spawn_type = nil

local info_stalker_table = {
	"By S.T.A.L.K.E.R. RAZOR995 DOLG",
	"ICQ 582822048 E-MAIL razor-aka-dolg@mail.ru",
		"***Квестовики***",
		"vitamin -       Витамин",
		"myxa -          Муха",
		"klenov -        Кленов",
		"boss  -          Босс Наемников",
		"krot -            Крот",
		"borov -         Боров",
		"osvedomitel - Осведомитель",
		"hunter -       Охотник",
		"lisiy -           Лысый",
		"voronin -      Генерал Воронин",
		"petrenko -   Петренко",
		"kruglov -      Круглов",
		"fanat -        Фанат",
		"arhara -      Архара",
		"zahar -        Захар",
		"lukash -      Лукаш",
		"fraer -         Фраер",
		"shade_monolit -   Тень Монолита",
		"acs_dezertir -      Дезертир",
		"acs_garik -          Гарик",
		"acs_vitek_voron - Витек Ворон",
		"acs_kulinar -       Кулинар",
		"acs_drunk -        Выпивший Долговец в баре (Бром)",
		"acs_ivancov -     Иванцов",
		"acs_plichko -      Сержант Пличко",
		"acs_band_trader - Жила Продовец",
		"acs_freeman -    Фриман",
		"acs_prisoner -     пленник бандитов в темной долине",
		"acs_pulia -         Пуля",
		"acs_max_luber - Макс Любер",
		"acs_sak -           Сяк",
		"acs_doktor -      Болотный Доктор",
		"acs_krisyk -       Крысюк",
		"acs_wolf -         Волк",
		"acs_fox -          Лис",
		"acs_tolik -        Толик",
		"acs_shustryi -   Шустрый",
		"acs_petruha -   Петруха",
		"acs_dan -          Дэн",
		"acs_kuznecov -  Кузнецов",
		"acs_provodnik - Проводник",
		"acs_kostya -      Костя",
		"acs_seriy -        Серый",
		"acs_yurik -        Юрик",
		"acs_bes -          Бес",
		"acs_prapor -     Прапор (командир блокпоста на Свалке)",
		"acs_tambovskiy - Тамбовский",
		"acs_akim -        Аким",
		"acs_crest -        Крест",
		"acs_adren -       Адреналин",
		"acs_shurup -     Шуруп",
		"acs_skraga -      Скряга",
		"acs_max -        Макс",
		"acs_povar -      Повар",
		"acs_cap -         Кэп (Свободовец на заставе пути на радар)",
		"acs_cherep -    Череп",
		"acs_gavr -        Гавр",
		"acs_yakut -       Якут",
		"acs_prizrak -     Призрак",
		"acs_sysh -        Сыч",
		"acs_tirex -        Тирекс",
		"acs_semenov - Семенов",
		"chernomor -      Черномор",
		"semetskiy -       Семетский",
		"lesnik -             Лесник",
		"botsman -         Боцман",
		"kalmyk -           Калмык"
	
}

local guide_table = {
	"By S.T.A.L.K.E.R. RAZOR995 DOLG",
	"ICQ 582822048 E-MAIL razor-aka-dolg@mail.ru",
	"***ГИД ПО Advanced Cheat Spawner***",
	"", 
	"ВСЕ ЭТИ КНОПКИ НУЖНО НАЖИМАТЬ В МЕНЮ ПАУЗЫ!!!", 
	"", 
	"S -    спавн-меню", 
	"U -    телепортация на данной локации по координатам X/Y/Z",
	"M -    дает 10000 рублей", 
	"F1 -   Вывод текущих координат ГГ с level_vertex и game_vertex",
	"F2 -   Поиск объекта по имени. Выводит расположение ближайшего к ГГ объекта",
   	"F3 -   Удаление аномалий в 10 метров от ГГ", 
	"F4 -   Спавн любых объектов в любом количестве прямо в игру,", 
	"         с вводом секции в окошко",
	"F5 -   Удаление всех объектов по введенному имени или его части",
	"F7 -   спавн боеприпасов в рюкзак",
	"F8 -   спавн оружия в рюкзак", 
	"F9 -   Спавн любых объектов в любом количестве в инвентарь ГГ игру",
	"         с вводом секции в окошко (будьте осторожны, не пытайтесь спавнить",
	"         монстров или сталкеров этим вариантом - для него есть F4)",
	"         Можно добавлять ремкомплекты (добавятся в ремящик):",
	"         repair_item_outfit,         repair_item_weapon",
	"F10 - Оживление мертвого NPC, находящегося ''под ногами''",
        "F11 - Изменение отношения NPC к ГГ (ввести часть или полное именя секции)", 
	"***W -   Изменение погоды,в окошке вводим секцию погоды***", 
	"       cordon ,           garbage",
	"       agro ,              agr_ugrnd",
	"       valley ,             thunder",
	"       x18_ugrnd ,      bar",
	"       rostok ,            military",
	"       yantar ,            x16_ugrnd",
	"       radar ,             x19_ugrnd",
	"       pripyat ,           stancia",
	"       NPP_ugrnd ,     mono_ugrnd",
	"       stancia2 ,         default",
	"       indoor ,            x16_ugrnd",
	"       boloto ,            mrachno",
	"       sarkofag ,         test",
	"       beta ,                 default1",
	"       groza ,                rain",
	"       dry ,                  grey ",
	"       rainy ,               stormy",
	"       surge",
	"***R - Изменение Группировки,в окошке вводим секцию группировки***",
	"         actor                        - ГГ",
	"         actor_dolg                - ГГ вступивший в Долг",
	"         actor_freedom          - ГГ всупивший в Свободу",
	"         stalker                      - Сталкеры",
	"         monolith                   - Монолит",
	"         military                     - Спеназ",
	"         killer                         - Наемники",
	"         ecolog                      - Экологи",
	"         dolg                         - Долг",
	"         freedom                    -  Свобода",
	"         bandit                      - Бандиты",
	"         zombied                   - Зомбмрованые Сталкеры",
	"         stranger                    - Одиночки",
	"         trader                        - Продавцы",
	"         arena_enemy             - Наемники на Арене",
	"         sniper                        - Мстители",
	"         green                        - Охотники",
	"         nebo                         - Чистое Небо",
	"         lastday                     - Последний День",
	"         fotoman                   - Матрица(?)",
	"***T -  и в окошке вводим секцию телепорта между локациями***",
	"Необходимо удалять телепорт после создания, иначе будут вылеты потом в игре",
	"по Story RegistryПосле Перемещения, ОБЯЗАТЕЛЬНО Введите в Верхнее",
	"Текстовое Поле Сецию, Которую вы Ввели ранее для перемещения,",
	"ИНАЧЕ БУДУТ ВЫЛЕТЫ!", 
	"", 
	"esc 	-   Кордон, на чердаке, на который выбрасывает после Пещеры лекарство Шахтера",
	"agro -        Агропром, на этаж ниже Адреналина",
	"marsh -      Болота, в комнате, рядом со Свибловым",
	"radar -       Радар, перед кодовой дверью, где стоял снайпер",
	"yantar -     Янтарь, на крыше бункера ученых", 
	"mil 	-         Армейские Склады, у входа на базу Свободы", 
	"bar 	-         Бар, на крыше, над головой у Арни", 
	"vil 	-         Старая Деревня, у входа на локацию", 
	"war1 -       Варлаб, у входа на локацию",
	"war2 -       Варлаб, у входа в секретную часть",
	"red 	-         Красный Лес, у входа на локацию", 
	"lim1 -        Лиманск, у входа на локацию ",
	"lim2 -        Лиманск, перед стройкой", 
	"uagr -        подземелья Агропрома, у входа на локацию ", 
	"atp 	-         АТП, возле Калинина", 
	"dval -        Темная Долина, на базе Борова, в пустом домике на 2-м этаже",
	"x18 	-         лаборатория Х18, у входа на локацию",
	"rostok -     Дикая Територия, в галерее со снайперами", 
	"x16 	-         лаборатория Х16, возле рубильника отключения установки", 
	"pesh -       Пещера, возле Шахтера",
	"aver -        Неразведанная Земля, у входа в Лазарет", 
	"x10 	-         лаборатория Х10, у входа на локацию", 
	"prip -         Припять, в подвале Дома культуры, рядом с Доктором", 
	"garb -        Свалка, на кране возле Ангара", 
	"puzir1 -      Забытый Лес, на валунах, у входа на локацию",
	"puzir2 -      Забытый Лес, около Креста",
	"hosp -        Госпиталь, на лестнице перед выходом в первый отсек",
	"gen1 -       Генераторы, в начале бетонки, у входа на локацию", 
	"gen2 -       Генераторы, на крыше дома, за Земляком", 
	"gen3 -        Генераторы, на крыше бункера, у входа в варлаб",
	"                (категорически не 	рекомендуется телепортироваться туда,",
	"                пока не захватите базу)", 
	"av_pesh1 -     Лабиринт, у выхода на первый уровень", 
	"av_pesh2 -     Лабиринт, у выхода на второй уровень", 
	"s11	-         ЧАЭС-1, у входа на локацию", 
	"s12	-         Чаэс-1, у входа в саркофаг", 
	"sar1	-         Саркофаг, у входа на локацию", 
	"sar2	-         Саркофаг, у монолита", 
	"sar3	-         Саркофаг, у двери в секретную лабораторию", 
	"lab	-         Секретная лаборатория, у двери в комнату О-Сознания", 
	"s21	-         ЧАЭС-2, у входа на локацию",
	"s22	-         ЧАЭС-2, у телепорта на Припять",
	"dcity	-         Мертвый город, у входа на локацию",
	"zat1	-         Затон, в пещере снорков у запора",
	"zat2	-         Затон, на мосту",
	"zat3	-         Затон, на Скадовске в общем зале",
	"zat4	-         Затон, в лабе по испытанию Гаусса",
	"jup1	-         Юпитер, станция Янов, в подвале",
	"jup2	-         Юпитер, ЗРК Сокол, в гараже",
	"jup3	-         Юпитер, рядом с аномалией Бетонная Ванна",
	"jup4	-         Юпитер, на крыше цементного завода",
	"pri1	-         Припять, в магазине Книги",
	"pri2	-         Припять, в химчистке",
	"pri3	-         Припять, на крыше дома быта",
	"pri4	-         Припять, на вершине башни речного порта",
	"jup_u1	-         Путепровод Припять, у входа на локацию",
	"jup_u2	-         Путепровод Припять, в центре управления (зал с куполом)",
	"jup_u3	-         Путепровод Припять, у перехода на Припять",
	"",
	"************Edited by V92 28.01.2011************",
	"",
	"==============================================",
	"**************Дополнительно:******************",
	"-= F5 =-",
	"- Поиск производится по всем объектам в игре",
	"- Пример:",
	"zone_witches_galantine",
	"...уберет все аномалии ''Электра'' в игре (впрочем с удалением аномалий",
	"непонятки...)",
	"",
	"-= F4 =-",
	"- Объекты появляются в 2х метрах к северу от ГГ",
	"- Данная функция имеет защиту от ввода неправильной секции, т.е. вылетов из-за",
	"этого не будет",
	"- Количество создаваемых предметов указывается в той же строке, через запятую",
	"- Предел - 999 предметов",
	"- Пример:",
	"vodka,99",
	"...Создаст целую гору водки :)",
	"m_zombie_e, 50",
	"...Создаст 50 зомби, но чтобы они появились нужно отбежать от них примерно на",
	"100 метров(вроде бы на расстояние offline a-life)",
	"",
	"-= F9 =-",
	"- То же, что и по F4, НО спавнить можно ТОЛЬКО предметы, носимые в инвентаре",
	", иначе-вылет! Напр, оружие, аптечки, ремкомплекты(!) - можно спавнить,",
	" а неписей и монстров - это, пожалуйста, по F4",
	"",
	"-= F3 =-",
	"- Пример:",
	"info_amk_recipt_steel_kolobok",
	"Добавит рецепт Стальной Колобок",
	"",
	"-= F2 =-",
	"- Поиск производится по внутриигровым именам объектов, и больше никак",
	"- Вводить можно также часть названия. Будет произведена проверка расстояния",
	"до всех объектов в игре, имеющих в названии введенную строку.",
	"- Выводится только ближайший объект",
	"- Если объект в другом уровне, вы увидите только название уровня",
	"- Если в текущем, то расстояние в метрах, а также разницу между ",
	"позициями ГГ и объекта  по 3м координатам. Пример:",
	"sak_book414224; уровень=Припять; расстояние=25.23м; dX=4, dY=-5, dZ=21",
	"...будет означать что искомый объект находится в 4м к востоку, ",
 	"в 21м к северу и ниже на 5м",
	"",
 	"-= F1 =-",
 	"- Помимо вывода координат как новость, они выводятся в консоль",
 	" в удобном для функции спавна виде: (x,y,z),lv,gv ",
 	"- И содержимое консоли тутже сохраняется в лог.",
 	"- Таким образом, не надо вручную выписывать эти цифры...",
}

local hot_key_table = {	
	"By S.T.A.L.K.E.R. RAZOR995 DOLG",
	"ICQ 582822048 E-MAIL razor-aka-dolg@mail.ru",
	"*****Горячие Клявиши*****",
	"", 
	"ВСЕ ЭТИ КНОПКИ НУЖНО НАЖИМАТЬ В МЕНЮ ПАУЗЫ!!!", 
	"", 
	"S -    спавн-меню", 
	"U -    телепортация на данной локации по координатам X/Y/Z",
	"M -    дает 10000 рублей", 
	"F1 -   Вывод текущих координат ГГ с level_vertex и game_vertex",
	"F2 -   Поиск объекта по имени. Выводит расположение ближайшего к ГГ объекта",
   	"F3 -   Удаление аномалий в 10 метров от ГГ", 
	"F4 -   Спавн любых объектов в любом количестве прямо в игру, с вводом секции в окошко",
	"F5 -   Удаление всех объектов по введенному имени или его части",
	"F7 -   спавн боеприпасов в рюкзак",
	"F8 -   спавн оружия в рюкзак", 
	"F9 -   Спавн любых объектов в любом количестве в инвентарь ГГ игру",
	"F10 - Оживление мертвого NPC, находящегося ''под ногами''",
        "F11 - Изменение отношения NPC к ГГ (ввести часть или полное именя секции)", 
	"W -   Изменение погоды,в окошке вводим секцию погоды", 
	"R - Изменение Группировки,в окошке вводим секцию группировки",
	"T  - и в окошке вводим секцию телепорта между локациями",

	
}

local info_item_table = {
	"By S.T.A.L.K.E.R. RAZOR995 DOLG",
	"ICQ 582822048 E-MAIL razor-aka-dolg@mail.ru",
	"***ЕДА И ДР***", 
	"mushroom --             мухомор", 
	"bread --                    хлеб", 
	"bread_a  --               Радиактивный хлеб", 
	"kolbasa  --                Колбаса", 
	"kolbasa_a  --             Колбаса", 
	"conserva  --               Консервы",
	"vodka  --                  Водка", 
	"vodka_a  --               Паленая Водка", 
	"sandwich  --              Бутерброд", 
	"beer_a  --                 ПИВО",
	"oceanic815 --            Пиво в Х18", 
	"flaska --                   фляжка с водой", 
	"sweetness --             сладкий батончик",
	"sigaret  --                Сигареты", 
	"cigara  --                 Сигара", 
	"box_cigara  --           Коробка сигар", 
	"***Музыкальные инструменты***",
	"guitar_a  --              Гитара", 
	"harmonica_a --         Губная гормошка", 
	"balalaika_a  --          Балалайка", 
	"***Медецинские препараты***", 
	"antirad  --               Антирад", 
	"medkit  --               Обычная аптечка", 
	"medkit_army  --       Армейская аптечка", 
	"medkit_scientic  --    Научная Аптечка", 
	"energy_drink  --       Энергетический напиток", 
	"bandage  --             Бинт",
	"suvorotka  --           Сыворотка", 
	"***--------------------------------------------------------***",
	"***--------***Части Монстров***------------***",
	"mutant_flesh_eye  --               Глаз Псевдоплоти", 
	"mutant_boar_leg  --                Нога Кабана", 
	"mutant_dog_tail  --                 Хвост Слепого Пса", 
	"mutant_psevdodog_tail  --        Хвост Псевдособаки", 
	"mutant_krovosos_jaw  --          Щупальца кровососа", 
	"mutant_burer_hand  --            Рука Бюрера",
	"mutant_zombie_hand  --          Рука Зомби", 
	"mutant_snork_leg  --               Нога Снорка", 
	"mutant_face_tushkano  --         Голова Тушкана", 
	"mutant_hand_kontroler  --        Рука Контролера", 
	"mutant_poltergeist_glas  --       Глаз Полтергейста", 
	"mutant_psevdogigant_hand  --   Рука Псевдогиганта",
	"mutant_tail_cat  --                   Хвост Кота", 
	"mutant_chimera_kogot  --         Коготь химеры", 
	"mutant_fracture_hand  --          Рука Излома", 
	"mutant_spleen_rat  --               Селезёнка крысы", 
	"mutant_zombie_teeth  --           Рудимент грудины бабки-зомби", 
	"rudiment_big --                       Мутировавший рудимент грудины",
	"part_tarakan  --                       Брюхо таракана ", 
	"part_tarakan_strong  --             Брюхо матёрого таракана", 
	"part_digitis_biblio  --                Кисть библиотекаря",
	"mutant_krovosos_red_jaw  --     Щупальца мутировавшего кровососа", 
	"mutant_burer_red_hand  --        Рука мутировавшего Бюрера", 
	"red_mozg  --                           мозг Уникального  Контролера с Болот",
	"mozg  --                                 Мозг матёрого контролёра с ЧАЭС2", 
	"bezoar  --                               Содержимое Желудка Контроллера", 
		"***--------------------------------------------------------***",
	"***-------------Устройства--------------***",
	"binocular_a  --               Бинокль", 
	"device_pda  --               ПДА", 
	"device_torch  --             Фонарик", 
	"detector_simple  --         Дозиметр Радиации", 
	"detector_advances  --     Детектор аномалий (определяющее наличие аномалий и радиации)", 
	"detector_elite  --            Элитный детектор аномалий (опр. аномалии и рад. +место)",
	"detector_elite_sak  --      Детектор Сяка", 
	"detector_elite_john  --    Детектор Голограммы",
	"amk_metka  --              GPS Маяк",
	"repair_box_outfit --        Ящик для ремотных наборов",
	"repair_item_outfit  --       Ремотный набор для брони",
	"repair_item_weapon  --   Ремотный набор для оружия",
	"amk_transmutator  --      Трансмутатор (Для варки артов)",
	"bioradar  --                    Биорадар",
	"device_pda_npc  --         ПДА Мертвых Сталкеров",
	"pda_art_mod  --             ПДА для артпреобразований Psy-Rays",
	"stco  --                         Позиционер", 
	"***--------------Детекторы артефактов---------------***", 
	"det_artefact_indy  --        Простой детектор артефактов (звук)", 
	"detektor_amorf  --           Детектор изоморфов (звук)", 
	"det_artefact_super  --       Ультрадетектор артефактов(звук+значки)", 
		"***--------------------------------------------------------***",
	"***--------Телепотры и замок---------***",
	"device_teleport  --       Телепорт", 
	"science_teleport  --      Кордон", 
	"science_teleport2  --    Бар", 
	"science_teleport3  --    Янтарь", 
	"zamok  --                  Замок", 
		"***--------------------------------------------------------***",
	"***-------- AMK ITEMS-----------***",
	"amk_ballon  --             Баллон с коллоидным газом", 
	"amk_kanistra  --           Канистра с бензином", 
	"matras  --                   Спальный мешок", 
	"treasure_item  --          Небольшой походный рюкзак", 
	"amk_metka  --             GPS Маяк", 
	"amk_zapiska  --           Исписанный клочок бумаги с рецептом(Переход Агро-Кордон)",
	"amk_transmutator  --    Трансмутатор", 
	"stco  --               Позиционер", 
	"---***MP3 Player + флешки к нему***---",
	"player  --              mp3-плеер",
	"ogg_flash_1  --     флешка для плеера 1 от Сидоровича", 
	"ogg_flash_2  --     флешка для плеера 2 от Бармена", 
	"ogg_flash_3  --     флешка для плеера 3 от Долга", 
	"ogg_flash_4  --     флешка для плеера 4 от Свободы", 
	"ogg_flash_5  --     флешка для плеера 5 от Бандитов", 
	"ogg_flash_6  --     флешка для плеера 6 от Сяка",
	"ogg_flash_7  --     флешка для плеера 7 от Захара", 
	"ogg_flash_8  --     флешка для плеера 8 от Кости", 
	"ogg_flash_9  --     флешка для плеера 9 от Ары", 
	"ogg_flash_10  --   флешка для плеера 10 от Архары ", 
	"ogg_flash_11  --   флешка для плеера 11 от Павлика", 
	"ogg_flash_12  --   флешка для плеера 12 от Волкодава",
	"ogg_flash_13  --   флешка для плеера 13 от Крота", 
	"ogg_flash_14  --   флешка для плеера 14 от Дэна", 
	"ogg_flash_15  --   флешка для плеера 15 от Борова", 
	"ogg_flash_16  --   флешка для плеера 16 от Дезертира", 
		"***--------------------------------------------------------***",
	"***-----------ARHARA ITEMS-----------***",
	"vorona_egg  --           Яйца вороны", 
	"lekarstvo  --               Лекарство для бандита (Акима)", 
	"arhara_tele  --            Телепорт монолитовцев", 
	"mozg  --                    Мозг матёрого контролёра с ЧАЭС2", 
	"bezoar  --                   Содержимое Желудка Контроллера", 
 	"disk_adren  --             Комп. диск для Адреналина",
	"tisku_arhara  --           Тиски (Для Шурупа)", 
	"sumka_arhara  --         Сумка Сахарова с ЧАЭС2", 
	"snotvornoe_tele  --      Лекарство Доктора - Телепорт в Пещеру", 
	"shaxter_tele  --           Лекарство Шахтера-Телепотр на Кордон", 
	"doc_medal  --             Медальон Болотного Доктора", 
	"fonarik  --                   Фонарик Шахтера",
	"kubik  --                     Кубик-рубик", 
	"money  --                  Серебряный рубль", 
	"money1  --                 Золотой червонец", 
	"money2  --                 Серебряный рубль", 
	"money3  --                 Серебряный рубль", 
	"book_xabarych  --        Книга Шахтёра",
	"arhara_obman  --         Ручной Телепорт Стрелка", 
	"arhara_listok  --           Записка Стрелка", 
	"arhara_instruk  --         Инструкция для костюма", 
	"microshema  --            Сломанная плата с микросхемами (для Долговязого)", 
	"flyga  --                     Именная фляжка Петренко", 
	"termos_big  --             Большой термос",
	"termos_small  --          Маленький термос", 
	"kuvalda  --                  Кувалда (для Сидоровича)", 
	"kluch  --                     Гаечный ключ (для Сидоровича)", 
	"otvertka  --                 Отвёртка (для Сидоровича)", 
	"malyva  --                   Блокнот с запиской для Борова", 
	"pribor  --                    Компьютер с антенной",
	"3d_raziy  --                 Видеорация", 
	"telefon  --                   Мобильная рация", 
	"suvorotka  --               Сыворотка", 
	"gonets_flash  --           Флешка гонца  Калинина", 
	"kod_kamera  --            Блокнот часового",
	"soap  --                      Мыло", 
	"amulet  --                   Амулет", 
	"remontnyi_box  --        Ремонтный ящик", 
	"shkatulka  --               Шкатулка", 
	"arhara_seif --              Минисейф", 
	"kluch_dell_teleport  --    Деактиватор телепортов",
	"kluch_dell_teleport1  --  Деактиватор телепортов", 
	"kluch_dell_teleport2  --  Деактиватор телепортов", 
	"parcel  --                     Посылка", 
	"box_with_weapon  --     Ящик с оружием", 
	"tabletki_1  --                Таблетки", 
	"tabletki_2  --                Таблетки",
	"tabletki_3  --                Таблетки", 
	"shpriz  --                     Шприц", 
	"akkumulytor  --            Аккумулятор", 
	"britva  --                     Бритвенный станок", 
	"starik_chasy  --             Золотые часы", 
	"land_disketka  --           Дискета",
	"kolba_pustay  --           Колба Пустая", 
	"ekza_akkumul  --          Блок питания", 
	"elek_plata  --               Плата", 
	"kluk_karta  --               Карта Клыка", 
	"kluk_karta_kopiy  --      Копия карты Клыка", 
	"kolba_siniy_poln  --      Колба с реагентом",
	"kolba_orand_poln  --    Колба с реагентом", 
	"trupak  --                   Труп контролёра", 
	"sidor_head  --             Чучело головы Сидоровича", 
	"perfuzor_pust  --         Перфузор с пустыми колбами", 
	"perfuzor_poln  --         Перфузор с полными колбами", 
	"kukla_1  --                 Старая кукла",
	"naem_bloknot  --         Блокнот наёмника", 
	"amul_naemn  --           Печатка наёмника", 
	"kluch_dell_teleport_warlab  --  Деактиватор телепорта Варлаб", 
	"chuchelo_body  --        Чучело псевдопса", 
	"disk_pantera  --           Компъютерный диск Пантеры", 
	"pseudopechatka  --       Псевдо- Печатка наёмника",
	"bullion_gild  --              Золотой слиток Лукаша", 
	"zapiska_ranennogo  --    Записка убитого сталкера", 
	"x_ray_antenna  --          Переносная пси-антенна", 
	"kapitan_pda  --             ПДА капитана карателей", 
	"pult_anders  --             Джойстик", 
	"imitator  --                  Имитатор",
	"anomal_pole  --           Имитатор", 
	"samopisez  --              Бортовой самописец", 
	"af_part_monolit1  --     Модифицированное Сердце", 
	"af_part_monolit2  --     Модифицированное Сердце Полтергейста", 
	"af_water_flower  --       Водяной цветок", 
	"af_water_flower1  --     Пурпурный цветок",
	"af_spiral  --                Спираль", 
	"af_eye_voron --          Вороний глаз", 
	"af_kamen_udachy  --      Камень удачи", 
	"sbit_vert  --                Сбитый вертолёт", 
	"mini_antenna1   --       Генератор помех", 
	"mini_antenna2  --        Генератор помех",
	"mini_antenna3  --        Генератор помех", 
	"mini_antenna4  --        Регулируемый генератор помех", 
	"mini_antenna5  --        Регулируемый генератор помех", 
	"makrogenerator  --       генератор", 
	"imitator_snezka  --       Имитатор1", 
	"imitator_holodez  --      Имитатор1",
	"imitator_shar  --           Имитатор1", 
	"imitator_tele_final1  --   Имитатор1", 
	"video_kasseta  --          Видеокассета Военных С ДТ", 
	"detektor_baty  --          Детектор Сахарова на видеокасету", 
	"strannik_bloknot  --      Блокнот Странника", 
	"5.45x39_izomorf  --      5.45x39-изоморф",
	"5.45x39_izomorf_1  --   5.45x39-изоморф", 
	"rukzak_izomorf  --        Рюкзак с патронами Изоморф", 
	"bloknot_neizvestnogo  -- Блокнот неизвестного", 
	"wpn_svd_foto  --           Фоторужьё", 
	"psewdofoto  --              Псевдофото Монолита", 
	"mulyz_bomba  --           Корпус бомбы",
	"izom_globus  --             Арт Глобус-Изоморф", 
	"osnova_fotik  --             Основная часть специального фотоаппарата-Изоморф",
	"linza_fotik  --                Линза фотоаппарата. -Изоморф", 
	"pushka_fotik  --             Затвор фотоаппарата.-Изоморф",
	"izomorf_kristal  --           Изоморф-кристалл", 
	"psevdokristall  --            Изоморф-кристалл",
	"forest_last_dead_listok  --  Инструкция", 
	"neizv_zapiska  --            Листок с информацией",
	"kaktus_izomorf --           Изоморф. Свойства неизвестны", 
	"chemodan_piyan  --        Сумка проверяющего",
	"7.62x54_izomorf  --        7.62x54-изоморф", 
	"wa2000_izomorf  --        Аномальный walther wa2000",
	"klenov_opisalovo  --       Данные от Клёнова", 
	"pisma_stalka  --             Письма сталкера",
	"izomorf_kompas  --        Изоморф компас", 
	"predmet_planshetka  --    Планшетка",
	"preplastilin  --                Препластилин -Предмезофикат", 
	"izomorf_plastilin --         Изоморф пластилин",
	"nauch_recomend --        Рекомендация", 
	"9x39_izomorf  --           5.45x39-изоморф",
	"korobka_sigars  --         Коробка из под сигар с запиской", 
	"mem_module  --           Модуль телепортов",
	"iskra_listok  --              Записка Искры", 
	"verevka  --                  Кусок обычной бельевой верёвки",
		"***--------------------------------------------------------***",
	"***КОНТЕЙНЕРЫ ДЛЯ АРТЕФАКТОВ***",
	"arc_art_box_1basic  --    Для 1 арта", 
	"arc_art_box_basic  --      Для 3 артов", 
	"arc_art_box_8basic  --    Для 8 артов", 
	"***----------ARC***----------",
	"arc_ballast  --         Коробка с патронами 500 кг", 
	"***--------ВЕЩИ МЕЧЕННОГО--------***",
	"antizombie  --      Антизомбин", 
	"***---Квест у Акима---***",
	"old_doc  --           Старый документ", 
	"old_doc_2  --        Старый документ 2", 
	"old_doc_3_1  --    Старый документ 3, часть 1", 
	"old_doc_3_2  --    Старый документ 3, часть 2", 
	"old_doc_3_3  --    Старый документ 3, часть 3",
	"old_doc_3_4  --    Старый документ 3, часть 4", 
	"old_doc_4  --       Старый документ 4", 
	"***---Квест на СКАТ-15---***",
	"exo_mil_exoskeleton  --  Новый Экзоскелет,прототип СКАТ15-М",
	"doc_1  --                     Система для активации модулей (СКАТ-15)", 
	"doc_8  --                     Блок апгрейдера 1 (СКАТ-15)",
	"doc_10  --                   Блок апгрейдера 2 (СКАТ-15)",
	"***---------------------------------------***", 
	"pda_info  --                   Сломанный ПДА для Акима", 
	"doc_3  --                      Часть_1.Тех.Часть", 
	"doc_4  --                      Часть_2.Мех.Часть",
	"doc_2  --                      Часть_3.Теорет.Часть", 
	"hand_teleporter  --         Ручной телепортатор от Креста", 
	"hand_teleporter_fake  --    Фейк Ручного телепортатора", 
	"hand_teleporter_arhara --  Неисправный Ручной телепортатор", 
	"doc_5  --                   Прог.Обеспечение.Часть1",
	"doc_6  --                   Прог.Обеспечение.Часть2",
	"doc_7 --                    Прог.Обеспечение.Часть3",
	"acumm  --                  Аккумулятор",
	"***Дневники и записи***",
	"arc_diary_1  --   Дневник подопытного",
	"arc_diary_2  --   Заметки учёного",
	"arc_diary_3  --   Стопка писем. (Секретно)",
	"arc_diary_4  --   Записи сталкера",
	"arc_diary_5  --   Отчёт молодого специалиста",
	"arc_diary_6  --   Дневник сталкера",
	"arc_diary_7  --   Записи зомби",
	"arc_diary_8  --   Найденные записи",
	"arc_diary_9  --   Дневник сталкера",
	"arc_diary_10 --   Дневник неизвестного",
	"arc_diary_11 --   Дневник эксперимента",
	"arc_diary_12 --   Записи Бывалого",
	"arc_diary_13 --   Записи военного",
	"arc_diary_14 --   Записи об эксперименте",
	"arc_diary_15 --   Отчёт об опыте",
	"arc_diary_16 --   Дневник долговца",
	"arc_diary_17 --   Невероятные сведения",
	"arc_diary_18 --   Невероятные сведения",
	"arc_diary_19 --   Невероятные сведения",
	"arc_diary_20 --   Невероятные сведения",
	"arc_diary_21 --   Невероятные сведения",
	"arc_diary_22 --   Невероятные сведения",
	"arc_diary_23 --   Невероятные сведения",
	"arc_diary_24 --   Невероятные сведения",
	"arc_diary_25 --   Невероятные сведения",
	"arc_diary_26 --   Невероятные сведения",
	"arc_diary_27 --   Невероятные сведения",
	"arc_diary_28 --   Невероятные сведения",
	"arc_diary_29 --   Невероятные сведения",
	"arc_diary_30 --   Невероятные сведения",
	"arc_diary_31 --   Невероятные сведения",
	"arc_diary_32 --   Невероятные сведения",
	"arc_diary_33 --   Невероятные сведения",
	"***------Просматриваемые документы--------***",
	"doc_view  --              документ", 
	"bloknot_pantera  --     Блокнот Пантеры", 
	"dosye_zvez  --           Краткое досье на Звездочёта", 
	"foto_kukla  --            Старая фотка куклы", 
	"pilot_zapiska  --         Письмо пилота", 
	"foto_chaes_truba  --   Фотография, сделанная пилотом вертолёта",
	"foto_chaes_truba  --   Фотография, сделанная пилотом вертолёта", 
	"foto_aver_zvezd  --    Фото главаря группы, обстрелявшей вертолёт", 
	"chaes2_karta_kluk  --  Фото ЧАЭС2", 
	"kreditka  --                Кредитка номиналом в 5000000$",
	"razved_karta  --          Обрывок карты", 
	"karta_peschera  --       Карта пещеры", 
	"recipi_bpb  --             Записка сталкера",
	"stukach_book  --        Блокнот стукача (Павлика)", 
	"foto_monolit  --         Фотография Монолита", 
	"foto_mozg_x16  --      Фотография мозга из х16", 
	"foto_kontroller_yazva  --  Фотография мутирующего контролёра", 
	"shuher  --                  Фотография убийцы", 
	"kisluy  --                    Фотография чужака",
	"foto_kordon  --           Фотография деревни новичков", 
	"zhena_sahara  --         Фотография пожилой женщины", 
	"taynik_mg  --             Расположение тайника на чердаке",
	"**********Квестовые предметы**************",
	"***----------------------ESCAPE------------------*** ", 
	"af_blood_tutorial --      Арт за которым посылает Сидр", 
	"klyak_forest_doc  --     Документ из Красного леса", 
	"rukzak_green  --          Рюкзак охотников", 
	"nebo_clear  --             аннигилятор аномалий", 
	"case_nebo  --             кейс курьера Свиблова",
	"lekar_kalmyak  --        Лекарство Калмыка", 
	"glushitel  --                глушитель радиочастот", 
	"pda_francuz  --           ПДА Француза", 
	"wpn_awm_new  --       Модифицированный Игломет", 
	"ammo_igl_new  --        Иглы для Модифицированного Игломета", 
	"televizor  --                 телевизор",
	"mono_note  --             блокнот монолитовца", 
	"mono_dead_doc  --       документы мертвого монолитовца (карта для Кота)", 
	"grenade_rgd5_new  --    Новая РГД5", 
	"mutant_krovosos_red_jaw  -- Щупальца мутировавшего кровососа", 
	"mutant_burer_red_hand  --    Рука мутировавшего Бюррера", 
	"red_mozg  --                      мозг Уникального  Контролера с Болот",
	"maz  --                             мазь Калмыка", 
	"box_kalmyak  --                 контейнер для Калмыка", 
	"new_prizrak_document1  --  Дневник Призрака №1", 
	"new_prizrak_document2  --  Дневник Призрака №2", 
	"new_prizrak_document3  --  Дневник Призрака №3", 
	"voen_pda  --             ПДА по квесту наемника Андрея",
	"siv_pda  --                ПДА наемника Сивого", 
	"ara_flash  --              флешка наемника Ары", 
	"fraer_pda  --             ПДА Фраера по квесту наемника Андрея", 
	"bandranen_pda  --       ПДА по квесту наемника Андрея", 
	"voen_document  --       записка военного (Андрея)", 
	"sysh_document  --       записка Сыча",
	"sysh_flash  --             флешка Сыча", 
	"new_document_sniper  -- документ Зверя с Кордона", 
	"inventory_new_box  --     ящик с хабаром для Якута ", 
	"sniper_flash  --               флешка Зверя с Дикой територии", 
	"new_book_prizrak  --       дневник Призрака (Круглов)", 
	"computer_new  --            компьютер из Х18 для Круглова",
	"nauch_flash  --               флешка ученых из Х18", 
	"notebook_new  --            ноутбук Архары", 
	"notebook  --                   ноутбук с данными из Х18 для Фаната", 
	"new_book  --                 записная книжка Архары", 
	"diplomat  --                   дипломат с документами из Х16 для Фаната", 
	"repair_box_outfit  --        Коробка для ремотных наборов",
	"computer  --                  системник из Припяти для Фаната", 
	"quest_case_01  --          чемодан с документами с Блок-поста на Кордоне", 
	"inventory_sakbox_01  -- ящик с патронами", 
	"inventory_sakbox_02  -- ящик с инструментами для Сяка", 
	"inventory_sakbox_03  -- сейф Сяка", 
	"inventory_sakbox_04  -- металлический ящик",
	"inventory_sakbox_05  -- контейнер высшей защищенности в 1-м квесте Борова)", 
	"sak_book1  --  Книга Для Сахарова №1", 
	"sak_book2  --  Книга Для Сахарова №2", 
	"sak_book3  --  Книга Для Сахарова №3", 
	"sak_book4  --  ежедневник Доктора в Припяти", 
	"***-----------------PLAYBOY-------------***",
	"playboy  --   подписка плейбоя для Макса (от Круглова)", 
	"playboy1  --   Плейбой №1", 
	"playboy2  --   Плейбой №2", 
	"playboy3  --   Плейбой №3", 
	"playboy4  --   Плейбой №4", 
	"playboy5  --   Плейбой №5",
	"playboy6  --   Плейбой №6", 
	"playboy7  --   Плейбой №7", 
	"playboy8  --   Плейбой №8", 
	"playboy9  --   Плейбой №9", 
	"playboy10 --  Плейбой №10 (для Долговца)", 
	"playboy11 --  Плейбой №11",
	"***----------------------------------------***", 
	"sak_plan  --              мешок с планом для Скряги", 
	"quest_case_05  --      кейс с документами ученых", 
	"quest_case_06  --      кейс с документами военных", 
	"quest_manycase_01  --  кейс с деньгами", 
	"dynamite  --             Динамит Лукаша",
	"esc_wounded_flash  --  Флешка Шустрого с Кордона", 
	"decoder1  --                декодер для Круглова из Х16", 
	"hunters_toz --             ТОЗ охотника в баре", 
	"-----------------------------------------------------", 
	"***--------------- AGROPROM----------------***", 
	"item_delete1  --        ПДА отключения телепорта в подземке Агро",
	"gunslinger_flash  --   Флешка Стрелка из Подземки Агро",
	"quest_case_02  --     кейс с документами военных", 
	"-----------------------------------------------------", 
	"***--------------- DARK VALLERY----------------***", 
	"val_key_to_underground  --  Ключ от Х-18 От Борова", 
	"-----------------------------------------------------", 
	"***--------------- BAR ROSTOK----------------***",
	"garbage_pda  --       ПДА найденный на свалке, в лагере бандитов", 
	"pda_krysyka  --        ПДА Крысюка", 
	"device_pda_npc  --   ПДА, которые нужны для Дена", 
	"agroprom_pda  --     ПДА Крота", 
	"und_pda  --            ПДА Макса Любера", 
	"volkodav_pda  --     ПДА Волкодава",
	"ara_pda  --             ПДА Наемника Ары", 
	"rad_pda  --             ПДА Монолитовца с артмодом", 
	"bar_tiran_pda --      ПДА Тирана", 
	"strelok_pda  --        ПДА Стрелка", 
	"scaintist_pda  --      ПДА ученого с Припяти для Бармена", 
	"bar_lucky_pda  --    ПДА Счастливчика",
	"mil_bolt_pda  --      ПДА Болта", 
	"bar_ecolog_flash  -- флешка Круглова", 
	"lab_x16_documents -- Документы из Лаборатории X-16", 
	"pda_priz  --               ПДА Призрака", 
	"scaintist_docs  --        документы ученых, по 1-му квесту Борова)", 
	"case_freeman  --        Кейс Фримена",
	"lab_x10_documents -- Документы из Лаборатории X-10", 
	"bland_flash  --           флешка Бленда", 
	"-----------------------------------------------------", 
	"***--------------- YANTAR----------------***", 
	"good_psy_helmet  --  настроенный пси шлем", 
	"bad_psy_helmet  --    не настроенный пси шлем",
	"kruglov_flash  --        Флешка Круглова", 
	"-----------------------------------------------------", 
	"***--------------- MILITARY----------------***", 
	"crazy_flash  --                    Флешка Сумашедшего С Армейских Складов",
	"sak_resiver  --                    радиостанция для Волка", 
	"sak_resiver_yantar  --          блоки мониторинга, которые выдает Сахаров", 
	"mil_svoboda_leader_pda  --  ПДА Лукаша", 
	"-----------------------------------------------------",
	"***--------------- LABORATORY X18----------------***", 
	"dar_pass_flash  --    ''Scientist'' Flash card", 
	"dar_pass_document  --  CodeX-18", 
	"dar_document1  --      Документы из лаборатории Х-18, ч. 1",
	"dar_document2  --      Документы из лаборатории Х-18, ч. 2", 
	"dar_document3  --      Документы из лаборатории Х-18, ч. 3", 
	"dar_document4  --      Документы из лаборатории Х-18, ч. 4", 
	"dar_document5  --      Документы из лаборатории Х-18, ч. 5",
	"sak_document  --       Секретный документ(даные о найденном пути)", 
	"sak_document2  --      документы и нечитаемый диск(способ трансформации арта)", 
	"-----------------------------------------------------", 
	"***---------------RADAR----------------***",
	"rad_document6  --   Папка с документами", 
	"rad_document7  --   приказы командира военных за полгода", 
	"-----------------------------------------------------", 
	"***---------------PRIPYAT'----------------***",
	"pri_decoder_documents  --  документы из Припяти, написанные Стрелком", 
	"-----------------------------------------------------", 
	"***---------------DEAD CITY----------------***", 
	"cit_doctors_key  --        Ключ Доктора от тайника в Припяти",
	"-----------------------------------------------------", 
	"***---------------SARCOFAG----------------***", 
	"decoder  --                    декодер из гостиницы в Припяти", 
	"amk_af_night_star  --      Ночная Звезда От АМК",
	"-----------------------------------------------------", 
	"***---------------Огнемет----------------***", 
	"flame_parts  --        Зажигатель", 
	"gorelka  --              Горелка",
	"manometr  --          Манометр", 
	"trubka  --               Трубка", 
	"flamethrower_bad  --   Сломанный Огнемет", 
	"-----------------------------------------------------",
	"travka  --  трава canabis afgani (Сяк)",
	"***********Тайники Кости*************",
	"kostya_af_gold_fish  --  золотая рыбка для Кости", 
	"kostya_pda  --             ПДА для Кости №1", 
	"kostya_pda2  --           ПДА для Кости №2", 
	"kostya_pda3  --           ПДА для Кости №3", 
	"kostya_pda4  --           ПДА для Кости №4", 
	"kostya_pda5  --           ПДА для Кости №5",
	"kostya_pda6  --           ПДА для Кости №6", 
	"kostya_pda7  --           ПДА для Кости №7", 
	"kostya_pda8  --           ПДА для Кости №8", 
	"kostya_pda9  --           ПДА для Кости №9", 
	"kostya_documents  --     документ ''Телепорт'' из тайника Кости в Х16", 
	"pda_vasilyev  --         ПДА Васильева",
	"***Взрывоопасно***",
	"amk_ballon  --                 Баллон с коллоидным газом", 
	"amk_kanistra  --               Канистра с бензином", 
	"explosive_fuelcan  --         Балон С Пропаном", 
	"explosive_tank  --             Балон", 
	"explosive_barrel_low  --     Бочка (слабая)", 
	"explosive_barrel  --           Бочка",
	"explosive_mobiltank  --      Канистра", 
	"explosive_dinamit  --         Динамит", 
	"explosive_bomba  --          ядерная бомба", 
}
local info_ammo_table = {
	"By S.T.A.L.K.E.R. RAZOR995 DOLG",
	"ICQ 582822048 E-MAIL razor-aka-dolg@mail.ru",
	"***Боеприпасы для ПМ, ПБ, Форт, Бизон, АПС, АПБ***",
	"ammo_9x18_fmj  --       патрон  9х18 ПМ",
	"ammo_9x18_pbp  --      патрон  9х18 ПБМ",
	"ammo_9x18_pmm  --    9х18 ПММ (7Н16)",
	"***Боеприпасы для МП5, МП7, Вальтер П38, Вальтер П99, Беретта М92, Браунинг ХП-СА***",
	"ammo_9x19_fmj  --      патрон  9х19 М9",
	"ammo_9x19_pbp  --     патрон  9х19 НАТО (9мм +Р+)",
	"***Боеприпасы для семейства АК серий 74 и 100, Абакан***",
	"ammo_5.45x39_fmj --        патрон 5.45х39мм БП обр.1974г (7Н22) ",
	"ammo_5.45x39_ap  --        патрон 5.45х39мм ПС обр.1974г (7Н6)",
	"ammo_5.45x39_izomorf --  Патроны с частицами чужеродной энергии",
	"5.45x39_izomorf  --        5.45x39-изоморф",
	"5.45x39_izomorf_1  --     5.45x39-изоморф",
	"***Боеприпасы для семейства (АР)М-16, Сиг-550, Г-36, Л85А2, Famas, Galil, AUG, XM8***",
	"ammo_5.56x45_ss190  --  патрон 5,56х45мм М855 (.223 Ремингтон)",
	"ammo_5.56x45_ap  --      патрон 5,56х45мм M995 (.223 Ремингтон)",
	"ammo_5.7x28_fmj  --       5.7x28 FMJ",
	"ammo_5.7x28_ap  --        5.7x28 AP",
	"***Боеприпасы для П90***",
	"ammo_5.7x28_ss190 --    патрон 5.7x28мм L191",
	"***Боеприпасы для единого пулемета ПК(ПКМ)***",
	"ammo_7.62x54r --        патрон 7.62х54мм обр. 1908г. бронебойно-трассирующий (БТ-90)",
	"7.62x54_izomorf --       7.62x54-изоморф",
	"***Боеприпасы для снайперских винтовок СВД, СВУ-С, винтовки Мосина***",
	"ammo_7.62x54_ap --   патрон 7.62х54мм обр. 1908г. повышенной пробиваемости  (7Н13)",
	"ammo_7.62x54_7h14 --  патрон  7.62х54мм обр. 1908г. снайперский-бронебойный (7Н14)",
	"ammo_7.62x54_7h1 --    патрон 7.62х54мм обр. 1908г. СН снайперский (7Н1)",
	"ammo_7.62x54_izomorf --  Патроны с частицами чужеродной энергии",
	"ammo_7.62x54_foto  --     Специальный патрон для фоторужья фотопатрон",
	"***-----Боеприпасы для спец.оружия ВСС Винторез АС, Вал, ОЦ-14 Гроза----***",
	"ammo_9x39_sp5  --      патрон СП-5 9х39мм снайперский (7Н8)",
	"ammo_9x39_ap  --       патрон СП-6 9х39мм бронебойный (7Н9)",
	"ammo_9x39_pab9  --    патрон ПАБ-9 9х39мм бронебойный",
	"ammo_9x39_izomorf --  Патроны с частицами чужеродной энергии",
	"9x39_izomorf --            9x39-изоморф",
	"***---------------Боеприпасы для электромагнитного оружия----------------***",
	"ammo_gauss  --           Боеприпасы для Гаусс-винтовки и гаусс-пулемета",
	"ammo_super_gauss  --  Боеприпасы для Гаусс-пистолета",
	"***---Боеприпас для Кольт М1911А1, Сиг-226, UPS (45), Ингрэм М10, Супер Крисс V---***",
	"ammo_11.43x23_fmj  --     патрон 11,43x23 мм М1911 (.45 АКП)",
	"ammo_11.43x23_hydro  --  патрон 11,43x23 мм Federal Hydro-Shok (.45 АКП)",
	"***----Боеприпасы для Тоз-34, Сайга-12, Винчестер 1300, Спас-12----***",
	"ammo_12x76_dart  --            Дротик",
	"ammo_12x76_zhekan  --         Жекан",
	"ammo_12x76_zhekan_heli  --  Жекан",
	"ammo_zhekan_izomorf  --      Жекан,Патроны с частицами чужеродной энергии",
	"ammo_12x70_buck  --           Дробь",
	"***---------------------------Боеприпасы для семейства АК серий 47---------------------------***",
	"ammo_7.62x39_fmj  --          патрон 7.62х39мм обр.1943г (8ПО)",
	"ammo_7.62x39_ap  --            патрон 7.62х39мм ПС обр.1943г (57-Н-231С)",
	"***-------------------Боеприпасы для подствольника и РПГ-7-------------------------***",
	"ammo_og-7b  --            Ракета для гранатомета РПГ-7",
	"ammo_vog-25p  --         Подствольная граната ВОГ 25П",
	"ammo_vog-25  --           Подствольная граната ВОГ 25",
	"ammo_m209  --             Подствольная граната М209",
	"***-----------------------Боеприпасы для другого оружия------------------------***",
	"ammo_minigun --          Патроны к Пулемету М 134",
	"ammo_flame  --             Патроны к Огнемету",
	"ammo_7.62x51_fmj --патрон 7,62х51мм М118 снайперский (7.62мм НАТО,.308 Winchester)",
	"ammo_7.62x51_ap  --патрон 7,62х51мм М218 снайперский (7.62мм НАТО,.308 Winchester)",
	"ammo_samopal  --         Бумажный патрон для пистлета ''Самопала''",
	"ammo_igl  --                 Иглы к Игломету",
	"ammo_igl_new --           Иглы для Модифицированного Игломета",
	"ammo_gravi --              Патроны к Грави-пушке",
	"ammo_foto  --              патрон для фотика аналог фотоплёнки",
	"***---------Боеприпас для ТТ (Тульский Токарев), ППШ-41, ППД-40---------------***",
	"ammo_7.62x25_p  --      патрон  7.62х25 П (57-Н-134С)",
	"ammo_7.62x25_ps --      7.62х25 ПС (57-Т-133)",
	"***--------------Боеприпасы для арбалета--------------------***",
	"ammo_arbolt  --  Стрела (арбалетный болт) длинной 440мм для блочного арбалета",
	"***-----------Боеприпасы для Ручного пулемёта Maschinengewehr 42----------***",
	"ammo_7.62x51box  --     Патрон калибра 7.62х51",
	"***------Боеприпасы Для снайперки  В-94-----------***",
	"ammo_12.7x108  --         снайперский патрон 12.7x108"


}
local info_wpn_table = {
				"By S.T.A.L.K.E.R. RAZOR995 DOLG",
				"ICQ 582822048 E-MAIL razor-aka-dolg@mail.ru",
				"***---------Пистолеты------------***",
				"wpn_pm --                  Пистолет системы Макарова ПМ",
				"wpn_pb  --                  Пистолет бесшумный ПБ, использовался спец.подразделениями",
				"wpn_fort  --                Пистолет Форт-12 украинского производства",
				"wpn_fort_m1  --          Экспериментальный Fort",
				"wpn_beretta  --            Пистолет Беретта М92",
				"wpn_beretta_m1  --     Беретта М9А1",
				"wpn_hpsa  --              Пистолет Браунинг ХП-СА",
				"wpn_walther  --           Пистолет Вальтер П99",
				"wpn_walther_m1  --     Вальтер 9x18",
				"wpn_usp  --                Пистолет ХК USP Компакт калибра 45 АКП.",
				"wpn_sig220  --            Пистолет SIG 226 калибра 45 АКП",
				"wpn_colt1911  --         Пистолет Кольт М1911А1",
				"wpn_colt_m1  --          Модифицированный кольт",
				"wpn_desert_eagle  --    Пистолет Пустынный Орел израильского производства.",
				"wpn_eagle_m1  --        Большой Бэн с оптикой (фримен)",
				"wpn_eagle_m2  --        фотик Фотопистолет",
				"wpn_eagle_m3  --        Дигл с поддержкой 9х39 патронов-изоморфов",
				"wpn_aps_sk1  --          Пистолет системы Стечкина АПС",
				"wpn_gungauss  --        Гаусс-пистолет",
				"wpn_raging_bull  --      Револьвер Кольт Питон",
				"wpn_samopal  --          Самодельный пистолет с электрозамком.",
				"***---------Пистолеты-пулеметы------------***",
				"wpn_mp5  --                 Пистолет-пулемет MP5А3",
				"wpn_mp5_m1  --           Модифицированный МП5",
				"wpn_mp5_m2  --            Модифицированный МП5",
				"wpn_mp5sd  --              Модифицированный МП5 Гадюка Борова",
				"wpn_mp5k  --                Пистолет-пулемет HK MP-5K-PDW",
				"wpn_mp7a3  --               Пистолет-пулемет MP7А3",
				"wpn_kriss_super_v  --     Пистолет-пулемет Супер Крисс V",
				"wpn_p90  --                  Пистолет-пулемет P90",
				"wpn_ppsh41_sk2  --        Пистолет-пулемет ППШ-41",
				"wpn_scorpion  --             Пистолет-пулемет ScorpionVz.61",
				"wpn_uzi  --                     Пистолет-пулемет IMI UZI",
				"***---------Дробовики***---------",
				"wpn_bm16  --                    Обрез охотничего ружья БМ-16",
				"wpn_toz34  --                    Двухствольное охотничье ружье ТОЗ-34",
				"hunters_toz  --                   ТОЗ-34 с опт.прицелом ",
				"wpn_spas12  --                  Полуавтоматический дробовик СПАС-12",
				"wpn_spas12_m1  --            Спас-12 Хантера",
				"wpn_wincheaster1300  --     Помповый дробовик Винчестер 1300",
				"wpn_winchester_m1  --       Боевой винчестер",
				"wpn_m4super90  --             Помповый дробовик  M4 SUPER 90",
				"wpn_protecta  --                 Полуавтоматический дробовик Протекта",
				"wpn_saiga12c  --                Гладкоствольный карабин Сайга-12К",
				"***----------Автоматы и Штурмовые винтовки--------------***",
				"wpn_ak47 --                 Автомат системы Калашникова АКС-47",
				"wpn_ak74 --                 Автомат системы Калашникова АКС-74",
				"wpn_ak74_m1  --          Скорострельный АК-74 Стрелка в модификации ААЗа",
				"wpn_ak74u  --              Автомат системы Калашникова АКС-74У",
				"wpn_ak74u_m1  --        Аномальный АК-74у",
				"wpn_aks74m  --            АКС-74 ''кобра''",
				"wpn_abakan  --            Автомат системы Никонова АН-94 ''Абакан''",
				"wpn_abakan_m1 --        АH-94 снайперский",
				"wpn_abakan_m2  --       АH-94 штурмовой",
				"wpn_l85  --                  Штурмовая винтовка L85А2",
				"wpn_l85_m1  --            Сбалансированная L85",
				"wpn_l85_m2  --            Облегченная l85",
				"wpn_lr300  --               Штурмовая винтовка LR300",
				"wpn_lr300_m1  --         Штурмовая винтовка   LR300 М1",
				"wpn_groza  --               Штурмовой комплекс ''Гроза'' ОЦ-14",
				"wpn_groza_m1  --         OЦ ''Гроза'' калибр 5.45мм",
				"wpn_groza_m2  --         Гроза генерала Воронина ",
				"wpn_groza_m3  --         Гроза с лазерным наведением ",
				"wpn_sig550  --             Штурмовая винтовка SIG 550",
				"wpn_sig_m1  --            Штурмовой SiG 550",
				"wpn_sig_m2  --            SiG снайперский",
				"wpn_sg552_sk1  --        Штурмовой карабин SIG 552",
				"wpn_g36  --                 Штурмовая винтовка G36",
				"wpn_g36_m1 --            G36 ''Кристалл''",
				"wpn_val  --                  Автомат специальный ''ВАЛ'' ",
				"wpn_val_m1  --            Модифицированный Вал",
				"wpn_fn2000  --            Штурмовая винтовка FN2000",
				"wpn_fn2000_sniper  -- Штурмовая винтовка ФН2000 ''снайпер'' с комп.прицелом",
				"wpn_bizon  --              П-19 ''Бизон-2''",
				"wpn_bizon1  --            ''Аномальный'' ПП-19 ''Бизон-2''",
				"wpn_m4  --                 Штурмовая винтовка  M4A1 SOPMOD",
				"wpn_tavor  --               Штурмовая винтовка Тавор",
				"wpn_famas_p3_sk1  --          Французкая штурмовая винтовка ''Фамас''",
				"wpn_m16a2_sk1  --              Штурмовой карабин Кольт ''Командо''",
				"wpn_m16a2_sk12  --            ''Аномальный'' штурмовой карабин Кольт ''Командо''",
				"wpn_hk417_sk1  --               Тактическая винтовка ХК417 под патрон 7.62х51.",
				"wpn_sr25_mk11_mod0_sk1  --  тактическая винтовка СР25 Марк11 Модель 0 калибра 7.62х51",
				"wpn_dark_gauss  --               Гаусс винтовка стреляющаяя очередьми",
				"***-----------Снайперские винтовки-----------***",
				"wpn_vintorez  --             Винтовка Специальная Снайперская ВСС.",
				"wpn_vintorez_m1  --       Именной Винторез",
				"wpn_svd  --                  Снайперская винтовка СВД",
				"wpn_svd_m1  --            СВД ''Дальнобойщик''",
				"wpn_svu  --                  Снайперская винтовка СВУ",
				"wpn_svu_m1  --             СВУ ''Малыш''",
				"wpn_gauss  --                Гаусс-винтовка ПЫСа.",
				"wpn_gauss_krayzis  --     Гаусс из Крайзиса",
				"wpn_awm  --                Снайперская винтовка ''Дикобраз'' под иголы ''игла-М''",
				"wpn_awm_new  --         Модифицированный Игломет",
				"wpn_b94  --                  Снайперка винтовка В-94",
				"wpn_crossbow  --           Охотничий облегчённый арбалет",
				"wpn_crossbow_m1  --        Арбалет Нормана",
				"wpn_m1891_30_scope  --   Винтовка системы Мосина-Нагана образца 1891\1930г.",
				"wpn_walther_wa2000 --      аномальный walther wa2000 с компьютерным прицелом",
				"wa2000_izomorf --             Аномальный walther wa2000",
				"wpn_svd_foto  --               Фоторужьё",
				"***-----------Пулеметы---------------***",
				"wpn_m_134  --             Шестиствольный пулемет ''миниган'' ХМ-134",
				"wpn_pkm  --                Единый пулемет ПКМ",
				"wpn_mg42  --              Ручной немецкий пулемёт Maschinengewehr42(MG-42)",
				"wpn_xm8_para_sk2  --  Ручной пулемет ХМ8 ''пара'' на базе винтовки ХМ8",
				"***----------Гранатометы----------***",
				"wpn_rg-6  --           Револьверный гранатомет РГ-6",
				"wpn_rg6_m1  --      РГ-6 с видом гранат м209",
				"wpn_rpg7  --          Ручной противотанковый гранатомет РПГ-7",
				"wpn_m79  --           однозарядное ружье-гранатомёт",
				"***Ручные гранаты***",
				"grenade_rgd5  --          Граната ручная наступательная РГД-5",
				"grenade_rgd5_new --    Новая РГД5",
				"grenade_f1  --             ручная оборонительная граната Ф-1",
				"grenade_gd-05  --        Ручная дымовая граната ГД-05",
				"yadrena_bomba  --        ядерная бомба",
				"***Холодное***",
				"wpn_knife  --              Штык-нож М9",
				"wpn_bat_a  --             нож бабочка - Балисонг Простая ''бабочка''",
				"wpn_bat_b  --             нож бабочка - Бандитская ''бабочка''",
				"wpn_crowbar  --          Монтировка",
				"wpn_elf  --                 эльф - Клинок удачи",
				"wpn_fist  --                Кулаки",
				"wpn_fist_m  --            Бойцовские перчатки",
				"wpn_knif2  --              Клинок самурая",
				"wpn_knif3  --              Нож Ааза",	
				"wpn_knifa  --              Cold Steel Peace Keeper -  Охотничий нож",
				"wpn_knife_m  --           Нож морпеха",
				"wpn_knife_n  --             Нож военного хирурга",
				"wpn_knife_new  --         Клинок киллера",
				"wpn_kolbasa  --           Зачерствелая колбаса",
				"***-------------Разное-------------***",
				"wpn_flame --                Огнемет АМК системы Шурупа",
				"wpn_gravigun  --           Грави-пушка",	
				"***---------Глушители, прицелы, подстволы----------***",
				"wpn_addon_scope  --                               Прицел ПСО-1",
				"wpn_addon_scope_susat  --                       Прицел SUSAT",
				"wpn_addon_silencer  --                              Глушитель БПиБС",
				"wpn_9mm_nato_silencer  --                        Глушитель для 9mm оружий NATO",
				"wpn_addon_silencer_pistol  --                      глушитель для пистолета",
				"wpn_addon_grenade_launcher  --                 Подствольник Костер",
				"wpn_addon_grenade_launcher_m203  --        Подствольник NATO",
				"wpn_addon_sil_9_p  --                              Глушитель ПБС",		
				"wpn_addon_acog  --                                 Прицел ACOG",
				"wpn_addon_scope1  --                              Оптика М16",
				"wpn_addon_sil_556_ar  --                          Глушитель М5.56-А",
				"wpn_addon_sil_762_ar  --                          Глушитель М7.62-А",
				"***--------------Терроризм мод, взрывчатка----------------***",
				"bomba  --                              Малая тротиловая шашака",
				"bomba_big --                          Самодельная бомба",
				"bomba_small  --                      Малый кусок пластида",
				"bomba_mina_n  --                   Противопехотная мина",		
				"bomba_mina_b  --                    Усиленная противопехотная мина",
				"bomba_timer_n_10_base  --       Взрывчатка с таймером 10 сек",
				"bomba_timer_n_10_activated  --  Активированная взрывчатка с таймером 10 сек",
				"bomba_timer_b_30_base  --        Чемоданчик взрывника 30 сек",
				"bomba_timer_b_30_activated  --   Активированный чемоданчик взрывника 30 сек",
				"detonator  --                            Детонатор NK-32beta RUS (запал)",
				"detonator_2  --                         Детонатор NK-37 RUS (запал)"
}
local info_art_table = {
	"By S.T.A.L.K.E.R. RAZOR995 DOLG",
	"ICQ 582822048 E-MAIL razor-aka-dolg@mail.ru",
	"****АРТЕФАКТЫ****",
	"*==== Трамплин ====*",
	"af_medusa_green --       Изумрудная медуза",
	"af_medusa --                Медуза",
	"af_cristall_flower --        Каменный цветок",
	"af_night_star --             Ночная звезда",
	"*==== Воронка ====*",
	"af_vyvert_green --         Изумрудный выверт",
	"af_vyvert --                  Выверт",
	"af_gravi --                   Грави",
	"af_gold_fish --             Золотая рыбка",
	"*==== Жарка ====*",
	"af_drops  --                Капля",
	"af_fireball  --              Огненный шар",
	"af_cristall  --               Кристалл",
	"*==== Карусель ====*",
	"af_blood_green  --       Изумрудная Кровь камня",
	"af_blood  --                Кровь камня",
	"af_mincer_meat  --       Ломоть мяса",
	"gold_art  --                Золотой Ломоть",
	"af_soul  --                 Душа",
	"*==== Электра ====*",
	"af_electra_sparkler --      Бенгальский огонь",
	"af_electra_flash  --         Вспышка",
	"af_electra_moonlight  --  Лунный свет",
	"*==== Холодец ====*",
	"af_ameba_slime  --        Слизь",
	"af_ameba_slug  --         Слизняк",
	"af_ameba_mica  --         Слюда",
	"*==== Пустышки ====*",
	"af_dummy_spring_red  --   Рубиновая пружина",
	"af_dummy_spring  --         Пружина",
	"af_dummy_dummy --        Пустышка",
	"af_dummy_battery_red  --  Рубиновая батарейка",
	"af_dummy_battery  --        Батарейка",
	"af_dummy_pellicle_red  --   Рубиновая пленка",
	"af_dummy_pellicle  --        Плёнка",
	"af_dummy_glassbeads  --   Мамины бусы",
	"*==== Ржавые волосы ====*",
	"af_rusty_thorn  --              Колючка",
	"af_rusty_kristall  --             Кристальная колючка",
	"af_rusty_sea-urchin  --        Морской ёж",
	"*==== Жгучий пух ====*",
	"af_fuzz_kolobok  --            Колобок",
	"*==== Другие====*",
	"af_buliz  --                       Булыжник",	
	"af_life_heart  --                 Живое сердце",
	"af_caterpillar  --                 Гусеница",
	"af_part_monolit  --             Кусок Монолита",
	"artifact_electro_crystal_thorn  --  микроб",
	"af_arhara_globus  --           Погремушка",
	"art_acumm --                    Чёрная энергия",
	"af_part_monolit1  --           Модифицированное Сердце",
	"af_part_monolit2  --           Модифицированное Сердце Полтергейста",
	"af_water_flower  --             Водяной цветок",
	"af_water_flower1  --           Пурпурный цветок",
	"af_spiral  --                      Спираль",
	"af_eye_voron --                Вороний глаз",
	"af_kamen_udachy  --         Камень удачи",
	"***==== AMK Модификаты ====***",
	"af_armor_1  --                 Шкура",
	"af_armor_2  --                 Чешуя ",
	"af_armor_3  --                 Панцирь",
	"af_armor_4  --                 Скальп Контролера",
	"af_babka_1  --                 Бабкины  Бусы",
	"af_babka_2  --                 Бусы Прабабки",
	"af_babka_3 --                  Бусы Бабки Бюрера",
	"af_babka_4  --                 Бусы Прабабки Бюрера",
	"af_buliz  --                      Булыжник",
	"af_cry_1  --                     Слезы Электры",
	"af_cry_2 --                      Слезы Огня",
	"af_cry_3 --                      Слезы Химеры",
	"af_dik_1  --                     Дикобраз",
	"af_dik_2  --                     Электрический Дикобраз",
	"af_dik_3  --                     Сопливый Дикобраз",
	"af_dik_4  --                     Каменный Дикобраз",
	"af_kol_1  --                     Стальной Колобок",
	"af_kol_2  --                     Титановый Колобок",
	"af_kol_3  --                     Алмазный колобок",
	"af_kol_4 --                      Младший Брат Гиганта",
	"af_pudd_1 --                   Огненная Пустышка",
	"af_pudd_2  --                  Яркая Пустышка",
	"af_pudd_3  --                  Лунная Пустышка",
	"af_pudd_4  --                  Пудинг",
	"af_simbion  --                  Симбион",
	"af_spirit_1  --                   Капли Души",
	"af_spirit_2  --                   Огненная  Душа",
	"af_spirit_3  --                   Кристальная душа",
	"af_spirit_4  --                   Кристальная Душа Бенгала",
	"*****Эмбрионы мутантов*****",
	"mutant_dog_cocoon  --         Эмбрион Слепой собаки",
	"mutant_krovosos_cocoon  --   Эмбрион Кровососа",
	"mutant_burer_cocoon  --       Эмбрион Бюррера",
	"mutant_zombie_cocoon  --     Эмбрион Зомби",
	"mutant_snork_cocoon  --       Эмбрион Снорка",
	"mutant_flesh_cocoon  --        Эмбрион Псевдоплоти",
	"mutant_gigant_cocoon  --      Эмбрион Псевдогиганта",
	"mutant_poltergeist_cocoon  --  Эмбрион Полтергейста",
	"mutant_psevdodog_cocoon  --  Чернобыльского псевдопса",
	"mutant_controller_cocoon  --    Эмбрион Контролера",
	"mutant_chimera_cocoon  --     Эмбрион Химеры",
	"mutant_boar_cocoon  --         Эмбрион Кабана",
	"mutant_tushkano_cocoon  --  Эмбрион Тушкана",
	"mutant_psydog_cocoon  --    Эмбрион пси-собаки",
	"mutant_cat_cocoon  --          Эмбрион дикого Кота",
	"****Капсулы активации артефактов****",
	"caps_mosquito_bald  --     Капсула Трамплина",
	"caps_gravi  --               Капсула Воронки",
	"caps_mincer  --             Капсула Карусели",
	"caps_electra  --             Капсула Электры",
	"caps_zharka  --             Капсула Жарки",
	"caps_ameba  --             Капсула Холодца",
	"caps_ice  --              Капсула аномалии снежной"


}
local info_outf_table = {
			"By S.T.A.L.K.E.R. RAZOR995 DOLG",
			"ICQ 582822048 E-MAIL razor-aka-dolg@mail.ru",
			"*****БРОНЬКА МЕЧЕНОГО***********",
			"meceniy_outfit_new --            Мас. Халат",
			"exo_mil_exoskeleton --           СКАТ15-М",
			"exo_mil_exoskeleton_add --    СКАТ15-М с 1 апгрейдом",
			"exo_mil_exoskeleton_addr --   СКАТ15-М  с 2 апгрейдами",
			"exo_mil_exoskeleton_addrs --  СКАТ15-М  с 3 апгрейами",
			"************OutFItS*********",
			"scientist_suit_white --    белый научник монолита",
			"fire_outfit --                 Костюм пожарного",
			"psih_outfit --                плащ психиатра",
			"********Другие***************",
			"novice_outfit --         костюм новичка",				
			"bandit_outfit --         костюм бандита новичка",
			"killer_outfit --           костюм наемника",
			"monolit_outfit --       костюм монолитовца",
			"specops_outfit --      костюм военного спецназа",
			"military_outfit --       СКАТ-9М",
			"militaryspec_outfit -- СКАТ-10",					
			"stalker_guard_outfit -- костюм охранника в баре",	
			"stalker_outfit --        костюм нейтрального сталкера",	
			"scientific_outfit --     научный костюм нейтрального сталкера",			
			"exo_outfit --           экзоскелет нейтрального сталкера",
			"svoboda_light_outfit --   легкий костюм свободы",
			"svoboda_heavy_outfit -- тяжелый костюм свободы",
			"dolg_outfit --               обычный костюм долга",
			"dolg_scientific_outfit --  научный костюм долга",
			"ecolog_outfit --            обычный костюм ученного",
			"protection_outfit --       укрепленный костюм ученного",
			"killer_blue_exoskeleton --  экза наемников",
			"dolg_black_exoskeleton -- экзоскелет долга",
			"svoboda_exoskeleton --    экзоскелет свободы",
			"monolit_exoskeleton --     экзоскелет монолита",
			"broken_exoskeleton --      экзоскелет сломанный",
			"freedom_scientific_outfit -- научник свободы",
			"merc_scientific_outfit --     наука наемников",
			"monolit_scientific_outfit -- наука монолита",
			"bandit_master_outfit --     плащ бандита",
			"outfit_soldier_m1 --         берил (вроде)",
			"neytral_exo_antigas_outfit -- ?",
			"bandit_veteran_outfit --    бандитский плащ",
			"soldier_outfit --               бронька солдатов",
			"exo_bandit_outfit --         экзоскелет бандитов",
			"nano_outfit --                 Нанозащитный костюм",
			"stalker_usa_killer_gaz --    Костюм американского образца",
			"stalker_france_killer_gaz -- Костюм французского образца",
			"outfit_novice_m1 --          Аномальная куртка новичка",
			"outfit_bandit_m1 --           Уплотненный бандитский костюм",
			"bandit_master_outfit_m1 -- Бандитский плащ повышенной выносливости",
			"outfit_dolg_m1 --             Охотничий комбинезон Долга",
			"outfit_dolg_m4 --              как понял уникальный научник?",
			"outfit_killer_m1 --             Укрепленный комбинезон Наемника",
			"outfit_specnaz_m1 --         Модифицированный армейский бронекостюм",
			"outfit_stalker_m2 --           комбез Туриста",
			"outfit_stalker_m1 --           Комбинезон призрачного сталкера",
			"stalker_outfit_m3 --           прочный костюм сталкера",
			"outfit_svoboda_m1 --         Модифицированный комбинезон свободы",
			"outfit_exo_m1 --                Модифицированный экзоскелет",
			"                        ",
			"    ",
			" ",
			"*****************+ПНВ+***********************",
			"{Название Брони}..._badplus  --         ПНВ ''Зелёный''",
			"{Название Брони}..._goodplus  --       ПНВ ''Цифровой''",
			"{Название Брони}..._defaultplus  --     ПНВ ''Сепия''",
			"{Название Брони}..._staticplus  --       ПНВ ''Галоген''",
			"{Название Брони}..._kat_eyeplus  --    ПНВ ''Кошачий глаз''",
			"{Название Брони}..._psyplus  --          ПНВ ''Пси эффект''",
			"{Название Брони}..._blackwhiteplus  -- ПНВ ''Лунный свет''",
			"{Название Брони}..._bastplus  --         ПНВ ''Белая ночь''"

}
local info_group_table = {

	"***R - Изменение Группировки,в окошке вводим секцию группировки***",
	"         actor                        - ГГ",
	"         actor_dolg                - ГГ вступивший в Долг",
	"         actor_freedom          - ГГ всупивший в Свободу",
	"         stalker                      - Сталкеры",
	"         monolith                   - Монолит",
	"         military                     - Спеназ",
	"         killer                         - Наемники",
	"         ecolog                      - Экологи",
	"         dolg                         - Долг",
	"         freedom                    -  Свобода",
	"         bandit                      - Бандиты",
	"         zombied                   - Зомбмрованые Сталкеры",
	"         stranger                    - Одиночки",
	"         trader                        - Продавцы",
	"         arena_enemy             - Наемники на Арене",
	"         sniper                        - Мстители",
	"         green                        - Охотники",
	"         nebo                         - Чистое Небо",
	"         lastday                     - Последний День",
	"         fotoman                   - Матрица(?)"

	}

local info_weather_table = {

	"***W -   Изменение погоды,в окошке вводим секцию погоды***", 
	"       cordon ,           garbage",
	"       agro ,              agr_ugrnd",
	"       valley ,             thunder",
	"       x18_ugrnd ,      bar",
	"       rostok ,            military",
	"       yantar ,            x16_ugrnd",
	"       radar ,             x19_ugrnd",
	"       pripyat ,           stancia",
	"       NPP_ugrnd ,     mono_ugrnd",
	"       stancia2 ,         default",
	"       indoor ,            x16_ugrnd",
	"       boloto ,            mrachno",
	"       sarkofag ,         test",
	"       beta ,                 default1",
	"       groza ,                rain",
	"       dry ,                  grey ",
	"       rainy ,               stormy",
	"       surge",

}
local info_teleport_table = {

	"***T - и в окошке вводим секцию телепорта между локациями***",
	"Необходимо удалять телепорт после создания, иначе будут вылеты потом в игре",
	"по Story RegistryПосле Перемещения, ОБЯЗАТЕЛЬНО Введите в Верхнее",
	"Текстовое Поле Сецию, Которую вы Ввели ранее для перемещения,",
	"ИНАЧЕ БУДУТ ВЫЛЕТЫ!", 
	"", 
	"esc 	-   Кордон, на чердаке, на который выбрасывает после Пещеры лекарство Шахтера",
	"agro -        Агропром, на этаж ниже Адреналина",
	"marsh -      Болота, в комнате, рядом со Свибловым",
	"radar -       Радар, перед кодовой дверью, где стоял снайпер",
	"yantar -     Янтарь, на крыше бункера ученых", 
	"mil 	-         Армейские Склады, у входа на базу Свободы", 
	"bar 	-         Бар, на крыше, над головой у Арни", 
	"vil 	-         Старая Деревня, у входа на локацию", 
	"war1 -       Варлаб, у входа на локацию",
	"war2 -       Варлаб, у входа в секретную часть",
	"red 	-         Красный Лес, у входа на локацию", 
	"lim1 -        Лиманск, у входа на локацию ",
	"lim2 -        Лиманск, перед стройкой", 
	"uagr -        подземелья Агропрома, у входа на локацию ", 
	"atp 	-         АТП, возле Калинина", 
	"dval -        Темная Долина, на базе Борова, в пустом домике на 2-м этаже",
	"x18 	-         лаборатория Х18, у входа на локацию",
	"rostok -     Дикая Територия, в галерее со снайперами", 
	"x16 	-         лаборатория Х16, возле рубильника отключения установки", 
	"pesh -       Пещера, возле Шахтера",
	"aver -        Неразведанная Земля, у входа в Лазарет", 
	"x10 	-         лаборатория Х10, у входа на локацию", 
	"prip -         Припять, в подвале Дома культуры, рядом с Доктором", 
	"garb -        Свалка, на кране возле Ангара", 
	"puzir1 -      Забытый Лес, на валунах, у входа на локацию",
	"puzir2 -      Забытый Лес, около Креста",
	"hosp -        Госпиталь, на лестнице перед выходом в первый отсек",
	"gen1 -       Генераторы, в начале бетонки, у входа на локацию", 
	"gen2 -       Генераторы, на крыше дома, за Земляком", 
	"gen3 -        Генераторы, на крыше бункера, у входа в варлаб",
	"                (категорически не 	рекомендуется телепортироваться туда,",
	"                пока не захватите базу)", 
	"av_pesh1 -     Лабиринт, у выхода на первый уровень", 
	"av_pesh2 -     Лабиринт, у выхода на второй уровень", 
	"s11	-         ЧАЭС-1, у входа на локацию", 
	"s12	-         Чаэс-1, у входа в саркофаг", 
	"sar1	-         Саркофаг, у входа на локацию", 
	"sar2	-         Саркофаг, у монолита", 
	"sar3	-         Саркофаг, у двери в секретную лабораторию", 
	"lab	-         Секретная лаборатория, у двери в комнату О-Сознания", 
	"s21	-         ЧАЭС-2, у входа на локацию",
	"s22	-         ЧАЭС-2, у телепорта на Припять",
	"dcity	-         Мертвый город, у входа на локацию",
	"zat1	-         Затон, в пещере снорков у запора",
	"zat2	-         Затон, на мосту",
	"zat3	-         Затон, на Скадовске в общем зале",
	"zat4	-         Затон, в лабе по испытанию Гаусса",
	"jup1	-         Юпитер, станция Янов, в подвале",
	"jup2	-         Юпитер, ЗРК Сокол, в гараже",
	"jup3	-         Юпитер, рядом с аномалией Бетонная Ванна",
	"jup4	-         Юпитер, на крыше цементного завода",
	"pri1	-         Припять, в магазине Книги",
	"pri2	-         Припять, в химчистке",
	"pri3	-         Припять, на крыше дома быта",
	"pri4	-         Припять, на вершине башни речного порта",
	"jup_u1	-         Путепровод Припять, у входа на локацию",
	"jup_u2	-         Путепровод Припять, в центре управления, зал с куполом",
	"jup_u3	-         Путепровод Припять, у перехода на Припять",
	"",
	"************Edited by V92 28.01.2011************",
}


class "spawn_item" (CUIListItemEx)

function spawn_item:__init() super()
	self.text					= CUIStatic()
	self:AttachChild			(self.text)
	self.text:SetFont			(GetFontLetterica18Russian())
	self.text:SetTextColor		(255,216,186,140)
end

class "spawn_item_dialog" (CUIScriptWnd)

function spawn_item_dialog:__init() super()

   self:InitControls()
   self:InitCallBacks()
end

function spawn_item_dialog:__finalize()
end

function spawn_item_dialog:InitControls()
	self:Enable(true)
	self:SetWndRect(Frect():set(0,0,1024,768))
	local xml = CScriptXmlInit()
	xml:ParseFile	("trans_ui_si_dlg.xml")
	xml:InitStatic("back_video", self)
	xml:InitStatic	("background", self)	-- рамка
	self.list = xml:InitList("list",self)	-- список
	self.list:ShowSelectedItem(true)
	self:Register(self.list, "list_window")
	self:Register(xml:Init3tButton("btn_info_ammo", self),"btn_info_ammo")	-- верхние кнопки
	self:Register(xml:Init3tButton("btn_info_wpn", self),"btn_info_wpn")
	self:Register(xml:Init3tButton("btn_info_art", self),"btn_info_art")
	self:Register(xml:Init3tButton("btn_info_item", self),"btn_info_item")
	self:Register(xml:Init3tButton("btn_info_outf", self),"btn_info_outf")
	self:Register(xml:Init3tButton("btn_create", self),"btn_create")	-- нижние кнопки
	self:Register(xml:Init3tButton("btn_close", self),"btn_close")

	self:Register(xml:Init3tButton("btn_info_stalker", self),"btn_info_stalker")    -- новые кнопки 
    self:Register(xml:Init3tButton("btn_hot_key", self),"btn_hot_key")     
    self:Register(xml:Init3tButton("btn_guide", self),"btn_guide")
	
	self:Register(xml:Init3tButton("btn_info_weather", self),"btn_info_weather")	-- инфопоршни
	self:Register(xml:Init3tButton("btn_info_group", self),"btn_info_group")
	self:Register(xml:Init3tButton("btn_info_teleport", self),"btn_info_teleport")

end

function spawn_item_dialog:InitCallBacks()
	self:AddCallback("btn_info_ammo",	ui_events.BUTTON_CLICKED,	self.FillList_info_ammo, self)
	self:AddCallback("btn_info_wpn",		ui_events.BUTTON_CLICKED,	self.FillList_info_wpn, self)
	self:AddCallback("btn_info_art",		ui_events.BUTTON_CLICKED,	self.FillList_info_art, self)
	self:AddCallback("btn_info_item",	ui_events.BUTTON_CLICKED,	self.FillList_info_item, self)
	self:AddCallback("btn_info_outf",	ui_events.BUTTON_CLICKED,	self.FillList_info_outf, self)
	self:AddCallback("btn_create",	ui_events.BUTTON_CLICKED,	self.OnButton_create_clicked, self)
	self:AddCallback("btn_close",	ui_events.BUTTON_CLICKED,	self.OnButton_close_clicked, self)
	self:AddCallback("list_window",	ui_events.WINDOW_LBUTTON_DB_CLICK,	  self.OnButton_create_clicked,	self)
	self:AddCallback("btn_info_stalker",	ui_events.BUTTON_CLICKED,	self.FillList_info_stalker, self)
	self:AddCallback("btn_guide",	ui_events.BUTTON_CLICKED,	self.FillList_guide, self)
	self:AddCallback("btn_hot_key",	ui_events.BUTTON_CLICKED,	self.FillList_hot_key, self)
	self:AddCallback("btn_info_weather",	ui_events.BUTTON_CLICKED,	self.FillList_info_weather, self)
	self:AddCallback("btn_info_group",	ui_events.BUTTON_CLICKED,	self.FillList_info_group, self)	
	self:AddCallback("btn_info_teleport",	ui_events.BUTTON_CLICKED,	self.FillList_info_teleport, self)

end


function spawn_item_dialog:FillList_info_stalker()
	self.list:RemoveAll()
      spawn_type="stalker"
	for i = 1, #info_stalker_table do
		self:AddItemToList(info_stalker_table[i])
	end
end


function spawn_item_dialog:FillList_guide()
	self.list:RemoveAll()
      spawn_type="stalker"
	for i = 1, #guide_table do
		self:AddItemToList(guide_table[i])
	end
end
-----------------------------------------------------------------
function spawn_item_dialog:FillList_info_group()
	self.list:RemoveAll()
	spawn_type="actor_info"
	for i = 1, #info_group_table do
		self:AddItemToList(info_group_table[i])
	end
end

function spawn_item_dialog:FillList_info_weather()
	self.list:RemoveAll()
	spawn_type="actor_info"
	for i = 1, #info_weather_table do
		self:AddItemToList(info_weather_table[i])
	end
end

function spawn_item_dialog:FillList_info_teleport()
	self.list:RemoveAll()
	spawn_type="actor_info"
	for i = 1, #info_teleport_table do
		self:AddItemToList(info_teleport_table[i])
	end
end
----------------------------------------------------------------------	
function spawn_item_dialog:FillList_hot_key()
	self.list:RemoveAll()
      spawn_type="anom"
	for i = 1, #hot_key_table do
		self:AddItemToList(hot_key_table[i])
	end
end

function spawn_item_dialog:FillList_info_ammo()
	self.list:RemoveAll()
        spawn_type="actor"
	for i = 1, #info_ammo_table do
		self:AddItemToList(info_ammo_table[i])
	end
end
function spawn_item_dialog:FillList_info_wpn()
	self.list:RemoveAll()
        spawn_type="actor"
	for i = 1, #info_wpn_table do
		self:AddItemToList(info_wpn_table[i])
	end
end
function spawn_item_dialog:FillList_info_art()
	self.list:RemoveAll()
        spawn_type="actor"
	for i = 1, #info_art_table do
		self:AddItemToList(info_art_table[i])
	end
end
function spawn_item_dialog:FillList_info_item()
	self.list:RemoveAll()
        spawn_type="actor"
	for i = 1, #info_item_table do
		self:AddItemToList(info_item_table[i])
	end
end
function spawn_item_dialog:FillList_info_outf()
	self.list:RemoveAll()
        spawn_type="actor"
	for i = 1, #info_outf_table do
		self:AddItemToList(info_outf_table[i])
	end
end

function cfg_get_string(char_ini, section, field)
	if section and char_ini:section_exist(section) and char_ini:line_exist(section, field) then
		return char_ini:r_string(section, field)
	end
end

function spawn_item_dialog:AddItemToList(item_name)
	local _itm				= spawn_item()
--[[	local name
	if spawn_type == "actor_info" or spawn_type == "stalker" or spawn_type=="anom" then
		name = item_name
	elseif spawn_type == "actor" then
		name = game.translate_string(cfg_get_string(system_ini(), item_name, "inv_name"))
	end
	if name then
		_itm.text:SetText		(name)
	else
		_itm.text:SetText		(item_name)
	end]]
	_itm.text:SetText		(item_name)
	self.list:AddItem		(_itm)
end

function spawn_item_dialog:OnButton_create_clicked()
	-- if not system_ini():section_exist(item)then return end
	if self.list:GetSize()==0 then return end
	local index = self.list:GetSelectedItem()
	if index == -1 then return end
	
	local item = self.list:GetItem(index).text:GetText()
	if string.find(item,"*") then return end
	if alife() and db.actor:alive() then

		local pos = db.actor:position()
		local dir = db.actor:direction()
	end
end

function spawn_item_dialog:OnButton_close_clicked()
	self:GetHolder():start_stop_menu(self,false)
	self.owner:Show(true)
	if level.present() and db.actor and db.actor:alive() then
		get_console():execute("main_menu off")
	end
end

function spawn_item_dialog:OnKeyboard(dik, keyboard_action)
	local bind = dik_to_bind(dik)
	if bind == key_bindings.kQUIT then
		self:OnButton_close_clicked()
	else
		if dik==28 then
			self:OnButton_create_clicked()
		end
	end
	return true
end

function main()
end

function spawn_anom(item,pos)


local obj = alife():create(item,pos,db.actor:level_vertex_id(),db.actor:game_vertex_id())
    if string.find(obj:section_name(), "zone_mine_gravitational") or
       string.find(obj:section_name(), "field") or 
       string.find(obj:section_name(), "teleport") or
       string.find(obj:section_name(), "death") or  
       string.find(obj:section_name(), "sarcofag") or  
       string.find(obj:section_name(), "zone_radioactive") then
     anom.create_anom(obj,3, pos, db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id(),"field")
       else
     anom.create_anom(obj,3, pos, db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id())
end
end
