переработаны многие текстуры окружения</span></li>
	<li><span  style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">новые циклы погоды: основу теперь составляет Abnormal Weather</span></li>
	<li><span  style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">изменены визуалы аномальных стволов</span></li>
	<li><span  style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">небольшие правки по локациям: в Пещере и на Неразведанной Земле убраны "односторонние стены"</span></li>
	<li><span  style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">переделан Мертвый Город: пересажена растительность и исправлены многочисленные баги</span></li>
	<li><span  style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">замена некоторых визуалов нпс</span></li>
</ol>	 </div>

</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Скачать</div>
	<div class="spoiler-body">	
<p><a href='https://disk.yandex.ru/d/W0OxuxQMJyXtug' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Яндекс</a></p>
<p><a href='https://drive.google.com/drive/folders/15HrMAig0ySwFiAKur-WqxtyD1NiGhKY2' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Google</a></p>
<p><a href='https://disk.yandex.ru/d/jZMRlXX7ve0C8A' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Торрент (yandex)</a></p>
<p><a href='https://drive.google.com/file/d/1VyS1LdN-J-x5R2cllSsW1kVdTw-QVVgT/view?pli=1' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Торрент (google)</a></p>
<p>&nbsp;</p>
	 </div>

</div>
<p>&nbsp;</p>
]]></description>
		<pubDate>Wed, 04 Oct 2023 11:34:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://stalker-worlds.games/forum/topic/10850-ns-ogsr-sborka-30092023/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>DMX MOD</title>
		<link>https://stalker-worlds.games/forum/topic/756-dmx-mod/</link>
		<description><![CDATA[<p  style="text-align:center"></p>&nbsp;<br><strong>Последняя версия:</strong> 1.3.5<br><br><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Разработчики</div>
	<div class="spoiler-body">	<strong>Автор мода:</strong> Ray Twitty (aka Shadows)<br>&nbsp;<br><strong>Благодарность:</strong> Arhara, Vergas, sapsan, меченый-стрелок, Grisli, Ray, BadSven, Палыч, amik, хабарыч, Kirag, Zimobor<br>&nbsp;<br><strong>Отдельная благодарность:</strong> Charsi, Saruman<br>&nbsp;<br><strong>Использовались работы:</strong> Argus, Domestos, Serafim12, Vergas, Tirex, Hooray, SkyLoader, призрак, РуЛеша, Следопыт, BadSven, Zimobor, Палыч, Macron, Руся, Гопыча, n6260, utak3r, Дикобраз, Отец Диодор, V92, AndyLy, Bak, KingFriday, Monnoroch, XiaNi, petrovich2, 22f, amik, Gun12, Korpus, Starter, BAC9-FLCL, Renson, max_max_08, Scarabay, H.U.N.T.E.R_7.62, Kirag, Galil, Teh Snake, fokstar, neexist, lex017, nafigator, Goldery, Cromm Cruac<br>&nbsp;<br><strong>Использовались работы оружейников:</strong> Ааз, purke62, Nomadec, Александрыч, Kirag, Ирбиs, Chingy, SanekED, Born, pyo1966, Dietrich2009, Влад, Lukin, Deathdoor, W@llTheR, Zeka1996Korneev, Sin!, Galil, utak3r, Grayshooter, Иватушник, n6260, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., gnome, Piter, Sm0кE, solvador, Jonahex, D.Kruger, MCHC RAider, Storyteller, Simbiot, Real Wolf, Jackal, SnipeRStalkeR<br>&nbsp;<br><strong>Использовались материалы:</strong> OGSE Mod, Arsenal Mod, Зона Поражения 2, Чапельник, Priboy Story и Death Mod	 </div>

</div><br><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Нововведения</div>
	<div class="spoiler-body">	<strong>Сюжет</strong><br>• Открыты для посещения локации Восточная Припять и Лаборатория Х-8. Появилась линейка квестов по поиску «Куба Теней», которая приведет игрока на новые локации.<br>• Добавлено альтернативное прохождение квеста Сидоровича на кейс с блокпоста. Во время прохождения квеста, необходимо будет прокатиться на машине.<br>• На базу «Чистого Неба» добавлен новый торговец - Суслов. Кроме амуниции, он торгует информацией о некоторых территориях Зоны. У него также есть уникальный тотализатор на деньги.<br>• Холоду - бармену на базе «Чистого Неба» добавлен стартовый диалог, в котором он рассказывает о себе. Также, ему добавлен бартер продуктами.<br>&nbsp;<br><strong>КПК</strong><br>• В КПК появился новый раздел - «Функции». В нём есть записная книжка на 100 записей, в которой игрок может сам писать, что ему захочется. Также, есть возможность отправлять сообщения в локальную сеть. Отправка сообщений не бесплатна. Сталкеры могут ответить на ваши сообщения. За возможные ругательства, вас могут оштрафовать и забанить администраторы локальной сети Зоны и какое-то время вы не сможете писать в общем канале.<br>• Также, в новом разделе появились следующие расширения:<br>- Несколько логических мини-игр - Бульдозер, Сапер и Арканоид<br>- Установка меток на карту с разными типами иконок<br>- Возможность запоминать написанный текст и ставить таймер на его появление<br>- Радио с возможностью регулировки громкости<br>• Во время Выброса, КПК может перестать работать, так как вся электроника под воздействием излучения начинает сбоить.<br>• Новый дизайн КПК - более удобный и красивый. Также, введена в строй кнопка «Выключения».<br>&nbsp;<br><strong>Автомобили</strong><br>• На просторах Зоны теперь можно встретить транспорт. Добавлено около пятидесяти новых видов машин, полностью переработаны старые модели.<br>• Серьёзно переработан функционал машин - теперь они оснащены спидометром, клаксоном и радио. Также, при езде нельзя пользоваться оружием. У некоторых моделей имеется стробоскоп.<br>• Каждый автомобиль теперь можно будет завести, только если у игрока есть ключ от него. Некоторые машины оснащены и реальной сигнализацией, которая может сработать если игрок попытается открыть дверь без ключа.<br>• Если ваша машина в плохом состоянии, то её можно починить специальным автомобильным ремнабором.<br>• Появилась возможность покупать машины у некоторых торговцев. При покупке машины на неё автоматически устанавливается метка.<br>• Создана энциклопедия машин в КПК.<br>&nbsp;<br><strong>Медицина и продукты</strong><br>• Добавлена целая линейка новых медикаментов. Например препарат «Барвинок» позволит на некоторое время забыть о кровотечении, а действие «Анабиотика» поможет пережить Выброс на открытой местности. Также, добавлены такие препараты как «Радиопротектор», «Пси-блокада», «Геркулес», «Йадулин», «Антипохмелин» и другие.<br>• Некоторые препараты обладают продолжительным действием. При их использовании, будет появляться соответствующий индикатор на экране.<br>• В игру введено более 20 новых продуктов питания - от новых видов водки, до армейских сухпайков.<br>• Во время лечения и принятия пищи невозможно пользоваться оружием.<br>• Добавлена озвучка использования продуктов и медикаментов, как в Зове Припяти.<br>&nbsp;<br><strong>Инвентарь</strong><br>• Восстановлены вырезанные слоты ножа, бинокля, болта и фонарика. Также, добавлен абсолютно новый слот для шлемов и противогазов.<br>• Добавлены новые виды ножей и биноклей, их можно найти в продаже у торговцев.<br>• При игре с костюмами и шлемами у которых есть фильтрующая маска, будет слышен звук дыхания персонажа.<br>• Болты теперь не бесконечные предметы - их можно подбирать и выбрасывать. Придется следить за их количеством.<br>• Боеприпасы теперь невозможно использовать прямо из рюкзака - для зарядки оружия придется вешать патроны и гранаты на пояс.<br>• В инвентарь добавлена новая кнопка «Выбросить всё» - она позволяет в экстренной ситуации быстро скидывать вещи.<br>• Добавлена возможность забирать назад, сделанные игроком персональные тайники.<br>• В окно обыска добавлено уникальное меню для быстрой сортировки вещей инвентаря по классам. Благодаря нему, если вы например ищите какое-то оружие, можно не перелистывать весь список предметов, а нажав на кнопку, автоматически все предметы кроме оружия уберутся. Предметы в слотах и на поясе не сортируются.<br>&nbsp;<br><strong>Сон</strong><br>• В сталкерских лагерях появились стационарные места для сна, которые можно найти по специальным меткам на карте. Подойдя к месту сна, будет активировано меню, в котором есть шкала для установки времени отдыха персонажа.<br>• Когда персонаж захочет спать, на экране появится специальный индикатор, по которому можно будет определить, что персонаж нуждается в отдыхе.<br>• Время от времени, будут слышны звуки «зевания» персонажа, пока тот достаточно не поспит.<br>&nbsp;<br><strong>Графика и игровые эффекты</strong><br>• Серьёзно улучшена графика игры. Добавлены высококачественные текстуры и новейшие шейдеры.<br>• Также, заменены текстуры оружия, аватаров НПС, иконок, предметов, динамического худа костюмов и визуалов НПС.<br>• Восстановлены блудмарки из билдов, но к сожалению появляются они при попадании не всегда.<br>• Изменен дизайн игры - всевозможных окон диалогов, инвентаря, главного и загрузочного меню.<br>• Заменены модели некоторых персонажей. Например Сидоровича, Холода и самого Меченого.<br>• Изменена глобальная карта Зоны - добавлены новые территории, исправлены многочисленные ляпы, подправлено положение локаций.<br>• По всей Зоне заменена растительность на более летнюю. Также, на некоторых локациях высота травы может достигать довольно больших размеров, что придает ей более атмосферный вид.<br>• Изменены и добавлены визуальные эффекты некоторых аномалий, взрывов гранат и бочек, выстрелов БТР, монстров, сигаретного дыма, тумана в помещениях и многого другого.<br>• Активирован эффект намокания поверхностей при дожде.<br>• Изменены эффекты камеры при ударах монстров и попадании пули. Также, добавлена реалистичная тряска экрана при стрельбе из оружия.<br>&nbsp;<br><strong>Интерфейс</strong><br>• Реализована пауза игры после загрузки как в Зове Припяти.<br>• Изменен дизайн худа на экране - более удобный и информативный, не занимает много места на экране. Также, убраны некоторые ненужные элементы.<br>• При критическом весе, на экране будет появляться специальный индикатор, который будет менять цвет в зависимости от перегруза.<br>• Созданы абсолютно новые загрузочные экраны ко всем новым и некоторым старым локациям.<br>• Изменен вид биорадара - теперь на нём есть вращающийся луч.<br>• На карте, ключевым персонажам добавлены метки, обозначающие их действия, например: техник, главнокомандующий, торговец и другие.<br>• Добавлены слоты быстрого использования предметов как в Зове Припяти. Присутствует возможность самостоятельно ставить нужные предметы в эти слоты. Также, подобный функционал клавиш добавлен на цифровую клавиатуру NumPad.<br>(Список клавиш и используемых предметов можно посмотреть в FAQ)<br>&nbsp;<br><strong>Апгрейд оружия</strong><br>• Добавлен красивый интерфейс апгрейду оружия.<br>• К каждому оружию, которое можно апгрейдить добавлены свои уникальные иконки улучшений.<br>• Приведено к общему виду описание модифицированных стволов.<br>&nbsp;<br><strong>Мутанты</strong><br>• Восстановлен пси-удар псевдособаки из билдов. Теперь это довольно-таки серьёзный противник для игрока.<br>• Добавлены новые возможности бюреру - теперь он может на расстоянии выбивать оружие из рук и при помощи ментального удара понижать выносливость.<br>• Полтергейст теперь после длительного летания материализуется и спускается на землю, чтобы восстановить силы перед следующим полетом.<br>• Реанимировано индивидуальное поведение кровососа при нападении. Встреча с ним в одиночку смертельна в большинстве случаев.<br>• Теперь из монстров части выпадают не на удачу, а по четкой схеме. Например у кабана теперь выпадает четыре копыта, но если при его убийстве вы были недостаточно аккуратны, например стреляли по ногам, то вполне возможно, что при обыске не досчитаетесь «поврежденных» копыт.<br>• Изменены визуал и анимации кабана, снорка, псевдоплоти, химеры и призрачного зомби. Исправлены светящиеся глаза у некоторых монстров - это выдавало их положение игроку.<br>• Также, добавлены новые разновидности зомби и излома.<br>&nbsp;<br><strong>Сохранения</strong><br>• Введено автосохранение игры при взятии и выполнении квеста.<br>• В мод включена очень удобная система быстрых сохранений из главного меню:<br>- нажав в главном меню клавишу F6 вы создадите сейв с именем «pseudoquicksave»<br>- нажав там же клавишу F7 вы загрузите этот сейв<br>- нажав там же клавишу F8 вы создадите сейв с именем в формате pqs_&lt;имя локации&gt;_&lt;текущее время локации&gt; - эту функцию очень удобно использовать, когда вам нужно сделать сейв, но вы ленитесь вводить его имя.<br>&nbsp;<br><strong>Звуковая составляющая</strong><br>• Вставлено звуковое сопровождение некоторым сюжетным моментам игры.<br>• Новое радио в «МР3 Плеере» - теперь каждая частота идет примерно 20 минут.<br>• Изменена и добавлена амбиент музыка на новые и некоторые старые локации.<br>• Изменены многие звуки, например ходьбы, полета вертолета, звуки оружия, детекторов, машин и другого. А также, заменены некоторые гитарные композиции.<br>• В главное меню добавлено около 15 новых треков.<br>• Изменена озвучка некоторых монстров, например излома, контролера, псевдогиганта, библиотекаря и зомби.<br>• Заменены все музыкальные треки, воспроизводимые динамической музыкой АМК на более атмосферные.<br>• Переозвучены базы группировок, а также, изменена озвучка бандитов, монолитовцев, наемников и некоторых сталкеров.<br>&nbsp;<br><strong>Вооружение</strong><br>• В игре появилось три новых вида ручных мин. Установка мин происходит на игровом экране.<br>• Добавлена возможность стрельбы с двух рук, пока только у пистолетов Макарова.<br>• При сильном износе пушки, от перегрева она может взорваться прямо в руках игрока.<br>• Ребалансировано оружие в игре, включая всё новое. Исправлены многие параметры, в том числе прицеливание через мушку.<br>• Изменен вид всех прицельных сеток - появились открытые виды, а также, коллиматорные прицелы.<br>• Восстановлены нормальные реалистичные трассеры у оружия.<br>• Изменены анимации у большинства оружия на более качественные и красивые.<br>• Теперь каждый ствол использует глушитель только под свой калибр, глушители можно найти у торговцев.<br>• Добавлено более 150 видов нового оружия, а также, около 40 видов боеприпасов и аддонов для оружия.<br>&nbsp;<br><strong>Дополнительные изменения</strong><br>• Реализовано постепенное лечение аптечками как в Зове Припяти.<br>• Добавлена анимация смерти персонажа от первого лица.<br>• Восстановлена коллизия трупов.<br>• Добавлена возможность нормальной игры при виде от третьего лица - корректное управление персонажем.<br>• Добавлено забрызгивание экрана кровью при близком убийстве НПС и монстров.<br>• При пополнении информации в энциклопедии будут приходить соответствующие сообщения.<br>• В игре появился разгрузочные жилет - главная функция подсчет патронов и медикаментов.<br>• Добавлены случайные сообщения с озвучкой о начале Выброса.<br>• При попытке кражи чужой еды в баре «100 Рентген», сталкеры могут догнать игрока и дать ему по фейсу, при этом вся украденная еда будет возвращена владельцу.<br>• Добавлено большое количество новых моделей. Заменены и исправлены некоторые старые.<br>• На некоторые болота добавлены аномальные поля с ядовитыми испарениями, как в Зове Припяти.<br>• Восстановлен эффект прицеливания на динамическом худе костюмов. Также, теперь при виде от 3-его лица худ будет убираться.<br>• Пояс для артефактов увеличен до 24 ячеек.<br>• Добавлено большое количество новых предметов с уникальными свойствами. Например прибор «Антирадин» - позволит обыскивать зомби без радиационного удара, а «Генератор огнесмеси» может генерировать боеприпасы для Огнемёта.<br>• В игру введен миноискатель, который при помощи звукового сигнала может оповещать игрока о приближении к взрывному устройству.<br>• Для снятия денег с трупов, теперь необходим специальный «Модуль-дешифратор», который может взламывать защиту чужих КПК.<br>• Изменена торговля - теперь торговцы могут предложить действительно хороший ассортимент.<br>• В игре можно получить большой сборник книг на тематику S.T.A.L.K.E.R., которые можно прочитать в КПК.<br>• Добавлена возможность играть на гитаре, гармошке, а также, слушать переговоры по рации и курить сигареты. Все действия происходят на игровом экране.<br>• При загрузках игры, переходах на локации, будут в виде сообщений появляться напоминания активных заданий.<br>• Добавлено свечение большинству артефактов.<br>• Расширено меню настроек мода новыми опциями.<br>• Отключено время на выполнение всех второстепенных заданий.<br>• Добавлена система имитации разрывов тел при взрыве гранаты.<br>• Теперь, чтобы пользоваться детекторами артефактов, их нужно брать в руки.<br>• В опции игры добавлены ползунки для настройки освещения, яркости солнца и интенсивности HDR.<br>• И другие изменения.<br>&nbsp;<br><strong>Исправления</strong><br>• Исправлено большое количество ошибок в заданиях, диалогах, предметах и названиях, что портило впечатление от игры. Дописаны недостающие описания оружию, монстрам и локациям. Также, в описание ножей добавлены их характеристики.<br>• Исправлено вступительное видео при начале новой игры.<br>• Добавлена правка, которая меняет отображение информации нычек и любых других информационных окон на карте ПДА.<br>• Исправлен движковый баг - теперь визуал игрока будет всегда соответствовать костюму.<br>• Отключено повышение радиации в машинах.<br>• Исправлена проблема, когда персонаж не хотел спать.<br>• Исправлено задание "Не дать погибнуть радисту".<br>• Исправлены при загрузке игры парящие в воздухе машины.<br>• Добавлена правка геометрии Припяти - теперь нет невидимых гаражей.<br>• Исправлены критические вылеты на динамическом освещении на локациях Болота, Неразведанная Земля и Забытый Лес.<br>• А также, большое количество других исправлений оригинальной игры и Народной Солянки.	 </div>

</div><br><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Скриншоты</div>
	<div class="spoiler-body">	<br><p  style="text-align:center"><a href='https://images.gameru.net/image/4a734e3719617be.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><a href="https://images.gameru.net/image/19fa4b074340335.jpg.html"></a><a href='https://images.gameru.net/image/d61c530b9e8bdb2.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><a href="https://images.gameru.net/image/712756598e031ed.jpg.html"></a><a href='https://images.gameru.net/image/d027a2b881b3e5d.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><a href="https://images.gameru.net/image/1d0d64e8cd9a3c7.jpg.html"></a><a href='https://images.gameru.net/image/00de73eddede97c.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><a href="https://images.gameru.net/image/6e66e844793cba7.jpg.html"></a><a href='https://images.gameru.net/image/b925ce59a883fb8.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><a href="https://images.gameru.net/image/30af0f80572e1db.jpg.html"></a><a href='https://images.gameru.net/image/972af9f0ac1eef1.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><a href="https://images.gameru.net/image/613ac3e194b9d3a.jpg.html"></a></p>	 </div>

</div><br><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Системные требования</div>
	<div class="spoiler-body">	<strong>Минимальные системные требования (статическое освещение)</strong><br>Операционная система: Windows XP (64-bit) / Windows 7 (32 или 64-bit)<br>Процессор (не меньше 2.5 Ghz): Intel Pentium 2.5-2.8 Ghz / AMD аналогичный<br>Оперативная память: 2 Гб<br>Видеокарта: GeForce 7800 (512 Мб)<br>&nbsp;<br><strong>Минимальные системные требования (динамическое освещение)</strong><br>Операционная система: Windows XP (64-bit) / Windows 7 (32 или 64-bit)<br>Процессор (не меньше 2.5 Ghz): Intel Core 2 Duo / AMD X2 аналогичный<br>Оперативная память: 2.5 Гб<br>Видеокарта: GeForce 9600 GT (512 Мб)<br>&nbsp;<br><strong>Рекомендуемые системные требования (статическое освещение)</strong><br>Операционная система: Windows XP (64-bit) / Windows 7 (64-bit)<br>Процессор (не меньше 2.5 Ghz): Intel Core i3 / AMD phenom x3 аналогичный<br>Оперативная память: 2.5 Гб<br>Видеокарта: GeForce 9400 GT (1024 Мб)<br>&nbsp;<br><strong>Рекомендуемые системные требования (динамическое освещение)</strong><br>Операционная система: Windows XP (64-bit) / Windows 7 (64-bit)<br>Процессор (не меньше 2.5 Ghz): Intel Core i5 / AMD phenom x6 аналогичный<br>Оперативная память: 4 Гб<br>Видеокарта: GeForce GTX 285 (1024 Мб)	 </div>

</div><br><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Установка</div>
	<div class="spoiler-body">	1. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl v1.0004 или v1.0006<br>2. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10<br>3. DMX MOD v1.3.5<br>4. Адаптация под версию игры 1.0006 (опционально)<br>5. Адаптация под широкоформатные мониторы (опционально)<br>&nbsp;<br><strong>Неправильная установка может спровоцировать вылеты в игре. Также, проверьте, подходит ли версия Солянки для установки мода.</strong>	 </div>

</div><br><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Важная информация</div>
	<div class="spoiler-body">	• Мод предназначен только для русской версии игры.<br>• Мод рассчитан на мощные компьютеры.<br>• После установки нужна новая игра.<br>• Возможна установка музыкальных флешек.	 </div>

</div><br><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">FAQ</div>
	<div class="spoiler-body">	Q. Как попасть на некоторые новые локации?<br>A. Для этого нужно начать <strong>линейку квестов по поиску Куба Теней</strong>. Она начинается у Суслова.<br>&nbsp;<br>Q. Как пользоваться радио и клаксоном в машине?<br>A. Чтобы включить радио, нажмите кнопку (J), клаксон активируется кнопкой (G).<br>&nbsp;<br>Q. Какие предметы используются по новым горячим клавишам?<br>A. Список:<br><strong>F1</strong> - слот быстрого использования №1<br><strong>F2</strong> - слот быстрого использования №2<br><strong>F3</strong> - слот быстрого использования №3<br><strong>F4</strong> - слот быстрого использования №4<br><strong>NumPad1</strong> - сухпайки (приоритет у ИРБ-Б, потом GDE-3, потом СПП-5)<br><strong>NumPad2</strong> - Фляжка с водой, Разновидности минералок, Сок (приоритет у "Фляжки с водой", потом Минералка Майская, потом Минералка Хрустальная, потом Сок)<br><strong>NumPad3</strong> - разновидности пива (приоритет у "Пиво Зона", потом "Пиво Черниговское", потом "Пиво Балтика")<br><strong>NumPad4</strong> - Антипохмелин, Сыворотка (приоритет у Антипохмелина, потом Сыворотка)<br><strong>NumPad5</strong> - Психоделин<br><strong>NumPad6</strong> - Жгут, Антисептическая повязка (приоритет у Жгута, потом Антисептик)<br><strong>NumPad7</strong> - Амфетамин, Первитин (приоритет у Амфетамина, потом Первитин)<br><strong>NumPad8</strong> - вся еда (случайное использование)<br><strong>NumPad9</strong> - разновидности энергетиков (случайное использование)<br>&nbsp;<br>Q. Почему не работают ручные мины?<br>A. Надо удерживать <strong>левую кнопку мыши</strong>, после чего мина активируется на игровом экране.<br>&nbsp;<br>Q. Где находятся кнопки <strong>NumPad</strong>?<br>A. Справа, на цифровой клавиатуре.<br>&nbsp;<br>Q. Не работают кнопки <strong>NumPad</strong>. В чем причина?<br>A. Проверьте, включена ли у вас кнопка <strong>NumLock</strong> - она активирует цифровую клавиатуру.<br>&nbsp;<br>Q. У какого торговца продается третий апгрейдер для СКАТ-15?<br>A. У Суслова, на базе Чистого Неба. Учтите, что диалог про третий апгрейдер будет доступен, только если у вас есть СКАТ-15, модифицированный <strong>двумя блоками</strong>.	 </div>

</div><br><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Ссылки</div>
	<div class="spoiler-body">	<br><p  style="text-align:center"><a href='https://disk.yandex.ru/d/a6M1EUrm1Msr8g' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Скачать мод</a> | <a href='https://disk.yandex.ru/d/Ei80n_JeEEiCOQ' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Скачать Народную Солянку</a> | <a href='https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4211824' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Скачать торрент</a></p><p  style="text-align:center"><br></p><p  style="text-align:center"><a href='https://disk.yandex.ru/d/3TftyxjmCtvVKg' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Скачать DevPack</a> | <a href='https://dmx-mod.ucoz.com/' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Официальный сайт</a> | <a href='https://vk.com/dmxmod' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Группа ВКонтакте</a> | <a href='https://youtube.com/@ShadowsChannel' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Канал на YouTube</a></p>	 </div>

</div><br>&nbsp;<br><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Реквизиты</div>
	<div class="spoiler-body">	Если вы хотите отблагодарить автора мода, то это можно сделать следующими способами:<br>&nbsp;<br><strong>Сбербанк:</strong> 4276-0700-1636-2230<br><strong>Яндекс.Деньги:</strong> <a href='https://yoomoney.ru/to/410015776812986' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>410015776812986</a><br><strong>WebMoney:</strong> R126015387822 (рубли), E302905856964 (евро), Z260719637124 (доллары)<br>&nbsp;<br>Спасибо!&nbsp;	 </div>

</div><br>&nbsp;<br><p  style="text-align:center"><strong>Дата выхода:</strong> 08.06.2012</p>]]></description>
		<pubDate>Tue, 11 Jul 2023 18:29:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://stalker-worlds.games/forum/topic/756-dmx-mod/</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Тёмная зона&#34; [v 4.0]]]></title>
		<link>https://stalker-worlds.games/forum/topic/10802-tyomnaia-zona-v-40/</link>
		<description><![CDATA[<p  style="margin-left:80px"></p>
<p  style="margin-left:80px">&nbsp;</p>
<p  style="margin-left:80px;text-align:center">&nbsp;</p>
<p  style="margin-left:80px"><span  style="color:#008080"><span  style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><strong>Название:</strong>&nbsp;Тёмная зона" [v 4.0]</span></span></p>
<p  style="margin-left:80px"><span  style="color:#008080"><span  style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><strong>Разработчик:</strong>&nbsp;Paracetamoll</span></span></p>
<p  style="margin-left:80px"><span  style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span  style="color:#008080"><strong>Платформа:</strong>&nbsp;Тень Чернобыля 1.0004</span></span></p>
<p  style="margin-left:80px"><span  style="color:#008080"><span  style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><strong>Дата выхода:&nbsp;</strong>03.02.2023</span></span></p>
<p  style="margin-left:80px">&nbsp;</p>
<p  style="margin-left:80px"><span  style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Новая версия солянки Тёмная зона, на этот раз изменений не так много, коснулись они локаций Нии Агропром Подземелья Агропрома и Свалка. Добавлены новые квесты на Кордоне, Свалке, АС, Тёмной Долине, Радаре, Х-10, Припяти и Чаэс.</span></p>
<p  style="margin-left:80px">&nbsp;</p>
<p  style="margin-left:80px"><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Важно</div>
	<div class="spoiler-body">	<span  style="color:rgb(64,224,208)"><span  style="font-family:'comic sans ms', cursive;">При убийстве любого НПС он превращается в Зомби. Зомбирежим можно отключить выйдя в главное меню игры и нажать английскую "О"</span></span>.</p>
<p  style="margin-left:80px"><span  style="color:rgb(0,128,128)"><span  style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Во избежание уничтожения квада долга Зомберами.&nbsp; Хотя гибель Макса, или не выполнение квеста с Квадом долга не влияет на прохожение сюжета.</span></span></p>
	 </div>

</div>
<p  style="margin-left:80px">&nbsp;</p>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Изменения</div>
	<div class="spoiler-body">	
<p  style="margin-left:80px">&nbsp;</p>
<ul><li>
<p  style="margin-left:80px"><span  style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Новые квесты</span></p>
</li>
<li>
<p  style="margin-left:80px"><span  style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Изменены свойства артефактов</span></p>
</li>
<li>
<p  style="margin-left:80px"><span  style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Добавлена электро-аномалия над тоннелем в Агропроме</span></p>
</li>
<li>
<p  style="margin-left:80px"><span  style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Добавлен штурм наёмниками базы военных</span></p>
</li>
<li>
<p  style="margin-left:80px"><span  style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Добавлены корпусы на Агропроме</span></p>
</li>
<li>
<p  style="margin-left:80px"><span  style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Добавлен М-1000 Даггер из мода апокалипсис (автор: Byrii12)</span></p>
</li>
<li>
<p  style="margin-left:80px"><span  style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Спавнятся бюреры на свалке после прохождения Агропрома</span></p>
</li>
<li>
<p  style="margin-left:80px"><span  style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Сделан квест на помощь новичку на свалке после Агропрома</span></p>
</li>
<li>
<p  style="margin-left:80px"><span  style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Добавлены мутанты в подземки Агропрома</span></p>
</li>
</ul><p  style="margin-left:80px">&nbsp;</p>
	 </div>

</div>
<p  style="margin-left:80px">&nbsp;</p>
<p  style="margin-left:80px"><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Установка</div>
	<div class="spoiler-body">	<span  style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Разархивировать папку gamedata, перенести её в папку с игрой версии 1.0004.<br>
Все можно играть.</span>	 </div>

</div></p>
<p  style="margin-left:80px">&nbsp;</p>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Скачать</div>
	<div class="spoiler-body">	
<p  style="margin-left:80px"><a href='https://drive.google.com/file/d/1XXrhsh0z1PK1aIu4tRCs8QjQdmB39eYQ/view?usp=sharing' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Гугл Диск&nbsp;</a></p>
<p  style="margin-left:80px"><a href='https://disk.yandex.ru/d/FbMOocDBadUFNQ' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>ЯД&nbsp;</a></p>
	 </div>

</div>
<p  style="margin-left:80px">&nbsp;</p>
<p  style="margin-left:80px">&nbsp;</p>
<br /><p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Прохождение</div>
	<div class="spoiler-body">	[media]https://youtu.be/aAraHKpp8yE[/media]	 </div>

</div></p>

	<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Прохождение</div>
	<div class="spoiler-body">	[media]https://youtu.be/aAraHKpp8yE[/media]	 </div>

</div></p>
]]></description>
		<pubDate>Sun, 12 Feb 2023 10:31:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://stalker-worlds.games/forum/topic/10802-tyomnaia-zona-v-40/</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Тёмная зона&#34; [v 4.0]]]></title>
		<link>https://stalker-worlds.games/forum/topic/10801-tyomnaia-zona-v-40/</link>
		<description><![CDATA[<p  style="margin-left:80px"></p>
<p  style="margin-left:80px">&nbsp;</p>
<p  style="margin-left:80px;text-align:center">&nbsp;</p>
<p  style="margin-left:80px"><span  style="color:#008080"><span  style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><strong>Название:</strong>&nbsp;Тёмная зона" [v 4.0]</span></span></p>
<p  style="margin-left:80px"><span  style="color:#008080"><span  style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><strong>Разработчик:</strong>&nbsp;Paracetamoll</span></span></p>
<p  style="margin-left:80px"><span  style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span  style="color:#008080"><strong>Платформа:</strong>&nbsp;Тень Чернобыля 1.0004</span></span></p>
<p  style="margin-left:80px"><span  style="color:#008080"><span  style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><strong>Дата выхода:&nbsp;</strong>03.02.2023</span></span></p>
<p  style="margin-left:80px">&nbsp;</p>
<p  style="margin-left:80px"><span  style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Новая версия солянки Тёмная зона, на этот раз изменений не так много, коснулись они локаций Нии Агропром Подземелья Агропрома и Свалка. Добавлены новые квесты на Кордоне, Свалке, АС, Тёмной Долине, Радаре, Х-10, Припяти и Чаэс.</span></p>
<p  style="margin-left:80px">&nbsp;</p>
<p  style="margin-left:80px"><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Важно</div>
	<div class="spoiler-body">	<span  style="color:rgb(64,224,208)"><span  style="font-family:'comic sans ms', cursive;">При убийстве любого НПС он превращается в Зомби. Зомбирежим можно отключить выйдя в главное меню игры и нажать английскую "О"</span></span>.</p>
<p  style="margin-left:80px"><span  style="color:rgb(0,128,128)"><span  style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Во избежание уничтожения квада долга Зомберами.&nbsp; Хотя гибель Макса, или не выполнение квеста с Квадом долга не влияет на прохожение сюжета.</span></span></p>
	 </div>

</div>
<p  style="margin-left:80px">&nbsp;</p>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Изменения</div>
	<div class="spoiler-body">	
<p  style="margin-left:80px">&nbsp;</p>
<ul><li>
<p  style="margin-left:80px"><span  style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Новые квесты</span></p>
</li>
<li>
<p  style="margin-left:80px"><span  style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Изменены свойства артефактов</span></p>
</li>
<li>
<p  style="margin-left:80px"><span  style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Добавлена электро-аномалия над тоннелем в Агропроме</span></p>
</li>
<li>
<p  style="margin-left:80px"><span  style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Добавлен штурм наёмниками базы военных</span></p>
</li>
<li>
<p  style="margin-left:80px"><span  style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Добавлены корпусы на Агропроме</span></p>
</li>
<li>
<p  style="margin-left:80px"><span  style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Добавлен М-1000 Даггер из мода апокалипсис (автор: Byrii12)</span></p>
</li>
<li>
<p  style="margin-left:80px"><span  style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Спавнятся бюреры на свалке после прохождения Агропрома</span></p>
</li>
<li>
<p  style="margin-left:80px"><span  style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Сделан квест на помощь новичку на свалке после Агропрома</span></p>
</li>
<li>
<p  style="margin-left:80px"><span  style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Добавлены мутанты в подземки Агропрома</span></p>
</li>
</ul><p  style="margin-left:80px">&nbsp;</p>
	 </div>

</div>
<p  style="margin-left:80px">&nbsp;</p>
<p  style="margin-left:80px"><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Установка</div>
	<div class="spoiler-body">	<span  style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Разархивировать папку gamedata, перенести её в папку с игрой версии 1.0004.<br>
Все можно играть.</span>	 </div>

</div></p>
<p  style="margin-left:80px">&nbsp;</p>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Скачать</div>
	<div class="spoiler-body">	
<p  style="margin-left:80px"><a href='https://drive.google.com/file/d/1XXrhsh0z1PK1aIu4tRCs8QjQdmB39eYQ/view?usp=sharing' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Гугл Диск&nbsp;</a></p>
<p  style="margin-left:80px"><a href='https://disk.yandex.ru/d/FbMOocDBadUFNQ' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>ЯД&nbsp;</a></p>
	 </div>

</div>
<p  style="margin-left:80px">&nbsp;</p>
<p  style="margin-left:80px">&nbsp;</p>
]]></description>
		<pubDate>Sun, 12 Feb 2023 10:30:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://stalker-worlds.games/forum/topic/10801-tyomnaia-zona-v-40/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>NS OGSR</title>
		<link>https://stalker-worlds.games/forum/topic/10793-ns-ogsr/</link>
		<description><![CDATA[<p></p>
<p>&nbsp;</p>
<p  style="text-align:center"><span class="bbc_btn_download"><a href='http://bar-reaktor.stalker-worlds.games/sayt/585-http-bar-reaktorstalker-worldsgames-forum-topic-12263-ns-ogsr-.html' class='bbc_url' title=''><i class="fa fa-download fa-fw"></i>Читать далее</a></span><a href='' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a></p>
<p><span  style="font-family:verdana, geneva, sans-serif">Последнее обновление (ОБТ) -&nbsp;&nbsp;<span  style="color:rgb(255,0,0)">31.12.2022 !</span></span></p>
<p><span  style="font-family:verdana, geneva, sans-serif">Переосмысление старой доброй Народной Солянки, с серьезными графическими улучшениями и геймплейными нововведениями.</span></p>
<p><span  style="font-family:verdana, geneva, sans-serif">Также в ходе постоянно продолжающейся разработки добавляются новые и перерабатываются некоторые старые квесты / сюжетные линии.</span></p>
<p><span  style="font-family:verdana, geneva, sans-serif">Системные требования ощутимо выросли, но играть можно и на относительно старых машинах, предварительно снизив настройки графики, кроме того, предпочтительно устанавливать игру на SSD</span></p>
<p><span  style="color:rgb(255,0,0)"><span  style="font-family:verdana, geneva, sans-serif">(Сейвы несовместимы с версией 25.01.2022)</span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Команда разработчиков</div>
	<div class="spoiler-body">	
<p><span  style="color:rgb(102,102,204)"><span  style="font-family:verdana, geneva, sans-serif">D1mon - руководитель проекта, работа с локациями и принятие сложных решений<br>
KRodin - Адаптация солянки на OGSR, помощь с движком, множественные консультации по работе с движком<br>
_Sk8_AsTeR_ - работа с логикой НПС, скрипты<br>
Laucer - работа с оружейкой, скрипты<br>
MecheniyMecheniy - работа с худом<br>
dog19601 - работа с иконками, различными моделями и текстурами<br>
c510new - работа с оружейкой, модели и анимации<br>
ALEXMANLEO - правки по сюжету, работа с текстами<br>
lordmuzer - движок, скрипты<br>
petrov0805 - работа со звуком<br>
Dennis_Chikin - консультации по скриптам<br>
Shadowman - консультации по скриптам<br>
SergeT - консультации по всем аспектам Солянки, правки по сюжету, тестирование<br>
BFG - консультации по всем аспектам Солянки, тестирование<br>
I am Dead - консультации по скриптам, движку и шейдерам<br>
fED - адаптация CGIM, консультации по шейдерам<br>
Тестирование:<br><br>
vidokas666, elrik, Евгений К, pz_3, Shura1344, amateur_61 Alan Wake, Chapaev, wundukot, walet, walonson и другие.</span></span>	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Установка, запуск и использование </div>
	<div class="spoiler-body">	<br><span  style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">Скачать сборку по ссылке выше<br>
Положить в любую удобную папку<br>
Установить последовательно из архива следующие утилиты: installdxwebsetup.exe, oalinst.exe, VC_redist.x64.exe<br>
Перезагрузить компьютер<br>
Запустить игру через bin_x64/xrEngine.exe. Или проще создайте ярлык на рабочий стол, чтобы не лазить в папку каждый раз.<br>
Играть&nbsp;<br>
Внимание! Сборка уже включает в себя всю игру, ничего дополнительно ставить не нужно, а тем более накатывать сборку куда-то сверху.<br>
Логи, сохранения и скриншоты находятся в папке _appdata_</span>.	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Как устанавливать обновления</div>
	<div class="spoiler-body">	<br><span  style="color:rgb(255,0,0)">Способ 1:</span><br><br>
Перекачать torrent-файл<br>
Указать папку, куда качали игру, и содержимое перехешируется и докачается<br><br><span  style="color:rgb(255,0,0)">Способ 2:</span><br><br>
Зайти на yandex или terabox по ссылке на сборку<br>
в папке нажать на нужный архив/папку и выбрать "скачать"<br>
сохранить с заменой в папку с игрой</p>
<p></p>
<p></p>
	 </div>

</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded"> Дополнительные худы и стили</div>
	<div class="spoiler-body">	
<p>&nbsp;</p>
<p><span  style="font-family:verdana, geneva, sans-serif">Выкладываю свои работы по стилям и худам, ПДА стиль и стандартный стиль, под три формата 5:4 - 16:9 - 16:10 для игры&nbsp;S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR. От 31.12.2022.&nbsp;&nbsp;+ 2d pda.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span  style="font-family:verdana, geneva, sans-serif"><span  style="color:rgb(255,0,0)">Горизонтальные слоты.</span></span></p>
<div>
<div>&nbsp;</div>
<div>
<p><span  style="font-family:verdana, geneva, sans-serif">Всем всего доброго!!!<br><br>
ГОРИЗОНТАЛЬНЫЙ ВАРИАНТ СЛОТОВ. 3 СЛОТА ПОД ОРУЖИЕ НЕ РАВНОЗНАЧНЫЕ.&nbsp;<br><br>
Вариант сделан под сборку 31.12.2022. Обновлено 29.12.2022г.<br><br>
ХУДЫ И ИНТЕРФЕЙС от Mecheniy@Mecheniy. Под форматы 16:10-16:9-5:4. Горизонтальное исполнение слотов.<br>
Худы изменял немного по мелочям, интерфейс делал тоже на свой взгляд и вкус как вижу это я... Огромная благодарность всем кто помогал!!!<br><br>
Вышла игра: S.T.A.L.K.E.R.NS2022.OGSR. Название написал от себя как у меня в игре, как будет называться игра пока не знаю...<br>
Выкладываю и свою работу.<br><br>
В основной сборке в игре, интегрирован вариант из моей работы вот этот: Стандартный вариант, 1 вариант/16х10 16х9 5х4 Гр кр...<br><br>
В работе используется два вида шрифтов Граффитти и Леттерика, выбирайте какой по вкусу и играйте.<br><br>
Основная папка... Стили-Худы G.S_ S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR - Это горизонтальные слоты.<br>
В ней две папки. Стили и Худы.<br>
В папке стили две папки. ПДА гор слоты и Стандартный гор слоты.<br>
В стандартном стиле. 1. вариант. 2. вариант. 3. вариант.&nbsp;<br>
В ПДА стиле. 1. вариант. 2. вариант.&nbsp;<br>
Выбираете тот что вам нравится. Открываете в нём ещё дые папки.<br>
Там выбираете тот шрифт который вас устраивает. Установка описана ниже.<br>
В папке с худами тоже всё просто выбираете тот худ на котором вы будите играть, установка описана ниже.<br><br><span  style="color:rgb(255,0,0)">Описание трёх вариантов. 1 вариант. 2 вариант. 3 вариант. Таблица ниже.</span><br>
&nbsp;Подробней опишу 3 вариант... Сделан специально для тех у кого плохое зрение, стиль стандартный и стиль ПДА, ребята увеличил ячейки по размеру да их стало меньше но они для вас стали лучше видны,&nbsp;<br>
&nbsp; &nbsp; &nbsp;то есть содержимое этих ячеек... И увеличил размер шрифта в окнах диалогов, инвенторя, торговли, и при обыске нычек и трупов. В 3 варианте есть две папки 1 и 2, в папке 2<br>
&nbsp;&nbsp; &nbsp; увеличен шрифт и ячейки, а в папке 1 шрифт стандартный увеличены только ячейки, выбирайте что для Вас лучше и играйте.<br>
&nbsp; &nbsp; &nbsp;Увеличил ячейки инвентаря, торговли и обыска для разрешений 16:9 и 16:10.<br><span  style="color:rgb(255,0,0)">По стилю ПДА опишу...</span><br>
1 вариант, в нём стандартный вариант...&nbsp;<br>
2 вариант. Папка 1, в ней увеличены ячейки, в папке 2 тоже увеличенные ячейки как в папке 1 но ещё и увеличены шрифты.<br><br><span  style="color:rgb(255,0,0)">Отличие вариантов. 1 вариант &nbsp;2 вариант &nbsp;3 вариант</span><br>
&nbsp;16:10 количество ячеек в рамке.<br>
Инвентарь 1 вариант 6х29=174, &nbsp;2 вариант 7х34=238, &nbsp; &nbsp; 3 вариант 5х25=125<br>
Торговля &nbsp;1 вариант 11х9=99, &nbsp; 2 вариант 12х10=120, &nbsp; &nbsp;3 вариант 10х8= 80<br>
Обыск &nbsp; &nbsp; 1 вариант 11х9=99, &nbsp; 2 вариант 12х10=120, &nbsp; &nbsp;3 вариант 10х8= 80<br>
16:9 количество ячеек в рамке.<br>
Инвентарь 1 вариант 6х32=192, &nbsp;2 вариант 7х37=259, &nbsp; &nbsp; 3 вариант 5х27=135<br>
Торговля &nbsp;1 вариант 10х9=90, &nbsp; 2 вариант 12х11=132, &nbsp; &nbsp;3 вариант 9х8= 72<br>
Обыск &nbsp; &nbsp; 1 вариант 10х9=90, &nbsp; 2 вариант 12х11=132, &nbsp; &nbsp;3 вариант 9х8= 72<br>
5:4 одинаковые во всех вариантах. И этот формат интегрирован в каждом из вариантов.<br>
Инвентарь 1 вариант 6х23=138<br>
Торговля &nbsp;1 вариант 8х11=88<br>
Обыск &nbsp; &nbsp; 1 вариант 8х11=88</span></p>
<p><span  style="font-family:verdana, geneva, sans-serif">&nbsp;Допилил косметику худов и интерфейсов в стандартном стиле и стиле ПДА.<br>
&nbsp; &nbsp; &nbsp; Надписи отображения СМС на худе подогнал все, теперь не пересекаются и не налаживаются друг на друга. И много ещё чего...<br>
ВСЁ СДЕЛАЛ ДЛЯ УДОБСТВА ЧТО БЫ МОЖНО БЫЛО МЕНЯТЬ И СМОТРЕТЬ ЧТО ПОНРАВИТЬСЯ ТО И ОСТАВЛЯЙТЕ. ВСЕМ УСПЕХОВ!!!<br>
&nbsp; &nbsp; &nbsp; Вроде всё подогнал красиво, проверил всё работает и стоит на своих местах.<br>
&nbsp;<br>
Детекторы и биорадар можно ставить в любой из трёх слотов, какой вам хочется.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span  style="font-family:verdana, geneva, sans-serif"><span  style="color:rgb(165,42,42)">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; СДЕЛАНО ПОД ВСЕ ХУДЫ КОТОРЫЕ ИСПОЛЬЗУЮТСЯ В ИГРЕ<br>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp;НА ВСЯКИЙ ПОЖАРНЫЙ УСТАНОВКУ ОПИШУ.</span><br>
Поехали устанавливать чистая установка для новой игры.------- И без НИ тоже нормально...</span></p>
<p><span  style="font-family:verdana, geneva, sans-serif">Скачали игру или установили её.</span></p>
<p><span  style="font-family:verdana, geneva, sans-serif">Далее зайти в мои дополнения и выбрать вариант стиля с которым вы будите играть, закинуть папку mods ТОГО СТИЛЯ КОТОРЫЙ ВЫ ВЫБРАЛИ в директорию с игрой.<br>
Далее зайти в мои дополнения и выбрать вариант худа с которым вы будите играть, закинуть папку mods ТОГО ХУДА КОТОРЫЙ ВЫ ВЫБРАЛИ &nbsp;в директорию с игрой.<br>
ПОСЛЕ ЭТОГО ДЕЙСТВИЯ ЗАПУСКАЕТЕ ИГРУ С ЯРЛЫКА И ИГРАЕТЕ НИ КАКИХ НАСТРОЕК ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ ПО ХУДАМ БОЛЬШЕ ДЕЛАТЬ НЕ НАДО<br>
НАДЕЮСЬ ЭТО ПОДРОБНАЯ ИНСТРУКЦИЯ ДЛЯ УСТАНОВКИ, НИ ЧЕГО НЕ ЗАБЫЛ ОПИСАЛ ВСЁ!!!<br><br>
Делалось на мониторе 24 дюйма 16:10 разрешение 1920х1200.<br>
16:10 разрешение 1920х1200. Проверено.<br>
16:9 &nbsp; разрешение 1920х1080. Проверено.<br>
5:4 &nbsp; &nbsp;разрешение 1280х1024. Проверено.<br><br><span  style="color:rgb(255,0,0)">Слоты.</span><br>
Холодное оружие три ячейки.<br>
Бинокль 2 ячейки.<br>
Фонарик 2 ячейки.<br>
Биорадар 1 ячейка.<br>
Детекторы 1 ячейка.<br>
Детектор поиска артов 1 ячейка. Оба и простой и детектор изоморфов.</span><br><br>
С уважением. Виталий. Mecheniy@Mecheniy.</p>
</div>
</div>
<p>Ссылка на скачивание горизонтальные слоты.&nbsp;<a href="https://drive.google.com/file/d/1hURwAtOVa0EeBHfuZwcbssOX1M8ipArr/view?usp=share_link">Гугл диск.</a></p>
<p>Ссылка на скачивание горизонтальные слоты.&nbsp;<a href='https://disk.yandex.ru/d/xxhsLy8T2LIuHw' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Яндекс диск.</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span  style="color:rgb(255,0,0)">Вертикальные слоты.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<div>
<p  style="margin-left:40px">Всем всего доброго!!!<br><br><span  style="font-family:verdana, geneva, sans-serif">ВЕРТИКАЛЬНЫЙ ВАРИАНТ СЛОТОВ. 3 СЛОТА ОРУЖЕЙНЫХ. ПИСТОЛЕТНЫЙ. И ДВА РАВНОЗНАЧНЫХ СЛОТА.<br><br>
Вариант сделан под сборку 31.12.2022. Обновлено 29.12.2022г.<br><br>
ХУДЫ И ИНТЕРФЕЙС от Mecheniy@Mecheniy. Под форматы 16:10-16:9-5:4. Вертикальное исполнение слотов.<br><br>
Худы изменял немного по мелочям, интерфейс делал тоже на свой взгляд и вкус как вижу это я... Огромная благодарность всем кто помогал!!!<br><br>
Вышла игра: S.T.A.L.K.E.R.NS2022.OGSR. Название написал от себя как у меня в игре, как будет называться игра пока не знаю...<br>
Выкладываю и свою работу.<br><br>
В основной сборке в игре, интегрирован вариант из моей работы вот этот: Стандартный вариант, 1 вариант/16х10 16х9 5х4 Гр кр...<br><br><span  style="color:rgb(255,0,0)">В работе используется два вида шрифтов Граффитти и Леттерика, выбирайте какой по вкусу и играйте.</span><br><br>
Основная папка... Стили-Худы V.S_ S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR - Это вертикальные слоты.<br>
В ней две папки. Стили и Худы.<br>
В папке стили две папки. ПДА верт слоты и Стандартный верт слоты.<br>
В стандартном стиле. 1. вариант. 2. вариант. 3. вариант.&nbsp;<br>
В ПДА стиле. 1. вариант. 2. вариант.<br>
Выбираете тот что вам нравится. Открываете в нём ещё дые папки.<br>
Там выбираете тот шрифт который вас устраивает. Установка описана ниже.<br>
В папке с худами тоже всё просто выбираете тот худ на котором вы будите играть, установка описана ниже.<br><br><span  style="color:rgb(255,0,0)">Описание трёх вариантов. 1 вариант. 2 вариант. 3 вариант. Таблица ниже.</span><br>
Подробней опишу 3 вариант... Сделан специально для тех у кого плохое зрение, стиль стандартный и стиль ПДА, ребята увеличил ячейки по размеру да их стало меньше но они для вас стали лучше видны,&nbsp;<br>
&nbsp; &nbsp; &nbsp;то есть содержимое этих ячеек... И увеличил размер шрифта в окнах диалогов, инвенторя, торговли, и при обыске нычек и трупов. В 3 варианте есть две папки 1 и 2, в папке 2<br>
&nbsp;&nbsp; &nbsp; увеличен шрифт и ячейки, а в папке 1 шрифт стандартный увеличены только ячейки, выбирайте что для Вас лучше и играйте<br>
&nbsp; &nbsp; &nbsp;Увеличил ячейки инвентаря, торговли и обыска для разрешений 16:9 и 16:10.<br><span  style="color:rgb(255,0,0)">&nbsp;По стилю ПДА опишу...</span><br>
1 вариант, в нём стандартный вариант...&nbsp;<br>
2 вариант. Папка 1, в ней увеличены ячейки, в папке 2 тоже увеличенные ячейки как в папке 1 но ещё и увеличены шрифты.****<br><br><span  style="color:rgb(255,0,0)">Отличие вариантов. 1 вариант &nbsp;2 вариант &nbsp;3 вариант</span><br>
&nbsp;16:10 количество ячеек в рамке.<br>
Инвентарь 1 вариант 6х29=174, &nbsp;2 вариант 7х34=238, &nbsp; &nbsp; 3 вариант 5х25=125<br>
Торговля &nbsp;1 вариант 11х9=99, &nbsp; 2 вариант 12х10=120, &nbsp; &nbsp;3 вариант 10х8= 80<br>
Обыск &nbsp; &nbsp; 1 вариант 11х9=99, &nbsp; 2 вариант 12х10=120, &nbsp; &nbsp;3 вариант 10х8= 80<br>
16:9 количество ячеек в рамке.<br>
Инвентарь 1 вариант 6х32=192, &nbsp;2 вариант 7х37=259, &nbsp; &nbsp; 3 вариант 5х27=135<br>
Торговля &nbsp;1 вариант 10х9=90, &nbsp; 2 вариант 12х11=132, &nbsp; &nbsp;3 вариант 9х8= 72<br>
Обыск &nbsp; &nbsp; 1 вариант 10х9=90, &nbsp; 2 вариант 12х11=132, &nbsp; &nbsp;3 вариант 9х8= 72<br>
5:4 одинаковые во всех вариантах. И этот формат интегрирован в каждом из вариантов.<br>
Инвентарь 1 вариант 6х23=138<br>
Торговля &nbsp;1 вариант 8х11=88<br>
Обыск &nbsp; &nbsp; 1 вариант 8х11=88<br>
&nbsp;Допилил косметику худов и интерфейсов в стандартном стиле и стиле ПДА.<br>
&nbsp; &nbsp; &nbsp; Надписи отображения СМС на худе подогнал все, теперь не пересекаются и не налаживаются друг на друга. И много ещё чего...<br>
ВСЁ СДЕЛАЛ ДЛЯ УДОБСТВА ЧТО БЫ МОЖНО БЫЛО МЕНЯТЬ И СМОТРЕТЬ ЧТО ПОНРАВИТЬСЯ ТО И ОСТАВЛЯЙТЕ. ВСЕМ УСПЕХОВ!!!****<br>
&nbsp; &nbsp; &nbsp; Вроде всё подогнал красиво, проверил всё работает и стоит на своих местах.****<br><br>
Детекторы и биорадар можно ставить в любой из трёх слотов, какой вам хочется.<br><br><span  style="color:rgb(178,34,34)">&nbsp; &nbsp; &nbsp; СДЕЛАНО ПОД ВСЕ ХУДЫ КОТОРЫЕ ИСПОЛЬЗУЮТСЯ В ИГРЕ<br>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp;НА ВСЯКИЙ ПОЖАРНЫЙ УСТАНОВКУ ОПИШУ.</span></span><br>
&nbsp;</p>
<p><span  style="font-family:verdana, geneva, sans-serif">Поехали устанавливать чистая установка для новой игры</span></p>
<p><span  style="font-family:verdana, geneva, sans-serif">И без НИ тоже нормально...</span></p>
<p><span  style="font-family:verdana, geneva, sans-serif">Скачали игру или установили её.<br>
Далее зайти в мои дополнения и выбрать вариант стиля с которым вы будите играть, закинуть папку mods ТОГО СТИЛЯ КОТОРЫЙ ВЫ ВЫБРАЛИ в директорию с игрой.<br>
Далее зайти в мои дополнения и выбрать вариант худа с которым вы будите играть, закинуть папку mods ТОГО ХУДА КОТОРЫЙ ВЫ ВЫБРАЛИ &nbsp;в директорию с игрой.<br>
ПОСЛЕ ЭТОГО ДЕЙСТВИЯ ЗАПУСКАЕТЕ ИГРУ С ЯРЛЫКА И ИГРАЕТЕ НИ КАКИХ НАСТРОЕК ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ ПО ХУДАМ БОЛЬШЕ ДЕЛАТЬ НЕ НАДО<br>
НАДЕЮСЬ ЭТО ПОДРОБНАЯ ИНСТРУКЦИЯ ДЛЯ УСТАНОВКИ, НИ ЧЕГО НЕ ЗАБЫЛ ОПИСАЛ ВСЁ!!!</span><br>
&nbsp;</p>
<p><span  style="font-family:verdana, geneva, sans-serif">Делалось на мониторе 24 дюйма 16:10 разрешение 1920х1200.<br>
16:10 разрешение 1920х1200. Проверено.<br>
16:9 &nbsp; разрешение 1920х1080. Проверено.<br>
5:4 &nbsp; &nbsp;разрешение 1280х1024. Проверено.<br><br><span  style="color:rgb(255,0,0)">Слоты.</span><br>
Холодное оружие три ячейки.<br>
Бинокль 2 ячейки.<br>
Фонарик 2 ячейки.<br>
Биорадар 1 ячейка.<br>
Детекторы 1 ячейка.<br>
Детектор поиска артов 1 ячейка. Оба и простой и детектор изоморфов.</span><br><br>
С уважением. Виталий.&nbsp; Mecheniy@Mecheniy.</p>
</div>
<p>Ссылка на скачивание вертикальные слоты.&nbsp;<a href='https://drive.google.com/file/d/1j3iBOVyirjWFCwC54DXH7lRvD3m_dgPn/view?usp=share_link' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Гугл диск.</a></p>
<p>Ссылка на скачивание вертикальные слоты.&nbsp;<a href='https://disk.yandex.ru/d/HaxQX7nFcfAGBw' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Яндекс диск.</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span  style="color:rgb(255,0,0)">2d pda</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<div>
<p><span  style="font-family:verdana, geneva, sans-serif">Если кому-то не понравится новый 3d pda то есть возврат на старый 2d pda так если хотите ставьте...</span></p>
<p><span  style="font-family:verdana, geneva, sans-serif">Для работы 2D PDA нужно закинуть папку mods в директорию с игрой...<br>
И потом запустить игру и в консоли вписать команду g_3d_pda off &nbsp;эта команда отключает 3D PDA в игре.<br>
Если нужно обратно включить 3D PDA в игре то нужно из папки модс удалить содержимое 2D PDA. и в консоли подключить g_3d_pda on<br>
Подогнал под три формата 5:4 - 16:9 - 16:10.<br>
Подогнано под два стиля игры ПДА стиль и стандартный стиль выбирайте кто на чём играет...<br>
С уважением Mecheniy@Mecheniy.</span></p>
</div>
<p><span  style="font-family:verdana, geneva, sans-serif">Ссылка на скачивание.&nbsp;<a href='https://drive.google.com/file/d/1j6IX5LBDdZgTIimd07UJ5zdy3kpixtlf/view?usp=share_link' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Гугл диск.</a></span></p>
<p><span  style="font-family:verdana, geneva, sans-serif">Ссылка на скачивание.&nbsp;<a href='https://disk.yandex.ru/d/tYTfkH-pLzU6qA' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Яндекс диск.</a></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span  style="font-family:verdana, geneva, sans-serif">Выбирайте то что нравится и играйте! С уважением. Mecheniy@Mecheniy.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
	 </div>

</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Скачать</div>
	<div class="spoiler-body">	
<p>[attachment=31381:S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR.torrent]</p>
<p>&nbsp;</p>
	 </div>

</div><br /><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Скриншоты</div>
	<div class="spoiler-body">	
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<p>&nbsp;</p>
	 </div>

</div>
]]></description>
		<pubDate>Mon, 02 Jan 2023 14:11:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://stalker-worlds.games/forum/topic/10793-ns-ogsr/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Народная Солянка 2016</title>
		<link>https://stalker-worlds.games/forum/topic/9556-narodnaia-solianka-2016/</link>
		<description><![CDATA[<p  style="text-align:center"><span  style="color:#008000"><strong><span  style="font-size:24px">Народная Солянка 2016</span></strong></span><br>&nbsp;</p><p  style="text-align:center"></p><p>&nbsp;<br><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded"> Описание</div>
	<div class="spoiler-body">	<br>Та самая "<strong>Народная Солянка</strong>" изменённая и дополненная. Основной сюжет закончен финалом на Затоне.<br>&nbsp;<br><strong>&nbsp;Локации:</strong><br>Перекомпилена часть локаций. Геометрия, баги, АИ-сетка. Добавлено 2 новых локации : Лощина из Лост-Альфы и <strong>Шахта</strong> (сделанная специально для НС, ранее нигде не публиковалась).<br><strong>Свалка</strong>: поправлена геометрия + убрана стена радиации по всему периметру.<br><strong>Тёмная Долина</strong>: поправлена геометрия.<br><strong>Подземка Агропрома</strong> : поправлена геометрия и некоторые баги.<br><strong>Пещера</strong>: поправлена геометрия.<br><strong>Забытый Лес</strong>: полностью убрана радиация на окраинах.<br><strong>Болота</strong>: исправлены баги геометрии, убрана радиация и фэйки у Тузлы, сделан нормальный проход на базу ЧН. Правильные лайтмапы.<br><strong>Радар</strong> : поправлена геометрия, убраны все невидимые стенки на холмах в лесу Радара.<br><strong>Лощина</strong>: новая АИ-сетка.<br><strong>Саркофаг</strong>: поправлена геометрия, фэйки.<br><strong>ЧАЭС-2</strong>: полностью убраны невидимые стены(фэйки) всюду где были. Теперь можно ходить, бегать и прыгать где угодно.<br><strong>Путепровод Юпитера</strong>: поправлена геометрия, а также баг с исчезающими гермоворотами. Правильные лайтмапы.<br>Восточная Припять: поправлена геометрия и баг с исчезающим гастрономом. Правильные лайтмапы.<br><strong>Лиманск</strong> : убраны фэйки на кустах и деревьях.<br>======================<br><em>Что изменено - увидите по сюжету. Будет очень много интересного, все секреты рассказывать не будем.</em><br>&nbsp;<br>&nbsp;<br><strong>Сюжет и некоторые советы:</strong><br>Основы всех сюжетных веток Солянки остались прежними : поиск "Пропавшей Экспедиции", Клык, Призрак, Муха, Пантера, Молния и т.д. Всё это осталось.<br>- изменились некоторые кусочки сюжета в этих ветках. Много где убрана лишняя беготня по локациям, объединены мелкие квесты, а некоторые и вовсе удалены. Например полностью убрана сюжетная ветка по "Живому Сердцу". Ибо труп есть труп, а чудо оно потому ЧУДО, что бывает 1 раз. Так что оживляем мы как и раньше, только девчонку Муху и всё. Больше никого и никогда оживлять не будем (Муха кстати изменилась, ростом стала поменьше).<br>- убраны где возможно различные телепорты и их деактиваторы, а также всякие телепорты у квестовиков. В зоне осталось только 2 ручных телепорта: Стрелка и УРТ. И этого будет ох как достаточно.<br>- добавлена финальная сюжетка на Затоне, полностью. Сами увидите.<br>- добавлена ветка квестов на локациях из ЗП.<br>- новые тайники Кости и других квестовиков, вообще 99 % квестовых предметов перепрятано.<br>- 10 абсолютно новых моделей артефактов + замена старых моделек на билдовские и из SAP`а. Есть несколько моделей новых НПСов и монстров. Также новые модельки обстановки, всякие мелочи..<br>- убраны несколько глючных стволов, добавлена "Гроза" из Арсенала. Остальное оружие - не менялось, ибо ни к чему.<br>- оружие : "Палач", уникальный "Винторез", "Гроза" генерала Воронина и ещё парочка стволов являются униками. В Зоне существуют в единственном экземпляре, если потеряете или продадите - больше не найдёте нигде, даже в тайниках.<br>- М134 "миниган" удалён навсегда. Остался лишь квестовый для Адреналина, но стрелять он не будет. Данный ствол это "ересь и оружейное мракобесие".<br>- оптимизированные скрипты позволили на дефолтном движке добиться очень быстрой загрузки игры.<br>- загляните в настройки игры и настройки НС. Там появилось много разных опций. В том числе ВСТРОЕНО:<br>--выбор прицельных сеток под разные разрешения.<br>--выбор HUD`а. Их там несколько, самых популярных. Можно менять прямо на ходу. Все сэйвы само собой будут совместимы. Теперь не надо ничего накатывать дополнительно. Всё делается скриптово и конфигами.<br>- разговаривая с Блэндом... подумайте !!!<br>- не уходите из тайника Стрелка в подземке Агро, не взяв флэшку.<br>- не уходите из Саркофага, не прочитав ВНИМАТЕЛЬНО записки Стрелка, она лежит на прежнем месте.<br>- второстепенные квестовики усилены, но бессмертием не обладают, ни к чему это. Если кто-то из них погиб, то не спешите переигрывать, пусть сюжет идёт как есть. Рецепт на артпреобразование, которым владел такой квестовик можно будет купить у Информатора.<br>=============================================================<br><strong><span  style="color:#ff0000">ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ДИАЛОГИ и ПДА !!! Многое изменилось.</span></strong><br><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Скрины</div>
	<div class="spoiler-body">	<br>&nbsp;<br>&nbsp;<a href='http://i-fotki.info/21/4dc70f2d39b0792db76ed64f431e41aa5eb487272302111.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a> <a href="http://i-fotki.info/21/26e9d659d1f09401b8ad47dd9a7771305eb487272302111.jpg.html"></a> <a href='http://i-fotki.info/21/373b1839cb389cdcc21fe2d90622a8ca5eb487272302111.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a> <a href="http://i-fotki.info/21/fe74d13a231ae9c6752cee14b8602fb05eb487272302111.jpg.html"></a> <a href='http://i-fotki.info/21/d5e091b69e5297f1c640bf7d9defc30c5eb487272302111.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a> <a href="http://i-fotki.info/21/9abe7b910d7f00ed3225a95999a7f8a95eb487272302111.jpg.html"></a> <a href='http://i-fotki.info/21/294b42528fbd928f6204903e31a83a105eb487272302111.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a> <a href="http://i-fotki.info/21/dd95012e1e240ca7617eba2242dc3e3c5eb487272302112.jpg.html"></a> <a href='http://i-fotki.info/21/88f1f931ecd7064d86c17c32fc75cba85eb487272302112.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a> <a href="http://i-fotki.info/21/8fa1edb40317a119bd8a004f792130f05eb487272302113.jpg.html"></a> <a href='http://i-fotki.info/21/4d4c93f104579fd139f3c9f00c4154875eb487272302113.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a> <a href="http://i-fotki.info/21/8f911d13711e271a7ce67884a956bebd5eb487272302113.jpg.html"></a> <a href='http://i-fotki.info/21/f4bc9c98d482fbdc50f27d8999fe05335eb487272302124.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a> <a href="http://i-fotki.info/21/054bc7a8221c5020081a258b834798b25eb487272302124.jpg.html"></a> <a href='http://i-fotki.info/21/3455f31d18145d3a19d33d704ae457935eb487272302125.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a> <a href="http://i-fotki.info/21/431c78042a52d6cd88076c349cf841825eb487272302125.jpg.html"></a> <a href='http://i-fotki.info/21/7a1151069a429e92a4417f3994f1b3ee5eb487272302125.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a> <a href="http://i-fotki.info/21/af53e29bc3623d143273da53831dcf425eb487272302126.jpg.html"></a> <a href='http://i-fotki.info/21/81a83ab5656f74f24674e43bce3d9bf25eb487272302126.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a> <a href="http://i-fotki.info/21/69f6420e4d8b2411cc9fdfd32f74b0575eb487272302127.jpg.html"></a> <a href='http://i-fotki.info/21/1b368c16e88e700ad36de7ff3cd2be1e5eb487272302128.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a> <a href="http://i-fotki.info/21/f58f6b938b532d43fc934c2d4a5245605eb487272302128.jpg.html"></a> &nbsp;<a href='http://i-fotki.info/21/a64760460d67294c82663c6d0294b0e75eb487272302550.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a> <a href="http://i-fotki.info/21/65e3e57787013b884f053d67519b44095eb487272302551.jpg.html"></a> &nbsp;<a href='http://i-fotki.info/21/9134c8163f4875d49e9aebbe4e7aa6115eb487272302550.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><br><br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br>	 </div>

</div><br>	 </div>

</div><br>&nbsp;<br><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Ссылки и установка:</div>
	<div class="spoiler-body">	<br>&nbsp;<strong>Установка:</strong><br>1. Ставим чистый ТЧ.<br>2. Патчим до <a href="https://cloud.mail.ru/public/NJNX/cZYRCSEFN">4</a> или <a href='https://cloud.mail.ru/public/8aNu/Q3Gq5neVU' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>6</a> патча, без разницы (сейвы сделаны совместимыми в ОБЕ !!! стороны)<br>3. Копируем файлы Новой Солянки в папку с игрой.<br>4. Новая игра<br>&nbsp;<br><strong>Ссылки:</strong><br>ОблакоМэйл.ру(полная папка) - <a href='https://cloud.mail.ru/public/71bd/pK5Buk3ES' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://cloud.mail.ru/public/71bd/pK5Buk3ES</a><br>ЯндексДиск(архив разбит) -<br>1. &nbsp;<a href='https://yadi.sk/d/n47aIsnW3HVaft' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://yadi.sk/d/n47aIsnW3HVaft</a><br>2.&nbsp;<a href='https://yadi.sk/d/9OVYqtja3HVcAg' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://yadi.sk/d/9OVYqtja3HVcAg</a>&nbsp;(залито на хранилище нашего сайта)<br>&nbsp;<br><strong>Торрент файл </strong>-&nbsp;<a href='https://yadi.sk/d/9Z43dwuM3HVfs9' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://yadi.sk/d/9Z43dwuM3HVfs9</a><br><br><strong>Репак SeregA-Lus</strong>&nbsp;<a href='http://torrent-stalker.org/viewtopic.php?t=1449' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>http://torrent-stalker.org/viewtopic.php?t=1449</a><br><br>&nbsp;<br>Всякие НОВЫЕ игровые движки, используем на свой страх и риск, с ними игра не тестировалась и не проверялась. Тестеры шли только на лицензионной версии ТЧ.<br><a href='https://yadi.sk/d/GYrrUaoZ3HVcRp' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Старые движки</a> от Макрона и ОГСЕ (все про них знают), что были ранее использованы для старой НС, использовать можно.<br>&nbsp;<br>	 </div>

</div><br>&nbsp;<br><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Солянку для вас приготовили и тестировали</div>
	<div class="spoiler-body">	<br>Arhara- сюжет финалки Затона<br>lsclon - скрипты, конфиги, логика, оллспавн, сюжет, SDK.&nbsp;<br>sapsan - скрипты, логика.<br>Dennis_Chikin - скрипты, логика.<br>Shadowman - скрипты. Новый УРТ и ремящик.<br>Ray - скрипты, конфиги, оружие.<br>WhatAbout - скрипты, конфиги.<br>sarcus - скрипты, конфиги, бартер-меню.<br>solvador - скрипты, конфиги, новое меню, худ, заставки, меню настроек и т.д.<br>MAV - сюжет.<br>SergeT - сюжет, конфиги, иконки.<br>хабарыч - модели, локации, SDK.<br>vadyan - модели (Maya).<br>CAHCAHbl4 - модели (3ds MAX), SDK.<br>BFG - модели (Maya), локации, оллспавн, SDK.<br>D1mon - подключение локаций.<br>fokstar - погода.<br>==================<br>Мод для Вас тестировали :<br>a185, vitaly_m67, Гектор, MAV, Eugen81, Добрый В., мариночка, pahancop, AZh, kalter, plotnikoff<br><strong>Благодарности</strong><br>Charsi - человек, который знает о моддинге ВСЁ !<br>mauvais - SDK.<br>Werner - модели. Один из лучших "майщиков" на АМК<br>abramcumner - глобальный граф. Просто неоценимая помощь.<br>val - логика<br>HellRatz - SDK<br>перегар - иконки.<br>Ушастая - цобако, живой эталон немецкой овчарки для одной из моделей.<br>	 </div>

</div><br>&nbsp;<br>Всем сталкерам-солянщикам с АМК и иных сайтов комьюнити. Если кого забыли, то в конфигах можно встретить упоминания тех, чьи работы были использованы. Но если и там нет, то пишите, обязательно укажем.<br>&nbsp;<br><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">По движкам</div>
	<div class="spoiler-body">	<br>В общем чтобы не бегать по ссылкам на форуме собрал всё в одно.<br>Вот правленые движки на патч 1.0006 :<br>&nbsp;<br>1. От команды ОГСЕ&nbsp;-&nbsp;<a href='https://cloud.mail.ru/public/EgW3/BM3Nipdmd' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://cloud.mail.ru/public/EgW3/BM3Nipdmd</a><br>Подходит как к чистой игре, так и к любым модам.<br>&nbsp;<br><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Что есть</div>
	<div class="spoiler-body">	<br><br>- саншафты (команда r2_sun_shafts off/low/medium/high)<br>- мягкая вода (команда r2_soft_water on/off)<br>- мягкие партиклы (команда r2_soft_particles on/off)<br>Установка: закинуть содержимое в папку с установленным ТЧ (6 патч)<br>Настройка: смотрите ogse_config.h<br>Нюансы:<br>- мягкая вода работает и без бинарников<br>- экзешник нужен для пыли в саншафтах и правки вылета перегрузки видеобуфера. Он основан на выложенным в свое время официальном экзешнике для 6го патча без защиты (отсутвие starforce).<br>- рендер-библиотека обеспечивает работу консольных команд, пыли в саншафтах и мягких партиклов.<br>так же включают в себя:<br>- регулировка дальности отрисовки травы через консоль (r__detail_radius [49, 501])<br>- расширенная регулировка плотности травы (r__detail_density [0.02, 0.6])<br>- расширенная регулировка четкости текстур (r1_tf_mipbias/r2_tf_mipbias [-3.0, 3.0], только R1/R2)<br>- расширенная регулировка расстояния переключения на лоды (r__geometry_lod [0.1, 3.0])<br>- восстановлены тени от травы (r2_sun_details, R2)<br>- восстановлены блудмарки (r2_bloodmarks, R1/R2)<br>- правильные тени от солнца (R2)<br>- увеличенный видеобуфер (фикс ошибки "(bytes_need&lt;=mSize) && vl_Count" на R2, связанной с перегрузками видеобуфера*)<br>&nbsp;<br>* То есть теперь можно на полной динамике загрузить ресурсоёмкую карту типа болота из ЧН, поставить видимость в 4 километра и взрывать вокруг дымовые гранаты с ЧНовскими партиклами дыма (тоже жутко ресурсоёмкие)<br><br>	 </div>

</div><br>&nbsp;<br>&nbsp;<br>2. &nbsp;Нормальный движок от macron`а. Пофиксено много чего и в последней версии пропатчивать можно по выбору.<br>10006_exe_fixxed_v4 - &nbsp;<a href='https://yadi.sk/d/bbg7_FiOVt698' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://yadi.sk/d/bbg7_FiOVt698</a><br>&nbsp;<br><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Опись:</div>
	<div class="spoiler-body">	<br><br>-отсутствие старфорсоов и сопутствующих проблем<br>-в nodvd-вариантах из за сбоев в циклах движка могли происходить вылеты, которые здесь невозможны<br>-нормальная система отлова багов, в nodvd её по сути не было, движковые логи не писало<br>-если у НПЦ проблемы с логикой, nodvd-вариант сразу крешится без лога и бьются сейвы, тут это пофиксено<br>-фикс ошибки "(bytes_need&lt;=mSize) && vl_Count" на r2, связанной с перегрузками видеобуфера<br>-оптимизация требований к памяти (GlobalMemoryStatus вместо GlobalMemoryStatusEx)<br>-возможность менять hud_fov (несколько предустановок, рассчитано исключительно на данный экзешник)<br>-возможность менять fov для xrgame.dll от 1.0006 (несколько предустановок)<br>-отключено загаживание консоли/лога сообщениями "CL setdestroy"<br>-расширено меню установки fov для xrgame.dll<br>-добавлены опциональные (необязательные к установке) фиксы. Запуск и выбор - через 10006_patcher.cmd:<br>увеличение числа стеков памяти<br>увеличение DVB (Vertices Buffer) до 6 mb<br>увеличение DIB (Indices Buffer) до 1 mb<br>отключение ругательств рендера на шейдеры<br>отключение ругательств на неправильное положение солнца в погодном конфиге (by lvg_brest)<br>отключение разных дебаг-сообщений в xrgame.dll<br>-основан на новом экзешнике от GSC с принудительным ограничением кадров (защита от перегрева видеокарт/БП)<br>-возможность опционально отключать ограничитель кадров (защиту от перегрева видеокарт/БП)<br>-теперь единый экзешник + внешние патчеры ru/ww<br>-теперь единый fov/hud_fov switcher<br>-новый xrgamespy.dll (сетевая игра переключается на сервер GSC)<br><br>	 </div>

</div><br>&nbsp;<br>Вот &nbsp;ярлык запуска для варианта № 1<br>"C:\......\S.T.A.L.K.E.R\bin\XR_3DA.exe" -nointro -noprefetch -r2_sun_shafts high -r2_soft_water on -r2_soft_particles on<br>======================<br>Все файлы движка и папку с шейдерами необходимо накатывать в самый последний момент. Уже на полностью работоспособную сборку, с установленными примочками, худами и всякими остальными плюшками. Чтобы эта сборка уже работала.<br>При использовании данных вариантов движка и при наличии у Вас нормальной машины, можете забыть о переходе на статику навсегда. Даже в Лесу и на Болотах.<br>	 </div>

</div></p><p>&nbsp;</p><div><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Старые патчи.</div>
	<div class="spoiler-body">	<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Патчи и фиксы.</div>
	<div class="spoiler-body">	<div><strong><span  style="color:#00ff00">Патч от 18.06.2017</span> </strong>- &nbsp;Яндекс Диск &nbsp;<a href='https://yadi.sk/d/xlXkrEeR3KJoPG' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://yadi.sk/d/xlXkrEeR3KJoPG</a></div><div><span  style="color:#00ff00">Альтернативная ссылка </span>- &nbsp;Google Диск &nbsp;<a href='https://drive.google.com/open?id=0B4F2PbgTQ7vsNzFXaVNWSXBiLW8' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://drive.google.com/open?id=0B4F2PbgTQ7vsNzFXaVNWSXBiLW8</a></div><div>&nbsp;</div><div><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Что исправлено:</div>
	<div class="spoiler-body">	<div>Все предыдущие правки и фиксы включены. Устанавливать с заменой. НИ не нужна.</div><div>&nbsp;</div><div>Исправлены все основные вылеты и баги, которые встречались ранее.</div><div>&nbsp;</div><div>Ломаем стереотипы.</div><div>Возвращена рандомность выпадения тайников по локациям.</div><div>Убран выбор (классические, редкие) тайников. Наполняемость тайников зависит от ранга нпс, с которого был снят тайник и сложности игры. Тайники можно снять с трупов, купить у нейтралов и друзей. Также получить, распивая водку с нпс. У Осведомителя за 20 пда. С квестовых нпс тайники не выпадают и они их не продают.</div><div>&nbsp;</div><div>Варка артов.</div><div>Теперь можно варить и в подземках, как вручную, так и трансмутатором. Трансмутатором можно сварить только при наличие рецепта, но зато результат будет быстрым. Вручную можно угадать рецепт. Если угадали, то рецепт появится в трансмутаторе.</div><div>&nbsp;</div><div>В патч вошла правка "Включение и отключение радиоприемников".</div><div>При наведении на радио, отображается надпись включить или выключить. Жмём F (клавиша по умолчанию).</div><p>&nbsp;</p><div>Рупоры отключаются\включаются выстрелом по ним.</div>	 </div>

</div><p>&nbsp;</p><div><span  style="color:#00ff00">Фикс вылета при сдаче Лечебного Беррила Лукашу</span> -&nbsp;<a href='https://yadi.sk/d/l---Z9d03KQMWY' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://yadi.sk/d/l---Z9d03KQMWY</a></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><p>Файл необходимый для стрельбы из оружия с автозахватом цели, описание и установка внутри:</p><p>ссылки</p><p>Яндекс Диск &nbsp;<a href='https://yadi.sk/d/RTCuExVT3HuEPU' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://yadi.sk/d/RTCuExVT3HuEPU</a></p><p>Google Диск &nbsp;<a href='https://drive.google.com/open?id=0B4F2PbgTQ7vsQ3JXdWJCYU1MX1E' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://drive.google.com/open?id=0B4F2PbgTQ7vsQ3JXdWJCYU1MX1E</a></p></div><p>&nbsp;<br><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Устаревшие фиксы.</div>
	<div class="spoiler-body">	</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><div>Фикс от 20.05.2017&nbsp;-&nbsp;<a href='https://yadi.sk/d/UC9DErjh3JLgwe' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://yadi.sk/d/UC9DErjh3JLgwe</a></div><div>альтернативная ссылка -&nbsp;<a href='https://drive.google.com/file/d/0B4F2PbgTQ7vsTEtINFNLTWVNTWM/view?usp=sharing' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://drive.google.com/file/d/0B4F2PbgTQ7vsTEtINFNLTWVNTWM/view?usp=sharing</a></div><div>Все предыдущие правки включены.</div><div>Ставить с заменой. Установка обязательна. НИ не нужна.</div><div>&nbsp;</div><div>Описание</div><div>Основные правки:<br>19.05<br>Вылет по Дезертиру.<br>Вылет в Бункере монолита.<br>Зависание Сахатого на Болотах.<br>13.05</div><div>Правка арены.<br>Включена правка по иконкам уникальной грозы от PZ-3<br>Включена правка описания стилей ПДА от solvador<br>08.03<br>Добавлены правка по отсутствию диалога у Звездочёта после отправки к нему Клыком.<br>Добавлена правка по проваливанию ГГ в Восточной Припяти.<br>Включены текстовые правки от Катана.<br>05.05<br>Правка вылета по визуалу (sapsan)<br>Правка зависания или вылета при попытке перехода со Складов в Бар.<br>Включены текстовые правки от Катана.<br>01.05<br>Правка по квесту Креста.<br>Правка по квесту Креста на сломанный телепортатор.<br>Правка по вылету в Забытом лесу.<br>Правка вылета при поднятии ПДА с бандита по экспедиции и отсутствию профиля зомби в Х8.<br>Правка вылета по квесту Бармена на военного на НИИ Агропром<br>Вылет на арене и по any vertex in patrol path.</div><div>&nbsp;</div><div>И много чего ещё........</div><div>&nbsp;</div><p>----------------------------------------------------------------------------------------------------</p><p>&nbsp;</p><p>Если случился вылет при появлении в бункере Монолита со строками в конце лога :</p><pre  class="prettyprint">
Description :&nbsp;any vertex in patrol path &#91;oso_walk&#93; in inaccessible for object &#91;mon_stalker&#93;</pre><p>то ставьте этот фикс -&nbsp;<a href='https://yadi.sk/d/L0O4-PvQ3J7859' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://yadi.sk/d/L0O4-PvQ3J7859</a><br><span  style="font-size:18px">Фикс не обязателен и ставится только в случае вылета</span>.</p><p>&nbsp;</p>	 </div>

</div>	 </div>

</div><p>&nbsp;</p><p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Глобальный патч от 23.02.2018, новая игра обязательна.</div>
	<div class="spoiler-body">	Патч - <a href='https://drive.google.com/open?id=1LjslifFcmkoC1kQmICe3aO--p3kEUNE6' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://drive.google.com/open?id=1LjslifFcmkoC1kQmICe3aO--p3kEUNE6</a><br><br>Доп.ссылка - <a href='https://yadi.sk/d/pTWNSmJW3Siubv' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://yadi.sk/d/pTWNSmJW3Siubv</a><br><br>всё что сделано в патче читайте здесь - <a href='https://docs.google.com/document/d/1dn9N_I9s7P5_pHLDqb0lUo0bqMsX1c2UeqEwndqF7ME/edit' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://docs.google.com/document/d/1dn9N_I9s7P5_pHLDqb0lUo0bqMsX1c2UeqEwndqF7ME/edit</a></p><p>&nbsp;</p><p><span  style="color:#ff0000">НИ (новая игра) - обязательна !</span></p><p>&nbsp;</p><p><span  style="color:#ff0000">Все кто играет на патче от 18.06.2017 и не готов начинать новую игру не ставьте.</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href='https://drive.google.com/file/d/1Dylz9J370w8WSHFvVhT0exoULSngoCj8/view' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://drive.google.com/file/d/1Dylz9J370w8WSHFvVhT0exoULSngoCj8/view</a>&nbsp;- правка от перегруза за 1000 кг из-за ремящика для патча от 23.02.2018, положить в папку по пути gamedata\script и подтвердить замену</p><p>&nbsp;</p><p><a href='https://drive.google.com/file/d/1nRZdRtgt67ivTIW151Ea3utbwXOWi2Cq/view' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://drive.google.com/file/d/1nRZdRtgt67ivTIW151Ea3utbwXOWi2Cq/view</a>&nbsp;- правка вылета при заходе в Восточную Припять(исправленная геометрия), папку gamedata положить в корень игры и подтвердить замену.<br><br>Спасибо всем кто помогал в темах, в личке:<br><br>mauvais, _Val_, Charsi, abramcumner, nasar75, viklavr, Челдон, Маньяк, Mecheniy@Mecheniy, СМЫСL, YTroll, Kash	 </div>

</div></p>	 </div>

</div><p>&nbsp;</p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Патч от 25-08-2018 (кумулятивный)</div>
	<div class="spoiler-body">	<p>&nbsp;</p><p><span  style="font-size:18px"><span  style="color:#ff0000">НИ (новая игра) - обязательна! Сейвы, сделанные на патче 23.02.2018 и более ранних - несовместимы!!!</span></span></p><p>&nbsp;</p><p>Cсылка с google - <a href='https://drive.google.com/file/d/1rxt9Ay9RQ2oSM6wNmxukI3PwMr5-W0OP/view' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://drive.google.com/file/d/1rxt9Ay9RQ2oSM6wNmxukI3PwMr5-W0OP/view</a></p><p>Cсылка с яндекса -&nbsp;<a href='https://yadi.sk/d/Wqdmn9A_fFrKwA' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://yadi.sk/d/Wqdmn9A_fFrKwA</a></p><p>&nbsp;</p><p>Фикс для патча от 25-08-2018, ставить поверх патча&nbsp;<a href='https://drive.google.com/file/d/1sprja5faJk8-KI8dzMZBWpcig6UsuyL7/view' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://drive.google.com/file/d/1sprja5faJk8-KI8dzMZBWpcig6UsuyL7/view</a></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span  style="color:#00ff00">Описание изменений:</span></p><p>&nbsp;</p><div>1. Воровство исправлено и включено снова, вместе с оффлайн-торговлей. Без замков от Акима будут нежданчики.</div><div>&nbsp;</div><div>2. Фикс веса ремнаборов.</div><div>&nbsp;</div><div>3. Фикс по взрывчатке и капсулам (коммент "переложили").</div><div>&nbsp;</div><div>4. Текстурка-заглушка для отключения дискетки.</div><div>&nbsp;</div><div>5. Правильный level_cform из локи pripyat.</div><div>&nbsp;</div><div>6. Фикс апгрейда стволов и брони.</div><div>&nbsp;</div><div>7. Фикс описания Абаканов (убран ПК-А) и описаний апгрейда АК-47 и АКС-74.</div><div>&nbsp;</div><div>8. Сделано описание задания “Найти ПДА Стрелка.</div><div>&nbsp;</div><div>9. Поправлены СМС Клыка и Стрелка в КЛ если Радист в Припяти умер.</div><div>&nbsp;</div><div>10. Убрано старое СМС от Призрака.</div><div>&nbsp;</div><div>11. Поправлено название уника G-36 при бартере у Ворона.</div><div>&nbsp;</div><div>12. Подправлена граница Бар-Росток, теперь видна работа детектора аномалий и местоположение ГГ на миникарте</div><div>&nbsp;</div><div>13. Сделана миникарта для БУМ - не было вообще, теперь красивая цветная карта (типа как в Шахте).</div><div>&nbsp;</div><div>14. Сделана миникарта для Х-10 - не было вообще, теперь в градациях серого, но понятно где ходишь.</div><div>&nbsp;</div><div>15. Текстовые правки по мелочи.</div><div>&nbsp;</div><div>16. Исправлена повторная речь Колмогора в СД</div><div>&nbsp;</div><div>17. Исправлен маленький баг в УРТ по уничтожению арта при отказе от телепортации.</div><div>&nbsp;</div><div>18. Поправлен текст и звук СМСки Нормана</div><div>&nbsp;</div><div>19. Поправлена сцена с гибелью Пантеры. Попутно отменён мордобой и паника сталкеров в ДН после подрыва динамита.</div><div>&nbsp;</div><div>20. Поправлена зона системы безопасности в Х-18</div><div>&nbsp;</div><div>21. Переделаны описания всех детекторов</div><div>&nbsp;</div><div>22. НПС не достреливают ЧУ-тушканов и ЧУ-тараканов</div><div>&nbsp;</div><div>23. Возвращена фильтрация повреждения неписей чтобы не реагировали на нулевое повреждение и не бежали бить ГГ</div><div>&nbsp;</div><div>24. Розжиг костра при подходе к нему НПС (у Ворона снято ограничение на динамику костра -- раньше его костер вечно горел; это для тестов, можно вернуть)</div><div>&nbsp;</div><div>25. По поиску Призрака. Информация с наводкой на подзезмелье Агропрома появляется в ПДА СРАЗУ после разговора с Якутом, а не фиг знает когда. Соответственно скорректирован текст этой информации и само задание в ПДА</div><div>&nbsp;</div><div>26. Забытый радиоприемник в Варлабе тоже можно on\off</div><div>&nbsp;</div><div>27. В предложениях торговли Скряги добавлены патроны 7.62 НАТО (в меню бартера у Скряги есть)</div><div>&nbsp;</div><div>28. Скорректировано описание детекторов аномалий</div><div>&nbsp;</div><div>29. От Кэша - новые отметки маячка и миникарты некоторых локаций</div><div>&nbsp;</div><div>30. Добавлены потерянные поршни на статьи в Энциклопедии ПДА а) по аномалиям (в диалоге с Доком на Кордоне); б) на Пушка (при первой встрече с Шахтером)</div><div>&nbsp;</div><div>31. Добавлено описание аномалии Снежная, которого не было вообще. Добавлен потерянный вывод Жарки. Изменены скрины некоторой части аномалий на более внятные.</div><div>&nbsp;</div><div>32. Небольшие правки грамматики и смысловые</div><div>&nbsp;</div><div>33. Добавлен скрипт от Маньяка, включающий Солнце и Луну.</div><div>&nbsp;</div><div>34. Задание на поиск ПДА Стрелка разбито на 2 части</div><div>&nbsp;</div><div>1) после разговора с Доком</div><div>&nbsp;</div><div>2) после взятия записки Стрелка</div><div>&nbsp;</div><div>35. Правки Сапсана по разжиганию костров и поведению НПСов в кампе.</div><div>&nbsp;</div><div>36. Правка по квесту Лукаша на динамит. Теперь подрываем сами.</div><div>&nbsp;</div><div>37. Калинин теперь выдаёт ствол-уник (снайперский СИГ)</div><div>&nbsp;</div><div>38. Небольшая пасхалка на Свалке</div><div>&nbsp;</div><div>39. Таймер Искры на взлом ноута Злобного поставлен на 2 минуты вместо 10.</div><div>&nbsp;</div><div>40. Переделана зона уничтожения артов в Х-18</div><div>&nbsp;</div><div>41. Все аномалии Жгучий Пух теперь рабочие. ( Радар, АС, Красный Лес)</div><p>&nbsp;</p>	 </div>

</div><p>&nbsp;</p><p><span  style="color:#ff0000">Фиксы и патчи обновляются, сморите по дате.</span></p></div><p>&nbsp;</p><p><a href='http://stalker-worlds.games/forum/topic/9790-gid-po-narodnoj-solianke-2016/' class='bbc_url' title=''><span  style="color:#008000"><strong><span  style="font-size:18px">Гид по народной Солянке 2016</span></strong></span></a></p><p>&nbsp;</p><p  style="text-align:center"><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Видео</div>
	<div class="spoiler-body">	[media]https://youtu.be/9BK3G-h9Lts[/media]	 </div>

</div></p><p  style="text-align:center">&nbsp;</p><p  style="text-align:center"><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Дополнения</div>
	<div class="spoiler-body">	Аддон "Очаг Семьи" для НС2016 под <u>патч от 18.06.17</u> --- <a href='https://yadi.sk/d/EB-0U-_Q3KLa7j' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://yadi.sk/d/EB-0U-_Q3KLa7j</a><br>Кто играет на ранних патчах и решил поиграть в ОС, то поставьте патч от 18.06 и только пото сверху поставьте Семейный Очаг.<br><br>Каждый из нас воспринимает Чернобыльскую аварию, как свою... как общенациональную... как глобальную катастрофу. Но мало кто задумывался о трагедии, отдельно взятой семьи... о боли и страданиях одного, одинокого в этом огромном мире, человека. Эта история именно об этом.<br>На любой стадии игры кидаем геймдату в папку с игрой, соглашаемся на слияние и замену. НИ не нужна!<br>Разговор у Акима.<br>Никаких гидов, записок, диалогов, рюкзаков, проводов и деревьев. Все просто: Квест - описание! Предмет - описание! Метка - описание! Смотреть карту обязательно к исполнению!!!	 </div>

</div></p><div>&nbsp;</div><div>Файл необходимый для стрельбы из оружия с автозахватом цели, описание и установка внутри,</div><div>ссылки: <a href='https://yadi.sk/d/RTCuExVT3HuEPU' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>ЯндексДиск</a>&nbsp; <a href='https://drive.google.com/open?id=0B4F2PbgTQ7vsQ3JXdWJCYU1MX1E' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>GoogleDrive</a></div><div>&nbsp;</div><div><div  style="text-align:center"><span  style="font-size:18px"><span  style="color:#00ff00">Финальный патч НС2016 от 25.12.2019</span></span></div><div  style="text-align:center">&nbsp;</div><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Установка и описание</div>
	<div class="spoiler-body">	<div>Описание изменений можно прочитать <a href='https://docs.google.com/document/d/10bBgIqZR6vcZSmb1I7onW64Hfp8MFbVEvTNdjPO0QTM/edit' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>здесь</a>.</div><div>&nbsp;</div><div>Установка:</div><div>&nbsp;</div><div>Для тех кто играет впервые:</div><div>1. Скачиваете сборку, распаковываете и содержимое перемещаете в папку с игрой Тень Чернобыля версии 1.0004 или 1.0006.</div><div>2. Начинаете новую игру.</div><div>&nbsp;</div><div>Для тех у кого есть установленный мод с ранними патчами.</div><div>1. Скачиваете сборку, распаковываете.</div><div>2. Из папки с игрой удаляете папку gamedata.</div><div>3. Перемещаете содержимое распакованного архива из пункта 1 в папку с игрой.</div><div>4. Начинаете новую игру.</div><div>&nbsp;</div><div>Ссылка на сборку <a href='https://drive.google.com/file/d/1NXKRTRZAqPh6EMUGWL1-ZoTv72GtCqjv/view' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://drive.google.com/file/d/1NXKRTRZAqPh6EMUGWL1-ZoTv72GtCqjv/view</a></div><div>&nbsp;</div><div>--------------------------------------------------------------------------------------------------</div><div>&nbsp;</div><div>Облегчённый вариант установки для тех у кого установлена НС2016 от 31-12-2016 + патч от 25-08-2018</div><div>1. Скачиваем вот этот архив и распаковываем <a href='https://drive.google.com/file/d/139cTICls7UKwxVjoanUhVcy51nvrwmKW/view' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://drive.google.com/file/d/139cTICls7UKwxVjoanUhVcy51nvrwmKW/view</a></div><div>2. Папку gamedata из архива кладёте в папку с игрой и подтверждаете замену.</div><div>3. Начинаете новую игру.</div><div>&nbsp;</div><div><span  style="color:#ff0000"><span>Внимание: новая игра обязательна и со старыми сохранениями не совместима!!! На версии игры из Steam работа не гарантирована.</span></span></div><div>&nbsp;</div><div>Фикс от&nbsp;12-09-2020.</div><div>Сылка - <a href='https://drive.google.com/file/d/1kVIsly1PCm810vFRgsIoWkmQa3UOSr48/view' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://drive.google.com/file/d/1kVIsly1PCm810vFRgsIoWkmQa3UOSr48/view</a></div><div>&nbsp;</div><div>Установка:<br>Файл xfix_120920.xdb3 закинуть в папку mods. Удалить предыдущий фикс xfix_??? (если он ранее устанавливался)<br>Новая игра не нужна.</div><div>&nbsp;</div><div><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Описание фикса</div>
	<div class="spoiler-body">	<br>Изменения:<br><br>1. Устранено не санкционированное появление в ПДА информации о коде двери тайной лаборатории Борова при варке Выверта, по рецепту, взятому из ГИДа.<br>2. Откорректировано описание задания на спасение Крысюка.<br><br>3. Исправлен момент выдачи описания перехода Лабиринт-Росток и Росток-Лабиринт в "Справке" ПДА.<br>4. Исправлено описание бартера у Шерстюка в соответствии с фактическим обменом<br><br>5. Исправлен перечень артефактов, которые Крысюк выдает для подкупа Бармена.<br><br>6. Отключена выдача переходов на Болота при ручной варке Панциря.<br><br>7. Небольшая коррекция диалогов у Сидоровича и Кости.<br>8. Удалены упоминания про АК-74М. В Солянке такого ствола нет.<br><br>9. Немного скорректирован диалог с Клыком после сходки авторитетов. Во избежание недоразумений.<br><br>----------xfix_080420.xdb3-------------------<br>10. Рубиновую Плёнку можно укладывать в контейнер для радиоактивных артефактов (было пропущено).<br>11. Переход Радар - Х-8 выдаётся после расшифровки Доцентом стёртого ПДА Болта.<br>12. Если у Беса на кладбище техники не спрашивали "А что это за место?", то в Лощине этот вопрос больше не возникнет.<br>13. Занесение информации в Журнал ПДА о работе УРТ перенесено на получение настроенного УРТ от Сахарова.<br>14. Откорректирован диалог с Котом в Баре по линейке Раби - Чёрный Доктор.<br>15. Исправлено описание огнемёта, Сайги и M4A1 SOPMOD.<br>16. В Журнале ПДА \ Предложения торговцев \ Ворон - список бартера приведен к реально существующему.<br><br>17. Немного отредактированы описания рецептов артпреобразований в Справке ПДА.<br><br>----------xfix_280520.xdb3-------------------<br>18. Если забыли рассказать Призраку про записку Сыча на Радаре, то теперь это можно будет сделать и на ЧАЭС-1<br>19. После финального боя на Затоне подводим итоги с Архарой и Ко, после чего Эльза уходит с Затона.<br>20. Исправлена возможность перетаскивать трупы (неписей и мутантов). Можно будет таскать практически 100% дохлого контингента.<br><br>----------xfix_120920.xdb3-------------------<br>21. Исправлено описание Taurus Raging Bull<br>22. С начала игры телевизора в сторожке Акима НЕТ. Телевизор появится вместе с Акимом (типа принёс с собой).<br>23. Появление Акима на Кордоне продублировано. Будет появляться на своём месте не только после беседы с Бесом.<br><br>** Редактирование грамматических и синтаксических ошибок, оборотов речи и логических несоответствий.<br>	 </div>

</div></div><div>&nbsp;</div>	 </div>

</div></div><p  style="text-align:center">&nbsp;<br><strong><span  style="color:#ff0000">Правила темы:</span></strong><br><span  style="color:#ff0000">В данной теме обсуждаем только мод "Народная солянка 2016". Пока все в одной теме. Если понадобится, то добавим профильные.&nbsp;</span><br><span  style="color:#ff0000">Запрещается обсуждать мод в части сравнений с чем либо, для этого есть флудилки. Здесь обсуждаем установку, прохождение, проблемы и т.п.&nbsp;</span><br><span  style="color:#ff0000">За оффтоп минимум сутки режима чтения, чтобы было время ознакомится с Правилами форума.&nbsp;</span></p>]]></description>
		<pubDate>Tue, 06 Dec 2022 18:36:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://stalker-worlds.games/forum/topic/9556-narodnaia-solianka-2016/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Тех. вопросы связаные с железом, ОС и установкой игры.</title>
		<link>https://stalker-worlds.games/forum/topic/881-tekh-voprosy-sviazanye-s-zhelezom-os-i-ustanovkoj-i/</link>
		<description><![CDATA[<p  style="text-align:center"><span  style="color:#FFA500"><span  style="font-size:14px"><strong>Обсуждение и решение технических вопросов по разархивации, установке, запуску, оптимизации Солянки (и инсталятора Солянки) и других сопутствующих тонкостях, зависящих от особенностей ТТХ Вашего компьютера, ОС и установленного ПО.</strong></span></span></p>
<br><p><span  style="color:#008000"><span  style="font-size:14px"><strong><em><u>Оптимизация РС под игру Сталкер и не только под него.</u></em></strong></span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span  style="color:#008000">Все хотят Быстрой загрузки Сталкера с Народной Солянкой и ООП и сейвов.<br>
также хочется не иметь вылетов по нехватки памяти - Вот решение </span></p>
<p><span  style="color:#008000">1. Увеличить память минимум до 4Gb.<br>
2. Купить максимально быстрый из доступных нам по средствам SSD накопителей. Объем не важен, достаточно 30Gb. Главное - максимально быстрый.<br>
3. Сделать этот SSD загрузочным, установить на него Winodows7 64bit, файл подкачки (он по умолчанию ложится на системный раздел), Сталкера, Солянку, ООП, и положить сейвы. Максимальную версию Windows ставить не обязательно, достаточно Home Basic или Home Extended, особенно, если Вы купили диск по минимуму, 30Gb.<br>
4. Обязательно увеличение Файла подкачки - в 2 или 3 раза больше оперативной памяти!<br>
Увеличение ф.п. в 7-ке.</span><br><a href='/go?http://fastpic.ru/view/53/2013/0324/69e7d95a6b454e9e8b6b1c50563fe960.png.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><br><br><span  style="color:#ff0000"><strong>rus-d</strong></span><br>
-------------------------------------------</p>
<p><span  style="font-size:18px"><u><span  style="color:#FFA500"><strong>Оптимизатор оперативной памяти для игр серии S.T.A.L.K.E.R. by RamSoft</strong></span></u></span></p>
<p><span  style="color:#ff0000"><strong>Рекомендуется использование на машинах с маленьким объёмом оперативной памяти (от 1,5Гб и меньше)... Обладателям 2Гб и более данная программа ни чем не поможет..</strong></span><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded"></div>
	<div class="spoiler-body">	<strong>Принцип работы программы</strong> (техническая белиберда):<br>
Программа "забирает" зарезервированную, но не использующуюся оперативную память у других процессов, (что на их работоспособности не сказывается) и дает S.T.A.L.K.E.R.'у возможность использовать эту память в своих целях...<br><br><strong>Установка:</strong><br>
Для версии 1.0.0.2 и 1.1.0.0 установка не требуется, программу можно запускать из любого удобного для вас места (жесткий диск/Flash накопитель/лазерный диск)...<br><br><strong>Руководство по использованию:</strong><br>
1. Запустить программу<br>
2. Нажать кнопку "Начать"<br>
3. Запустить игру<br>
4. По завершении закрыть программу<br><br><strong>Скриншоты:</strong><br><a data-ipb='nomediaparse' href='/go?http://live.cnews.ru/forum/index.php?act=Attach&type=post&id=31492'></a> <a href='/go?http://live.cnews.ru/forum/index.php?act=Attach&type=post&id=31493' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><br>
Программа:<br><br>
Версия 1.1.0.0: <a data-ipb='nomediaparse' href='/go?http://depositfiles.com/files/gmwd9t6ji'>depositfiles.com</a> ( 220 килобайт )<br><a href='/go?http://live.cnews.ru/games/index.php?act=Attach&type=post&id=31575' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>http://live.cnews.ru/games/index.php?act=Attach&type=post&id=31575</a><br>
Пример результата работы программы<br><br>
Для примера приведу следующее:<br>
Запущен Wolfenstein (2009) Максимальные настройки, разрешение 1920х1080<br><a href='/go?http://live.cnews.ru/forum/index.php?act=Attach&type=post&id=31466' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><br>
Параллельно запустил NFS ProStreet Максимальные настройки, разрешение 1920х1080<br><a data-ipb='nomediaparse' href='/go?http://live.cnews.ru/forum/index.php?act=Attach&type=post&id=31467'></a><br>
Запустил оптимизатор (включил оптимизацию) и запустил ко всему этому счастью S.T.A.L.K.E.R. ТЧ Максимальные настройки, полная динамика, разрешение 1920х1080<br><a href='/go?http://live.cnews.ru/forum/index.php?act=Attach&type=post&id=31468' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><br>
По завершении работы программы и S.T.L.K.E.R'а оставшиеся игрушки спокойно развернулись...<br><br><span  style="color:#FF0000"><em>Примечания:</em></span><br>
1. По завершении игры не забывайте отключать программу...<br><br><span  style="font-size:14px"><span  style="color:#808080">взято с live.cnews.ru</span></span>	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><u><span  style="color:#FFA500"><span  style="font-size:14px"><strong>"Железный" вопрос." от N6260</strong></span></span></u></p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded"></div>
	<div class="spoiler-body">	Суть темы в небольшом "разборе взаимоотношений" игры Сталкер с вашим компьютером.<br>
И так начнем по немногу...<br>
Сталкер ТЧ<br>
Сталкер ТЧ по умолчанию не приучен использовать более двух гигабайт ОЗУ и не видит второе(третье, четвертое) ядро процессора.<br>
Для использования Сталкером всех ядер вашего процессора придется использовать сторонний софт, типа программы ashampoo core tuner.<br>
Запускаем программу - запускаем сталкер ТЧ - сворачиваем сталкер по (например) Ctrl+Alt+Del - открываем ashampoo core tuner - в пользовательских процессах выбираем процесс сталкера и нажимаем кнопку "ускорить" (справа вверху).<br>
Теперь о проблемах с ОЗУ:<br>
1. Можно добавить третий гигабайт ОЗУ (также заметно ускоряет работу ОС версии х86).<br>
2. Добавить в ярлык игры команду "-noprefetch" которая ускоряет запуск и загрузку игры и вроде как разгружает ОЗУ (статья о ключах в ярлыке ниже).<br>
3. Использовать ключ в boot.ini для использования третьего гигабайта памяти (статья ниже).<br>
Все эти три способа не гарантируют 100% успеха в борьбе с проблемой вылетов по "оф мемори", но многим они помогают	 </div>

</div><br><u><span  style="color:#ff8c00"><strong>"Статья о командах в ярлыке игры"</strong></span></u></p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded"></div>
	<div class="spoiler-body">	<br>
Ряд дополнительных команд, которые ты можешь запускать при старте STALKER'а называются Переключателями Командной Строки. Эти 'переключатели' - это команды посланные главному исполняемому файлу XR_3DA.exe, говорящие движку выполнить определённые действия при запуске игры. Для использования переключателей командной строки, кликните правой кнопкой мыши на ярлыке STALKER'a и выберите 'Свойства'. Далее в поле 'Объект', через пробел от последнего символа, вставьте переключатель(и) которые вы хотите использовать. Например:<br><br><br>
"C:\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\XR_3DA.exe" -nointro -noprefetch -noshadows<br><br>
Переключатели -nointro, -noprefetch и -noshadows добавлены для отключения вводных заставок с логотипами, предварительной загрузки информации (ускоряет запуск и загрузку сохранений) и отключения всех не солнечных теней в игре. По другому не возможно использовать предигровые настройки. Ты можешь вернуть настройки в любой момент просто удалив переключатель с ненужной настройкой из ярлыка или создав другой с требуемыми переключателями и использовать его когда ты захочешь запустить игру с другими настройками. дополнение от --HikeR 14:17, 31 мая 2007 (MSD)<br>
Для различных ситуаций можно создать несколько копий ярлыков для запуска игры с различными параметрами. Например я использую ключ -nointro для всех вариантов, комбинацию -noprefetch -noshadows -nosound -r4xx для всяких экспериментов (отключен звук, префетч, тени, форсированно используется DX8, максимально быстрая загрузка), и просто ярлык для обычной игры<br><br>
Полный список Переключателей Командной Строки для STALKER'а приведённый ниже сопровождается также кратким пояснение для каждого, где это было возможно. Я протестировал каждый и все переключатели, но некоторые переключатели не имеют видимого эффекта или просто подвешивают игру во время загрузки. Инструкции по предполагаемому использованию наиболее полезных переключателей приведены на протяжении этого гида:<br><br><strong>Полный список Опция Описание</strong><br>
-_g<br>
-batch_benchmark<br>
-bug<br>
-build<br>
-center_screen ;Центрирует экран, когда игра запущена в оконном режиме.<br>
-debug_ge<br>
-depth16<br>
-designer<br>
-demomode [ ]<br>
-disasm<br>
-dsound ;Использовать DirectSound вместо OpenAL.<br>
-ebuild<br>
-file_activity ;Записывает в файл активность консоли на протяжении игры.<br>
-fsltx<br>
-gloss<br>
-gpu_nopure ;Переключает GPU состояние из Pure Hardware (полное ускорение) в simply Hardware (упрощенное ускорение) режим.<br>
-gpu_ref ;Switches the GPU state to Reference mode.<br>
-gpu_sw ;Переключает GPU режим в Software Renderer(Программное Ускорение).<br>
-i<br>
-keep_lua<br>
-launcher<br>
-load [savegame] ;Загружает указанные сохранения при запуске.<br>
-ltx [filename.ltx] ;Загружает и исполняет указанный filename.ltx конфигурационный файл. (имеется ввиду свой аналог system.ltx)<br>
-mblur ;Позволяет команде r2_mblur исполнятся правильно, если использована.<br>
-mem_debug<br>
-mt_cdb<br>
-nes_texture_storing<br>
-netsim<br>
-no_call_stack_assert<br>
-no_direct_connect<br>
-no_occq<br>
-nodf24<br>
-nodistort ;Удаляет эффекты искажения, например тёплый воздух вокруг огня и сворачивания возле аномалий.<br>
-nointro ;Пропустить все вступительные ролики/заставки.<br>
-nojit<br>
-nolog ;Отключает ведение лога.<br>
-nonvs<br>
-noprefetch ;Отключает предварительную загрузку ресурсов. Игра загружаются быстрее, игровые тормоза могут усилится или привести к зависанию.<br>
-noshadows ;Отключает тени от динамических источников света (кроме солнца). Может добавить FPS.<br>
-nosound ;Отключает весь звук в игре.<br>
-overlay [директория] ;Назначить другую директорию для сохранённых игр/профилей/конфигурационных файлов.<br>
-pure_alloc<br>
-pack [ ]<br>
-psp ;Включает режим вида от третьего лица, и возможность стрелять .<br>
-r2 ;Запускает STALKER в режиме DX9 Полного динамического освещения.<br>
-r2a ;Запускает STALKER в режиме DX9 Объектного динамического освещения.<br>
-r4xx ;Запускает STALKER в режиме DX8 Статического освещения.<br>
-silent_error_mode<br>
-sjitter<br>
-skinw<br>
Следующие переключатели устанавливают размер карты теней, которая влияет на качество всех теней, похожи на внутриигровую настройку качество теней. Здесь ты можешь точно указать точное высшее разрешение качества теней (т.е. -smap2048, -smap3072 и -smap4096) которое увиличивает качество теней, но уменьшает FPS:<br>
-smap1536<br>
-smap2048<br>
-smap2560<br>
-smap3072<br>
-smap4096<br>
-ss_tga ;Все скриншоты в игре будут делаться в оба формата: .JPG и высокого качества .TGA формат.<br>
-start [ ]<br>
-sunfilter<br>
-svcfg<br>
-tsh<br>
-tdemo<br>
-tdemof<br>
-techdemo<br>
-tune<br>
-x86<br>
-xclsx<br><br>
	 </div>

</div><br><u><span  style="color:#ffa500"><strong>"Краткие советы по повышению производительности игры"</strong></span></u></p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded"></div>
	<div class="spoiler-body">	<br>
1.Максимально увеличить файл подкачки оперативной помяти (панель управления\система\дополнительно\быстродействие\дополнительно).<br><br>
2.Занизить качество видео в настройках игры.<br>
3. Каждый час-два перезапускать игру (очищается файл подкачки).<br>
4.Отключать все посторонние запущенные процессы\программы перед началом игры.<br>
5.Переодически чистить реестр и дифрагментировать жесткий(кие) диск(и).<br>
6.Оптимизация файла user.ltx весьма помогает.<br>
7.Отключать дождь в игре.<br>
/config/weathers<br>
В каждом файле этой папки, название которого начинается с “weather” изменить значение параметра “rain_density” на 0.0.<br>
8.Вопрос: Как мне посмотреть FPS в игре?<br>
Ответ: Через консоль,командой rs_stats on (верхняя строка). Или сторонними программами типа Fraps.<br>
9.Что-бы виндуфс был устойчив рекомендуеться чекиндиск делать.<br>
Мой компьютер =&gt; ликальный диск С: =&gt; свойства =&gt; сервис =&gt; выполнить проверку =&gt; (флажки "Автоматически исправлять системные ошибки" и "Проверять и востанавливать повреждённые сектора".) =&gt; запуск.<br>
Процедура именно для С: требует перезагрузки и часовой работы.<br>
Препятствует перезагрузке и вылету в "мёртвый экран".{C}<br><br>
{C}<br>
Если у Вас 32 бит Vista<br>
выполните команду с правами администратора: BCDEDIT /Set IncreaseUserVa 3072<br>
Если 32 битная Windows XP<br>
Прописать ключ загрузки /3GB в файле boot.ini<br>
Файл найти просто - в адресную строку блокнота впишите: c:\boot.ini (по моему так wink.gif если не прав, поправьте).<br>
	 </div>

</div><br><u><span  style="color:#FFA500"><span  style="font-size:14px"><strong>Ещё один способ научить систему работать с 2-мя ядрами более оптимально. от RUS_D</strong></span></span></u></p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded"></div>
	<div class="spoiler-body">	<br>
Дело в том, что хотя визуально нагружаются оба ядра, но операционная система еще не умеет правильно распределять нагрузку между ними.<br><br>
Исправляется ситуация довольно просто:<br>
1. Счастливым обладателям Intel CPU надо найти (желательно на оф.сайте) и скачать патч Windows XP Hotfix Patch: KB896256 (он не устанавливается автоматически)<br>
Для тех , у кого проц AMD CPU : ищем и скачиваем тот же самый патч + AMD CPU Driver<br>
2. Далее через Start Menu &gt; Run вызываем REGEDIT<br>
Находим регистр: HKEY_LOCAL_MACHINE-SYSTEM-CurrentControl-SetControl-Session Manager в котором должен быть ключ Throttle , если его нет, то создаем его.<br>
3. Внутри ключа Throttle создаем DWORD с названием PerfEnablePackageIdle и значением 1. Если уже есть, то делать ничего не надо.<br>
4.Выходим из редактора реестра.<br>
5.Теперь в файле boot.ini проверим наличие ключа /usepmtimer . Если его нет, то его добавляем.<br>
6.Сохраняем файл.<br>
7.Перегружаем компьютер.<br><br>
А вот <a data-ipb='nomediaparse' href='/go?http://www.3dnews.ru/software/Programmnie-uskoriteli-Windows/'>тут описаны </a>програмы улучшатели <img src='https://stalker-worlds.games/forum/public/style_emoticons/stalker/biggrin.png' class='bbc_emoticon' alt=':D' /><br><br>	 </div>

</div><br><u><span  style="color:#FFA500"><span  style="font-size:14px"><strong>3GB enabler.</strong></span></span></u></p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded"></div>
	<div class="spoiler-body">	<br>
Я както писал о вылетах в Винду при нажатии F6, F7 Esc ну и просто так. Вылеты вызваны нехваткой памяти при высоком качестве графики, в том числе и на мощных компах.<br><br><br>
Итак решение проблемы вылетов:<br>
Установить размер файла подкачки не менее 3 Гиг.<br>
1) патчим XR_3DA.exe файл, чтобы он мог адресовать больше чем 2 GB:<br>
editbin.exe /LARGEADDRESSAWARE editbin.exe<br>
2) Для 32 битных Windows XP в boot.ini прописать ключ загрузки /3GB в boot.ini<br>
Для 32 бит Vista, выполнить команду с правами администратора:<br>
BCDEDIT /Set IncreaseUserVa 3072<br>
и перезагрузится.<br><br>
После этого 32-битному приложению с установленным флагом LARGEADDRESSAWARE будет доступно 3 GB.<br><br>
Копируем XR_3DA.exe в полученную папку 3GB enabler<br>
Входим в режим командной строки (команда CMD)<br>
Переходим в папку 3GB enabler в командной строке и вбиваем "editbin.exe /LARGEADDRESSAWARE XR_3DA.exe"<br>
Копируем получившийся XR_3DA.exe обратно в папку с игрой. Запускаем, ставим все на максимум и вперед.<br><br>
Соответственно работает это только с No DVD, так как патч меняет контрольную сумму и Старфорс патченный файл не воспринимает.<br><br>
У себя проверил работает, вылеты прекратились.<br>
Еще: Возможно после этой операции игра с АМК модом у вас не запустится, придется переустановить мод после чего все работает, на счет загрузки старых сейвов не уверен, я их угрохал в процессе экспериментов.<br><a href='/go?http://depositfiles.com/files/7pbmj2hpq' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Скачать 3GB enabler</a><br><br>	 </div>

</div></p>
<p  style="text-align:center"><br><span  style="color:#FF0000"><span  style="font-size:17px">Внимание!</span> <strong>Все изменения делаете под свою ответственность. Не забываем перед правками делать бекапы изменяемых файлов!</strong></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><u><span  style="color:#FFA500"><span  style="font-size:14px"><strong>"Как прописать нужные параметры в boot.ini"</strong></span></span></u></p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded"></div>
	<div class="spoiler-body">	<br>
Автор <span  style="color:#FF0000"><span  style="font-size:13px"><strong>RUS_D</strong></span></span><br>
Наиболее популярная у большинства пользователей Windows XP (в различных вариациях, типа, Хоум, Корпорэйшн и т.д.) является 32-битной.<br><br>
Она по определению не способна поддерживать больше 4-х гигов памяти!<br>
Кроме того, на одно любое приложение винда, по умолчанию, отводит не более 2-х гигов.<br><br>
Далее, <span  style="color:#FF0000">ВНИМАНИЕ!</span><br>
Любые приложения: плагины, инструменты и пр., подгружаемые в этот хост, не считаются системой отдельными приложениям!<br>
Иными словами, объем отъедаемой ими памяти, включая библиотеками этих приложений, вкупе с самим хостом, виндой считается единым приложением именно в силу того, что любые дополнения - плагины, являются лишь средствами расширения хоста, а не самостоятельными программами.<br>
Другое дело, если каждое из подобных приложений запускается самостоятельно в Stadalone (stand-alone) режиме.<br>
(Stadalone - автономный, отдельный, не входящий в систему работающий без других программ, библиотек...)<br><br>
Таким образом, в стандартной ситуации, теоретически, под всякие плагины у нас остается примерно 1.7 гига памяти.<br>
Однако, разные плагины тоже по разному кушают память, которая, к тому же, отдается еще и на некоторые функции, скажем так, согласования...<br>
В итоге, практически, безболезненно (безкатастрофно) под плагины удается задействовать где-то не более 1.5 Гигов.<br><br>
При этом, не забываем, что оставшиеся 2 гига распределяются на саму систему, различные драйвера и пр. приложения работающие под виндой как в фоновом режиме, так, возможно у кого-то, и параллельно с муз.хостом.<br>
Этот момент важен для дальнейшего понимания Ваших действий и реакции на них Винды .<br><br>
1. На мой взгляд, на сегодняшний день, <span  style="color:#FFA500"><strong>единственным нормальным выходом является, все-таки, покупка 4 гигов памяти.</strong></span><br>
Не больше!<br>
Но и не меньше...<br>
И установка Windows XP SP2 (SP3).<br><br>
2. Надо отметить, что любая версия винды совершенно по разному идентифицирует наличие свободной памяти в системе.<br>
Например, у меня сейчас показывает 3.5 GB.<br>
У некоторых, может быть даже 2.7 GB, при том, что установлено все 4.<br>
Однако, это не вина Винды!!! Как иной раз думают.<br>
Дело в том, что сей параметр зависит от многих факторов и, чаще всего, от материнской платы и ее BIOS.<br><br>
3. Далее, в файле управляющем загрузкой винды, C:\boot.ini, вручную вставляем 2 новых параметра /3GB /Userva=XXXX<br>
где:<br>
- параметр /3GB: дает команду винде перераспределять память таким образом, чтобы можно было выделять более 2-х гигов памяти одному приложению;<br>
- XXXX: число в диапазоне от 1900 до 2900, точно указывает максимальный размер выделяемой памяти одному приложению.<br><br>
Например, у меня строка запуска выглядит так:<br>
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional RU" /noexecute=AlwaysOff /3GB /Userva=2900 /fastdetect<br>
Т.е. у меня выделяется одному приложению максимум до 2.9 гиг памяти.<br><br>
1. Как прописать нужные параметры в boot.ini<br><br>
На значке "Мой компьютер" правым кликом выбираем<br>
"Свойства" -&gt; вкладку "Дополнительно",<br>
в разделе "Загрузка и восстановление" -&gt; "Параметры" -&gt; "Правка".<br><br>
В блокноте откроется содержимое файла boot.ini.<br>
Вот там и добавляем нужные параметры, например, как описано выше.<br><br>
2. Эксперименты с установкой параметра /3GB вообще без /Userva=XXXX приводили к диким тормозам вывода изображения на экран даже в самой системе: рабочий стол, любая прога и т.д. прорисовывались еле-еле...<br><br>
3. МелкоМягкие предусмотрели еще некоторые параметры, которыми так же можно управлять распределением памяти. Однако, мои эксперименты с ними либо вообще ни к чему не приводили, либо выдавали серьезные глюки.<br><br><span  style="color:#FF0000"><strong>ВНИМАНИЕ!!! </strong></span><br>
Будьте очень аккуратны при редактировании файла boot.ini.<br>
Если что-то сделаете не так (случайно зацепите какие-то параметры) - винда может вообще не запуститься!!! (делаем бекап)<br>
В этом случае придется, например, ставить новую копию винды на другой диск и из под нее исправлять этот файл.<br><br>
	 </div>

</div><br><u><span  style="color:#FFA500"><span  style="font-size:14px"><strong>Оптимизация компьютера для комфортной игры.</strong></span></span> (от <span  style="font-size:14px"><strong><span  style="color:#FF0000">RUS_D</span></strong></span>)</u><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded"></div>
	<div class="spoiler-body">	1.Обновить драйвера для видео карты, файлы directx.<br>
2.Использовать файл подкачки в 2-3 раза больше, чем объем оперативной памяти. На значке "Мой компьютер" правым кликом выбираем -&gt; свойства -&gt; дополнительно -&gt; быстродействие -&gt; параметры -&gt; дополнительно -&gt; виртуальная память -&gt; изменить -&gt; в окнах задаем минимальный и максимальный размер в мб.<br>
3.Каждый час-два перезапускать игру.<br>
4.Чтобы windows был устойчив рекомендуеться делать проверку диска С<br>
Препятствует перезагрузке и вылету в "мёртвый экран".<br>
Мой компьютер &gt; ликальный диск С: &gt; свойства &gt; сервис &gt; выполнить проверку &gt;<br>
(флажки "Автоматически исправлять системные ошибки"<br>
повреждённые сектора".) =&gt; запуск.<br>
5.Отключать все посторонние запущенные процессы\программы перед началом игры, выключить анти вирус и все возможные фаерволлы, переодически чистить реестр и дифрагментировать жесткий(кие) диск(и). Лучше использовать утилиту <a href='/load/27-1-0-69' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>TuneUp Utilities 2009</a><br><br>
Если у вас есть 3гб оперативной памяти, то проделаем следующее:<br>
Если 32 бит Vista, выполнить команду с правами администратора: BCDEDIT /Set IncreaseUserVa 3072<br>
Если 32 бит Windows XP, то прописать ключ загрузки 3GB в boot.ini<br>
boot.ini находим так, на значке "Мой компьютер" правым кликом выбираем<br>
"Свойства" -&gt; вкладку "Дополнительно",<br>
в разделе "Загрузка и восстановление" -&gt; "Параметры" -&gt; "Правка".<br>
В блокноте откроется содержимое файла boot.ini.<br>
Вот там и добавляем нужные параметры.<br>
Цитата<br>
&nbsp;<br><br>
Код<br>
[boot loader]<br>
timeout=30<br>
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS<br>
[operating systems]<br>
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /3GB<br><br><br><br>
Поменять оригинальний XR_3DA.exe на <a href='/go?http://depositfiles.com/files/hssnfgln0' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>ЭТОТ</a>. Этот XR_3DA.exe для патча 1.0004, он пропатчен на использование памяти больших размеров.<br>
Такое распределение памяти должно избавить вас от вылетов с<br><br>
Код<br>
Цитата<br>
[error]Arguments : Out of memory. Memory request: хххх К<br><br><br><br>
Забегая в перед, для большей производительности, в уже установленном моде отключим дождь:<br>
В gamedata/config/weathers, в файле weather_default_dynamic.ltx автозаменой меняем строки default_weather_rain на default_weather_clear, default_weather_groza на default_weather_pasmurno. И всё - в игре только ясная или пасмурная погода, ни грозы ни дождя.<br>
Так же сделаем поменьше крыс:<br>
в gamedata\config\scripts\amk - там много файлов с названием лок. Для примера: открываем aes и находим там популяцию мышек, они разделены на стаи:<br>
rat1, rat2 и т.д.. В каждой секции уменьшаем количество примерно так:<br>
было:<br>
&nbsp;<br><br>
Код<br>
[aes_rat1]<br>
xyzlg = 878.20,-0.00,-202.23,381989,2292<br>
respawn_section = rat_strong<br>
max_count = 4 -- максим. счёт<br>
min_spawn = 2 --минимальноё количество заспавненных крыс<br>
max_spawn = 4 --максим. количество заспавненных<br>
idle_spawn = 86400<br>
creature_binded_logic = logic\aes_rat1<br><br><br>
стало:<br><br>
Код<br>
[aes_rat1]<br>
xyzlg = 878.20,-0.00,-202.23,381989,2292<br>
respawn_section = rat_strong<br>
max_count = 1<br>
min_spawn = 1<br>
max_spawn = 1<br>
idle_spawn = 86400<br>
creature_binded_logic = logic\aes_rat1<br><br><br>
и так - с каждой стаей и на каждой локе. Ну, одна особь, как в примере.<br>
Можно отключить сон нпс (если он включен):<br>
gamedata/scripts, открываем файл ms_ai.script и меняем в строке "npc_sleep = 0 -- Сон НПс (1 - вкл , 0 - выкл)" значение "1" на значение "0".<br>
Так же отключим Час Ужаса (если он включен):<br>
gamedata/scripts, открываем файл meceniy_utils.script и меняем в строке<br><strong>hell = 1</strong> -- Время Ужаса (1 - вкл , 0 - выкл) значение "1" на значение "0".<br>
Так же можно установить специально адаптированный под слабые машины файл user.ltx. Эта оптимизация позволит даже на низких и минимальных настройках улучшить графику. Она идеально подходит для слабых, на "сталкерский" взгляд, машин с расширением монитора 1280x1024. <a href='/go?http://depositfiles.com/files/gxar07wld' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>user.zip</a> ( 1.9 килобайт )	 </div>

</div><br><br><span  style="color:#ff0000"><strong><em>Помните, что все эти способы вы используете на свой страх и риск!</em></strong></span></p>
]]></description>
		<pubDate>Thu, 08 Sep 2022 07:42:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://stalker-worlds.games/forum/topic/881-tekh-voprosy-sviazanye-s-zhelezom-os-i-ustanovkoj-i/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Народная Солянка + Мёртвый Город + ООП- общение</title>
		<link>https://stalker-worlds.games/forum/topic/2261-narodnaia-solianka-myortvyj-gorod-oop-obschenie/</link>
		<description><![CDATA[<p  style="text-align:center"><span  style="font-size:16px"><span  style="color:#FF0000">Тут чисто обсуждение сборки</span><br><span  style="color:#00FF00">Народная Солянка + Мёртвый Город + ООП + Коллекционер</span></span><br><a href='http://stalker-worlds.games/forum/topic/1315-obedinennyi-oruzheinyi-pak-oop-prokhozhdenie-i-t/?p=54212' class='bbc_url' title=''><span  style="font-size:14px"><span  style="color:#FFA500">Вопросы по Вылетам задаём тут</span></span></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p  style="text-align:center"><span  style="color:#FF0000">УСТАНОВКА Описана в&nbsp;</span>&nbsp;<a href='http://stalker-worlds.games/forum/topic/2209-narodnaia-solianka-myortvyi-gorod-oop-kollektcio/' class='bbc_url' title=''><span  style="font-size:14px"><span  style="color:#FF0000">шапке этой темы</span></span></a></p>
<p  style="text-align:center"><br><em><strong>Один из Вариантов прохождения сборки</strong></em><span  style="font-size:14px"> - </span><span  style="color:#ffa500"><span  style="font-size:14px"><span  style="font-size:15px">ГИД</span></span></span><span  style="font-size:14px"> смотрим </span><a href='http://stalker-worlds.games/forum/topic/2223-prokhozhdenie-narodnoi-solianki-oop/' class='bbc_url' title=''><span  style="font-size:14px">тут</span></a><br><br><strong><span  style="color:#008000"><em>Информация для всех ищущих Первый тайник Коллекционера...</em></span></strong><br><strong><span  style="color:#008000"><em>Телепорта нет в этой сборке. Просто прыгаете на забор справа от тоннеля</em></span></strong> <img src='https://stalker-worlds.games/forum/public/style_emoticons/stalker/smile.png' class='bbc_emoticon' alt=':)' /></p>
<p  style="text-align:center">------------------------------------------------</p>
<p  style="text-align:center"><span  style="font-size:14px">За все время игры в S.T.A.L.K.E.R. и его моды, никогда не было проблем с дверью у Сидора, а новую игру, поверьте, я начинал сотни раз <img src='https://stalker-worlds.games/forum/public/style_emoticons/stalker/smile.png' class='bbc_emoticon' alt=':)' /></span></p>
<p>Если есть проблема, то надо переигрывать не с пещеры, а с деревни новичков (до выпивания лекарства).<br>
Вот сейв в деревне, сразу после выпивания лекарства (дверь у Сидоровича открылась без проблем) <a href='http://yadi.sk/d/63h7HtcwLGABb' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>http://yadi.sk/d/63h7HtcwLGABb</a><br>
&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span  style="color:#b22222">Архив сейвов этой сборки</span></strong> (15 штук из разных локаций и времён прохождения) &nbsp; &nbsp; &nbsp;<a href='https://yadi.sk/d/ATBYzaN4gXR7A' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://yadi.sk/d/ATBYzaN4gXR7A</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Эта сборка никак не пересекается с Обителью Зла. Это совсем отдельная сборка.<br>
Использованы: чистая НС от Архары и Оружейный Объединенный Пак (ООП) + Колекционер + (правлены скрипты для большей стабильности). Ну и добавлены текстурные и музыкальные правки, которые не влияют на прохождение и не вызывают вылетов, а только немного меняют атмосферу игры.<br>
В этой сборке <strong>нет хомячных квестов и тайников Стрелка и Альпиниста</strong> - прерогативы Объединённого Пака (ОП).<br><span  style="color:#a52a2a">Болотный Доктор не даёт квестов на лечение всех.</span><br>
&nbsp;<br>
с ув. Диденко Руслан (<strong>RUS_D</strong>)<br><em><strong>P.S.</strong></em> &nbsp;я просто однофамилец разработчика <img src='https://stalker-worlds.games/forum/public/style_emoticons/stalker/smile.png' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> но так вышло что увлёкся в своё время игрой и создал по ней сайт.....</p>
]]></description>
		<pubDate>Sat, 22 Jan 2022 19:20:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://stalker-worlds.games/forum/topic/2261-narodnaia-solianka-myortvyj-gorod-oop-obschenie/</guid>
	</item>
</channel>
</rss>