<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0">
<channel>
	<title>ОП-2</title>
	<description>Обьединненный пак 2</description>
	<link>https://stalker-worlds.games/forum</link>
	<pubDate>Sat, 20 Apr 2024 12:53:30 +0000</pubDate>
	<ttl>600</ttl>
	<image>
		<title>ОП-2</title>
		<url>http://stalker-worlds.ru/forum/uploads/monthly_08_2014/post-2-0-98927600-1409411134_thumb.jpg</url>
		<link>https://stalker-worlds.games/forum</link>
	</image>
	<item>
		<title>Прохождение</title>
		<link>https://stalker-worlds.games/forum/topic/3340-prokhozhdenie/</link>
		<description><![CDATA[<p  style="font-size:14.3999996185303px;text-align:center"><strong>Прохождение ОП-2</strong></p>
<p  style="font-size:14.3999996185303px;text-align:center">&nbsp;</p>
<p  style="font-size:14.3999996185303px;text-align:center"><a href='http://www.radikal.ru' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a></p>
<p  style="font-size:14.3999996185303px">&nbsp;</p>
<p  style="font-size:14.3999996185303px;text-align:center">Здесь пишем все, что не относится к профильным темам. Не флудим - для этого есть отдельная тема.</p>
<p  style="font-size:14.3999996185303px">&nbsp;<br><span  style="color:rgb(255,0,0)">Правила поведения на форуме достаточно строгие, и флуд, оффтоп и всякие разборки будут караться очень строго. Поэтому перед тем как писать, чтобы был порядок в темах и не получать наказания,&nbsp;<strong>хорошо изучите всю предоставленную информацию, включая обязательные для прочтения разделы ГИДа и выбирайте правильную профильную тему для своего вопроса</strong>. Также настоятельно рекомендуется изучить</span><span  style="color:#0000ff">&nbsp;</span><a data-ipb='nomediaparse' href='http://stalker-worlds.games/forum/index.php?app=forums&module=extras&section=boardrules'><span  style="color:#0000ff">Правила форума</span></a><span  style="color:rgb(255,0,0)">.</span></p>
<p  style="font-size:14.3999996185303px">&nbsp;</p>
<p  style="font-size:14.3999996185303px"><span  style="color:rgb(255,0,0)"><strong>Запрещено использовать любые "правки", "фиксы", "кряки", "хаки" и прочие "поделки" на ОП-2, найденные Вам на просторах интернета либо сделанные собственными руками и&nbsp;<u>не согласованные к использованию авторами мода</u>!</strong>&nbsp;Если Вы запостите вопрос и выяснится, что у Вас установлена хотя бы одна такая правка - получаете&nbsp;<strong>5 баллов в шкалу и неделю чтения</strong>. Без вариантов.</span></p>
<p  style="font-size:14.3999996185303px">&nbsp;</p>
<p  style="font-size:14.3999996185303px"><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Почему так строго?</div>
	<div class="spoiler-body">	Объясняю. Эти правки на 99% сделаны кривыми руками и не протестированы, и, как правило, ломают другие скрипты и конфиги, что в итоге приводит к абсолютно непонятным вылетам и глюкам.<br>
А народу, который хочет&nbsp;<strong>играть, а не ковырять</strong>, полно. И вопросов полно. Я не успеваю отвечать на вопросы по "чистому" ОП-2, а тут Вы еще со своими ковыряниями отнимаете время и разводите флуд.<br><br>
Поэтому:&nbsp;<span  style="color:rgb(255,0,0)">неделя чтения и 5 очков в шкалу каждому</span>. Без обид. Все согласованные авторами правки будут выкладываться в теме "Сделай сам". А остальное -&nbsp;<strong>разбирайтесь сами или ищите ответы там, где Вы нашли эту "правку"</strong>.</p>
<p  style="font-size:14.3999996185303px">&nbsp;</p>
<p  style="font-size:14.3999996185303px">И не надо мне в личку слать ссылки на "правки" и спрашивать, можно ли ее использовать. Мы тоже умеем читать интернет и знаем сами, что можно использовать, а что - нет. За каждый такой пост в теме или мне в личку также&nbsp;<span  style="color:rgb(255,0,0)">будут выписаны сутки чтения</span>, чтобы Вы не отнимали попусту мое время.	 </div>

</div></p>
<p  style="font-size:14.3999996185303px">&nbsp;</p>
<p  style="font-size:14.3999996185303px;color:rgb(0,0,0);font-family:tahoma, helvetica, arial, sans-serif"><span  style="color:rgb(255,0,0)">Техническая поддержка сборки ОП-2 от SeregA-Lus на нашем форуме<strong>&nbsp;не осуществляется, так как содержит "левые правки"</strong>. Все вопросы по этой сборке к SeregA-Lus на трекер, где качали.&nbsp;</span></p>
<p  style="font-size:14.3999996185303px;color:rgb(0,0,0);font-family:tahoma, helvetica, arial, sans-serif">&nbsp;</p>
<p  style="font-size:14.3999996185303px;color:rgb(0,0,0);font-family:tahoma, helvetica, arial, sans-serif"><strong><span  style="font-size:24px"><span  style="color:rgb(255,0,0)">Чтобы снять с мутанта - руки, ноги, рога, копыта и т.д., &nbsp;в рюкзаке ОБЯЗАТЕЛЬНО должен быть нож !</span></span></strong></p>]]></description>
		<pubDate>Sat, 20 Apr 2024 12:53:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://stalker-worlds.games/forum/topic/3340-prokhozhdenie/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Проблемы и вылеты</title>
		<link>https://stalker-worlds.games/forum/topic/3422-problemy-i-vylety/</link>
		<description><![CDATA[<p  style="text-align:center"></p>
<p>&nbsp;<br>
Задаем вопрос и получаем ответ по всем вылетам и проблемам в прохождении ОП-2. Перед тем, как задать вопрос, читаем информацию ниже.<br>
&nbsp;<br><span  style="color:#008000">Для того, чтобы в &nbsp;этой теме Вы смогли получить &nbsp;квалифицированную медицинскую (техническую) помощь по вылетам и проблемам, необходимо сдать анализы - кроме описания своей проблемы, надо приложить лог и сейв перед проблемным участком прохождения.</span><br><span  style="color:#008000">Иначе посты без лога и сейва &nbsp;будут сразу удалятся.</span><br>
&nbsp;</p>
<p  style="text-align:center"><span  style="font-size:18px"><strong>Первое что нужно проверить - это поставили ли Вы последний патч и фикс.</strong></span></p>
<p  style="text-align:center"><span  style="font-size:18px"><strong>Последний актуальный патч и фикс к ОП-2 находится в теме&nbsp;<a href='http://stalker-worlds.games/forum/topic/2933-fiksy/' class='bbc_url' title=''>Фиксы</a>.</strong></span></p>
<p  style="text-align:center"><span  style="font-size:18px"><strong><span  style="color:#ff0000">Проблемы у игроков, не установивших последний патч и фикс, рассматриваться не будут.</span></strong></span></p>
<p  style="text-align:center">&nbsp;</p>
<p  style="text-align:center"><span  style="font-size:18px"><strong><span  style="color:#ff0000">Чтобы снять с мутанта - руки, ноги, рога, копыта и т.д., в рюкзаке ОБЯЗАТЕЛЬНО должен быть нож!</span></strong></span></p>
<p  style="text-align:center">&nbsp;</p>
<p  style="text-align:center"><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Общие советы - читать всем.</div>
	<div class="spoiler-body">	Обязательно выполните все указанные ниже действия перед тем, как начать писать в этой теме!<br><br>
1. Если какой-то непись завис, не хочет разговаривать, уходить и прочее, но вылета нет - попробуйте просто сейв/лоад возле него. Если не помогло, то уйдите от непися не менее чем на 160 м, чтоб он ушел в оффлайн, и сделайте сейв/лоад там. Можно вообще уйти на другую локу и потом вернуться. Во многих случаях этого будет достаточно. Если это не помогает, отключите расширенные анимации в опциях игры и перезагрузите последний сейв.<br>
2. Если вылет все-же произошел, то первое, что нам нужно - это получить лог вылета.</p>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Где искать лог вылета.</div>
	<div class="spoiler-body">	
<p  style="text-align:center">&nbsp;</p>
<p  style="text-align:center"><span  style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif;">Лог вылета - это информация, которую игра дает нам для определения причины ошибки.</span><br>
Файл лога находится в:<br>
Win ХР рус.: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\logs\xray_&lt;ваше имя пользователя&gt;.log<br>
Win ХР англ.: C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_&lt;ваше имя пользователя&gt;.log<br>
Win Vista: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_&lt;ваше имя пользователя&gt;.log<br>
Win 7: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_&lt;ваше имя пользователя&gt;.log<br>
Win 8: C:\Users\Public\Public Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_&lt;ваше имя пользователя&gt;.log</p>
<p  style="text-align:center"><span  style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif;">Или же после вылета откройте блокнот или любой другой текстовый редактор и выберите в опциях "вставить"</span>	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Для исправления ошибки нужна информация, которая идет после фразы FATAL ERROR. Если непосредственно перед этой фразой или несколько строк выше есть текст на русском языке - то также обязательно нужен и он.<br><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Если этой фразы нет, то сразу после вылета откройте блокнот и нажмите Ctrl-V. И смотрите текст, который идет после этой фразы. Если и там этой фразы нет, то вылет уж совсем непонятный и странный - в нем на 100% виноваты Вы. Или кривая установка, или что-то поставили сверху дополнительно и молчите, или правили что-то сами.&nbsp;</span><strong>Категорически заявляю Вам, что вылетов без лога в ОП-2 нет</strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">. А без лога авторы Вам ничем помочь не могут - единственное, что можно посоветовать - переустановите все с нуля, как указано в теме установки&nbsp;и переиграйте - вылет должен уйти.</span><br><strong>3.</strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">&nbsp;Подавляющее большинство вылетов, происходящих в игре, имеют рандомный характер. Поэтому, практически всегда помогает переигровка. Причем обязательно с сейва&nbsp;</span><strong>до захода на локацию</strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">. При каждом заходе на новую локу рандомные объекты спавнятся по разному, и вылет, как правило, уходит.</span><br><strong>4.</strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">&nbsp;В ОП-2 реализована функция удаления всех глючных объектов не ковыряя скрипты и не выходя из игры. Как это делать - читайте в описании к ОП-2, спойлер "Лечение вылетов по глючным объектам".</span><br><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">&nbsp;</span></p>
<p><span  style="text-align:center">Далее описаны основные вылеты и способы и лечения. Вылет обозначается ключевой фразой, которая выделена&nbsp;</span><strong>жирным</strong><span  style="text-align:center">&nbsp;шрифтом. В решении указана последовательность действий по лечению. Выполняем действия в том порядке, в котором они перечислены.</span><span  style="text-align:center">	 </div>

</div></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Проблемы</div>
	<div class="spoiler-body">	<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">При перовом запуске игры в Главном меню нет текста.</div>
	<div class="spoiler-body">	Вы неправильно установли ОП-2, и потом вручную перенесли файлы в папку с игрой. Так делать нельзя. Установите всё точно так, как написано в теме установки.	 </div>

</div><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">При попытке загрузить игру из списка пропадает сохранение.</div>
	<div class="spoiler-body">	В названии файла нельзя использовать запятые. Движок их не понимает и тогда вылазит такой глюк. Переименуйте имя сейва в Проводнике вручную и он будет работать.	 </div>

</div> <div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Не открывается дверь у Сидора, не работает лекарство Шахтера, спальный мешок, пропал звук или часы на худе&nbsp;и тому подобное.</div>
	<div class="spoiler-body">	Еще раз внимательно перечитайте, а затем тщательно изучите в Описании спойлеры "Что нужно знать в первую очередь", и "Что нужно знать про сейвы". И сделайте все что там написано, и точно так как там написано. И затем переиграйте с сейва, где этого глюка еще не было или начните НИ, если ушли еще недалеко. Также бывает помогает перезагрузка компьютера после долгой игры.	 </div>

</div><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Играв виснет намертво при попытке сохранить игру.</div>
	<div class="spoiler-body">	Побились сейвы. Только переигрывать с момента, когда игра сохранялась нормально. И настроить компьютер максимально точно, согласно первого спойлера в Описании.	 </div>

</div> <div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Лаги, зависы и вылеты при большом скоплении или при приближении к нычке с хабаром.</div>
	<div class="spoiler-body">	Слишком много объектов попадают в онлайн и движок не успевает их обрабатывать в реальном времени. Переиграйте скопление неписей, сдав все возможные посторонние квесты, избавьтесь от лишнего хабара в инвентаре. Если в зоне действия бегают монстры - зачистите ее перед выполнением задания. Чтобы обработать непися, который в данный момент не виден на вашем экране, даже если он в онлайне, движку требуется гораздо меньше времени и ресурсов, чем отрисовка текстур и анимации видимого непися. Поэтому во время боя по возможности уводите неписей друг от друга - "растягивайте" их по локации и используйте неровности рельефа, чтобы на экране одновременно было как можно меньше видимых неписей.<br>
Хабар разделяйте на несколько нычек. Нычки должны быть расположены не ближе 400 м друг от друга, чтобы в онлайне была одновременно только одна нычка. Лучше всего использовать не более одной нычки на локацию.<br>
И еще: если частота вашего процессора меньше 2.5GHz, то у вас будут зависы и вылеты по памяти и без лога. По любому. Дело в том, что ОП-2 очень нагружен объектами, и при низкой частоте процессора движок их не успевает обрабатывать корректно в реальном времени. Отсюда и вылеты. Причем, как полностью рандомные, так и в указанных выше местах. И ни 4 ядра, ни 8Gb эту проблему не решат. Движок использует только одно ядро, и единственное здесь решение - увеличить частоту процессора.	 </div>

</div> <div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Если квестовики покраснели</div>
	<div class="spoiler-body">	Если Вы исправно выполняли циклические квесты торговцев и всех группировок, не убивали своих и всё задания выполняли аккуратно, но кто-то вдруг стал врагом, то лучше всего, конечно, переиграть. А если переигрывать далеко, то есть один абсолютно честный, хотя и немного экстремальный способ наладить с ними отношения. Берем эмбрион, например, кровососа и выкидываем рядом с неписем. Непись бросается его мочить, и убиваем монстра вместе с ним. Чтобы он видел, как Вы убили монстра. И, если Вы все сделали правильно, то его отношение к Вам резко улучшится) К сожалению, с Сидоровичем и Барменом такой номер не проходит, поэтому внимательно следите, чтобы торговцы всегда были зеленые и не убивайте команду Гавра до отравления, т.к. они все состоят в группировке торговцев. По этой же причине нельзя трогать Рабиновича, пока он сам не покраснеет.	 </div>

</div> <div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">По сюжету Волазара на Юпитере снорк пошел, а професор стоит на месте.</div>
	<div class="spoiler-body">	Он "морозится" из-за расширенных анимаций. Почему-то он чаще всех других неписей морозится) Или отключайте расширенные анимации перед этим эпизодом, или сейв-лоад)	 </div>

</div> <div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Очень долго грузится сейв.</div>
	<div class="spoiler-body">	Кликаем на ярлык игры правой кнопкой мыши, выбираем свойства, затем совместимость. Убираем галочку с пункта "запустить программу в режиме совместимости с". И будет опять быстрая загрузка.	 </div>

</div>	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Вылеты</div>
	<div class="spoiler-body">	 <div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">graph doesn" t correspond to the cross table</div>
	<div class="spoiler-body">	Вы установили ОП-2 не в папку с игрой Сталкер ТЧ, и затем руками скопировали его туда. Этого делать категорически нельзя. ОП-2 должен быть обязательно установлен в папку с игрой. Если Вы поставили Сталкер ТЧ не в папку по умолчанию, то укажите эту папку при установке ОП-2. Подробности смотрите в теме установки.	 </div>

</div> <div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">there is no specified level in the game graph</div>
	<div class="spoiler-body">	Этот вылет рандомный. Многочисленные попытки его исправить пока не увенчались успехом) Причина скорее всего в том, что в ОП-2 значительно увеличен спавн по некоторым квестам, и, возможно, где-то движок не успевает это все корректно обработать. Все большие спавны были разнесены во времени, но до конца это проблему не решило) Этот вылет будет с начала прохождения, но ближе к середине станет гораздо реже или даже вообще прекратится) Просто переиграйте - вылет повторяться не должен.	 </div>

</div> <div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">bad argument #2 to " format</div>
	<div class="spoiler-body">	Побились сейвы. Переигрывайте с сейва до захода на локацию.	 </div>

</div> <div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Invalid vertex for object</div>
	<div class="spoiler-body">	П. 2 из общих советов.<br>
П. 3 из общих советов.<br>
П. 4 из общих советов. Удалите объект, который указан строкой ниже после фразы "Arguments:".	 </div>

</div> <div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">any vertex in patrol path "объект_1" in inaccessible for object "объект_2</div>
	<div class="spoiler-body">	П. 2 из общих советов.<br>
П. 3 из общих советов.<br>
П. 4 из общих советов. Удалите "объект_2".	 </div>

</div> <div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Out of memory, Stack overflow и подобные, а также вылеты без лога или с логом, не имеющим в конце фразы "FATAL ERROR</div>
	<div class="spoiler-body">	Не хватает ресурсов компьютера. Просто переиграйте с последнего сейва, вылет должен уйти. Если вылет повторяется на одном и том же месте или ситуации, попробуйте проходить это место по другому. Если это бой со множеством неписей/монстров, попробуйте побегать по локе, увести врагов в более пустынное место, где нет других объектов (нейтральных неписей/аномалий/артефактов/трупов/валяющегося на земле оружия и прочего). Чем меньше объектов в онлайне, тем меньше нагрузка на память. Если в этом месте выполняются несколько квестов одновременно, попробуйте разделить их - возьмите сначала одно задание, выполните его, потом возьмите следующее.<br>
Уменьшите дальность видимости, перейдите на статику.<br>
Если это все не помогает, то у вас слишком слабый комп - вам в раздел "Железный вопрос". Также еще раз внимательно перечитайте и сделайте все, что написано насчет оптимизации системы в описании к ОП-2.	 </div>

</div> 	 </div>

</div><br><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">&nbsp;</span><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Пост с вопросом должен содержать следующую информацию</div>
	<div class="spoiler-body">	1. Игровой набор с указанием полного пакета установленных аддонов и дополнений к ОП-2. Если игровой набор не указан, то считается, что Вы играете в чистый ОП-2 со всеми последними патчами и фиксами.<br>
2. Ситуация, предшествовавшая вылету (багу).<br>
3. Лог вылета или подробное описание случившегося бага игры, если требуется, то и скрин.<br>
4. Сейв перед появлением вылета или бага.<br><br>
Если играете с дополнениями для ОП-2, то обязательно это указывайте в игровом наборе. В данном случае вам смогут помочь (при желании) игроки, играющие с аналогичным игровым набором.<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Где искать лог вылета</div>
	<div class="spoiler-body">	Win ХР рус.: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\logs\xray_&lt;ваше имя пользователя&gt;.log<br>
Win ХР англ.: C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_&lt;ваше имя пользователя&gt;.log<br>
Win Vista: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_&lt;ваше имя пользователя&gt;.log<br>
Win 7: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_&lt;ваше имя пользователя&gt;.log<br>
Win 8: C:\Users\Public\Public Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_&lt;ваше имя пользователя&gt;.log<br>
Или же после вылета откройте блокнот или любой другой текстовый редактор и выберите в опциях "вставить".	 </div>

</div><br>
&nbsp;<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Где искать сейв</div>
	<div class="spoiler-body">	Win ХР рус.: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\savedgames\<br>
Win ХР англ.: C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\savedgames\<br>
Win Vista: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\savedgames\<br>
Win 7: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\savedgames\<br>
Win 8: C:\Users\Public\Public Documents\STALKER-SHOC\savedgames\<br>
там будут 2 типа файлов - имя сохранения.sav и имя сохранения.dds. Нам нужен только файл с расширением sav.	 </div>

</div> <div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Как залить сейв или скрин на файлообменник</div>
	<div class="spoiler-body">	Открываем <a href='http://rghost.ru/' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>http://rghost.ru/</a>, и просто перетаскиваем нужный файл на окно браузера.<br>
В открывшемся окне видим информацию про файл. Копируем адрес страницы из адресной строки и вставляем в свое сообщение на форуме.<br>	 </div>

</div>&nbsp;<span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Все сейвы, логи и скрины можно заливать прямо на этот форум, добавляя их в пост. Инструкция, как это сделать, находится в кратком напоминании над полем "Ответить".</span>	 </div>

</div><br><span  style="color:#ff0000"><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Посты не отвечающие данным требованиям будут удаляться без объяснения причин.</span><br><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">&nbsp;</span><br><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Внимание:&nbsp;<strong>запрещено использовать любые "правки", "фиксы", "кряки", "хаки" и прочие "поделки" на ОП-2, найденные Вам на просторах интернета либо сделанные собственными руками и&nbsp;<u>не согласованные к использованию авторами мода</u>!</strong>&nbsp;Если Вы запостите вопрос и выяснится, что у Вас установлена хотя бы одна такая правка - получаете&nbsp;<strong>5 баллов в шкалу и неделю чтения</strong>. Без вариантов.</span></span><br><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">&nbsp;</span><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Почему так строго?</div>
	<div class="spoiler-body">	Объясняю. Эти правки на 99% сделаны кривыми руками и не протестированы, и, как правило, ломают другие скрипты и конфиги, что в итоге приводит к абсолютно непонятным вылетам и глюкам.<br>
А народу, который хочет играть, а не ковырять, полно. И вопросов полно. Я не успеваю отвечать на вопросы по "чистому" ОП-2, а тут Вы еще со своими ковыряниями отнимаете время и разводите флуд.<br><br>
Поэтому: неделя чтения и 5 очков в шкалу каждому. Без обид. Все согласованные авторами к использованию правки будут выкладываться в теме "Сделай сам". А остальное - разбирайтесь сами или ищите ответы там, где Вы нашли эту "правку".<br><br>
И не надо мне в личку слать ссылки на "правки" и спрашивать, можно ли ее использовать. Мы тоже умеем читать интернет и знаем сами, что можно использовать, а что - нет. За каждый такой пост в теме или мне в личку также будут выписаны сутки чтения, чтобы Вы не отнимали попусту мое время.	 </div>

</div><br><span  style="color:#282828"><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">&nbsp;</span></span><br><span  style="color:#ff0000"><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Внимание всем:&nbsp;<strong>если читерите с весом и таскаете тонны - я техподдержку оказывать не буду, даже если больше никаких "левых" правок не использовали</strong>.</span></span><br><span  style="color:#282828"><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">&nbsp;</span></span><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Объясняю, почему</div>
	<div class="spoiler-body">	Это не потому, что я такой извращенец, мазохист и бешеный хардкорщик, как некоторые, возможно, думают. Причина в том, что объекты в инвентаре очень сильно нагружают движок. Объект в инвентаре съедает в несколько раз больше ресурсов, чем лежащий в нычке или на земле. А ОП-2 и так эксплуатирует движок на пределе. И, когда Вы еще к этому добавляете тонны хабара, который постоянно в рюкзаке и который при этом постоянно проверяется движком, съедает память и ресурсы процессора - у Вас в любом случае будут проблемы. Рано или поздно - но будут. Поэтому по таким сейвам техподдержку оказывать бессмысленно, ибо Вы сами себе создали эту головную боль.<br>
Так что по таким вопросам ответов не будет - спрашивайте там, где Вам посоветовали поставить правку по весу. С точки зрения стабильности игры намного лучше делать нычки на каждой локации и складывать туда все, чем постоянно такскать этот мусор за собой. Если из-за этой правки возникли непроходимые проблемы или что-то перестало работать, то отказ от правки не поможет - только начинать НИ.	 </div>

</div><br><span  style="color:#282828"><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">&nbsp;</span></span><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Как правильно чистить папку с сейвами.</div>
	<div class="spoiler-body">	В ходе игры вам придет<strong><span  style="color:#ff0000"> красное СМС</span></strong>, что папка с сейвами близка к переполнению. Это СМС приходит, когда размер папки savegames превышает 1,6Гб.<br>
Далее- копируем всю папку savegames в укромное место. Затем чистим саму папку savegames в папке STALKER-SHOC. Ниже илюстрация, как это правильно сделать. Надеюсь, все понятно.<br><br><span  style="text-align:center">	 </div>

</div></span><br>
&nbsp;<br>
&nbsp;</p>
<p  style="text-align:center"><span  style="font-size:14px"><strong><span  style="color:#ff0000">Тема по Windows 10 -</span>&nbsp;<a href='http://stalker-worlds.games/forum/topic/3164-windows-10/' class='bbc_url' title=''>здесь</a>. <span  style="color:#ff0000">Техническая поддержка ОП-2 на Windows 10 не осуществляется.&nbsp;</span></strong></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<br><p  style="text-align:center"><span  style="font-size:24px"><span  style="color:#ff0000"><strong>Все "Спасибо" пишем в личку&nbsp;(п 2.4 правил форума)</strong><strong>. &nbsp;</strong></span></span></p>
]]></description>
		<pubDate>Wed, 17 Apr 2024 12:34:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://stalker-worlds.games/forum/topic/3422-problemy-i-vylety/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Стволы</title>
		<link>https://stalker-worlds.games/forum/topic/2955-stvoly/</link>
		<description><![CDATA[<p  style="text-align:center"><strong>Стволы в ОП-2</strong></p>
<p  style="text-align:center">&nbsp;</p>
<p  style="text-align:center"><a data-ipb='nomediaparse'  class="bbc_url" href='http://www.radikal.ru'></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Обсуждаем, спрашиваем, отвечаем по оружию в ОП-2. Рассказываем, кто с каким оружием играет, что в оружии нравится, что - нет, задаем вопросы по ТТХ. <span  style="color:#ff0000">Не флудим.</span></p>
]]></description>
		<pubDate>Sat, 30 Dec 2023 15:41:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://stalker-worlds.games/forum/topic/2955-stvoly/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Пройдите за меня</title>
		<link>https://stalker-worlds.games/forum/topic/2700-projdite-za-menia/</link>
		<description><![CDATA[<p  style="text-align:center"><strong>Сейвообменник и помощник ОП-2</strong></p>
<p  style="text-align:center">&nbsp;</p>
<p  style="text-align:center"><a href='http://i-fotki.info/' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Обмениваемся сейвами. Просим и выкладываем сейвы по просьбам. Также просим пройти сложные или проблемные моменты. Кому нужен сейв перед определенным моментом игры, чтобы не идти сначала - просите в этой теме.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Обмен сейвами выполняется <strong>только на чистый ОП-2 с установленным последним фиксом</strong>. Если используете "левые" правки - просите помощи там, где Вы взяли эти правки. За каждый выложенный сейв, который не грузится или не работает на чистом ОП-2, <strong><span  style="color:#ff0000">получаете сутки чтения и 3 балла в шкалу</span></strong> за то, что попусту отнимаете время добровольных помощников.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Сейвы перед ключевыми моментами игры</div>
	<div class="spoiler-body">	Подборка сейвов для тех, кто не хочет проходить все сначала ради чего-то одного). Список будет пополняться.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Сейв от Котобегемота - 1.</div>
	<div class="spoiler-body">	<strong>Спросите , что пройдено ? Значит по порядку.</strong></p>
<p>-- оригинальный сюжет ТЧ.</p>
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Из квестов Нового Сюжета:</p>
<p><span  style="font-size:14px">-- поиски пропавшей экспедиции&nbsp;</span></p>
<p><span  style="font-size:14px">-- квесты по ноутбуку Архары</span></p>
<p><span  style="font-size:14px">-- начало поисков Призрака и убийц Клыка</span></p>
<p><span  style="font-size:14px">-- поиск убийц Клыка</span></p>
<p><span  style="font-size:14px">-- поиск Призрака&nbsp;</span></p>
<p><span  style="font-size:14px">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Из квестов Солянки</span></p>
<p><span  style="font-size:14px">-- квесты Чистого Неба</span></p>
<p><span  style="font-size:14px">-- квесты Кота, дошел до пункта 24 из Гида</span></p>
<p><span  style="font-size:14px">-- поиски шкатулки и сейфа - взял задание у Адреналина.</span></p>
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; По сюжету Снайпер</p>
<p>-- активировал Алмазные черепа</p>
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; По сюжету Острова</p>
<p>-- пройдено острова на Затоне, Кордоне, Юпитере, Восточной Припяти вместе с бонусными тайниками.</p>
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Фотоохота</p>
<p>-- осталось сфоткать 5 или 6 зверюшек</p>
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; Хомячество</p>
<p>-- брал только обязательный у Сахарова на капсулы/эмбрионы и у Сидора - запчасти монстров для ресторана.</p>
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp;По тайникам</p>
<p>-- Коллекционера взял до Путепровода</p>
<p>-- Стрелка, взял в Саркофаге, дальше в Кр. Лес надо, но перехода еще нет</p>
<p><span  style="font-size:14px">-- Старого Жила -взял на ЧАЭС и ЧАЭС-2, дальше на НЗ</span></p>
<p><span  style="font-size:14px">-- Альпиниста в Ц.Припяти &nbsp;взял&nbsp;</span></p>
<p><span  style="font-size:14px">Остальное увидите в ПДА <img src='https://stalker-worlds.games/forum/public/style_emoticons/stalker/smile.png' class='bbc_emoticon' alt=':)' /></span></p>
<p><span  style="font-size:14px">Сейв &nbsp;</span><a href="https://yadi.sk/d/Vlqg8CPoaqbYd">https://yadi.sk/d/Vlqg8CPoaqbYd</a></p>
<p><span  style="font-size:14px">	 </div>

</div></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Сейв предоставлен камрадом atom1995</div>
	<div class="spoiler-body">	
<p>Сейв предоставлен камрадом atom1995.<br><br>
Прогресс:</p>
<p>1)Соляночный сюжет пройден до Сходки.<br>
2)Сюжет "Снайпер"-пройден до Лиманска.<br>
3)Волазар,Острова и т.п сюжеты не тронуты(искл.А.Ч(в Припяти)).<br>
4)Коллекционер пройден до Болот.<br><br>
P.SОстальное в ПДА и если что-то ещё забыл стучите в лс<br><br>
Сам сейв-<a href='http://rghost.ru/57671591' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>http://rghost.ru/57671591</a></p>
	 </div>

</div>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Сейв от Котобегемота - 2.</div>
	<div class="spoiler-body">	 Значит , пройдено :</p>
<p>-- основной &nbsp;сюжет до активации портала в Лиманске, &nbsp;тоесть заходим в подвал, уничтожаем турели и активируем портал.</p>
<p>-- Снайпер до похода в МГ</p>
<p>-- Эмбрионы , Острова пройдены полностью</p>
<p>-- &nbsp;Фотоохота пройдено</p>
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; По тайникам</p>
<p>-- Старого Жила полностью прошел</p>
<p>-- Стрелка остался последний и труднодоступный</p>
<p>-- Коллекционера, остановился на МГ</p>
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Разное</p>
<p>-- собрал по чертежам 2 пухи : Хостел + насадка-глушитель и Десантника</p>
<p>-- в телепортаторе 27 локаций</p>
<p>-- денег больше 10 лямов.</p>
<p>- &nbsp;в нычках склады артов, оружия, боеприпасов и т.д.&nbsp;</p>
<p>Сейв. &nbsp;<a href='https://yadi.sk/d/cLBlZbMwb67ca' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://yadi.sk/d/cLBlZbMwb67ca</a></p>
<p><span  style="font-size:14px">	 </div>

</div></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Сейв от Котобегемота - 3 &nbsp;Волна монстров, начало второго дня.</div>
	<div class="spoiler-body">	Прдолжение предыдущих сейвов.</p>
<p>-- В телепортаторе все 36 локаций</p>
<p>-- Закончены подготовительные работы ко второму дню Волны монстров. После загрузки сейва через минуту - две <strong>начнется веселье&nbsp;</strong> <img src='https://stalker-worlds.games/forum/public/style_emoticons/stalker/smile_snork.gif' class='bbc_emoticon' alt=':smile_snork:' /><span  style="font-size:14px">&nbsp;</span></p>
<p><span  style="font-size:14px">Ссылка&nbsp;</span><span  style="font-size:14px"><a href='https://yadi.sk/d/QkaEqNdWbqb66' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://yadi.sk/d/QkaEqNdWbqb66</a>&nbsp;</span><span  style="font-size:14px">	 </div>

</div></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Сейв для прохождения "только" ОП-2 от igor 77</div>
	<div class="spoiler-body">	<a href='https://yadi.sk/d/EoCSiktGc9ZFw' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://yadi.sk/d/EoCSiktGc9ZFw</a></p>
<p>Полностью пройдена Солянка, сюжеты ОП и ОП-2 практически не тронуты. Единственно, найдены тайники Коллекционера, Старого Жила и Стрелка. Сохранка специально сделана для тех, кто не хочет проходить в энный раз Солянку, но хочет играть в ОП. Игра сохранена возле тайника, выбирайте, что Вам по душе и в путь.	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Сейвы от Лобсанг - все прохождение</div>
	<div class="spoiler-body">	<a href='http://rghost.ru/7MvvfsYpz' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>http://rghost.ru/7MvvfsYpz</a> - ч1.<br><a href='http://rghost.ru/7YlWZHM7H' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>http://rghost.ru/7YlWZHM7H</a> - ч2<br><a href='http://rghost.ru/6fTrMVcqb' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>http://rghost.ru/6fTrMVcqb</a> - ч3</p>
<p><a href='http://rghost.ru/7WQRDdKBp' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>http://rghost.ru/7WQRDdKBp</a> - ч4	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Сейв от RoyalGuard</div>
	<div class="spoiler-body">	<a href='http://rghost.ru/8MqdrBzyM' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>http://rghost.ru/8MqdrBzyM</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Итак, что пройдено?</p>
<p>Сюжет оригинала полностью пройден, Саркофаг, БУМ и ЧАЭС-2 полностью зачищены.</p>
<p>По соляночному сюжету: можно идти к Шахтеру, забирать сейф и идти на Неразведанную Землю.</p>
<p>Ветка на экзу ЧД пройдена, локации ЗП более-менее зачищены, квест с Кидалой пройден.</p>
<p>По тайникам Стрелка и Старожила дошел до Красного Леса и НЗ соответственно. Бонусные тайники Стрелка в Припяти найдены все. Коллекционер пройден до Армейских Складов.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">По ОП-2:</div>
	<div class="spoiler-body">	
<p>По Снайперу: дошел до первой лежки в Лиманске, т.к. пока нет туда дороги. Из бонусных: не взят тайник Котобегемота "тайник в тайнике". Бонусный тайник Фенрира в Вост. Припяти взят.</p>
<p>По Эмбрионам: взяты все тайники в ТД, дальше - Вост. Припять.</p>
<p>По Алмазным Черепам: квест только взят, надо идти искать Суслова.</p>
<p>По Островам: пройдены острова на Затоне и на Кордоне, бонусный тайник после Затона взят, тайник Барыги на Агро взят - дальше Затон.</p>
<p>По Хомячеству: получено 9 чипов: выполнены хомяки Ворона, Кузнецова, Кулинара, Борова, Захара, Сахарова, Круглова и Калинина. Из хомяков Сидора пройдены части монстров для ресторана и хомяк на экзы.</p>
<p>По квестам Акилла на сбор Гаусс-пистолета: через половину суток надо подойти к Доценту и забрать готовый пистолет.</p>
	 </div>

</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Основные нычки - в Баре и на Кордоне, хабар посортирован. Остальные нычки отмечены маячками, там в основном то, что пока не унес и жалко выбрасывать. Исключение - на Юпитере 2 нычки в подвале Янова, не отмечены маячками. Основной хабар в Баре, тайник с оружием там же. Арсенал собран внушительный. На Кордоне большой тайник с артефактами и немного оружия: для сборки по чертежам (поближе к Василию) и немного раритетного для Кузнецова.</p>
<p>По чертежам собраны: Сайга Кардана, СКС Кастом и Хостел. Квест на насадку для Хостела взят, надо идти к Свиблову.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Все квесты Борова и Калинина выполнены, даже новые. Квест Борова на полтергейстов (по нему получаем апгрейженный АЕК-973) пока недоступен.</p>
<p>Из квестов Кузнецова: осталось найти 2 бутылки Бейлиза на НЗ. Остальные квесты выполнены, тайники взяты.</p>
<p>Ни одного задания не провалено, из квестовиков погиб только Проводник. Если надо воскресить - труп в центральном комплексе на Агро. Все соляночные рецепты получены, в т.ч. на Погремушку.</p>
<p>Денег - около 1,3 миллиона.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Сейв сделан на версии 2.08, патч 6.</p>
<p>	 </div>

</div> 	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span  style="font-size:14px"><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Где искать сейвы</div>
	<div class="spoiler-body">	</span></p>
<p><span  style="color:#006400"><span  style="font-size:14px">рус. ХР: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\savedgames\</span></span></p>
<p><span  style="color:#8b4513">англ. ХР: C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\savedgames\</span><br><span  style="color:#006400">Виста: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\savedgames\</span><br><span  style="color:#8b4513">Win 7: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\savedgames\</span></p>
<p><span  style="color:#006400">Win 8: C:\Пользователи\Общие\Общие документы\STALKER-SHOC\savedgames\</span>	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Особое замечание по Коллекционеру</div>
	<div class="spoiler-body">	Господа! Пока нет возможности у других игроков активно помогать вам забираться за тайниками Коллекционера) Видимо потому что все хотят играть, и у них просто нет времени) Поэтому большая просьба: если вы нашли тайник Коллекционера там, куда вы залезть не можете - переиграйте с момента взятия предыдущего тайника - следующий будет в другом месте. ОП-2 - игра очень длинная, и Вы еще успеете позже найти все тайники. Возможно при повторных прохождениях.<br><br>
Чтобы меньше переигрывать, если тайник заспавнился не там, где вы хотели, поступайте следующим образом:<br><br>
1. Завершаете все дела на локации, где лежит тайник, который вы нашли и можете взять.<br>
2. <strong>Не забирая тайник</strong>, идете на следующую локацию, и завершаете там все дела.<br>
3. Возвращаетесь на предыдущую локацию, <strong>делаете сейв перед тайником</strong>, берете тайник и сразу идете искать следующий.<br>
4. Найдя следующий тайник решаете, сможете вы его достать или нет. Если достать не можете, то грузите сейв перед предыдущим, берете тайник и опять идете искать следующий.<br>
5. Если тайник вы взять можете, то <strong>не берете его</strong>, а поступаете аналогично, начиная с п.2.<br><br>
По Коллекционеру следующий тайник спавнится <strong>при взятии записки из предыдущего тайника</strong>. Поэтому, если Вы хотите сразу забрать какой-то хабар из тайника, то забираете только его <strong>не трогая записку</strong>. А затем позже, когда вы будет готовы искать тайник, возвращаетесь, забираете записку и идете искать следующий)	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span  style="font-size:18px"><span  style="color:#ff0000">Все "СПАСИБО" пишем только в личку. Все посты с подобным приравниваются к флуду и будет выписан режим ReadOnly на сутки.</span></span></p>
]]></description>
		<pubDate>Wed, 08 Sep 2021 07:23:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://stalker-worlds.games/forum/topic/2700-projdite-za-menia/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Деревня новичков</title>
		<link>https://stalker-worlds.games/forum/topic/2702-derevnia-novichkov/</link>
		<description><![CDATA[<p  style="text-align:center"><a href='http://www.radikal.ru' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a></p>
<p  style="text-align:center">&nbsp;</p>
<p>Если Вы не смогли найти в темах или поиском ответы на интересующий вас вопрос по ОП-2, Вы можете задать его в этой теме.<br>
Наиболее частые вопросы, на которые даны подробные и исчерпывающие ответы, будут переноситься в эту тему.<br>
Разовые или редкие вопросы и ответы на них будут висеть в теме в течение недели, а затем удаляться.<br>
Задаем вопросы только по ОП-2. <span  style="color:#ff0000">Все другие вопросы будут удаляться без объяснения причин.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span  style="font-size:24px"><span  style="color:#ff0000">Чтобы снять с мутанта - руки, ноги, рога, копыта и т.д., &nbsp;в рюкзаке ОБЯЗАТЕЛЬНО должен быть нож !</span></span></strong><br>
&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Что нужно знать тем, кто здесь впервые</div>
	<div class="spoiler-body">	<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Начало игры</div>
	<div class="spoiler-body">	<strong>Не могу запустить игру. Меню без картинок. Вылеты при запуске. </strong>Сразу идем в шапку тему ОП-2 и внимательно читаем , как устанавливать игру. Частый случай- установщик ОП-2 добавляет в конце указанного пути "S.T.A.L.K.E.R" после названия вашей папки с игрой. Просто стираем "S.T.A.L.K.E.R" в конце пути установщзика, оставляя последним название вашей папки с игрой.<br>
&nbsp;<br><strong>Только начал игру, а на деревню новичков нападают солдаты.</strong> Рандом. Можно переиграть с НИ, ушли совсем недалеко.	 </div>

</div>&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Пещера. Первый заход</div>
	<div class="spoiler-body">	<strong>В Пещере бьются сейвы, вылезают надписи о читерстве. Пью лекарство Шахтера и ничего не происходит - весь хабар остается в рюкзаке. Нет обещанного стада мутантов.</strong> Переигрываем с сейва <strong>до захода</strong> в Пещеру. А также настраиваем компьютер, как написано в самом первом спойлере в Описании.<br>
&nbsp;<br><strong>В Пещере появилось стадо мутантов. Как с ним бороться то?!</strong> Если совсем тяжко - на первых двух уровнях сложности ГГ не умирает. Понижаем уровень сложности в игре. и Переигрываем с сейва <strong>до захода</strong> в Пещеру.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span  style="color:rgb(0,0,0);font-family:tahoma, helvetica, arial, sans-serif"><strong>С монстров не собираются запчасти.</strong> Запчасти с монстров можно срезать только при наличии в инвентаре любого ножа или режущего оружия. Необязательно в слоте - достаточно просто в рюкзаке. Первый нож можно получить у Кузнецова по квесту на убийство кровососа ножом.</span></p>
<p>&nbsp;<br><strong>А что меня телепортирует от перехода к лабиринту? </strong>Так задумано. Просто доберитесь до Шахтера в первый заход.<br>
&nbsp;<br><strong>А что за квест на чипы у Шахтера?</strong> Это начало квестов на хомячество. Можно смело брать в первый заход. Если не взяли сразу - ничего страшного. Можно взять в другой заход к Шахтеру.<br>
&nbsp;<br><strong>А куда делся весь хабар после Пещеры? </strong>Теперь никакой халявы из Пешеры в первый заход не вытащить.	 </div>

</div><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Кордон</div>
	<div class="spoiler-body">	<strong>Вылез из Пещеры. Где мой лут?</strong> У Сидора в его каморке - синий ящик за дверью.<br>
&nbsp;<br><strong>Дверь к Сидору не открывается.</strong> Плохой знак. Означает сбой логики игры и проблемы в дальнейшем. <strong>Внимательно</strong> изучаем первый спойлер в Описании, <strong>делаем все точно так, как там написано и начинаем Новую Игру.</strong><br>
&nbsp;<br><strong>Сидорович ящик не дал для ремкомплектов.</strong> Теперь ремкомплекты лежат просто в инвентаре.<br>
&nbsp;<br><strong>Чем разбивать ящики? Ножа нет.</strong> Можно взять квест у Кузнецова на убийство кровососа ножом. В награду ГГ получает нож. Или квест на бритву у Волка. Получите кувалду.<br>
&nbsp;<br><strong>Обыскиваю труп спецназовца Андрея, а меня кто-то убивает.</strong> Это начало квестов по "Снайперу". Когда Вы обыскиваете труп, спавнится мститель. Ваша задача его убить и взять с него ПДА. Будьте осторожны. Если при этом рядом с вами будут квестовые неписи: Толик, Шустрый, Петруха - их мститель вполне может убить. Так что обыскивайте труп, когда рядом с вами нет квестовых неписей.<br>
&nbsp;<br><strong>Пропал труп спецназовца Андрея.</strong> Труп будет лежать до первого вашего разговора с Акимом. Если говорили с ним, а труп не обыскали - переигрывайте.<br>
&nbsp;<br><strong>Что за прикол - тайники на столбах лежат! Туда ваще не добраться же!</strong> Добраться. Учимся, ищем пути подхода к ним. В ГИДе по коллекционеру есть видео, как это делать.<br>
&nbsp;<br><strong>А новые квесты у Кузнецова сразу брать?</strong> Не важно. Как вам удобнее, так и берите.<br>
&nbsp;<br><strong>Штаны Толика - это прикол?</strong> Нет. Они лежат в рюкзаке. Конкретнее смотрим ГИД,<br>
&nbsp;<br><strong>Убили Петруху, Шустрого и Толика. Это критично?</strong> Для основного сюжета - нет, не критично. Тем более, в игре будет возможность оживить всех квестовых персонажей.<br>
&nbsp;<br><strong>Там у тоннеля сосычей стооолько! Это беспредел!</strong> Без паники. Ищем место, на котором ГГ будет вне досягаемости. Один из вариантов - плиты в самом тоннеле у контейнера. Ваша задача добежать до них и запрыгнуть. Сосычи хоть и быстры, но это вполне реально сделать.<br>
&nbsp;<br><strong>Квест на бритву Волка. Да у меня стока патронов нет что бы все это стадо забить! И вообще так не честно.В начале игры такая жуть!</strong> Опять же - без паники. Учимся махать кувалдой. Жмем правую кнопку мыши - все зомби убиваются с одного клика. Изломы тоже. Вопрос тренировки, не более. <strong>А радиация?</strong> На Кордоне вы можете получить минимум 2 Крови камня и 1 Душу, не говоря о подарке от Звездочета.<br>
&nbsp;<br><strong>Я к тоннелю пришел, а там еще одно стадо зомби появилось! Это глюк?</strong> Нет. Так задумано.<br>
&nbsp;<br><strong>Я кувалду продал. Еще будет?</strong> Нет. Кувалда в игре одна. Берегите ее.<br>
&nbsp;<br><strong>Я перелез без водки через насыпь, а вояки потом в меня стреляют! Я проходил мимо вояк, а они водку не просили.Ну я и прошел. А они снова стреляют!</strong> Значит, вы "спалились". Если бегаете на халяву - проверяйте каждый раз, подходя к воякам после того, как пересекли насыпь. Если не появляется диалога о водке, либо вояка с этим диалогом отсутствует, либо он в вас стреляет - <strong>переигрывайте с момента, когда вояки были еще неагрессивны</strong>. Без водки под мостом пройти <strong>нельзя</strong>. С вояками позже можно будет подружиться через Сидоровича. Но не дешево.<br>
&nbsp;<br><strong>Кузнецова убили. Что делать?</strong> Переигрывать. Ключевой квестовик. И не пытайтесь его ранить и вылечить.Теперь этого нельзя сделать. У Кузнецова не будет диалога на аптечку.<br>
&nbsp;<br><strong>Где искать карты для Кузнецова?</strong> Карты будут попадаться по игре у многих квестовых персонажей. Внимательно читайте диалоги с ними. Также карты будут в тайниках, которые Кузнецов дает за выполнение своих заданий.<br>
&nbsp;<br><strong>Я пришел к Лису, а там Звездочет мертвый.</strong> Играем спокойно дальше. Звездочет появится в любом случае.<br>
&nbsp;<br><strong>Я Лиса полечил, а он молчит.</strong> Вылечили Лиса - ждем появления собак. Отстреливаем их до фразы Лиса "Все. постреляли гадин". И Лис заговорит.<br>
&nbsp;<br><strong>Я к Лису прибежал первый раз, а Болотного Доктора нет.</strong> Ждем. Либо переигрываем этот момент. Должен прибежать.<br>
&nbsp;<br><strong>Я забыл взять задание у Болотного Доктора на "лечить людей". Что делать?</strong> Лечим всех раненных в игре. Теперь это не критично. Можно будет взять это задание при следующей встрече с Доктором. Либо переиграйте.<br>
&nbsp;<br><strong>Я Лису принес пушку от Прапора, а он мне пушку не дал. А в ОП-1 давал.</strong> Теперь не дает. Эта пушка будет позже.<br>
&nbsp;<br><strong>Когда начинаются квесты Коллеционера?</strong> С разговора с Сидоровичем после приноса флешки Шустрого. Сидорович расскажет о Коллекционере и даст наводку на листок бумаги в деревне новичков.<br>
&nbsp;<br><strong>А на хомячество?</strong> Повторюсь, заодно проверим вашу внимательность. Выше писалось: квесты на хомячество начинаются с взятия квеста на чипы у Шахтера. Если не взяли - то и у Сидора диалога не будет. Возьмете квест чипы в следующий заход в Пещеру и диалог у Сидора появится. Или переиграйте.<br>
&nbsp;<br><strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Работает телепорт от элеватора до аномалии? Прилетает вертушка, если заагрить вояк на кордоне? Дверь к Сидору работает?&nbsp;</span></strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Гуд. Игра идет нормально. Что-то из этого глючит? Плохо - идем на форум, читаем самый первый спойлер в Описании,&nbsp;<strong>делаем все так как там написано</strong>&nbsp;и начинаем Новую Игру.</span><br><strong>И просто советы:</strong> не жадничайте, старайтесь вешать маячки на квестовых персонажей. Например, на Волка и Лиса. Будете знать, где они и куда перемещаются. Если положите маяк в нычку, то если вашу нычку ограбят - сразу придет СМС.	 </div>

</div>	 </div>

</div><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Вопрос-Ответ. Часть 1</div>
	<div class="spoiler-body">	<span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif"><strong>Один из самый противных вылетов в игре .. bad argument #2.. Как бороться?</strong>&nbsp;Этот вылет означает, что из-за нехватки ресурсов побились сейвы, включая автосейв. Чтобы избавиться от него - нужно переиграть с сейва&nbsp;<strong>до захода</strong>&nbsp;на локацию. Поэтому старайтесь всегда делать сохранку&nbsp;<strong>перед&nbsp;</strong>заходом на новую локацию.&nbsp;</span><br>
&nbsp;<br><strong>Где-то потерял фотоаппарат - что делать?</strong> бюреры, топтуны и аномалии выбивают из рук только <strong>активное</strong> оружие. То есть оружие, которое вы использовали <strong>последним</strong>. Даже если Вы опустили ствол - <strong>он все равно считается последним используемым</strong>. Поэтому, чтобы не терять фотоаппарат или нужный ствол, переключайтесь на бинокль. Если его выбьет из рук, то при сейв/лоаде сработает автоматическая правка потери бинокля и он опять будет в слоте.<br>
&nbsp;<br><span  style="color:#ff0000"><strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Где делать нычки, чтобы не воровали?&nbsp;</span></strong></span><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Не воруют там, где нет неписей <strong>и где они не ходят</strong>. При этом понятие "высоты" и "глубины" не имеет значения. Имеет значение расстояние до неписей в любом направлении. Представьте себе сферу вокруг неписей радиусом 160 метров. Это зона действия а-лайфа. &nbsp;В этой сфере будут красть.&nbsp;Не ведитесь на советы от всезнаек про "100% не обкрадываемые места". Все бывает в первый раз. Всегда кладите gps-маячок в мешок с хабаром. Обворуют - придет сообщение и быстренько переиграете. И кладите замок - вероятность обноса резко уменьшается.</span><br>
&nbsp;<br><strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Почему ремкомплекты не чинят оружие?&nbsp;</span></strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Ремкомплектом можно чинить оружие убитое максимум на 25%. Смотрим шкалу состояния. Отнимаем" 4-ю часть. Прикидываем и понимаем, что ремкомплекты нужны для быстрой починки "рабочего ствола" от износа в долгих перестрелках, а не для наживы при починках найденых убитых стволов.</span><br>
&nbsp;<br><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif"><strong>У меня после Выброса пропал артефакт.</strong>&nbsp;Он не пропал.&nbsp;Внимательно смотрим мешок. Если после Выброса "пропал" артефакт - то в рюкзаке появился Булыжник. После Выброса с маленькой вероятностью артефакты вырождаются.</span><br>
&nbsp;<br><strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">У меня рюкзак порвался.&nbsp;</span></strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Это нормально. Чтобы рюкзак не рвался, нужно внимательно прочесть спойлер Описание\</span>Ключевые изменения баланса и игрового процесса\Переносимый вес и хомячество<span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">.</span><br>
&nbsp;<br><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif"><strong>Почему не таскаются трупы?</strong> Трупы таскаются. Просто при взятии трупа его вес прибавляется к текущей загрузке ГГ. И если ГГ и так загружен под завязку, то труп "срывается". Немного можно его протащить, а потом он срывается. Чтобы уверенно таскать трупы, оденьте гравикостюм или сильно уменьшите загрузку ГГ. Трупы весят примерно по 80 кг, и для уверенного переноса трупов нужно иметь эти 80 кг "свободными" в рюкзаке ГГ, То есть без гравикостюма трупы можно уверенно таскать, имея хабара не более 80 кг.</span><br>
&nbsp;<br><strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">А что за новые части мутантов?&nbsp;</span></strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Собираем, не выкидываем. Теперь в заданиях на "принеси запчастей" учавствуют&nbsp;<strong>все новые</strong>&nbsp;части всех монстров.</span><br>
&nbsp;<br><strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Очень много заданий и новых квестов. А вдруг я накосячу, сделаю что не так?&nbsp;</span></strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Вряд ли. Все новые квесты сделаны так, что бы не возникало логических тупиков в игре.</span><br>
&nbsp;<br><strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Я ничего не делал вообще, а вылет случился.&nbsp;</span></strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Одна из причин, кстати о ней написано в Описании ОП-2: &nbsp;возьмите за правило не делать сейвов в течении&nbsp;<strong>первых 3-4 секунд</strong>&nbsp;после запуска игры. Это относится и варианту с игрой на паузе. Записались - игра снова "завелась" - подождите эти секунды.дайте движку игры все "отработать". И только потом сохраняйтесь.</span><br>
&nbsp;<br><strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">У меня тайник 100% не заспавнился.&nbsp;</span></strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Заспавнился. В 100% случаев заспавнился. Надо лучше искать.</span><br>
&nbsp;<br><strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Я два рожка неписю высадил в бошку, а ему пофиг! Что это?&nbsp;</span></strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Ему не пофиг. Целимся в "глаз". Да-да. именно в центр каски-головы.</span><br>
&nbsp;<br><strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">У меня неписи стоят и тупят.&nbsp;</span></strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Бывает. Пробуем стрельнуть под ноги. Пробуем отключить отыгрыш расширенных анимаций в настройках игры. Дымовуху ему под ноги. Сейв/лоад.</span><br>
&nbsp;<br><strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Меня через бетонную стену убивают!&nbsp;</span></strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Сделано специально чтобы жизнь медом не казалась. Мод хардкорный. Ищем способы. Ищем стены - укрытия понадежнее.</span><br>
&nbsp;<br><strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Я не понял: в описании ствола написано, что у пушки есть подствольник и прицел. А на ней нет ничего!&nbsp;</span></strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Если в описании есть указание на модель, значит покупаем именно такую модель и устанавливаем. Если в описании напротив прицела глушителя и подствольника прочерк - их установить нельзя. И&nbsp;<strong>не</strong>&nbsp;пробуем жать кнопку "V" , если в описани напротив подствольника прочерк. поймаете глюк.</span><br>
&nbsp;<br><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif"><strong>У меня гранаты не берутся.</strong>&nbsp;Тема старая еще с Солянки. Выкладываем гранату на землю и подбираем. Все заработает.</span><br>
&nbsp;<br><strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">А какой ствол круче?&nbsp;</span></strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">А кто знает?) Авторы ОП-2 дают возможность игроку самому найти для себя "самое крутое". Сравнивайте, делитесь впечатлениями в теме "Стволы", ставьте плюсики авторам.</span><br>
&nbsp;<br><strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Меня на форуме банят и не отвечают!&nbsp;</span></strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Внимамтельно читаем шапки тем форума. И оформляем свои сообщения только так,&nbsp;<strong>как сказано там</strong>.</span><br>
&nbsp;<br><strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Где посмотреть, какой лут нужен по игре?&nbsp;</span></strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Пока нет списков на форуме - придется быть подозрительным хомяком. Собирайте явно нестандартные предметы. Скриньте диалоги.</span><br>
&nbsp;<br><strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">А сюжет сильно от ОП-1 отличается?&nbsp;</span></strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Да.&nbsp;<strong>Да!!!</strong></span><br>
&nbsp;<br><strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Да нафиг этот хардкор! Вон везде есть уже взломанные темки!&nbsp;</span></strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Ню-ню. Нет, конечно же, всегда где-то что-то найдется. Но... И это очень большое но: кроме уважения к труду авторов, можете нарваться на Новую Игру через пару-тройку месяцев прохождения. Оно вам надо?</span><br>
&nbsp;<br><strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Да заколебался я! Вылеты достали! Везде убивают с одного выстрела! Тайников не достать! Ваще хрень какая-то! Надоело! Сделали непонятно что!&nbsp;</span></strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Спокойнее, дружище. Играть или нет - дело добровольное. Никто не заставялет. Ничего, кроме благодарности тем, кто потратил на него свое время и нервы быть не должно. НЕ нравится - сделайте лучше. Это единственная альтернатива. А лучше почитайте внимательно описание и попробуйте разобраться в том, что сделано. Тогда и вылеты прекратятся, и убивать станут меньше.</span><br>
&nbsp;<br><strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Я с локации на локацию захожу, а у меня все вокруг желтое и экран дрожит!&nbsp;</span></strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Переходил в Час Ужаса. Час ужаса с 21-55 по игре. Начинает выть сирена, идут СМС. Не бегайте по локам в это время до конца Часа Ужаса.</span><br>
&nbsp;<br><strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Я ствол заряжал-разряжал заряжал-разряжал! Ура! Баг нашел - патроны криво показывает!&nbsp;</span></strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Дружище, все в курсе. Не мучай стволы. Ибо желающий добиться багов их добьется. Безусловно. Но играть-то потом с ними тебе.</span><br>
&nbsp;<br><strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">А почему ПНВ не работает в комбезах?&nbsp;</span></strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Теперь ПНВ отдельный девайс. Покупаем и используем.</span><br>
&nbsp;<br><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif"><strong>Все поставил правильно, ничего не правлю, но сообщения о читере замучили!</strong>&nbsp;Ставим последний фикс.</span><br>
&nbsp;<br><strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">У фотика зум не работает.&nbsp;</span></strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Работает. Зум - правая кнопка мышки. Но не колесико.</span><br>
&nbsp;<br><strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">А где пленку для фотика брать?&nbsp;</span></strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">У Бармена.</span><br>
&nbsp;<br><strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Что-то фотаю-фотаю монстров и ничего.&nbsp;</span></strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Мутантов надо фотать&nbsp;<strong>живых</strong>. Расстояние 5-10 метров. Без зума. Чтобы они не бегали, подкрадывемся к ним сзади тихонько, чтобы не спугнуть, или ловим в крестик прицела бегающих вогруг.</span><br>
&nbsp;<br><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif"><strong>Как фотать аномалии?&nbsp;</strong>Тоже бе зума. Надо объектив нацелить на центр аномалии&nbsp;<strong>в районе земли</strong>. Не сразу, но получится.</span><br>
&nbsp;<br><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif"><strong>Как вести тихую охоту? Подхожу сзади, а они меня видят!</strong>&nbsp;Они не видят. Они - слышат. Надо подкрадываться в полном присяде.&nbsp;Фотать надо с зумом. Не торопитесь - рано или поздно сдадите квест.</span><br>
&nbsp;<br><strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">А где ваще фотик то берут?&nbsp;</span></strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Все начинается с разговора с Волком. Можно уже на Кордоне переговорить. Затем в&nbsp;Подземке Агро не забываем обыскать труп сталкера там, где контрик.</span><br>
&nbsp;<br><strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Шерстюка убил на базе вояк, что делать?&nbsp;</span></strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Шерстюк находится вне базы днем. С 7 утра до 9 вечера. Так что идем штурмовать базу в это время. Ночью Шерстюк на базе и запросто становится мертвым.</span><br>
&nbsp;<br><strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Почему торговцы перестали обменивать патроны?&nbsp;</span></strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Так задумано. У всех торговцев есть лимит обмена на патроны. Читаем ниже спойлер про лимиты обменов.</span><br>
&nbsp;<br><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif"><strong>Ворон теперь апгрейженые стволы не обменивает на арты?</strong>&nbsp;Обменивает. Но убитые не больше чем на 50%</span><br>
&nbsp;<br><strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Рюкзаков полно. Что с ними делать? Может продать?&nbsp;</span></strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Не торопитесь. Еще пригодятся по квестам и на обмен.</span><br>
&nbsp;<br><strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Меня Крысюк убивает!&nbsp;</span></strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Все правильно. Ваша задача - не дать себя убить. Старайтесь убить его после того, как он начнет на вас агриться. Затем идете выполнять дублирующую ветку, если Крысюк помер, согласно ГИДа Солянки.</span><br>
&nbsp;<br><strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">Читал на форуме про спасение Юрика.Что-то не понял ничего. Как правильно бандосов убивать?&nbsp;</span></strong><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif">В идеале убивать их надо после того, как они заагрятся. Но не критично. Не получилось - следите за репутацией. Делайте почаще квесты у торговцев.&nbsp;Впрочем, она особо и не слетает, если их убить сразу. И тут очень поможет дымовая граната.</span><br>
&nbsp;<br><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif"><strong>Прошляпил Джокера. И уже давно. Переигрывать не вариант. Что можно сделать?</strong> На этот случай диалоги Джокера продублированы Якуту.</span><br>
&nbsp;<br><span  style="font-family:helvetica, arial, sans-serif"><strong>Перестрелял всех контриков на хуторе по заданию Свиблова - ни у кого нет красного мозга.</strong> Мозг пропадает после сейв/лоада. Это баг движка. Зачистите всех контролеров без промежуточных сейв/лоадов и мозг будет.</span><br>
&nbsp;<br><strong>Как прохождение или непрохождение сюжета на Хомячество влияет на другие сюжеты и доступность других квестов? И как оно отличается от ОП-1?</strong> Не влияет никак. Сюжет сам по себе. Но В ОП-2 он расширен и имеет сюжетную составляющую, кроме просто приноса хабара. Некоторые уникальные стволы доступны только по хомячеству. Все изменения указаны в ГИДе. Обязателен к выполнению только хомяк Сахарова на эмбрионы. Его нужно принести, чтобы пройти сюжет "Эмбрионы".<br>
&nbsp;<br><strong>Известно, что у движка ТЧ маленький нетпакет. В связи с этим какое количество квестов можно одновременно держать? Не вдаваясь в пересечение логики квестов, именно с точки зрения объёма нетпакета? Хотя бы приблизительно, с тремя десятками квестов и варкой десятка артов не переполнится?</strong> В ОП-2 переполнение нетпакета побеждено полностью. Совсем. То есть он Вас больше никогда не побеспокоит. Берите все квесты, какие можете унести. А их будет просто ну очень много) Не думайте об этом - все будет отлично работать.<br><br><strong>Изменилось ли что-то в "жадности" НПС в ОП-2? Хранилище с вещами своими делать подальше от всех, или можно, например, в ящик в Деревне новичков или у Сидоровича складывать? </strong>Неписи гораздо чаще и намного быстрее обыскивают трупы. И тащат все что не приколочено. Поэтому после боя нужно успевать вперед них обыскивать первым) Также увеличена зоркость неписей. То есть артефакт или что еще они увидят гораздо дальше.&nbsp;Но <strong>дальность видимости нычек ГГ не изменилась</strong>. Также неписи не обыскивают сюжетные тайники. Здесь все, как и было в Солянке и ОП-1. Замок заметно снижает вероятность, но 100% гарантии не даст ничто. Главное - делать нычки <strong>вдали </strong>от всех путей и маршрутов неписей. В местах, где никто не ходит. Высота не имеет значения. Только расстояние до возможных путей неписей. Чем дальше, тем надежней. Если положить в нычку маячок, то при ограблении всегда придет СМС и Вы будете знать, какую нычку ограбили.<br>
&nbsp;<br><strong>Что такое "Частый респаун"?</strong> Монстры и неписи респавнятся через определенное время, чтобы заполнять Зону вместо убитых Вами. Если включить "Частый респаун", то живность будет респавниться чуть больше чем в 2 раза быстрее, чем при обычном респавне. Следовательно, в Зоне будет заметно веселее.<br><br><strong>В MP3 плеере при прослушивании записей с флешек раздается шипение.</strong>&nbsp;Флешек в ОП-2 нет. Они скачиваются отдельно. Взять можно&nbsp;<a href='http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1463951' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'><span  style="color:#0000ff">Здесь</span></a><span  style="color:#008000">. &nbsp;Или с ЯД&nbsp;</span><a href='https://yadi.sk/d/-6uk07BM3HEX6A' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://yadi.sk/d/-6uk07BM3HEX6A</a><br><br><strong>Грибы по прежнему портятся, если их положить в нычку?</strong> Нет. Грибы пропадают, если они не в нычках. В нычках не пропадают.<br><br><strong>Влияют ли как-то на репутацию ГГ бои на Арене со сталкерами, свободовцами и долговцами?</strong> Нет.<br>
&nbsp;</p>
<p><strong>Откуда видеоролик в начале ОП-2?</strong>&nbsp;<a href='http://www.kinostalker.com/' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Отсюда</a>	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Вопрос-Ответ. Часть 2.</div>
	<div class="spoiler-body">	
<p><strong>Когда ГГ сможет снимать деньги с трупов?</strong></p>
<p>Позже. Будет квест на взлом ПДА, и потом сможет.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span  style="color:#ff0000"><strong>Почему у меня не отображаются некоторые смс на экране, есть только в истории ПДА?</strong></span></p>
<p>Этот баг проявляется на широкоформатных мониторах. Не отображаются только некоторые смс, т.е. их малая часть.&nbsp;Лечение пока не нашли.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Можно ли утверждать, что ОП-2 содержит практически весь контент ОП+К+А?</strong></p>
<p>Да. Можно утверждать. ОП-2 содержит всё это и даже ещё больше. По объёму ОП-2 нет равных!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Как взять рюкзак из узкой щели или на пределе дистанции обыска?</strong></p>
<p>Некоторые рюкзаки берутся с оружием в руках. Это как бы удлиняет расстояние, при котором появляется надпись "обыскать" и сужает точку выцеливания. &nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Как правильно переносить предметы (трупы, бочки, ящики)?</strong></p>
<p>В гравике можно таскать бочки. Также таскать ящики и бочки (не все) можно, сняв броньку, т.е. в свитере. Также в свитере можно таскать трупы НПС.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Раньше можно было у Долговязого улучшать броники, а сейчас можно?</strong></p>
<p>Броники улучшать нельзя.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>После перехода с локации на локацию после загрузки новой в нижнем правом углу иногда высвечивается зеленый черепок в круге. Что это?</strong></p>
<p>Это значок зомбирования. Но на самом деле это глюк из-за подвисаний. Не обращайте внимания.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>На кувалде красная иконка сломанного ствола, значит ли это что она скоро перестанет работать?</strong></p>
<p>Веден износ всего холодного оружия.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Я тут нашел что-то типа "Поврежденный экзоскелет"? Это по сюжету нужная штука или просто такое название?</strong></p>
<p>Такие экзоскелеты встречаются у зомбированных сталков. Нужен будет по сюжету "Хомячество" для Сидоровича.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Почему нет безоаров в трупах контролеров?</strong></p>
<p>Дело в том, что у монстров не такой инвентарь, как у неписей. Доспавненные в его инвентарь предметы пропадают после сейв-лоада. А безоары, так же как записки контролеров и другие предметы, пропадают из инвентаря если после его смерти сделать сейв-лоад. Поэтому нужно обыскивать трупы контролеров без промежуточных сейв-лоадов, насколько это возможно.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Почему я не вижу привычных квестов у некоторых персонажей?</strong></p>
<p><span  style="font-family:tahoma, helvetica, arial, sans-serif">Появление некоторых квестов у НПС завязано на предварительное выполнение других квестов. Так Доктор в Припяти дает некоторые ключевые квесты только после выполнения квеста на лечение людей. Скряга не дает квесты до того, как ему принесете данные по разработкам бронежилетов. И т.д. Выполняйте квесты торговцев и других персонажей и у них будут появляться новые.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Как отдать багги Сидоровичу? Пригнал автомобиль к его бункеру, но Сидорович не реагирует. Что делать?</strong></p>
<p>Возле входа в бункер поездить, пока задание не зачтется и пропиликает, тогда уже к Сидору. Иногда помогает выйти из машины, снова в нее сесть, завести и поездить.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Почему я не могу взять часть монстра из его трупа?</strong></p>
<p>- Запчасти с монстров теперь можно срезать только при наличии в инвентаре любого ножа или режущего оружия. Необязательно в слоте - достаточно просто в рюкзаке. Добавлена озвучка срезания, а также на время срезания убирается оружие, как при поедании предметов. Время отсутствия оружия зависит от уровня сложности также как и предметы.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Когда появится у Ааза квест на склад горючего:</strong></p>
<p><span  style="font-family:tahoma, helvetica, arial, sans-serif">"Склад горючего" появится после бутылок Борова, сдачи частей монстров Ворону и документов Димаку. Больше условий нет.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Когда Воронин дает квест на рации:</strong></p>
<p>Условия: принести Димаку архивы с Затона, сдать Ворону части монстров, сфотографировать белого химеровульфа.</p>
<p>&nbsp;</p>
	 </div>

</div>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Как работают лимиты обменов</div>
	<div class="spoiler-body">	ПО сравнению с ОП-1 лимиты обменов введены для <strong>всех</strong> торговцев, и увеличены в полтора раза. То есть каждый торговец поменяет патроны в среднем 10-15 раз.<br>
В лимите учитываются обмены патронов, стволов и броников. Обмены аптечек, ремкомплектов и другого хабара <strong>не ограничены</strong>. То есть, если торговец не выбрал лимит по патронам и не оказывается их менять, то аптечки и прочее он будет менять бесконечно.<br>
Поэтому, если Вы хотите сохранить у кого-нибудь обмен аптечек, ремкомплектов и прочего, то делайте так: сохраняйтесь перед каждым обменом. Меняйте у него патроны, пока он их меняет. Как только он перестал менять - грузите предыдущий сейв и <strong>больше у него патроны не меняйте</strong>. И тогда аптечки и прочее он будет менять бесконечно.	 </div>

</div><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Как перевооружить НПС</div>
	<div class="spoiler-body">	Итак, мы хотим вооружить какого-нибудь сталкера оружием из своего рюкзака. Есть несколько вариантов как это сделать:<br>
1. Продать ему ствол и патроны к нему в количестве более 1 магазина (например 1 магазин + 1 патрон или более).&nbsp;<br>
2. Бросить ему под ноги ствол и продать патроны к нему (1 магазин + 1 патрон или более)<br>
3. Подойти к нему с нужным стволом вплотную и нажать клавишу "выложить". Сталкер "возьмет" этот ствол у ГГ из рук. Не забудьте про патроны.<br>
&nbsp;<br>
Для чего нужно "1 магазин&nbsp;+ 1 патрон или более"? Если продать (отдать) НПС ствол без патронов, то он из него стрелять не будет. Если ему продать (отдать) просто заряженный ствол, то он израсходует все патроны и уберет его в рюкзак. Патроны в количестве&nbsp;"1 магазин + 1 патрон или более" для сталкера приравниваются к бесконечному количеству патронов. Т.е. у него теперь ствол всегда будет заряжен.&nbsp;<br>
&nbsp;<br><strong>О приоритетах оружия.</strong><br>
В игре установлены приоритеты НПС по имеющимся у них стволам. Чем "круче" ствол, тем охотнее сталкер возьмет его в руки. Вот как выглядят приоритеты у НПС (от меньшего к большему):<br>
&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Приоритеты</div>
	<div class="spoiler-body">	<strong>Пистолеты</strong><br>
9х18<br>
9х19<br>
7.62х25 и 5.7х28<br>
45-го и 357-го калибра<br>
9х39<br><br><strong>Пистолеты-пулеметы</strong><br>
9х18<br>
9х19<br>
45-го и 357-го калибра<br>
7.62х25 и 5.7х28<br><br><strong>Дробовики и помповики</strong><br><br><strong>Автоматы</strong><br>
5.45х39<br>
5.56х45<br>
7.62х39<br>
7.92х33<br>
9х39<br><br><strong>Автоматические дробовики</strong><br><br><strong>Снайперское оружие</strong><br><strong>Прокаченные автоматы</strong><br>
7.62х51<br>
7.62х54<br>
12.7<br>
Гаусс<br>
Автонаведение<br><br><strong>Пулеметы</strong><br>
5.45<br>
7.62<br>
7.92<br>
12.7<br>
Миниганы<br><br><strong>Уники и гранатометы индивидуально</strong>	 </div>

</div><br>
Примечания:<br>
1. Если вам понравился ствол у сталкера, то ему нужно продать более "приоритетный", тогда он выставит свой ствол на продажу и вы сможете его выкупить.<br>
2. Некоторые квестовики свои уникальные стволы не отдадут ни при каких обстоятельствах. Но Вы все равно получите эти стволы в процессе игры.<br>
3. Не стоит убивать сталкеров из-за их стволов. Не уподобляйтесь бандитам, будьте людьми, и Зона вам сама поможет.	 </div>

</div><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Полный присяд и кручение головой</div>
	<div class="spoiler-body">	</p>
<blockquote  class="ipsBlockquote">
<p>Привет всем! У меня сталкер не может нормально наклонится, под вагон не может на кордоне за тайником коллекционера залезть</p>
</blockquote>
<p>&nbsp;&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Комбинация клавиш "полный присяд" &nbsp;</div>
	<div class="spoiler-body">	<br>
<a class='resized_img' rel='lightbox[112805]' id='ipb-attach-url-2904-0-70715900-1775438358' href="https://stalker-worlds.games/forum/uploads/monthly_07_2014/post-9774-0-27624300-1404993215.jpg" title="post-9774-0-92339300-1404581762.jpg - Розмір 132,57К"><img itemprop="image" src="https://stalker-worlds.games/forum/uploads/monthly_07_2014/post-9774-0-27624300-1404993215_thumb.jpg" id='ipb-attach-img-2904-0-70715900-1775438358' style='width:370;height:300' class='attach' width="370" height="300" alt="post-9774-0-92339300-1404581762.jpg" /></a>

<br>
	 </div>

</div><br>
&nbsp;<br>
При одновременном нажатии выделенных клавиш (шаг+присесть) ГГ приседает значительно ниже, чем просто при нажатии клавиши присесть. Тогда залезть можно в том числе и в бетонные трубы, лежащие на земле.<br>
&nbsp;<br>
Посмотри в настройках игры какие клавиши у тебя назначены на указанные действия и используй эту комбинацию для полного присяда.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>P.S. не забываем еще про наклоны головы. По умолчанию это клавиши Q и E.	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Флешки и музыка в плеере</div>
	<div class="spoiler-body">	<strong>В MP3 плеере при прослушивании записей с флешек раздается шипение.</strong>&nbsp;Флешек в ОП-2 нет. Они скачиваются отдельно. Взять можно&nbsp;<a href='http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1463951' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'><span  style="color:#0000ff">Здесь</span></a><span  style="color:#008000">. Или с ЯД&nbsp;</span><a href='https://yadi.sk/d/-6uk07BM3HEX6A' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://yadi.sk/d/-6uk07BM3HEX6A</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Папку gamedata со скаченной музыкой кладем в папку с игрой (S.T.A.L.K.E.R)&nbsp;</p>
	 </div>

</div>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Квестовики и их появление</div>
	<div class="spoiler-body">	1. <strong>Дэн</strong> появляется на Болотах во время выполнения задания Свиблова на ПКМ.</p>
<p>2. <strong>Архара</strong> появляется на Агропроме после того как к нему отправляет Дэн.<br>
3. <strong>Сяк</strong> появляется на Радаре после отключения Выжигателя и перезахода на локацию. Можно просто дойти до поворота на Припять и вернутся обратно и Сяк будет на месте.<br>
4. <strong>Адреналин</strong> появляется на Агропроме после посещения тайника Стрелка и взятия документов в западном комплексе.<br>
5. <strong>Фанат</strong> появляется после Темной долины и х18<br>
6. <strong>Сивый</strong> появляется после убийства Ары и взятия у него ПДА.<br>
7. <strong>Кидала</strong> по фамилии Разбойник появляется рядом с домиком Лиса после первого посещения Петренко. Не убивайте кидалу, отдайте ему деньги, потом будет возможность отомстить.</p>
<p>8. <strong>Buusty, Мерцающий, Кузькина Мать</strong> появляются после поднятия кейса на блок-посту по заданию Сидора. Задание у Сидора брать обязательно! Потом не забудьте ему отчитаться.</p>
<p>9. <strong>Akill</strong> появляется возле Димака в Восточной Припяти после его квеста<span  style="color:rgb(0,0,0);font-family:tahoma, helvetica, arial, sans-serif">&nbsp;на архивы с Затона.</span></p>
<p>10.<strong> Ворон и Кулинар </strong>появляются на Свалке после посещения Агропрома. Для их появления обязательно должно сработать задание "спасти Крота". Если Крот погиб или задание не сработало, то Ворона и Кулинара не будет!</p>
<p>11. <strong>Волазар</strong> появляется в варлабе после того, как принесёте 10 булыжников Клёнову.<br>
12. <strong>Разведчик вояк на болотах </strong>появляется после того, как заберёте доки и пробитый пулей ПДА с тела командира блокпоста военных на болотах.</p>
<p>13. <strong>Тень Монолита</strong> - появляется после получения задания на шкатулку от Адреналина. 	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Как продать дорогой артефакт</div>
	<div class="spoiler-body">	<strong>Рассмотрим конкретный пример.</strong></p>
<p>У меня есть арт Клевер, его цена больше 2 лямов. Кто его может купить ? Пойдем сначала к Сахарову. Изначально денег у него мало, если покупать постоянно у него товар, можно долго ждать пока у него появится достаточное количество денег.. В ходе экспериментов я покупал у него на суму больше 440 тысяч, ничего при этом ему не продавая. Но арт так и не покупал. Когда купил сразу ЖС , он стоит 300 тысяч, у него появились деньги и купил арт Клевер за 827 тысяч.</p>
<p>Теперь идем к Бармену. Изначально денег у него больше, да и покупаем у него то маячки, то СД-карты для фотика и т.п. Здесь проще, за один раз купил товара почти на 90 тысяч и Бармен сразу выкупил Клевер за 802 тысячи.</p>
<p><strong>Подведем итог</strong> - если у торговцев покупать товар, <u>стараясь перед этим ничего им не продавать, </u>то количество денег у них увеличивается. И тогда тот же Бармен быстро купит у вас дорогой арт.</p>
<p><table width="100%"><tr><td style="vertical-align: top; width:22px;"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="/forum/public/style_extra/bbcode_icons/ps.gif"></span></td><td style="vertical-align: top; padding:3px; width:auto;"> Если у кого то есть подобные наблюдения по другим торговцам - Петренко, Сидор и т.д, пишите мне в личку, добавлю вашу инфу сюда.</td></tr></table>	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Различная информация</div>
	<div class="spoiler-body">	<strong>Счетчик выброса на ЧАЭС</strong> отключается после того, когда ГГ находит ПДА Стрелка. Отсчет до выброса на ЧАЭС дойдет до нуля, немного попугает и всё. <em>Нулевой счетчик тоже теперь отключается</em>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Клык дает <strong>переход в Красный лес и Лиманск</strong> после выполнения заданий Захара по Брату Луису и Французу (это ветка Кота и Черного доктора).</p>
<p><strong>Артефакт Погремушка</strong> будет вариться только тогда, когда Шахтер отправит ГГ в Лабиринт к Тени Монолита, но не раньше, даже при наличии рецепта.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Переходы с АТП:</strong> не все переходы с локации АТП отображаются на карте. Некоторые из них отображены в виде скринов в ПДА.</p>
<p>Сахаров даёт задание <strong>на сумку с ЧАЭС-1</strong> после минигана для Адреналина.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Маяки никак не нагружают игру</strong>. То есть на производительность ОП-2 не влияют никак. Они только немного увеличивают нетпакет. Но увеличение нетпакета не зависит от того, где лежит маяк - работает в нычке, просто лежит в нычке, в инвентаре либо продан неписю.&nbsp;<u>Имеет значение только их количество</u>. Игра спокойно переваривает до 50 активных маяков - более чем достаточно. Если нетпакет начнет переполняться - придет соответствующее сообщение. ОП-2 заранее предупредит Вас о возможной проблеме) А пока предупреждения нет - маяками можно спокойно пользоваться, и ни о чем не думать.	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Где по быстрому достать нужный квестовый предмет</div>
	<div class="spoiler-body">	
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">РПК-74М</div>
	<div class="spoiler-body">	РПК-74М получаем:</p>
<p>- в качестве трофея по квесту Кузнецова на поиск сбежавших преступников.</p>
<p>- получаем в качестве награды за квест Дена "Ночная охота".<br>
- можно выкупить у долговцев в Баре.<br>
- еще рандомно выдает Захар за Ломти мяса	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Knight SR-25</div>
	<div class="spoiler-body">	Knight SR-25 можно получить:</p>
<p>- выменять у Свиблова на Болотах на красные щупальца.</p>
<p><span  style="color:rgb(0,0,0);font-family:tahoma, helvetica, arial, sans-serif">- рандомно дает Фримен, за кейс Джеймса</span></p>
<p>- рандомно выдает Захар за Ломти мяса.</p>
<p>- по сюжету получаем 2 такие пухи.&nbsp;</p>
<p>- еще одну, третью, по сюжету получаем в качестве трофея за убийство снайпера, квест Лесника &nbsp;в Красном Лесу</p>
<p>- в качестве награды за квест Лукаша "Убить одного из командиров Долга"</p>
	 </div>

</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Штурмовой Абакан</div>
	<div class="spoiler-body">	
<p>Штурмовой Абакан быстро можно получить:</p>
<p>- по квесту Воронина "Уничтожить бандитов на Свалке"</p>
<p>- на хуторе Мстителей на Болотах</p>
<p>- у Мстителей на Неразведанной земле</p>
	 </div>

</div>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Обрез для Дэна (кто потерял или продал)</div>
	<div class="spoiler-body">	Такой же ствол находится в тайнике Оружейника на Затоне.	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span  style="color:#0000cd">Ждем от вас дополнений</span></p>
	 </div>

</div>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Как правильно чистить папку с сейвами.</div>
	<div class="spoiler-body">	В ходе игры вам придет <span  style="color:#ff0000">красное СМС</span>, что папка с сейвами близка к переполнению. Это СМС приходит, когда размер папки <em>savegames </em>превышает 1,6Гб.<br>
Далее- копируем всю папку&nbsp;<em>savegames &nbsp;</em><span  style="font-size:14px">в укромное место. Затем чистим саму папку&nbsp;</span><span  style="font-size:14.3999996185303px"><em>savegames</em> в папке <em>STALKER-SHOC</em>. Ниже илюстрация, как это правильно сделать. Надеюсь, все понятно.</span></p>
<p><span  style="font-size:14px"><a href='http://stalker-worlds.games/forum/uploads/imgs/sw_1409971282___.jpg' class='bbc_url' title=''></a></span><span  style="font-size:14px">&nbsp;	 </div>

</div></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Список персонажей воскрешаемых ЖС, на момент патча 2.05 фикса 3.</div>
	<div class="spoiler-body">	Лис, Волк, Толик, Петруха, Фанат, Кузнецов, Хабарыч, Стаханов, Фима Уголь, Бес, Прапор, Кулинар, Ворон, Юрик, Крот, Дезертир, Шерстюк, Химик, Макс Любер, Пуля, Мессер, Боров, Жила, Иванцов, Петренко, Воронин, Гарик, Осведомитель, Охотник, Бром, Лысый, Арни, Фримен, Киценко, Захар, профессор Круглов, Черномор, Макс, Лукаш, Повар, Скряга, Шуруп, Аlfa2012, Кэп, Брат Тени Монолита, Акилл, Сольвадор, Старик, Отшельник, Андерсен, Земляк.	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Музыка в ОП-2</div>
	<div class="spoiler-body">	Перечень композиций, звучащих в ОП-2.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Главное меню</div>
	<div class="spoiler-body">	Mooze - Wasteland (оригинальный трек SoC)<br>
Tony Joe White - I Want To Be With You (оригинальный трек Солянки)<br>
Catharsis - Into Oblivion<br>
Catharsis - Мы Победим!<br>
Catharsis - Увертюра<br>
Catharsis - Верный Ангел Мой<br>
Коммутатор - Свет Далекой Звезды<br>
Коммутатор - Триумф Воли<br>
Коммутатор - Встань с колен<br>
Коrsика - Neverland<br>
Коrsика - Время повернуть<br>
Коrsика - Пустой перрон<br>
Легион - Звезда	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Бар и Скадовск</div>
	<div class="spoiler-body">	
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Надоело все. Поставь что-нибудь, чтоб за душу взяло</div>
	<div class="spoiler-body">	В.Высоцкий - Парус (исп. Григорий Лепс)<br>
Дина Джо - Быть может это чудо<br>
Коrsика - Стены неба<br>
Машина Времени - Костер<br>
Океан Ельзи - Для тебе<br>
Олег Мишин - Maма (Здравствуй, это я)<br>
Пилигрим - Дом<br>
Пилигрим - Если бы ты только могла<br>
Пилигрим - Лети<br>
bAbA yAgA - So Ends Another Day<br>
Catharsis - Баллада земли</p>
<p>U.D.O. - Platchet Soldat	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Потяжелее давай, чтоб взбодриться</div>
	<div class="spoiler-body">	Олег Мишин - Искупление<br>
Олег Мишин - Мой ангел<br>
Сектор Газа - Пора домой<br>
СерьГа - А что нам надо<br>
Элизиум - Любовь Казалась Счастьем<br>
Catharsis - Воин света<br>
Catharsis - Дальше - тишина...<br>
Catharsis - Помни меня<br>
Catharsis - Танцуй в огне</p>
<p>Tracktor Bowling - Время	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Давай полегче, не люблю рок</div>
	<div class="spoiler-body">	Альфа - Гуляка<br>
Ариэль - Старая пластинка<br>
Вячеслав Бутусов - Берег<br>
Земляне - Трава у дома<br>
Игорь Иванов - Из Вагантов<br>
Крематорий - 2001 год<br>
Любэ - По высокой траве<br>
Ляпис Трубецкой - АУ<br>
Океан Ельзи - Taм, де нас нема</p>
<p>Пилигрим - Сумерки	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Скучно что-то. Давай повеселимся</div>
	<div class="spoiler-body">	Мурзилки International - Алко Рэп<br>
Мурзилки International - А снег идет<br>
Мурзилки International - Бигуди<br>
Мурзилки International - Водки найду<br>
Мурзилки International - День похмелья<br>
Мурзилки International - За газ<br>
Мурзилки International - Злая<br>
Мурзилки International - Куда этот поезд идет<br>
Мурзилки International - Молодая...<br>
Мурзилки International - Необыкновенная тёща<br>
Мурзилки International - Не плачь, печенка<br>
Мурзилки International - Окаянная<br>
Мурзилки International - Оштрафовал ты<br>
Мурзилки International - Простатит<br>
Мурзилки International - Прости за обгон<br>
Мурзилки International - Сад, любимый сад<br>
Мурзилки International - Салат, Вера!<br>
Мурзилки International - Сало в серце<br>
Мурзилки International - Сдай вождение, Вика!<br>
Мурзилки International - Соседи<br>
Мурзилки International - Черная коза</p>
<p>Мурзилки International - Яй-я	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Не надо песен. Просто музыку поставь</div>
	<div class="spoiler-body">	Зодиак - Зодиак<br>
Зодиак - Провинциальное диско<br>
Alan Parsons Project - Pipeline<br>
Bond - Winter<br>
Didier Marouani - SOS Part 5<br>
DiDuLa - Дорога В Багдад<br>
DiDuLa - Arabika<br>
DJ Bobo & Irene Cara - Man In The Mirror (Instrumental)<br>
Edward Simoni - Pop Сorn<br>
Frank Duval - Akordeon<br>
Frank Duval - Kalinas Melodie<br>
Frank Duval - Main Theme IV<br>
Frank Duval - Sound III<br>
Moby - Everloving<br>
Moby - Sunday<br>
Rainbow - Snowman<br>
Scooter - Rhapsody in E<br>
Secret Service - Aux Deux Magots<br>
The Lively Ones - Surf Rider</p>
<p>Vangelis - La Petite Fille De La Mer	 </div>

</div>	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Финальные титры</div>
	<div class="spoiler-body">	Элизиум - В сердце лед	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Небольшое дополнение</div>
	<div class="spoiler-body">	Музыка в ОП-2 была специально подобрана так, чтобы познакомить вас и теми очень и очень неплохими исполнителями отечественного рока, которых никогда не покажут по телевизору и никогда не прокрутят по радио. Потому что они "не в шоубизе") Это так называемый "альтернативный рок".<br>
Кто любит и ценит подобную музыку, рекомендую подробнее ознакомиться с группой Catharsis и ее ex-исполнителем - Олегом Мишиным. Особенно интересен их дебютный альбом Dea & Febris Erotica. Если не обращать внимания на английский вокал с рязанским акцентом, то инструментальная составляющая очень и очень неплоха. Сильно напоминает первый альбом Iron Maiden - Prowler. А по мне - так даже превосходит его по инструментальной составляющей. Я очень хотел включить в ОП-2 что-нибудь оттуда, но, к сожалению, ничего не подошло к атмосфере Зоны) За альбом "Крылья" группа была удостоена премии Rock Alternative Music Prize 2006. Только не перепутайте ее с испанской группой с аналогичным названием)<br>
Также обратите внимание на группы Коrsика, Легион, Элизиум, Д.И.В.А, Дина Джо. Найдете много интересного)</p>
<p><table width="100%"><tr><td style="vertical-align: top; width:22px;"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="/forum/public/style_extra/bbcode_icons/ps.gif"></span></td><td style="vertical-align: top; padding:3px; width:auto;"> Для справки: чтобы найти любую услышанную где-либо песню, достаточно поискать в Яндексе ключевую фразу из припева или куплета)</td></tr></table>	 </div>

</div>	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Как спрятать скрин под спойлер</div>
	<div class="spoiler-body">	
<p>По порядку со скринами:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>1. Переходим в расширенную форму.</p>
<p><a data-ipb='nomediaparse'  class="bbc_url" href='http://i-fotki.info/17/cd879d6cf75b4179e733fb5f931cc2683ef532195747283.jpg.html'></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>2. Заливаем скрин на форум. И добавляем ссылку в пост</p>
<p><a href='http://i-fotki.info/17/942305b0fe146c7f212c26464107caf23ef532195747284.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>3. Выделяем ссылку и нажимаем кнопку SP (спойлер)</p>
<p><a data-ipb='nomediaparse'  class="bbc_url" href='http://i-fotki.info/17/740c667b82f2a16630be73024e61957a3ef532195747284.jpg.html'></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>4. Пишем название спойлера и нажимаем ОК</p>
<p><a href='http://i-fotki.info/17/9b78dc5a864816b738fc3daa9dfa4c633ef532195747285.jpg.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>5. Ссылка должна быть обрамлена тэгами спойлера</p>
<p><a data-ipb='nomediaparse'  class="bbc_url" href='http://i-fotki.info/17/63d2bfa4bc2824eeb791eaaddb8dc7c63ef532195747286.jpg.html'></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>6. Нажимаем кнопку "Предварительный просмотр", смотрим что получилось. Если все в порядке, то публикуем пост.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
	 </div>

</div>
]]></description>
		<pubDate>Sat, 18 Jan 2020 19:19:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://stalker-worlds.games/forum/topic/2702-derevnia-novichkov/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Графический аддон для ОП-2: V92 OP-2 Retexturing v1.0</title>
		<link>https://stalker-worlds.games/forum/topic/3442-graficheskij-addon-dlia-op-2-v92-op-2-retexturing-v10/</link>
		<description><![CDATA[<p><span  style="color:#008000"><span  style="font-size:24px">Графический аддон V92 OP-2 Retexturing v1.0 от 08.05.2015</span></span><br>
&nbsp;<br><span  style="font-size:18px">Наконец-то состоялся релиз аддона по полному ретекстурингу ОП-2, которым я занимался почти 3 месяца.</span><br>
&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Описание</div>
	<div class="spoiler-body">	V92_OP-2_Retexturing_v1.0&nbsp;(08.05.2015)<br>
&nbsp;<br>
Разработчик игры "S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl": GSC World Publishing, 2007<br>
Разработчик мода ОП-2: OP-2 Team, 23.03.2014<br>
Разработчик аддона "V92_OP-2_Retexturing_v1.0": V92, 08.05.2015<br>
&nbsp;<br>
Установка и удаление:<br>
- Запустить инсталлятор и следовать инструкциям;<br>
- Играть<br>
- Для удаления сносим архивы gamedata_dbg, gamedata_dbh и gamedata_dbi или через муню "Пуск" (Пуск-все программы-V92_OP-2_Retexturing_v1.0-деинсталлировать V92_OP-2_Retexturing_v1.0). Также удалить можно через "Установка и удаление программ". Находим V92_OP-2_Retexturing_v1.0, выбираем, удаляем.<br>
&nbsp;<br>
Изменения аддона:<br>
v1.0<br>
- Полностью обработаны и переработаны все глобальные текстуры ОП-2;<br>
- К большинству текстур созданы с нуля бампы (их не было), и переделаны кривые бампы;<br>
- Многие текстуры низкого разрешения, не менявшиеся еще со времен билдов и оригинала ТЧ, заменены на аналогичные новые, высокого разрешения - как из других игр серии и различных графических модов для Сталкера, так и сделанные мной с нуля по фотографиям, а также из других игр - Метро-2033 и Fallout-3 (и графических модов для них);<br>
- Улучшенные, настроенные и переработанные текстуры монстров и НПС;<br>
- Кардинально переработана растительность - теперь она хотя бы похожа на нее, а не на зеленую кашу;<br>
- Переработаны текстуры предметов: теперь они смотрятся не так убого;<br>
- Переработаны текстуры транспорта: теперь видно, что транспорт брошеный, а не блестящий свежей краской и без малейших следов ржавчины;<br>
- Аддон теперь в удобном инсталляторе.<br>
&nbsp;<br>
Версия аддона не финальная - по возможности и наличии времени будет дорабатываться и дополняться. При обнаружении багов писать в личку: <a href='http://stalker-worlds.games/forum/user/12-v92/' class='bbc_url' title=''>http://stalker-worlds.games/forum/user/12-v92/</a><br>
Либо на мыло, указанное ниже. Обязательны скриншоты багов и описание бага, если информации на скриншоте недостаточно. Сообщения, не соответствующие указанным требованиям будут игнорироваться.<br>
&nbsp;<br>
Спасибо всем, чьи ресурсы я использовал в своем аддоне. Всех я не помню - их было слишком много, так что без обид.<br>
&nbsp;<br>
Использованы ресурсы игр:<br>
- S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо;<br>
- S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти;<br>
- Fallout 3<br>
- Метро 2033<br>
- Doom 3<br>
&nbsp;<br>
Использованы ресурсы модификаций:<br>
1.) S.T.A.L.K.E.R. - Тени Чернобыля:<br>
- Lost Alpha<br>
- Autumn Aurora 2.1 by Autumnal Wanderers;<br>
- Dead Autumn 2;<br>
- Lost World Origin;<br>
- F.O.T.O.G.R.A.F;<br>
- OGSE 0.6.9.3;<br>
- Фотореалистичная Зона;<br>
&nbsp;<br>
2.) S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти:<br>
- Absolute Nature 3 lite;<br>
- Absolute Structures v1.0;<br>
- MISERY v2.1.1;<br>
- SGM 2.2;<br>
- SPECTRUM PROJECT 1.07;<br>
- Клондайк 2;<br>
&nbsp;<br>
3.) Fallout 3:<br>
- Marts Mutant Mod 1-RC61-3211;<br>
- Vandr HD Creatures-18500-1-0.<br>
&nbsp;<br>
И многие другие, из которых я брал единичные текстуры.<br>
	 </div>

</div></p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Краткая инструкция по установке аддона</div>
	<div class="spoiler-body">	- Установить ретекстуринг<br>
- Сверху установить апдейт 1 к ретекстурингу<br>
- Поверх апдейта установить микропатч<br><br>
Новая игра не требуется!<br>
	 </div>

</div><br>
&nbsp;<br>
Полные ридми смотрите ниже.<br>
&nbsp;<br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Системные требования</div>
	<div class="spoiler-body">	Аддон значительно усиливает нагрузку на железо, и для комфортной игры (не менее 30 ФПС и не очень частых вылетов по памяти) требует конфигурации системы, не менее:<br>
1. Процессор: Intel&reg; Core&#153; i5-3230M CPU @ 2.60 GHz<br>
2. Оперативная память: 6 GB<br>
3. Видео: AMD Radeon HD 8600\8700M<br>
4. ОС: Windows 7 x64<br>
5. Жесткий диск: SSD с поддержкой SATA-3<br>
6. Желателен файл подкачки<br><br>
Конфигурация, соответствующая или превышающая по своим характеристикам вышеуказанную, позволит обеспечить комфортную игру на максимальных настройках R2 с частотой кадров не менее 30 FPS и вылетами по памяти не чаще, чем раз в полтора часа.<br><br>
На всех конфигурациях систем, с параметрами ниже заявленных, адекватная работоспособность аддона НЕ ГАРАНТИРУЕТСЯ, устанавливать аддон на такие конфигурации НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ. В противном случае вы делаете всё на свой страх и риск, техподдержка в таком случае НЕ ГАРАНТИРУЕТСЯ.	 </div>

</div><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Требования к программному обеспечению</div>
	<div class="spoiler-body">	1. S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля - Лицензия от 2007 года. На более поздних сборках работоспособность НЕ ГАРАНТИРУЕТСЯ. Допустима топология ТЧ, скачать можно по той же ссылке, что и мод.<br>
2. Патч 1.0006 оригинальный. Без вариантов. Если патч интегрирован - в топку такую сборку.<br>
3. ОП-2 оригинальный. Скачать можно тут: <a href='http://stalker-worlds.games/forum/topic/2800-ustanovka/' class='bbc_url' title=''>http://stalker-worlds.games/forum/topic/2800-ustanovka/</a><br>
На любой другой версии ОП-2, а также сборках, репаках, перепаковках и прочих сторонних работах работоспособность аддона НЕ ГАРАНТИРУЕТСЯ. В этом случае техподдержка НЕ ОКАЗЫВАЕТСЯ.<br>
4. Мини-версия движка ОГСЕ для ОП-2. Скачать можно тут: <a href='http://stalker-worlds.games/forum/topic/3355-kovyriaemsia-v-ogse/page-27' class='bbc_url' title=''>http://stalker-worlds.games/forum/topic/3355-kovyriaemsia-v-ogse/page-27</a></p>
<p>Или тут:&nbsp;<a href='https://yadi.sk/d/fmvgdBG6wi2Mm' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://yadi.sk/d/fmvgdBG6wi2Mm</a><br>
Движок обеспечивает лучшую картинку, большую стабильность игры в целом, а также аддона в частности. По сравнению с оригинальным движком повышает производительность примерно на 20% при прочих равных. Без движка полное раскрытие графических красот аддона НЕ ГАРАНТИРУЕТСЯ.<br>
5. Актуальная версия DirectX.<br>
6. Актуальная версия драйверов видеокарты.<br>
7. Актуальная версия библиотек C++ Redistributable.<br>
8. Актуальная версия пакета .Net Framework	 </div>

</div><br>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Техподдержка</div>
	<div class="spoiler-body">	Техподдержка оказывается при строгом соблюдении требований, указанных выше. В противном случае ничего не гарантируется. В случае наличия помимо аддона иных правок (за исключением этой: <a href='http://stalker-worlds.games/forum/topic/2728-sdelaj-sam/?p=172750' class='bbc_url' title=''>http://stalker-worlds.games/forum/topic/2728-sdelaj-sam/?p=172750</a> ) адекватная работа аддона НЕ ГАРАНТИРУЕТСЯ, и техподдержка может не оказываться (в случае наличия других правок из темы по ссылке выше), либо не оказываться ВООБЩЕ (при наличии иных правок, отсутствующих в теме по ссылке выше), а именно - любых читов, кряков, трейнеров, правленых конфигов, скриптов или иных ресурсов игры или мода.<br><br>
Также техподдержка не оказывается, в случае наличия любых текстурных модов\аддонов, установленных совместно с V92_OP-2_Retexturing_v1.0. По очень простой причине: в этом случае текстуры сторонних текстурных модов\аддонов будут конфликтовать, либо перекрывать собой те, что находятся в V92_OP-2_Retexturing_v1.0.	 </div>

</div></p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Исключение</div>
	<div class="spoiler-body">	Исключением являются текстуры, изменяющие худ и его производные. С такими правками аддон конфликтовать НЕ БУДЕТ.	 </div>

</div></p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Дополнение</div>
	<div class="spoiler-body">	Вообще, фактически - V92_OP-2_Retexturing_v1.0 подходит не только для ОП-2, но и для ЛЮБЫХ других модификаций Теней Чернобыля, и теоретически - для Чистого Неба и Зова Припяти. Не проверял, однако вылетать не будет ТОЧНО.	 </div>

</div></p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Особо непонятливым</div>
	<div class="spoiler-body">	СТАВИТЬ аддон можно С ЧЕМ УГОДНО. И он БУДЕТ РАБОТАТЬ. Но техподдержку я в случаях отклонения от требований к программному обеспечению я оказыать НЕ ОБЯЗУЮСЬ. Это не техническое ограничение, а мое ЛИЧНОЕ мнение. Так что хватит у меня спрашивать, можно ли ставить аддон со всякими правками, хотите - ставьте. Я не мама с папой, чтобы разрешения у меня спрашивать. И бросать претензии, что я кого-то обманываю - не пытайтесь. Буду игнорировать.	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">С чем, кроме других текстур, аддон НЕ ПОЙДЁТ в ЗАПАКОВАННОМ ВИДЕ</div>
	<div class="spoiler-body">	- Lost Alpha<br>
- OGSE 0.6.9.3<br>
- Чистое Небо<br>
- Зов Припяти<br>
- Другие моды\аддоны использующие запаковку в архивы типа dbx	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<div><span  style="color:#008000">Что нужно сделать, чтобы аддон без последствий РАБОТАЛ в вышеуказанных ресурсах:</span></div>
<div><span  style="color:#008000">- Распаковать архивы аддона программой STALKER Data Unpacker</span></div>
<div><span  style="color:#008000">- Распакованные ресурсы переместить в папку gamedata</span></div>
<p>&nbsp;<br>
Инструкции по установке и удалению, а также список изменений и добавлений смотрите под спойлерами.<br>
Торрент:&nbsp;<a href='http://rghost.ru/7C4k9flTw' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>http://rghost.ru/7C4k9flTw</a><br>
Еще торрент:&nbsp;<a href='https://yadi.sk/d/ksM8IfjFgWPyR' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://yadi.sk/d/ksM8IfjFgWPyR</a></p>
<p>Скачать с Google disk:&nbsp;<a href='https://drive.google.com/open?id=0BzG3IcRbSx3HczR3VVh5bkJ0a1U&authuser=0' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://drive.google.com/open?id=0BzG3IcRbSx3HczR3VVh5bkJ0a1U&authuser=0</a></p>
<p>Скачать с Яндекс диск:&nbsp;<a href='https://yadi.sk/d/4kPWElx_gXGkv' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://yadi.sk/d/4kPWElx_gXGkv</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Скрины</div>
	<div class="spoiler-body">	<br><br><a href='http://i-fotki.info/19/e681cf52464b0467e1088ffdca0e96b14e6fba213759235.png.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><a data-ipb='nomediaparse'  class="bbc_url" href='http://i-fotki.info/19/516e9a32b504c259d04c281294aa24f14e6fba213759236.png.html'></a><a href='http://i-fotki.info/19/8856d9be03cb264cfb10576686dda05e4e6fba213759236.png.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><a data-ipb='nomediaparse'  class="bbc_url" href='http://i-fotki.info/19/2973a319d3d714c0b893df0b70782de94e6fba213759236.png.html'></a><br><a href='http://i-fotki.info/19/63c6bc6b017ac567d3537ded40a1c3c84e6fba213759236.png.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><a data-ipb='nomediaparse'  class="bbc_url" href='http://i-fotki.info/19/40db0775d1b864909560d09d47992a724e6fba213759236.png.html'></a><a href='http://i-fotki.info/19/04c8a96d0f866a6693c013f6f002143d4e6fba213759236.png.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><a data-ipb='nomediaparse'  class="bbc_url" href='http://i-fotki.info/19/cbeae502dfad590cbe0e11d0447e01a74e6fba213759236.png.html'></a><br><a href='http://i-fotki.info/19/45bf2b09c985b8156090d6b74528f5f54e6fba213759236.png.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><a data-ipb='nomediaparse'  class="bbc_url" href='http://i-fotki.info/19/a65dcc88b365dea267e723777ef884c64e6fba213759236.png.html'></a><a href='http://i-fotki.info/19/6095deb0d5a10d3413815786e7fa66fe4e6fba213759236.png.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><a data-ipb='nomediaparse'  class="bbc_url" href='http://i-fotki.info/19/2a7a699444e1db5dcc1e73d252be70e24e6fba213759237.png.html'></a><br><a href='http://i-fotki.info/19/86a83c3b95f33429d6a8262be7d003704e6fba213759237.png.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><a data-ipb='nomediaparse'  class="bbc_url" href='http://i-fotki.info/19/e6a0dc185b15a0b9af6901a82f5b72644e6fba213759237.png.html'></a><a href='http://i-fotki.info/19/5e3173c4054947616b8f89313dcde5354e6fba213759237.png.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><a data-ipb='nomediaparse'  class="bbc_url" href='http://i-fotki.info/19/e695a0aded64e8ad404bead8cb98c8344e6fba213759237.png.html'></a><br><a href='http://i-fotki.info/19/c30bb50a51288568f5204da6545eb5094e6fba213759908.png.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><a data-ipb='nomediaparse'  class="bbc_url" href='http://i-fotki.info/19/5873680b9abe2086c3b994ac312564d24e6fba213759908.png.html'></a><a href='http://i-fotki.info/19/d92b97945d72d434b64c4785885c38b44e6fba213759908.png.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><a data-ipb='nomediaparse'  class="bbc_url" href='http://i-fotki.info/19/5e5bd2096268341db9cfbcca194b96034e6fba213759908.png.html'></a><br><a href='http://i-fotki.info/19/93369b393f21c3e521c81d32bb8cdb164e6fba213759908.png.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><a data-ipb='nomediaparse'  class="bbc_url" href='http://i-fotki.info/19/f6544fb12c2a11a56eec770b2f3f426c4e6fba213759908.png.html'></a><a href='http://i-fotki.info/19/ead82de30943178ecd2ced62dd948ec34e6fba213759908.png.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><a data-ipb='nomediaparse'  class="bbc_url" href='http://i-fotki.info/19/3319cde15e865bc3bcdc761420f75c994e6fba213759908.png.html'></a><br><a href='http://i-fotki.info/19/f378fbc1b44243e335ba5fb019118c904e6fba213759908.png.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><a data-ipb='nomediaparse'  class="bbc_url" href='http://i-fotki.info/19/ab06cf5ecf6a78546c94f7665a1b66e44e6fba213759908.png.html'></a><a href='http://i-fotki.info/19/06bb84ef25d888a7853ccfe138912b984e6fba213759909.png.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><a data-ipb='nomediaparse'  class="bbc_url" href='http://i-fotki.info/19/539e9345c6f835f70579f4fc47b929e64e6fba213759909.png.html'></a><br><a href='http://i-fotki.info/19/fd3496a688035610fcd3652498e1138b4e6fba213759909.png.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><a data-ipb='nomediaparse'  class="bbc_url" href='http://i-fotki.info/19/67ae118ea4e480cae1946ee2a826b2cb4e6fba213759909.png.html'></a><a href='http://i-fotki.info/19/838fa24c52f8ac0ef4eb39a25b5c54234e6fba213759909.png.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><a data-ipb='nomediaparse'  class="bbc_url" href='http://i-fotki.info/19/d8361bac37b5636ccbfb1fad3ee6c1244e6fba213760370.png.html'></a><br><a href='http://i-fotki.info/19/2afbc52400487e68b45cdab9333820ac4e6fba213760370.png.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><a data-ipb='nomediaparse'  class="bbc_url" href='http://i-fotki.info/19/9fe475ed1c6534a53f797cc510a4f4e34e6fba213760370.png.html'></a><a href='http://i-fotki.info/19/26d941d1689b83dc7e8689c6701508134e6fba213760370.png.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><a data-ipb='nomediaparse'  class="bbc_url" href='http://i-fotki.info/19/b2cf99b4728c48de9de93c55e73312f44e6fba213760370.png.html'></a><br><a href='http://i-fotki.info/19/dc6ed6cfb805297197d5d07d1f02e2874e6fba213760370.png.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><a data-ipb='nomediaparse'  class="bbc_url" href='http://i-fotki.info/19/57210ef1feda7e9a41026b0293866d194e6fba213760370.png.html'></a><a href='http://i-fotki.info/19/a703ec28235e2b98acc4bdbe18b33ac54e6fba213760370.png.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><a data-ipb='nomediaparse'  class="bbc_url" href='http://i-fotki.info/19/e10d5b2bd46b571c243b151421e70cbc4e6fba213760371.png.html'></a><br><a href='http://i-fotki.info/19/5054c67374a3b2fcc6fb13bc163850694e6fba213760371.png.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><a data-ipb='nomediaparse'  class="bbc_url" href='http://i-fotki.info/19/23f1ea1dc87dd6eacb8c478127e893e44e6fba213760371.png.html'></a><a href='http://i-fotki.info/19/bb5f12f5e4faba803138102204eaa02c4e6fba213760371.png.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><a data-ipb='nomediaparse'  class="bbc_url" href='http://i-fotki.info/19/fbee0d6b3b09b96c1d7c9d6ed82962bd4e6fba213760371.png.html'></a><a href='http://i-fotki.info/19/c3f5d9382d0829bb9aecf261ce7865704e6fba213760371.png.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a><br>	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Видео</div>
	<div class="spoiler-body">	<a data-ipb='nomediaparse'  class="bbc_url" href='https://www.youtube.com/watch?v=Pllmdx6CoV8&index=4&list=PLBIwjQqv_kzVWdFiEJkiUXDhFqZdvIcii&feature=player_embedded'>Смотреть на Ютубе</a>	 </div>

</div><br><br>
Версия аддона не финальная. По возможности - будет дорабатываться, т.к. не всё, что я задумывал, реализовано.&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Нерешённые проблемы</div>
	<div class="spoiler-body">	- Выловлены не все кривые бампы. В игре выражается в том, что при свечении на поверхность с таким бампом фонариком, возникает ослепительно-белый засвет на всю площадь света фонаря. Если такой найдете - скрины в тему.<br>
- Не обработана папка prop. Она содержит всякие мелкие детали, предметы, текстуры небольших фрагментов конструкций, требующих отдельную текстуру, а также текстуры различных приборов. По возможности будет дорабатываться.<br>
- Некоторые ветки хвойных деревьев отображаются некорректно, если присмотреться в бинокль. Причину знаю, но поправить пока некогда. Будет правиться по возможности.	 </div>

</div></p>
<p>Если кто хочет помочь в доработке, умеет обращаться с фотошопом, CrazyBump или владеет иными способами создания карт высот и нормалей, а также СДК 0.7 - обращайтесь в личку.</p>
<p>До этого аддона я с текстурами вообще не умел работать, так что за косяки тапками не кидаться.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Кто не хочет заморачиваться с настройкой движка, вот мой user.ltx:&nbsp;<a href='http://rghost.ru/7tWMSV5Mp' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>http://rghost.ru/7tWMSV5Mp</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">FAQ известных проблем</div>
	<div class="spoiler-body">	В: Нашел текстуру, при свечении на которую фонариком образуется ярко-белый засвет. Если фонарик выключить, всё нормально.<br>
О: Возможно, у этой текстуры кривой бамп. Такую текстуру нужно заскринить, и выложить в данную тему.<br><br>
В: Некоторые текстуры имеют сетчатость, что делать?<br>
О: Отключить детальный бамп в настройках видео.<br><br>
В: У меня ночью некоторые текстуры светятся самостоятельно. Что делать?<br>
О: Отключить глянцевость поверхностей в настройках движка, либо уменьшать, пока баг не пропадет. Также можно просто установить user.ltx из шапки темы.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>В: У меня вылетает с логом [error]Arguments : Can't find texture 'pfx\pfx_gradient'. Что делать?</p>
<p>О: Установить микропатч, выложенный ниже. 	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span  style="color:rgb(0,128,0);font-size:23.9999980926514px">Апдейт 1 к V92 OP-2 Retexturing v1.0 от 14.06.2015</span></p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Изменения</div>
	<div class="spoiler-body">	v1.1<br>
- Обработана папка prop<br>
- Обработаны еще текстуры<br>
- Сделаны и заменены еще бампы<br>
- Исправлены найденные баги, засветы и пр.	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ссылка на Google Disk: <a href='https://drive.google.com/file/d/0B-Gjuaeeegh-V0paUlN6a1V3UHM/view?usp=sharing' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://drive.google.com/file/d/0B-Gjuaeeegh-V0paUlN6a1V3UHM/view?usp=sharing</a><br>
Ссылка на ЯД:&nbsp;<a href='https://yadi.sk/d/X2raShxPhFG75' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://yadi.sk/d/X2raShxPhFG75</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span  style="color:rgb(0,128,0);font-size:24px">Микропатч к V92 OP-2 Retexturing v1.0 от 26.09.2016</span></p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Изменения</div>
	<div class="spoiler-body">	Исправлен вылет [error]Arguments : Can't find texture 'pfx\pfx_gradient'	 </div>

</div></p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Установка</div>
	<div class="spoiler-body">	Распаковать в корень игры папку gamedata.	 </div>

</div></p>
<p>Ссылка на ЯД:&nbsp;<a href='https://yadi.sk/d/yn4uEv42vj3K3' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://yadi.sk/d/yn4uEv42vj3K3</a></p>
<div id='attach_wrap' class='clearfix'>
	<h4>Прикріплені файли</h4>
	<ul>
		
			<li class='attachment'>
				<a href="https://stalker-worlds.games/forum/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=9122" title="Скачати файл"><img src="https://stalker-worlds.games/forum/public/style_extra/mime_types/zip.gif" alt="Прикріплений файл" /></a>
&nbsp;<a href="https://stalker-worlds.games/forum/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=9122" title="Скачати файл"><strong>V92_OP-2_Retexturing_v1.0.zip</strong></a> &nbsp;&nbsp;<span class='desc'><strong>13,08К</strong></span>
&nbsp;&nbsp;<span class="desc lighter">завантажень <b>333</b></span><br>


			</li>
		

			<li class='attachment'>
				<a href="https://stalker-worlds.games/forum/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=9147" title="Скачати файл"><img src="https://stalker-worlds.games/forum/public/style_extra/mime_types/txt.gif" alt="Прикріплений файл" /></a>
&nbsp;<a href="https://stalker-worlds.games/forum/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=9147" title="Скачати файл"><strong>ReadMe_V92_OP-2_Retexturing_v1.0.txt</strong></a> &nbsp;&nbsp;<span class='desc'><strong>6,36К</strong></span>
&nbsp;&nbsp;<span class="desc lighter">завантажень <b>383</b></span><br>


			</li>
		
	</ul>
</div>]]></description>
		<pubDate>Fri, 04 Jan 2019 22:18:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://stalker-worlds.games/forum/topic/3442-graficheskij-addon-dlia-op-2-v92-op-2-retexturing-v10/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Фотогалерея и видеообзоры</title>
		<link>https://stalker-worlds.games/forum/topic/2716-fotogalereia-i-videoobzory/</link>
		<description><![CDATA[<p  style="text-align:center"><strong>Скриншоты и видео ОП-2</strong></p>
<p  style="text-align:center">&nbsp;</p>
<p  style="text-align:center"><a href='http://www.radikal.ru' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p  style="text-align:center">Выкладываем только реально интересные моменты и ситуации.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Требования к скриншотам</div>
	<div class="spoiler-body">	Скриншоты разрешено выкладывать только в режиме превью.<br>
Все скриншоты должны быть убраны под спойлеры.</p>
<p>Запрещено выкладывать скриншоты, показывающие места тайников или дающие какую-либо дополнительную информацию по прохождению сверх приведенной в ГИДе. Если хотите помочь - шлите скриншоты в личку.	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Требования к видео</div>
	<div class="spoiler-body">	Видео должно быть продолжительностью не более 10 минут.&nbsp;</p>
<p>Заливать видео разрешено только на <a data-ipb='nomediaparse' href='http://www.youtube.com/'>youtube.com</a>.</p>
<p>Все видео должны быть убраны под спойлер.</p>
<p>Запрещено выкладывать видео, показывающие места тайников или дающие какую-либо дополнительную информацию по прохождению сверх приведенной в ГИДе. Если хотите помочь - шлите видео в личку.	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span  style="color:#ff0000">Все скрины и видео, не соответстующие этим требованиям или Правилам форума будут удаляться без объяснения причин.</span></p>
]]></description>
		<pubDate>Sun, 23 Dec 2018 11:39:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://stalker-worlds.games/forum/topic/2716-fotogalereia-i-videoobzory/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Чего я достиг</title>
		<link>https://stalker-worlds.games/forum/topic/3601-chego-ia-dostig/</link>
		<description><![CDATA[<p  style="text-align:center"><span  style="font-size:24px"><span  style="color:#ffa500">Чего я достиг.</span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Многие уже прошли ОП-2. Кто-то даже прошел не раз или еще играет. В этой теме предлагаю выкладывать ваши скрины по пройденной игре с кратким описанием, чего достигли и кем стали. Первый скрин делаем из раздела ПДА/Данные, где смогут посмотреть ваши ранг, репутацию, статистику. Так же можете делать скрины статистики по убийствам сталкеров, мутантов и по ЦЗ из этого же раздела в ПДА. Второй скрин делаем из раздела ПДА/Ранги. Не забываем выкладывать сейв по пройденной игре.&nbsp;</p>
<p>Разрешается выкладывать данные для игроков, кто не прошел до конца старую игру, а начал новую.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p  style="text-align:center"><span  style="color:#ff0000">Читерные сейвы, либо после ковыряний, удаляются с занесением в шкалу.</span></p>
<p  style="text-align:center"><span  style="color:#ff0000">Все скрины прячем под спойлер.</span></p>]]></description>
		<pubDate>Thu, 13 Dec 2018 22:16:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://stalker-worlds.games/forum/topic/3601-chego-ia-dostig/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Сделай сам</title>
		<link>https://stalker-worlds.games/forum/topic/2728-sdelaj-sam/</link>
		<description><![CDATA[<p  style="text-align:center"><strong>Правки, поделки, аддоны на ОП-2</strong></p>
<p  style="text-align:center">&nbsp;</p>
<p  style="text-align:center"><a href='http://www.radikal.ru' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a></p>
<p  style="text-align:center">&nbsp;</p>
<p  style="text-align:center"><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Правкоделу</div>
	<div class="spoiler-body">	<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Что где лежит</div>
	<div class="spoiler-body">	Файлы игры разложены по архивам целыми папками для удобства использования - каждая папка лежит целиком в отдельном архиве. Папки разложены следующим образом:</p>
<div>gamedata.db0, gamedata.db1: папка levels;</div>
<div>gamedata.db2: папки levels и textures\wpn;</div>
<div>gamedata.db3, gamedata.db4, gamedata.db5: папка textures, кроме файлов иконок и textures\wpn;</div>
<div>gamedata.db6: папки ai, anims, meshes, shaders и все корневые файлы кроме particles.xr;</div>
<div>gamedata.db7: папка sounds;</div>
<div>gamedata.db8: прицелы для широкоформатов;</div>
<div>gamedata.db9: текстуры иконок и все остальные папки и файлы;</div>
<div>gamedata.dba: текущий фикс.</div>
<div>&nbsp;</div>
<p>Таким образом, чтобы получить всё, что нужно для адаптации любого мода, <strong>достаточно распаковать только два последних архива</strong> - всё, что понадобится для правок, находится в них)	 </div>

</div>&nbsp;<br>
Чтобы достать один или несколько файлов из архива, пользуйтесь <a data-ipb='nomediaparse' href='http://wincmd.ru/plugring/stalker_db_explorer.html'>плагином</a> для Total Commander от <strong>malandrinus</strong>. Ничего, что написано в ридми, настраивать не нужно, просто устанавливаем плагин в ТС и заходим через кнопку "Сеть/FS плагины", что рядом с буквами дисков. И далее работаем как с обычной папкой с файлами. Очень удобно)	 </div>

</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Важные замечания</div>
	<div class="spoiler-body">	Эта тема только для выкладывания готовых и рабочих дополнений, расширений изменений и прочего для ОП-2.<br><br>
Запрещено задавать здесь вопросы типа: "Я поправил где-то что-то и у меня все сломалось. Что делать? Помогите!"<br><br><span  style="color:#ff0000">За такие вопросы последует неминуемое и суровое наказание.</span> На такие вопросы хочу сразу дать ответ одного опытного модмейкера:</p>
<p>&nbsp;</p>
<div><em>"Если что-то где-то правилось, после чего начались вылеты, глюки, игра перестала работать - Вы испортили файл, который ковыряли. Просто испортили. И не надо искать этому другие объяснения.</em></div>
<div>&nbsp;</div>
<div><em>К чему я это все: либо Вы знаете, что делаете, и делаете это правильно - и тогда все работает, либо Вы не знаете что делаете, но почему-то уверены, что знаете. А после того, как все сломалось, считате, что Вам тут все должны и обязаны. Так Вы ошибаетесь. Должен - это когда кто-то занял денег, и не отдал. А вещества, как гласит Первый закон аналитической химии, нам вообще ничего не должны. И тем более конфиги и скрипты."</em>	 </div>

</div></div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Выкладываем только <strong>собственные</strong> наработки. <span  style="color:#ff0000">Категорически запрещено выкладывать "поделки", взятые с других сторонних ресурсов без согласования с авторами мода. А равно и просить о том, чтобы кто-то сделал что-то подобное или адаптировал уже имеющееся к последним фиксам и патчам. <strong>Здесь не стол заказов</strong>. Будете получать предупреждения с занесением.</span> Если Вы не являетесь автором но найдете что-то по настоящему полезное, пришлите ссыль мне в личку, посмотрю. Если нужна помощь в оформлении работы, обращайтесь к&nbsp;<strong><a hovercard-ref="member" hovercard-id="9774" data-ipb="noparse" class="_hovertrigger url fn name  bbc_member" href='https://stalker-worlds.games/forum/user/9774-mertcaiuschii/' title='Профиль пользователя'><span itemprop="name">Мерцающий</span></a></strong>&nbsp;в личку.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Все вопросы по наработкам задаем <strong>исключительно авторам в личку</strong>. <span  style="color:#ff0000">Вопрос по поделкам в теме = флуд = соответствующее наказание</span>.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>&nbsp;</div>
<div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Важное замечание для авторов работ</div>
	<div class="spoiler-body">	
<div>&nbsp;</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>При выкладывании своих работ для ОП-2 их необходимо упаковывать в игровые архивы gamedata.db...</div>
<div>Размер такого архива не должен превышать 2 ГБ.&nbsp;</div>
<div>Ссылки на свои работы выкладывайте хотя бы на 2 файлообменника.&nbsp;</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>На данный момент заняты следующие буквы (имена) игровых архивов:</div>
<div>
<div>gamedata.dbm - Спутниковые карты</div>
<div><span  style="color:rgb(0,0,0);font-family:tahoma, helvetica, arial, sans-serif">gamedata.dbp - новые меню для ОП-2</span></div>
<div>gamedata.dbr - флешки и радио</div>
<div>gamedata.dbs - украинская локализация ОП-2</div>
<div>gamedata.dbt - крупный шрифт для ОП-2</div>
gamedata.dbu- украинская локализация ОП-2</div>
<div>
<div>gamedata.dbv - резерв&nbsp;</div>
<div>gamedata.dbw - текстурный аддон лето-зима</div>
gamedata.dbx - HUD</div>
<div>gamedata.dby - Золотая осень 4.0 или&nbsp;Autumn Aurora 2</div>
<div>gamedata.dbz - Старая Зона или&nbsp;Autumn Aurora 2</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>При выкладывании своих работ просьба игровые архивы с данными именами не использовать. Также недопустимо использовать игровые архивы, имена которых используются в ОП-2.</div>
	 </div>

</div>
]]></description>
		<pubDate>Fri, 14 Sep 2018 14:39:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://stalker-worlds.games/forum/topic/2728-sdelaj-sam/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Тактика и стратегия</title>
		<link>https://stalker-worlds.games/forum/topic/2729-taktika-i-strategiia/</link>
		<description><![CDATA[<p  style="text-align:center"><a href='http://www.radikal.ru' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'></a></p><p  style="text-align:center">&nbsp;</p><p>Здесь пишем тактику и стратегию выполнения квестов ОП-2. Всех квестов - как новых, так и Соляночных, и всех других. Допускается добавление скриншотов и видео, объясняющих описываемый процесс.</p><p>&nbsp;</p><p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Требования к скриншотам</div>
	<div class="spoiler-body">	Скриншоты разрешено выкладывать только в режиме превью.<br>Все скриншоты должны быть убраны под спойлеры.</p><p>Запрещено выкладывать скриншоты, показывающие места тайников или дающие какую-либо дополнительную информацию по прохождению сверх приведенной в ГИДе. Если очень хотите помочь - шлите скриншоты в личку.	 </div>

</div></p><p>&nbsp;</p><p><div class="spoiler-wrap">
	<div class="spoiler-head folded">Требования к видео</div>
	<div class="spoiler-body">	Видео должно быть продолжительностью не более 2 минут. Этого достаточно, чтобы показать саму суть снимаемого момента.</p><p>Заливать видео разрешено только на <a data-ipb='nomediaparse' href='http://www.youtube.com/'>youtube.com</a>.</p><p>Все видео должны быть убраны под спойлер.</p><p>Запрещено выкладывать видео, показывающие места тайников или дающие какую-либо дополнительную информацию по прохождению сверх приведенной в ГИДе. Если очень хотите помочь - шлите видео в личку.	 </div>

</div></p><p>&nbsp;</p><p><span  style="color:#ff0000">Все скриншоты и видео, не соответстующие этим требованиям или Правилам форума будут удаляться без объяснения причин.</span></p>]]></description>
		<pubDate>Fri, 20 Jul 2018 07:35:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://stalker-worlds.games/forum/topic/2729-taktika-i-strategiia/</guid>
	</item>
</channel>
</rss>